You are on page 1of 22

ESCUELA ACADEMICO

PROFESIONAL DE INFORMTICA

PROYECTO DE TESIS
DESARROLLO DE UN SISTEMA EXPERTO BASADO EN REDES
NEURONALES ARTIFICIALES PARA DETECTAR LA PREDISPOCISION AL
CONSUMO DE DROGAS EN LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE
TRUJILLO.

AUTOR:
Cruz Zamora Wilson Junior
Esquivel Guevara Mara del Carmen
Limay Oliva Mary Laura
Vera Huiman Angye Fiorella

ASESOR:
Bravo Escalante David

LNEA DE INVESTIGACIN:
Inteligencia Artificial

TRUJILLO - PER
2015
1

Contenido
1.

2.

GENERALIDADES.......................................................................................... 3
1.1.

Ttulo...................................................................................................... 3

1.2.

Autor...................................................................................................... 3

1.3.

Asesor.................................................................................................... 3

1.4.

Tipo de Investigacin............................................................................. 3

1.5.

Lnea de Investigacin...........................................................................3

1.6.

Localidad............................................................................................... 3

1.7.

Duracin de la investigacin..................................................................3

PLAN DE INVESTIGACIN............................................................................. 4
2.1.

Realidad Problemtica...........................................................................4

2.2.

Formulacin del problema.....................................................................4

2.3.

Delimitacin del problema.....................................................................4

2.4.

Limitaciones........................................................................................... 5

2.5.

Objetivos................................................................................................ 5

2.5.1.

General............................................................................................ 5

2.5.2.

Especficos....................................................................................... 5

2.6.

Antecedentes......................................................................................... 6

2.7.

Justificacin............................................................................................ 8

2.7.1.

Econmica....................................................................................... 8

2.7.2.

Social............................................................................................... 9

2.7.3.

Tcnica............................................................................................ 9

2.7.4.

Tecnolgica...................................................................................... 9

2.8.

2.8.1.

Uso de las redes neuronales artificiales en la actualidad..............10

2.8.2.

El consumo de drogas...................................................................10

2.8.3.

Razones para el consumo de drogas.............................................11

2.8.4.

Las drogas ms comunes..............................................................12

2.9.
3.

Marco Terico....................................................................................... 10

Marco conceptual............................................................................. 20

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS..................................................................21

ANEXOS............................................................................................................ 22

1. GENERALIDADES
1.1. Ttulo
DESARROLLO DE UN SISTEMA EXPERTO BASADO EN REDES
NEURONALES ARTIFICIALES PARA DETECTAR LA PREDISPOCISION
AL CONSUMO DE DROGAS EN LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE
TRUJILLO.

1.2. Autor
- Cruz Zamora Wilson Junior
- Esquivel Guevara Maria del Carmen
- Limay Oliva Mary Laura
- Vera Huiman Angye Fiorella
1.3. Asesor
Bravo Escalante David
1.4. Tipo de Investigacin
Aplicada
1.5. Lnea de Investigacin
Inteligencia Artificial
1.6. Localidad
La Libertad Trujillo
1.7. Duracin de la investigacin
4 Meses (Abril 2015 Julio 2015)

2. PLAN DE INVESTIGACIN
2.1. Realidad Problemtica
La Universidad Nacional de Trujillo es la primera universidad republicana del
Per y una de las cinco primeras universidades de nuestro pas, se encarga de
formar profesionales acadmicos competitivos, con calidad, crticos, ticos y
socialmente responsables, actualmente cuenta con una poblacin estudiantil de
aproximadamente 13,000 alumnos.
En la actualidad, la Universidad Nacional de Trujillo no cuenta con un sistema
experto capaz de detectar la predisposicin al consumo de drogas de los
ingresantes y estudiantes. Muchos jvenes universitarios se ven envueltos en
diferentes problemas familiares y socio-culturales que los motiva ya sea directa
o indirectamente a iniciarse en el mundo de las drogas, lo que trae consigo el
deterioro personal y acadmico, afectando gravemente la imagen institucional
de la universidad. Las estadsticas evidencian que el grupo de edad con ms
alta prevalencia de ao es el de estudiantes de 23 24 aos, universitarios de
18 aos o menores son quienes presentan la menor prevalencia de ao del
consumo de drogas como la marihuana (Ver Anexo N 1), sin embargo
capturar la predisposicin para iniciar la fase de prevencin en edades
tempranas evita futuros jvenes consumidores.
Por las razones mencionadas en el apartado anterior, es necesario desarrollar
un sistema experto basado en redes neuronales que nos permita discriminar
quienes tienen la predisposicin al consumo de drogas y quienes no, para
brindarle a los jvenes orientaciones psicolgicas y poder conseguir el
bienestar universitario, la excelencia acadmica y mantener el prestigio de la
Universidad, a travs de la calidad humana y profesional de estudiantes y
egresados.

2.2. Formulacin del problema


Se detectar la predisposicin al consumo de drogas mediante el desarrollo de
un sistema experto basado en redes neuronales artificiales en la Universidad
Nacional de Trujillo?
2.3. Delimitacin del problema
-

Desarrollaremos un sistema experto basado en redes neuronales artificiales


para detectar la predisposicin al consumo de drogas en la Universidad
Nacional de Trujillo.

Utilizaremos un tiempo mximo de cuatro meses, un mes para captar el


conocimiento, un mes para la realizacin de las encuestas y dos meses para
la implementacin del Sistema Experto.
Como medio de recoleccin de datos, usaremos encuestas; las cuales se
aplicaran a los estudiantes de la Universidad Nacional de Trujillo,
comprendiendo todas las Facultades que la constituyen.
No desarrollaremos encuestas abiertas, es decir, para que los alumnos
plasmen sus actitudes frente a situaciones descritas en la encuesta. Ya que
esto implicara una conclusin ms difcil de alcanzar que requiere un
conocimiento ms profundo del tema.

2.4. Limitaciones
-

Este proyecto estar limitado principalmente, a la veracidad de lo


expresado por los alumnos en las encuestas.
No acaparar la totalidad de alumnos de la Universidad Nacional de
Trujillo, por razones como reserva de matrcula, inasistencia a clases,
retiros, entre otros.
El tiempo limitado de la adquisicin del conocimiento.
El software se ejecutar solo en sistemas operativos Windows.

2.5. Objetivos
2.5.1. General
Detectar la predisposicin de los alumnos de la Universidad Nacional de
Trujillo al consumo de drogas mediante el desarrollo de un sistema
experto basado en redes neuronales artificiales.
2.5.2. Especficos
- Reducir el tiempo de deteccin de la predisposicin al consumo de
drogas.
- Aumentar la certeza de la deteccin.
- Realizar un software funcional a bajo costo.

2.6. Antecedentes
Antecedente 1
Ttulo
El consumo de drogas desde una perspectiva evolutiva y su aplicacin a las
polticas e intervenciones preventivas
Autor
Ins Bustamante Chvez
Resumen
En el presente artculo se define que implica una perspectiva evolutiva del
consumo de drogas. Se mencionan las principales caractersticas de las
etapas de la infancia, adolescencia y juventud y los aspectos que colocan a
los individuos en riesgo del consumo de drogas. Posteriormente se explican
algunos modelos conceptuales que dan luces sobre la perspectiva evolutiva
y el consumo de drogas, asi como se describen los factores de riesgo y de
proteccin del consumo de drogas y se analizan a la luz de los resultados de
los estudios epidemiolgicos realizados en el Per. Finalmente, se discuten
las polticas e intervenciones para la prevencin del consumo de drogas
desde una perspectiva evolutiva.
Aporte
Obtener una visin global sobre el crecimiento evolutivo en jvenes
consumidores de drogas a travs de estudios realizados en nuestro pas.

Antecedente 2
Ttulo
II Estudio Epidemiolgico Andino sobre Consumo de Drogas en la
Poblacin Universitaria. Informe Regional, 2012.
Autor
Responsable Temtico:
Adolfo Lpez Bustillo Coordinador de Asuntos Polticos de la Secretara
General de la Comunidad Andina.
Resumen
Con el objetivo de estudiar el problema de drogas y su evolucin en la
poblacin universitaria de los pases andinos: Bolivia, Colombia, Ecuador y
Per, se llev a cabo un estudio coordinado por la Comunidad Andina, a
travs del Proyecto PRADICAN y ejecutado por la Comisin
Interamericana para el Control del Abuso de Drogas de la Organizacin de
los Estados Americanos (CICAD/OEA). El estudio se realiz entre mayo y
diciembre de 2012 en una muestra representativa de los estudiantes
universitarios de cada pas, bajo un muestreo en dos etapas. Primero se
seleccion a 12 universidades en cada pas y luego a estudiantes en cada una
de ellas, incluyndose a una muestra combinada total de 22.389 estudiantes
6

en los 4 pases, de ambos sexos y de diferentes carreras: 10.650 hombres y


11.739 mujeres. Se aplic un cuestionario estandarizado y previamente
evaluado, que fue contestado bajo una modalidad en lnea.
Aporte
Datos Estadsticos sobre los problemas de drogas y la evolucin en jvenes
universitarios de pases andinos, entre ellos nuestro pas.

Antecedente 3
Ttulo
Prediccin del consumo de xtasis a partir de redes neuronales artificiales.
Autor
Alfonso Palmer Pol. Facultad de Psicologa. Universidad de las Islas
Baleares.
Resumen
Este documento es un paper, que trata de explicar la utilidad de las redes
neuronales con el desarrollo de una red neuronal del tipo backpropagation
capaz de discriminar entre quin consume xtasis y quin no, a partir de las
respuestas dadas por los sujetos a un cuestionario.
Aporte
La aplicacin de una red neuronal para solucionar problemas de prediccin
del consumo de una droga en particular. Un estudio con fundamento sobre el
tema.

Antecedente 4
Ttulo
Redes Neuronales Artificiales aplicadas al Anlisis de Datos
Autor
Juan Jos Montao Moreno
Resumen
El documento es una tesis doctoral, la cual presenta la evolucin de las
redes neuronales, y muestra todas sus posibles aplicaciones. Especialmente
explica su aplicacin en la psicologa.
Aporte
Mencin de proyectos basados en redes neuronales para la clasificacin de
perfiles, como: depresivo, esquizofrnico, o neurtico. Lo cual brinda un
modelo de proyectos dedicados a esta rea: diagnsticos usando redes
neuronales.

Antecedente 5
Ttulo
Consumo de drogas.
Autor
Dr. Ramn Florenzano U
Resumen
7

Es un artculo que define los factores de riesgo ms relevantes para el


consumo de drogas en los adolescentes, drogas como el alcohol,
anfetaminas, la cocana, y otras. Y explica las formas ms recomendadas de
tratar el problema.
Aporte
Los factores de riesgo para el consumo de drogas, desde el punto de vista de
un psiquiatra.

Antecedente 6
Ttulo
Diagnstico sobre el consumo de drogas en los barrios piedra alta, prado
espaol y la calera de la ciudad de florida departamento de florida, Uruguay.
Autor
Dante Steffano
Resumen
La investigacin presenta cmo objetivo determinar el grado de consumo de
drogas en dicha poblacin. Haciendo uso de cuestionarios. Y los resultados
muestran las drogas de mayor consumo en la zona, la precepcin de la
poblacin frente al consumo, y los problemas sociales que se encontraron en
dichos lugares.
Aporte
Aporta datos sobre la problemtica social como un factor de riesgo en
aquellas personas con predisposicin al consumo de drogas.

2.7. Justificacin
2.7.1. Econmica
Este proyecto beneficiara econmicamente a la Universidad Nacional
de Trujillo, ya que antes solo se contaba con un sistema sencillo de
servicio social, donde no se realizaban diagnsticos de este tipo.
Ahora al crear este nuevo instrumento de medicin se pretende reducir
costos en la contratacin de personal especializado en esta rea por
que se contara con un sistema experto capaz de reemplazar a humanos
expertos. Con esta reduccin de costos que se tendr, con el ahorro de
dinero, la universidad podra aprovecharlo en otros proyectos que sean
beneficiosos para la misma.
2.7.2. Social
Con la creacin de este sistema experto, los estudiantes universitarios
podrn contar con un instrumento de medicin certero, el cual de
manera rpida podr diagnosticar los casos de predisposicin a las
8

drogas. Adems de forma indirecta la universidad podr brindar


orientacin y ayuda en el tema, a aquellos jvenes universitarios con
dicho problema. As, se espera que la calidad de estudiantes mejore, y
esto podr ayudar a conservar la buena imagen que tiene actualmente
la universidad.
2.7.3. Tcnica
El presente proyecto se justifica tcnicamente, porque
va a
proporcionar una herramienta que permita a la universidad y sus
colaboradores sistematizar procesos para detectar la predisposicin al
consumo de drogas, as garantizar el bienestar universitario,
constituyendo a mejorar la calidad de la universidad.
2.7.4. Tecnolgica.
El proyecto se justifica tecnolgicamente porque permitir a la
Universidad Nacional de Trujillo contar con un software de calidad en
sus ordenadores, donde podr realizar preguntas de manera sencilla,
segura y confiable obteniendo resultados cada vez ms ptimos con
cada ejecucin.

2.8. Marco Terico


2.8.1. Uso de las redes neuronales artificiales en la actualidad

Las Redes Neuronales Artificiales (RNA) son sistemas de


procesamiento de la informacin cuya estructura y funcionamiento
estn inspirados en las redes neuronales biolgicas (Hilera y Martnez,
1995). Consisten en un gran nmero de elementos simples de
procesamiento llamados nodos o neuronas que estn organizados en
capas. Cada neurona est conectada con otras neuronas mediante
enlaces de comunicacin, cada uno de los cuales tiene asociado un
peso. En los pesos se encuentra el conocimiento que tiene la RNA
acerca de un determinado problema.
El uso de esta tecnologa computacional es relativamente reciente en el
problema de las conductas adictivas (Palmer y Montao, 1999). En este
sentido, el Centro de Investigacin Semeion de las Ciencias de la
Comunicacin (Roma, Italia), fundado y dirigido por Massimo
Buscema, puede ser considerado como pionero en la aplicacin de las
RNA en este campo. Los investigadores de dicho centro han construido
diferentes modelos de red con el fin de predecir el consumo de droga
sobre todo herona (Buscema, 1995; Buscema, Intraligi y Bricolo,
1998; Maurelli y Di Giulio, 1998; Speri, Schilir, Bezzetto et al., 1998),
extraer las caractersticas prototpicas del sujeto adicto (Buscema,
Intraligi y Bricolo, 1998) y as, determinar el tratamiento ms adecuado
en funcin de esas caractersticas (Massini y Shabtay, 1998). Aunque
los resultados son preliminares, estos trabajos demuestran que los
buenos resultados obtenidos hasta el momento en las diferentes reas de
conocimiento se pueden extender al campo de las adicciones.
2.8.2. El consumo de drogas
En la actualidad, es posible encontrar drogas en todos lados y
pareciera que todos las consumen. Muchas personas se sienten
tentadas por la excitacin o la va de escape que las drogas parecen
ofrecer.
Pero conocer la informacin de drogas te puede ayudar a ver los
riesgos de ir tras esta excitacin o este escape. Esto es lo que debes
saber.
Cmo actan las drogas? Las drogas son sustancias qumicas que
modifican el funcionamiento de nuestro organismo. Cuando las
introduces dentro del cuerpo (por ingestin, inhalacin o inyeccin),
las drogas llegan al torrente sanguneo y son transportadas a distintas
partes del cuerpo, como el cerebro. En el cerebro, las drogas pueden
intensificar o adormecer tus sentidos, alterar tu estado de alerta y, en
algunos casos, reducir el dolor fsico.
Las drogas pueden ser tiles o nocivas. Los efectos de las drogas
pueden variar segn el tipo de droga, la cantidad que se toma, la
frecuencia con la que se la usa y la rapidez con la que llega al cerebro;
tambin varan segn qu otras drogas, alimentos o sustancias se
10

tomen al mismo tiempo. Los efectos tambin pueden ser diferentes


segn la qumica, la forma y el tamao del organismo.
Si bien las drogas pueden hacerte sentir bien en un primer momento, a
la larga pueden provocar un gran dao al organismo y al cerebro.
Beber alcohol, fumar tabaco, consumir drogas ilegales e inhalar
pegamento son actividades que pueden provocar grave dao al cuerpo
humano. Algunas drogas afectan seriamente la capacidad de una
persona para tomar decisiones acertadas. Los adolescentes que beben,
por ejemplo, tienen ms probabilidades de involucrarse en situaciones
peligrosas, como conducir bajo los efectos del alcohol o tener
relaciones sexuales sin proteccin.
2.8.3. Razones para el consumo de drogas
Por qu las personas consumen drogas?
As como existen muchos tipos de drogas, tambin existen muchas
razones para probarlas o comenzar a consumirlas de manera regular.
Las personas consumen drogas por el placer que creen que pueden
obtener. Con frecuencia, las consumen porque alguien intent
convencerlas de que las drogas las haran sentir bien o de que la
pasaran mejor si las consumieran.
Algunos adolescentes creen que las drogas les permitirn pensar con
ms claridad, ser ms populares, mantenerse ms activos o convertirse
en mejores deportistas. Otros simplemente sienten curiosidad y creen
que si las prueban una vez no pasar nada malo. Otros desean
pertenecer a un grupo y consumen drogas porque sus pares los
presionan. Unos pocos consumen drogas para llamar la atencin de
sus padres.
Muchos adolescentes consumen drogas porque estn deprimidos o
creen que las drogas los ayudarn a evadir sus problemas. La verdad
es que las drogas no resuelven los problemas: slo ocultan los
sentimientos y los problemas. Cuando el efecto de las drogas
desaparece, los sentimientos y los problemas siguen all o empeoran.
Las drogas pueden arruinar todos los aspectos de la vida de una
persona.
2.8.4. Las drogas ms comunes

11

2.8.4.1.

Alcohol
El alcohol es la droga ms antigua y ms ampliamente
utilizada del mundo. Es un depresor que altera las
percepciones, las emociones y los sentidos.
Cmo se consume: El alcohol es un lquido que se bebe.
Efectos y peligros
- El alcohol acta primero como un estimulante y,
despus, hace que las personas se sientan relajadas y un
poco adormecidas.
- Las dosis elevadas de alcohol afectan seriamente la
cordura y la coordinacin.
- Los bebedores pueden arrastrar las palabras al hablar,
presentar confusin, depresin, prdida de la memoria de
corto plazo y tiempos de reaccin ms lentos.
- Si se beben grandes cantidades de alcohol en un breve
perodo de tiempo, se puede producir una intoxicacin
etlica.
Adiccin
Los adolescentes que consumen alcohol pueden volverse
dependientes psicolgicamente de esta sustancia para sentirse
bien, afrontar la vida o manejar el estrs. Adems, el cuerpo
puede exigirles cantidades cada vez mayores para lograr el
mismo tipo de estimulacin que al principio. Algunos
adolescentes tambin corren el riesgo de volverse fsicamente
adictos al alcohol. La abstinencia del alcohol puede ser
dolorosa e, incluso, poner en riesgo la vida. Los sntomas van
desde temblores, sudoracin, nuseas, ansiedad y depresin
hasta alucinaciones, fiebre y convulsiones.

2.8.4.2.

Anfetaminas
Las anfetaminas son estimulantes que aceleran las funciones
del cerebro y del organismo. Se ofrecen en forma de pldoras
o pastillas. Las pldoras recetadas para adelgazar pertenecen a
esta clase de drogas.
Nombres comunes: speed, anfetas, pastillas
Cmo se utilizan: Las anfetaminas se toman, se inhalan o se
inyectan.
Efectos y peligros
- Si se las ingiere o se las inhala, estas drogas producen en
el consumidor una estimulacin rpida que lo hace sentir
poderoso, alerta y con energa.
- Las anfetaminas aceleran el ritmo cardaco, la
respiracin e incrementan la presin sangunea; adems,

12

pueden provocar sudoracin, temblores, dolor de cabeza,


somnolencia y visin borrosa.
El uso prolongado puede provocar alucinaciones y una
paranoia intensa.

Adiccin
Las anfetaminas son muy adictivas. Los consumidores que
dejan de utilizarlas indican que experimentan varios
problemas relacionados con el estado de nimo, como
agresin, ansiedad y una gran necesidad de consumirlas.
2.8.4.3.

Cocana y crack
La cocana es un polvo blanco cristalino que se fabrica a
partir de las hojas secas de la planta de coca. El crack, que
recibe el nombre del crujido que hace al ser calentado, se
fabrica a partir de la cocana. Tiene el aspecto de perdigones
blancos o tostados. Ambas sustancias son estimulantes
peligrosos.
Nombres vulgares de la cocana: coca, Blancanieves, nieve,
lnea, blanca, falopa
Nombres vulgares del crack: piedra, cocana cocida
Cmo se utilizan: La cocana se inhala por la nariz o se
inyecta en el torrente sanguneo. El crack se calienta y,
despus, se fuman los vapores.
Efectos y peligros:
- La cocana es un estimulante que afecta el sistema
nervioso central y les brinda a los usuarios una sensacin
rpida e intensa de poder y energa. La estimulacin
cuando se la inhala dura aproximadamente entre 15 y 30
minutos; la estimulacin al fumarla dura entre 5 y 10
minutos.
- La cocana tambin acelera la frecuencia cardaca, la
respiracin y eleva la presin sangunea y la temperatura.
- La cocana inyectable puede provocar el contagio de
hepatitis B o C, as como VIH/SIDA, si se comparten las
agujas con otros consumidores. La inhalacin de cocana
puede provocar sangrado nasal y daar el tejido interno de
la nariz. Incluso puede provocar un orificio dentro del
revestimiento de la nariz.
- Quienes consumen cocana o crack por primera vez,
incluso los adolescentes, pueden dejar de respirar o tener
un ataque cardaco mortal. El uso de cualquiera de estas
drogas, aun cuando sea por nica vez, puede provocarte la
muerte.
Adiccin
13

Estas drogas son sumamente adictivas y, como resultado de


esto, es la droga, y no el consumidor, la que determina la
necesidad de otra inyeccin. Incluso despus de consumirlas
una sola vez, la cocana y el crack pueden crear una
necesidad fsica y psicolgica que hace que para el
consumidor resulte sumamente difcil dejar de usarlas.
2.8.4.4.

Depresores
Los depresores, como los tranquilizantes y los barbitricos,
calman los nervios y relajan los msculos. Muchos depresores
se pueden obtener legalmente con receta (como el Valium y
Xanax) y vienen en comprimidos o cpsulas de colores
brillantes.
Nombres vulgares: barbis, barbs, bombones, goofballs,
caramelos
Cmo se utilizan: Los depresores se ingieren.
Efectos y peligros
- Cuando se los utiliza conforme con la prescripcin mdica y
en las dosis indicadas, los depresores pueden ayudar a las
personas a sentirse tranquilas y reducen los sentimientos de
ira.
- En dosis ms elevadas, pueden provocar confusin,
dificultad para hablar, falta de coordinacin y temblores.
- Las dosis muy elevadas pueden hacer que una persona deje
de respirar y provocar la muerte.
- Jams se deben combinar los depresores con el alcohol; esta
combinacin incrementa enormemente el riesgo de
sobredosis y muerte.
Adiccin
Los depresores pueden provocar dependencia tanto fsica como
psicolgica.

2.8.4.5.

xtasis (MDMA)
Esta es una droga de diseo creada por qumicos que trabajan
en la clandestinidad. Se ofrece en forma de polvo,
comprimidos o cpsulas. El xtasis es una droga muy popular
entre los adolescentes en los clubes nocturnos porque es fcil
conseguirla en las fiestas electrnicas, los locales nocturnos y
los conciertos.
Nombres vulgares: pldora del amor, Adn, Eva, XTC, pastis
Cmo se consume: El xtasis se ingiere o, en algunos casos, se
inhala.
Efectos y peligros

14

Esta droga combina un alucingeno con un efecto


estimulante y hace que las emociones, tanto las negativas
como las positivas, resulten mucho ms intensas.
Quienes la consumen sienten un leve cosquilleo en la piel y
sufren un incremento de la frecuencia cardaca.
El xtasis tambin puede causar sequedad bucal, calambres,
visin borrosa, escalofros, sudoracin y nuseas.
A veces, los consumidores aprietan la mandbula cuando la
usan. Pueden mascar algo para aliviar este sntoma.
Muchos consumidores tambin experimentan depresin,
paranoia, ansiedad y confusin. Existen algunas
preocupaciones de que estos efectos sobre el cerebro y las
emociones puedan volverse permanentes con el uso crnico
de xtasis.
El xtasis tambin incrementa la temperatura del cuerpo.
Este incremento puede, en algunos casos, provocar daos en
los rganos o incluso la muerte.

Adiccin
Si bien no se tiene informacin sobre la adiccin fsica al
xtasis, los adolescentes que lo consumen pueden comenzar a
depender psicolgicamente de esta sustancia para sentirse bien,
afrontar la vida y manejar el estrs.
2.8.4.6.

Herona
La herona proviene de las vainas secas de la amapola (opio),
que tambin se utiliza para fabricar un tipo de analgsicos
denominados "narcticos", como la codena y la morfina. El
color de la herona puede ser de blanco a marrn oscuro y se
puede presentar como un polvo o una sustancia pegajosa,
similar al alquitrn.
Nombres vulgares: smack, caballo, dama blanca, H
Cmo se consume: La herona se inyecta, se fuma o se inhala
(si es pura).
Efectos y peligros
- La herona provoca sentimientos repentinos de euforia
(estimulacin), en especial al ser inyectada. Esta
estimulacin suele ir seguida de somnolencia, nuseas,
calambres en el estmago y vmitos.
- Los consumidores sienten la necesidad de tomar ms
herona en cuanto sea posible para volver a sentirse bien.
- El uso prolongado de herona provoca estragos en el
organismo. Se la asocia con la constipacin crnica, la
sequedad de la piel, la formacin de cicatrices en las venas
y los problemas respiratorios.
15

Los consumidores que se inyectan herona con frecuencia


tienen las venas callosas, si comparten las agujas con otros
usuarios, se exponen al riesgo de contraer infecciones
mortales como VIH/SIDA, hepatitis B o C, y endocarditis
bacteriana (inflamacin del revestimiento del corazn).
Adiccin:
La herona es sumamente adictiva y es muy fcil sufrir una
sobredosis (que puede provocar la muerte). La abstinencia es
compleja y los sntomas incluyen insomnio, vmitos y dolores
musculares.

2.8.4.7.

Inhalantes
Los inhalantes son sustancias que se inhalan o "esnifan" para
que el consumidor obtenga una estimulacin o un efecto
inmediatos. Estas sustancias incluyen productos de uso
domstico, como pegamentos, diluyentes de pintura, lquidos
para limpieza en seco, gasolina, repuesto para marcadores,
lquido corrector, aerosol para el cabello, desodorantes en
aerosol y pintura en aerosol.
Cmo se consumen: Los inhalantes se respiran directamente
del recipiente original (inhalacin o esnifado), desde una bolsa
plstica o sujetando un trapo embebido en el inhalante dentro
de la boca.
Efectos y peligros:
- Los inhalantes provocan aturdimiento y confusin, de manera
similar a la embriaguez. Quienes los consumen durante mucho
tiempo presentan dolor de cabeza, sangrado nasal y pueden
sufrir la prdida de la audicin y del olfato.
- Los inhalantes son las sustancias cuyo consumo presenta ms
probabilidades de provocar intoxicaciones graves y la muerte.
El uso de inhalantes, aunque sea slo una vez, puede
provocarte la muerte.
Adiccin
Los inhalantes pueden ser sumamente adictivos. Los
adolescentes que utilizan sustancias inhalantes pueden volverse
dependientes psicolgicamente de ellas para sentirse bien,
afrontar la vida o manejar el estrs.

2.8.4.8.

Metanfetaminas
La metanfetamina es un estimulante potente.
Nombres vulgares: meta, tiza, anfeta, speed, hielo, cristal
Cmo se consume: Se puede tragar, inhalar, inyectar o fumar.
Efectos y peligros
- Los consumidores sienten un brote de euforia con la
metanfetamina, en especial si la fuman o se la inyectan.
Pero rpidamente pueden desarrollar tolerancia y
16

utilizarn ms metanfetamina durante perodos de tiempo


ms prolongados, lo cual les provocar insomnio, paranoia
y alucinaciones.
A veces, los consumidores tienen ilusiones muy vvidas,
como creer que tienen insectos debajo de la piel.
El uso prolongado puede provocar conductas agresivas y
violentas, psicosis y dao cerebral.
Las sustancias qumicas que se utilizan para fabricar la
metanfetamina tambin pueden ser peligrosas, tanto para
las personas como para el medio ambiente.

Adiccin
La metanfetamina es sumamente adictiva.
2.8.4.9.

Nicotina
La nicotina es un estimulante sumamente adictivo, que est
presente en el tabaco. Esta droga se absorbe rpidamente en el
torrente sanguneo al fumar.
Cmo se consume: La nicotina se suele fumar en cigarrillos o
cigarros. Algunas personas se colocan un poco de tabaco
(tabaco para mascar o tabaco sin humo) en la boca y absorben
la nicotina a travs del revestimiento de la boca.
Efectos y peligros
- Los efectos fsicos incluyen aceleracin del ritmo
cardaco, incremento de la presin arterial, falta de aire y
mayores probabilidades de contraer resfriados o gripe.
- Los consumidores de nicotina presentan ms riesgo de
afecciones pulmonares y cardacas, as como de derrames
cerebrales. Los fumadores tambin tienen mal aliento y
dientes amarillentos. Quienes mascan tabaco pueden
padecer cncer de boca y de cuello.
- Los sntomas de abstinencia incluyen ansiedad, ira,
inquietud e insomnio.
Adiccin
La nicotina es tan adictiva como la herona o la cocana, lo
cual hace que sea sumamente difcil dejar de consumirla. Las
personas que comienzan a fumar antes de los 21 aos son
quienes tienen ms dificultad para abandonar el hbito.

2.8.4.10. Rohipnol
El rohipnol es un frmaco cada vez ms popular y de bajo
costo. Como suele conseguirse en blisters presellados,
muchos adolescentes consideran que esta droga es segura.
Nombres vulgares: pldora del olvido, rufis, rofis, pldora de
la violacin
17

Cmo se consume: La droga se ingiere; a veces, se lo hace


con alcohol o con otras drogas.
Efectos y peligros:
- El Rohipnol es un ansioltico que se utiliza con
prescripcin y es 10 veces ms potente que el Valium.
- Puede provocar una disminucin de la presin sangunea,
adems de provocar prdida de la memoria, somnolencia,
mareos y malestar estomacal.
- Si bien pertenece a la familia de los depresores, en
algunas personas provoca un exceso de excitacin o
agresividad.
- El Rohipnol ha recibido mucha atencin porque se lo
asocia con las violaciones durante las citas. Muchas
adolescentes y mujeres han informado que fueron
violadas despus de que les colocaron rohipnol en sus
bebidas. La droga tambin provoca "amnesia
antergrada". Esto significa que es difcil recordar lo que
ocurri mientras se estaba bajo los efectos de la droga,
como si se tratara de una laguna temporal. Debido a esto,
cuando una mujer joven desea denunciar la violacin,
puede resultarle difcil dar detalles importantes.
Adiccin: Los consumidores pueden volverse adictos
fsicamente al rohipnol y ste puede provocar sntomas
extremos de abstinencia cuando dejan de consumirlo.
2.8.4.11. Marihuana
La marihuana es la droga ilegal ms ampliamente utilizada en
Estados Unidos y se asemeja al perejil verde, marrn o gris
seco, con tallos o semillas. Existe una forma ms potente de
la marihuana que recibe el nombre de "hachs" y se asemeja a
bolas o tortas negras o marrones. La marihuana suele recibir
el nombre de "droga de inicio" porque, con frecuencia, puede
llevar al uso de drogas ms fuertes.
Nombres vulgares: hierba, mara, juana, porro, faso, petardo,
chocolate
Cmo se consume: La marihuana se suele fumar enrollada en
papeles, como un cigarrillo (porro), o en cigarros ahuecados,
pipas o pipas de agua (cachimbas). Algunas personas la
mezclan con los alimentos o la preparan como un t.
Efectos y peligros
- La marihuana puede afectar el estado de nimo y la
coordinacin. Los consumidores pueden experimentar
cambios del estado de nimo que van de la estimulacin
o la felicidad a la somnolencia o la depresin.
- La marihuana tambin incrementa la frecuencia cardaca
y la presin sangunea. A algunas personas se les ponen
18

los ojos rojos y se sienten muy somnolientas o


hambrientas. La droga tambin puede hacer que algunas
personas se muestren paranoicas o tengan alucinaciones.
- La marihuana es nociva para los pulmones; los
fumadores regulares sufren de tos, dificultad para
respirar o resfriados frecuentes.
Adiccin
Los adolescentes que consumen marihuana pueden volverse
dependientes psicolgicamente de esta sustancia para sentirse
bien, afrontar la vida o manejar el estrs. Adems, el cuerpo
puede exigirles cada vez ms marihuana para lograr el mismo
tipo de experiencia estimulante que al principio.
En cuanto al consumo de cannabis en poblacin universitaria,
durante el curso acadmico 1996-1997 se realiz un estudio
con una muestra de 410 alumnos de Ciencias de la Salud de
la Universidad de Oviedo (edad media = 21.5 aos). Se
detect una prevalencia de consumo de cannabis en los
ltimos 12 meses del 19% y en el ltimo mes del 8.5%.
nicamente se encontraron diferencias en funcin del sexo
en el consumo en el ltimo mes, presentando las mujeres una
tasa significativamente inferior a la de los hombres.
Amig y Seshadri (1999) realizaron un estudio con una
muestra de 156 jvenes valencianos consumidores frecuentes
de cannabis que inclua a 58 alumnos de bachillerato y COU
y a 90 estudiantes de primero de carrera de Psicologa y
Magisterio (media de edad de la muestra total = 18.32 aos y
DT = 3.48). Las principales motivaciones informadas para el
consumo de cannabis fueron: experimentar sensaciones
nuevas y diferentes (54%) o placer (41%), desconectar de
los problemas emocionales (47%), sentirse colocado (46%)
y disfrutar ms de la diversin (40%).
2.9. Marco conceptual
Enlaces de comunicacin: Llamado tambin canal de transmisin, en este
tema se definir como el medio por el cual, las neuronas realizaran la
comunicacin.
Aprendizaje: Tambin llamada la capacidad para aprender, adquisicin
del conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o la
experiencia; en especial de los conocimientos necesarios para aprender
algn arte u oficio.
Fenmeno cognitivo: Es el fenmeno relacionado o que pertenece al
conocimiento, o sea es el proceso que hace uso del conocimiento. ste a su
vez, es el cmulo de informacin que se dispone gracias a un proceso de
aprendizaje o a la experiencia.
19

Clasificacin de patrones: Es la seleccin de un tipo de tema de sucesos u


objetos recurrentes especiales para la solucin al problema que se ha de
plantear.
Aproximacin de funciones: Es la bsqueda de una recta que se ajuste
ptimamente a una serie de puntos dados (las funciones). Resuelve
problemas prcticos, como el ajuste de curvas.
Tecnologa computacional: Es la tecnologa desarrollada para el
tratamiento automtico de la informacin, mediante uso de computadoras u
ordenadores.
Prototpico: Dcese del objeto denominado prototipo o que est
ntimamente relacionado con l.
Preliminar: Dcese del objetivo o conclusin que sirve de introduccin,
realizado con anterioridad, para tratar un tema o una materia.
Estabilizacin: Es el acto de hacer que algo sea estable, consiste en fijar y
garantizar oficialmente el valor de algo, para evitar oscilaciones de cambio.

3. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

20

ANEXOS

Prevalencia del ltimo ao de consumo de marihuana en universitarios, segn edad.

21

22

You might also like