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Paso 3- Luces
Las luces de la piel estn dadas con Bleached Bone mezclado con un toque de Elf Flesh, la
mezcla se tiene que diluir (como siempre con esta tcnica) hasta conseguir una fluidez como
la de la leche, y se debe aplicar en finas capas alrededor de las estriaciones de los msculos.
Las luces finales de la piel se dieron con Skull White.
Las luces de los cuernos se dieron de manera similar con una mezcla de Burnt Sienna y
White Skull extendida (recuerda, siempre capas delgadas y diluidas!) por la base de los
cuernos. La luz final de los cuernos se dio con Bleached Bone aclarado con un peln de White
Skull.
Al pelo simplemente se le dio un nuevo lavado de la mezcla de tintas hecha de tinta Marrn y
Chesnut.
La armadura se pinto de manera normal (sin usar la subcapa) con Burnt Sienna y sus luces
se hicieron con Raw Sienna mezclado con White Skull. Las correas llevan Flat Brown y sus
luces con White Skull. El resto de partes en las que no se us la subcapa se pintaron de
manera similar con colores naturales
Paso 4- Acabado
Al pelo se le dieron unas luces finales con una mezcla de White Skull y Tinta Marrn.
Las partes metlicas, hojas, latones... se hicieron con tcnica de pintura no-metlica
(objeto de muchos buenos artculos que caen fuera del objeto de ste) la cual merece un
tutorial aparte. A modo de resumen y como ejemplo los latones se hicieron de la siguiente
manera: Leather Snikebite sobre laaimprimacin negra, lavado de tinta Marrn, con mezcla
de Elter y Raw Sienna se van dando luces en capas delgadas, luces finales con Submit
Yellow+Raw Sienna+Blanco.
elouchard en www.coolminiornot.com
(Traducido por Aldaiur)