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PROYECTO SIMONUPROV
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Colegio PROVINMA 2015
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Alexnder Pulido Carvajal
Proyecto SIMONUPROV
Introduccin
Los procesos educativos contemporneos requieren metodologas y actividades propias del
mundo en el que se desarrollan: Una colectividad con autopistas de informacin en la era
digital, con sociedades del conocimiento, paradigmas lquidos, millares de datos contenidos
en objetos interactivos y dispositivos no humanos, una escuela cuestionada, estudiantes
cada vez ms inconformes y cansados.
Es entonces cuando surgen ejercicios pedaggicos y didcticos de novedoso inters para los
estudiantes, como es el caso de los simulacros de las Naciones Unidas, los cuales, aunque
llevan un poco ms de sesenta aos, es hasta hace cerca de 20 aos que los centros
educativos empiezan a admirar sus bondades y a sistematizarlas.
El presente proyecto busca formular y desarrollar la implementacin del modelo de las
Naciones Unidas en el Colegio PROVINMA, entendido como un ejercicio pedaggico de gran
alcance para las y los estudiantes que propende por la calidad acadmica, el fortalecimiento
del ejercicio investigativo y de consulta, as como el mejoramiento de las competencias
ciudadanas, cognitivas, comunicativas y axiolgicas.
Justificacin
Los ejercicios de simulacin de las Naciones Unidas u otras instituciones o de procesos
democrticos logran incrustarse con xito en los currculos escolares y prcticas
pedaggicas, en tanto que, en cierta forma representan una respuesta a las deudas
histricas que tiene la escuela con los individuos y la sociedad. Desde esta perspectiva la
escuela no es el receptculo del saber y los docentes los augures. Son los estudiantes
quienes con responsabilidad y compromiso procuran obtener informacin suficiente para
estar a la altura de cada debate en cada comisin de la que participan. Son los estudiantes
quienes elaboran cuidadosamente discursos orales y escritos, respetando las lgicas de la
lengua y la comprensin pragmtica de los oyentes para expresar las realidades que
conciben en su cerebro y en su corazn.
Alejados del modelo de panptico de inicios de la escuela, son los mismos estudiantes
quienes se regulan y auto regulan, se motivan en el proceso de adquisicin de conocimiento
con temas de inters y actualidad en donde pueden aplicar los conceptos vistos para
interpretar el mundo en el que viven mientras van viviendo en l. Permite el fortalecimiento
de competencias ciudadanas, o como lo describe el manual de procedimiento de SIMONU
BOGOT, permite desarrollar estrategias de participacin para el aprendizaje en la
bsqueda de garantizar entre los miembros de la comunidad de aprendizaje el ejercicio pleno
de una ciudadana activa, democrtica, responsable y solidaria en la que la escuela como
escenario de socializacin, abre sus puertas para generar dilogos con los otros y
relacionarse de esta manera con su territorio.
En sntesis, SIMONUPROV ser un ejercicio pedaggico que se desarrollar en el colegio
PROVINMA con el fin de desarrollar y estimular en los y las estudiantes habilidades,
competencias, aptitudes y desempeos a nivel cognitivo, cognoscitivo, procedimental,
axiolgico, comunicativo y ciudadano, en procura de construir sociedades cada vez ms
justas, ecunimes, pero ante todo humanas, en consonancia con la misin institucional: El
colegio Provinma es () una institucin privada, que promueve una educacin cristiana
catlica a la luz del Carisma Providencia, centrada en el desarrollo humano que responda a
las necesidades de las/los estudiantes, de tal manera que les permita encontrar sentido a la
vida y proyectarlo en el medio social en el que se desarrollan.
Objetivo General
Implementar e institucionalizar en el colegio PROVINMA el simulacro de las Naciones
Unidas: SIMONUPROV como proyecto transversal e interdisciplinario.
Objetivos Especficos
Fortalecer en las y los estudiantes del colegio PROVINMA habilidades cognitivas,
comunicativas, axiolgicas, ciudadanas, investigativas y procedimentales a travs de los
roles de delegados en las simulaciones.
Contribuir al mejoramiento de la calidad de los ejercicios pedaggicos de los y las maestras
providencia utilizando metodologas de aprendizaje significativo, autnomo, colaborativo e
interdisciplinar desde los modelos constructivista y socio-crtico.
Resignificar las experiencias de vida y de conocimiento de la comunidad educativa
Providencia a travs de prcticas vivenciales y de actualidad en donde de manera crtica se
haga un transfer de conceptos y procedimientos para comprender y transformar la realidad
estando a la altura de su complejidad formando de este modo CIUDADANOS Y
CIUADADANAS COSMOPLITAS.
Vivenciar y promover los valores providencia en actos discursivos y prcticas concretas
durante las sesiones del simulacro SIMONUPROV.
Marco Conceptual.
Siendo rigurosos con los procedimientos y definiciones que requieren los simulacros,
procederemos a definir cada una de las categoras que son importantes comprender en la
realizacin de los ejercicios. Para ello nos basaremos en el manual de procedimiento,
manual de la institucin elaborados por la SED (Secretara de Educacin Distrital) Bogot y
el CINU (Centro de informacin de las Naciones Unidas para Colombia, Ecuador y
Venezuela), as como del libro ABC de las Naciones Unidas y el P.E.I del Colegio Provinma.
La Organizacin de las Naciones Unidas
El nombre de Naciones Unidas, acuado por el Presidente de los Estados Unidos Franklin
D. Roosevelt, se utilizo por primera vez el 1 de enero de 1942, en plena segunda guerra
mundial, cuando los representantes de 26 naciones aprobaron la Declaracin de las
Naciones Unidas, en virtud de la cual sus respectivos gobiernos se comprometan a seguir
luchando juntos contra las Potencias del Eje.
Las primeras organizaciones internacionales establecidas por los Estados tenan por objeto
cooperar en cuestiones especficas. La Unin Internacional de Telecomunicaciones fue
fundada en 1865 con el nombre de Unin Telegrfica Internacional, y la Unin Postal
- Fe en la
Providencia
Responsabilid
ad
- Respeto
Valores
Providen
cia
- Solidaridad
- Sencillez
- Gratitud
Metodologa
SIMUNUPROV, simulacro de la organizacin de las naciones unidas del Provinma, asume
como metodologa propia las utilizadas por otros simulacros de la misma naturaleza desde su
inicio en la Universidad de Harvard. SIMONUPROV utiliza con algunas modificaciones el
Manual de Procedimiento elaborado por la SED y el CINU para el simulacro SIMONU
BOGOT.
Teniendo en cuenta que la institucin es un colegio catlico en un contexto especfico, El PEI
y el horizonte institucional del Colegio Provinma los simulacros en trminos axiolgicos y
sociales, propendern por formar una ciudadana activa desde una concepcin humanista
guiada por los valores providencia, la pedagoga del cuidado y la reconciliacin y el modelo
pedaggico constructivista.
Manual de Procedimiento
Una mayora simple se logra cuando existen ms votos a favor que en contra. Una mayora
de las dos terceras partes se logra cuando hay por lo menos el doble de votos a favor que en
contra. En todos los casos, las abstenciones no se considerarn dentro de las definiciones de
mayoras.
Abrir sesin
Para comenzar el trabajo de la comisin despus del primer llamado a lista del primer da de
trabajo, la nica mocin que est en orden es la mocin para abrir sesin, pero la Mesa
Directiva slo puede considerar si hay el qurum necesario para iniciar sesin.
Establecer la agenda
Despus de pasar la lista, abrir sesin y leer discursos de apertura se debe definir el orden
en que se van a discutir los temas. Se puede hacer una mocin para establecer lista de
oradores para discutir el orden de la agenda en caso de ser necesario. Durante el debate o
despus que se haya agotado la lista de oradores, se deber proponer una mocin para
definir qu tema se discutir primero. Esta mocin pasar con la mayora simple de votos. Si
la mocin no pasa, se comienza con el otro tema.
Cerrar la agenda
Cuando se han tratado todos los puntos establecidos en la agenda, se debe hacer una
mocin para cerrar la agenda. sta precede a la mocin para cerrar la sesin.
Cerrar la sesin
Mediante esta mocin se cierra la sesin. Est en orden nicamente al finalizar la jornada del
ltimo da de debate y finaliza el trabajo del comit.
Suspender y reanudar la sesin
Mediante una mocin para suspender la sesin, se levanta la reunin del comit por un
perodo de tiempo. Esta mocin est en orden al finalizar la jornada de cada uno de los das
de debate o cuando se sale a receso. Al hacer esta mocin se debe indicar hasta cundo se
suspende la sesin. Se estipularn recesos en las jornadas de sesin del SIMONUPROV.
Cuando se regresa del receso, se debe hacer una mocin para reanudar la sesin.
Cerrar sesin
Mediante esta mocin se cierra la sesin. Est en orden nicamente al finalizar la jornada del
ltimo da de debate, y finaliza el trabajo del comit. Al final de cada da estar en orden la
suspensin de la sesin, que dar por terminado el trabajo del comit, por el da. Es distinta
a la mocin para cerrar la sesin, que solo est en orden al final del ltimo da del debate.
Receso
Durante el proceso de trabajo por comisin, una delegacin puede hacer una mocin para un
receso de la reunin. Esta mocin no se podr debatir, y debe votarse inmediatamente si la
Mesa Directiva la considera en orden. Esta mocin requiere de una mayora de tres terceras
partes para pasar. Despus del tiempo estipulado para el receso, el comit retomar el
debate de acuerdo con su horario. Al final de cada sesin, se debe hacer una mocin para
suspender la sesin que dar por terminado el trabajo de la comisin por el da.
Mensajes
Los mensajes son el medio de comunicacin entre delegaciones al interior de la comisin.
Estos sern enviados por medio de los secretarios o corredores de piso, y su uso indebido
ser sancionado. Los mensajes no deben ser de carcter personal, sino pertinentes al tema
de discusin. Los mensajes enviados a la Mesa Directiva deben ser concernientes a temas
que no deben ser resueltos mediante los puntos de informacin tales como permisos de
salida, enmiendas o derechos a replica.
Asuntos sustantivos
Se denomina asunto sustantivo a cualquier documento que se presente a la consideracin
del comit para ejercer sus poderes y funciones, as como las enmiendas a los mismos.
Incluyen tambin asuntos de fondo relacionados con los temas de la comisin y que son
diferentes a los propios del procedimiento cotidiano o bsico.
Llamados de atencin
Un llamado de atencin es una advertencia impuesta por un miembro de la Mesa Directiva o
por la Secretara General, cuando una delegacin ha quebrantado alguna regla o
procedimiento de los acuerdos de actuacin o el procedimiento parlamentario.
Los llamados de atencin se acumularn durante el da o los das de la conferencia. Con tres
llamados de atencin se tiene como consecuencia la solicitud de la Mesa Directiva para que
el delegado se retire de la sala por un tiempo proporcional a la gravedad de las faltas. A partir
del tercer llamado de atencin, se revisar el caso y, de ser necesario, las sanciones sern
impuestas por el Comit de Convivencia.
MOCIONES DE DEBATE
El trabajo de cada comisin se lleva a cabo a travs del debate y la posterior redaccin y
consideracin de los papeles de trabajo.
Para que una comisin lleve a cabo una accin, tal como el inicio de un debate o la votacin
de un papel de trabajo, sta debe pasar una mocin que propone la(s) accin(es) en
cuestin.
Toda mocin de este tipo debe ser votada por plaquetas y ser implementada si obtiene la
mayora requerida.
Lista de oradores (Debate formal)
Mediante una mocin para abrir una lista de oradores, se busca desarrollar un debate formal
que establezca un tiempo especfico por orador, en caso de ser aprobada, la Mesa Directiva
elaborar una lista de las delegaciones que desean hacer uso de la palabra.
Ninguna delegacin debe dirigirse al comit sin antes haber sido reconocida por la Mesa
Directiva. Si un delegado o una delegada desean adherirse a la lista de oradores, pueden
hacerlo por medio de una nota, o levantando su plaqueta y solicitndoselo a la Mesa
Directiva despus de haber sido reconocido o reconocida mediante un punto de informacin.
Ninguna delegacin puede estar dos veces en la lista de oradores en un comienzo, pero
puede solicitar que se le vuelva a adherir despus de haber intervenido.
Se puede crear lista de oradores para debatir resoluciones, mociones de procedimiento, el
entablar un papel de trabajo, entre otros segn sea necesario. En un debate formal o por lista
de oradores, una vez terminada la intervencin, y si todava tiene tiempo suficiente, el
delegado o la delegada deben ceder el tiempo o abrirse a puntos de informacin.
Ceder el tiempo y abrirse a puntos de informacin
Una vez finalizada una intervencin, en caso de quedar tiempo adicional, los delegados y las
delegadas tienen las siguientes opciones:
_Ceder el tiempo a la mesa: Esto quiere decir, que terminada la intervencin del delegado o
la delegada, manifiesta su deseo de ceder el tiempo a la mesa y se reconoce al siguiente en
la lista de oradores.
_Ceder el tiempo a otra delegacin: Una delegada o un delegado pueden cederle el tiempo
que les sobra a otra delegacin, pero no le pueden ceder el tiempo a su vez a otro delegado.
Si el segundo delegado en la cadena an tiene tiempo, puede abrirse a puntos de
informacin.
_Abrirse a puntos de informacin: El delegado o la delegada pueden abrirse a puntos de
informacin al finalizar su intervencin, deben establecer el nmero de preguntas que desean
responder, que adems est sujeto a la decisin de la Mesa Directiva.
Las preguntas deben estar relacionadas con el tema de la discusin. La Mesa Directiva
reconocer a las delegaciones que desee hacer las preguntas.
Se considerar nicamente el tiempo restante de la intervencin para estas preguntas. Si un
delegado o una delegada se abren a puntos de informacin no pueden ceder su tiempo a
otra delegacin.
Debate informal
El debate informal permite agilizar la discusin de ciertos puntos crticos en el debate. El
delegado o la delegada proponentes de la mocin deben establecer el tiempo de duracin
del debate informal y deben explicar brevemente el propsito de la mocin.
Esta mocin requiere de mayora simple para pasar.
La primera delegacin reconocida en un debate informal, ser la delegacin que hizo la
mocin del debate.
Los delegados y las delegadas levantan sus plaquetas para ser reconocidos o reconocidas y
no hay tiempo mximo para cada intervencin. Este debate se puede extender mediante una
mocin. Las mociones para extender el tiempo del debate informal necesitan, una mayora
simple para pasar.
Un Proyecto de Resolucin
Es el nombre otorgado a un papel de trabajo cuando se est discutiendo en ltima instancia
por una comisin que tiene el poder final para aprobarlo (Consejo de Seguridad, Plenaria de
la Asamblea General).
Varios papeles de trabajo se pueden unir, complementar y perfeccionar. Cuando un grupo de
pases redactantes consideren que tienen una propuesta completa la pueden presentar a la
Mesa Directiva para su discusin y aprobacin. Cada propuesta requiere la firma de la
tercera parte de los miembros de la comisin para ser discutida.
Si una delegacin firma un papel de trabajo que va a ser presentado a la Mesa Directiva,
convirtindose en pas firmante, simplemente implica su intencin de que ste sea debatido.
No implica un apoyo y no compromete su voto. Si un papel de trabajo es aprobado por la
Mesa Directiva, se puede transcribir, fotocopiar y distribuir o proyectar a la comisin para su
anlisis y debate.
Cuando se presenta un papel de trabajo a la comisin, la Mesa Directiva reconocer hasta
dos redactantes, denominados cabezas de bloque, para que lean las frases resolutivas. Si
hay tiempo, y la Mesa Directiva as lo decide, tambin se pueden leer las frases preambulatorias. Las correcciones de ortografa o gramaticales se deben pasar como
enmiendas o se puede hacer una mocin para que la Mesa Directiva haga las correcciones
de este orden que sean necesarias en caso de que el papel sea aprobado.
Se permitirn por lo menos dos preguntas sobre el contenido del papel de trabajo a los
redactantes. El nmero exacto de preguntas puede ser definido mediante una mocin o por
la Mesa Directiva. Se debe debatir el papel de trabajo inmediatamente. Puede haber
mociones para abrir una lista de oradores a favor y en contra, o para establecer un tiempo de
debate informal. En caso de que se establezca una lista de oradores y no haya delegaciones
adheridas a alguna de las dos posiciones, se pasar directamente a votacin del papel de
trabajo sin necesidad de una mocin.
Un papel de trabajo debe tener un mnimo de dos redactantes y un mximo de siete
(incluyendo las dos cabezas de bloque). Si un delegado desea adherirse como redactante de
un papel de trabajo durante su lectura o discusin, debe presentar una enmienda y
necesariamente tiene que ser una enmienda amigable.
Un redactante puede retirarle su apoyo a un papel de trabajo por iniciativa propia antes de
que se inicie la votacin sobre el mismo mediante un mensaje escrito a la Mesa Directiva. Si
los redactantes de un papel de trabajo se retiran de tal modo que quedan menos de dos, y
ninguna delegacin quiere adherirse como redactante, el papel ser automticamente
entablado. Un redactante no puede votar en contra de su papel de trabajo. Slo un pas
redactante puede proponer, mediante una enmienda, la expulsin de otro redactante del
papel de trabajo. Esta deber pasar con una mayora de dos tercios dentro de los pases
redactantes.
El papel de trabajo debe siempre seguir con una estructura determinada.
Es importante que cuando se redacte se mencione este estilo sin excepcin alguna.
Si una delegacin ha sido directa y explcitamente ofendida por otra delegacin, puede
solicitar un derecho a rplica. El primer derecho a rplica es interrumpible y la Mesa Directiva
deber reconocerlo de inmediato.
De ah en adelante es necesario expresar esta solicitud mediante un mensaje escrito a la
Mesa Directiva. La Mesa Directiva y/o a su vez, decidir si considera pertinente otorgar el
derecho rplica. Si se considera vlida la peticin, la Mesa Directiva reconocer al delegado
o la delegada el tiempo que se considere adecuado para que pueda dirigirse al comit
explicando las razones por las que su delegacin se siente ofendida. Inmediatamente
despus se le otorgar tiempo a la delegacin agresora, si sta lo desea, para defenderse o
excusarse.
No se puede solicitar un derecho a rplica en contra de otro derecho a rplica. Un
desacuerdo de argumentos no se considera una justificacin para la solicitud de un derecho
a rplica. En el caso en que el derecho a rplica sea equvoco, y se est violando la esencia
del mismo, el delegado que lo haya propuesto ser amonestado.
Punto de relevancia
Una delegada o un delegado pueden hacer un punto de relevancia, en caso de que otro
delegado u otra delegada se refieran a un aspecto que no tenga relacin con el tema que se
est discutiendo. Si el delegado o la delegada que deciden usarlo hacen un uso inadecuado
de este punto, por ejemplo para hacer que otro delegado u otra delegada pierdan la
concentracin en su intervencin, se les impondr un llamado de atencin.
Punto de orden
Una delegada o un delegado pueden proclamar un punto de orden si no se est siguiendo de
alguna manera el procedimiento adecuado. La Mesa Directiva deber tomar una decisin
inmediata sobre esta solicitud y/o a su vez puede declarar este punto fuera de orden si lo
considera de carcter dilatorio o inadecuado. Solo se puede interrumpir un discurso o una
intervencin con un punto de orden cuando en si no estn siguiendo el procedimiento
parlamentario, pero en todos los casos, los delegados y las delegadas deben esperar a ser
reconocidos o reconocidas antes de explicar sus puntos de orden. No se puede hacer
comentarios sustantivos sobre el debate cuando se hace el uso del punto de orden. Un
delegado o una delegada proclamando un punto de orden se debe limitar a exponer la falla
de procedimiento, mas no justificar su punto a menos que le sea pedida una explicacin.
En los casos en que los puntos de orden sean muy seguidos o estn interrumpiendo el
normal desarrollo del trabajo de la comisin, queda a discrecin de la Mesa Directiva
suspenderlos para los delegados y las delegadas y hacerlos desde La Mesa Directiva
directamente.
Punto de privilegio personal
Un delegado o una delegada pueden proclamar un punto de privilegio personal cuando de
alguna manera se ve impedida su capacidad de participar correctamente en el debate.
Algunas posibles causas son la incapacidad de escuchar al orador, la temperatura del saln
entre otros. Slo se debe interrumpir al orador con un punto de privilegio personal cuando la
Puede haber mociones para abrir una lista de oradores a favor y en contra, o para establecer
un tiempo de debate informal. En caso de que se establezca una lista de oradores y no haya
delegaciones adheridas a alguna de las dos posiciones, se pasar directamente a votacin
del papel de trabajo sin necesidad de una mocin.
Un papel de trabajo debe tener un mnimo de dos redactantes y un mximo de siete
(incluyendo las dos cabezas de bloque). Si un delegado desea adherirse como redactante de
un papel de trabajo durante su lectura o discusin, debe presentar una enmienda y
necesariamente tiene que ser una enmienda amigable.
Un redactante puede retirarle su apoyo a un papel de trabajo por iniciativa propia antes de
que se inicie la votacin sobre el mismo mediante un mensaje escrito a la Mesa Directiva. Si
los redactantes de un papel de trabajo se retiran de tal modo que quedan menos de dos, y
ninguna delegacin quiere adherirse como redactante, el papel ser automticamente
entablado. Un redactante no puede votar en contra de su papel de trabajo.
Slo un pas redactante puede proponer, mediante una enmienda, la expulsin de otro
redactante del papel de trabajo. Esta deber pasar con una mayora de dos tercios dentro de
los pases redactantes.
Resoluciones
Un proyecto de Resolucin pasa a ser una Resolucin cuando haya pasado la votacin
dentro de la Asamblea General con una votacin mayor de dos tercios de las delegaciones.
En las comisiones especializadas se deben contemplar las reglas particulares de cada
organismo o programa que se est representando.
Las Enmiendas
Las enmiendas son modificaciones que se hacen a un papel de trabajo o a un proyecto de
resolucin en el proceso de su discusin, deben presentarse por medio de una nota enviada
a la Mesa Directiva. Solo se pueden hacer pblicas una vez la Mesa Directiva lo apruebe.
Cualquier delegado o delegada puede proponer una enmienda a cualquier papel de trabajo.
Una enmienda debe tener solo un redactante.
Hay dos clases de enmiendas:
Si una enmienda recibe el apoyo de todos los redactantes de un papel de trabajo, la
enmienda comienza a formar parte del papel de trabajo de manera inmediata.
Si una enmienda no cuenta con el apoyo de todos los pases redactantes de un papel de
trabajo, se considera como una enmienda no amigable.
La discusin de una enmienda no amigable suspende el debate sobre el papel de trabajo. Se
puede hacer una mocin para debatir la enmienda. Si esta mocin pasa, la Mesa Directiva
reconocer el nmero de delegados o delegadas tanto a favor como en contra que considere
necesarios o necesarias para discutir la enmienda. Quienes hablen a favor o en contra de la
enmienda podrn abrirse a puntos de informacin. La Mesa Directiva puede limitar el tiempo
para cada intervencin.
> Enmienda Amigable
> Enmienda No Amigable
Si no hay mociones para extender el debate sobre la enmienda, se proceden con una mocin
para cerrar el debate sobre esta, y luego se procede con la votacin.
Para extender el debate de una enmienda se necesita una mayora simple. Si es el caso, la
Mesa Directiva permitir las intervenciones adicionales a favor y en contra que considere
necesarias.
La Mesa Directiva puede declarar una enmienda fuera de orden si se considera que altera de
manera perjudicial el papel de trabajo o proyecto de resolucin. No se puede enmendar una
enmienda.
PROCESO DE VOTACIN
Proceso
Despus de que la Mesa Directiva anuncie el inicio de una votacin, nadie puede entrar ni
salir del saln. Los delegados y las delegadas deben estar en su lugar, sin excepcin Ningn
punto parlamentario puede interrumpir una votacin, excepto un punto de orden o un punto
de privilegio personal que este directamente relacionado con la votacin en proceso.
Todos los miembros tienen derecho solamente a un voto. Todas las votaciones se llevarn a
cabo por plaquetas, excepto la votacin de los papeles de trabajo, que se votarn por lista.
Una delegacin puede votar A Favor, A Favor con razones, En Contra, En Contra con
razones, Abstenerse o puede Pasar. La votacin por lista se llevar a cabo por orden
alfabtico. Una vez terminada la votacin por lista, la Mesa Directiva le dar la oportunidad
de expresar su voto a las delegaciones que Pasaron. Si vuelven a Pasar, su voto quedar
registrado como una abstencin.
La Mesa Directiva permitir que aquellas delegaciones que consideren que su voto fue
inesperado, expliquen su voto despus de la votacin. Pero antes de anunciar los resultados.
El tiempo por cada intervencin lo determina la Mesa Directiva.
Las abstenciones no sern consideradas para la definicin de mayoras.
En las comisiones las resoluciones pasan con una mayora simple.
Cambiar el Voto
Si una delegacin desea cambiar su voto, solo se podr efectuar el cambio si su voto inicial
es En Contra o A Favor y desea ser cambiado por una abstencin. Si la delegacin se
abstuvo durante la votacin puede cambiar su Voto a En Contra o A Favor.
Esta solicitud se realiza mediante un punto de informacin, y debe ser llevada a cabo
nicamente cuando la Mesa Directiva lo indique pertinente.
Reconsideracin
Una mocin para reconsiderar la votacin sobre el papel de trabajo, una enmienda o ciertas
mociones de procedimiento, debe ser propuesta por un delegado o una delegada y pasa
nicamente con 2/3 de los votos totales. Se hace con el propsito de revisar la votacin por
considerarse que no es un resultado ideal y que compromete el xito del trabajo de la
comisin, por ejemplo cuando un papel de trabajo es bueno pero una de sus frases
resolutivas genera polmica y por ello votaciones contrarias al mismo.
POBLACIN BENEFICIADA.
DESCRIPTI
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EVALUACIN
PARTICIPATIV
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CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
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Activid
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