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"FACULTAD DE DERECHO Y CIENCIAS POLITICAS"

CURSO:
CERTIFICACION ACTIVA , CULTURAL Y DEPORTIVA
CATEDRATICO: LIC. LUIS CUELLAR RAYME

ALUMNO : PEDRO CABALLERO MAMANI


CODIGO : 6606142006
CICLO

: PRIMER CICLO

AO : 2015

INTRODUCCION

El ftbol sala, ftbol de SALN, FUSTAL, FUSTAL O MICROFTBOL;


es un deporte colectivo de pelota practicado entre dos equipos de cinco
jugadores cada uno, dentro de una cancha de suelo duro.

Surgi inspirado en otros deportes como el ftbol, que es la base del


juego; el waterpolo; el voleibol; el balonmano y el baloncesto; tomando
de estos no solo parte de las reglas, sino tambin algunas tcticas de
juego.

A diferencia del futbol los deportes como el box o el fustal tienen


distintos entes organizadores y reguladores por tanto tambin cuentan
con distintos campeones en cada uno de los encuentros que se realice

I.- HISTORIA DEL FUTSAL COMO DEPORTE


La creacin de este deporte se remonta a 1930 en Uruguay. La seleccin
de Uruguay haba ganado el Campeonato del Mundo y la medalla de oro
en los Juegos Olmpicos, vivindose por ello en el pas de una autntica
fanatizacin por el ftbol.
Debido a la falta de campos libres en las calles de Montevideo, los nios
comenzaron a jugar ftbol en campos de baloncesto. El ftbol de saln
naci un 08 de septiembre de 1930, en la ciudad de Montevideo de la
mano del profesor JUAN CARLOS CERIANI.
este ultimo utilizando los salones de gimnasio de la Asociacin Cristiana
de Jvenes (YMCA), dibuj con tiza las porteras en la pared, para luego
comenzar a utilizar las porteras de waterpolo.
El Ftbol de Saln se bas en el balonmano, el baloncesto, e incluso
el waterpolo, para redactar las primeras reglas de un nuevo deporte.
Algunas de las que se adoptaron fueron: cinco jugadores en el campo
(baloncesto), duracin del partido de 40 minutos (baloncesto), porteras
pequeas (balonmano), medidas del campo (balonmano) y
reglamentacin relacionada con los porteros (waterpolo).
Inicialmente se le llam ftbol de saln y caus sensacin en Uruguay,
pasando posteriormente al resto de Sudamrica para extenderse poco a
poco por todo el mundo.
En 1965, se cre la Confederacin Sudamericana de Ftbol de Saln,
primera organizacin internacional de este deporte. Ese ao tambin se
disput el primer campeonato sudamericano de selecciones.
La Federacin Internacional de Ftbol de Saln (FIFUSA), fue fundada
en 1971 en So Paulo, Brasil, siendo la primera de su tipo en el mundo.
Esta organizacin realiz en 1982, el primer mundial del deporte y
posteriormente otros seis ms. La FIFUSA se mantuvo como
organizacin independiente hasta su disolucin en el ao 2002.

Hacia fines de 1985, y ante la crisis econmica de FIFUSA y sus afiliados


en parte por la presin ejercida por la matriz del ftbol, diversos pases,
encabezados por Brasil, decidieron solicitar al entonces Presidente de la
FIFA - JOAO HAVELANGE, as como a su Secretario General Joseph
Blatter, que esta organizacin incorporase el ftbol sala a la
organizacin de la FIFA.
En el 2000, problemas internos y denuncias contra la FIFUSA hicieron
que sus federaciones y confederaciones miembros la abandonasen.
Despus, surgi la alternativa de intentar la unificacin de las mismas
con la FIFA, pero el acuerdo no prosper. A raz de todo esto, finalmente,
las organizaciones decidieron formar la Asociacin Mundial de Futsal en
el 2002, con sede central en Asuncin, Paraguay. La nueva organizacin
continu con similares afiliados, confederaciones, actividades,
reglamentos y competencias de la FIFUSA.
En los ltimos aos, tanto la AMF como la FIFA han realizado esfuerzos y
han puesto en marcha estrategias para que esta disciplina sea incluida
en los Juegos Olmpicos. Pero fue la AMF la que a travs de la Federacin
Colombiana de Ftbol de Saln en el ao 2011 logr la inclusin del
ftbol sala como deporte de exhibicin en los Juegos Mundiales de
2013 que se celebraron en Colombia y que son avalados por el Comit
Olmpico Internacional (COI).
En ese mismo ao, la AMF qued inscrita como
AUTORIDAD OFICIAL DEL FUTSAL ante la entidad que organiza
los Juegos Mundiales (Asociacin Internacional de Juegos
Mundiales,IWGA en ingls; apoyada por el COI) esperando que la
disciplina se haga oficial en los siguientes eventos de esta organizacin,
dando pasos adelante en el propsito de ser deporte olmpico.

LOS REGLAMENTOS DEL FUTSAL


LA SUPERFICIE DE JUEGO
La superficie de juego y sus caractersticas se determinan segn el plano
siguiente , la superficie de juego ser regular y su longitud ser siempre mayor
que su ancho

largo mnimo 28 metros

largo mximo 40 metros

ancho mnimo 16 metros

ancho mximo 20 metros

SUPERFICIE PARA PARTIDOS INTERNACIONALES

largo mnimo 36 metros

largo mximo 40 metros

ancho mnimo 18 metros

ancho mximo 20 metros

LOS ARBITROS Y SUS FUNCIONES :


LA AUTORIDAD DEL RBITRO
Cada juego ser controlado por dos rbitros, quienes tendrn la misma
autoridad total para hacer cumplir estas Reglas para el juego que han
sido nombrados, desde el momento en que entran al recinto donde se
encuentra el campo de juego hasta que lo abandonen.

EL RBITRO:
1. Har cumplir las Reglas de Juego
2. Permitir que el juego contine si el equipo contra el cual se ha
cometido una infraccin se beneficia de una ventaja, y sancionar
la infraccin cometida inicialmente si la ventaja prevista no es tal
3. Tomar nota e informar a las autoridades competentes de todos
los incidentes ocurridos antes, durante y despus del partido, y de
las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o integrantes
del cuerpo tcnico de los equipos.

4. Actuar como cronometrador en caso de que el mismo no est


presente.
5. Interrumpir, suspender o finalizar el partido en caso de
contravencin a estas Reglas o por cualquier tipo de interferencia
externa.
6. Tomar medidas disciplinarias contra jugadores que cometan
faltas merecedoras de amonestacin o expulsin.
7. No permitir que personas no autorizadas ingresen al campo de
juego.
8. Interrumpir el juego si juzga que algn jugador ha sufrido una
lesin grave y ordenar trasladarlo fuera del campo para reanudar
inmediatamente el juego. Si juzga que el mismo est lesionado
levemente, permitir que el juego contine hasta que el baln est
detenido.
9. Se asegurar de que los balones utilizados correspondan a las
exigencias de la Regla 2
10.
Finalizar el juego sin conceder un gol en el caso de que se
anuncie el final del partido mediante un silbato o seal acstica
antes de que baln haya traspasado totalmente la lnea de meta,
tal como se estipula en la Regla 14 (el cronometrador y el
anotador)
Las decisiones del rbitro sobre hechos relacionados con el juego, sern
definitivas.
Decisin 1
Si el rbitro y el segundo rbitro sealaran simultneamente una falta y
haya desacuerdo respecto a qu equipo favorecer, prevalecer la
decisin del rbitro
Decisin 2

El rbitro y el segundo rbitro tendrn derecho a imponer una


amonestacin o una expulsin, pero si existiera desacuerdo entre ellos,
prevalecer la decisin del rbitro

EL SEGUNDO RBITRO
Se designar a un segundo rbitro, quien se situar en el lado opuesto al
que controla el rbitro y estar equipado con un silbato
1. Ayudar al rbitro a dirigir el juego conforme a estas Reglas.
2. Tendr poder discrecional para interrumpir el juego cuando se
violen las reglas
3. Se encargar de controlar si las sustituciones han sido efectuadas
correctamente

El CRONOMETRADOR Y EL ANOTADOR
Se designar a un cronometrador y/o un anotador, quienes se ubicarn
en el exterior del campo de juego a la altura de la lnea del medio campo
y en el mismo lado que la zona de sustituciones
El cronometrador y el anotador recibirn un cronmetro adecuado y las
actas necesarias para controlar las acciones del juego, las cuales sern
facilitadas por la Entidad organizadora.

El Cronometrador
1. Controlar que el juego tenga la duracin estipulada en esta Regla
y para ello:
2. Pondr en marcha el cronmetro despus del saque de salida
ordenado por el rbitro
3. Detendr el cronometro cuando el baln est fuera de juego

4. Volver a ponerlo en marcha con la orden del rbitro para la


ejecucin de un saque de meta, de un lanzamiento lateral, de un
lanzamiento de esquina, de un tiro libre, de tiros desde el punto
penal o segundo punto penal, de un tiempo muerto o de baln a
tierra
5. Cronometrar el minuto de tiempo muerto
6. Anunciar, mediante silbato o una seal acstica diferente a la del
rbitro, el final del primer tiempo, del partido, de las prrrogas y
del minuto de tiempo muerto

El Anotador
Asistir al cronometrador .
1. Llevar un registro de las primeras cinco faltas acumulables de
cada equipo y las restantes, sealadas por los rbitros en cada
periodo.
2. Avisar al rbitro el nmero del jugador que haya cometido la
cuarta falta personal.
3. Llevar un registro de las interrupciones del juego y las razones de
las mismas.
4. Registrar los nmeros de los jugadores que marcaron los goles
legalmente sealados por los rbitros y el resultado final del juego
5. Tomar nota de los nmeros y nombres de los jugadores que
hayan sido amonestados o expulsados
6. Registrar el inicio y la finalizacin de cada perodo de tiempo

Decisiones
Decisin 1

En caso de lesin del rbitro, ste ser sustituido por el segundo rbitro,
quien a su vez ser reemplazado por el anotador
Decisin 2
En partidos internacionales ser obligatoria la presencia de un
cronometrador y un anotador

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