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USO
LOS SMARTPHONES SON ESPECIALMENTE
IMPORTANTES DURANTE TODO
EL PROCESO DE COMPRA.
Qu dispositivos tenemos y cmo los utilizamos?
USO
QU DISPOSITIVOS USAMOS?
El uso de dispositivos mviles est muy extendido en Espaa
SMARTPHONE
TABLET
PORTTIL
DESKTOP
89%
58%
83%
76%
75% en 2014
34% en 2014
73% en2014
60% en 2014
WEARABLES
10%
en 2015
Qu dispositivos usa
personalmente?
USO
TABLETS Y SMARTPHONES
Grado de penetracin vs. poblacin total
SMARTPHONE
BASES:
GLOBAL EN %
TABLET
USO
COMPORTAMIENTOS MULTI-DISPOSITIVOS
A cualquier hora, dnde sea, y a travs de cualquier dispositivo
ECOMMERCE
CUANDO SEA, DONDE SEA, COMO SEA.
Es la manera de comprar de los usuarios conectados.
ECOMMERCE
SMARTPHONE
16%
en 2015
TABLET
18%
en 2015
PORTTIL
43%
en 2015
DESKTOP
46%
60% de las
personas ha
comprado un
artculo online en
los ltimos 30
das.
90% en China.
84% en EEUU.
67% en Australia.
en 2015
ECOMMERCE
73%
RAZN PRINCIPAL POR
NO INICIAR SESIN:
Las personas que no inician
sesin en un sitio web
determinado, argumentan
como motivos no querer dar
sus datos a una e-commerce o
considerar que es molesto
tener que registrarse o iniciar
sesin cada vez que navegan.
39%
Quiero poder
revisar lo que he
visto en mis visitas
anteriores
34%
No quiero tener que
introducir de nuevo
mis datos bancarios o
datos personales cada
vez que compro
34%
Quiero recibir ofertas
y publicidad
personalizadas
ECOMMERCE
PERSONALIZACIN
El 86% de los consumidores
que compra on-line, espera
ofertas especiales o descuentos
y son importantes para 39% de
los consumidores. El 65% de los
consumidores dice que tener
ofertas personalizadas en base
a sus compras anteriores o a su
perfil, son importantes.
En total, el 54% de los
consumidores encuentra las
recomendaciones
personalizadas tiles o
importantes y el 16% cree que
son muy importantes.
INTERS EN LA PERSONALIZACIN
Impacto de la experiencia personalizada con
una cuenta personal en Espaa
62%
de los consumidores afirma que compra en sitios de ecommerce que ofrecen experiencias personalizadas:
51% compra ms a menudo, 46% compra ms.
RETAIL
LA TIENDA FSICA SIGUE TRIUNFANDO.
Pero tiene que evolucionar, ser ms gil, ms digital y ms
relevante para la forma de vivir de sus clientes.
RETAIL
FUENTES DE INFORMACIN
COMPARADORES
RETAILER
SITIO WEB O APPS
TIENDA
FAMILIA
& AMIGOS
13%
24%
16%
en 2015
en 2015
en 2015
en 2015
8%
RETAIL
71%
77%
RETAIL
71%
39%
58%
57%
de los consumidores japoneses
est dispuesto a confirmar la
disponibilidad de existencias
con el mvil.
83%
de los consumidores en
Espaa probara la ropa con
un espejo digital.
62%
de los consumidores italianos
utilizara un sistema que les
identificase cuando entrasen en
una tienda siempre y cuando le
reportara ciertas ventajas.
75%
de los consumidores en Hong
Kong est dispuesto a usar
terminales interactivos para ver y
comprar productos disponibles
en la tienda fsica.
RETAIL
77%
43%
de los consumidores en
Singapur est interesado en
saber cules son los
productos ms populares, va
mvil o directamente en la
tienda.
46%
74%
de los consumidores chinos
est interesado en usar un
escaparate interactivo cuando
la tienda est cerrada.
81%
de los consumidores
alemanes estara abierto a
pagar con el mvil en una
tienda.
55%
de los consumidores de Francia
estara contento de tener un
personal shopper a su
disposicin en la tienda.
37%
de los consumidores en Blgica
est dispuesto a usar una app
mvil para organizar sus
compras y sus listas de compra.
MOBILE
EL MVIL SIGUE IMPULSANDO EL CAMBIO.
Es el asistente personal a la hora de realizar nuestras
compras.
MOBILE
MOB
ADICTOS AL SMARTPHONE
75%
MOBILE
MOB
TIENDA FSICA
SEARCH
COMPRA
71%
37%
16%
de los usuarios de
smartphone ha realizado
una bsqueda online
mediante su mvil
30% en 2014
de los usuarios de
smartphone ha realizado una
compra con su mvil
Qu recursos utiliza para buscar
informacin sobre un producto o servicio?
Consulto. Punte sus respuestas, siendo
el 1 la fuente de informacin que ms
utiliza.
MOBILE
MOB
PAGO MVIL
La compra a travs del mvil ha aumentado, pero sigue sin llegar a ser el mtodo principal para comprar online
(80%)
16%
67%
SOCIAL
LAS REDES SOCIALES CADA VEZ INFLUYEN MS EN LAS
COMPRAS ON Y OFFLINE.
SOCIAL
GRADO DE PENETRACIN
USO TOTAL ENTRE LA
POBLACIN
SOCIAL
A nivel global, Facebook y Sina Weibo en China son las redes sociales que ms influyen
en las compras de los usuarios
58% de los
usuarios de
Facebook
35%
35% de los
usuarios de
Pinterest
34% de los
usuarios de
Instragram
30% de
usuarios de
Twitter
SOCIAL
LA COMPRA SOCIAL
Las redes sociales siguen sin convertirse en el canal principal de la compra.
21%
15%
11%
8%
7%
de
Facebook
de
Instagram
de
Pinterest
de
Twitter