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86 trucos muy utiles para

CorelDRAW
En los manuales a menudo se esconden secretos que no vemos o que olvidamos. Esos
secretos los descubrimos ms tarde en una segunda lectura del manual o nos los muestra
alguien. O quizs es ms divertido: lo descubrimos por nosotros mismos, como seguro que
nos ha pasado alguna vez. Hay trucos que no salen ni siquiera en los manuales. Seguro que
algunos de vosotros ya conocis muchos, pero hay nuevos corelianos cada da con ganas de
aprender esos secretos que nos ayudan a trabajar ms eficazmente. Algunos slo funcionan
en la versin 10, pero muchos valen para la mayora de versiones. Con ellos optimizaris
vuestro tiempo trabajando con CorelDRAW.
1.- Seleccionar: Con doble clic sobre la herramienta seleccin seleccionamos todos los objetos
del documento. Lo utilizaremos en casi todas nuestras sesiones con CorelDRAW.
2.- Con la herramienta seleccin y arrastrando seleccionamos todos los objetos que estn
completamente dentro del marco de seleccin.

Con la herramienta seleccin y arrastrando mientras pulsamos ALT seleccionamos todos los
objetos enteros que estn dentro del marco de seleccin y los que simplemente toque, aunque
no estn enteros.

3.- Para quitar un objeto de una seleccin mltiple, lo volvemos a seleccionar mientras
pulsamos maysculas.

4.- Para quitar la seleccin sin pulsar fuera de la seleccin, pulsamos ESC. Muy til cuando no
tenemos huecos en pantalla para hacer clic donde no haya objetos.
5.- Podemos seleccionar objetos que estn detrs de otros, pero que sabemos que estn ah
(en modo de visualizacin lneas de dibujo), presionando ALT mientras seleccionamos. Esto
se salta el primer objeto que est delante, aunque est relleno. Si pulsamos de nuevo
selecciona el siguiente objeto ms abajo.

6.- Podemos seleccionar objetos con cualquier herramienta de dibujo mediante un clic, como
si fuera la propia herramienta seleccin.
7.- Para duplicar un objeto rpidamente lo podemos seleccionar, arrastrar y, antes de soltar,
dar un clic con el botn derecho del ratn. Si queremos duplicarlo exactamente donde est, lo
ms fcil es pulsar la tecla + cuando est seleccionado.
8.- Al mover un objeto podemos crear copias por su desplazamiento pulsando la barra
espaciadora. Si pulsamos mientras CTRL, restringe el movimiento a horizontal o vertical y
tambin funciona.
9.- Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las barras de
desplazamiento, pulsamos ALT+flechas de direccin.
10.- Herramienta Zoom: con clic botn principal aumenta. Con clic botn derecho reduce. Sin
cambiar de herramienta zoom ni tocar el teclado.
11.- Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay donde se juntan las barras de
desplazamiento. Si pinchas y arrastras, te mueves por el documento. El rectngulo muestra la
ventana visible. Podemos sacarlo rpidamente si pulsamos la tecla N.

12.- Con la nueva opcin de microdesplazamiento, podemos mover con las flechas del teclado
el valor de desplazamiento, con CTRL microdesplazamiento y con Maysculas,
sperdesplazamiento. Accedemos a personalizar sus valores haciendo doble clic sobre las
reglas.

13.- Las lneas guas las podemos mover como si fuesen objetos, e incluso seleccionar varias
a la vez e incluso se pueden distribuir. Adems en la versin 10 hay 2 tipos de lneas gua: las
normales y las preestablecidas, que se colocan automticamente. Tienen diferente color para
diferenciarlas unas de otras.
14.- Los desplegables laterales de las herramientas de la caja de herramientas, se pueden
soltar de la herramienta como si fuera una barra de herramientas nueva.
15.- Para sacar nuevas barras de herramientas de la barra de propiedades o de una barra de
herramientas y utilizarlas individualmente, seleccionamos el elemento de la barra deseada
mientras pulsamos CTRL+ALT y lo arrastramos al escritorio. Esto crea un duplicado del
elemento seleccionado.
Si slo pulsamos ALT, lo quita de la barra de herramientas o de propiedades al moverlo.
Es muy til si queremos mover iconos de herramientas de una barra a otra sin abrir las
opciones de personalizacin.
16.- Una utilidad poco explotada del programa es Nueva ventana del men ventana, para no
tener que estar cambiando entre visualizacin normal y lneas de dibujo. Con tarjetas grficas
de doble monitor es fenomenal, porque le puedes poner la segunda ventana a pantalla
completa en el otro monitor y se actualiza en cada accin. Puedes editar en cualquiera de las
dos, o tres, o cuatro Cada una tiene visualizacin y zoom propios, lo que le da mayor inters
a esta opcin.

17.- As como para alternar entre programas pulsamos ALT+TAB, para alternar entre
documentos abiertos de Corel, pulsamos CTRL+ALT. Si tenemos muchos abiertos y nos

pasamos de largo, podemos retroceder con Maysculas+CTRL+TAB. Podemos ver los


nombres de los documentos abiertos en la parte de abajo del men ventana.
18.- Podemos abrir rpidamente el cuadro de dilogo del relleno de un objeto seleccionado
haciendo doble clic sobre su muestra de color de la barra de estado.
19.- Arrastrar con el botn derecho un objeto sobre otro nos cambia el cursor y al soltar nos
abre un men contextual en el que podemos mover o copiar un objeto, copiar las propiedades
del objeto origen en el objeto destino, hacer un Powerclip o crear una imagen cambiante.

20.- Si arrastramos con el botn derecho un objeto sobre el papel mientras pulsamos
MAYUSCULAS, nos cambia las propiedades de relleno de los objetos nuevos. Si lo que
pulsamos es ALT, cambia las propiedades de contorno.
21.- Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores hacemos clic sobre un color
mientras pulsamos Maysculas. Nos sale una ventana donde podemos escribir el nmero o el
nombre de color.

22.- Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale una paleta emergente
con porcentajes de tinta. En las paletas de tintas planas nos salen 10 niveles y en las dems
nos salen 49. En estas ltimas el color original es el del centro.
23.- Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares que no nos dejan seleccionarlos
con un recuadro, podemos mantener pulsado ALT y arrastrar la herramienta forma para dibujar
una forma irregular a mano alzada que contenga los nodos que queremos. Podemos sumar
selecciones individuales o mediante recuadro si mantenemos pulsada Maysculas.

24.- Si tenemos un grupo de objetos en el que hay objetos de texto artstico, y queremos
convertir a curvas todos los objetos de texto, no hace falta hacer la seleccin de elemento en
elemento: podemos convertir a curvas el grupo y nos traza todos los elementos de curva.
Precaucin: tambin nos convierte a curvas los rectngulos, elipses, polgonos
25.- Editar powerclip: tenemos un atajo de teclado para editar el contenido de un powerclip:
una vez seleccionado, pulsamos CTRL y sin soltar hacemos un nuevo clic. Se abre el modo de
edicin de powerclip.
Cuando terminamos las modificaciones, pulsamos control y sin soltar hacemos clic donde no
haya nada para terminar la edicin en este nivel, volviendo al documento.
26.- Curiosidad: Pulsando ALT una vez o dos alternamos entre cursor blanco/cursor negro.
intil? Tal vez con algunos tipos de relleno cueste encontrar el cursor
27.- Combinar/Descombinar texto: este truco es muy poco conocido: Con un objeto de texto

artstico de varias lneas, descombinamos (CTRL+K) y nos separa las lneas, cada una como
un objeto de texto. Si lo hacemos de nuevo, separa las palabras y si lo hacemos de nuevo,
separa las letras como elementos de texto diferentes.

Para volver a montar el texto, combinamos (CTRL+L), pero teniendo en cuenta que debemos
seleccionar de uno en uno y en orden desde la primera letra hasta la ltima. Las palabras y las
lneas tambin en orden. Esto se debe a que Corel se acuerda del orden original en que se ha
escrito el texto y tiene encima la ltima palabra o letra escrita. Por eso ordena al revs.
Si es mucho texto, es ms rpido seleccionar todo, cambiar el orden (orden inverso en el
men organizar), y combinar.
28.- Redondear rectngulos:
Con la herramienta forma y un rectngulo, haciendo clic sobre un nodo de esquina, se
deseleccionan las otras 3 y podremos redondear esa sola.

29.- Variaciones de rotar e inclinar. Si pulsamos CTRL+Maysculas, podremos escalar y girar

con el ngulo restringido. Si presionamos ALT, rotamos e inclinamos a la vez y ALT+CTRL,


rota e inclina con el angulo controlado.
30.- Para liberar un clon de su objeto maestro, cortamos y pegamos el clon. Ojo: si cortamos y
pegamos el maestro, desaparecen los clones.
31.- Haciendo doble clic donde se juntan las reglas horizontal y vertical se pone el origen de
las reglas en la esquina inferior izquierda del papel.
32.- Podemos ajustar simultneamente el alto y ancho de un objeto si pulsamos ALT y
manejamos una de las esquinas del marco de seleccin. De esta forma nos ahorramos ajustar
primero el alto y luego el ancho mediante los cuadros laterales del marco de seleccin.
33.- Para reflejar al 100% un objeto sobre s mismo, sin que se desplace, y de un solo paso sin
pasar por el men de escalar y reflejar, estiramos de un tirador lateral del marco de seleccin
mientras pulsamos CTRL+MAYUSCULAS, hasta sobrepasar el centro del objeto.
Este reflejo sin desplazamiento lo obtenemos tambin con los botones de reflejo de la barra de
herramientas transformar y en la barra de propiedades (si no es texto).
Si queremos reflejar simultneamente en vertical y horizontal sin desplazarnos, pulsamos
CTRL+MAYUSCULAS+ALT al estirar de una esquina, pero asegurndonos de sobrepasar el
centro del objeto tanto vertical como horizontalmente. Si seguimos arrastrando fuera del
objeto, ste sigue aumentando de 100 en 100%.
34.- Para abrir rpidamente el cuadro de dilogo pluma de contorno con un objeto
selecionado, hacemos doble clic sobre la muestra de color de contorno en la Barra de estado.
Tambin podemos pulsar F12.
35.- Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos de Corel para consultar
los que ms usamos y poderlos aprender. Esto se hace desde el men Herramientas,
opciones, espacio de trabajo, personalizacin, comandos, teclas de mtodo abreviado, ver
todas. Podemos ordenarlas por comando,tabla, pulsacin o descripcin pulsando sobre las
cabeceras. Conviene imprimir con el papel apaisado o, de ser posible, en A3, por lo grande de
la tabla.
Recordar que los atajos de teclado son personalizables, pudiendo cambiarse por otros que
nos sean ms accesibles (para manos pequeas), o ms fciles de recordar.
36.- Puedes editar los bitmap que importes a CorelDRAW simplemente haciendo doble clic
sobre la imagen. Automticamente se abre Photopaint para editar.

Cuando guardas despus de editar, se guardan los cambios en la imagen que hay incrustada
en el CDR.
37.- Cambiar el color de las lneas gua. En ocasiones estamos trabajando con muchas lneas
gua y casi marean ms que ayudan. Para poder clasificarlas y distinguirlas mejor podemos
cambiarles el color a las que queramos, individualmente. Para cambiarle el color,
seleccionamos una o varias lneas gua y hacemos clic con el botn derecho sobre el nuevo
color en la paleta de color.
38.- Las lneas gua, como todos los objetos, se pueden bloquear individualmente para evitar
movimientos accidentales. Esta opcin mejora mucho la opcin de bloquear la capa de lneas
gua, ya que nos permite seguir utilizando y moviendo otras lneas gua.
39.- Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes seleccionar un nodo que no
sea el primero de la curva y pulsar + varias veces. Cada vez crea un nodo nuevo en el centro
entre el nodo seleccionado y el siguiente (en direccin hacia el primer nodo de la curva). Por
ejemplo, en una curva de dos nodos, seleccionamos el ltimo (el pequeo) y pulsamos
+.Como el nodo nuevo tambin se queda seleccionado, cada nueva pulsacin aade un nuevo
nodo equidistante entre los nodos seleccionados.
40.- Cerrar fcilmente una curva. En ocasiones es algo difcil encontrar el primer nodo y el
ltimo de una curva para cerrarla. Para encontrar el primer nodo de una curva, la
seleccionamos, cambiamos a la herramienta forma y pulsamos la tecla Inicio (home) del
teclado. El primer nodo queda seleccionado. Para encontrar el ltimo nodo pulsaramos Fin
(End). Pero comolo que queremos es cerrar la curva, necesitamos seleccionar los dos, as que
pulsamos Inicio, pulsamos y mantenemos pulsado Maysculas y pulsamos Fin. Ya tenemos
los dos seleccionados y solo queda Unir dos nodos en la Barra depropiedades de la
herramienta forma, o en el men contextual del botn derecho del ratn.
41.- Se puede dar la opcin de ajustar texto de prrafo a un texto de prrafo, por ejemplo, para
poder poner cmodamente pies de foto a imgenes que ya ajustan a un texto de prrafo y as
evitar que el texto principal monte sobre el pie de foto. Esta funcin no est disponible para
texto, ni en la barra de propiedades de texto, ni en el men contextual del botn derecho del
ratn ya que, normalmente, lo que queremos ajustar es texto a objetos o fotografas. Podemos
crear un icono de la funcin ajustar texto a travs del men Herramientas, personalizacin,
comandos, eliges la categora de texto, arrastramos el icono al escritorio y aceptamos.
Tendremos una nueva caja de herramientas. Si antes tenamos seleccionada la herramienta
texto, podremos arrastrar el icono directamente a la barra de propiedades de la herramienta
texto, que es donde la necesitamos, y all estar cuando queramos hacer uso de ella.

42.- Crear una mezcla de dos objetos recorriendo un trazo directamente con la herramienta
mezcla interactiva. Creamos los dos objetos que queremos mezclar. Seleccionamos la
herramienta mezcla interactiva y mientras pulsamos ALT dibujamos el trazo entre ambos
objetos. Al terminar el trazo sobre el otro objeto se crea la mezcla.
43.- Mezclar rpidamente colores desde la paleta. Despus de rellenar de color un objeto,
podemos mezclar ese color con otros para encontrar el matiz que necesitamos. Simplemente
pulsamos CTRL y hacemos clic sobre otro color.
Se mezclar con el que tenga el objeto en porciones de 10% de tinta. Esto nos puede venir
muy bien para, por ejemplo, amarillear un verde.
44.- Al cortar un objeto con la herramienta cuchillo en ocasiones nos gustara ver la forma del
recorte sin ver el resto del objeto recortado, e incluso alternar entre una u otra parte. Cuando
estamos terminando el corte y antes de soltar el ratn, podemos pulsar TAB consecutivamente
para ver una parte, la otra o ambas. Cuando soltamos se quedar lo que se vea, borrndose
automticamente el resto.
45.- Cuando arrastramos desde las reglas nos salen lneas gua paralelas a la regla. Podemos
sacarlas perpendiculares si las sacamos mientras pulsamos ALT.
46.- Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar de dibujar con la
herramienta mano alzada, hacemos una pulsacin sobre TAB y seguimos moviendo el cursor
para situar el siguiente nodo. Para continuar con curvas volvemos a pulsar TAB.
47.- Borrar el ltimo trazo sin dejar de dibujar. Cuando dibujamos con la herramienta mano
alzada y queremos deshacer el ltimo trazo, normalmente dejamos de dibujar y eliminamos
nodos con la herramienta forma. Despus, sin quitar la seleccin, y con la herramienta mano
alzada, seguimos dibujando.
Pues si queremos un poquito de magia, en lugar de hacer todo eso y sin dejar de dibujar,
podemos pulsar Maysculas y dibujar al revs hasta llegar a la ltima parte correcta. Es como
borrar nodos al pasar sobre ellos. Cuando soltamos Maysculas podemos seguir dibujando.
48.- Para hacer un zoom sobre todos los objetos pulsamos F4 o doble clic sobre la
Herramienta Zoom.
49.- Doble clic sobre la herramienta forma selecciona todos los nodos del objeto
seleccionado.
50.- Doble clic con la herramienta forma sobre una lnea crea un nodo nuevo. Doble clic sobre

un nodo, lo elimina.
51.- Cuando queremos que una ventana flotante, -como una barra de herramientas, una paleta
de color o barra de propiedades- vuelva a su posicin acoplada, hacemos doble clic sobre la
zona azul del ttulo. Para volver a hacerla flotante le hacemos doble clic a las dos rayitas del
extremo.
52.- Quieres saber quines son los programadores de Corel? los geniecillos informticos y
todo el equipo que ha creado esta maravilla de programa? En Corel 10 puedes saberlo con
este truco secreto: abres el men Ayuda, Acerca de CorelDRAW, y sale una pantalla con la
imagen de presentacin de CorelDRAW 10 y unos botones al lado. Haces doble clic justo
arriba de la W y stos son nuestros hroes.
53.- Esta es muy bsica y debera estar al principio, pero nunca es tarde: doble clic sobre la
sombra o el borde del papel abre el cuadro de dilogo de preparar pgina.
54.- Otro clsico: pulsar la barra espaciadora cambia de la herramienta actual a la herramienta
seleccin, o alterna entre sta y la anterior, excepto con la herramienta texto, en la que crea,
obviamente, un espacio. Para que vaya a la herramienta seleccin desde la herramienta texto,
debes pulsar CTRL + Barra espaciadora.
55.- Para desplazar los colores de la paleta de colores, hacemos un clic en el tringulo del
extremo. Si el clic lo hacemos con el botn derecho del ratn, se desplaza una fila completa.
56.- Un truco imprescindible: pulsar F8 mientras se reinicia Corel restaura los valores de una
instalacin nueva. Esto evita muchas reinstalaciones innecesarias por fallos e inestabilidades
del programa o por personalizaciones desafortunadas. Es muy til cuando Corel hace cosas
raras.
57.- Un quebradero de cabeza para m ha sido cmo solucionar el que no se imprimen
idnticos los mismos valores CMYK de un bitmap y los de un objeto vectorial, sobre todo
cuando solapan, que es cuando ms se nota. Para filmacin no hace falta, porque lo hace
bien, pero para impresora, que es donde hacemos nuestras maquetas para presentar al
cliente, sale mal. En Corel 10 lo he resuelto de la siguiente forma: en el men herramientas,
administracin de color, en la parte inferior, en estilo, seleccionar gerenciamento de cores
desativado (supongo que ser gerenciamiento de colores desactivado). En mi Epson Stylus
Color 1520 funciona perfecto.
58.- Calibrar las reglas de Corel para que nuestro monitor muestre medidas reales al poner un
Zoom de 1:1. Necesitaremos una regla de plstico transparente. En el men herramientas,
opciones, espacio de trabajo, caja de herramientas, Herramienta zoom, mano. Ah tenemos un

botn de calibrar reglas. Funciona relacionando medidas de pxeles con medidas de


centmetros.
Ponemos la regla de plstico sobre las reglas en pantalla y vamos variando el valor de pxeles
hasta que coincida con la regla, tanto vertical, como horizontalmente. Es importante que
tengamos los ojos a la altura del centro de la pantalla. A partir de ahora podemos utilizar el
zoom 1:1 y ver el tamao real de las cosas sin imprimirlas.
59.- por qu no se mantienen los cambios en la configuracin de un documento que
queremos que permanezcan como predeterminados? Pues porque en el men Herramientas,
opciones (o ms rpido CTRL+J), en el apartado de documentos, debemos activar Guardar
opciones para valores predeterminados para nuevos documentos despus de hacer los
cambios, y activar aquellas casillas de los campos que hayamos modificado y queramos que
se predeterminen.
60.- Para editar un objeto que pertenece a un grupo, pulsamos CTRL y seleccionamos el
objeto, aunque no est seleccionado el grupo. El cuadro de seleccin estar formado por 8
crculos en lugar de 8 cuadrados.
61.- En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un grupo, porque no aparece
activo el comando, pero si lo desplazamos y hacemos clic con el botn derecho, (ver truco 7)
s se puede. El duplicado tambin pertenecer al grupo.
62.- Si queremos quitar un objeto rpidamente de un grupo sin desagrupar, cortamos el objeto
y lo volvemos a pegar (CTRL+X y CTRL+V). Se quedar en la misma posicin, pero fuera del
grupo.
63.- Para modificar una curva con la herramienta forma, podemos utilizar los nodos, los
tiradores de los nodos o la propia curva. Cada uno acta de manera diferente y nos ser til
segn lo que queramos.
64.- Este truco es para los que tengan ratones con rueda y que acepten hacer clic con ella. Al
hacerlo el cursor se pega al desplazador de la barra de desplazamiento y se queda fijo en l
hasta que hecemos clic para liberarlo. Con esta funcin slo hay que mover el ratn sin
mantener pulsado para movernos por la barra de desplazamiento vertical. Esto puede ser muy
til en determinadas acciones de desplazamiento para evitar que se nos escape el cursor por
salirnos de la barra de desplazamiento mientras nos movemos, como cuando hacemos
retoque de fotografas. Funciona tambin con otros programas.
65.- Redibujar pantalla. En algunas ocasiones, sobre todo en desplazamientos de objetos
cuando estamos en un zoom sobre parte del documento, desaparece parte de lo que haba en

pantalla, como un fallo de redibujado. Para corregirlo, pulsamos CTRL+W, que es redibujar la
pantalla. Nuestro dibujo aparece de nuevo completo.
66.- Completar barras de herramientas con ms funciones. Para poner ms funciones que, por
nuestro trabajo, nos interesa tener en una barra de herramientas existente, hacemos clic con
el botn derecho del ratn sobre ella y marcamos Personalizar, Barra de herramientas
nombre, aadir nuevo comando Automticamente nos enva al men de opciones de
comandos, donde podemos seleccionar el que queramos buscndolo en la lista y
arrastrndolo a nuestra barra de herramientas.
67.- Barras de herramientas transparentes. En ocasiones tenemos necesidad de tener
abiertas muchas barras de herramientas, el administrador de objetos,otras ventanas
acoplables y necesitamos moverlas continuamente para poder ver nuestro grfico. Son esos
momentos en que te preguntas cundo te comprars ese monitor de 25. Mientras tanto
tenemos una funcin escondida que es hacer transparentes las barras de herramientas. La
encontramos, cmo no, en las opciones de personalizacin, donde dice aplicacin. Si
pulsamos convertir interfaz de usuario en transparente aparecen ms opciones: grado de
transparencia, y qu queremos hacer transparente (barras de comandos, ventanas
acoplables). Desgraciadamente me temo que slo funciona con sistemas operativos de
ltima generacin. (2000, XP)
68.- Podemos modificar los elementos de la barra de estado pulsando ALT y moviendo el
ratn: Arrastrando el elemento fuera de la barra de estado lo eliminamos. Arrastrando tambin
podemos mover un elemento a otra posicin de la barra de estado. Estirando de los bordes de
los espacios que ocupan, aumentamos su tamao horizontalmente para ver ms informacin.
Realmente sera una ampliacin de lo que deca en el truco 15.
69.- Importar una imagen con su tamao y resolucin original es muy sencillo si cuando
aparece la escuadra de importacin haces un solo clic -sin arrastrar- pulsas Enter o barra
espaciadora -la que yo uso por su comodidad. Si pulsas con el ratn y arrastras ests
escalando la imagen y si arrastras mientras pulsas ALT escalas libremente el alto y el ancho
de la imagen.
70.- Podemos colorear fcilmente imgenes de mapa de bits monocromas (blanco y negro de
1 bit). Para ello seleccionamos la imagen y coloreamos como si fuera un objeto vectorial
cualquiera. Botn izquierdo sobre un color de la paleta da el relleno y botn derecho da el
contorno, solo que aqu en lugar de relleno y contorno hablamos de la zona blanca y la negra
o fondo y figura. Si a nuestra imagen le damos relleno ninguno al fondo, ser transparente, sin
necesidad de emplear formato GIF, ni canal alfa. Podemos hacer cosas muy interesantes con
este efecto.

71.- Para ampliar/reducir un marco de texto y que se ample/reduzca a la vez el tamao de la


tipografa, como en el texto artstico, pulsamos ALT mientras arrastramos el tirador de una
esquina.
72.- La ltima lnea del texto forzado a justificacin completa en ocasiones queda muy raro.
Para solucionar este defecto tenemos una buena opcin: ALT + 0160 aade un espacio, como
cuando pulsas la barra espaciadora. Lo que pasa es que con este truco s que empuja la
ltima lnea. Para no tener que repetir ALT + 0160 hasta que se ponga el texto en su sitio,
podemos hacerlo 1 vez y retroceder ese espacio. Entonces simplemente pulsamos la barra
espaciadora tantas veces como sea necesario, porque al tener un caracter detrs, lo considera
como algo y s empuja, mientras que slo la barra espaciadora no lo hace.
73.- Para aumentar o disminuir con teclado el tamao del texto artstico o de prrafo-, en
lugar de utilizar la barra de propiedades y probar 1 punto ms o un punto menos con varios
clics de ratn hasta encontrar el tamao que queremos, podemos seleccionar el texto y
mientras pulsamos CTRL., pulsamos la flecha arriba del teclado numrico (8) para aumentar o
la flecha abajo (2) para reducir.
74.- copiar propiedades de objetos desde el administrador de objetos, sin tocar el dibujo. No
es tan potente como un atajo de teclado o lo del ratn, pero puede ayudar a quien utiliza
mucho las capas. Seleccionas un objeto del color deseado en el administrador de objetos,
-slo dentro de la misma capa, y que no est dentro de un grupo-, y mientras pulsas
maysculas lo arrastras con el botn derecho sobre el objeto que quieres que tenga las
mismas propiedades. Te sale un men contextual que te permite hacerlo. Este men no sale
de otra forma en el administrador de objetos.
75.- Separar los marcos de texto de prrafo vunculados de manera que cada marco de texto
se quede slo con el texto que mostraban: Seleccionas todos los marcos de texto vinculados
que quieres separar y los cortas (CTRL+X) y a continuacin los pegas de nuevo (CTRL+V).
Las copias de los marcos slo tienen el texto que mostraban cuando estaban vinculados y se
pierde la vinculacin. Adems estn en el mismo sitio si tienes la posicin de duplicados en
cero.
76.- Insertar smbolos en cadenas de texto puede ser tan fcil como pegar. Copia un objeto en
el portapapeles, por ejemplo un logotipo. Ahora escribe texto artstico o de prrafo y pega
(CTRL.+V) como si pusieras una letra ms. Te pega el objeto pegado al tamao de las letras.
Tambin funciona con Maysculas+Insertar. Es una pena que convierta los colores originales
en CMYK.
77.- para cambiar rpidamente la barra de estado de la posicin inferior a la superior, adems
de por botn derecho sobre la barra de estado, personalizar, barra de estado, posicin, se

puede hacer con un doble clic sobre la barra de estado cuando no hay ningn documento
abierto.
78.- en la pantalla de bienvenida que sale cuando abres el programa si no la has
desactivado, claro- hay que hacer clic sobre una de las opciones para entrar en el programa.
Si queremos abrir un documento nuevo, que es la opcin por defecto de esa pantalla,
pulsando Enter lo abrir y no har falta hacer clic.
79.- En el truco 5 comentaba que podemos seleccionar objetos que estn detrs de otros
mientras pulsamos ALT. Cuando trabajamos con visualizacin de lneas y tenemos activada la
opcin de Considerar como relleno nos pasa algo parecido pero podemos seleccionar objetos
sin pulsar ALT si los seleccionamos directamente por el contorno en lugar de por el centro.
80.- Cdigos de barras que no sean negros. Este es un problema que me he encontrado en
ocasiones y que, aunque me gustara que se pudiera hacer directamente con CorelDRAW no
se puede. La necesidad surge cuando quiero crear una etiqueta a 1 tinta que no sea negro y el
cdigo de barras no cambia de color y me salen 2 colores en la separacin. Sabiendo que los
cdigos de barras necesitan un alto contraste con el fondo, esto no lo podemos hacer con
cualquier color pero, salvando esa problemtica, para cambiar de color exportamos el cdigo
de barras como CMX o como AI (formatos vectoriales) y lo volvemos a importar a nuestro
documento de CorelDRAW. Tendremos un grupo de objetos que ya podremos cambiar de
color. Cuidado tambin con cualquier modificacin, porque ahora podramos mover una barra
y alterar el cdigo!!

81.- Copiar el color de contorno de un objeto en el relleno de otro o al revs, slo con la barra
de estado. Esto es muy til cuando ests probando colores de relleno y contorno. Aunque con
el cuentagotas y el cubo pueden ser muy tiles, cuando se trata de contornos puedes captar
una falsa muestra. Probad con un contorno fino sin acercaros mucho con el zoom. De un
contorno pantone negro puede salir un gris CMYK.
Lo ms preciso es copiar colores desde la barra de estado. Seleccionas el objeto origen,
seleccionas la muestra de color de contorno de la barra de estado y la arrastras hasta el objeto
destino. Ah, si nos fijamos, al pasar por el contorno la muestra arrastrada cambia brevemente
por si queremos copiar el color al contorno, y si soltamos sobre el relleno, rellenamos con el

color que llevamos, igual que si hubiramos arrastrado un color desde la paleta.
82.- La opcin por defecto de un powerclip es bloquear contenido a Powerclip y las
modificaciones de tamao o posicin del objeto tambin afectan al tamao o posicin de su
contenido y eso puede que no sea lo que queremos. Para manejar libremente un objeto
powerclip sin que afecte a su contenido debemos desbloquear el contenido y la opcin la
tenemos slo cuando pulsamos con el botn derecho sobre el objeto: tenemos que
deseleccionar bloquear contenido a Powerclip .
83.- Me ha pasado algunas veces que, trabajando con CorelDraw se me borran todos los
objetos de la pantalla y parece que hemos perdido el trabajo. Por supuesto no nos atrevemos
a guardar y volvemos a la versin anterior o empezamos de nuevo. No s exactamente a qu
se debe el fallo, pero si guardamos el documento como est, aparentemente en blanco, lo
cerramos y lo volvemos a abrir, aparece todo en su sitio y podemos seguir trabajando.
84.- Creo que todos hemos pasado antes o despus por el dichoso cambio de idioma que nos
produce trabajar con Corel. Nos hemos liado a cambiar el espaol tradicional por el
internacional y vuelta a empezar -yo el primero-. Ayer mismo me volvi a pasar y me duraba
dos minutos en volver al ingls y desconfigurarse todo el teclado. Ya no poda dejarlo en
espaol.
He encontrado en el panel de control de windows/ configuracin regional/ idiomas, una casilla
que me ha solucionado el tema: teclas de acceso rpido para idiomas, cambiar secuencia de
teclas, y no habilitar la secuencia de teclas. Resulta que las opciones de secuencias de teclas
son:
CTRL + Maysculas
ALT izq + Maysculas
Precisamente esos atajos de teclado los podemos estar utilizando para escalar y reflejar
objetos en Corel, entre otras, o como parte de combinaciones de teclas habituales, como por
ejemplo editar texto con CTRL + Maysculas + T. Como es una opcin de Windows, y le
hemos asignado una secuencia, en cuanto la detecta ejecuta la orden asignada. Tan sencillo y
molesto como eso.
85.- Para crear muchas lneas paralelas equidistantes para pautar una pgina, lo ms rpido
es asignar los valores de posicin de duplicados a cero y la distancia que queremos, dibujar
una lnea horizontal del ancho del papel y duplicarla. En lugar de pulsar una y otra vez
CTRL+D que es el atajo de duplicar- mantenemos pulsado CTRL+D y la pgina se llenar a
gran velocidad de lneas equidistantes. Si queremos cuadricular, podemos hacer lo mismo con
las verticales.

86.- Archivos en blanco tras un fallo del programa. Cuando Corel se cuelga y luego no
podemos abrir o no hay nada en el documento, podemos probar lo siguiente: normalmente
Corel guarda una copia de su temporal en C, en algn lugar que depende de si tienes una
carpeta predeterminada de temporales para Corel y del sistema operativo que utilices. Busca
archivos con extensin CDR, se llamen como se llamen, con un tamao similar a tu archivo,
dentro del disco donde est instalado Corel. Es posible que encuentres un temporal llamado
cor1.cdr.
Tambin es posible encontrar un tmp llamado @@@@@cdr.tmp o algo similar que puedes
intentar importar a Corel directamente o cambiando su extensin por la CDR.

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