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DIRECCIN DE SERVICIOS DE EDUCACIN TCNICO

PRODUCTIVA Y SUPERIOR TECNOLGICA Y ARTSTICA


- DISERTPA

2015

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

CONCEPTOS GENERALES
1. Ciencia
2. Mtodo
3. Metodologa
4. Tcnica
5. Tecnologa
6. Transferencia de tecnologa.
7. Gestin de la tecnologa
8. Investigacin
9. Innovacin
10.Metodologa de la investigacin
11.El proyecto

Marco Conceptual

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

1. Ciencia
Constituida
por
el
conjunto
de
conocimientos objetivos y verificables sobre
una materia determinada que son
obtenidos mediante la observacin y la
experimentacin, la explicacin de sus
principios y causas y la formulacin y
verificacin de hiptesis.

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

2. Mtodo

Es un conjunto de operaciones ordenadas con


las cuales se pretende obtener un resultado.

3. Metodologa
Conjunto de mtodos
que se siguen en una
investigacin
cientfica, un estudio
o una exposicin
doctrinal.

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

4.TCNICA
La tcnica es un conjunto de
saberes
prcticos
o
procedimientos para obtener el
resultado deseado. Aplicada en
cualquier mbito humano:
ciencias,
arte,
educacin,
deporte, etc. En los humanos
la tcnica muchas veces no es
consciente o reflexiva, incluso
parecera que muchas tcnicas
son espontneas e incluso
innatas.

5. TECNOLOGA
Conjunto de los conocimientos propios de una
tcnica y utiliza un conjunto de instrumentos,
recursos tcnicos o procedimientos empleados en
un determinado campo o sector.

6. TRANSFERENCIA DE TECNOLOGA
La transferencia tecnolgica bsicamente es la transmisin o
entrega de informacin tecnolgica o tecnologa entre un
propietario de la misma y un tercero que requiera de la
misma.

Centros de transferencia de tecnologa

Demanda
oferta
Centros de
investigacin
Centros, institutos
de investigacin

CULTURA
EMPRENDEDORA

El
Servicio
de
Mantenimiento (SEMAN) y
Korean Aircraft Industries
(KAI)
iniciaron
la
coproduccin de 16 de los
20 aviones de instruccin
KAI KT-1P Ungbi adquiridos
para la Fuerza Area del
Per

INVESTIGACION
BASICA, APLICADA
TECNOLOGICA
I+D+I

LEGISLACIN

Nueva Ley 30309 de Promocin a la Investigacin Cientfica,


Desarrollo Tecnolgico e Innovacin Tecnolgica

Centro
tecnolgico

Cuasi empresas
Incubadoras
empresariales

INSTRUMENTOS
ADMINISTRACIN

INNOVACIN

CULTURA
INNOVADORA

INCENTIVOS
FISCALES

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

7. GESTIN DE LA TECNOLOGA
La Gestin Tecnolgica (GT), se concibe
como el proceso de administrar el desarrollo de
la tecnologa, su implementacin y difusin en los
sectores industrial, pblico y privado y en la
sociedad en general.
En la gestin tecnolgica se identifican
necesidades y oportunidades tecnolgicas, y se
planifican, disean, desarrollan e implementan
soluciones tecnolgicas (Telleria-Geiger, 2009).

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

8. INVESTIGACIN
Se refiere al acto de llevar a cabo estrategias para descubrir algo
de manera sistmica, permanente, planificada y autocritica de
hechos.
Tambin permite hacer mencin al conjunto de actividades de ndole
intelectual y experimental de carcter sistemtico, con la intencin de
incrementar los conocimientos sobre un determinado asunto.

Objetiva. Que existe realmente, fuera de la presencia o inters del investigador.


Precisa. Que permita identificar claramente lo que se quiere decir.
Verificable. Capaz de ser comprobado por otras investigaciones.
Explicacin concisa. Descripcin breve y certera del resultado.
Basada en datos. No en opiniones, derivada y comprobada en la experiencia prctica.
Razonada y lgica. Producto del proceso de pensar (deducido de un grupo de principios. o inducido, extrado de
experiencias particulares)
Restricciones claras. Precisin de las limitaciones de la investigacin y sus resultados. Conclusiones de estadsticas
y probabilidades, si fuese el caso.

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

8.1. TIPOS DE INVESTIGACIN


Llamada tambin investigacin pura o fundamental. Su principal aporte lo hace al conocimiento
cientfico, investiga principios y leyes actuales.
No tiene finalidades econmicas, sino cientficas y acadmicas. (OEI Competitividad, 2012)

La investigacin aplicada, tiende a la resolucin de problemas o al desarrollo de ideas , a corto


plazo, dirigidos a conseguir innovaciones, mejoras de procesos o productos, incrementos de
calidad y productividad. (Cegarra, 2004)

Investigacin de desarrollo (I+D). Es aquella que tiene por finalidad la invencin de artefactos o
procesos con el objeto de ofrecerlos al mercado y obtener un beneficio econmico es
mediante este tipo de investigacin, la forma de crear innovacin (Cegarra, p. 53)

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

ARTICULACIN DE LAS CIENCIA BSICA CON LA INVESTIGACIN TECNOLGICA

Las sociedad: demanda


un bien o servicio

Investigacin
tecnolgica

Bsqueda de antecedentes.
Protocolo de procedimientos.
Planificacin detallada.
prototipo.
prueba piloto.
Correcciones finales.

Ciencias bsica:
Conocer la realidad,
la verdad

Nuevo
producto

Nuevo
conocimiento

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

INVESTIGACIN TECNOLGICA
Es la aplicacin practica del nuevo conocimiento mediante los diseos adecuados de la investigacin aplicada,
para el diseo o mejoramiento de un producto, proceso industrial o maquinaria y equipo.

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

MTODOS DE LA INVESTIGACIN
1. Mtodo lgico deductivo: Se aplican los principios descubiertos a casos particulares, a partir
de un enlace de juicios.
2. Mtodo hipottico-deductivo: Consiste en emitir hiptesis acerca de posibles soluciones al
problema, luego comprobar con datos disponibles.
3. Mtodo lgico inductivo: Es partir de casos particulares, se eleva a conocimientos generales,
este permite la formacin de hiptesis, investigacin de leyes cientficas y las
demostraciones.
4. El Anlisis: Incluye la observacin de un fenmeno, hechos, comportamientos, partes,
componentes; examen riguroso de sus elementos; descomposicin de sus comportamientos
y caractersticas de sus elementos, registrarlos.
5. Sntesis: Incluye la observacin, el examen global, experimentacin, suposicin, agrupacin y
comprobacin.

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

INNOVACIN

Es la introduccin de un nuevo producto a servicio, nuevos procesos, nuevos producto,


nuevas fuentes de abastecimiento, cambios organizacional industrial, cambios orientados
al cliente. (Eco. Joseph Schumpeter 1934)
Producto: Fabricacin y comercializacin de nuevos productos o mejores versiones de productos

CLASES DE INNOVACIN

existentes, ya sea mediante tecnologas nuevas o mediante nuevas utilizaciones de tecnologas


existentes.

Proceso:

Instalacin de nuevos procesos de produccin para mejorar la productividad o racionalizar la fabricacin, ya sea para la
fabricacin de productos nuevos o para la fabricacin ms eficiente de productos existentes.

Condiciones para la
existencia de
innovacin tecnolgica
real

Uso de tecnologa
mejor que las
anteriores

Dirigir a una
necesidad y que la
sociedad la acepte.

Introducirse en el
mercado a unos
costos aceptables

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

Qu es un proyecto?
Un proyecto es un esfuerzo temporal que se lleva a cabo para
crear un producto, servicio o resultado nico.
PMBOK Guide 5TH Ed.

Un proyecto es un conjunto de acciones que se planifican a fin de


conseguir una meta previamente establecida, para lo que se cuenta
con una determinada cantidad de recursos.

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

ES EL
PROPOSITO DE HACER ALGO

PARA

EN

CON
ACTIVIDAD DE CUALQUIER NATURALEZA

USO Y CONSUMO DE
RECURSOS EN UN TIEMPO

DINERO
AHORRO
MANO DE OBRA
TALENTO ESPECIALIZADO

OBTENER BENEFICIOS

ECONOMICOS
FINANCIEROS
SOCIALES

EL CICLO DEL PROYECTO


Ejecucin

Cierre

Inicio

Planificacin

Ejecucin
Monitoreo y control

Identificacin de Proyectos

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

METODOLOGIA DEL TALLER

Brinda orientacin conceptual y metodolgica.


Presente propuestas de productos.
Plantea Preguntas orientados.

Expositor

Grupo 1

Trabajo de Grupos
Elegir un coordinador y/o secretario en cada grupo.
Cada grupo elabora un producto de acuerdo al
cronograma del taller.
La conformacin de grupo se sugiere que sea por
carreras especialidades afines (Familia profesional)

Plenaria
Presentacin de lo trabajado por los
grupos a travs del relator de cada
grupo

Grupo 2

Grupo 3

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

ETAPAS DE METODOLOGA MARCO LGICO


1. Identificacin del problema y alternativas de solucin.
i. Anlisis de involucrados
ii. Anlisis del problema
iii. Anlisis causa
iv. Anlisis efecto
v. rbol de problema (rbol de causa y efecto)
vi. Anlisis de objetivos (rbol de medios y fines)
vii. Seleccin de estrategia optima (rbol de acciones)
viii. Seleccin de la propuesta de investigacin.
2. Planificacin (plan operativo para su ejecucin)
i. Estructura analtica del proyecto
ii. Matriz de marco lgico (MML)
iii. Resumen narrativo de objetivos y actividades.
iv. Indicadores.
v. Medios de verificacin.
vi. Supuestos.
vii. Relacin de MML y Plan operativo del proyecto (POP)

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

ANLISIS DE INVOLUCRADOS
1. IDENTIFICACIN DE
INVOLUCRADOS.

La identificacin de los
interesados en las fases
iniciales es clave para el
xito de un proyecto.

2. Planificar la gestin
de interesados.

MATRIZ DE INTERESADOS
Variables Compromiso
Poder
N Interesado
1Interesado 1

3. Gestionar la
participacin de
interesados.

4. Controlar la gestin
de interesados.

IDENTIFICARLOS
Intereses
Expectativas
influencia

Alto

Bajo

IMPACTO

EVALUACIN
Cmo podran
influir en el

Influencia.
Intereses.
Participacin

Influencia
Bajo

proyecto?

Cooperacin

Estrategia

Alto

2Interesado 2

El Director o proyectista:
Procurar la participacin de todos los interesados: reuniones, teleconferencias, emails, webinars, etc.
Manejo de habilidades interpersonales y de gestin, generar confianza, resolucin de conflictos, escucha
efectiva, actitud hacia el cambio, negociacin, oratoria, bsqueda de consenso, etc.

El Director o proyectista:
Controla la participacin de los interesados.
Informa el desempeo del proyecto (avance, actualizaciones, cambios, logros y resultados)

Procesos tiles
en la gestin
del proyecto

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

Alto

IDENTIFICACIN DE INVOLUCRADOS.
ATENCIN!
Mantener
satisfechos

Gestionar
cuidadosamente

Alto

SIN PROBLEMA

Monitorear por
si cambian de
categora

PODER

INTERS

Bajo

Bajo

CUIDADO!

Mantener
informados

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN


CONSTRUCCION DE INFRAESTRUCTURA
FISICA

INSTITUTO

ADQUISICION / REMPLAZO EQUIPO


OBSOLETO
ACTIVIDADES PRODUCTIVAS/SERVICIOS

FONDEP

COOPERACION TECNICA

CAPACITACION DE PERSONAL DOCENTE Y


ADMINISTRATIVO

COOPERACION
FINANCIERA

CONSOLIDACION DE CAPACIDADES Y
COMPETENCIAS

FIN : RESULTADO ECONOMICO,


SOCIAL Y ACADEMICO

FINANCIAMIENTO

INSTALACIONES PARA EL BIENESTAR


ESTUDIANTIL

INVERSION (MEJORA)

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

DEFINICIN DEL PROBLEMA PRINCIPAL


Esta es crucial para el xito del proyecto: observe lo que ocurre en su entorno, en el IEST/CETPRO.

QU ES UN PROBLEMA?
Es una limitacin o carencia de diversa
ndole que no permite la creacin o
aprovechamiento de oportunidades y que
impiden el desarrollo, crecimiento o
fortalecimiento de las personas, sus
organizaciones y/o territorios.

Es una condicin negativa que tiene la poblacin inters en


revertir.
Algo que se trata de solucionar.
Conjunto de hechos o circunstancias que dificultan un fin.
Situacin considerada insatisfactoria.
Situacin que se pueda mejorar o perfeccionarse.
Oportunidad desaprovechada que pueda ayudar a revertir
situacin negativa.

Surge de comparar lo que se observo


mediante diagnostico (situacin real) con lo
que se quiere lograr (situacin ideal)

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

EL RBOL DE PROBLEMAS
Las preguntas que se presentan a continuacin sirven como gua orientadora en la
construccin de un rbol de problemas

-Qu consecuencias produce?

-Cul es el problema?

-Qu origina el problema?


-Por que ocurre este problema?
-Cuales son las causas del problema?

Efectos del problema


central

Alude a los efectos del problema

Alude al problema central

Problema Central

Alude a las causas del problema

Causa raz

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

REDACCIN DEL PROBLEMA


El problema debiera incorporar los medios de los cules carecen las personas pero explicitando las
limitaciones que genera la ausencia del medio.
Elementos del problema

Problema Central
Medio

Finalidad

Uso del Internet para la difusin


de potencialidades tursticas
locales y regionales.
Difusin de las potencialidades
de los recursos tursticos de la
provincia x

Deficiente servicio de informacin


de las bondades tursticas de la
provincia de X

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

Ejemplo: rbol de Problemas

1 Problema Central
Deficiente servicio de informacin de las
bondades tursticas de la provincia de X

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

CONSTRUCCIN DEL RBOL DE PROBLEMAS


Esta es una herramienta que sirve para conocer de manera participativa la magnitud y el alcance de
las limitaciones, necesidades, mejoras, dificultades que sufre el sector productivo, proceso
tecnolgico, o insumo utilizado por un grupo sector y sociedad que no le permite alcanzar mejor
calidad de bien o servicio.
Su utilidad radica en la identificacin de todos los problemas que pueden existir en una realidad social
utilizando la relacin causa-efecto. Estos problemas deben estar vinculados con un tema especfico o
con una situacin determinada.
El nombre de rbol de problemas se debe a la representacin grfica que se realiza de esta tcnica, la
cual intenta ilustrar las relaciones de causa-efecto.
- Las races corresponden a las causas,
- El tronco corresponden al problema central,
- Las ramas y hojas corresponde a los efectos.

Ejemplo:

rbol de problemas

Deficiente servicio de informacin de las bondades


tursticas de la provincia de XX

Limitado uso de las sistemas de


informacin y comunicacin de
los recursos tursticos

Limitado uso de las TIC para


la promocin turstica

Informacin desactualizada del


potencial turstico

PROBLEMA CENTRAL

Dbil capacidad organizativa


del sector productivo de la
provincia

Deficiente manejo de la oferta


turstica por los operadores

2 Causas

Deficiente manejo de los


circuitos tursticos.

Limitado crecimiento del sector productivo


vinculado a turismo en la provincia x

3 Efectos
Pocos visitantes turistas a la
provincia

PROBLEMA CENTRAL

Aumento del desempleo de


la poblacin local

Escaso aprovechamiento
del potencial turstico

Deficiente servicio de informacin de las bondades


tursticas de la provincia de X

Limitado crecimiento del sector productivo vinculado a turismo


en la provincia x

Aumento del desempleo


de la poblacin local

Pocos visitantes turistas


a la provincia

Escaso aprovechamiento
del potencial turstico

4 rbol de problemas

Deficiente servicio de informacin de las bondades


tursticas de la provincia de X

Limitado uso de las sistemas de


informacin y comunicacin de los
recursos tursticos

Limitado uso de las TIC para


la promocin turstica

Informacin
desactualizada del
potencial turstico

Dbil capacidad organizativa


del sector productivo de la
provincia

Deficiente manejo de la
oferta turstica por los
operadores

Deficiente manejo de los


circuitos tursticos.

Trabajo en equipo

TRABAJOS EN EQUIPO
Construyendo la idea central

Tarea: 01
Identifiquen un problema mediante lluvia de
ideas y realicen los anlisis correspondientes
y construir el rbol de problemas

Anlisis de involucrados
Anlisis del problema
Anlisis causa
Anlisis efecto
rbol de problemas

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

Anlisis de objetivos

Las CAUSAS del rbol de problemas se transforman en MEDIOS


en el rbol de objetivos y los que eran EFECTOS se transforman
en FINES.
rbol de Objetivos

rbol de problemas

FINES
Efectos directas
Efectos indirectas

Problema Central

Causas directas
Causas indirectas

Directos
Indirectas

TRONCO

Objetivo General

Directos
Indirectas
MEDIOS (Objetivos especficos)

Aumento del empleo de la


poblacin local

Mejora en el
aprovechamiento del
potencial turstico

Incremento de visitantes
turistas a la provincia

4 rbol de Objetivos

Eficiente servicio de informacin de las


bondades tursticas de la provincia de X

Aumento en el uso de las sistemas de


informacin y comunicacin de los
recursos tursticos

Uso eficiente de las TIC


para la promocin
turstica

Informacin actualizada del


potencial turstico

Mejora en la capacidad
organizativa del sector
productivo de la provincia

Eficiente manejo de la
oferta turstica por los
operadores

Eficiente manejo de los


circuitos tursticos.

identificacin del crculo de control o influencia y del crculo de


preocupacin
Una vez que se tenga el rbol de problemas terminado se debe proceder a identificar el crculo de control o influencia y de
preocupacin a nivel de las causas del rbol de problemas.

Crculo de control o de influencia corresponde a las causas que pueden ser


enfrentadas por el programa o proyecto. Estas causas servirn como referente para
la formulacin de los objetivos especficos o resultados del marco lgico.
Crculo de Preocupacin corresponde a las causas que no podrn ser enfrentadas
por el programa o proyecto y podran ser un referente para realizar alianzas
estratgicas o sinergias con otras instancias o entidades que trabajen el tema y
estn en capacidad de enfrentarlo.

Adaptado de Stephen
Covey:
Los 7 hbitos de la gente
altamente efectiva

Aumento del empleo de la


poblacin local

Mejora en el
aprovechamiento del
potencial turstico

Incremento de visitantes
turistas a la provincia

4 rbol de Objetivos

Eficiente servicio de informacin de las


bondades tursticas de la provincia de X

Aumento en el uso de las sistemas de


informacin y comunicacin de los
recursos tursticos

Uso eficiente de las TIC


para la promocin
turstica

Informacin actualizada del


potencial turstico

Mejora en la capacidad
organizativa del sector
productivo de la provincia

Eficiente manejo de la
oferta turstica por los
operadores

Eficiente manejo de los


circuitos tursticos.

Crculo de control y
preocupacin a nivel
de las causas del
rbol de problemas

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

Algunas limitaciones de la tcnica del rbol


de problemas

Algunas premisas para reducir las limitaciones

Se construye a partir de percepciones y opiniones


de las personas. Estas percepciones pueden ser
arbitrarias.

Debate participativo entre los todos los sectores y actores


involucrados.
Refrendar las percepciones con informacin estadstica o
emprica

El diagnstico se reduce a los problemas de la


organizacin exclusivamente.

Identificar las capacidades (fortalezas) y oportunidades de la


poblacin objetivo vinculadas al problema central

Las causas que no sern resueltas por el proyecto.

Identificar posibles alianzas con otros actores que trabajan


en la misma temtica y poblacin para complementar
esfuerzos.

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

SELECCIN DE ESTRATEGIA PTIMA


Se debe formular acciones para solucionar el problema planteado, para ello utilizar como
herramienta el rbol de objetivos (medios)
Buscar de manera creativa, una accin que concrete afectivamente en la practica.

IDENTIFICACIN DE ACCIONES
Identificar las distintas estrategias para alcanzar los objetivos del proyecto (operacionalizar la parte
inferior del rbol de objetivos)

IDENTIFICACIN DE ACCIONES
La accin que se propone permite obtener unos medios que eliminan la causa que genera el problema

ESQUEMA

Accin

Medio

Causa

Problema

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

ARBOL DE ACCIONES
Difusin eficiente de la oferta
turstica de la provincia con el uso de
las TIC

Informacin actualizada del


potencial turstico de la
provincia.
Diseo, desarrollo e implementar
aplicaciones WEB tursticas para
estaciones de trabajo

Estudio y evaluacin del


potencial turstico de la
provincia.

Operador Turstico: Es un empresario, que valindose de una red de empresas


(rubros) que soportan la industria del turismo se articulan para ofrecer servicios
integrales y/o paquetes que beneficien a los turistas.

Eficiente manejo de la oferta


turstica por los operadores.

Eficiente manejo de los


circuitos tursticos.

Sensibilizacin y capacitacin a los


operadores tursticos en servicio
de calidad.

Organizar a los actores


involucrados en
servicio turstico de la
provincia.

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

SELECCIN DE LA PROPUESTA DE INVESTIGACIN TECNOLGICA


Formular las acciones para la solucin del problema, se configuran alternativas viables y pertinentes.
Agrupar las acciones, de ser pertinente, para seleccionar la estrategia de investigacin que sustentar el
proyecto. Este debe destacar en:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)

Impacto econmico,
Mrito innovador,
Viabilidad tcnica y comercial,
Factibilidad ambiental
Compatibilidad del proyecto con prioridades del programa
Rangos de costos de las investigaciones
Contribucin al fortalecimiento de capacidades en ciencia y tecnologa
Capacidad (aptitud) tcnica de la entidad solicitante y de las entidades que participaran en el proyecto
Capacidad econmica, financiera y gerencial de la entidad solicitante y de las entidades que participaran en el
proyecto.

Para nuestro ejemplo, podemos proponer 3 alternativas que podran ser las siguientes

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

i)

Uso eficiente de las TIC para la


promocin turstica.

ii) Diseo, desarrollo e implementar


aplicaciones WEB tursticas para
estaciones de trabajo.

iii) Sensibilizacin y capacitacin a los


operadores tursticos en servicio de
calidad.

Es una opcin que genera varias alternativas posibles de


difusin de recursos tursticos.

Es la mejor opcin por que el software difunde a un mercado


dinmico que exige actualizar la informacin turstica y apoya
a la gestin de los operadores tursticos.

Es la opcin que generara una solucin que podra


plantearse a mediano y largo plazo, pero que no se traduce a
difusin masiva de la informacin turstica.

TRABAJOS EN EQUIPO
Construyendo la idea central

Tarea: 02

Identifiquen el rbol de acciones; para ello use la base de


rbol de objetivos y busque creativamente acciones que
concreten el medio para resolver el problema.
i.Cuales serian las acciones posibles para resolver el
problema.
ii.Analice y agrupe acciones pertinentes para establecer
una estrategia de investigacin que sustentar el proyecto.

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

ETAPA PLANIFICACIN.
ELABORACIN DE LA ESTRUCTURA ANALTICA DEL
PROYECTO

Producto o
Componente 1

Actividad 1.1

COLUMNA DE
OBJETIVOS

FIN

Fin

Propsito

Propsito

Producto o
Componente 2

Actividad 2.1

Actividad 2.2

Componentes

Actividades

Matriz del Marco Lgico para la Elaboracin de un Proyecto


LOGICA HORIZONTAL: comprobar lo

que se propone

Explica y comprueba los cambios propuestos en la jerarqua de objetivos.


Componentes que permiten medir el cumplimiento o avance de los cambios propuesto.

LGICA
VERTICAL:
Propuesta de
cambio

general o
abstracto
particular o
especfico

Jerarqua de objetivos (1)


FIN
(objetivo de desarrollo)
PROPSITO
(objetivo general)
RESULTADO o
COMPONENTES
(objetivo especfico)
ACCIONES
(actividades principales)

Metas
(2)

Indicadores
(3)

Fuentes
(4)

Supuestos
(5)

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

El Marco Lgico
El marco lgico (matriz lgica 4x4) es una herramienta para planificar, monitorear y evaluar proyectos. Elaborado
originalmente por el Departamento de Defensa de los EE.UU.
El marco lgico se usa para disear proyectos y programas, para verificar su progreso y para comprobar si se estn
alcanzando los objetivos.
Es particularmente til para la planificacin de las actividades, recursos e insumos que se requieren para alcanzar los
objetivos del proyecto.
Tambin es til para establecer las actividades de monitoreo y evaluacin (MyE) del mismo.

FORMULACIN DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN

Construccin del marco lgico

Desde el rbol de problemas y la matriz de alternativas

Crecimiento del sector productivo vinculado a turismo


en la provincia x

Incremento de
visitantes turistas
a la provincia

Aumento del
empleo de la
poblacin local

ENLACE ENTRE RBOL DE OBJETIVOS , MATRIZ


DE ALTERNATIVAS Y EL DISEO DEL MARCO
LGICO

Mejora en el
aprovechamiento del
potencial turstico

Marco Lgico
Jerarqua de
Objetivos

Eficiente servicio de informacin de las


bondades tursticas de la provincia de X

Uso eficiente de las TIC


para la promocin
turstica

Informacin
actualizada del
potencial turstico

Mejora en la capacidad
organizativa del sector
productivo de la provincia

Aumento en el uso de las


sistemas de informacin y
comunicacin de los recursos
tursticos

Eficiente manejo de la
oferta turstica por los
operadores

Eficiente manejo de
los circuitos
tursticos.

LISTADO DE ACTIVIDADES
MEDIO
Diseo se Software con aplicativo Web para la
difusin de recursos tursticos

ACTIVIDADES

Metas

Indicadores

Fuentes
Verifica-cin

Fin u Objetivo de
Desarrollo
Propsito u
Objetivo General

Impacto

Resultados u
Objetivos
Especficos

Efectos

Acciones por cada


resultado

Procesos/Productos

Supues-tos

FORMULACIN DE LA JERARQUA DE OBJETIVOS

FINES, CAMBIOS,
MODIFICACIONES

La Jerarqua de Objetivos est conformada por los siguientes niveles:

1.FIN u Objetivo de Desarrollo: es el objetivo de mayor nivel jerrquico, permite tener un referente macro social de largo plazo en el cual se encuentran
involucrados no solo la entidad que ejecuta el proyecto sino tambin otras entidades o proyectos (Estado, ONGs, Municipios, entre otros) que trabajan en el
mismo tema. En ese sentido, la entidad ejecutora del proyecto aporta un nivel de contribucin para el cumplimiento hacia el FIN.

2.PROPOSITO u Objetivo General: es el objetivo de impacto que el proyecto se compromete a cumplir al trmino de su ejecucin. Todos los esfuerzos estn
orientados a la consecucin del mismo. La formulacin del propsito nace como respuesta al problema central identificado en el rbol de problemas.

MEDIOS

3.RESULTADOS u Objetivos Especficos: son los efectos esperados que el proyecto se propone alcanzar para garantizar el logro del propsito (impacto). Al igual que
en el Propsito, la consecucin de los Resultados son responsabilidad directa del proyecto y su diseo debe suponer que los resultados definidos deben ser
suficientes para alcanzar el propsito. La formulacin de los Resultados nacen del anlisis y revisin de las causas del rbol de problemas y en su conjunto deben
garantizar el logro del propsito. Pueden formularse entre tres y cinco resultados dependiendo de la complejidad del proyecto.
4.ACCIONES u Actividades: son los principales medios que debern ejecutarse para asegurar el logro de los resultados definidos. Nos indican como se desarrollar
el proyecto y el tipo de recursos humanos y materiales requeridos. Es necesario formular un conjunto de actividades por cada resultado definido. Al igual que en
el nivel anterior, las acciones propuestas por cada resultado deben ser suficientes para garantizar su cumplimiento. Las actividades planteadas en este nivel son el
insumo fundamental para la elaboracin de los planes operativos y presupuesto del proyecto.

ENLACE ENTRE RBOL DE OBJETIVOS, MATRIZ DE


ALTERNATIVAS Y EL DISEO DEL MARCO LGICO
Incremento de
visitantes turistas
a la provincia

Aumento del
Mejora en el
empleo de la aprovechamiento
poblacin local
del potencial
turstico

Eficiente servicio de informacin de las bondades


tursticas de la provincia de X
Crculo de
Control

Marco Lgico
Jerarqua de Objetivos
Fin u Objetivo de
Desarrollo

Desarrollar un sistema de informacin turstica en plataforma Web

Propsito u Objetivo
y aplicativo mvil que difunda los recursos tursticos de la
General
provincia X

R1. Estudio del potencial tursticos de la provincia x y propuestas


para su desarrollo.
Resultados u Objetivos
R2. Desarrollo del Sistema de Informacin Turstica de la provincia
Especficos
X con soporte informtico para la promocin del turismo local a
nivel mundial.
1.- Actualizar y registrar el potencial turstico de la provincia X
1.1. Diagnostico de los recursos tursticos del rea en estudio.
1.2. Identificacin y registro de los recursos tursticos del rea en
estudio.
1.3. Propuestas para el desarrollo turstico de la provincia x

Aumento en el uso de las sistemas de


informacin y comunicacin de los
recursos tursticos

Uso eficiente de las TIC


para la promocin turstica

Informacin
actualizada del
potencial turstico

Actividades por cada


resultado

3
MEDIO
Diseo se Software con
aplicativo Web para la
difusin de recursos
tursticos

Contribuir a la mejora de la calidad de vida de la poblacin


vinculado al sector turismo de la localidad

LISTADO DE ACTIVIDADES

1.- Actualizar y registrar el potencial turstico de la provincia X


2. Disear y desarrollar la pagina web y aplicacin mvil.

2. Disear y desarrollar la pagina web y aplicacin mvil


2.1.Analsis de los requisitos.
(conocido como2.2. Alcance del software especificaciones tcnicas
ENTREGABLES)2.3. diseo y arquitectura del software.
PMBOK2.4. Programacin
2.5. Prueba piloto y reajustes para su validacin.
2.6. Documentacin del manual de usuario, de aplicaciones y
mantenimiento del sistema.
2.7. Implementacin y mantenimiento.

PASOS PARA LA CONSTRUCCIN DE LA MATRIZ DEL MARCO LGICO

A continuacin se presenta el orden en que deben formularse cada uno de los


componentes que conforman la matriz:
Primer Paso:

Formulacin de la Columna 1 de Jerarqua de Objetivos

Segundo Paso:

Formulacin de la Columna 5 de Supuestos

Tercer Paso:

Formulacin de la Columna 2 de Metas

Cuarto Paso:

Formulacin de la Columna 3 de Indicadores

Quinto Paso:

Formulacin de la Columna 4 de Fuentes de Verificacin

EJEMPLO DE LOGICA VERTICAL


Jerarqua de objetivos
Fin:
Contribuir a la mejora de la calidad de vida de la poblacin vinculado al sector
turismo de la localidad.

Metas

Indicadores

Fuentes de
Verificacin

De lo abstracto - general

Propsito:
Desarrollar un sistema de informacin turstica en plataforma web y aplicativo
mvil que difunda los recursos tursticos de la provincia x
Resultados:
1.1. Diagnostico de los recursos tursticos del rea en estudio.
1.2. Identificacin y registro de los recursos tursticos del rea en estudio.
1.3. Propuestas para el desarrollo turstico de la provincia x
Actividades:
1.1. Diagnostico de los recursos tursticos del rea en estudio.
1.2. Identificacin y registro de los recursos tursticos del rea en estudio.
1.3. Propuestas para el desarrollo turstico de la provincia x
Actividad 2. Disear y desarrollar la pagina web y aplicacin mvil.
2.1.Analsis de los requisitos.
2.2. Alcance del software especificaciones tcnicas
2.3. Diseo y arquitectura del software.
2.4. Programacin
2.5. Prueba piloto y reajustes para su validacin.
2.6. Documentacin del manual de usuario, de aplicaciones y mantenimiento del
sistema.
2.7. Implementacin y mantenimiento.

Especfico - Concreto

Supuestos

EJEMPLO DE LOGICA HORIZONTAL DEL MARCO LGICO


Jerarqua de Objetivos

Metas

Indicadores

Fuentes de Verificacin

Supuestos

Explica o precisa los cambios propuestos en la jerarqua de objetivos


Permite cumplimiento o avance de los logros
N de miembros del los operadores
tursticos de la provincia que estn
satisfechos con la aplicacin del
sistema informtico.

Acta de acuerdos

RESULTADO R2.
Desarrollo del Sistema Al final del proyecto la totalidad
de Informacin Turstica de los miembros interesados en N de visitas virtuales de interesados a la
plataforma informtica que promueveReporte del software
turismo a nivel mundial conocen
de la provincia X con
los recursos tursticos de la provincia.
soporte informtico para y aplican el sistema informtico
la promocin del turismo desarrollado para difundir y
promocionar el turismo local.
local a nivel mundial.
N de miembros de las instituciones
Documentos de gestin
.
pblicas que emplean aplicaciones de las (Planes de Trabajo,
TIC`s en el desarrollo de sus funciones
Cronogramas, entre otros
diarias de gestin del turismo.
documentos de gestin).

Participacin activa de los


operadores tursticos,
autoridades y publico
interesado.

Diseo de la jerarqua de objetivos y supuestos


(1era. y 5ta. Columna)

CRITERIOS PARA LA ELABORACIN DE LA JERARQUA DE OBJETIVOS

FIN

Criterio Jerrquico
Vinculacin de lo General
a lo Especfico

ENTONCES

RESULTADOS

Articulacin entre niveles de la


Jerarqua de Objetivos

Se logran los resultados y si estos son suficientes


y pertinentes

Objetivos Especficos

2
ACCIONES

ENTONCES

Actividades Principales

relacin a la problemtica identificada

Logro del propsito

Objetivo General

Criterio de
Coherencia

Suficientes y necesarias

ENTONCES

PROPOSITO

Criterio de Pertinencia

Contribuyo al logro del fin

Objetivo de Desarrollo

Criterio de Suficiencia

Si se ejecutan las acciones suficientes y pertinentes

PASO 2: LOS SUPUESTOS

(QUINTA COLUMNA DEL MARCO LGICO)


Definicin:
La columna de los supuestos del Marco Lgico representan los factores externos que escapan al control de las organizaciones y que en principio
pueden repercutir notablemente en la ejecucin de los proyectos.
Todo proyecto de desarrollo se mueve en un campo de incertidumbre, cuyo conocimiento slo es posible mediante el acceso a determinado tipo de
informacin.

Pasos para su formulacin:


- Los supuestos se definen teniendo como referencia la columna Jerarqua de Objetivos.
- Se recomienda comenzar por la elaboracin de supuestos para el nivel de las acciones. No es necesario que para cada
accin se defina un supuesto.
- Luego se prosigue con la formulacin de supuestos para el nivel de los resultados. El nmero de supuestos para este
nivel depender de la complejidad del proyecto. Se recomienda elaborar un supuesto para cada resultado definido.
- Finalmente se concluye con la formulacin de supuestos al nivel del Propsito.
- No se definen supuestos en el nivel del Fin.

EJEMPLO DE SUPUESTOS
Jerarqua de Objetivos

Metas

Indicadores

Fuentes de
Verificacin

Supuestos

FIN:

Contribuir a la mejora de la calidad de vida de la poblacin vinculado al


sector turismo de la localidad.
PROPSITO:

Desarrollar un sistema de informacin turstica en plataforma Web y


aplicativo mvil que difunda los recursos tursticos de la provincia X

Disposicin de la DRE/UGEL para apoyar las


acciones de su competencia contemplados para
la funcionalidad del sistema desarrollado por el
IEST

RESULTADOS:

R1. Estudio del potencial tursticos de la provincia x y propuestas para


su desarrollo.
R2. Desarrollo del Sistema de Informacin Turstica de la provincia X con
soporte informtico para la promocin del turismo local a nivel
mundial.

Participacin
activa
de
organizaciones
interesadas del sector productivo vinculado al
rubro turismo y de la municipalidad provincial
X

ACCIONES:

2. Disear y desarrollar la pagina web y aplicacin mvil


2.1.Analsis de los requisitos.
2.2. Alcance del software especificaciones tcnicas
2.3. diseo y arquitectura del software.
2.4. Programacin
2.5. Prueba piloto y reajustes para su validacin.
2.6. Documentacin del manual de usuario, de aplicaciones y
mantenimiento del sistema.
2.7. Implementacin y mantenimiento.

Existencia de equipo logstico y disposicin


para disear, desarrollar, validar y despliegue
en la implementacin del sistema desarrollado
por el IEST.

CONDICIONES NECESARIAS Y SUFICIENTES PARA UN BUEN DISEO DE PROYECTO

Jerarqua de Objetivos

Metas

Indicadores

Fuentes de
Verificacin

Contribuimos al logro del:


FIN
Si logramos el:
PROPOSITO

Entonces

Supuestos

No se definen
Y se cumplen los:
SUPUESTOS

Entonces

Si logramos el
RESULTADO
Si desarrollamos:
ACCIONES

Y se cumplen los:
SUPUESTOS
Entonces

Y se cumplen los:
SUPUESTOS

2
1

Diseo de metas, indicadores y fuentes de verificacin


(2da. 3era y 4ta. Columna)

Paso 3: Las Metas

(Segunda Columna del Marco Lgico)


Definicin:

Son los logros cuantificables al final de un proceso usando los criterios de cantidad, calidad y tiempo
La exigencia de considerar METAS para cada nivel de la Jerarqua de Objetivos fundamenta en la necesidad de explicar qu
cosas queremos lograr especficamente con los procesos de cambio enunciados en ellos.

Proceso para su elaboracin:


CUANTIFICAR: definir en qu cantidad porcentual o nominal vamos a cambiar o modificar determinada realidad.
CALIDAD: establece especficamente el parmetro o marco de referencia para indicar lo que se mejorar de la
realidad en la que vamos a intervenir teniendo en cuenta los objetivos propuestos.
TIEMPO: especifica el horizonte temporal en el cual se alcanzarn los resultados. Se pueden expresar en aos y
meses.

Ejemplo de Metas
METAS

JERARQUA DE OBJETIVOS

FIN:
Contribuir a la mejora de la calidad de vida de la poblacin vinculado al
sector turismo de la localidad.
PROPSITO:
Desarrollar un sistema de informacin turstica en plataforma Web y
aplicativo mvil que difunda los recursos tursticos de la provincia X
RESULTADOS:
R1. Estudio del potencial tursticos de la provincia x y propuestas para su
desarrollo.
R2. Desarrollo del Sistema de Informacin Turstica de la provincia X con
soporte informtico para la promocin del turismo local a nivel mundial.

NO SE FORMULA METAS
Al final del Proyecto, la provincia X cuenta con un sistema de
informacin turstica y aplicativo mvil que difunde y promueve el
desarrollo turstico.
Al final del proyecto se cuenta una base de datos que documenta y
registra informacin actualizada de los atractivos tursticos,
interesados y potencial para su desarrollo.
Al final del proyecto se dispone de un sistema informtico
desarrollado por el IEST con patrocinio de los interesados locales.

ACTIVIDADES:
2.1.Analsis de los requisitos.

2.2. Alcance del software especificaciones tcnicas


2.3. Diseo y arquitectura del software.
2.4. Programacin

2.5. Prueba piloto y reajustes para su validacin.

2.6. Documentacin del manual de usuario, de aplicaciones y mantenimiento


del sistema.
2.7. Implementacin y mantenimiento.

Veinticinco (25) Operadores tursticos registrados, al final del


proyecto.
Tres (03) corredores tursticos identificados.
Un (01) software desarrollado en plataforma web con aplicativo
mvil.

IMPACTO
EFECTO

PRODUCTO

Paso 4: Los Indicadores


(Tercera Columna del Marco Lgico)
Definicin:

Son medidas especficas (unidad de medida) que sealan la informacin que se necesita recoger para
conocer el progreso alcanzado en el cumplimiento de las metas propuestas para cada nivel de la
Jerarqua de Objetivos del marco lgico.
De acuerdo a la jerarqua de objetivos podemos elaborar tres tipos de indicadores:
Indicadores de Impacto: miden los cambios que se esperan lograr al final de un perodo y se ubican a nivel del propsito u
objetivo general del proyecto.
Indicadores de Efecto: miden los cambios que se van a producir en el proceso, ya sea a seis meses, un ao o ms. En ese
sentido, a estos indicadores tambin se les conoce con el nombre de indicadores de proceso. Estos se ubican a nivel de los
resultados u objetivos especficos del proyecto.
Indicadores de Cumplimiento o Producto: indican si las metas planteadas a nivel de las acciones se han cumplido en el
tiempo y con los recursos previstos.

Ejemplo de Indicadores
Jerarqua de objetivos

Metas

PROPSITO: Contribuir a la mejora de la calidad de vida de


la poblacin vinculado al sector turismo de la localidad.
Al final del Proyecto, la provincia X cuenta con
un sistema de informacin turstica y aplicativo
mvil que difunde y promueve el desarrollo
turstico.
RESULTADOS:
R1. Estudio del potencial tursticos de la provincia x y
propuestas para su desarrollo.
R2. Desarrollo del Sistema de Informacin Turstica de la
provincia X con soporte informtico para la promocin del
turismo local a nivel mundial

Indicadores
N de visitantes nacionales e internacionales que
confirmaron su visita a la provincia, utilizando el
sistema de informacin.
N de turistas satisfechos con los servicios
recibidos.

Al final del proyecto se cuenta una base de datos N de patrocinadores locales para el desarrollo del
que documenta y registra informacin actualizada software y estudio del potencia turstico.
de los atractivos tursticos, interesados y potencial N de empresas que conforman la red de servicios
tursticos en la provincia x
para su desarrollo.

N de usuarios del sistema de informacin turstica


Al final del proyecto se dispone de un sistema
informtico desarrollado por el IEST con patrocinio que opinan favorablemente sobre el sistema de
informacin.
de los interesados locales.

ACTIVIDADES
2. Disear y desarrollar la pagina web y aplicacin mvil
2.1.Analsis de los requisitos.
Veinticinco (25) Operadores tursticos registrados,
2.2. Alcance del software especificaciones tcnicas
al final del proyecto.
2.3. Diseo y arquitectura del software.
Tres (03) corredores tursticos identificados.
2.4. Programacin
Un (01) software desarrollado en plataforma web
2.5. Prueba piloto y reajustes para su validacin.
con aplicativo mvil.
2.6. Documentacin del manual de usuario, de aplicaciones
y mantenimiento del sistema.
2.7. Implementacin y mantenimiento.

N de sesiones de trabajo realizados con los


interesados.
N de estudiantes que participan en el proceso de
investigacin y desarrollo del aplicativo mvil.
N de atractivos tursticos clasificados y
registrados.
N de empresas del sector turismo registrados.

IMPACTO

EFECTO

PRODUCTO

Proceso de Formulacin de las Metas y los Indicadores a partir de las Columnas


Jerarqua de Objetivos y Metas
PROPOSITOS, RESULTADOS Y
ACCIONES

Identificar en esos niveles las ideas fuerza o variables que aluden al


cambio y que servirn para la elaboracin de las metas

COHERENCIA
Y

METAS

Definir las ideas fuerza o variables que aluden al cambio y que


servirn para la formulacin de los indicadores

PERTINENCIA

INDICADORES

Permiten conocer el progreso alcanzado de las metas, a nivel de


impacto, efecto y cumplimiento o producto.
Qu informacin se necesita recoger o tener para saber si se est alcanzando la meta?

Tipos de Indicadores de Acuerdo a la Jerarqua de Objetivos

Columna Jerarqua
de Objetivos

Niveles de Cambio

CAMBIO SOCIAL
PROPOSITO
Objetivo General
Problema Central
RESULTADOS
Objetivos Especficos
Causas del Problema
ACCION
Actividades principales

IMPACTOS

EFECTOS

PRODUCTOS

Tipos de Indicadores

No se elaborarn indicadores

Indicadores de Impacto:

(Sistemas de evaluacin del Proyecto)

Indicadores de Efecto:

(Sistemas de evaluacin del proyecto)

Indicadores de cumplimiento

(Sistemas de monitoreo del proyecto)

Para recordar...
Es importante no confundir los conceptos de objetivos, resultados e
indicadores, es por ello que debemos considerar que:

Los Objetivos aluden al cambio que se espera lograr.


Las Metas son los productos deseados en trminos de cantidad,
calidad y tiempo.
Los Indicadores son medidas especficas a travs de las cuales
nos permite conocer el avance o progreso alcanzado en el
cumplimiento de las metas definidos por cada objetivo.

Paso 5: Fuentes de Verificacin


(Cuarta Columna del Marco Lgico)

Las fuentes de verificacin son los medios a travs de los cuales podremos constatar, conocer y
verificar el cumplimiento de las metas establecidas en la Jerarqua de Objetivos (Propsito, Resultados
y Acciones).
Existen dos tipos de fuentes:
Primarias:

hacen referencia a las personas.

Secundarias: hacen referencia a los datos, espacios o documentos.


Es importante no confundir las fuentes de verificacin con los instrumentos de recoleccin de informacin
(encuestas, entrevistas), stos ltimos debern ser diseados en el sistema de evaluacin y monitoreo de
proyectos.

Ejemplo Completo del Marco Lgico


JERARQUA DE OBJETIVOS

METAS

INDICADORES

FIN:

FUENTES DE
VERIFICACIN

SUPUESTOS

Contribuir a la mejora de la calidad de vida de la


poblacin vinculado al sector turismo de la localidad.

PROPSITO:

Desarrollar un sistema de informacin turstica en


plataforma Web y aplicativo mvil que difunda los
recursos tursticos de la provincia X

RESULTADOS:

R1. Estudio del potencial tursticos de la


provincia x y propuestas para su desarrollo.
R2. Desarrollo del Sistema de Informacin
Turstica de la provincia X con soporte
informtico para la promocin del turismo local
a nivel mundial.

N de visitantes nacionales e internacionales


Al final del Proyecto, la provincia X

que confirmaron su visita a la provincia,


cuenta con un sistema de
utilizando el sistema de informacin.
informacin turstica y aplicativo
N de turistas satisfechos con los servicios
mvil que difunde y promueve el
recibidos.
desarrollo turstico.

Registros de usuarios
de los operadores
tursticos de la
provincia.

Al final del proyecto se cuenta una base


de datos que documenta y registra
informacin actualizada de los atractivos
tursticos, interesados y potencial para su
desarrollo.
Al final del proyecto se dispone de un
sistema informtico desarrollado por el
IEST con patrocinio de los interesados
locales.

Informe de estudio de

la potencialidad
turstica de la
provincia.
Reportes virtuales del
sistema

Participacin activa de
organizaciones interesadas del
sector productivo vinculado al
rubro turismo y de la
municipalidad provincial X

N de sesiones de trabajo realizados con los


Informes de
interesados.
Veinticinco (25) Operadores tursticos
diagnostico de los

N de estudiantes que participan en el


registrados, al final del proyecto.
recursos tursticos.
proceso de investigacin y desarrollo del
Tres (03) corredores tursticos
Actas de reunin de
aplicativo mvil.
identificados.
coordinacin con los
N de atractivos tursticos clasificados y
Un (01) software desarrollado en
interesados y
registrados.
plataforma web con aplicativo mvil.
autoridades locales.
N de empresas del sector turismo
Manuales elaborados.
registrados.

Existencia de equipo logstico y


disposicin para disear,
desarrollar, validar y
despliegue en la
implementacin del sistema
desarrollado por el IEST.

ACCIONES:
2. Disear y desarrollar la pagina web y
aplicacin mvil
2.1.Analsis de los requisitos.

2.2. Alcance del software especificaciones


tcnicas.

2.3. diseo y arquitectura del software.

2.4. Programacin.
2.5. Prueba piloto y reajustes para su validacin.
2.6. Documentacin del manual de usuario, de
aplicaciones y mantenimiento del sistema.

N de patrocinadores locales para el


desarrollo del software y estudio del

potencia turstico.
N de empresas que conforman la red de
servicios tursticos en la provincia x
N de usuarios del sistema de informacin
turstica que opinan favorablemente sobre el
sistema de informacin.

Disposicin de la DRE/UGEL
para apoyar las acciones de su
competencia contemplados
para la funcionalidad del
sistema desarrollado por el
IEST

TRABAJOS EN EQUIPO
Construyendo la idea central

Tarea: 03

Considerando la secuencia lgica expuesta,


construya el marco lgico del proyecto.
i.
ii.
iii.
iv.
v.

Jerarqua de objetivos.
Metas,
Indicadores.
Fuentes de verificacin.
Supuestos.

Planificacin Operativa

Formato bsico para la formulacin de proyectos de


investigacin e innovacin tecnolgica

Planificacin operativa

La Planificacin Operativa define un conjunto de actividades y tareas relacionadas


secuencialmente e identificadas por cdigos, las mismas que son necesarias ejecutar para
conseguir los objetivos previstos.
Este conjunto de Actividades desagregadas en tareas estn directamente vinculados a los
Resultados sealados en el Marco Lgico.
El documento que contiene esta planificacin es el Plan Anual de Trabajo.

Matriz de POA por Resultado

R1. Estudio del potencial tursticos de la


provincia x y propuestas para su desarrollo.

Resultado 1

Al final del proyecto se cuenta una base de datos que


documenta y registra informacin actualizada de los
atractivos tursticos, interesados y potencial para su
desarrollo.

Meta

Meta Anual
Cdigo

1.1
1.1.1
1.1.2
1.2
1.2.1
1.2.2

Nombre de la Actividad
o tarea por Lnea de
Accin

Actividad 1
Tarea 1
Tarea2
Actividad 2
Tarea 1
Tarea 2

Meta

Indicador

Duracin

Fecha de
Inicio

Fecha de
Trmino

Costo
Total

Cronograma

Responsable

PASO 1:

Priorizacin de actividades a realizarse en el ao, desagregarlas en tareas y codificarlas

Las actividades definidas en el Marco Lgico, se priorizan en funcin a su ejecucin, el nmero de tareas responder a la naturaleza y caractersticas de cada
actividad.
Es importante codificar las tareas de cada actividad, con la finalidad de poder identificar a que resultado y actividad corresponden.

PASO 2:

Ubicar en el POA las metas e indicador sealadas en el marco lgico para cada actividad

El POA debe contener, con la finalidad de facilitar el monitoreo, las metas establecidas en la matriz del marco Lgico para cada actividad.

PASO 3:

Estimar la duracin de cada actividad y definir el calendario de trabajo del Proyecto

La duracin de las actividades y tareas debe ser planificado en funcin a:


Al tiempo total de que dispongamos para ejecutar el proyecto considerando slo los das calendario.
A la naturaleza o magnitud de cada actividad o tarea. Definida este, se calendariza las tareas.

PASO 4:

Determinar los responsables de cada actividad o tarea.

Consiste en determinar la persona, equipo o rea responsable de la ejecucin de las actividades o tareas.

Resultado 1

Cdigo
1.4
1.4.1
1.4.2

R2. Desarrollo del Sistema de Informacin Turstica de la


provincia X con soporte informtico para la promocin del
turismo local a nivel mundial.

Nombre de la Actividad o tarea por Lnea de Accin

Meta

Indicador

Al final del proyecto se dispone de un sistema informtico


desarrollado por el IEST con patrocinio de los interesados locales

Meta
Meta Anual
Duracin

Fecha de
Inicio

Fecha de
Trmino

Costo
Total

Cronograma
M
A
M

Responsable

Resultado 1

R2. Desarrollo del Sistema de Informacin Turstica de la


provincia X con soporte informtico para la promocin del
turismo local a nivel mundial.

Cdigo

Nombre de la Actividad o tarea por Lnea de Accin

1.

Actividad 1
1.1

Tarea

1.2 Tarea
1.3 Tarea
2.

Actividad 2

2.1 Tarea
2.2 Tarea
3

Actividad 3

3.1 Tarea
3.2 Tarea
4.

Actividad

4.1 Tarea

Meta

Indicador

Al final del proyecto se dispone de un sistema informtico


desarrollado por el IEST con patrocinio de los interesados locales

Meta
Meta Anual
Duracin

Fecha de
Inicio

Fecha de
Trmino

Costo
Total

Cronograma
M
A
M

Responsable

Trabajo en equipo: Presupuesto

Formulacin del Presupuesto de un Proyecto


Ente paso se refiere a la planificacin presupuestal de cada actividad. Debe establecerse el
presupuesto de las tareas comprendidas en cada actividad, as la suma de las mismas determinar
el costo total de la actividad.
Estimar los costos y preparar el presupuesto del proyecto son dos actividades muy importantes,
toda vez que de ello depende que podamos solicitar lo realmente necesario para ejecutar el
proyecto y que los posibles cooperantes o entidades que financian estimen que es as.

Costos
Costos Directos

Son los referidos a la Actividades (incluyendo sus respectivas Tareas)


consideradas en el Marco Lgico

Son los referidos a los dems gastos necesarios para la ejecucin del
Proyecto, es decir:

Costos Indirectos

Adquisicin de Activos Fijos (Inmuebles, Maquinarias y Equipo)


Activos Intangibles
Gastos de Personal
Servicios de Terceros
Gastos Generales
Imprevistos

Costos directos
Se debe establecer el costo de todas y cada una de las actividades previstas en el Proyecto, para el efecto se debe
utilizar precios de mercado incluyendo impuestos, agrupando los requerimientos por tems de acuerdo a la
naturaleza del gasto.
Es importante para ello conocer por cada actividad, cuales son las sub actividades o tareas, cual es su alcance (N
de participantes, poblacin beneficiaria, etc.), la temporalidad (N de das, cantidad de veces que se repetir el
evento, etc.) y los requerimientos (insumos, materiales, servicios, etc.)
Los requerimientos de cada actividad representan costos variables, toda vez que estos responden a las necesidades
especficas de las mismas, en algunos caos se requerir material impreso por ejemplo manuales, en otros en
cambio materiales para trabajar como papelgrafos plumones, lapiceros,; y en otros puede requerirse de ambos.
As tenemos que en los requerimientos se debe tener en cuenta las necesidades en cuanto insumos y materiales,
as como la de servicios (contratacin de facilitadores, equipos, locales, etc.)
Tambin se puede considerar en el costeo la procedencia del fondo, es decir quien asumir el gasto si el proyecto
es cofinanciado, o si optan por la modalidad del aporte de beneficiarios en determinados tems de los
requerimientos.

Costeo de requerimientos por actividad


Actividad
Alcance

Temporalidad

Unidades
Cantidad

Unidad de
Medida

Temporalidad

Descripcin

Costo
Unitario

Costo Total
(Cantidad*Temporalidad*
Costo Unitario)

Aportes
Proyecto

Beneficiarios

TOTAL COSTO POR ACTIVIDAD


Insumos y Materiales
25

Unidad

Manuales de Capacitacin

25
25
25

unidad
unidad
unidad

3
3
1

CDs en blanco
Lapiceros
USB 4 GB

Servicios de Terceros
1

unidad

Capacitador en uso de TICs

50

racin
diaria(2)

Refrigerio personal (maana y


tarde)

unidad

Alquiler de Data Display


Costos a precio de mercado, en nuevos soles, incluido impuestos.

Costos indirectos
Se aquellos que sin estar especficamente sealados dentro de las actividades previstas en el marco lgico, son necesarias para el
desarrollo del Proyecto. Estos pueden estar referidos a la adquisicin de activos fijos (PC, data display, equipos de sonido, etc.),
activos intangibles (licencias de software), o los llamados gastos recurrentes, es decir que se dan de manera permanente. entre los
gastos recurrentes tenemos: gastos de personal (coordinador de proyecto, asistentes, secretaria, etc), servicios de terceros
(consultores de evaluacin, luz, agua, telfono, internet, etc.) y gastos generales (movilidad local, tiles de escritorio, fotocopias, etc.)
o imprevistos (servicio tcnico).
Estos costos se calculan en funcin del tiempo de duracin del Proyecto y pueden ser asumidos por la entidad financiera, la entidad
ejecutora o los beneficiarios, de manera individual o colectiva.

Activos Fijos e Intangibles

Costos Indirectos

Gastos recurrentes
Imprevistos

oGastos de Personal
oServicios de Terceros
oGastos Generales

Costos indirectos
Presupuesto de Gastos de Personal
Modalidad de
Contratacin

Remuneraciones
Periodicidad

N Remun. x Ao

N de Aos

Remuneracin
Mensual

Impuestos
TOTAL DE
REMUNERACIONES
ESSALUD 9%

CTS

TOTAL DE
GASTOS DE
PERSONAL

Gastos de Personal

Calculado en Nuevos Soles

Presupuesto de Gastos Generales

Presupuesto de Servicios de Terceros


N de Meses
Servicios de Terceros
Luz
Agua
Telfono
Internet

Promedio de
Gasto Mensual

TOTAL GASTO
SERVICIOS DE
TERCEROS

N de Meses
Gastos Generales
tiles de Oficina
Fotocopias
Movilidad Local

Promedio de
Gasto Mensual

TOTAL GASTOS
GENERALES

Estructura de Presupuesto (con detalle de financiamiento)


Concepto
Costos Directos
Resultado 1
Actividad1
Actividad 2
Actividad 3
Resultado 2
Actividad1
Actividad 2
Costos Indirectos
Activos Fijos e Intangibles
Maquinarias y Equipos
Intangibles (Licencia Software)
Costos Recurrentes
Gastos de Personal
Servicios de Terceros
Gastos Generales
Imprevistos

Costo Total

Estructura %

Financiadores

Financiamiento
Beneficiarios

Otros

PRESUPUESTO con Flujo de Costos


Concepto
PRESUESTO TOTAL
Costos Directos
Resultado 1
Actividad1
Actividad 2
Actividad 3
Resultado 2
Actividad1
Actividad 2
Costos Indirectos
Activos Fijos e Intangibles
Maquinarias y Equipos
Intangibles (Licencia
Software)
Costos Recurrentes
Gastos de Personal
Servicios de Terceros
Gastos Generales
Imprevistos

Costo Total

Ao 1
ENE

FEB

MAR

ABR

MAY

JUN

JUL

AGO

SET

OCT

NOV

DIC

TOTAL AO 1

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