You are on page 1of 23

FACULTAD DE INGENIERA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERA INDUSTRIAL

Anlisis
de
Slidos

AUTOR:

ENRIQUE ALEXANDER GALLO VARGAS


ASIGNATURA:
INGENIERA GRFICA
TUTOR:
VIDAURO CARPIO INCIO
AO:
CICLO I 2014-II
FECHA:
PIURA, 27 DE NOVIEMBRE DE 2014

NDICE
1. INTRODUCCIN

2. INFORME DE ANLISIS
2.1. CASO N 1
2.1.1. ANLISIS DE UNIDADES
2.1.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO
2.1.3. ANLISIS DE LAS VISTAS
2.1.4. SOLUCIN ISOMTRICA
2.1.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD
2.1.6. MODELANDO
2.1.7. COMANDOS
2.1.8. CONCLUSIN
2.2. CASO N 2
2.2.1. ANLISIS DE UNIDADES
2.2.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO
2.2.3. ANLISIS DE LAS VISTAS
2.2.4. SOLUCIN ISOMTRICA
2.2.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD
2.2.6. MODELANDO
2.2.7. COMANDOS
2.2.8. CONCLUSIN
2.3. CASO N 3
2.3.1. ANLISIS DE UNIDADES
2.3.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO
2.3.3. ANLISIS DE LAS VISTAS
2.3.4. SOLUCIN ISOMTRICA
2.3.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD
2.3.6. MODELANDO
2.3.7. COMANDOS
2.3.8. CONCLUSIN
2.4. CASO N 4
2.4.1. ANLISIS DE UNIDADES
2.4.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO
2.4.3. ANLISIS DE LAS VISTAS
2.4.4. SOLUCIN ISOMTRICA
2.4.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD
2.4.6. MODELANDO
2.4.7. COMANDOS
2.4.8. CONCLUSIN
2.5. CASO N 5
2.5.1. ANLISIS DE UNIDADES
2.5.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO
2.5.3. ANLISIS DE LAS VISTAS
2.5.4. SOLUCIN ISOMTRICA
2.5.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD
2.5.6. MODELANDO
2.5.7. COMANDOS
2.5.8. CONCLUSIN
1. INTRODUCCIN

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

3
3

12

15

El trabajo colaborativo realizado, est en relacin especficamente a la rbrica


de trabajo colaborativo.
Siguiendo procedimientos para la ejecucin de la construccin de los slidos
en perspectiva isomtrica.
Es necesario tener la informacin mnima de las tres vistas (Vista Frontal, Vista
Superior y Vista Lateral Derecho)
De esta manera se inicia nuestra investigacin del tema en el cual se hizo uso
de las siguientes herramientas:
Dibujo a mano alzada segn el caso
Programa AutoCAD 2014
Sketch Up Pro
Microsoft Word
Laptop Ci3
Llevando a cabo la elaboracin del informe de anlisis, buscando asesora y
recolectando informacin se pudo realizar este trabajo, dndonos cuenta que
el principio de todo diseo grfico abarca desde un dibujo a mano alzada que
posteriormente se expresa grficamente, para luego realizar la ingeniera
grafica la cual es imprescindible el uso del ordenador y el AutoCAD.
Favoreciendo en optimizar el tiempo, entregar un trabajo con precisin y otros
recursos.
2. INFORME DEL ANLISIS
2.1. CASO N 1
2.1.1. ANLISIS DE UNIDADES

Para el desarrollo de la figura primeramente tenemos que


observar las unidades como es el caso de las figuras se toma
una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una
unidad que en escala seria 1 cm.
El mdulo del caso 1 est formado por cubos de 1x1 que
forman una base de 4 x 4 que a su vez se superponen en una
altura de 4x4 al que se va suprimiendo para poder obtener la
forma original.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

Usaremos la escala definida en las reglas 1/100.


2.1.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO

La construccin de isomtrico como se explic anteriormente


est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30.
2.1.3. ANLISIS DE LAS VISTAS

Tenemos 3 vistas definidas como:


Vista superior
Vista frontal
Vista de perfil
Cada una de estas nos define las posibles cara para tener el
slido en isomtrico.
2.1.4. SOLUCIN ISOMTRICA

Para empezar con la solucin isomtrica usaremos en este


caso un cuadrado e ir levantando cada base desde la vista
superior.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior


y las iremos montando para poder armas el slido por su
complejidad.

2.1.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD

Para el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base


3d
El manejo de vistas top es decir con la vista superior
comenzaremos a levantar cada base en este caso
levantaremos la base cuadrada con 1 cm de altura especificada
en el caso.
Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso dos tenemos
lneas punteadas que quieren decir que son agujeros dentro del
slido.
Si vemos la figura del caso dos tenemos 2 lneas punteadas
que significan un agujero.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

2.1.6. MODELANDO

Con el manejo de solido en AutoCAD 3D levantamos la base


luego levantamos el cuadrado a un cubo.
Usando el comando ERASER suprimimos en la vista
frontal/Superior/Derecha con las unidades respectivas para
obtener el vaco.
Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico
para ver la figura con su capa real.
Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el
slido en perspectiva.
2.1.7. COMANDOS

EXTRUSIN: permite elevar la pieza


SIMETRA: Permite copiar la pieza de forma exacta
COPIA: Permite copiar la base de 4x4 X-Y a Z
ERASER: cortarlas piezas
3D orbitar
ESTILOS VISUALES
VISTAS TOP, LEFT, PERFIL.
2.1.8. CONCLUSIN

El uso de las figuras geomtricas es sumamente til en


cualquier diseo geomtrico, sus contribuciones han permitido
crear diferentes estructuras y diseos que hoy en da usamos,
Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

el AUTOCAD 3D nos permite expresar estas


geomtricas con precisin con modulacin de diseo

figuras

2.2. CASO N 2
2.2.1. ANLISIS DE UNIDADES

Para el desarrollo de la figura primeramente tenemos que


observar las unidades como es el caso de las figuras se toma
una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una
unidad que en escala seria 1 cm.
El mdulo del caso 1 est formado por cubos de 1x1 que
forman una base de 4 x 4 que a su vez se superponen en una
altura de 4x4 al que se va suprimiendo para poder obtener la
forma original.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

Usaremos la escala definida en las reglas 1/100.


2.2.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO

La construccin de isomtrico como se explic anteriormente


est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30.
2.2.3. ANLISIS DE LAS VISTAS

Tenemos 3 vistas definidas como:


Vista superior
Vista frontal
Vista de perfil
Cada una de estas nos define las posibles cara para tener el
slido en isomtrico.
2.2.4. SOLUCIN ISOMTRICA

Para empezar con la solucin isomtrica usaremos en este


caso un cuadrado e ir levantando cada base desde la vista
superior.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior


y las iremos montando para poder armas el slido por su
complejidad.

2.2.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD

Para el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base


3d
El manejo de vistas top es decir con la vista superior
comenzaremos a levantar cada base en este caso
levantaremos la base cuadrada con 1 cm de altura especificada
en el caso.
Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso dos tenemos
lneas punteadas que quieren decir que son agujeros dentro del
slido.
Si vemos la figura del caso dos tenemos 2 lneas punteadas
que significan un agujero.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

10

2.2.6. MODELANDO

Con el manejo de solido en AutoCAD 3D levantamos la base


luego levantamos el cuadrado a un cubo.
Usando el comando ERASER suprimimos en la vista
frontal/Superior/Derecha con las unidades respectivas para
obtener el vaco.
Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico
para ver la figura con su capa real.
Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el
slido en perspectiva.
2.2.7. COMANDOS

EXTRUSIN: permite elevar la pieza


SIMETRA: Permite copiar la pieza de forma exacta
COPIA: Permite copiar la base de 4x4 X-Y a Z
ERASER: cortarlas piezas
3D orbitar
ESTILOS VISUALES
VISTAS TOP, LEFT, PERFIL.
2.2.8. CONCLUSIN

El uso de las figuras geomtricas es sumamente til en


cualquier diseo geomtrico, sus contribuciones han permitido
crear diferentes estructuras y diseos que hoy en da usamos,

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

11

el AUTOCAD 3D nos permite expresar estas


geomtricas con precisin con modulacin de diseo

figuras

2.3. CASO N 3
2.3.1. ANLISIS DE UNIDADES

Para el desarrollo de la figura primeramente tenemos que


observar las unidades como es el caso de las figuras se toma
una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una
unidad que en escala seria 1 cm.
El mdulo del caso 1 est formado por cubos de 1x1 que
forman una base de 4 x 4 que a su vez se superponen en una
altura de 4x4 al que se va suprimiendo para poder obtener la
forma original.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

12

Usaremos la escala definida en las reglas 1/100.


2.3.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO

La construccin de isomtrico como se explic anteriormente


est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30.
2.3.3. ANLISIS DE LAS VISTAS

Tenemos 3 vistas definidas como:


Vista superior
Vista frontal
Vista de perfil
Cada una de estas nos define las posibles cara para tener el
slido en isomtrico.
2.3.4. SOLUCIN ISOMTRICA

Para empezar con la solucin isomtrica usaremos en este


caso un cuadrado e ir levantando cada base desde la vista
superior.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

13

Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior


y las iremos montando para poder armas el slido por su
complejidad.

2.3.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD

Para el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base


3d
El manejo de vistas top es decir con la vista superior
comenzaremos a levantar cada base en este caso
levantaremos la base cuadrada con 1 cm de altura especificada
en el caso.
Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso dos tenemos
lneas punteadas que quieren decir que son agujeros dentro del
slido.
Si vemos la figura del caso dos tenemos 2 lneas punteadas
que significan un agujero.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

14

2.3.6. MODELANDO

Con el manejo de solido en AutoCAD 3D levantamos la base


luego levantamos el cuadrado a un cubo.
Usando el comando ERASER suprimimos en la vista
frontal/Superior/Derecha con las unidades respectivas para
obtener el vaco.
Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico
para ver la figura con su capa real.
Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el
slido en perspectiva.
2.3.7. COMANDOS

EXTRUSIN: permite elevar la pieza


SIMETRA: Permite copiar la pieza de forma exacta
COPIA: Permite copiar la base de 4x4 X-Y a Z
ERASER: cortarlas piezas
3D orbitar
ESTILOS VISUALES
VISTAS TOP, LEFT, PERFIL.
2.3.8. CONCLUSIN

El uso de las figuras geomtricas es sumamente til en


cualquier diseo geomtrico, sus contribuciones han permitido
crear diferentes estructuras y diseos que hoy en da usamos,

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

15

el AUTOCAD 3D nos permite expresar estas


geomtricas con precisin con modulacin de diseo

figuras

2.4. CASO N 4
2.4.1. ANLISIS DE UNIDADES

Para el desarrollo de la figura primeramente tenemos que


observar las unidades como es el caso de las figuras se toma
una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una
unidad que en escala seria 1 cm.
El mdulo del caso 1 est formado por cubos de 1x1 que
forman una base de 4 x 4 que a su vez se superponen en una
altura de 4x4 al que se va suprimiendo para poder obtener la
forma original.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

16

Usaremos la escala definida en las reglas 1/100.


2.4.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO

La construccin de isomtrico como se explic anteriormente


est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30.
2.4.3. ANLISIS DE LAS VISTAS

Tenemos 3 vistas definidas como:


Vista superior
Vista frontal
Vista de perfil
Cada una de estas nos define las posibles cara para tener el
slido en isomtrico.
2.4.4. SOLUCIN ISOMTRICA

Para empezar con la solucin isomtrica usaremos en este


caso un cuadrado e ir levantando cada base desde la vista
superior.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

17

Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior


y las iremos montando para poder armas el slido por su
complejidad.

2.4.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD

Para el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base


3d
El manejo de vistas top es decir con la vista superior
comenzaremos a levantar cada base en este caso
levantaremos la base cuadrada con 1 cm de altura especificada
en el caso.
Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso dos tenemos
lneas punteadas que quieren decir que son agujeros dentro del
slido.
Si vemos la figura del caso dos tenemos 2 lneas punteadas
que significan un agujero.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

18

2.4.6. MODELANDO

Con el manejo de solido en AutoCAD 3D levantamos la base


luego levantamos el cuadrado a un cubo.
Usando el comando ERASER suprimimos en la vista
frontal/Superior/Derecha con las unidades respectivas para
obtener el vaco.
Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico
para ver la figura con su capa real.
Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el
slido en perspectiva.
2.4.7. COMANDOS

EXTRUSIN: permite elevar la pieza


SIMETRA: Permite copiar la pieza de forma exacta
COPIA: Permite copiar la base de 4x4 X-Y a Z
ERASER: cortarlas piezas
3D orbitar
ESTILOS VISUALES
VISTAS TOP, LEFT, PERFIL.
2.4.8. CONCLUSIN

El uso de las figuras geomtricas es sumamente til en


cualquier diseo geomtrico, sus contribuciones han permitido
crear diferentes estructuras y diseos que hoy en da usamos,

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

19

el AUTOCAD 3D nos permite expresar estas


geomtricas con precisin con modulacin de diseo

figuras

2.5. CASO N 5
2.5.1. ANLISIS DE UNIDADES

Para el desarrollo de la figura primeramente tenemos que


observar las unidades como es el caso de las figuras se toma
una escala referencial asumiendo que cada cuadrado es una
unidad que en escala seria 1 cm.
El mdulo del caso 1 est formado por cubos de 1x1 que
forman una base de 4 x 4 que a su vez se superponen en una
altura de 4x4 al que se va suprimiendo para poder obtener la
forma original.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

20

Usaremos la escala definida en las reglas 1/100.


2.5.2. CONSTRUCCIN DE ISOMTRICO

La construccin de isomtrico como se explic anteriormente


est en una base de cubica en un ngulo rotatorio de 30.
2.5.3. ANLISIS DE LAS VISTAS

Tenemos 3 vistas definidas como:


Vista superior
Vista frontal
Vista de perfil
Cada una de estas nos define las posibles cara para tener el
slido en isomtrico.
2.5.4. SOLUCIN ISOMTRICA

Para empezar con la solucin isomtrica usaremos en este


caso un cuadrado e ir levantando cada base desde la vista
superior.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

21

Levantaremos las 4 bases que se observan en la vista superior


y las iremos montando para poder armas el slido por su
complejidad.

2.5.5. ARMADO 3D EN AUTOCAD

Para el armado y una vez resuelta la solucin se usara la base


3d
El manejo de vistas top es decir con la vista superior
comenzaremos a levantar cada base en este caso
levantaremos la base cuadrada con 1 cm de altura especificada
en el caso.
Ahora si nos fijamos bien en la figura del caso dos tenemos
lneas punteadas que quieren decir que son agujeros dentro del
slido.
Si vemos la figura del caso dos tenemos 2 lneas punteadas
que significan un agujero.

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

22

2.5.6. MODELANDO

Con el manejo de solido en AutoCAD 3D levantamos la base


luego levantamos el cuadrado a un cubo.
Usando el comando ERASER suprimimos en la vista
frontal/Superior/Derecha con las unidades respectivas para
obtener el vaco.
Para mirar el estilo real usamos en modo vista estilo realstico
para ver la figura con su capa real.
Usamos el modo isomtrico tambin en vista para poder ver el
slido en perspectiva.
2.5.7. COMANDOS

EXTRUSIN: permite elevar la pieza


SIMETRA: Permite copiar la pieza de forma exacta
COPIA: Permite copiar la base de 4x4 X-Y a Z
ERASER: cortarlas piezas
3D orbitar
ESTILOS VISUALES
VISTAS TOP, LEFT, PERFIL.
2.5.8. CONCLUSIN

El uso de las figuras geomtricas es sumamente til en


cualquier diseo geomtrico, sus contribuciones han permitido
crear diferentes estructuras y diseos que hoy en da usamos,
el AUTOCAD 3D nos permite expresar estas figuras
geomtricas con precisin con modulacin de diseo

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

23

Anlisis de Slidos en Perspectiva Isomtrica

You might also like