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ASIGNATURA:

CERTIFICACIN
CCNA R&S
Total Horas: 90 Horas
Crditos: 10

Vctor Araneda Serrano


Ing. En Telecomunicaciones, Conectividad y Redes
CCNP Route & Switch - CCNA Security - CCNA R&S - CXFF - Dlink DBC
v.aranedas@profesor.duoc.cl

Competencia Asociada al Curso


Administrar Routers y Switches de manera eficiente en pequea y
mediana empresas, de acuerdo a los requerimientos de la
organizacin, y de lo que el mercado necesita

Descripcin de Competencias del Curso


Configurar routers y switch para lograr un ptimo funcionamiento.
Configurar protocolos de enrutamiento y configuracin intermedia en switch
Configurar protocolos de enrutamiento Cisco, y tecnologas WAN.

Unidades
1. Principios Elementales de Comunicacin LAN
2. Configuracin Intermedia en Routers y Switch
3. EIGRP y Tecnologas de Redes WAN

25 hrs.
25 hrs.
25 hrs.

Examen Transversal

05 hrs.

Bibliografa
Cisco Routing and Switching 200-120 Official Cert Guide Library, Wendell
Odom, ISBN-10: 1-58714-387-9, ISBN-13:978-1-58714-387-8

LAN Inalmbrica y Conmutada. Gua de Estudio de CCNA Exploration, Lewis,


Wayne, Pearson Prentice Hall, ISBN: 8483224739 ISBN-13: 9788483224731
Conceptos y protocolos de enrutamiento. Gua de estudio de CCNA
exploration, Graziani, Rick; Johnson, Allan, Pearson Prentice Hall, ISBN:
8483224720 ISBN-13: 9788483224724

Material Disponible Alumnos


Curso Online de Cisco Networking Academy, plataforma Cisco Netacad.
Packet Tracer 6.1.2
GNS 1.2.3 (Soporte IOU para Switching).

IOU Web

Evaluaciones
N de Evaluaciones: 4

- Evaluacin N 1: 30 % Semana del 06 al 11 de Abr.


Evaluacin Terica y Prctica
- Evaluacin N 2: 30 % Semana del 18 al 23 de May.
Evaluacin Terica y Prctica
- Evaluacin N 3: 30 % Semana del 22 al 27 de Jun.
Evaluacin Terica y Prctica
- Evaluacin N4: 10 % Examen Final Online de CCNA4.
- Examen Transversal

Fecha por Definir

60 %
40 %

La inasistencia a una prueba parcial es evaluada con nota 1,0, salvo que
presente justificativo mdico, dentro de los 3 das hbiles contado de la fecha
de la evaluacin (Articulo 32, Reglamento Acadmico).

Se exige como mnimo una asistencia del 75%. (Articulo 27, Reglamento
Acadmico).
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Consideraciones en las Clases

ASIGNATURA:
CERTIFICACIN
CCNA R&S

Unidad 1: Principios Elementales de Comunicacin LAN


Clase 1: Caractersticas Generales de Redes y Capas
Inferiores del Modelo OSI
Objetivos: - Caractersticas generales de redes de datos.
- Comprender concepto de encapsulacin y desencapsulacin.
- Conocer el funcionamiento desde la capa fsica a la capa de red.

Caractersticas de una Red


Las redes de datos, deben tener las siguientes caractersticas:
Tolerancia a Fallas
Estabilidad

Calidad de Servicio (QoS)

Seguridad.

Conmutacin Circuito v/s Paquete

Conmutacin de Paquetes
La conmutacin de Paquetes, consiste en que un mensaje puede dividirse en mltiples
bloques de mensajes. Los bloques individuales que contienen informacin de
direccionamiento indican tanto su punto de origen como su destino final. Utilizando est
informacin incorporada, se pueden enviar por la red a travs de diversas rutas esos
bloques de mensajes, denominados paquetes, y se pueden rearmar como el mensaje
original una vez que llegan a destino.

Segmentacin, Multiplexacin y
Rotulado
Multiplexacin: Es el proceso en el que se combinan mltiples corrientes de datos
digitales en una seal.

Segmentacin: Corresponde el dividir el dato o mensaje en pequeas partes para


ser enviado a la red, utilizando la conmutacin de paquetes.

Estructura de Internet

ISP de Nivel 1: Son los que brindan conexiones nacionales e internacionales. Estos
ISP se tratan igual como iguales. Ejemplo Verrison, Sprint AT&T
ISP de Nivel 2: Son ms pequeos y, generalmente, brindan un servicio regional.
Los ISP de Nivel 2 pagan a los ISP de Nivel 1 la conectividad con el resto de
Internet.
ISP de Nivel 3: Son los proveedores de servicio local directamente a los usuarios
finales. Los ISP de Nivel 3 estn conectados con los de nivel 2 y le pagan a estos
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para acceder a Internet.

Modelo OSI
En la dcada de 1980, se vive la explosin del networking, en donde cada fabricante
inventaba sus propios dispositivo de comunicacin, pero lamentablemente avanzaba de
manera desordenada, debido a que las tecnologas eran distintas e incompatibles.
La ISO (Organizacin Internacional de Estndares) disea el modelo OSI (Open System
Interconnection), investigando las redes de ese momento. Este modelo ofrece:

Un Marco de Referencia a seguir.


Compatibilidad entre las tecnologas.

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Las 7 Capas del Modelo OSI

PDU: Protocol Data Unit, o Unidad de Protocolo de Datos, se utilizan para el intercambio de
unidades disparejas, dentro del modelo OSI,. Esto se utiliza en el modelo de encapsulacin y
desencapsulacin.
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Las 7 Capas del Modelo OSI


A continuacin se seala el resumen de funciones y protocolos representativos de cada
capa del modelo OSI.

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Modelo TCP/IP
El primer modelo de protocolo de capas para comunicaciones de internetwork se cre
a partir de la dcada del 70 y se conoce con el nombre de modelo de Internet. Define
cuatro categoras de funciones que deben tener lugar para que las comunicaciones sean
exitosas. La arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este
modelo. Por eso, es comn que al modelo de internet se le conozca como moldeo TCP/IP.
TCP/IP es un estndar abierto, una compaa no controla la definicin del modelo. Las
definiciones dele estndar se explican en un foro publico. Estos documentos se
denomina, Solicitudes de Comentarios (RFCS).

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Comparacin entre Modelos


A continuacin se muestran, la comparacin entre los modelos TCP/IP y el modelo
OSI, donde es posible notar ciertas equivalencias entre ellos.

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Encapsulamiento

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Direccionamiento: Capa 2, 3 y 4
A continuacin se muestra un ejemplo de direccionamiento, en donde involucra a la
capa 3 del modelo OSI.

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Objetivo de la Capa Fsica


La capa fsica de OSI proporciona los medios de transporte para los bits que conforman
la trama de la capa de Enlace de Datos a travs de red. Esta capa acepta una trama
completa desde la capa de Enlace de Datos y lo codifica como una secuencia de seales
que se transmiten en los medios locales. Un dispositivo final o un dispositivo intermedio
recibe los bits codificado que componen una trama.
El envo de tramas a travs de medios de transmisin requiere los siguientes
elementos de la capa fsica:

Medios Fsicos y Conectores asociados.


Una representacin de los bits en los medios.
Codificacin de los datos y de la informacin de control.
Sistema de circuitos del receptor y transmisor en los dispositivos de red.

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Funcionamiento de la Capa Fsica


Los medios no transportan la trama como una nica entidad. Los medios transportan
seales, una por vez, para representar los bits que conforman la trama.
Existen tres tipos bsicos de medios de red en los cuales se representan los datos:

Cable de Cobre.
Fibra.
Inalmbrico.

La representacin de los bits, o seales, depende del medio. Para los medios de
cobre, las seales son pulsos elctricos, para la fibra, son patrones de luz, y para los
inalmbrico, las seales son patrones de transmisin de radio.

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Principios de la Capa Fsica


La capa fsica tiene tres funciones elementales que sirven para que esta capa trabaje:

Elementos Fsicos: Son los dispositivos electrnicos de hardware, medios y conectores


que transmiten y transportan las seales para representar los bits.

Codificacin: Es un mtodo utilizado para convertir un stream de bits de datos en un


cdigo predefinidos.

Sealizacin: La capa fsica debe generar las seales inalmbricas, pticas o elctricas
que representan el 1 y el 0 en los medios. Esta representacin es la sealizacin. Por
tal motivo, los estndares debern definir que significa cada digito.

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Capacidad para Transportar Datos


Los diferentes medios fsicos, admiten la transferencia de bits a distintas velocidades,
existen tres formas: Ancho de Banda, Rendimiento y Capacidad til.
Ancho de Banda
Corresponde a la capacidad que posee un medio para transporta datos. El ancho de
banda mide la cantidad de informacin que puede fluir desde un lugar hacia otro en un
tiempo determinado. El ancho de banda se mide en kilobits por segundos (kbps) o
megabits por segundo (Mbps).

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Capacidad para Transportar Datos


Rendimiento
El Rendimiento es la medida de transferencia de bits a travs de los medios durante un
perodo de tiempo determinado. Muchos factores influyen este rendimiento, como es la
cantidad y el tipo de trfico adems de la cantidad de dispositivos de red que se
encuentran en la red que se est midiendo.
Capacidad de Transferencia til
Es la medida de datos utilizables transferidos durante un periodo de tiempo
determinado. Por lo tanto, es la medida de mayor inters para los usuarios de la red.

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Estndares e Implementaciones
La primera LAN del mundo fue la versin original de Ethernet, Robert Metcalfe y sus
compaeros de Xerox la disearon hace ms de treinta aos. El primer estndar de
Ethernet fue publicado por un consorcio formado por Digital Equipment Corporation,
Intel y Xerox (DIX). Metcalfe quera que Ethernet fuera un estndar compartido a partir
del cual todos se podan beneficiar, de modo que se lanz como estndar abierto. Los
primeros productos que se desarrollaron a partir del estndar de Ethernet se vendieron a
principios de la dcada de 1980.

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Ethernet: Capa 1 y Capa 2


Ethernet opera a travs de dos capas del modelo OSI, capa fsica y la de enlace de
datos, pero en realidad opera en la mitad inferior de la capa de enlaces de datos
(Subcapa de control de acceso al medio) y la capa fsica.

Ethernet en la Capa 1 implica seales, stream de bits que se transportan en los


medios, componentes fsicos que transmiten las seales a los medios.
Ethernet en la Capa 2, especficamente en la subcapa MAC se ocupa de los
componentes fsicos que se utilizarn para comunicar la informacin y prepara los
datos para transmitirlos a los medios.

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Implementaciones Fsicas
La mayor parte del trfico en Internet, se origina y termina en conexiones de Ethernet.
Cuando se introdujo el medio de fibra, Ethernet se adapt a esta nueva tecnologa para
aprovechar el mayor ancho de banda y el menor ndice de error que ofrece la fibra.
Actualmente, el mismo protocolo que transportaba datos a 3 Mbps, puede transportar
datos a los 10 Gbps.
Ya que Ethernet se asocia a una tecnologa a la capa fsica, especifica e implementa los
esquemas de codificacin y decodificacin que permite el transporte de los bits de la
trama como seales a travs de los medios. Los dispositivos Ethernet, utilizan una gran
variedad de especificaciones de cableado y conectores.
El xito de Ethernet se debe:
Simplicidad y Facilidad de Mantenimiento.
Capacidad para incorporar nuevas
tecnologas.
Confiablidad.
Bajo costo de instalacin y actualizacin.

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Ethernet Primitivo
Las primeras versiones de Ethernet utilizaban cable coaxial para conectar los
computadores en una topologa de bus. Cada computador se conectaba directamente a un
backbone.

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Ethernet Actual
Un desarrollo importante que mejor el rendimiento de la LAN fue la introduccin de
los switches para reemplazar los hubs en redes basadas en Ethernet. Los switch pueden
controlar el flujo de datos mediante el aislamiento en cada uno de los puertos y el
envo de una trama slo al destino correspondiente (en caso que lo conozca) en vez del
envo de todas las tramas a todos los dispositivos.
El switch reduce la cantidad de dispositivos que recibe cada trama, lo que a su vez
disminuye o minimiza la posibilidad de colisin. Las comunicaciones full-dplex permiti
el desarrollo de Ethernet a 1 Gbps o ms.

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Trama Ethernet
El estndar Ethernet original defini el tamao mnimo de la trama en 64 bytes y el
tamao mximo en 1518 bytes. En el ao 1998, se ampli el tamao de la trama
permitido a 1522 bytes, esto se debi para que la trama de Ethernet se adaptara a la
tecnologa de Red de rea local virtual (VLAN).
Si el tamao de una trama transmitida es menor que el mnimo o mayor que el
mximo, el dispositivo receptor descarta la trama. Es posible que las tramas descartadas
se originen en colisiones u otras seales no deseadas, por ende no son vlidas.

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Direccionamiento
El direccionamiento de la capa de Enlace de Datos (Capa 2) de OSI, implementado
como direccin MAC de Ethernet, se utiliza para transportar la trama a travs de los
medios locales. Si bien brindan una direccin host nica, las direcciones fsicas no son
jerrquicas, por ende se asocian a cada dispositivo en particular de su ubicacin o de la
red que est conectado, por tal motivo, no tienen ningn significa fuera de los medios
de las red local.
Las direcciones de capa de red (Capa 3), permite el envo del paquete desde un
origen a un destino.

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Dominio de Colisiones
Es un segmento de la red en el que si un dispositivo enva una trama en un segmento de
red, todos los dispositivos de ese mismo segmento procesan la trama. Esto tambin
significa que si dos o ms dispositivos en ese mismo segmento transmiten una trama al
mismo tiempo se producir una colisin.
Los dispositivos conectados que tienen acceso a medios comunes como hub conforman
dominio de colisin, por tal motivo, los hubs tienen el efecto de aumentar el tamao del
dominio de colisin.

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Utilizacin de Switch
En los ltimos aos, los switch se convirtieron rpidamente en una parte fundamental de
la mayora de las redes. Los switches permiten la segmentacin de la LAN en distintos
dominios de colisiones. Cada puerto de un switch representa un dominio de colisin
distinto y brinda un ancho de banda completo al nodo o a los nodos conectados a dicho
puerto.

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Utilizacin de Switch
En una LAN en la que todos los nodos estn conectados directamente al switch, la tasa
de transferencia de la red aumenta notablemente.
Ancho de Banda Dedicado: Cada nodo dispone del ancho de banda de los medios
completo en la conexin entre el nodo y el switch.
Entorno libre de colisiones: Una conexin punto a punto dedicada a un switch
tambin evita contenciones de medios entre dispositivos, lo que permite que un nodo
funcione con pocas colisiones o ninguna colisin.
Funcionamiento Full-Duplex: La utilizacin de switches tambin le permite a una red
funcionar como entorno de Ethernet full-dplex.

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Funcionamiento de un Switch
Aprendizaje: La tabla MAC debe llenarse con las direcciones MAC y sus puertos
correspondientes. El proceso de aprendizaje permite que estos mapeos se adquieran
dinmicamente durante el funcionamiento normal.
Actualizacin: Las entradas de la tabla MAC que se adquirieron mediante el proceso de
aprendizaje reciben una marca horaria. La marca horaria se utiliza como instrumento
para eliminar las entradas antiguas de la tabla MAC.
Flooding: Si el switch no sabe a qu puerto enviar una trama porque la direccin MAC
de destino no se encuentra en la tabla MAC, el switch enva la trama a todos los
puertos, excepto en el que lleg la trama.
Reenvo Selectivo: Es el proceso por el cual se analiza la direccin MAC de destino de
una trama y se la reenva al puerto correspondiente.
Filtrado: En algunos casos, la trama no se enva, un switch no reenva una trama al
mismo puerto en el que llega. El switch tambin descartar una trama corrupta. Si una
trama no aprueba la verificacin CRC, dicha trama se descarta.

33

Mtodos de Reenvo de un Switch


Existen dos mtodos de reenvo de tramas cuando se utilizan switch, lo que a
continuacin se sealan:
Almacenamiento y Envo: Recibe toda la trama y calcula el
CRC. Si el CRC es vlido, el switch busca la direccin de
destino, que determina la interfaz de salida. La trama es
enviada en el puerto correcto.

Mtodo de Corte: El switch enva la trama antes que se


reciba por completo. Como mnimo, la direccin de destino
de la trama debe ser leda antes que la trama pueda ser
reenviada.

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ARP
Es el Protocolo de Resolucin de Direccin, ofrece dos funciones bsicas:

Resolucin de direcciones IPv4 a direcciones MAC.

Para que una trama se coloque en los medios de la LAN, debe contar con una
direccin MAC de destino. Cuando se enva un paquete a la capa de Enlace de Datos
para que lo encapsule en una trama, el nodo consulta una tabla en su memoria para
encontrar la direccin de la capa de Enlace de Datos que se mapea a la direccin IPv4
de destino. La tabla ARP se almacena en la RAM del dispositivo.

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Caractersticas Capa de Red


La Capa de Red o Capa 3 de OSI provee servicios para intercambiar secciones de
datos individuales a travs de la red entre dispositivos finales identificados. Para poder
realizar este transporte extremo a extremo, la Capa 3 utiliza cuatro procesos bsicos:

Direccionamiento
Encapsulamiento
Enrutamiento
Desencapsulamiento

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Protocolo IP-Mejor Intento


El Protocolo IP no suministra confiabilidad, por ende no sobrecarga el servicio y por tal
motivo la demora en la entrega es menor. La funcin de la Capa 3 es transportar los
paquetes entre los host tratando de colocar la menor carga posible en la red. Por tal
motivo si se requiere algn tipo de confiabilidad, eso es responsabilidad de las capas
superiores. IP al ser un protocolo no confiable, significa que no tiene la capacidad de
administrar ni recuperar paquetes no entregados o corruptos.

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Protocolo IP-Cualquier Medio


Con el Protocolo IP, los paquetes de Capa 3 deben operar independientemente de los
medios que llevan los datos a las capas inferiores del stack del protocolo. Esto es debido, a
que la capa de Enlace de Datos de OSI tiene la responsabilidad de tomar el paquete IP y
prepararlo para transmitirlo por el medio de comunicacin.

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Decisin de Reenvo de Host


Otra funcin de la capa de red es dirigir los paquetes entre los host. Un host puede
enviar un paquete:
A s mismo: Utiliza la direccin especial 127.0.0.1, que se denomina interfaz de
loopback. Esta se asigna automticamente a un host cuando utiliza TCP/IP. La
capacidad de un host de enviarse un paquete a si mismo mediante la funcionalidad de
la red resulta til para realizar pruebas.

A un host local: Un host en la misma red que el host emisor. Los host comparten la
misma direccin de red.

A un host remoto: Un host en una red remota. Los hosts no comparten la misma
direccin de red.

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Tabla de Enrutamiento de Host


En un host de Windows, se puede utilizar los comandos route print o netstat r para
ver la tabla de enrutamiento de un host. Al aplicar este comando se ven tres secciones
relacionadas con las conexiones TCP/IP actuales:
Lista de Interfaces: Enumera las direcciones de control de acceso al medio (MAC) y el
nmero de interfaz asignado de cada interfaz con capacidad en el host, incluyendo
adaptadores Ethernet, Wi-Fi y Bluetooth.

Tabla de Rutas IPv4 y/o IPv6: Enumera todas las rutas IPv4/IPv6 conocidas, incluidas
las conexiones directas, las rutas locales y rutas predeterminadas locales.

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Tabla de Enrutamiento de Host


0.0.0.0: Ruta predeterminada local. Todos los paquetes con destino que no coincide
con otras direcciones especificadas en la tabla de enrutamiento, se enva por el
Gateway.
127.0.0.0 127.255.255.255: Todas estas direcciones de loopback se relacionan con
la conexin directa y proporcionan servicios al host local.
192.168.10.0- 192.168.10.255: Se relacionan con el host y la red local.
224.0.0.0: Direcciones multicast de clase D especiales reservadas para usar mediante
la interfaz loopback (127.0.0.1) o la direccin IP del host.
255.255.255.255: Las ltimas dos direcciones representan las ultimas IP dedicadas
para determinar el fin de las direcciones IP y su relacin con la IP de loopback e IP de
host local.

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Tabla de Enrutamiento de Router


La tabla de enrutamiento de un router es similar a la de un host. Ambas identifican lo
siguiente:

Red de Destino.
Mtrica asociada a la red de destino
Gateway para llegar a la red de destino

En un router Cisco, se puede utilizar el comando show ip route para ver la tabla de
enrutamiento. Un router tambin proporciona informacin adicional de la ruta, incluida
la forma que se descubri la ruta, cuando se actualiz por ltima vez y en que interfaz
especifica se debe utilizar para llegar a un destino predefinido.

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Tabla de Enrutamiento de Router


A continuacin, se muestra lo que significa cada campo, que existe en las distintas
entradas que tiene la tabla de enrutamiento de un router.

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Reenvo de Paquetes
Cuando un router recibe un paquete de datos, debe utilizar el concepto de
desencapsulacin y encapsulacin para poder obtener la informacin que le sirve, y
poder enviarlo por su interfaz de salida al resto de la red.

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Reenvo de Paquetes
Puede existir el caso que al router, le llegue un paquete que no tenga dicha
informacin en su tabla enrutamiento, pero si tiene una ruta por defecto (0.0.0.0) para
poder enviar dicha informacin por su interfaz de salida para que pueda llegar a
destino.

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Reenvo de Paquetes
Puede existir en algunos casos, que a un router llegue un paquete IP con un destino que
no tiene almacenada en su tabla de enrutamiento, en el caso que no la tenga y no tenga
interfaz por donde reenviar dicho paquete, este simplemente la descarta y se elimina.

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Preguntas ?

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