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Tutorial de Inicio rpido

Bienvenidos para RS3. Este manual de instruccin demostrar una cierta


cantidad de las caractersticas bsicas de RS3 usando el modelo mostrado
arriba.
El producto acabado de este manual de instruccin puede encontrarse en el
Manual de Instruccin 01 fichero de datos Quick Start.rs3. Todo lo que los
archivos tutoriales instalaron con RS3 puede ser a lo que se accedi
escogiendo a Carpeta de > Manuales de Instruccin de Carpetas del Archivo >
Recent entre el men de la caera maestra del RS3.Modelo
Inicio RS3 seleccionando Programas - Rocscience - RS3 1.0 - RS3 en el men
inicio de Windows. RS3 se abre automticamente en un documento nuevo en
blanco, lo que le permite comenzar a crear un modelo inmediatamente. Si la
ventana de la aplicacin RS3 no est maximizada, maximizar, ahora por lo que
el espacio de la pantalla completa est disponible para su uso.
Modelo
Eche a andar RS3 escogiendo Programs Rocscience RS3 1.0 RS3 entre el
men de principio de Ventanas.
El RS3 automticamente se abre para un documento en blanco nuevo, lo cual
le deja comenzar a crear un modelo inmediatamente. Si la ventana de la
aplicacin del RS3 no es ya maximizado, maximice ella ahora as es que el
espacio lleno de la pantalla est disponible para el uso.
Configuracin del proyecto

El dilogo de Ajustes de Proyecto se usa para configurar los parmetros


principales de anlisis para su modelo del RS3. Aunque no necesitamos hacer
a la medida los Trasfondos de Proyecto para este manual de instruccin,
echemleos un vistazo al dilogo.

Una caracterstica principal que es nueva en RS3 en la habilidad para hacer un


anlisis Acoplado. Esto quiere decir que el agua subterrnea y los slidos se
impactan el uno al otro en la computacin. Para ms informacin acerca de la
opcin acoplada de anlisis, por favor visite el men de ayuda. No estamos
usando agua subterrnea en este manual de instruccin as es que los
resultados estn no afectados por el tipo de anlisis.
Para este manual de instruccin, usted debera asegurarse de que la opcin de
Unidades es colocada para Metric, el estrs como kPa. El RS3 recuerda la
mayor parte de Ajustes recientemente en proyecto Units seleccionados y los
usa como el default sedimentndose para todos los documentos nuevos. Es
recomendado que el tipo del solucionador sea dejado como Automatic para
asegurar los resultados ms precisos.
Seleccione la etiqueta de Etapas. Reparo en que analizaremos un modelo de
una etapa en este manual de instruccin. (El modelado multietapa es cubierto
de los siguientes manuales de instruccin).

Seleccione la etiqueta de Orientacin. Echo de ver que hay tres modos de


excavacin modelando: el modo horizontal, en el cual la z-direction es
perpendicular para el Modo gravitacional, Vertical en el cual la z-direction es
paralelamente para el Modo gravitacional y Inclinado, que le deja entrar a
una zambullida para el modelo. Asegure Modo horizontal es seleccionado
para este manual de instruccin.
Seleccione la etiqueta del Resumen de Proyecto y entre en Quick Start
Tutorial como el Ttulo de Proyecto.
No cambie algunos otros trasfondos. Seleccione Oklahoma para cerrar el
dilogo.
Limites
Asegure la etiqueta de Geometra es escogida entre el flujo de trabajo en lo alto
de la pantalla. El RS3 es diseado con un intuitivo flujo de trabajo para ayudar
a guiar al usuario a travs de los pasos requeridos en crear un modelo. Debajo
de cada etiqueta, las barras de herramientas y los mens estn hechos a la
medida para proveer el usuario de las funciones que necesitarn en cada paso
de crear su modelo.
Debajo de la etiqueta de geometra, introduciremos en la computadora la
demarcacin de excavacin para el modelo.

Introduzca la siguiente informacin en el comando (aviso) en la esquina inferior


derecha de la RS3 ventana de modelador. Presione Entrar despus de escribir
en cada uno de los pares de coordenadas o comando.
Introduzca vrtice [t=tabla,i=circle esc = cancelar]: -5 10
Introduciendo
Introduzca vrtice [ ... ]: -5 0
el "c" en el
Introduzca vrtice [ ... ]: 5 0
ltimo
Introduzca vrtice [ ... ]: 5 10
mensaje,
el Introduzca vrtice [ ... ]: a
arco se cierra Se ve automticamente el Arco dilogo Opciones, seleccione la "3
en el primer puntos en el arco" opcin "Nmero de segmentos" = 20
punto de la Seleccione ACEPTAR
excavacin.
Introducir el segundo arco punto [u=deshacer esc = cancelar]: 0 15
Tenga
en Escriba tercer arco punto[u=deshacer esc = cancelar]: c
cuenta que los
arcos en la RS3 son en realidad de una serie de segmentos de lnea recta. La
opcin Arc y muchos otros atajos tiles tambin estn disponibles en el men
contextual.

Seleccione Zoom a todos (o pulse F2) para ampliar la frontera a el centro de la


vista.

Ahora crearemos el lmite externo. En RS3, el lmite externo pueden ser


generadas automticamente o definidos por el usuario. Para este tutorial
utilizaremos un lmite externo generado automticamente.

Ver el dilogo Crear lmite externo. Vamos a utilizar la configuracin


predeterminada de " Tipo de Frontera" = y "Factor de expansin" = 3.
Seleccione ACEPTAR y el lmite exterior se crear automticamente.

El RS3 Modeler est diseado con el editor en la parte izquierda de la pantalla


y el visor 3D a la derecha. Puede girar la vista en 3D con el ratn haciendo clic
y arrastrando como se desee. La ventana del editor permite al usuario disear
en 2D x-y espacio, que se extruyen en el sentido positivo en el eje z. El modelo
3D puede estar compuesto por una serie de extrusin x-y "cortes". Echemos un
vistazo a los cortes.

El dilogo Editar propiedades del Sector le permite cambiar el nmero de


cortes y extrusin espesor de cada sector. En este tutorial vamos a usar un
corte con una extrusin de 50 metros en la direccin z. Cambiar el tamao (m)"
del Corte #1 a 50 metros. Seleccione ACEPTAR.

Materiales
Siguiente que vamos a pasar a la materiales y Staging ficha para asignar los
materiales y las propiedades de nuestro modelo. Esta ficha tambin le permite
asignar cualquier excavacin regin de su modelo.

Introduzca las siguientes propiedades de materiales " 1"

Introduzca el nombre = pelitas, mdulo de Young = 80000 kPa, de Poisson =


0,3. Seleccione ACEPTAR.

Desde que entr en estas 1 propiedades de los materiales, no tiene que


asignar estas propiedades en el modelo RS3 asigna automticamente el
Material 1 propiedades para usted. Puede agregar material adicional al hacer
clic en el botn "Aadir +" botn. Si se agrega material adicional, tendr que
utilizar la opcin Asignar para asignar estos materiales para el modelo. Vamos
a tratar de asignar propiedades en siguientes tutoriales.
Nota: La Fuerza parmetros no fueron alterados ya que estamos haciendo un
anlisis elstico. Cuando se realiza un anlisis elstico, las tensiones y
desplazamientos no se ven afectadas por la fuerza los parmetros. Slo
cuando se hace un anlisis de plstico pueden las tensiones y desplazamientos
se vern afectados por la fuerza los parmetros (debido al rendimiento del
material).
Escavar
An dentro de la pestaa Materiales/Clasificacin, queremos a excavar dentro
de nuestra excavacin lmite.

1. Seleccione el botn excavaciones en la parte inferior de la Asignar


propiedades dilogo.
2. Un pequeo icono de la cruz (+) aparecern al final del curso. Excavar
en cualquier lugar dentro de un lmite de excavacin colocando el pelo
de la regin en el editor 2D y haciendo clic en el botn del ratn.
3. La regin fronteriza de la excavacin va a desaparecer, lo que indica que
la regin est excavada. Tenga en cuenta que esta regin tambin
desaparece de la vista 3D.

Fuerza de Campo

En este tutorial, no se admite el modelado de una excavacin o trabajar con las


aguas subterrneas, por lo que el prximo paso es pasar a la carga y las
restricciones. Esta ficha le permite editar la carga y las condiciones de frontera.

El dilogo de Propiedades campo permite que el usuario especifique el tipo de


fuerza del modelo: constante fuerza o gravedad. La fuerza orientacin tambin
puede ser modificado si as lo desea. En este tutorial, vamos a orientar la
fuerza mediante vectores. Introduzca la fuerza de la siguiente manera:
1. Seleccione la "constante" estrs campo opcin en el men desplegable.
2. Introduzca "Sigma 1" = 20 kPa, "Sigma 2" = 10 kPa, "Sigma 3" = 10 kPa
3. Seleccione el "vector" opcin de orientacin e introduzca los siguientes
vectores:
a. "Sigma 1 ": [0 -1 0]
b. "Sigma 3 ": [1 0 0]
4. Seleccione ACEPTAR.

Condiciones Lmites
An dentro de la carga y las restricciones, debemos asignar restricciones al
lmite exterior del modelo.
RS3 tiene incorporado un "Auto contenerse" til para usar el metro modelos
que podemos utilizar para este tutorial.

RS3 inserta automticamente los pasadores que restringen


desplazamientos en todos los xyz direcciones alrededor del lmite exterior.

los

Te dars cuenta de los "desplazamientos" men tambin hay una opcin de


"Auto Limitar (superficie). Esto es generalmente para el uso durante el
modelado en modo "fundacin" con la superficie superior es ilimitada. Este no
es el caso de este tutorial.
Engranar
Luego, mover ficha a la malla. Aqu se puede especificar el tipo de malla y la
desratizacin densidad de nuestro modelo. En este tutorial, vamos a utilizar
unos 10 nodos tipo malla de elementos finitos. Este no es el parmetro
predeterminado de malla, por lo tanto, necesitamos para personalizar la malla.

La malla aparece el cuadro de dilogo de la instalacin. Este dilogo le permite


personalizar los parmetros de la malla. Queremos utilizar una clasificacin,
10-ensanchados malla de elementos. Debemos cambiar el "Tipo de Elemento"
a "10 ensanchados Tetraedro". Cambiar el "Nmero de nodos de todas las
excavaciones " a 40. Seleccione "Malla". Podr ver la barra de estado verde
que indica que la malla se completa, debe llevar slo unos segundos.
Seleccione ACEPTAR.

La malla se genera actualmente y la barra de estado muestra el nmero total


de elementos y los nodos de la malla.
El modelo debe tener el aspecto siguiente:

Resultados
Luego, ir a la pestaa de Resultados. Desde esta pestaa podemos analizar
los resultados de nuestro modelo.
En primer lugar, guardar el modelo Tutorial de Inicio Rpido 01.rs3.

Utilice el cuadro de dilogo Guardar como para guardar el archivo. Ahora est
listo para calcular los resultados.

El RS3 motor de computacin se lleve a cabo los clculos necesarios


elementos finitos. Este clculo puede llevar unos minutos; sin embargo,
modelos ms complejos pueden tomar mucho ms tiempo para calcular.

Una vez clculo se completa, el motor de computacin desaparece


automticamente y los resultados estn disponibles inmediatamente. Nota: la
funcin informtica est disponible en todas las pestaas flujo (es decir,
Geometra, materiales y Staging, etc) una vez que el modelo est acoplado.
En la esquina superior derecha de la pestaa de Resultados, debera ver dos
mens desplegables:

El "elemento" men desplegable le permite ver los resultados en el caso de los


slidos, las camisas, las articulaciones, los pernos y las vigas. Para este tutorial
queremos ver los resultados de "slidos". Asegrese de que "Slidos" es
seleccionado en el elemento men desplegable. Vamos a analizar una serie de
diferentes "Tipo de datos" los resultados. Veamos lo que dice en el exterior los
contornos para que podamos ver los resultados.

Las Principales Fuerzas


En el "Tipo de datos" men desplegable en la esquina superior derecha del
RS3 ficha de resultados, seleccione "Fuerzas totales - > Sigma 1 Total". Usa el
ratn para girar y explorar el contorno exterior.

Aviso la leyenda en la esquina derecha del visor resultado. Tambin se ofrece


un resumen de los valores mximo y mnimo de los datos que se ve en la fase
actual y en todas las fases del modelo. Nuestro modelo es una simple de una
sola etapa modelo por lo que estos valores deberan ser los mismos.
Vamos a pagar el contorno exterior para que podamos ver algunos otros tipos
de contorno.

Hay una serie de diferentes formas de ver los contornos de RS3. Las siguientes
opciones le permiten insertar planos de los contornos con diferentes
orientaciones.

En la lnea de comandos (comandos) en la parte inferior de la pantalla,


introduzca una coordenada z de los 25, a continuacin, presione entrar dos
veces para insertar el contorno en esa ubicacin.

Puede mover insertar planos de contorno en su adyacente direccin haciendo


clic y arrastrando todo el lmite de cada plano. Usted puede ver una
concentracin de tensin alrededor de la parte inferior las esquinas del tnel.
Veamos ahora la eliminar esta consulta plano haciendo clic con el botn
secundario en el borde y seleccionando "Borrar contorno".
Entonces veamos en el contorno de la excavacin slo lmite. Para ello,
encienda el contorno interior.

Explorar el contorno alrededor de la excavacin al girar y girar el modelo con el


ratn.
Desplazamiento Total
Ahora vamos a echar un vistazo a desplazamiento. En el "Tipo de datos" men
desplegable, seleccione "Slido Desplazamiento - > Total de desplazamiento".
Usted notar que la leyenda de contorno y cambio de la presentacin de los
resultados para el tipo de datos que ha seleccionado. Como era de esperar, los
contornos indican la mayor cantidad de desplazamientos en la mitad del tnel.
Desde los extremos del tnel son sujetos en el xyz de direcciones, que
esperamos ver desplazamiento cero a estos extremos.

Vamos a ver alguna deformacin vectores para entender las direcciones en las
que la excavacin se deformar.

Usted notar que la contour se convierte en un gran nmero de vectores. Cada


vector indica la direccin de la deformacin de los slidos, mientras que el color
corresponde a la leyenda y la cantidad de desplazamiento.
Podemos personalizar la duracin y periodicidad de los vectores del contorno
men de opciones.

1. Seleccione la "Malla / Resultados".


2. Establecer el "espacio vectorial Personalizada" a 1. Verificar la "Custom
Deformar/longitud del Vector " opcin y poner en 2.
En Zoom y pan alrededor de la excavacin para echar un vistazo ms de cerca.

Apague la deformacin vector al volver a seleccionar el icono superior.

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