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INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO

TRUJILLO

Ing. Marco Antonio Marcos R.


mmarcosr13@gmail.com
Docente de Computacin e Informtica

INTRODUCCIN
El estado actual que presenta el pas, requiere serias y profundas transformaciones.
Ante esta situacin es urgente que nuestro pas, adems de incrementar la eficiencia en el
empleo de la tecnologa importada, desarrolle la propia, para lo cual se requiere de
profesionales que aporten conocimientos, ideas, inventos e innovaciones.
La adopcin, en nuestro pas, de tecnologa y modelos de desarrollo, ideados en otras
naciones, en muchos casos, no satisface plenamente las expectativas en cuanto a los
beneficios de su aplicacin. No es que las respuestas no sean efectivas, si no que es
menester adecuarlas, ms en razn de quienes somos, y para ello, es preciso recurrir a la
investigacin tecnolgica.
Indagar en tecnologa es determinar qu, cmo y conqu proporcionar un saber hacer
con nuestros recursos para transformarla y obtener beneficios.

LA TECNOLOGA
La
tecnologa
es
producto
de
la
metodologa cientfica y ha surgido como
consecuencia de la necesidad de solucionar
los problemas prcticos del hombre.
Generar tecnologa es disear y ejecutar tareas
que posibilitan transformar una realidad
presente en una realidad deseada, producir
artefactos o conocimientos operativos.

Habitualmente se entiende por tecnologa


como la tcnica que emplea conocimiento
cientficos.

ACEPCIONES DE LA PALABRA
TECNOLOGA
Conocimientos

TECNOLOGA

Productos
tecnolgicos

Procesos

Procesos
tecnolgicos

Artefactos

Estudio de
tcnicas

Herramientas

Maquinarias

Bien o
Servicios

LA TECNOLOGIA COMO PROCESO ARTICULA DIFERENTES


TIPOS DE CONOCIMIENTOS PARA LA GENERACIN DE
NUEVAS TECNOLOGIAS

CONOCIMIENTO
CIENTFICO

CONOCIMIENTO
TECNOLGICO

NUEVAS
TECNOLOGAS

CONOCIMIENTO
TCNICO

CONOCIMIENTO
EMPIRICO

SINONIMOS DE LA TECNOLOGA COMO


PROCESO

INVESTIGACIN

TECNOLGICA

INVESTIGAR,
IDEAR e
INNOVAR

PROCESO
TECNOLGICO

PROYECTO
Descripcin del proyecto
Exponer de manera clara y concreta el problema o necesidad
identificada, que el programa o proyecto intenta dar solucin.
La descripcin debe ser concisa y responder a preguntas tales
como:
1. Cul es el problema?
Planteamiento del Problema:
objetivos y preguntas de investigacin
2. Por qu es importante investigar sobre el tema?
Justificacin
3. Qu se conoce al respecto hasta ahora?
Marco terico: revisin de la literatura y construccin de una
perspectiva terica
4. Cmo se lo va hacer?
Tipo y diseo de investigacin, formulacin de hiptesis, anlisis
estadstico y otros aspectos metodolgicos

PROYECTO
PRODUCTO

USUARIOS

XXXXXXXX

XXXXXXXXX

RESULTADOS

BENEFICIARIOS DIRECTOS

XXXXXXXX

XXXXXXXXX

EFECTOS

BENEFICIARIOS INDIRECTOS

XXXXXXXX

XXXXXXXXXX

FECHA PRESENTACION: 11/10/2013

PROYECTO
PRODUCTO

USUARIOS

Semillas de trigo de mejor calidad,


adaptadas al medio ambiente de la
Sierra Centro

Campesinos de la zona. El proyecto incluye


un plan de transferencia de tecnologa y el
acompaamiento necesario para implantar
los
productos
tecnolgicos
de
la
investigacin.

RESULTADOS

BENEFICIARIOS DIRECTOS

Sementeras de trigo en esa zona que


incrementan la produccin total de trigo por
hectrea sembrada, hasta en un 200%.

Los
dueos
de
los
sembros
y sus
familias, encuentran la oportunidad de tener
mejores ingresos y pueden aplicar nuevas
alternativas de uso del suelo. Los habitantes
de la zona de influencia, encuentran en el
mercado mejores productos a menor precio.

EFECTOS

BENEFICIARIOS INDIRECTOS

Campos mejor utilizados, posible ampliacin


de la frontera agrcola e incremento de la
oferta de alimentos agrcolas, mejoramiento
del medio ambiente, mejor nivel de vida de
los habitantes de la regin.

Las empresas molineras al tener mayor


abastecimiento
de
trigo
de
calidad,
reduciran
las
importaciones;
los
consumidores finales de los productos
derivados del trigo porque los precios
tenderan a bajar, y el pas porque
ahorrara divisas.

ESQUEMA PROYECTO
I.

II.

III.

IV.
V.

VI.

VII.

GENERALIDADES
1.
TITULO
2.
INSTITUCION EDUCATIVA
3.
CARRERA PROFESIONAL
4.
TIPO DE PROYECTO
5.
UBICACIN
6.
DURACION
7.
RESPONSABLES
Diagnstico y Justificacin y Descripcin del Proyecto
1.
Diagnostico (observacin e identificacin del Problema
2.
Justificacin (Importancia del Proyecto)
3.
Descripcin (en que consiste el Proyecto)
Objetivos, Metas, Resultados y Efectos esperados del proyecto
1.
Objetivo General y especficos (propsito del proyecto, a nivel institucional y empresarial.
2.
Metas (Cuantificacin de los objetivos)
Beneficiarios Directos e Indirectos
Actividades y Cronograma
(Establecer acciones a realizar, responsables y duracin)
Presupuesto y Financiamiento
1.
Presupuesto (identificar y cuantificar los recursos humanos, materiales y de servicios)
2.
Financiamiento (identificar fuentes de financiamiento)
Continuidad y sostenibilidad del proyecto

PRESENTACION: 27/11/13

INVESTIGACIN
TECNOLGICA
Proceso de conocimiento planeado, consciente,
racional y crtico atraves del cual los seres
humanos disean herramientas, mquinas y
procesos para incrementar su control y su
comprensin del entorno material.
La Investigacin Tecnolgica logra determinar un saber hacer
tcnico. Este saber es un recurso rentable que brinda beneficios
econmicos, por ello se protege con el secreto o se patenta

INVESTIGAR

IDEAR

INNOVAR

INVESTIGACIN
TECNOLGICA
Como resultado de la investigacin tecnolgica se
obtienen conocimientos que establecen con detalle:
acciones, requisitos, caractersticas, materiales,
costos, participantes, responsables, mtodos y dems
circunstancias, que describen el qu y el cmo, con lo
que se promueve el logro de objetivos, generalmente
predeterminados, en el rea de la produccin.
El fruto de la investigacin tecnolgica se alcanza en
un plazo fijo y constituye un conocimiento utilizable
de manera inmediata, y que se concreta en inventos,
diseos e innovaciones, todos ellos negociables.
INVESTIGACIN TECNOLGICA = INVESTIGAR + TRANSFORMAR

1A. INVESTIGAR
Investigar es un proceso de conocimiento planeado, consciente, racional y
crtico. En dicho proceso se determinan cuatro momentos:

DISEO de la investigacin
ACOPIO de los datos
PROCESAMIENTO de los datos
COMUNICACIN de los
resultados

1B. TRANSFORMAR
Transformar es un proceso mediante el cual se interviene en una realidad
particular para modificar el estado de las cosas hasta alcanzar lo deseado, en
dicho proceso se establecen cuatro momentos:

LECTURA de la realidad

INFERENCIA respecto de la forma


en que ha de procederse para lograr
cambiar la realidad.

EJECUCIN de las acciones


concretas para cambiar la realidad.

APRECIACIN de las nuevas


condiciones presentes

LOCALIZACIN DE LA INVESTIGACIN CIENTIFICA Y


LA INVESTIGACION TECNOLOGICA EN EL CONTINUO
INVESTIGAR-TRANSFORMAR

INVESTIGACIN
CIENTFICA

INVESTIGAR

INVESTIGACIN
TECNOLGICA

TRANSFORMAR

EN
INVESTIGACION
CIENTIFICA
EL PROBLEMA: Se escoge libremente
respondiendo a los interese del
investigador; se refiere a una preocupacin
conceptual y explicativa, en donde la labor
se desarrolla en el plano terico, ejemplo:
Qu es la excelencia acadmica?

EL MARCO TERICO
OPERATIVO: Se elabora para
explicarlo ante los implicados en el
problema

LA HIPOTESIS: En investigacin
cientfica, es una afirmacin terica
tentativa que debe ser sometida a
verificacin

LA COMUNICACIN: se proporciona
una informacin completa, clara y
detallada que cualquiera pueda
probarla.

EN
INVESTIGACIN
TECNOLGICA
EL PROBLEMA Posee carcter prctico y
concreto, seala un obstculo o una necesidad,
esta tarea radica en determinar el problema e
idear la manera de solucionarlo, ejemplo:
cmo reducir las perdidas en la planta de
produccin?
de qu manera lograr la efectividad de los
servicios del taller mecnico Ramrez?
EL MARCO TERICO OPERATIVO: Debe
incorporar informacin terica, tcnica, emprica
y/o de cualquier otra ndole asequible al
investigador, para documentar. Se formula para
beneficio del investigador, para que l se
explique para s la realidad y deduzca como
proceder con ella

LA HIPOTESIS: En investigacin tecnolgica, es


la solucin tentativa a un problema concreto. Es
informacin que determina las acciones a seguir
para modificar la realidad en el sentido deseado.

LA COMUNICACIN: hay un manejo restringido


y se informar solo lo necesario, descubrir el
saber hacer es una informacin beneficiosa, por
lo tanto se guarda celosamente

3 VARIABLES RELEVANTES EN
INVESTIGACIN TECNOLGICA
En la investigacin tecnolgica surgen condiciones ausentes en la investigacin cientfica,
circunstancias que en un proceso de transformacin poseen un papel importante.

EL TIEMPO

Las soluciones se requieren con extrema urgencia, por la amenaza de la competencia. La solucin no
es tal si llega demasiado tarde.

EL COSTO

A mayor costo , menor eficiencia de la solucin; acciones muy costosas reducen rentabilidad y
competitividad. En la inv. tecnolgico es primordial determinar anticipadamente y con precisin el
capital requerido.

EL CLIENTE

La inv. tecnolgica se vincula con jefes, participantes, usuarios; entonces es forzoso que, desde la
perspectiva de los otros, se den pasos firmes y decisivos. Los titubeos y retardos propician dudas en
los participantes.

EL ACCESO A LA
INFORMACIN

La investigacin tecnolgica requiere de datos que no son de fcil acceso, por considerarse
confidenciales o estar patentados, surge entonces la demanda de un pensamiento que haga uso del
ingenio y la creatividad en el estudio del ejercicio tecnolgico.

EL RIESGO

Actuar implica compromisos, y una investigacin que incluye transformar una situacin estable conlleva
forzosamente riesgos en los planos: econmico, laboral, poltico y productivo, en tal sentido es
irremediable reconocer, asumir y reducir conscientemente los riesgos involucrados en el hacer para y
con la realidad.

LA CALIDAD

Actualmente solucionar un problema o satisfacer una necesidad demanda mtodos competitivos,


procurando que las acciones cumplan con un mnimo de calidad. Si se va a efectuar algo, lo mejor es
que sea con calidad , si no, es preferible no pensarlo y menos proponerlo.

EL CAMBIO

No percatarse del constante cambio, creer que la realidad es esttica y que todo habr de esperar el
tiempo que sea preciso es un error. Esto obliga a no esperar la solucin final, sino, optar por soluciones
parciales, no para para salvar momentneamente la situacin, si no para contribuir gradualmente a la
solucin.

DOCUMENTAR
Es un proceso de bsqueda y consulta para allegarse de recursos intelectuales y solo
entonces razonar con claridad y tomar decisiones oportunas respecto a un objeto o
situacin. No solo se aplica a una bsqueda en textos y registros , sino que abarca
tambin a la informacin obtenida del campo, laboratorio y encuestas.

Escritos y
registros

mbitos a los que se


recurre
para
documentarse

Laboratorio

DOCUMENTARSE

Encuesta

Campo

LA OBSERVACIN
Es el uso deliberado y sistemtico de sentidos, para percibir la realidad y obtener datos
que previamente han sido definidos como de inters.
La observacin en el proceso de investigacin se refiere a tareas de revisin de
documentos, la apreciacin de objetos materiales, el anlisis de conductas y el estudio
de experiencias en el laboratorio, entre otras mas.
Sistema de
conocimientos

Deliberada

Condiciones

Sujeto

Objeto

Medios

Elementos de la observacin

OBSERVACIN
Con un
objetivo
determinado

Apoyado en
una teora

Condiciones de una buena observacin

PROYECTO DE INTERVENCIN
Indagar en tecnologa es determinar qu, cmo y conqu
proporcionar un saber hacer con nuestros recursos para
transformarla y obtener beneficios.

Inicia con la
bsqueda del
saber para
hacer

Concluye con lo que es


necesario hacer para lograr
transformar

Fases de elaboracin de un proyecto de intervencin

ESQUEMA DE PROYECTO DE INNOVACIN


(No ms de 5 pginas)

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.

Ttulo del proyecto


Problema priorizado
Justificacin del proyecto
Marco terico
Objetivos del proyecto
1.General
2.Especficos
Innovacin que se pretende desarrollar: naturaleza del proyecto
Poblacin beneficiaria
Pertinencia, relevancia y contextualizacin del proyecto
Recursos disponibles
Mecanismos para sustentar el proyecto en el tiempo: sostenibilidad
Estrategias e indicadores de evaluacin
Cronograma de actividades
Presupuesto
Anexos

7 EL INVESTIGADOR TECNOLGICO
Las caractersticas y condiciones particulares
de la investigacin tecnolgica involucran
numerosos cambios en la actitud del
investigador, de entre ellas destacan tres que
se consideran esenciales:

Una visin sistmica.


Desprender del conocimiento terico un
saber operativo.
Una actitud proactiva

8 LA TICA DE LA
INVESTIGACIN TECNOLGICA
La tecnologa puede significar el bienestar o
el malestar: depende de la prudencia del ser
humano.
El quehacer de la investigacin tecnolgica
conlleva un riesgo: dejar de lado el estudio
de los subproductos o efectos secundarios
no deseados, o identificarlos a destiempo, o
desatenderlos, incluso cuando fueron
descubiertos, por concentrarse en la
contemplacin de los logros.

CONCEPTOS IMPORTANTES
Biotecnologa: Es la aplicacin de la ciencia y la tecnologa, tanto a los
organismos vivos como a sus partes, productos o modelos que se desprendan de
ellos, para alterar los materiales, vivos o no, destinados a la produccin de
conocimiento, bienes o servicios.
La nanotecnologa: Es el estudio, diseo, creacin, sntesis, manipulacin y
aplicacin de materiales, aparatos y sistemas funcionales a travs del control de
la materia a nano escala, y la explotacin de fenmenos y propiedades de la
materia a nano escala.
Cuando se manipula la materia a la escala tan minscula de tomos y molculas,
demuestra fenmenos y propiedades totalmente nuevas. Por lo tanto, cientficos
utilizan la nanotecnologa para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y
poco costosos con propiedades nicas.

INVENCIN

Es un acto caracterstico de los humanos que los distingue


de los animales y permite que, sean los dominadores del
mundo:
Inventar es generar un producto novedoso, resultado de
inusitadas combinaciones de elementos o conocimientos
cientficos, tecnolgicos o tcnicos.

La palabra invencin se aplica a tres elementos:


Una idea
Un producto, y
El proceso por medio del cual se logran los dos anteriores.

IDEA

PROCESO

PRODUCTO

ETAPAS DEL PROCESO DE INVENCIN

5 evaluar
crticamente
4 Promover la
intuicin
3 Documentar

2 Establecer
el escenario

1
Determinar
el problema

DISEO

Disear es la formulacin mental de futuros en un tiempo


presente y en el que se tienen una representacin
trivalente que tiene un plano conceptual, uno figurativo y
otro metodolgico.
El diseo es el vinculo entre lo que se sabe y lo que ha de
efectuarse para obtener lo deseado.
Disear es un proceso integral que permite planear y
desarrollar productos tangibles e intangibles.

El proceso del diseo intenta


reducir al mnimo las
posibilidades de cometer
errores en el momento de
incidir en la realidad.

Entender
el
problema

Generar la
solucin

Dificultades sustantivas e interactivas del diseo

INNOVACIN

Es un modo de hacer las cosas distinto, producto de nuevas combinaciones,


que influyen significativamente en lo econmico.
Ejemplo las innovaciones tecnolgicas; se refieren a la generacin de nuevos
artefactos, sean estos productos, maquinarias y herramientas o el desarrollo
de nuevos procesos productivos.

INVENCIN

DISEO

INNOVACIN

Surge la idea

Se especifica la idea

Se implementa la idea

Diferencias conceptuales entre invencin, diseo e innovacin

HOLSTICO

Holstico se utiliza como sinnimo de


sistmico. Cuando se recomienda por
ejemplo tener una visin Holstica significa
que debes aprender a ver las cosas
completas DE MANERA INTEGRAL, no en
partes.

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