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Logros de aprendizaje
Ingresa al programa y reconoce las herramientas bsicas que brinda.
Conocimientos previos
Mapa de contenidos
CorelDraw
Acceso
Entorno
Contenidos de aprendizaje
Atencin!
CorelDRAW Graphics Suite es un
conjunto de varios programas
como CorelDRAW X4, Corel
PHOTO-PAINT X4 y Corel
PowerTRACE X4. Ellos te
permitirn desarrollar diseos con
mayor eficacia.
EL ACCESO A CORELDRAW
Los pasos para acceder a CorelDRAW X4 desde Windows 7 son los siguientes:
a) Haz clic en el botn Iniciar.
b) Selecciona Todos los programas.
c) Selecciona CorelDRAW Graphics Suite X4.
d) Selecciona CorelDRAW X4 y haz clic sobre
l para iniciar el programa.
Cmo abro un archivo?
Para abrir un archivo en CorelDRAW
X4, puedes hacerlo de la siguiente
manera:
a) Haz clic en el men Archivo de
CorelDRAW X4.
b) Elige la opcin Abrir.
c) Selecciona el archivo a trabajar.
d) Haz clic sobre el botn abrir.
2
b)
c)
d)
Barra de ttulo:
Barra de mens:
Barra Estndar:
Barra de propiedades:
Barra de estado:
Caja de herramientas:
Para acceder a la Caja de herramientas, barra de estado y reglas, se debe dar clic derecho
sobre el rea de trabajo y elegir la opcin Ver como se muestra a continuacin:
Paleta de colores:
La personalizacin de la paleta de colores es acorde a nuestra forma de trabajar en Corel, a
continuacin se muestra una forma ideal de presentarlo.
de
Opciones.
Dale
el
Opcin diseo:
Est conformado por diversos formatos para un papel de tamao seleccionado previamente:
GLOSARIO
Pgina
de
Dibujo:
rea
rectangular vertical, u horizontal
dentro de la ventana de dibujo
tambin denominado Hoja de
Trabajo es la zona imprimible
del rea de trabajo
6
Aplica lo aprendido
Aplicacin 1.1: Ingresando a CorelDraw
Aplicacin 1.2: Entorno de trabajo
Ficha de Aprendizaje N 2
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo I: Conociendo CorelDraw.
Tema: Personalizacin del entorno, importar y exportar imgenes en CorelDRAW.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Recuerdas cmo se
insertan imgenes en otros
softwares que has
estudiado?, crees que los
pasos sern similares en
Corel?
Mapa de contenidos
CorelDraw
Entorno
Importacin de
dibujos e
imgenes
Personalizacin
de elementos
Exportacin de
dibujos e
imgenes
Contenidos de aprendizaje
PERSONALIZACIN DE ELEMENTOS DEL ENTORNO DE CORELDRAW X4
BARRAS
Los pasos para personalizar los elementos del
entorno de CorelDRAW X4 vistos anteriormente
son los siguientes:
a) Haz
clic
en
el
men
Ventana
de
CorelDRAW X4.
b) Elige la opcin Barra de herramientas.
c) Selecciona la barra con la que necesitas
trabajar, estas son: la Barra de herramientas, la
Barra de estado, la barra Estndar, la Barra de
propiedades y la Caja de herramientas.
d) Finalmente, se visualizarn en el entorno de CorelDRAW X4.
PALETA DE COLORES
Para personalizar la paleta de colores, sigue las siguientes
indicaciones:
a) Haz clic en el men Ventana.
b) Elige la opcin Paleta de colores.
c) Selecciona
las
diversas
paletas
Atencin!
Debes tener en cuenta que la
paleta CMYK es ms apropiada
para las impresiones fsicas,
mientras que la paleta RGB se
aplica con mayor frecuencia para
la creacin de trabajos que sern
visualizados en dos positivos
digitales.
Cmo podras
podr
po
dra
ass insertar
inse
in
sert
rtar
ar esta
est
e
sta
a im
imagen
imag
agen
en y aplicarle las
herramientas de CorelDRAW?
Los pasos para importar imgenes al espacio de trabajo de CorelDRAW X4 son los siguientes:
a) Haz clic en el men Archivo.
b) Elige la opcin Importar.
c) Selecciona la imagen o archivo a
importar al programa.
d) Finalmente,
d) Ubica la unidad o carpeta a dnde vas a exportar tu grfico y presiona el botn Exportar.
e) Posteriormente, puedes configurar el
tamao, convertir la imagen a mapa de
bits
configurar
la
codificacin
resolucin.
g) Finalmente,
puedes
tener
tus
Aplica lo aprendido
Ficha de Aprendizaje N 3
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo I: Conociendo CorelDraw
Logros de aprendizaje
Utiliza la herramienta de mano alzada para realizar dibujos.
Conocimientos previos
Observa la siguiente imagen y comenta con tus
compaeros: Qu herramientas u opciones crees
que se han utilizado para crear el siguiente dibujo?
Mapa de contenidos
CorelDraw
Herramientas
Mano alzada
Contenidos de aprendizaje
OBJETOS EN CORELDRAW X4
Los objetos en Corel sirven para editar partes de una imagen en forma independientemente.
Funcionan a manera de lminas que se superponen unas sobre otras. De esta forma se puede
mover, desplazar, girar, copiar, etc. En otros programas editores de bitmaps se denominan
Capas, pero tienen la misma funcionalidad.
Al hacer uso de la herramienta Seleccin
de objetos, vers que se generarn ocho
smbolos alrededor del objeto.
Si se realiza un doble clic sobre dicho
objeto, aparecern unas flechas alrededor
de l con las cuales se puede modificar o
rotar su forma.
HERRAMIENTAS EN CORELDRAW X4
Por ejemplo, para dibujar una lnea recta, debes hacer clic sobre el punto inicial de la lnea y
luego otro clic donde deseas que la lnea termine.
La hoja consta de tres trazos, la parte externa y la parte que divide la hoja en dos:
Observacin:
La conversin a curvas es utilizada para modificar la forma de un objeto. Para ello, debes
primero seleccionar la figura y, luego, presionar el botn secundario del mouse. A continuacin,
se abrir una ventana de funciones bsicas entre las que debers escoger Convertir a curvas.
Inmediatamente, el contorno de la figura estar habilitado para modificar su forma presionando
o incluyendo los nodos o puntos por los que est compuesta. Este punto lo revisaremos con
mayor profundidad en el siguiente captulo, especficamente a travs de la herramienta
Modificar formas.
Finalmente, selecciona la figura y aplica el color de tu agrado al diseo, utilizando la paleta de
colores vista en el captulo anterior.
GLOSARIO
Nodos: un nodo es un
punto de interseccin o
unin de varios elementos.
.
Aplica lo aprendido
Ficha de Aprendizaje N 4
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo I: Conociendo CorelDraw.
Tema: Herramienta Bzier, herramienta Pluma.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Mapa de contenidos
CorelDraw
Herramientas
Mano alzada
Bzier
Pluma
Contenidos de aprendizaje
HERRAMIENTA BZIER
Con esta herramienta, puedes hacer lneas por segmentos y curvas ms elaboradas.
Para realizar una lnea recta, debes dar clic en algn punto del grfico y aparecer el primer
nodo; luego, en otro punto del mismo para generar otro nodo que cree una lnea recta y que
una a ambos. De esta manera, se dibujan segmentos de rectas.
Posteriormente, si deseas trazar lneas curvas, debers arrastrar el mouse sin soltar el botn
principal para luego hacer clic en un nuevo punto.
De este modo, al hacer clic en este nuevo punto, se generar lneas curvas que te servirn
para optimizar tus diseos.
Para terminar, se cierra el dibujo, es decir, se hace coincidir el
ltimo nodo con el primero, o se presiona la barra espaciadora.
Para entender mejor el uso de esta herramienta, sigue los pasos para dibujar la letra m que
se presentan a continuacin:
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Bzier.
3.
Luego, dibuja una lnea curva desde ese ltimo nodo hasta dibujar otro punto,
arrastrando el mouse y sin soltar el botn principal.
4.
En el caso de realizar una lnea recta, se debe tener en cuenta el segundo paso y,
luego, sin arrastrar el mouse, hacer clic en otro punto independiente. Esto generar una
lnea recta que unir ambos nodos.
5.
Finalmente, siguiendo los pasos anteriores y uniendo entre nodos o puntos, obtendrs
la letra m.
GLOSARIO
Herramienta Bzier: Pierre Etienne Bezier
(1910-1999) fue un ingeniero francs. Gracias
a sus estudios, la herramienta Bzier puede
crear trayectos como rectas o curvas que se
pueden manipular con gran facilidad para
lograr las formas deseadas.
HERRAMIENTA PLUMA
Aplica lo aprendido
Ficha de Aprendizaje N 5
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW
Tema: Herramienta Rectngulo, herramienta Elipse, herramienta Polgono, herramienta
Espiral, herramienta Estrella.
Duracin: 2 horas pedaggicas
Logros de aprendizaje
Utiliza las herramientas Rectngulo, Elipse, Polgono, Espiral y Estrella para crear un dibujo.
Conocimientos previos
Ingresa a CorelDraw e intenta hacer un crculo, lo ms perfecto posible. Luego anota cmo
lo hiciste y comprtelo con tus compaeros.
Mapa de contenidos
CorelDRAW
Herramientas
para dibujar
formas y objetos
Herramienta
Rectngulo
Herramienta
Elipse
Herramienta
Polgono
Herramienta
Espiral
Herramienta
Estrella
HERRAMIENTA RECTNGULO
Esta herramienta nos permite dibujar rectngulos y cuadrados.
2. Luego, dibuja cada uno de los rectngulos necesarios para dar la forma de la bandera.
3. Finalmente, aplica los atributos correspondientes como el color
rojo.
HERRAMIENTA ELIPSE
HERRAMIENTA POLGONO
Esta herramienta nos permite dibujar diversas figuras geomtricas.
Para ello, debes seleccionar la herramienta Polgono y arrastrar el
mouse con el botn principal presionado hasta obtener el tamao que
deseas.
Para dibujar polgonos desde el centro, debers mantener presionada la
tecla Shift.
Para dibujar polgonos regulares, debers mantener presionada la tecla Ctrl.
En la Barra de propiedades se configura el nmero de lados del polgono a
dibujar.
Crea el siguiente diseo para practicar el uso de la herramienta polgono:
1. Selecciona, en la caja de herramientas la opcin Polgono.
3. Luego, en el rea de dibujo, dibuja de manera independiente cada uno de los polgonos.
Siguiendo el punto anterior, y despus de configurar un polgono de 5 lados, dibuja el
pentgono correspondiente en el rea de dibujo.
4. Completa la figura trazando los dems polgonos hasta terminar la
figura en mencin.
5. Finalmente, aplica los atributos que consideres necesarios.
HERRAMIENTA ESPIRAL
HERRAMIENTA ESTRELLA
Esta herramienta permite dibujar
estrellas
de
variados
nmeros de vrtices. La manera de utilizarla es igual a la herramienta
Polgono. En la Barra de propiedades se puede configurar el nmero
de puntas o vrtices que deseamos asignar a una estrella.
Dibuja la siguiente imagen:
3. Traza el dibujo.
4. Finalmente, aplica los atributos que necesites.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.1 Dibuja con la herramienta rectngulo.
Aplicacin 2.2 Dibuja con las herramientas espiral, polgono y elipse.
Ficha de Aprendizaje N 6
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW.
Tema: Herramientas de relleno, contorno y texto.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Logros de aprendizaje
Utiliza las herramientas de relleno, contorno y texto en sus imgenes.
Conocimientos previos
Observa la siguiente imagen, conoces alguna herramienta que brinde el relleno degradado a
una imagen?, comenta con tus compaeros.
Mapa de contenidos
CorelDraw
Herramientas
de relleno
Relleno
uniforme
Relleno
degradado
de
contorno
Relleno de
patrn
1
de texto
Relleno de
textura
Contenidos de aprendizaje
RELLENO DEGRADADO
Esta herramienta permite que el relleno del objeto adquiera
una progresin entre dos colores, siguiendo un trayecto lineal,
radial, cnico o cuadrado.
Para aplicarla debes realizar los siguientes pasos:
1. Selecciona el objeto al que deseas aplicar el relleno.
RELLENO DE PATRN
de
relleno
travs
de
la
ventana
GLOSARIO
Patrn: conjunto de elementos que
forman una unidad diferenciada y
que se repite a lo largo del tiempo,
por lo que puede tomarse como
modelo o punto de referencia.
RELLENO DE TEXTURA
Esta herramienta permite que el objeto adquiera un mapa de bits
o imagen fractal que puede utilizarse para dar una apariencia
natural a un objeto. Puedes seleccionar entre un conjunto de
texturas creadas previamente o crear tus propias variaciones.
Empecemos a describir cmo se comporta un relleno de degradado tanto su
vista simple y como acceder a su vista Avanzada.
En este deslizable podremos cambiar el tipo de relleno.
Vemos una muestra predeterminada del relleno a usar.
En esta parte podemos seleccionar la opcin Avanzadas
El men avanzado podremos visualizar como se podr cambiar uno o ms
colores que componen a la textura seleccionado
HERRAMIENTA CONTORNO
el
objeto
al
que
deseas
aplicar
relleno.
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Pluma de contorno.
2. Escoge el tipo de relleno a travs de la ventana correspondiente.
3. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno deseado.
HERRAMIENTA DE TEXTO
Esta herramienta permite aplicar y configurar el texto y los efectos grficos especiales, como
sofisticadas funciones de procesamiento de palabras. As tambin, se puede aplicar texto
artstico a pequeos fragmentos de texto a los que se piense aplicar efectos grficos, y texto de
prrafo a fragmentos mayores que precisen un formato ms complejo.
Texto artstico
Tipo de texto utilizado principalmente en ttulos y logotipos, donde el aspecto grfico de los
caracteres es muy importante.
Texto de prrafo
Se utiliza el texto de prrafo cuando se desea incorporar bloques de texto de cierto tamao a
folletos, anuncios y otros proyectos que requieran gran cantidad de texto. Las funciones de
formato de prrafo te permitirn hacer fluir el texto entre marcos y columnas, crear listas con
marcas, establecer tabuladores y sangras y aadir letras capitulares.
3. Luego, debers primero Convertir a curvas el texto y presionar desde los nodos para
aumentar su tamao.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.3 Dibuja con las herramientas aprendidas.
Aplicacin 2.4 Crea la imagen mostrada con las herramientas trabajadas.
.
Ficha de Aprendizaje N 7
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW
Tema: Herramientas interactivas: mezcla, silueta, distorsin interactiva, sombra y
transparencia.
Duracin: 2 horas pedaggicas
Logros de aprendizaje
Comprende cada uno de los tipos de herramientas interactivas que ofrece el CorelDRAW
Utliza las herramientas interactivas en los diseos que realiza.
Conocimientos previos
Sabes cul es la funcin de las
herramientas interactivas?, qu
trabajos podrs hacer con ellas?
Mapa de contenidos
Herramientas
interactivas
Herramienta
mezcla
interactiva
Herramienta
silueta
interactiva
Herramienta
distorsin
interactiva
Herramienta
sombra
interactiva
Herramienta
extrusin
interactiva
Herramienta
transparencia
interactiva
Contenidos de aprendizaje
HERRAMIENTAS INTERACTIVAS
Este tipo de herramienta hace posible otorgar una mayor definicin en el tratamiento de los
objetos. Del mismo modo, permite alterar la apariencia de los objetos seleccionados. A
continuacin, estudiaremos cada una de ellas.
Esta herramienta se emplea para generar objetos de varios tamaos de la forma del objeto al
que se aplica la accin.
4. Arrastra el mouse hacia el centro del crculo en el primer caso, gira el mouse en el
segundo, y alarga la flecha para ampliar los dientes de sierra en el tercero, hasta lograr
las figuras indicadas. Finalmente, puedes aplicar los atributos y formas deseadas.
GLOSARIO
Distorsin:
es
la
deformacin de una
imagen.
Esta herramienta permite generar sombras en los objetos, lo que produce un efecto de
tridimensionalidad y profundidad.
Observa el siguiente texto y cralo con su respectiva sombra.
Luego utilizaremos
Soldar.
la
herramienta
Se puede variar la
profundidad en la extrusin
Se puede girar el
objeto
6. Arrastra el mouse hacia abajo del texto hasta lograr la figura indicada. Finalmente,
puedes aplicar los atributos y formas deseadas.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.5: Disea un texto con las herramientas interactivas.
Aplicacin 2.6: Disea un afiche con las herramientas interactivas.
Aplicacin 2.7: Disea un fondo con la herramienta transparencia interactiva.
Ficha de Aprendizaje N 8
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW
Tema: Herramientas de recorte y modificacin
Duracin: 2 horas pedaggicas
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Observa el siguiente afiche publicitario y conversa con tus compaeros sobre tus posibles
respuestas:
Mapa de contenidos
Herramientas de
recorte y
modificacin
Herramientas
recortar
Herramienta
cuchillo
Herramienta
borrador
Herramienta
modificacin de
forma (objetos de
forma)
Objeto de formas
Contenidos de aprendizaje
2.
HERRAMIENTA CUCHILLO
Permite dividir un objeto y crear varios objetos independientes. Por ejemplo, si cortas un crculo
en dos puntos, crears dos objetos. Para utilizarla, debers seleccionar la herramienta
Cuchillo y trazar la trayectoria del corte, manteniendo presionado el botn principal del mouse.
HERRAMIENTA BORRADOR
Esta herramienta permite eliminar porciones de un determinado objeto sin interrumpir ningn
trayecto cerrado.
Observa las siguientes imgenes, sobre todo la diferencia entre ambas figuras.
Objetos de curvas
Los nodos tambin pueden manejarse independientemente con la
finalidad de modificar la forma de los objetos con mayor libertad.
Existen diversos grficos que no son objetos de curvas. Por lo tanto,
siempre que requieras trabajar con nodos, es necesario convertir el
determinado objeto a curvas. Para ello:
1. Selecciona el objeto y, en el men Organizar, escoge la
opcin Convertir a curvas.
2. Si la opcin Convertir a curvas est inhabilitada, es porque el
objeto seleccionado ya es un objeto de curvas.
a)
b)
c)
d)
g) Separa la imagen trabajada y aade el texto debajo con el nombre de la empresa Adidas.
1. Selecciona
forma.
la
imagen
dar
GLOSARIO
Nodos: es un punto de
interseccin o unin de
varios elementos.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.8: Elabora un afiche teniendo en cuenta las herramientas aprendidas,
especialmente las de recorte y modificacin de formas.
Ficha de Aprendizaje N 9
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos
Tema: Trabajo con objetos: combinar objetos y separar objetos
Duracin: 2 horas pedaggicas
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Mapa de contenidos
Trabajo con
objetos y
Efectos
Objetos
Efectos
Trabajo con
objetos
Combinar
Separar
Contenidos de aprendizaje
COMBINAR Y SEPARAR
c. Cuando se desea crear efectos especiales como mscaras transparentes debajo de las
cuales se pueden colocar otros objetos.
De este modo, se obtiene un objeto combinado con los atributos de contorno y de relleno del
ltimo objeto seleccionado antes de la ejecucin. Si los objetos combinados se encuentran
superpuestos, las reas que se superponen quedan eliminadas para as crear huecos
transparentes. Los huecos te permitirn ver los objetos que se encuentran detrs.
Observa y realiza la siguiente figura:
GLOSARIO
Vrtice: punto en el que
concurren los dos lados de un
ngulo o polgono.
SEPARAR OBJETOS
Esta es una operacin inversa a la anterior. Esta herramienta sirve para separar objetos
previamente combinados. Los objetos separados quedan automticamente convertidos en
curvas. Asimismo, el texto que se combina con cualquier objeto queda convertido en una curva.
De este modo, se obtiene objetos separados con los atributos de contorno y de relleno de la
figura que formaban antes de la aplicacin de la herramienta. Esta nos permite realizar esta
accin:
Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.1 Elabora un afiche teniendo en cuenta las herramientas estudiadas sobre
combinar y separar objetos.
Reflexiona
Qu aplicaciones puedes realizar al combinar y separar objetos?
Te ser de utilidad en tus actividades escolares?
Ficha de Aprendizaje N 10
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos
Tema: Ventana acoplable: dar forma, soldar, recortar, interseccin
Duracin: 2 horas pedaggicas
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Todos tenemos la idea de un rompecabezas ahora
imaginamos como podremos separar pieza por pieza
cada uno de los elementos de esta, obtenemos un
conjunto de objetos que encajan perfectamente.
Esta idea nos ayudar en el presente captulo, as
que a utilizar nuestra imaginacin y conversa con tus
compaeros sobre tu respuesta.
Mapa de contenidos
Trabajo con
objetos y
Efectos
Objetos
Efectos
Trabajo con
Objetos
Ventana
Acoplable
Soldar
Recortar
Interseccin
Contenidos de aprendizaje
VENTANA ACOPLABLE: DAR FORMA
En esta ventana, encontramos herramientas que sirven para trabajar con varios objetos. Dentro
de las herramientas de esta ventana, destacan las acciones de soldar, recortar e intersecar
diversos objetos. Para ello, debes realizar los siguientes pasos:
1.
2.
3.
Obtendrs una sola imagen que podrs utilizarla como parte de un diseo mas complejo.
B. RECORTAR
Esta herramienta permite cambiar la forma de un objeto, eliminando la zona que se superpone
a (o a la que se superponen) otros objetos.
Observa la siguiente figura e intenta realizarla.
1.
C. INTERSECCIN
Esta herramienta permite crear un objeto nuevo utilizando el rea comn de dos o ms objetos
superpuestos. Este nuevo objeto ser del tamao y forma del rea de superposicin, y sus
atributos de relleno y contorno dependern del objeto que se defina como objeto destino.
dos
crculos
aplica
2. Ingresa al men
Organizar y selecciona la
opcin Dar forma.
3. Luego, elige la opcin
Interseccin.
4. Finalmente, obtendrs las
imgenes intersecadas.
las
:
1. Selecciona la imagen y crea un
crculo de color azul.
2. Coloca
ambas
figuras,
una
superpuesta
sobre la otra, y
selecciona el rea a intersecar.
GLOSARIO
Interseccin: encuentro
de dos lneas, dos
superficies o dos slidos
que se cortan.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.2 Elabora un afiche
Ficha de Aprendizaje N 11
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos.
Tema: Efectos de perspectiva.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Las dos imgenes que se muestran las hemos visto
en diferentes mbitos.
Ahora imagina que somos un espectador de futbol o
un jugador de ajedrez. Esta Perspectiva que
tenemos sobre el polgono, en este caso un
rectngulo, nos ayudar a entender los conceptos
que vamos a desarrollar. Comparte con tus
compaeros sobre qu otros objetos tienen una
perspectiva similar a la descrita.
Mapa de contenidos
Trabajo con
objetos y
Efectos
Objetos
Efectos
Perspectiva
Contenidos de aprendizaje
EFECTOS
Las herramientas de efectos especiales de CorelDRAW X4 te permitirn alterar la apariencia
de los objetos, distorsionndolos, aadindoles nuevos elementos o modificando su relacin
con los otros objetos que tengan alrededor. Los efectos pueden aplicarse a la mayora de los
objetos creados mediante CorelDRAW X4 y, en algunos casos, a los objetos importados desde
otros programas. Aunque no seas un diseador profesional, estos efectos especiales te
permitirn aadir un toque caracterstico y profesional a tus ilustraciones. Observa el siguiente
anuncio:
PERSPECTIVA
3.
Ingresa al men Efectos y selecciona la
opcin Aadir perspectiva.
4.
Determina la forma indicada en el
anuncio.
5.
De este modo, obtendrs la imagen como
aparece en el anuncio.
GLOSARIO
Perspectiva:
paisaje
o
conjunto de cosas vistas
desde un punto determinado,
especialmente desde lejos.
Ahora crea un tablero de ajedrez en perspectiva tal como se muestra en la siguiente imagen.
Aplica lo aprendido
Ficha de Aprendizaje N 12
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos.
Tema: Efectos de envoltura.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Cuando piensas en una bandera el efecto envolvente que produce el aire es algo
inusual. El siguiente ejemplo nos muestra este efecto, Que otros objetos
presentan este fenmeno visual? conversa con tus compaeros y descrbelos.
Mapa de contenidos
Trabajo con
objetos y
Efectos
Objetos
Efectos
Perspectiva
Envoltura
Contenidos de aprendizaje
A. Envoltura
Este comando permite distorsionar la forma de los objetos. Esto se produce al arrastrar
los nodos de un recuadro no imprimible (envoltura) que se sita sobre el objeto. Esta
funcin tambin la encontramos en el men Efectos.
Observa el estilo de las palabras y frases mostradas en la siguiente figura:
Ahora, crea una bandera peruana, que simule el efecto de envoltura que produce el aire.
Ya has visto como se aplica la herramienta Envoltura en un texto, este ejemplo es sobre
un objeto.
1. Crea una bandera a travs del uso de rectngulos (2 de
color rojo y uno de color blanco).
2. Agrupa dichas figuras y las celdas correspondientes, y
asgnales el relleno de color negro.
3. Luego, selecciona el diseo agrupado y, en
el men Organizar, selecciona la opcin Convertir a
curvas.
4. Luego, en el men,
elige la opcin Efectos y
selecciona
la
funcin
Envoltura.
GLOSARIO
Bounding Box: Rectngulo virtual
que contiene imgenes vectoriales al
cambiar la forma de ste, cambian
los objetos contenidos dentro de el,
de esta forma se utiliza la herramienta
envoltura.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.5: Crea un diseo de estrellas con la efectos de perspectiva.
Aplicacin 3.6: Crea un afiche de felicitacin con la herramienta envoltura de objetos.
Ficha de Aprendizaje N 13
Curso: Diseo grfico con CoreDRAW
Captulo IV: Efectos Lente, PowerClip y Texto sobre diferentes trayectos.
Tema: Efecto Lente
Duracin: 2 horas pedaggicas
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Observa las siguientes imgenes:
Has notado que el efecto del color ha variado? Cmo crees que
se dio esto? Comntalo con tus compaeros.
Mapa de Contenidos
Aplicaciones
Finales
Efectos
Lente
Contenidos de aprendizaje
EFECTO LENTE
La herramienta Lente permite simular el efecto creado por ciertos tipos de objetivos de
cmaras fotogrficas. Como en el caso de los lentes reales, los de CorelDRAW cambian la
apariencia de los objetos que se miran a travs de ellas. El cambio producido depende del tipo
de lente que se aplica.
Los efectos de lente pueden aplicarse a prcticamente cualquier forma cerrada creada con las
herramientas de dibujo. La ventana acoplable Lente proporciona todos los controles necesarios
para crear interesantes efectos de lente. Al aplicar una lente a un objeto, modificar su
apariencia y, lo que es ms importante, la forma en que se lo percibe una vez situado tras ella.
GLOSARIO
Manera de
aparecer o presentar a la
vista o al entendimiento
una cosa, o persona.
Apariencia:
Finalmente,
obtendrs
un
crecimiento de la parte de la
imagen deseada, tal como se
muestra en el afiche.
Ahora realiza otro ejemplo con la herramienta Lente. Cambia parte de la imagen a colores
blanco y negro de la siguiente bandera del Per
Ahora, aplicaremos en CorelDRAW el efecto Lente, el cual permite realizar tambin un cambio
de colores a la imagen. Para ello, debers realizar los siguientes pasos:
Aplica lo aprendido
Ficha de Aprendizaje N 14
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo IV: Aplicaciones Finales.
Tema: Efecto: PowerClip.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Al resaltar diferentes objetos dentro de un afiche con CorelDraw la herramienta Lente que ya
aprendimos en temas anteriores es muy til, ahora tenemos que familiarizarnos con otro
concepto clave. Cmo extraemos partes de un afiche o imagen con facilidad?, Conversa
algunas alternativas con tus compaeros.
Mapa de contenidos
Aplicaciones
Finales
Efectos
Lente
PowerClip
Contenidos de aprendizaje
EFECTO POWERCLIP
Esta herramienta permitir incluir un objeto dentro de otro. En tal sentido, uno de los objetos se
convertir en el contenido del PowerClip, mientras que el otro ser el contenedor. El objeto
contenedor puede compararse con una ventana y, como el marco de una ventana, representa
los lmites de lo que se puede ver tras ella. Un objeto contenedor, por lo tanto, te permitir ver
solo la parte de un objeto contenido (o grupo de objetos) que se ajuste dentro de sus lmites.
Si el tamao del contenido es mayor que el del contenedor, CorelDRAW X4 lo cortar
automticamente, por lo que solo se ver la parte del contenido que encaje dentro del
contenedor.
GLOSARIO
Superponer: aadir o
poner una cosa encima
de otra.
Aplica lo aprendido
Ficha de Aprendizaje N 15
Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.
Captulo IV: Aplicaciones Finales.
Tema: Adaptar texto a trayectoria.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Observa la siguiente imagen, cmo crees que se elabor el efecto del texto?
Mapa de contenidos
Aplicaciones
Finales
Efectos
Lente
PowerClip
Texto en
trayectoria
Contenidos de aprendizaje
En CorelDRAW X4, el texto artstico se puede situar directamente siguiendo el trayecto de un
objeto grfico.
Una vez que el texto artstico est ajustado a un trayecto, este dispondr de diversas opciones
para cambiar la disposicin del texto mediante la Barra de propiedades o la ventana
acoplable Adaptar texto a trayecto.
Observa la siguiente imagen:
5. Finalmente, obtendrs el efecto solicitado. Recuerda que puedes dejar sin relleno a la
curva generada.
1. Redacta las tres palabras con la funcin Texto y aplica los formatos de texto
correspondientes, no te olvides convertirlo a texto artstico.
5. En la segunda palabra
herramientas importantes:
reflejar verticalmente.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 4.4 Utiliza la herramienta texto en trayectoria en el diseo.
Ficha de Aprendizaje N 16
Curso: Diseo Grfico con CorelDraw X4.
Captulo IV: Aplicaciones Finales.
Tema: Tablas.
Duracin: 2 horas pedaggicas.
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
La Herramienta Tabla en CorelDraw es muy til cuando queremos realizar figuras simtricas,
es decir al tener los dos lados de la imagen iguales, observa la siguiente imagen:
Si no tuvieras las lneas de referencia sera difcil el dibujarlo, sin embargo al estar dentro de
una tabla se hace ms fcil el disear objetos SIMETRICOS. Qu otro objetos con esta
caracterstica podras realizar?
Mapa de Contenidos
Aplicaciones
Finales
Efectos
Tabla
Contenidos de aprendizaje
Una tabla en el programa CorelDraw X4 nos proporciona un diseo estructurado que permite
presentar texto e imgenes en un dibujo. Puede dibujar una tabla o puede crear una tabla a
partir de texto de prrafo. Puede cambiar fcilmente su aspecto modificando las propiedades
de la tabla y su formato.
Lo primero que nos llama la atencin es su interfaz, es muy innovador. Las tablas contribuyen
una herramienta muy eficaz para presentar datos y establecer el diseo de texto y grficos.
Una tabla consta de una o varias filas, cada una de las cuales consta, a su vez, de una o ms
celdas.
GLOSARIO
Interfaz: es la conexin
fsica y funcional entre
dos
sistemas
o
dispositivos.
Por Ejemplo:
LA CRONOLOGA DE CORELDRAW
Vamos a utilizar esta figura con las herramientas de aprendidas hasta el momento.
Para crear una tabla, debes seleccionar la herramienta Tabla desde la barra de herramientas,
elije el nmero de filas y columnas.
2. Presionamos
CTRL
mientras
forma
se
tendr
una
tabla
perfecta.
bigote
tambin
se
realiza
con
la
herramienta Bzier.
10. Vamos a seguir creando los detalles de
nuestra pantera rosa, siempre utilizaremos la
herramienta Curva.
11. Ahora tendremos que realizar las orejas crear un pentgono y darle click derecho le
damos para que se convierta en Curva.
12. En las opciones de curva, al tener un nodo al dar click derecho escogemos la opcin
Uniforme.
podremos
obtener
nuestra
Aplica lo aprendido
Aplicacin 4.5 Realiza un calendario
Aplicacin 4.6 Proyecto Integrador
Reflexiona
Conocas esta herramienta? Te pareci de utilidad?