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DE ECONOMA Y EMPRESA
Coordinador general
Esta obra ha sido publicada con una subvencin de la Direccion General del
Libro, Archivos y Bibliotecas del Ministerio de Cultura, para su prstamo pblico
en Bibliotecas Pblicas, de acuerdo con lo previsto en el artculo 37.2 de la Ley
de Propiedad Intelectual.
DICCIONARIO
DE DIRECCIN DE EMPRESAS
Y MARKETING
COORDINADOR
Colaboradores
Voces
A
abanico salarial. Es la diferencia entre
el salario mximo y el mnimo de cada
escala salarial de una determinada organizacin. Su clculo es interesante para
determinar las diferencias dentro del
mismo nivel jerrquico, para su comparacin con otras empresas del sector y
para observar mediante el anlisis de
series histricas la evolucin del mismo.
En trminos generales, se observa una
clara tendencia hacia la reduccin de
dichos abanicos, debido a que cada
vez ms empresas adoptan prcticas de
recursos humanos de alto rendimiento
que, se relacionan negativamente con
los diferenciales de pago entre superiores y subordinados. Adems, se puede
distinguir una segunda acepcin: Abanico salarial-oferta salarial: significa
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organizaciones), que uniendo o compartiendo parte de sus recursos y capacidades, pero sin llegar a fusionarse, instauran un cierto grado de interrelacin para
realizar una o varias actividades que
contribuyan a incrementar sus ventajas
competitivas.
Los acuerdos de cooperacin tienen
las siguientes caractersticas: no existe
una relacin de subordinacin entre las
organizaciones que cooperan pero s
la consecucin de un objetivo comn,
existe interdependencia entre los socios
al tiempo que coordinacin para lograr
los objetivos del acuerdo, se da una
cierta prdida de autonoma en lo que se
refiere a las actividades del acuerdo, y
al ser una forma de organizacin intermedia entre la jerarqua y el mercado,
se tienden a difuminar los lmites de la
organizacin.
En el caso de acuerdos de cooperacin
entre empresas, existen diferentes tipos
de razones para su constitucin: econmicas, estratgicas, organizativas y
otras. Las razones econmicas justifican los acuerdos de cooperacin por ser
la forma ms eficiente de organizar la
actividad econmica, reducir los costes de transaccin, aprovechar mejor la
eficiencia de cada socio y lograr economas de escala y aprendizaje. Las razones estratgicas justifican los acuerdos
de cooperacin por permitir a los socios
mejorar su posicin competitiva obteniendo un tamao adecuado para competir en determinados sectores, crear
y explotar sinergias, reducir el riesgo y
la incertidumbre, acceder a recursos y
capacidades no disponibles, lograr flexibilidad y especializacin e influir en
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adquisiciones. La adquisicin se produce cuando una organizacin desarrolla sus recursos y competencias
absorbiendo a otra organizacin. La
adquisicin de empresas consiste en una
operacin de compra-venta de paquetes
de acciones entre dos empresas, conservando la personalidad jurdica cada una
de ellas. Por tanto, tiene lugar cuando
una empresa mediante diversos procedimientos, compra una parte del capital
social de otra empresa con la intencin
de controlarla bien sea total o parcialmente en funcin del porcentaje de
capital social de la adquirida y la forma
en que estn distribuidos el resto de las
acciones entre los dems accionistas.
La compra de una empresa puede realizarse mediante un contrato de compraventa convencional en el que se especifiquen las condiciones del mismo. De
entre las diferentes frmulas financieras
que pueden emplearse, suelen ser bastante frecuentes la compra mediante
apalancamiento financiero (leveraged
buy-out, LBO) y la oferta pblica de
adquisicin de acciones (OPA).
Las razones para las adquisiciones pueden agruparse en motivos de eficiencia
econmica, motivos de poder de mercado y otros motivos. Las adquisiciones permiten lograr eficiencia ya que se
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cas de recursos humanos de la organizacin. Es decir, los resultados empresariales dependern del grado en que
las polticas de recursos humanos sean
coherentes entre s y se apoyen mutuamente. Por tanto, este ajuste busca la
integracin coherente de prcticas de
recursos humanos, y la manera en que
una prctica concreta refuerza la eficacia de otras. Esta consistencia puede ser
interpretada bajo tres supuestos diferentes: la consistencia para el empleado
(las prcticas de recursos humanos que
afectan a las personas, tales como reclutamiento, compensacin o formacin,
deben ser complementarias), la consistencia entre empleados (los empleados
en situaciones similares deben recibir
igual tratamiento) y la consistencia
temporal (el tratamiento a los empleados deber mantenerse a lo largo del
tiempo). (GRH)
algoritmo de lotificacin. Tcnica que
permite calcular el tamao de los pedidos a fabricar o solicitar, considerando
la demanda del artculo y los costes
derivados de la adquisicin, emisin de
los pedidos, posesin y rotura de stock.
(GO)
algoritmo de lotificacin WagnerWhitin. Tcnica que calcula la cantidad de pedido que minimiza el coste de
inventario derivado del coste de emisin
y del coste de posesin. El clculo se
realiza mediante una programacin dinmica en la que se contemplan todas las
alternativas posibles en cuanto a la cantidad a solicitar para cubrir la demanda del
periodo de planificacin. (GO)
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apropiabilidad. La apropiabilidad se
refiere al grado de definicin de los
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B
B2B (Business To Business). Comercio electrnico entre empresas a travs
de Internet. Implica la presentacin de
propuestas, negociacin de precios,
cierre de ventas y otras operaciones, en
tiempo real. Supone la utilizacin de
redes de compraventa B2B, sitios de
subasta, bolsas spot, catlogos en lnea
de productos, sitios de trueque y otros
recursos en lnea para llegar a nuevos
clientes, atender ms eficazmente a los
actuales, logrando eficiencias de compra
y mejores precios. (GO, GM)
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C
cadena de valor. La cadena de valor
de Porter es un instrumento de anlisis interno de la empresa. Se basa en la
desagregacin de la empresa en las actividades bsicas necesarias para vender
un producto o servicio con el objetivo
de identificar las fuentes de ventajas
competitivas. Se distingue entre actividades primarias y actividades de apoyo
o secundarias. Las actividades primarias conforman la creacin fsica del
producto, las actividades relacionadas
con su venta y la asistencia post-venta.
stas incluyen: logstica interna, operaciones o produccin, logstica externa
o distribucin, marketing y ventas y
servicio post-venta. Las actividades de
apoyo sirven de soporte a las activida-
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des primarias e incluyen: infraestructura de la empresa, direccin y administracin de recursos humanos, desarrollo
de tecnologa y aprovisionamiento. La
ventaja competitiva tambin se puede
encontrar en las interrelaciones de la
cadena de valor o eslabones. Se distingue entre eslabones horizontales o dentro de la cadena de valor de la empresa
y eslabones verticales o interrelaciones
con proveedores o clientes. La ventaja
competitiva a travs de los eslabones se
consigue mediante dos criterios: optimizacin (significa que la mejor realizacin de una actividad puede permitir
reducir costes en la ejecucin de otras
actividades) y coordinacin (supone
que la ventaja se da por alcanzar un alto
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camino crtico. Trmino relacionado con la planificacin de proyectos mediante tcnicas de grafos. Es el
conjunto de actividades desde el inicio
de un proyecto hasta su finalizacin,
que conforma el camino de mayor
duracin. Este camino determina la duracin mnima del proyecto. Adems las
actividades que forman dicho camino
son denominadas actividades crticas,
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capacidades estratgicas. Las capacidades estratgicas conllevan la combinacin y coordinacin de recursos individuales y pautas organizativas para
desarrollar una determinada actividad
en la empresa. Por tanto, son competencias o habilidades colectivas de la
organizacin con una clara connotacin
dinmica. Cabe distinguir entre capacidades estratgicas funcionales y culturales. Las funcionales estn orientadas
a la resolucin de problemas tcnicos
o de gestin concretos. Las culturales
se relacionan con la actitud y los valores de las personas que trabajan en la
empresa, como la capacidad para trabajar en equipo o innovar.
Una capacidad se considera estratgica
cuando permite a la empresa crear y
mantener una ventaja competitiva y
apropiarse de las rentas generadas. Para
crear una ventaja competitiva las capacidades tienen que ser escasas (cuando
no estn a disposicin de todos los competidores en un sector industrial) y relevantes (estn relacionadas con alguno de
los factores clave de xito en la industria en que se utilizan). Para mantener
una ventaja competitiva las capacidades
deben ser duraderas (que no pierdan su
potencial generador de ventaja competitiva con el paso del tiempo), intransferibles (no se pueden transferir entre
empresas sin que se produzca una prdida de valor), inimitables (no se puedan reproducir por otra empresa), insustituibles (no se encuentran capacidades
alternativas capaces de producir los
mismos servicios en condiciones similares) y complementarias (aumenta su
valor al combinarse con otros recursos
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humano es un activo inmaterial imputado a una persona que puede acumularse y ser utilizado simultneamente en
varias operaciones.
En los ltimos aos, existe un cierto
consenso en considerar el capital
humano como uno de los factores primordiales que explica el crecimiento de
la productividad de una organizacin a
largo plazo. Hoy en da, la clave de la
competitividad reside no tanto en los
recursos materiales, sino en las personas que dirigen los diversos campos de
actuacin de las empresas. El entorno
cambiante en el que evolucionan las
empresas, determina de forma continua nuevas exigencias en trminos de
conocimientos, habilidades y capacidades de los trabajadores. En este contexto, el capital humano es un elemento
esencial para la misma subsistencia
de la empresa y supone un potencial de
mayor eficiencia.
Estos recursos intangibles ligados a las
personas son esenciales, ya que cumplen
con facilidad las condiciones necesarias
para generar y mantener una ventaja
competitiva que le diferencie de sus
competidores y le permite la obtencin
de una rentabilidad superior sostenible
a lo largo del tiempo. Esto es debido
a que se trata de recursos imperfectamente imitables, valiosos, escasos e
imperfectamente sustituibles. Por tanto,
el capital humano es un activo muy difcil de transferir de una organizacin a
otra. Adems, es un recurso susceptible
de ser utilizados en distintas reas de la
empresa para mltiples usos de forma
simultnea y sin que por ello pierdan
valor.
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categora de producto. Grupo de productos que satisface una misma necesidad. En general, todos los productos
de una misma categora se identifican
con el mismo nombre. Pueden ser analizadas como unidades estratgicas
de negocios. Permite definir diferentes tipos de producto contemplando
todos aquellos que estn destinados a
un mismo fin dentro de un marco de
actuacin determinado. Por ejemplo,
en un establecimiento determinado, los
productos dietticos pertenecen a una
categora, y los ecolgicos, a otra. (GM)
categora del puesto. Representa la
jerarqua o nivel que corresponde al
puesto dentro de la estructura orgnica
de la institucin. Es el nivel que se tiene
dentro de una organizacin, generalmente, suele ir asociado a una determinada retribucin, responsabilidades
y funciones concretas. Habitualmente,
las organizaciones suelen disear, mantener y desarrollar un sistema de administracin de sueldos cuyo objetivo sea
lograr equidad interna y competitividad
externa en la remuneracin del recurso
humano. (GRH)
categora profesional. Elemento de la
clasificacin profesional del trabajador
que determina el contenido de su prestacin laboral, identificando sus funciones y tareas. No se encuentra definicin
legal del concepto, partiendo nuestra
legislacin de la sola identificacin de
categoras profesionales equivalentes,
que opera fundamentalmente a efectos
de movilidad funcional. Dentro de la
categora asignada al trabajador, que
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cerrados son, en cambio, edificios dentro de los cuales se encuentran los establecimientos que conforman el centro
comercial. (GM)
centro de evaluacin (assessment center). Consiste en una evaluacin estandarizada del comportamiento basada en
mltiples medidas. Participan diversos
observadores entrenados y tcnicos.
Se realizan juicios acerca del comportamiento en su mayor parte a travs de
simulaciones Estos juicios son sometidos a consideracin ante los asesores en
una reunin o por un proceso de integracin estadstico. La discusin sirve para
valorar el desempeo de los candidatos
en las dimensiones que se desea medir.
Suelen participar de seis a doce personas,
y tener una duracin media de entre dos
y tres das. Se suelen utilizar para cubrir
puestos ejecutivos o para hacer balances
de potencial humano, estn constituidos
por un programa de pruebas diversas
con simulaciones y pruebas de seleccin
como cuestionarios, estudios de casos,
juegos de paneles o de bandeja. (GRH)
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ciclo de vida familiar. Proceso de desarrollo en la vida de una familia que atraviesa una serie de etapas con cambios
significativos que pueden provocar
crisis, de menor o mayor intensidad,
puesto que al pasar de una etapa a otra
las reglas de la familia cambian, y provocan en el sistema familiar situaciones
adversas, como la separacin de uno
de sus miembros, la llegada del primer
hijo, etc. (GM)
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competencia. Grado de rivalidad existente entre la concurrencia de un mercado que persigue vender sus productos
al mejor precio posible o, al menos, al
que logra el equilibrio a partir de sus
cualidades y su cobertura de costes. La
competencia es una situacin en la cual
los agentes econmicos tienen la libertad de ofrecer bienes y servicios en el
mercado, y de elegir a quin compran
o adquieren estos bienes y servicios. En
general, esto se traduce por una situacin en la cual, para un bien determinado, existen una pluralidad de oferentes y una pluralidad de demandantes.
(GE)
competencia directa. Marcas comerciales que satisfacen las mismas necesidades del consumidor que las que satisface una determinada empresa. (GM)
competencias. Es un conjunto de atributos que una persona posee y le permiten desarrollar una accin efectiva en
determinado mbito. Es la interaccin
armoniosa de las habilidades, conocimientos, valores, motivaciones, rasgos
de personalidad y aptitudes propias de
cada persona que determinan y predicen el comportamiento que conduce a
la consecucin de los resultados u objetivos a alcanzar en la organizacin.
Dentro de las organizaciones, las competencias son utilizadas para potencializar el capital humano en busca de los
objetivos del puesto, rea y organizacin; como tambin desarrollar al ser
humano.
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Existen nmeros mtodos de identificacin de competencias: las entrevistas, la entrevista de incidentes crticos,
los paneles de expertos, los cuestionarios o sondeos de opinin, las bases de
datos de competencias, la observacin
directa, etc.
Las competencias genricas son aplicables al conjunto de la organizacin,
aunque su importancia no ser la misma
para todos los puestos. Su adquisicin
es lenta y costosa, en muchos casos
depende de los valores, creencias y personalidad del individuo.
Por su parte, las competencias tcnicas
son propias de cada funcin determinada, por ejemplo, el dominio de una
determinada herramienta de diseo
asistido por ordenador. Son ms fcilmente adquiribles a travs de programas de formacin especficos y se asocian a la formacin de los empleados.
Una vez que hemos definido los perfiles
de competencias de las funciones habra
que valorar las competencias de cada
persona para evaluar el diferencial de
competencias que hay que corregir. En
funcin de las competencias necesarias,
la empresa disear y aplicar las polticas de recursos humanos. (GRH)
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competitividad. La competitividad
empresarial significa lograr una rentabilidad igual o superior a los rivales en
el mercado. Es la capacidad para competir en condiciones favorables (precio
ms bajo, calidad o imagen mejor, etc.)
y hace referencia a la posicin relativa
que tiene una empresa en relacin a sus
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complementariedad. El conjunto de
caractersticas que hacen complementario a una persona o cosa respecto a otro.
La complementariedad de los recursos
y capacidades est compuesta la necesidad de la contribucin de cada parte
para la consecucin de los objetivos y la
necesidad de la combinacin de dichos
recursos y capacidades para alcanzar
los fines deseados.
Una de los motivos por los que las
empresas forman alianzas es la caren-
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como determinar reglas para la relacin entre los sindicatos y los empleadores (representantes en los lugares de
trabajo, cartelera sindical, licencias y
permisos para los dirigentes sindicales,
etc.). Este tipo de contrato de trabajo
se aplica a todos los trabajadores del
mbito (empresa o actividad) alcanzado, aunque no estn afiliados al sindicato firmante. (GRH)
contrato (s). Los contratos son acuerdos organizativos para resolver los problemas derivados de comportamientos
oportunistas. Desde la economa de los
costes de transaccin, cuando la especificidad de los activos es elevada, las
transacciones tienden a realizarse dentro de las organizaciones porque se
reduce el riesgo de comportamientos
oportunistas y porque se generan de
cuasi-rentas apropiables, aunque los
costes derivados de las estructuras de
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D
data mining. Minera de datos. Consiste en la extraccin de informacin
implcita en un conjunto de datos a
travs de determinadas tcnicas estadsticas de tratamiento, exploracin y
anlisis de un conjunto de datos. Esta
tcnica es una de las herramientas que
se utilizan en los modelos CRM. Un
proceso tpico de minera de datos consiste en la seleccin del conjunto de
datos, el anlisis de las propiedades de
los datos, la transformacin del conjunto de datos de entrada, la seleccin
y aplicacin de la tcnica construyendo
un modelo predictivo, de clasificacin
o segmentacin, y la evaluacin de los
resultados contrastndolos con un conjunto de datos previamente reservado
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demanda.
Cantidad
de
un
producto/servicio vendida (en unidades o valor monetario) en un lugar y
periodo determinados. (GM)
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deseo. Sentimiento que lleva a las personas a querer tener y/o disfrutar determinados productos o servicios y que pretende
dar satisfaccin el marketing. (GM)
devengo vacacional. El derecho al descanso y las vacaciones son tambin salario, tal como se establece en la definicin
legal de salario (art. 26.1 del Estatuto
de los Trabajadores). En consecuencia,
tambin se devengan por periodos equivalentes al tiempo trabajado (dentro de
una misma anualidad). (GRH)
desintermediacin. Eliminacin de un
distribuidor del canal que empieza en
la empresa y termina en el cliente final.
Este proceso de eliminacin puede ser
consecuencia del uso por parte de la
empresa de las tecnologas (Internet)
para la venta de los productos. (GO)
desperdicio. Nmero de unidades que
son rechazadas y no pueden ser reintroducidas en el proceso productivo. (GO)
despido. Decisin del empresario por la
que pone trmino a la relacin laboral
que le una a un empleado. (GRH)
despido improcedente. Se dice del
despido que tras un juicio se declara no
ajustado a las normas legales. (GRH)
despido libre. Norma del derecho civil
norteamericano mediante la cual los
empresarios pueden ejercer su derecho
a finalizar la relacin de empleo con un
trabajador en cualquier momento y por
cualquier motivo. (GRH)
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dinmicas de grupo. Conjunto de tcnicas/actividades que pretenden la interaccin de los miembros de un grupo.
(GRH)
direccin de marketing. Aplicacin
del conjunto de tcnicas necesarias para
estimular la demanda en los mercados
seleccionados y lograr relaciones estables y rentables con los consumidores
de los mismos. Para ello, el equipo de
marketing analiza, planifica, desarrolla
y controla programas de actuacin con
los que alcanzar sus objetivos de mercado. (GM)
direccin de personal. Trmino
empleado anteriormente para referirse
a la actual direccin de recursos humanos, si bien es cierto que la direccin de
personal es un concepto ms restringido
en el que no se tiene en cuenta los objetivos y estrategia de la empresa. (GRH)
direccin de ventas. Funcin desempeada por el jefe de ventas, o por el
director comercial, que persigue la consecucin de los objetivos de ventas de
una empresa mediante la gestin de las
personas y recursos que constituyen el
equipo de vendedores. Incluye tareas de
organizacin del equipo, planificacin de
visitas y presentaciones, reclutamiento,
seleccin y formacin de vendedores,
seguimiento y coordinacin de la fuerza
de ventas, control de resultados, supervisin de la gestin comercial, y relacin
con clientes especiales. (GM)
direccin estratgica. La direccin
estratgica es un modelo de direccin
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Visibilidad
Alta
Gnero
Antigedad en el
grupo
Raza
Antigedad en la
empresa
Baja
Educacin
Experiencia
funcional
Baja
Alta
Relacin con el puesto
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E
zaje hace que el tiempo de realizacin de
una actividad disminuya a medida que
se van produciendo un mayor nmero
de unidades de producto (o que se produzcan un mayor nmero de unidades
de producto por unidad de tiempo), lo
que disminuye los costes unitarios de la
mano de obra directa y, por lo tanto, el
coste unitario del producto. (GE)
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F
fbrica enfocada (focused). Fbrica
que se concentra en realizar unas pocas
tareas productivas, pero de forma excelente. Es una aplicacin de la idea de
que resulta imposible ser bueno en todo
al mismo tiempo. Varias fbricas enfocadas pueden coexistir en una nica
instalacin, pero cada una de ellas se
gestiona de forma semi-independiente y
se concentra en sus propias tareas. (GO)
fabricacin gil. Estrategia de fabricacin que consiste esencialmente en
responder de forma rpida y eficaz a
los requerimientos cambiantes de los
clientes y del entorno. Modelo de produccin que a travs de la cooperacin,
proactividad, virtualidad, aprovecha-
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fabricacin para inventario. Enfoque de produccin en el que la fabricacin no espera a que se formalicen los
pedidos, sino que se hace a partir de
una previsin sobre las ventas futuras,
y los productos finales se almacenan
a la espera de que vaya surgiendo la
demanda. Se utiliza habitualmente en la
fabricacin de lotes grandes de productos estandarizados. (GO)
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cin fluida entre todos los participantes y que intervengan todos ellos para
poder obtener as la mxima informacin posible sobre el tema objeto de
estudio. (GM)
folleto. Material publicitario impreso
consistente en una pieza de papel donde
se imprime la informacin que desea el
anunciante con el fin de informar, recordar o persuadir al pblico objetivo de
un determinado mensaje. El folleto se
reparte entre el pblico objetivo a travs
de distintos medios con objeto de dar la
mxima difusin a dicha informacin:
se reparten en la calle, se facilitan en los
establecimientos de compra, se envan
por correo, etc. Existen 3 formatos de
folleto: (a) el simple, donde el papel
se presenta sin doblar; (b) el dptico,
donde el papel se presenta doblado en
una ocasin; y (c) el trptico, donde el
papel se presenta doblado dos veces.
Cuando el folleto es una pieza simple
de papel ms pequea y con menor
informacin se denomina panfleto.
Los folletos en ocasiones van introducidos en publicaciones peridicas como
encartes. (GM)
fondo de comercio. El fondo de comercio es un trmino contable y econmico,
definido por el Plan General de Contabilidad como el conjunto de elementos
intangibles o inmateriales de la empresa
que impliquen valor para sta. Lo forman, entre otros, la clientela, la razn
social y la ubicacin de la empresa. El
valor del mismo puede figurar en el
balance nicamente cuando haya sido
adquirido a terceros. (GE)
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algo. Esto se puede hacer con una evaluacin previa de los conocimientos y
habilidades o utilizando un grupo de
control que nos permita comparar y
analizar las diferencias. En tercer lugar,
se debe valorar en qu medida lo que
se ha aprendido se utiliza en el puesto
de trabajo. Finalmente, en cuarto lugar,
se deben considerar medidas de resultados, esto es, valorar si tras la formacin
mejora la productividad, se reducen los
costes o se incrementa la rentabilidad.
(GRH)
formacin profesional ocupacional.
Las actuaciones para llevar a cabo este
cometido se efectan para los trabajadores desempleados a travs del Plan
Nacional de Formacin e Insercin
Profesional y programas de Escuelas
Taller y Casas de Oficios, Unidades
de Promocin y Desarrollo y Centros
de Iniciativa Empresarial y para los
trabajadores ocupados a travs del II
Acuerdo Nacional de Formacin Continua, y el complementario II Acuerdo
Tripartito en Materia de Formacin
Continua de los Trabajadores Ocupados. (GRH)
formulacin estratgica. La formulacin estratgica constituye una parte del
proceso de direccin estratgica de la
empresa. Previamente se da el anlisis
estratgico y, despus de la formulacin, tiene lugar la implantacin estratgica. En la formulacin estratgica
la empresa trata de disear las posibles
alternativas estratgicas corporativas, de negocio y funcionales para
conseguir la misin y los objetivos que
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G
gama de producto. Conjunto de productos ofertados por una empresa, ya
sea bajo la misma marca, o mediante
marcas diversas. (GM)
garanta. Seguridad que una empresa
da a un cliente del buen funcionamiento
de un producto durante algn periodo
de tiempo. Tambin se aplica al documento que emplea la empresa para asegurar el buen funcionamiento del producto durante un determinado periodo
de tiempo. (GM)
garanta del servicio. Garantas ofrecidas a sus clientes por la firma que presta
un determinado servicio acerca de los
niveles de calidad del servicio ofrecido
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del establecimiento. Las gndolas conforman un espacio frontal de dimensiones comprendidas entre 9 x 12 dm,
y 4 x 9 dm de fondo, aunque las ms
comunes son de 6 dm. Este mueble
est dividido en diversos niveles (entre
3 y 4) que conforman distintas alturas
donde se colocan y exponen los productos. Las gndolas conforman los lineales dentro de los establecimientos formando pasillos por los que pasean los
compradores. En las gndolas se suelen
colocar repisas dependiendo del tamao
del producto en los postes, los cuales a
su vez cuentan con orificios llamados
gotas, estos miden entre 15 y 30 mm,
con objeto de que las repisas se muevan al antojo del que crea el planograma
que define la forma de acomodar el producto. (GM)
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H
habilidades/destrezas. Capacidad de
un individuo para realizar con pericia, precisin, facilidad y economa de
tiempo y esfuerzo. (GRH)
halo (efecto). Tendencia de un evaluador o entrevistador a dejar que la evaluacin de un individuo en un rasgo o
en un conjunto de variables influya en
la evaluacin que hace de otros rasgos
o variables de ese mismo individuo.
(GRH)
Hawthorne (efecto). Es expresivo de
las mejoras que es posible alcanzar, a
fin de mejorar los rendimientos en la
motivacin de los participantes en un
proyecto. (GRH)
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I
identidad corporativa. La imagen corporativa es la representacin percibida
de lo que es una empresa o entidad.
Hace referencia a la imagen generalmente aceptada de lo que una compaa significa. La imagen corporativa es
creada sobre todo por los expertos de
marketing junto con los de comunicacin que utilizan las relaciones pblicas, las campaas de comunicacin y
otras formas de promocin para sugerir
al pblico interesado un cuadro mental
respecto a lo que se quiere transmitir
sobre lo que es la empresa. La imagen
corporativa pueda estar compuesta por
uno o ms elementos (isotipo, logotipo,
monograma, fonograma, eslogan, nombre, emblema, tipograma, pictograma,
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informacin. La informacin es un
conjunto organizado de datos procesados y analizados de acuerdo a una
lgica, que constituyen un mensaje
sobre un determinado ente o fenmeno.
Conlleva la comunicacin o recepcin
de conocimientos o noticias que apor-
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tcnicas ms importantes de investigacin cualitativa son la entrevista en profundidad, la reunin de grupo o focus
group, y las tcnicas proyectivas, todas
ellas de sustrato psicolgico y sociolgico, aunque con un desarrollo muy
amplio en aplicaciones a situaciones de
mercado. (GM)
investigacin cuantitativa. Tipo de
investigacin comercial o de mercados que emplea tcnicas de recogida
de informacin cuyo objetivo fundamental es aportar una informacin que
pueda ser cuantificada. Estas tcnicas
de recogida de informacin se basan
fundamentalmente en la estadstica, en
los principios de la probabilidad, y en la
ley de los grandes nmeros. Lo importante de esta informacin es que sea
representativa de la poblacin objeto de
estudio a un nivel de precisin determinado (error muestral). Las tcnicas ms
relevantes de investigacin cualitativa
son la encuesta y el panel en cualquiera
de sus variantes, aunque tambin son
importantes algunas tcnicas de observacin como el market-audit. (GM)
investigacin de mercados. Vase: investigacin comercial.
investigacin descriptiva. Vase: investigacin comercial.
investigacin exploratoria. Tipo de
investigacin comercial o de mercados
cuyo objetivo es conocer y comprender
una situacin desde sus inicios sin tener
ningn concepto preconcebido. No
parte de hiptesis formales y trata de
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J
jerarqua de necesidades. Concepto
planteado por Abraham Maslow en su
libro Motivacin y Personalidad para
referirse a la organizacin de las necesidades del individuo en forma de una
pirmide donde las necesidades menos
prioritarias situadas en la cspide
no se plantean hasta que otras mas
perentorias en la base hayan sido
satisfechas. (GM)
JIT. Vase: sistema Justo a Tiempo.
job-shop. Instalacin productiva, usualmente de pequeo o mediano tamao y
que emplea trabajadores muy cualificados, orientada hacia la fabricacin de
pequeos lotes de productos muy dife-
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trabajo efectivo cuando as est establecido o se establezca por convenio colectivo o contrato de trabajo. (GRH)
jornada flexible. Jornada laboral susceptible de cambios o variaciones segn
las circunstancias o necesidades del trabajador o de la empresa. Los sistemas
de horario flexibles consisten en que
se establece un tronco comn de un
determinado nmero de horas que todo
el mundo tiene que cumplir, luego las
puntas de flexibilidad consistente en la
posibilidad de llegar antes e irse antes,
llegar ms tarde e irse ms tarde, u otras
combinaciones. (GRH)
jornada laboral. Tiempo de duracin
del trabajo diario. (GRH)
jubilacin. Accin y efecto de jubilarse. Segn el artculo 49 del Estatuto
de los Trabajadores, la jubilacin del
trabajador es una de las causas que da
lugar a la extincin del contrato de trabajo. Pensin que recibe quien se ha
jubilado.
La prestacin por jubilacin, en su
modalidad contributiva, cubre la prdida de ingresos que sufre una persona
cuando, alcanzada la edad establecida,
cesa en el trabajo por cuenta ajena o
propia, poniendo fin a su vida laboral, o reduce su jornada de trabajo y
su salario en los trminos legalmente
establecidos.
Esta prestacin est incluida dentro de
la accin protectora del Rgimen General y de los Regmenes Especiales que
integran el Sistema de la Seguridad
Social, con las particularidades y sal-
140
141
K
keiretsu. Trmino japons para referirse a un tipo de grandes conglomerados o coaliciones entre empresas, cada
uno agrupado en torno a un gran banco,
que surgi en Japn tras la Segunda
Guerra Mundial y que ha sido habitualmente considerado como un elemento
clave en la recuperacin de ese pas tras
la guerra. Se caracteriza por un sistema
de participaciones cruzadas que permite el desarrollo de una serie de vnculos estrechos y basados en la confianza
entre las firmas e independiza a stas en
gran medida del control de los accionistas, permitindoles de este modo
el desarrollo de planes a largo plazo.
El papel de los Keiretsu como modelo
empresarial se ha visto erosionado tras
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L
laudo. Decisin o fallo que dictan los
(jueces) rbitros o amigables componedores. Decisin o fallo que dictan los
rbitros en un conflicto. Resolucin o
determinacin acerca de algo dudoso.
(GRH)
lealtad. Sentimiento de fidelidad que
muestran los consumidores hacia determinadas marcas repitiendo periodo tras
periodo su compra. Se denomina tambin
lealtad de marca. (GM)
lenidad (error de). Blandura en exigir
el cumplimiento de los deberes o en
castigar las faltas. Error que cometen
a menudo los evaluadores al ser demasiado indulgentes al evaluar el rendi-
144
L
LS
= q =
WS Wq
ley de Murphy. Popular ley de carcter humorstico que reza que si algo
puede ir mal, ir. Atribuida al ingeniero americano E. A. Murphy, la ley
data de finales de la dcada de 1940 y
es la expresin de un pesimismo lcido
y desenfadado que ha conocido un
enorme xito y dado lugar a una inacabable sucesin de variantes y secuelas,
como la Ley de Parkinson. (GO)
ley de Okun. Relacin entre crecimiento del Producto Nacional y variacin del desempleo. De manera que
cuanto mayor sea al PNB real actual
y el potencial mayor ser la tasa de
desempleo por encima del meramente
friccional. (GRH)
ley de Pareto. Tambin conocida como
Ley del 80-20. En su formulacin ms
general la ley establece que, en cualquier sistema, la mayor parte de los
efectos (el 80%), son consecuencia
de tan slo una pequea parte de las
causas (el 20%). As, por ejemplo, el
80% de la facturacin provendra tan
slo del 20% de la cartera de productos,
el 80% del valor del inventario correspondera a un mero 20% de las unidades
almacenadas (idea que est en la base
del sistema ABC de gestin de inventarios), o la mayor parte de los defectos
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M
madurez. La madurez es la etapa del
ciclo de vida de un producto o servicio,
industria o tecnologa que se caracteriza
porque disminuye el ritmo de crecimiento de la demanda y por la difusin
y acumulacin de conocimiento. (GE)
mailing. Correo directo utilizado como
instrumento en marketing directo o
interactivo consistente en la comunicacin con clientes actuales o potenciales mediante el envo postal de documentos informativos o publicitarios,
debidamente personalizados conforme
a las caractersticas del receptor. (GM)
management-buy-out. El managementbuy-out consiste en la compra de una
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esos contenidos. Una campaa orientada por el mtodo del marketing poltico hace que el mensaje sea uno. Dice
lo mismo el slogan de campaa que la
imagen del candidato. Hay un nico
mensaje dicho de mil maneras. La asesora de imagen del candidato es una
forma redundante, clara, inequvoca, de
que el candidato diga de una forma no
verbal, lo mismo que dice el resto de su
campaa con palabras y argumentos.
El cimiento de los buenos mensajes
est formado por los puntos fuertes del
candidato, por la identidad de su partido, y por los deseos o temores de los
electores. Cuando un mensaje se construye con estos ingredientes el resultado
es efectivo. El mensaje se comunica a
los electores. Pero no a todos los electores al mismo tiempo ni de la misma
manera. Estas caractersticas diversas
de los electores centrifugan y segmentan el cuerpo electoral. Permiten saber
en cada momento de la campaa a quines hay que dirigirse de manera prioritaria, con qu formato de mensaje, y
por qu medios. El marketing poltico
basa buena parte de su eficacia en un
conocimiento profundo de la naturaleza y el funcionamiento de los medios
de difusin. Cmo hacer un plan de
medios para una campaa electoral,
cmo ensear a un candidato a desempearse de la mejor manera frente a una
cmara de televisin o en una situacin
de debate, cmo editar y presentar las
mejores imgenes para generar una percepcin positiva de nuestro candidato
entre los electores. Todas estas actividades remiten a la tarea de los consultores,
quienes trabajan con el conocimiento
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mercado de bienes y servicios. El mercado de bienes y servicios es un mecanismo de gobierno corporativo externo
cuya actuacin se basa en la consideracin de que en un mercado de competencia perfecta no cabe ms opcin para
la empresa que la asignacin ptima
de sus recursos que lleven a la maximizacin del valor de la empresa. Si
la empresa acta de forma que algn
factor (la direccin) recibe una remuneracin superior a su aportacin esto
hace que afecte a la creacin de valor
y la supervivencia de la empresa. (GE)
mercado de capitales. El mercado
de capitales puede actuar como mecanismo de gobierno corporativo externo
ya que presiona a la convergencia de
intereses entre accionistas y directivos en funcin del valor que tiene la
empresa en el mismo. Si los directivos
no realizan una buena gestin, debido a
la bsqueda de sus inters personales, la
valoracin de la empresa en el mercado
no ser la adecuada, por lo que o bien la
actual propiedad puede decidir relevar a
la direccin, o puede incentivar a inversores externos a adquirir la empresa y
sustituir a su actual direccin. (GE)
mercado de directivos. El mercado de
directivos es un mecanismo de gobierno
corporativo externo en tanto que valora
a los directivos por los conocimientos
y experiencias que han demostrado
poseer a lo largo de su vida profesional,
y como han sido puestos a disposicin
de las empresas a las que han contribuido con sus servicios. Por ello, los
resultados alcanzados en dichas empre-
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N
necesidad. Estado de privacin percibida. La necesidad produce un impulso;
si se conoce lo que se quiere surge el
deseo, si no, surge el stress. Considerando aquello que es asequible se
desarrolla una conducta instrumental
para conseguir el objetivo gratificante
(incentivo). Alcanzado el incentivo,
hay una situacin de satisfaccin que
provoca un reequilibrio. Para poder
satisfacer un deseo es necesario que el
cliente posea una capacidad adquisitiva
adecuada y un poder de decisin para
llevar a cabo el intercambio, la transaccin, o la relacin. (GM)
negociacin colectiva. Es la forma
habitual de regular las condiciones de
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O
objetivos empresariales. Los objetivos
empresariales son las metas o resultados que se pretenden alcanzar en un
determinado perodo de tiempo. Puesto
que en el proceso de direccin estratgica el punto de partida para la formulacin de la estrategia es la definicin de
la misin y de la visin de la empresa,
estos conceptos constituyen el marco
general dentro del que se definen los
objetivos. Para clasificar los objetivos
se pueden utilizar diferentes criterios:
Segn los resultados que se persigan,
se pueden distinguir objetivos financieros, relacionados con alguna medida
financiera, como cuanta del dividendo,
margen de beneficios, rentabilidad,
volumen de ingresos, o bien objetivos
175
oferta pblica de venta (OPV). Se produce una oferta pblica de venta (OPV)
cuando una empresa hace pblica su
decisin de vender las acciones de uno
de los negocios de su cartera a un conjunto de inversores independientes. Es
una forma de llevar a cabo una estrategia de reestructuracin de la cartera
de negocios o un proceso de privatizacin que requiere como condicin para
el xito tanto que el negocio tenga una
rentabilidad aceptable como que sea un
momento de evolucin positiva de los
mercados burstiles. (GE)
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objetivos, puede presentar dos variantes: el riesgo moral, que refleja la incapacidad del principal para observar sin
costes el comportamiento del agente,
y la seleccin adversa, si el principal
no puede verificar los conocimientos o
habilidades del agente. (GE)
orden de compra en blanco. Orden
de compra emitida a un proveedor que
especifica una cantidad total mxima
que ser adquirida a lo largo de un
periodo de tiempo determinado (usualmente un ao). La orden ampara una
serie de pequeas compras reiteradas a
lo largo de su periodo de vigencia, evitando su renegociacin. (GO)
order qualifier, order winner. Caractersticas de los productos o servicios
ofrecidos por una firma que, desde el
punto de vista de sus clientes, los convierten en aptos para ser considerados
como potencialmente adquiribles (order
qualifier), o como los artculos preferibles para ser adquiridos (order winner).
Ambos trminos han sido acuados por
el profesor Terry Hill. (GO)
organizacin (entidad). El trmino
organizacin admite dos acepciones
que hay que distinguir para no confundir la institucin con el esquema de
relaciones que en ella se desarrollan.
En un sentido subjetivo, es decir considerando el trmino desde un punto de
vista institucional, la organizacin se
refiere a un sistema social que combina
de forma coordinada diferentes medios
materiales y humanos con el propsito
de lograr un fin comn, para lo que se
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P
packaging. Actividades de diseo y
produccin del envase o envoltorio de
un producto. Elemento de proteccin
del que est dotado el producto y que
tiene, junto al diseo, un gran valor promocional y de imagen. (GM)
pacto colectivo extraestatutario.
Acuerdo suscrito entre los trabajadores
y empresarios o entre los representantes
de unos y otros, que regulan aspectos
de la relacin laboral y no renen todos
los requisitos para ser calificado como
convenio colectivo, por ejemplo los de
legitimacin suficiente de los firmantes.
Este acuerdo solamente obliga a los que
lo negocian, bien directamente, bien por
sus representantes. (GRH)
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perfil del cliente. Conjunto de caractersticas sociales y/o psicolgicas principales que definen a un individuo, segmento o pblico-objetivo, y facilitan la
definicin de la estrategia a seguir para
alcanzar los objetivos. (GM)
perfil estratgico. El perfil estratgico es una tcnica cualitativa de anlisis estratgico que puede aplicarse
tanto para hacer un diagnstico del
entorno como para hacer un diagnstico interno de la empresa. Para conseguir un perfil estratgico del entorno,
se elabora una lista de variables para
cada una de las dimensiones del
entorno general: poltico-legal, econmica, socio-cultural y tecnolgica
(anlisis PEST). En la siguiente fase,
la direccin de la empresa debe valorar
de forma subjetiva su percepcin del
impacto que cada una de las variables
consideradas tiene en su empresa. Una
vez elaborado el perfil, los picos hacia
la derecha permiten identificar factores
de oportunidad, mientras que los picos
a la izquierda descubren las amenazas
del entorno. Para conseguir un perfil
estratgico de la empresa, la metodologa es similar a la del entorno, con
algunas diferencias. En primer lugar, la
lista de variables se refiere a variables
internas, habitualmente agrupadas por
reas funcionales de la empresa. En
segundo lugar, la direccin valora de
forma subjetiva su percepcin de cul
es la situacin de cada variable. Finalmente, el objetivo es descubrir fortalezas y debilidades, para lo que deber
compararse el perfil obtenido con otro
de referencia. (GE)
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en relacin con las existentes en el mercado. Se verifica cuando un mismo consumidor repite la compra de una misma
marca al adquirir productos de una categora determinada. (GM)
premio nacional de calidad Malcom
Baldrige. Premio otorgado en Estados
Unidos a travs del cual se pretende
estimular una mayor competitividad a
travs de la mejora de la calidad. Como
instrumento poltico, el premio persigue
la mejora de la calidad y de la productividad:
Ayudando y estimulando a las empresas americanas para que mejoren obteniendo una ventaja competitiva en costes y aumentando los beneficios.
Estableciendo lneas maestras y criterios utilizables por mltiples organizaciones para evaluar las medidas
empleadas para impulsar la calidad.
Premiando a las empresas que mejoran su calidad estimulando a otras a
hacer lo mismo.
Desarrollando modelos que puedan
ser utilizados por otras empresas para
obtener elevados estndares de calidad,
y contribuyendo a la difusin de los
mismos. (GO)
preseleccin. Fase inicial del proceso de seleccin propiamente dicha
que, teniendo en cuenta la definicin
del puesto, las candidaturas recibidas
durante el reclutamiento y el anlisis de
las condiciones de los candidatos, consiste de realizar un filtro previo para ver
si se adecuan a los requisitos mnimos
requeridos. (GRH)
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emplea tambin para designar las caractersticas intangibles de un bien determinado. (GM)
producto no perecedero. Producto
cuyas caractersticas no estn sujetas a
caducidad en plazos de tiempo. (GM)
producto perecedero. Producto cuyas
caractersticas estn sujetas a caducidad en plazos de tiempo determinados.
(GM)
producto sustitutivo. Los productos
sustitutivos son aquellos que satisfacen
la misma necesidad que otro producto
en el mercado pero con procesos tecnolgicos diferentes. Cuando en un sector
existe amenaza de que aparezcan productos sustitutivos, se reduce el atractivo del mismo. Esto se debe a que las
expectativas de beneficio de las empresas del sector se reducen bien porque el
nuevo producto limita los precios o bien
porque mejora las utilidades del ofrecido por el sector. En este ltimo caso,
la aparicin del producto sustitutivo
puede provocar la desaparicin o reduccin notable del sector en un plazo ms
o menos breve de tiempo. Para valorar
la amenaza de un producto sustitutivo
hay que analizar, por una parte, el grado
de sustitucin, es decir el grado en que
cubre las necesidades del producto al
que sustituye y, por otra parte, los precios relativos. (GE)
producto industrial. Producto que se
intercambia mediante procesos de comercializacin en un contexto industrial
caracterizado porque, tanto compradores
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pblico objetivo. Conjunto de compradores que tienen necesidades o caractersticas comunes a los cuales la empresa
decide servir y vender sus productos.
(GM)
publirreportaje. Emisiones especiales
emitidas en los medios de comunicacin
relacionadas con la empresa o con los
productos que suministra, y cuyo objetivo es crear, mantener o modificar la
imagen corporativa de la empresa. (GM)
puerta fra. Actividad de ventas personal o telefnica orientada a la captacin
de nuevos clientes en las que el vendedor no ha entablado una cita previa.
(GM)
puesto de trabajo. Conjunto de tareas
que ejecuta una persona. El diseo de
un puesto de trabajo recibe tres influencias importantes: el anlisis del flujo
de trabajo intenta asegurarse de que
cada tarea de la organizacin recibe
el trabajo como un input, aade valor
a ese trabajo y despus lo pasa a otro
trabajador-, la estrategia empresarial y
la estructura organizativa que mejor se
ajusta a esa estrategia. Algunos enfoques para el diseo del puesto de trabajo son la simplificacin del trabajo,
la ampliacin del trabajo, la rotacin, el
enriquecimiento y el diseo del trabajo
en funcin de equipos. El documento
escrito que identifica, describe y define
el puesto de trabajo en funcin de sus
obligaciones, responsabilidades, condiciones laborales y especificaciones
se denomina descripcin del puesto de
trabajo. (GRH)
206
Instituir el liderazgo.
Eliminar el miedo, de forma que todo
el mundo trabaje de forma ms efectiva.
Romper las barreras entre las reas de
direccin.
Eliminar lemas, llamamientos y objetivos para la fuerza de trabajo.
Eliminar las cuotas numricas. La
responsabilidad de los supervisores no
debe ser controlar cifras sino mejorar la
calidad.
Demoler barreras que dificulten expresar el orgullo por el trabajo.
Instituir un programa potente de educacin y auto-mejora.
Poner a trabajar a todo el mundo para
conseguir el cambio. (GO)
207
R
racimo tecnolgico. Un racimo tecnolgico puede definirse como un conjunto de actividades relacionadas entre
s por una esencia tecnolgica comn.
Segn este modelo, la empresa crea un
potencial tecnolgico propio (semejante al tronco de un rbol) a partir de
un conjunto de tecnologas genricas
(races del rbol), es decir, tecnologas
que pueden aplicarse de formas diferentes y para diversos campos de actividad.
Este potencial tecnolgico propio es
susceptible de ser explotado en diferentes industrias (ramas del rbol) y para
desarrollar diferentes productos dentro de cada industria (frutos del rbol).
La aplicacin de este concepto supone
entender las estrategias tecnolgicas
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S
safety lead-time (Tiempo de entrega
de seguridad). Tiempo de entrega
extra planificado que se utiliza en el
proceso de planificacin de necesidades de material. Se trata de un tiempo
por encima de la media, que tratara de
absorber la variabilidad en los tiempos
de entrega reales. Existe cierto consenso
en considerar que el enfoque correcto es
utilizar un tiempo de entrega de seguridad en lugar del tradicional stock de
seguridad para protegerse ante la incertidumbre en los tiempos de entrega.
(GO)
salario a destajo. Retribucin que
recibe el empleado en proporcin lineal
con la cantidad de trabajo realizado o
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otros costes, como los relativos a mantenimiento y reparacin de la maquinaria. El JIT se aplic principalmente
en los sistemas de fabricacin repetitiva en los que se utilizan los mismos
componentes para producir elevados
volmenes de los mismos productos.
La idea general es establecer procesos
de flujo continuo (incluso en sistemas
de produccin por lotes) vinculando los
centros de trabajo de forma que se produzca un flujo continuado de materiales
a lo largo de todo el proceso de produccin, de forma similar a una lnea de
montaje. Una forma de lograr este objetivo es reducir a cero todas las colas de
espera y tender al tamao ideal de lote
(de una unidad). (GO)
sistema kanban. Un dispositivo simple
que enva una seal de arrastre. Kanban
es una palabra japonesa que significa
seal. En el contexto occidental, el
kanban puede ser una tarjeta, un contenedor, o un pal. Un contenedor vaco
otorga al trabajador de una fbrica permiso para trabajar para rellenar ese contenedor. Si un trabajador no tiene una
caja vaca que rellenar, el trabajador
tiene que dedicarse a otra tarea donde
se le necesite. El sistema de control
kanban utiliza un sistema de seales
para regular los flujos JIT. Los kanbans
o tarjetas de seales son el mecanismo
para poner en marcha el sistema de
arrastre: la autorizacin para producir o
suministrar componentes o partes fluye
corriente abajo en las operaciones. Un
kanban es una tarjeta adosada a un dispositivo de almacenamiento y transporte, como un contenedor. Identifica
229
el cdigo del componente y la capacidad del contenedor, entre otra informacin. A diferencia de los sistemas
de empuje, como el MRP, en los que la
demanda debe ser prevista y los tiempos de entrega deben ser estimados, en
los sistemas de arrastre como el kanban
los componentes no se producen hasta
que no son necesitados. Esto permite
evitar excesos de inventario, aunque es
necesario seguir a rajatabla la filosofa
JIT, especialmente en lo relativo a los
tiempos de entrega y los tamaos de
lote mnimos. (GO)
sistemas de fabricacin flexible (Flexible Manufacturing System, FMS).
Conjunto integrado de mquinas que
automatizan el manejo de materiales
entre stos y un sistema de informacin
integrado. (GO)
sistemas de localizacin del almacenamiento fijo. Sistema consistente en
incluir la informacin de los estantes en
un rea de almacenaje en la etiqueta del
tem. En otras palabras, cada tem tiene
una localizacin fija en el estante en el
que est etiquetado. (GO)
sistemas pull. Estrategia de marketing
basada en atraer a los consumidores a
travs de decisiones que lleven al consumidor a desear comprar el producto
y hacer el esfuerzo necesario para
tenerlo. Habitualmente requieren de
grandes inversiones en publicidad que
aumentan la demanda del producto. Si
la estrategia es correcta, el consumidor
preguntar por el producto en el canal
de distribucin, lo que permite que ste
230
231
decir, no genera esperas a otros procesos posteriores) podra no generar retrasos en el proceso global, aunque estara
indicando que debemos utilizar a los
trabajadores de ese proceso hambriento
en otras tareas. (GO)
stickiness. En el contexto de las operaciones, representa la cantidad de tiempo
que un visitante de una web permanece
conectado a la misma, y la capacidad
del sitio web de atraer la atencin del
visitante. (GO)
stock anticipado. Inventario disponible para satisfacer una demanda estacional, enfrentarse a una reduccin de
capacidad esperada (por ejemplo por
una huelga o por mantenimiento), o
para almacenar una provisin estacional para una demanda que se distribuye
todo el ao. (GO)
stock asignado. Cantidad de un tem
que ha sido reservada, pero todava no
suministrada o retirada del stock. El
stock asignado se considera como no
disponible. (GO)
stock de seguridad. Inventario promedio que dura hasta que una orden
es recibida. En sistemas de inventario
de demanda independiente, el stock de
seguridad es una funcin de la desviacin tpica de la demanda durante el
periodo de entrega. (GO)
stock keeping unit (SKU). Cdigo de
identificacin (puede ser un nmero o
una cadena alfanumrica) que define
un tem a los efectos de inventario. Un
232
suprasistema. Un suprasistema es un
sistema de orden superior. (GE)
surtido. Conjunto de lneas de productos y artculos que un comerciante dado
ofrece a la venta. (GM)
233
T
tctica. Empleo de un mtodo para conseguir un objetivo. Su uso procede del
mbito militar donde se interpreta como
la accin o mtodo para enfrentarse con
xito al enemigo. (GM)
tctica de marketing. Acciones que se
desarrollan para alcanzar los objetivos
de mercado determinados en el plan de
marketing, y que afectan a las distintas
variables del marketing-mix. (GM)
tcticas de ventas. Acciones destinadas a la
consecucin de objetivos de ventas. (GM)
takt time. Demanda diaria dividida entre
el nmero de horas laborables del da.
Realmente es justo el ciclo de tiempo
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U
nico punto de contacto. Principio de calidad de servicio que implica que un cliente
slo tendra que contactar con una persona
para recibir un servicio. Lo opuesto ocurre
cuando en un servicio el cliente tiene que
esperar mucho tiempo en una cola, para
luego ser atendido por un empleado poco
amigable que nunca se interesa por las
necesidades del cliente. Las ventajas de un
nico punto de contacto son:
La empresa procura una relacin ms
cercana con el cliente.
El cliente no tiene que perder tiempo
esperando en muchas colas.
Se pierde mucha menos informacin
al existir menos interlocutores.
El diseo de las tareas es ms atractivo
para el trabajador porque le proporciona
244
245
V
vacaciones. El derecho a vacaciones se
disfruta proporcionalmente al tiempo
trabajado sin necesidad de que transcurra un ao. El periodo que le correspondera se calcula teniendo en cuenta
que el periodo completo de vacaciones
previsto en el Estatuto de los Trabajadores es como mnimo de 30 das naturales por ao de trabajo, por lo tanto
disfrutara por cada mes trabajado dos
das y medio de vacaciones, salvo que
en su convenio colectivo tenga estipulado un periodo vacacional superior.
(GRH)
vacas de caja. Las vacas de caja o vacas
lechera son una de las cuatro categoras
en que clasifica los negocios de una
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251
Z
zapping. Cambio de canal en los intervalos donde se emite la publicidad. El
trmino fue aplicado en primer lugar
en televisin, pero en la actualidad se
emplea tambin en la radio. De esta
forma, los espectadores y/o radio-oyentes evitan tener que ver y or la publicidad que emiten las cadenas de televisin
y/o emisoras de radio cambiando en ese
momento de canal/emisora. (GM)
252
A
abanico salarial 9
absentismo laboral 9
accionistas 10, 12, 27, 55, 69, 118, 142,
154, 159, 161, 163, 164, 176, 205
account manager 10
aceptabilidad 10
actitud 10, 34, 61, 92, 127, 130, 152, 162,
196
253
14
amenazas de ingreso/entrada 15
amenazas de productos sustitutivos
15,
16
atributos intrnsecos 20
audiencia 21
audiencia til 21
audmetro 21
auditora de marketing 21
auditora de recursos humanos
auto-empleo 22
auto-evaluacin 23
auto-gestin 23
autoservicio 23, 123, 233
21, 22
B
B2B (Business to Business) 24, 44
B2C (Business to Consumer) 24, 44
backflushing 24
backorder (pedido pendiente) 24
baja por enfermedad 25
baja voluntaria 25, 129
barreras 13, 15, 25, 26, 46, 132, 133, 155,
156, 163, 207, 218
barreras de entrada 13, 15, 25, 26, 46, 132
barreras de imitacin 25, 26
barreras de movilidad 25, 26
barreras de salida 25, 26, 133, 155, 156,
163
254
capacidad 15, 19, 31, 34, 38, 47, 48, 49, 51,
55, 61, 63, 64, 65, 66, 72, 80, 85, 88,
98, 106, 109, 111, 118, 120, 123, 124,
128, 132, 133, 145, 156, 159, 169,
172, 173, 178, 179, 191, 192, 193,
203, 212, 214, 224, 227, 230, 232,
238, 245, 250
capacidad de las instalaciones 34
capacidad del proceso 34
capacidades estratgicas 34
CAPI 35, 90
255
centro de gravedad 41
centro de trabajo 31, 41, 42, 44,
171, 236, 242
cero defectos 41
cero inventario 41
certificacin de proveedores 41
channel conflict 41
choque cultural 41
ciclo de vida del cliente 42
ciclo de vida del sector 42
ciclo de vida de producto 42
45, 72,
256
257
consumidor potencial 56
contratacin colectiva 56
contratacin externa (outsourcing) 56
contrato 12, 25, 39, 45, 50, 56, 57, 58, 59,
60, 61, 95, 103, 124, 140, 141, 145,
173, 181, 182, 187, 209, 233, 238
contrato de aprendizaje 57, 95
contrato de interinidad 57
contrato de prcticas 57
contrato de trabajo 25, 45, 56, 58, 103,
140, 141, 181, 182, 187, 233
contrato formativo 58
contrato indefinido 58
contrato neoclsico 57, 58
contrato temporal 58
control autnomo de los defectos
(Jidoka) 59
control del proceso 59
control estadstico de calidad 59
control estadstico de procesos 59, 118,
119
258
D
data mining 70
data warehouse 70
dealer 71
decisin adaptativa 71
decisin de fabricar frente a comprar 71
decisiones estratgicas 5, 71, 173
decisin innovadora 71
decisin rutinaria 71
decisor racional 71
delegado de personal 71
demanda 14, 15, 19, 24, 28, 33, 39, 42, 46,
53, 69, 72, 73, 76, 85, 86, 91, 96, 107,
109, 113, 116, 133, 134, 148, 153,
163, 164, 169, 176, 183, 189, 193,
desarrollo de concepto 74
desarrollo de producto integrado (IPD)
74
259
74, 209
74,
dinmicas de grupo 76
direccin de marketing 76, 189
direccin de personal 76
direccin de ventas 76
direccin estratgica 18, 76, 112, 117,
127, 175, 177, 179, 239
direccin participativa 77
direccin por objetivos (DPO) 77
director creativo 63, 78
director de arte 63, 78
director de recursos humanos 78
discriminacin positiva 79, 193
diseo Asistido por Ordenador (CAD) 79
E
economa de alcance o de gama
economa de aprendizaje 84, 85
economa de escala 84
260
84
261
entrevista de salida 91
entrevista de seleccin 92
entrevista de ventas 92
entrevista en profundidad 92, 136
entrevista estructurada 92
entrevista grupal 92
entrevista no estructurada 93
envase 20, 86, 93, 101, 181
equidad externa 93
equidad individual 93
equidad interna 38, 93, 247
equilibrado de la lnea 93
equipos autodirigidos 93
equipos de resolucin de problemas 94
ergonoma 94
error de la previsin 94
error del evaluador (o sesgo) 94
escenarios 91, 94
escisin 94
escuela taller 94
ESOMAR 95
especificidad 56, 95, 175
espiral del conocimiento 95
essay 17
establecimiento 16, 21, 23, 26, 38, 46, 65,
72, 95, 104, 111, 118, 119, 147, 160,
174, 194, 213, 239, 241
establecimiento minorista 95, 119
estandarizacin 95, 187, 202
estilo de vida 96
estrategia competitiva 48, 96, 97, 98, 176,
250
estrategia corporativa
estrategia de caza 96
estrategia de comunicacin 97
estrategia de diferenciacin 76, 96, 97,
132, 250
estrategia de diversificacin 82, 97
estrategia de enfoque 96, 97, 98, 99
estrategia de expansin 97
estrategia de liderazgo en costes 96, 97,
98, 146, 250
estrategia de marketing 98, 153, 155
estrategia de nicho de mercado 98
estrategia de operaciones 98
estrategia de penetracin en el mercado
98
262
F
fabricacin gil 106
fabricacin Asistida por Ordenador
(CAM) 106
fabricacin bajo pedido 107
fabricacin Integrada por Ordenador
(CIM) 107
fabricacin lean 107
fabricacin para inventario 107
fabricacin sincronizada 107, 237
fabricacin verde 107
fbrica enfocada (focused) 106
factor estacional 107
faxban (kanban por medio de faxes) 107
feedback 360 102, 108
fenmeno stick-hockey 108
feria de muestras 108
fiabilidad test-retest 108
fidelidad 20, 108, 144, 155, 158, 235
fidelidad a la marca 108
fidelizacin de clientes 108
FIFO (primera entrada, primera salida)
108
109
263
G
gama de producto 115
garanta 20, 43, 61, 93, 110, 115, 132, 173
garanta del servicio 115
gate 115
geomarketing 115
gestin de categoras 116
gestin de demanda 116
gestin de inventarios agregados 116
gestin de la cadena de demanda 116
gestin de la cadena de suministro 116,
213
119
H
habilidades/destrezas 122
halo (efecto) 122
Hawthorne (efecto) 122
heurstico 122, 227
hipermercado 119, 123
holding 54, 120, 123
holgura de capacidad (safety capacity)
123
264
I
identidad corporativa 126, 127
identificacin por radio frecuencia 126
imagen 20, 44, 49, 55, 66, 101, 126, 127,
146, 150, 151, 154, 157, 165, 180,
181, 186, 205, 206, 215, 250
imagen corporativa 126, 127, 146, 154,
206, 215
imagen de marca 127
implantacin estratgica 112, 127
implicacin temprana del proveedor
127
167
ineficiencia-X 130
inercia organizativa 130
informacin 13, 17, 18, 21, 29, 32, 35, 39,
43, 44, 46, 48, 51, 52, 53, 54, 61, 64,
65, 66, 68, 70, 71, 74, 77, 89, 90, 92,
93, 100, 101, 109, 110, 111, 116, 117,
129, 130, 132, 136, 137, 145, 146,
152, 164, 178, 179, 183, 185, 188,
191, 197, 200, 204, 209, 210, 212,
217, 222, 223, 224, 226, 227, 230,
231, 235, 236, 237, 242, 244, 247,
248, 251
informacin asimtrica 130
ingeniera bajo pedido (engineer to
order) 130
ingeniera concurrente 130
ingeniera del valor 130
ingeniera simultnea 130, 131
innovacin 67, 82, 106, 109, 131, 175, 202,
212
265
K
keiretsu 142
kits 142
know-how 142, 143, 145, 212
L
laudo 144
lealtad 35, 144, 154, 156, 221
lenidad (error de) 144
ley de Little 144
ley de Murphy 145
ley de Okun 145
ley de Pareto 145, 237
ley de Parkinson 145
licencia 145
liderazgo 48, 66, 67, 82, 96, 97, 98,
146, 185, 207, 250
liderazgo en costes 96, 97, 98, 146,
145,
185,
250
J
jerarqua de necesidades 139, 170, 189
JIT 41, 59, 107, 139, 216, 229, 230
job-shop 139, 203
joint venture 87, 139
jornada continuada 139
jornada flexible 140
jornada laboral 140
jubilacin 110, 140, 190, 194
jubilacin anticipada 140, 194
146
266
M
madurez 13, 42, 133, 148
mailing 148
management-buy-out 88, 148
mando intermedio 148
mano invisible 149
mantenimiento de emergencia 149
mantenimiento predictivo 149
mantenimiento preventivo 41, 149
mantenimiento productivo total (TPM,
Total Productive Maintenance)
149
267
N
necesidad
67,
165
268
O
objetivos empresariales 175
obsolescencia 176
ocupabilidad 176
oferta pblica de adquisicin (OPA) 176
oferta pblica de venta (OPV) 176
oficina central o corporativa 160, 176
omnibus 177
opciones estratgicas 177, 215
oportunidades 15, 16, 18, 22, 23, 29, 66,
73, 89, 91, 177, 189, 243
oportunismo 177, 238
orden de compra en blanco 178
order qualifier, order winner 178
organizacin de consumidores y
usuarios (OCU) 178
organizacin (entidad) 178
organizacin que aprende (learning
organization) 178
organizacin virtual 178
rganos 73, 118, 157, 178, 179
orientacin al mercado 106, 158, 179
orientacin profesional 179
OTS 179
outdoor Training (live training o
experiential learning) 179
outplacement 180, 211
outsider 180
outsourcing 56, 104, 180
packaging 181
pacto colectivo extraestatutario 181
pacto de no concurrencia 181
pacto de permanencia 182
paga extraordinaria 182
paga ordinaria 182
panel 136, 137, 164, 182, 183
panel de audiencias 182
panel de distribucin 182
panel de hogares 183
panfleto 110, 183
paquete de prestaciones sociales 183
paracadas dorado 183
parejas con doble carrera 183
paro cclico 183
paro encubierto 183
paro estacional 183
paro estructural 183
paro friccional 183
paro involuntario 184
paro keynesiano 183
paro natural 184
paro neoclsico 184
paro tecnolgico 184
paro voluntario 184
participacin en los beneficios 184
part number 184
patente 184
patrocinio 185
penetracin en el mercado 42, 97, 98,
185, 236
269
270
previsin
produccin (operaciones)
271
201
272
R
racimo tecnolgico 196, 208
racionalidad limitada 177, 208, 238
rappel 209
rastreo (traceability) 209
ratio de cumplimentacin de rdenes
perfectas 209
ratio pedidos-visitas 209
readmisin 209
recaudacin 209
reciclaje profesional 210
reclutamiento 14, 17, 62, 76, 78, 193, 198,
210, 211, 222, 230, 231
reclutamiento externo 210, 211
reclutamiento interno 210, 211
recolocacin 211
recompra 211
recompra directa 211
recompra modificada 211
recompra planificada 211
reconversin 211
recuperacin del servicio 211
recursos 5, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 17, 20,
21, 22, 24, 30, 34, 35, 36, 37, 40, 43,
47, 48, 49, 50, 56, 61, 62, 63, 68, 74,
76, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 87,
88, 89, 91, 96, 97, 98, 99, 101, 110,
111, 112, 113, 114, 117, 123, 132,
133, 134, 135, 158, 159, 160, 163,
179, 191, 192, 193, 194, 197, 199,
201, 210, 211, 212, 213, 216, 217,
218, 222, 223, 226, 227, 233, 236,
237, 238, 246, 250
recursos fsicos 211, 213
recursos humanos 5, 9, 10, 14, 20, 21, 22,
30, 34, 35, 36, 37, 48, 62, 63, 74, 76,
78, 79, 81, 82, 91, 98, 99, 101, 110,
111, 113, 117, 193, 194, 197, 210,
213, 222, 223, 226, 227
recursos intangibles 20, 35, 36, 211, 212,
213
273
S
safety lead-time (Tiempo de entrega de
seguridad) 219
salario a destajo 219, 228
salario base 50, 100, 199, 216, 219
salario Halsey 219
salario mnimo interprofesional 219
salario por tiempo 220
salario Rowan 220
salud laboral 220
satisfaccin 13, 28, 64, 68, 73, 75, 80, 117,
129, 170, 172, 179, 220, 224
satisfaccin del cliente 129, 220
satisfaccin del servicio 220
satisfaccin de necesidad 220
satisfacer 20, 24, 31, 39, 46, 56, 86, 87, 96,
99, 169, 170, 172, 196, 202, 220, 230,
232, 234, 242
saturacin del mercado 220
scope creep 221
sector 9, 15, 16, 34, 42, 49, 62, 68, 69, 88,
91, 120, 123, 130, 151, 163, 177, 183,
202, 204, 212, 216, 218, 221, 235
secuenciacin 221
segmentacin 70, 91, 96, 97, 98, 99, 156,
173, 221
segmentacin estratgica 221
segmento de mercado 33, 187, 221
Seguridad Social 25, 35, 58, 59, 62, 87,
140, 186, 195, 209, 220, 221
seguro de desempleo 221
Seis Sigma 221
seleccin 17, 38, 39, 40, 51, 57, 62, 66,
70, 76, 77, 78, 89, 92, 127, 129, 177,
274
seminario 223
sensibilidad al precio 223
servicio 11, 20, 28, 30, 31, 33, 40, 43, 48,
49, 51, 54, 56, 62, 64, 68, 69, 72, 73,
74, 86, 94, 95, 97, 98, 108, 112, 115,
116, 117, 127, 128, 129, 131, 132,
148, 150, 151, 154, 155, 157, 163,
165, 169, 170, 174, 180, 185, 189,
190, 196, 198, 200, 201, 202, 203,
207, 211, 214, 215, 217, 220, 223,
224, 226, 237, 240, 241, 244, 247,
249
275
103,
233
T
tctica 194, 234
tctica de marketing 234
tcticas de ventas 234
takt time 234
tamao de empresa 185, 234
tamao del lote 147, 165, 200,
203, 235,
238
tardiness 235
tarjeta de fidelidad 235
tasa de desempleo 145, 235
task force 235
tcnicas de bsqueda de empleo
235
276
transferibilidad 242
traslado 167, 171, 240, 242
tratamiento del pedido 242
trayectoria profesional 243
trueque 24, 243
two-bin system 243
U
nico punto de contacto
unidad de medida 244
214, 244
V
vacaciones 25, 56, 60, 62, 75, 128, 225, 246
vacas de caja 246
validez concurrente 247
validez de constructo 247
validez de contenido 247
validez predictiva 247
valla publicitaria 247
valoracin de puestos de trabajo 247
valor aadido 45, 69, 247
valor de marca 247
valor de recuperacin 247
valores 15, 19, 34, 46, 47, 48, 54, 62, 66,
67, 68, 96, 119, 120, 154, 161, 165,
168, 174, 188, 197, 198, 199, 222,
231, 234, 248
vendedor 20, 73, 74, 92, 135, 169, 197, 206,
241, 248, 249
venta 11, 12, 20, 30, 32, 38, 44, 52, 53, 73,
75, 80, 83, 86, 88, 92, 93, 95, 100,
113, 128, 145, 151, 155, 162, 164,
176, 183, 184, 189, 195, 196, 197,
199, 200, 201, 202, 203, 204, 206,
209, 212, 223, 224, 230, 233, 236,
241, 248, 249
venta al detal 249
venta ambulante 249
venta conjunta 249
277
Z
zapping
278
252