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Informtica Bsica
Governador
Cid Ferreira Gomes
Vice Governador
Domingos Gomes de Aguiar Filho
Secretria da Educao
Maria Izolda Cela de Arruda Coelho
Secretrio Adjunto
Maurcio Holanda Maia
Secretrio Executivo
Antnio Idilvan de Lima Alencar
Assessora Institucional do Gabinete da Seduc
Cristiane Carvalho Holanda
Coordenadora da Educao Profissional SEDUC
Andra Arajo Rocha
INFORMTICA BSICA
JANEIRO / 2012
FORTALEZA/CEAR
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FORTALEZA
2012
ESCOLA ESTADUAL DE EDUCAO PROFISSIONAL | INFORMTICA BSICA
Sumrio
Apresentao .................................................................................................................................................. 9
Objetivos de Aprendizagem ......................................................................................................................... 10
Contedo Programtico ............................................................................................................................... 11
Ementa .......................................................................................................... Erro! Indicador no definido.
Cronograma de Atividades ........................................................................................................................... 15
Plano de Ensino Informtica Bsica ......................................................................................................... 21
Contedos Interdisciplinares ........................................................................................................................ 23
Mapa de Anlise de Avaliao ..................................................................................................................... 24
Sugesto de Avaliao ..................................................................................................................................25
INTRODUO ...........................................................................................................................................26
MDULO 01 - O QUE UM COMPUTADOR?Histria e Evoluo da Informtica .............................. 27
1.1.
Histria da Informtica .............................................................................................................28
1.2.
A Evoluo do Computador ......................................................................................................32
1.3.
O Futuro da Informtica ............................................................................................................33
02. Hardware ............................................................................................................................................ 34
2.1.
Dispositivos de Entrada e Sada ................................................................................................ 34
2.2.
Unidades de Armazenamento....................................................................................................35
2.2.1.
Unidades de Armazenamento: ............................................................................................ 35
2.3.
Dispositivos de um Computador ............................................................................................... 36
2.3.1.
Processador......................................................................................................................... 36
2.3.2.
Placa me............................................................................................................................ 36
2.3.3.
Memria RAM ................................................................................................................... 36
2.3.4.
Disco Rgido HD .............................................................................................................36
Drive CD/DVD .................................................................................................................. 37
2.3.5.
2.3.6.
FONTE DE ALIMENTAO ....................................................................................................37
2.4.
Conectores e Encaixes (slots) ................................................................................................ 37
2.5.
Problemas e Solues................................................................................................................ 39
03. Redes de Computadores ..................................................................................................................... 40
3.1.
Topologias ................................................................................................................................. 40
3.1.1. Topologia em Barramento ........................................................................................................40
3.1.1.
Topologia em Anel ............................................................................................................. 41
3.1.2.
Topologia em Estrela .......................................................................................................... 41
3.1.3.
Topologia Wireless ............................................................................................................. 42
3.2.
Classificao das Redes ............................................................................................................42
3.2.1.
Redes LAN ......................................................................................................................... 42
3.2.2.
Redes WAN ........................................................................................................................ 43
3.3.
Componentes de uma Rede .......................................................................................................43
MDULO 02 Sistemas Operacionais: Qual mente orienta o corpo destes computadores?Linux: Um
Sistema Operacional Livre ........................................................................................................................... 45
3.4.
Os Sistemas Linux (UNIX) ....................................................................................................... 46
3.5.
Linux Educacional 3.0 ..............................................................................................................46
3.6.
O menu Iniciar do Linux Educacional 3.0 ................................................................................47
3.7.
As janelas no Educacional ........................................................................................................47
3.8.
Konqueror: referncia para desvendar o Educacional .............................................................. 47
3.8.1. Manipulao de arquivos e pastas ............................................................................................. 48
3.8.2.
Uso de um pendrive............................................................................................................ 49
3.9.
Distribuioes Linux ................................................................................................................... 49
3.9.1.
Kurumin ............................................................................................................................. 49
ESCOLA ESTADUAL DE EDUCAO PROFISSIONAL | INFORMTICA BSICA
APRESENTAO
Este manual foi baseado no material de informtica bsica do projeto E-Jovem e adaptado
realidade das EEEP e prope ser um guia a voc professor(a) em suas aulas de Informtica Bsica.
interessante ressaltar que todos os assuntos foram pensados para munir nossos alunos de um conhecimento
bsico desta ferramenta que se tornar, em breve, a mais importante para o trabalho deles.
Os assuntos dispostos em todos os captulos deste manual foram cuidadosamente pensados com o
objetivo supracitado. Iremos apresentar para nossos alunos um pouco da histria da Informtica, da
computao, falaremos um pouco do hardware, do armazenamento, de redes de computadores,
apresentaremos tambm as duas opes mais populares dos pacotes de escritrios que o Microsoft Office
2010 e o BROffice 3.5.1 (Word/Writer, Excel/Calc e PowerPoint/Impress), vemos um pouco das
ferramentas de Internet e finalizaremos com o Inkscape. Vale ressaltar a importncia desta disciplina para os
alunos dos variados cursos profissionalizante, em especial para o curso de Informtica, visto que ela a base
para o que vir no exerccio de sua profisso. Um profissional sem o conhecimento bsico em Informtica
enfrentar problemas no concorrido mercado contemporneo.
No intuito de deixar claro a voc professor(a) o que esperado do aluno ao final da disciplina, este
manual prope os objetivos de aprendizagem referentes ao tema, acompanhado do contedo de cada
disciplina. Disponibiliza uma bibliografia para lhes subsidiar e assim aprofundar os debates em sala de aula,
bem como, uma bibliografia de referncia do Manual.
Elaborado no intuito de qualificar o processo de formao, este Manual um instrumento
pedaggico que se constitui como um mediador para facilitar o processo de ensino-aprendizagem em sala de
aula. salutar ressaltar que esta ferramenta est em constante melhoria e sua contribuio de fundamental
importncia para o crescimento do curso.
importante que voc professor(a) compreenda o propsito do mtodo do curso, e assim, se
aproprie do contedo e da metodologia proposta por meio das atividades pedaggicas valorizando sempre a
prtica, fazendo um estudo cuidadoso deste Manual e buscando aperfeioar sua didtica para conduzir com
sucesso as atividades propostas.
Esperamos contribuir com a consolidao do compromisso e envolvimento de todos (professores e
alunos) na formao desses profissionais.
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OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM
Ao final da disciplina os alunos devem ser capazes de...
Conhecer e Aplicar os conceitos bsicos da Informtica na vida pessoal e profissional;
Compreender a grande importncia e as ameaas da Internet, suas ferramentas e seus
servios.
Aprender a manipular os principais Softwares, principalmente os Pacotes de Escritrio.
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CONTEDO PROGRAMTICO
Introduo Informtica:
o
Editores de Texto:
o Funcionalidades, aplicaes e recursos de edio e formatao de letra, pargrafo,
margens e texto;
o Construo de Documentos oficiais: Ofcios, memorandos, atas, relatrios, dentre
outros;
o Trabalhando com Mala Direta.
Planilhas Eletrnicas:
o Elaborao e formatao de Planilhas;
o
o Criao de Grficos.
Internet;
o
tica e Segurana.
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EMENTA
Disciplinas
C/H
Ano
Sem.
Informtica Bsica
100
Pr-Requisito
Conhecer os softwares;
Conhecer os diferentes editores de textos;
Compreender as planilhas eletrnicas;
Gerenciar apresentao de slides e animaes;
Aplicar os conhecimentos em edio de textos, planilhas eletrnicas e apresentaes
digitais voltados s necessidades do mercado;
Utilizar internet;
Conhecer as funcionalidades e recursos de navegao;
Conhecer as principais ferramentas da Internet.
FUNDAMENTOS TERICO-PRTICOS
(Determinam e orientam as aprendizagens, permitindo a aquisio das competncias de maneira progressiva ou por etapas.)
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CRONOGRAMA DE ATIVIDADES
MDULO I
Aula
Ncleo de Contedos
Descrio
Apresentao da disciplina.
1 aula
Histria da Informtica
Histria e Evoluo da Informtica
2 e 3
aulas
A Evoluo do Computador
O Futuro da Informtica
Processador
Placa me
4, 5, 6, 7,
8, 9 e 10 Dispositivos de Um computador
aulas
Memria RAM
Disco Rgido (HD) e Drive de CD/DVD/Blu-Ray ROM
Fonte de Alimentao
Topologias
10 e 11
aulas
Redes de Computadores
Classificao de Redes
Componentes de uma Rede
12 aula
Avaliao do Mdulo
MDULO II
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13 e 14
aulas
15 aula
16 e 17
aulas
Distribuies Linux
Introduo
18 e 19
Aulas
20 Aula
Explorando
Explorer
Acessrios do Windows
21 e 22
Aulas
23 aula
Avaliao do Mdulo
MDULO III
Introduo, Interface e Tipo de Fonte
24 e 25
aulas
26 e 27
aulas
Ferramentas Desenho
Listas e Recuos
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28 e 29
aulas
30 e 31
aulas
Inserindo Imagens
32 e 33
aulas
34 aula
35 aula
Formatando Margens
Como imprimir documentos
36 e 37
aulas
38 Aula
39 e 40
aulas
41 e 42
aulas
43 e 44
aulas
45 e 46
Clula e Endereo
Intervalo
Editores de Planilhas Digitais
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47 e 48
aulas
Formatao
49 e 50
aulas
51 aula
52 aula
53, 54 e
55 aulas
56 Aula
Avaliao de Planilhas
Introduo ao Aplicativos
57 e 58
aulas
Interface Grfica
Modos de Exibio
59 e 60
aulas
61 e 62
aulas
63 e 64
aulas
65 e 66
aulas
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68 e 69
Aulas
70 Aula
Avaliao do Mdulo
MDULO IV
71 e 72
aulas
73 e 74
aulas
Internet: E-mails
75 aulas
Entendendo a Ferramenta
Criando um Email
Virus e Etiqueta na Net
Dicas de Pesquisa
76, 77,
78, 79 ,
80 e 81
aulas
Gmail
Ferramentas do Google
Google Docs
Agenda
82, 83,
84, 85 e
86 aulas
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Conhecendo o Site
Google Sites
94 aula
MDULO V
A Importncia das imagens vetoriais
95, 96,
97, 98 e
99 aula
Barra de Ferramentas
Inkscape
Caixa de Ferramentas
Ampliando e editando as imagens
Finalizando e dando retoques nas imagens
100
Avaliando o Inkscape
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HABILIDADE
(Eficcia)
(Critrios de Eficincia)
CONTEDOS ESSENCIAIS
Conhecer os
softwares.
Produo de documentos
como, relatrios tcnicos,
trabalho de concluso de
curso.
Elaborao de planilhas e
grficos,
planilhas
com
relao
de
equipamentos
entre outros.
Conhecer e
manipular
os H2 - Compreender a importncia de recursos
diferentes editores de bsicos como: Cabealhos e Rodaps,
numerao de pgina, malas diretas, tabelas e
textos.
outros.
Compreender e
manipular planilhas
eletrnicas.
Escolher
softwares
para
serem instalados de acordo
com a necessidade.
COMP.02 -
Comp. 03 -
CONTEXTO DE APLICAO
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METODOLOGIA
RECURSOS
AVALIAO
apresentao de slides
e animaes.
Elaborao de apresentaes
de projetos, usados em
reunies, seminrios e outros.
Comp. 05 - Conhecer
DE
INTERNET
Para
pesquisar
sobre
informaes relacionadas ao
crescimento intelectual prprio
ou
para
resoluo
de
problemas.
Princpios ticos adotados em
empresas sobre navegao.
Comunicao atravs das
ferramentas como: lista de
discusses, ferramentas
de busca, comrcio
eletrnico, mensageiros
instantneos,
redes
sociais, e-mail, LMS
(Learning Management
Service).
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CONTEDOS INTERDISCIPLINARES
INFORMTICA BSICA
BASE TCNICA:
DISCIPLINAS CONTRIBUTIVAS:
MATEMTICA: Expresses algbricas, sinais, operadores bsicos matemticos, juros,
porcentagem, mdia, e outros.
PORTUGUS: Elaborao de Textos, Concordncia, interpretao de texto.
OBSERVAO: Esta disciplina poder contribuir diretamente em todas as outras disciplinas da
base comum por explorar os pacotes de escritrios mais conhecidos, o BR Office e o MS Office.
Vejamos como:
Writer e Word Elaborao e edio de vrios tipos de textos como: trabalhos
escolares, ofcios, cartas, memorandos e muitos outros. Com isto, qualquer professor
das disciplinas da base comum poder explorar estas habilidades em seus alunos.
Calc e Excel Por ser poderosas ferramentas para trabalho em planilhas eletrnicas o
digitais estes programas podero contribuir com a elaborao de seminrios nas mais
variadas disciplinas da base comum e tcnica.
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N
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40
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44
45
LGICA DE PROGRAMAO
NOME
SRIE:
COMP I
H1
H2
H3
H4
COMP II
H5
H6
H1
H2
H3
H4
COMP III
H5
H1
H2
H3
H4
H5
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SUGESTO DE AVALIAO
MDULO I
Aprendido sobre a histria da informtica, do hardware e das redes dos computadores, os alunos
tero possibilidades reais de elaborar uma exposio na escola de peas de hardware, novas, antigas,
e cada equipe poder expor cada pea que compe um computador para os alunos dos outros cursos
e os professores.
Com estas peas, se a escola tiver espao disponvel, os alunos poderiam iniciar a criao de um
museu da informtica. Angariando peas antigas na redondeza da escola, este museu poderia ser uma
boa alternativa para exercitar as competncias adquiridas neste mdulo.
MDULO II
O Sistema Operacional o Software mais importante de um computador, sabendo disto, os alunos
podem desenvolver uma pesquisa mais avanada sobre um Sistema Operacional. Voc poder fazer
um sorteio, optar pela afinidade dos alunos, distribuir os temas aleatoriamente e outras formas. Tente
estimular a pesquisa de outros Sistemas Operacionais no abordados na apostila como o Mac OS, o
Androide, e outros. Estruture esta ideia e passe um trabalho de pesquisa.
Estimule a instalao de vrias distribuies do Linux, ou verses do Windows* no Laboratrio de
Informtica Educativa (LIE) e avalie se todos os procedimentos de instalao foram seguidos
corretamente. Com isto, voc estar colocando seus alunos em contato com estas distribuies e com
o processo de formatao/instalao.
* Lembre que o Windows um software proprietrio, e recomendamos para este exerccio que aps
a sua concluso e avaliao, os computadores sejam formatados e instalados a distribuio do Linux
adotada pela sua escola.
MDULO III
Neste mdulo voc ir explorar todos os recursos dos pacotes de escritrios. Os alunos vero editores
de texto, de planilhas eletrnicas e de apresentaes digitais. Trabalhe junto com os professores das
outras matrias para que eles possam elaborar trabalhos em que os alunos utilizem obrigatoriamente
um destes programas. Voc poder avaliar a parte tcnica e o professor da base comum o contedo.
Cada atividade desta poder ser explorada como mtodo avaliativo.
Voc poder elaborar um roteiro para o Editor de Texto, outro para a Planilha e outro para a
Apresentao. Cobrar elaborao de um texto com formatao de paragrafo, margens, insero de
figuras, configurao de fontes. Na planilha cobrar o calculo da mdia, de soma em conjunto, de
condicional, grficos. Elaborao de uma apresentao digital com animaes, transies, figuras,
textos, etc. Todos os trs contextualizados com o curso do seu aluno. Ao final, voc poder atribuir
uma nota com a anlise nas competncias em construir estes arquivos que podero ser enviados para
seu e-mail.
MDULO IV
Como neste mdulo o aluno ir trabalhar constantemente com as principais ferramentas da Internet, a
avaliao deve ser constante diante da pratica que ele ter durante o uso de todas elas. Observe o
envolvimento e participao de cada um em todas as atividades.
MDULO V
A Elaborao de figuras no Inkscape pode ser o melhor mtodo de avaliao deste mdulo. Voc
poder fazer tambm a interao com as outras ferramentas vistas neste curso. Texto com a figura,
apresentao com a figura, tabelas e outras. Assim voc poder avaliar vrias competncias ao
mesmo tempo.
ESCOLA ESTADUAL DE EDUCAO PROFISSIONAL | INFORMTICA BSICA
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INTRODUO
Este guia tratar de elementos bsicos da informtica. Ele ser dividido em cinco mdulos que tratar desde
o histrico e surgimento da Informtica at a edio de imagens. Vejamos de forma resumida o que ser
abordado em cada um destes mdulos:
Mdulo 01: O que um computador? Neste mdulo passaremos um pouco pelo histrico destas
fantsticas mquinas para podermos entender de onde elas surgiram e quais foram os principais
personagens de toda esta histria. Depois veremos um pouco sobre a parte fsica de um computador
(hardware) e por ultimo veremos como um computador pode se comunicar com outro. Voc sabe?
Mdulo 02: Sistemas Operacionais: Qual mente orienta o corpo destes computadores Neste
mdulo iremos entender a importncia de um Sistema Operacional (SO) para um computador e
conhecer basicamente os dois SO mais famosos do mercado atual.
Mdulo 03: Os Pacotes de Escritrios Disputando o mercado dos computadores pessoais os dois
mais famosos pacotes de escritrios BR Office e Microsoft Office 2010 sero abordados neste
mdulo. Aprenda a usa-los e voc ter uma grande vantagem em qualquer funo que voc venha a
desempenhar.
Mdulo 04: A Internet: Uma ferramenta poderosa Alm de comunicao, a Internet nos oferece
vrias ferramentas indispensveis nos dias de hoje. Vamos conhecer algumas delas e aprender a
aplica-las na nossa vida profissional e pessoal.
Mdulo 05: Inkscape Vamos desenhar o mundo no computador? Neste mdulo veremos um
pouco sobre a edio de imagens vetoriais. Construiremos desenhos, logomarcas, cones dentre
outras aplicaes.
Vamos entrar neste fantstico mundo digital e aprender o bsico da Informtica para aplicarmos em nossa
vida e nos destacar em qualquer rea de atuao.
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02. HARDWARE
a parte fsica do computador, ou seja, so as peas que compem um PC. O computador dividido,
basicamente, em parte lgica e parte fsica onde uma depende da outra para um funcionamento perfeito.
Podemos fazer uma comparao da seguinte forma: a parte fsica so os ossos, rgos, pele e demais rgos,
j a lgica seria o raciocnio, a inteligncia, etc.
A parte lgica est relacionada a softwares, ou seja, so os programas como BrOffice, Firefox e outros; j a
parte fsica so as peas como processador, placa me, memria e outras.
Nesse captulo iremos aprender a conhecer algumas peas, seus possveis defeitos e solues.
Teclado
Scanner
Mouse
J as informaes enviadas depois de processadas, so passadas para o usurio por meio dos dispositivos de
sada. Sua principal funo mostrar ao usurio o resultado do processamento.
Abaixo, temos alguns dispositivos de sada:
Monitor
Caixa de Som
Impressora
Existem tambm alguns dispositivos que funcionam como dispositivos de entrada e sada de dados. Eles
enviam dados ou informaes ao computador e tambm podem receber dados.
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Impressora Multifuncional
Unidade Mnima
8 Bits
1024 Bytes
1024 Kb
1024 Mb
1024 Gb
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CD, DVD, Pen drive, carto de memria, tocadores de mp3 e outros so exemplos de
dispositivos de armazenamento.
Driver ou Drive
Drive: dispositivo que l arquivos em CD ou DVD
Driver: software utilizado por todos os componentes uma ligao entre
dispositivo e sistema operacional.
2.3.6. FONTE DE ALIMENTAO
Responsvel por gerenciar a energia para o computador, ela recebe a energia da rede
eltrica e converte para as voltagens da mquina, normalmente em quedas de energia e
problemas com raios ela a nica a queimar.
Soquete (Processador)
SLOT (ENCAIXE)
OBSERVAES
IMAGEM
Slot de Memria
OBSERVAES
Atualmente as memrias
mais atuais so as
DDR3.
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IMAGEM
OBSERVAES
O slot PCi-Express possui
diversos tamanhos ao lado
temos apenas dois exemplos o
PCIEx-1X e PCIEx-16X.
IMAGEM
OBSERVAES
SLOT (ENCAIXE)
Slot PCI
SLOT (ENCAIXE)
IMAGEM
Input/Output (I/O)
Dispositivos de entrada e
sada
SLOT (ENCAIXE)
IMAGEM
OBSERVAES
SLOT (ENCAIXE)
OBSERVAES
IMAGEM
OBSERVAES
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Computador no liga
IDENTIFICAO
POSSVEL SOLUO
Sinal sonoro
Tela azul
Computador reiniciando
O computador no para de
reiniciar.
Existem diversos problemas que um computador pode apresentar, com prtica, esses problemas iro ficar
mais fceis de serem identificados.
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Compartilhar informaes
3.1. TOPOLOGIAS
As topologias so as formas de agrupamento dos computadores em uma rede. Existem diversos tipos
de agrupamentos, iremos ver agora alguns exemplos.
3.1.1. Topologia em Barramento
Nessa topologia os computadores so conectados em sequncia, por meio de um nico cabo.
Baixo custo.
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Baixo custo.
Fcil instalao.
Segura e rpida.
A compra de um equipamento a mais pode ser considerada como uma rede mais cara.
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Maior mobilidade.
Uso de diversos dispositivos na mesma rede.
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Placa de rede
Cabos
Conectores RJ45
Concentrador (Switch, hub ou roteador)
Fibra tica
Par tranado
Sem fio
Para completar o processo de comunicao, necessrio o uso de conectores e concentradores, o
conector mais usado o RJ45, j a tecnologia sem fio no necessrio o uso de conectores.
Os concentradores tem a funo de receber as informaes e passar para os computadores que
pediram os dados.
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Switch
Roteador
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Caractersticas do Kurumin
O Kurumin uma distribuio Linux destinada a desktops (neste caso, um sistema destinado a uso
geral, que voc pode usar para acessar a Internet, trabalhar, assistir filmes, jogar e fazer todo tipo de tarefas).
Existem muitas outras distribuies Linux destinadas a servidores, que um porto seguro. Um
servidor uma mquina que fica o tempo todo ligada, sempre fazendo a mesma coisa. Existem vrios tipos
de servidores, como servidores web, servidores de arquivos, servidores de impresso, etc.
O Kurumin difere das outras distribuies por ser desenvolvido com foco na facilidade de uso. Ele
roda diretamente a partir do CD, detectando o hardware da mquina e pode ser instalado rapidamente. Todos
os scripts, ferramentas de configurao, menus, etc. so escritos diretamente em portugus do Brasil, ao
invs de serem escritos em ingls e depois traduzidos. Isso faz com que tudo seja muito mais familiar.
3.9.1.2.
O Sistema Kurumin
O objetivo do Kurumin ser uma distribuio destinada ao uso em desktops, fcil de usar e instalar e
que resolva problemas clssicos como a falta de suporte a softmodems e a multimdia. O Kurumin j inclui
drivers para uma grande variedade de modems, suporte a vrios formatos de vdeo, incluindo Divx e
Windows Media e uma ferramenta para instalar suporte a Flash. Tudo isso organizado de uma forma
intuitiva, o tipo de distribuio que possa substituir diretamente o Windows na mquina de um usurio leigo.
A lei simplificar
j vem em Portugus do Brasil e tenta incluir apenas um programa para cada tarefa, o melhor em cada
categoria.
Alm de servir como forma de apresentar o Linux para novos usurios, o Kurumin pode ser usado
em conjunto com uma USB-key, ou outro sistema de armazenamento porttil, permitindo que o usurio
possa usar seus programas e dados em qualquer PC. O Kurumin capaz de detectar a USB-Key durante o
boot, usando os recursos herdados do Knoppix, permitindo que o usurio trabalhe normalmente mesmo
usando PCs de estranhos. Para esse tipo de uso, foi criado o Kurumin Light, 181 MB, e, portanto, cabe em
um mini-CD ou em um pen-drive de 256 MB; ao ser instalado, o Kurmin Light ocupa 500MB.
Apesar disso, o Kurumin uma das distribuies mais leves disponveis hoje em dia. Ao dar boot
atravs do CD o sistema consome apenas 53 MB de memria RAM (verso 2.0). Um mero 233 MMX com
64 MB suficiente para rodar o sistema
aceitavelmente (em modo texto), enquanto com
um Pentium II 266 com 128 MB voc j pode
assistir vdeos em divx com qualidade.
O Kurumin baseado no Knoppix, no
Kanotix e no Debian, portanto mantm
compatibilidade com os pacotes .deb que podem
ser encontrados nos CDs do Debian ou em vrios
outros lugares. Tambm possvel instalar
programas automaticamente pela Internet usando o
apt-get. Por exemplo: para instalar o firefox, basta
executar o comando:
# apt-get update (para atualizar as listas de
instalao de programas do apt-get)
# apt-get install mozilla-firefox (para instalar o programa em si) O "#" significa que o comando deve
ser executado como root (o usurio com privilgios administrativos, como o "administrador" do Windows).
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Caractersticas do Ubuntu
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3.9.2.2.
GNOME 2.30
Linux Kernel 2.6.32
Ubuntu Music Store
O editor de imagens GIMP foi removido do pacote de programas padro
F-Spot mais aprimorado
Tempo de boot menor
Adicionado o editor de vdeo Pitivi
Aprimoramentos no Centro de Software (denominada Central de Programas do Ubuntu)
Tema padro melhorado
Mudana nos jogos pr-instalados
Melhoria nas notificaes
Primeira verso com integrao nativa ao Ubuntu One
3.9.2.3.
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Histria do Fedora
Os usurios da verso Red Hat 9 estavam aguardando a verso 9.1 ou 10 da distribuio, mas na
verdade a Red Hat estava com outros planos para a nova verso. Esta distribuio era comercializada em
caixas e disponvel nas lojas. Quem assim o adquiria, procurava por mais recursos. Esta era a verso
Enterprise Linux. A Redhat decidiu focar o mundo corporativo com o Red Hat Enterprise Linux e
descontinuou sua verso voltada para a comunidade, lanando o Projeto Fedora e registrando esta nova
marca, desvinculando esta nova distribuio de suas marcas.
3.9.3.2.
Projeto Fedora
O Fedora representa um conjunto de projetos patrocinados pela Red Hat e direcionados pelo Projeto
Fedora. Estes projetos so desenvolvidos por uma imensa comunidade internacional de pessoas focadas em
prover e manter as melhores iniciativas atravs dos padres livres do software de fonte aberto. A
Distribuio GNU/Linux Fedora, projeto central
do Projeto Fedora, um sistema operacional
baseado no Linux, sempre gratuito para ser usado,
modificado e distribudo por qualquer pessoa.
As verses testes do Fedora foram iniciadas
a partir de Julho de 2003 e em Maro de 2004 saiu
a primeira verso estvel.
O Fedora um sistema que pode ser
utilizado tanto em desktop quanto em servidor
sendo derivado do Red Hat Linux 9 (uma das
distribuies linux mais populares).
3.9.3.3.
Caractersticas do Fedora
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3.9.4. Mandriva
Mandriva Linux uma das maiores distribuies Linux da atualidade, nasceu da
fuso entre o antigo Mandrake Linux e a brasileira Conectiva.
A Empresa Francesa Mandriva se dedica distribuio e suporte do sistema
operacional Mandriva Linux, tem sua sede administrativa em Paris e um centro
de desenvolvimento em Curitiba no Brasil, o laboratrio brasileiro recebe o nome
de Mandriva Conectiva, a Mandriva tambm possui um escritrio em San Diego
nos Estados Unidos.
O Mandriva Linux conta tambm com um grande nmero de contribuidores pelo mundo, o pblicoalvo do Mandriva Linux engloba usurios iniciantes no mundo Linux assim como usurios com mais
experincia.
A empresa comeou suas atividades em 7 de abril de 2005 ao juntar os ativos da empresa francesa Mandrake
e a brasileira Conectiva SA. No mesmo ano, a Mandriva adquiriu tambm os ativos da Lycoris, responsvel
por outra distribuio Linux homnima nos Estados Unidos, para usurios domsticos.
distribuda atravs da licena GNU GPL e possvel baixar em imagens ISO, funcionando tambm como
Live CD. A primeira verso foi baseada no Red Hat Linux, verso 5.1, e utiliza a interface grfica KDE.
3.9.4.1.
Caractersticas
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Desenvolvimento permanente
O Mandriva Linux est em desenvolvimento constante. H uma verso de desenvolvimento
conhecida como "Cooker". pblica, mas no recomendada para uso cotidiano por ser instvel. Junto com
esta distribuio, os membros da comunidade lanam os ltimos pacotes RPM, sempre em verses bem
atuais e que depois de muitos testes se tornaro a prxima verso estvel do Mandriva Linux.
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Histria
No passado, a companhia SUSE Linux tinha focado em um lanamento conjunto do SUSE Linux
Personal e SUSE Linux Professional, incluindo extensiva documentao impressa que esteve disponvel
para vendas nas Lojas. A habilidade da companhia de vender um produto de cdigo-livre era tamanha,
devido o processo de desenvolvimento usado em codgo-fechado. Embora o SUSE Linux tivesse sempre
sido um produto de codgo-livre com licena GPL, somente era possvel analisar livremente o codgo-fonte
do prximo lanamento, 2 meses depois de lanado. A estratgia do SUSE Linux foi criar uma distribuio
Linux tecnicamente superior com um grande numero de engenheiros empregados, que poderia fazer que
usarios pagassem pela distribuio em Lojas.
Desde a aquisio pela Novell em 2003 e com o advento do openSUSE isso estava sendo revertido:
comeando com a verso 9.2, 1 DVD no-suportado Imagem ISO do SUSE Professional esteve disponivel
para download tambm um Live DVD bootvel. O servidor FTP continua a operar e tem a vantagem de
instalao online: Apenas baixando pacotes que o usuario necessitava. O ISO tinha a vantagem de fcil
instalao de pacotes, e a habilidade de operar mesmo se a conexao de rede do usuario no estive disponivel
Out-of-Box(pronta para usar), assim menos experincia era necessria(ex: Um usuario Linux inexperiente
pode no saber se precisa instalar ou no certo pacote/aplicativo, e a ISO oferece vrios conjuntos de pacotes
pr-selecionados).
O inicial lanamento estvel pela openSUSE Project, SUSE Linux 10.0, esteve disponvel para
download apenas aps da verso comercial SUSE Linux 10.0. em adio, a Novell termina a Personal
Version, renomeando a verso Professional para simplestemente SUSE Linux, e remarcando o preo o
SUSE Linux para quase o mesmo da at ento antiga verso Personal Version. Com a verso 10.2, a
distribuio SUSE Linux foi oficialmente renomeada para OpenSUSE.
Ao longo dos anos, o SUSE Linux foi uma
distribuio com status que inclua software
proprietrio, com restritivas publicaes atrasadas(2
meses de espera para aqueles que no compraram o
produto sem ISO disponveis, mas instalao
disponvel via FTP) e desenvolvimento fechado para
um modelo livre de distribuio para todos de
transparencia e desenvolvimento aberto. [9] Sua
popularidade continua a crescer: como em May de
2010, por exemplo, as estatticas de downloads
mostra mais que 2 milhes instalaes unicas apenas
do openSUSE 11.1 e 11.2, [10] com nmeros altos
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OpenSUSE 11.3: Incluiu o Kernel 2.6.34, Firefox 3.6.6, OpenOffice.org 3.2.1, KDE 4.4.4, Gnome
2.30.0, XFCE 4.6.1 e o Lxde 0.5.0, ambiente grfico leve, recomendvel para usurios que possuem
mquinas com pouco recursos, . Foi a primeira grande distribuio Linux a incluir o sistema de arquivos
Btrfs como opo de instalao por padro. O Btrfs possibita criar uma imagem do sistema de arquivos em
um determinado momento e reverter para esse momento no futuro.
OpenSUSE 11.4: Apresenta o Kernel 2.6.37.1, KDE 4.6.0, Gnome 2.32.0, XFCE 4.8 e o LXDE
0.5.0 como quarto ambiente grfico oficial. O gerenciador de pacotes Zypp inclui o MultiCurl, suporte
downloads zsync e por Metalink, sendo baixadas apenas a partes alteradas dos pacotes e a partir de diversos
servidores, tornando as atualizaes mais rpidas. Inclui tambm os novssimos Firefox 4.0 e LibreOffice
3.3.1.2.
3.9.6. Slackware
Slackware Linux o nome da mais antiga e conhecida distribuio GNU/Linux mantida
ainda em evidncia. Seu criador e mantenedor, o Patrick Volkerding, estabelece uma meta
de produo da distribuio baseada em simplicidade e estabilidade, alcanando o padro de
distribuio mais Unix-like ao manter seus usurios nas camadas de configurao em
console de modo texto para uma total personalizao do ambiente. Alm de seu uso profissional,
considerado tambm como uma distribuio de nvel acadmico, mantendo uma vasta documentao
atualizada em sua raiz, para os usurios que necessitem de maior conhecimento para domin-lo.
3.9.6.1.
A distribuio
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Gerenciamento de pacotes
Toda verso Slackware estvel. Tambm existe sempre uma verso current intermediria entre a
verso estvel atual e a prxima, mas dessa jamais h imagens para download: os respectivos pacotes
precisam ser baixados um por um da pasta "current" contida nos repositrios do Slackware e instalados,
igualmente um por um, com o comando upgradepkg do pkgtool. Para quem faz questo de um Slackware
totalmente current, a opo mais eficaz baixar e instalar o Slackpkg, uma ferramenta que acessa os
repositrios oficiais e que faz esses upgrades automaticamente. Porm, desde a verso 12.2, o Slackpkg vem
instalado por padro na distribuio.
Possui seu prprio gerenciador de pacotes, o pkgtool (installpkg, upgradepkg, removekpg,
explodepkg, makepkg), sem gerenciamento de dependncias (existem programas que adicionam esse
gerenciamento, como o slapt-get e swaret). O formato dos pacotes .tgz bastante simples, similar a um
.tar.gz contendo apenas os arquivos a serem instalados em suas respectivas pastas em relao raiz do
sistema, alm de um script com comandos complementares para a instalao.
3.9.6.3.
Entre 1999 e 2006, o canal #Slackware da Rede BRASNET de Chat/IRC, fundado por Mrcio
Araruna "skyfighter", tornou-se a maior sala de bate-papo da Amrica Latina da distribuio promovendo
discusses e suporte gratuito aos seus usurios em todo Brasil. O canal contou com o apoio das comunidades
SlackLife, fundada por Matheus Henrique "leftline", Slackware-Brasil e SlackBR.
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LANAMENTO
20 de Novembro de 1985
01 de Novembro de 1987
22 de Maio de 1990
24 de Agosto de 1995
25 de Junho de 1998
5 de Maio de 1999
14 de Setembro de 2000
23 de julho de 1993
17 de Fevereiro de 2000
5 de dezembro 1999
No chegou a ser lanado
25 de Outubro de 2001
24 de Abril de 2003
31 de Janeiro de 2007
27 de Fevereiro de 2008
22 de Outubro de 2009
22 de Outubro de 2009
Lanamento previsto para 2012
PLATAFORMA
16 Bits
32 Bits
32 e 64 Bits
64 Bits
32 e 64 Bits
Para fins didticos, iremos estudar o Windows 7. Veja abaixo a tela principal do Windows 7:
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INICIAR
FECHAR
Destes, o boto iniciar o mais acessado porque por ele que acessamos todos os programas
instalados, todos os programas mais utilizados, as configuraes do Windows, e as outras vrias funes.
Vamos testar o efeito de todos estes botes?
As principais barras encontradas no Windows so as barras de Tarefas, de Ttulo, de Menu, de
ferramentas e rolagem. Veja as imagens de cada uma delas:
BARRA DE TAREFAS
BARRA DE TTULOS
BARRA DE MENU
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P g i n a | 61
Copiar
Ctrl + C
Colar
Excuir
ATALHOS
Ctrl + V
Delete
Renomear Propriedades
F2
Alt + Enter
P g i n a | 62
P g i n a | 63
NOTA:
Alm destes programas previamente instalados com o Windows e o Linux (e suas distribuies),
existem vrios outros que podem ser adquiridos. Iremos estudar a seguir os conhecidos pacotes de
escritrios. Para o Linux veremos o BROffice 3.2.1
Compor Carta;
Confeco de Oficio;
5.1. APRESENTAO
Writer, ao p da letra, significa escritor, nome para o qual este Editor de Texto
foi originalmente batizado. O Writer um processador de texto multiplataforma de
cdigo aberto, originalmente desenvolvido pela Sun MicroSystems e atualmente pela
The Document Foundation, como parte da sute LibreOffice.
Tambm distribudo gratuitamente nas sutes OpenOffice.org e NeoOffice.
Pode ser obtido via download, copiado, instalado e redistribudo gratuitamente.
compatvel com a maioria dos programas similares, como o Microsoft Word e o Corel DrawPerfect,
podendo exportar nat ivamente nos formatos HTML e PDF.
O Microsoft Word 2010 tambm uma poderosa ferramenta de edio de texto.
Desenvolvida por uma das maiores empresas de Software proprietrio do mundo o Word
amplamente divulgado e permite que o usurio possa criar praticamente todo tipo de
documento de um escritrio ou qualquer outro ambiente de trabalho.
5.2. A INTERFACE
Na figura abaixo, esto ilustrados os principais elementos da Interface padro inicial do Writer.
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Rgua
Agora, observe a interface do MS-Word 2010 e procure identificar as semelhanas entre elas:
P g i n a | 65
Tahoma
Para efetuar qualquer modificao nas fontes necessrio que voc selecione antes. Existem
duas principais forma de fazer isto: pressionar o boto do mouse antes da palavra e soltar ao
final ou pressionar a tecla Shift e com as setas de navegao, ir at o final do que voc deseja
selecionar.
Para escolher qual ser a fonte adotada para a edio dos seus textos, ou mesmo para editar um texto
j pronto com outro tipo de fonte, usamos a Barra de Ferramentas Formatao. Observe onde fica em cada
um dos editores:
Negrito
Sublinhado
Alinhamento esquerda
Estilos de Formatao
mais usados
Alinhamento centralizado
Alinhamento de texto
justificado
Alinhamento direita
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Para ativar a barra de ferramentas Desenho, clique aqui. Ela se tornar visvel na parte
inferior da janela do Writer.
interessante que voc, aluno, tenha curiosidade em desvendar para que serve cada item da barra de
Ferramentas Desenho. Os desenhos podem ser muito teis em vrias situaes em edio de documentos.
Marcadores de numerao
Diminuir recuo
Aumentar recuo
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Cor da fonte
Marca-texto
5.9. AUTOCORREO
Importante, aps concluir a digitao, verificar onde h
falhas de digitao no documento, para isso existe o recurso de
Autocorreo.
Para que o Writer corrija automaticamente termos digitados
por voc, abra o menu Ferramentas e clique na opo Opes de
autocorreo. A imagem ao lado ilustra como ativar essa opo. Esta
opo padro no Word 2010.
Tambm com funo de autocorreo, temos no menu
Editar, a opo Localizar e Substituir, a qual possibilita
exatamente encontrar palavras e troc-las por alguma outra que seja
julgada mais indicada pela pessoa que est compondo o Documento
no Writer. No Word 2010 voc poder ir no Menu Pgina Inicial.
Na caixa que aparece ao se acionar a opo Localizar e
Substituir do menu Editar, voc digita em Procurar por para
encontrar no documento a palavra que deseja e em Substituir
para substituir a palavra que foi buscada anteriormente. Essa
ferramenta muito til para encontrar e substituir siglas ou palavras
que, por ventura, tenham sido digitadas erradas.
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Agora um ponto importantssimo. preciso guardar nossos documentos. Dessa forma, precisamos
salv-los no computador. Assim como qualquer arquivo, documentos de texto so baseados em extenses.
Extenses so letras escritas aps o nome do documento e um ponto, como por exemplo, no Writer
podemos salvar um documento com o nome Curriculo.odt, onde aps o nome do documento temos o
ponto e a extenso .odt, que padro no Writer. Tambm podem ser usadas para salvar arquivos as extenses
.doc e .pdf. No Word 2010, o padro dos arquivos salvos .docx.
5.10.1.
Salvando documentos.
Salvar documentos em ambos editores simples, basta clicar no menu Arquivo e escolher a
opo Salvar. Se for a primeira vez que voc salva, ir abrir uma janela para colocar o nome, a
exteno e o local de salvamento.
5.10.2.
Salvar Como
Tambm temos a opo do menu Arquivo, a opo Salvar Como. Neste menu, aparecem as
duas combinaes Salvar e Salvar como. Esta opo Salvar Como define a possibilidade
de voc, aps j ter salvo um documento, edit-lo. Depois de modificado, ser gerado um novo
documento ou um novo arquivo, no qual nesse salvamento, voc poder digitar um novo nome para o
arquivo modificado que ser gravado no local que voc quiser no seu computador.
5.10.3.
Digamos que voc vai abrir o arquivo em um LAN HOUSE ou na casa de um amigo e percebe
que no pode abrir seu arquivo. Provavelmente este computador no tem o BrOffice, e sim o
Microsoft Office. Para evitar problemas e que seu documento possa ser aberto sem erro neste
computador, voc precisa salvar seu documento em Salvar como utilizando a opo Salvar como .doc, a
extenso reconhecida pelo Word. Agora sim! Seu arquivo poder ser aberto em qualquer computador que
no tenha o BrOffice e sim o Microsoft Office.
5.10.4.
Pode-se ainda salvar documentos no Writer como PDF. S que neste caso no se fala em Salvar
e sim Exportar.
Isto, pois, no mais se trata de um arquivo de texto e sim, de um arquivo que pode ser aberto em
programas de proteo aos dados, como os Adobe Reader e o Foxit Reader. Mas ento por que mesmo
Salvar (Exportar) um arquivo como PDF?
As principais vantagens de exportar seu trabalho em PDF so:
Compatibilidade com vrias plataformas;
Protegido, evita que as pessoas modifiquem seu trabalho;
Seguro, quase nenhuma chance de ser infectado com vrus;
Software para ler arquivo PDF totalmente gratuito;
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ABRINDO UM DOCUMENTO
Outra funo importante em um editor de documentos que
voc possa abrir um documento que tenha sido anteriormente
salvo.
5.12.
Padro.
5.13.
INSERINDO IMAGENS
Alm dos recursos vistos at agora, pode-se trabalhar no Writer com imagens. Desta forma, voc
ter que inseri-las. Clica-se ento no Menu Inserir e em seguida clique em Figura e depois,
no submenu que aparece, clica-se em De um arquivo....
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No Word, voc deve clicar no boto Imagem do menu Inserir. Ir abrir uma janela para vocs
escolher o local em que o arquivo de imagem estar salvo.
Observao: Caso voc queira inserir uma imagem de uma pgina da Web, basta copia-la da pgina e
colar em qualquer um dos editores.
5.14.
CONHECIMENTOS COMPLEMENTARES
At agora aprendemos muitos recursos dos dois editores, porm ainda falta alguns deles que do o
toque final na formatao do documento.
5.14.1.
Um cabealho nada mais do que uma documentao, digamos que usado na maioria das vezes
em todas as pginas de um livro ou apostila. Contm normalmente o captulo do livro ou o nome ou,
algumas vezes, o nmero da pgina.
J no rodap pode simbolizar a numerao das pginas ou algum detalhe a mais. Para inserir um
cabealho ou rodap basta clicar com o boto direito sobre a folha, clicar em pginas e nas Abas Superiores
e ativar o recurso desejado. Mas como ativar o cabealho ou rodap?
Para ativar, s clicar na guia ao lado de Cabealho/Rodap e efetuar as mudanas, de acordo
com a figura a baixo, temos um exemplo de ativao de cabealho.
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Quebra de Pgina
Uma quebra de pgina o modo correto de inciar uma nova pgina, uma vez
que ao utiliz-la evitamos que ao pressionar vrias vezes <Enter> nas pginas
anterior, as pginas subsequentes sejam literalmente empurradas para frente.
Existem dois modos de inserir uma quebra de pgina:
Usando a combinao de teclas Ctrl+Enter;
Clicando no Menu Inserir e em seguida em Quebra Manual... e por fim no painel que
marcar Quebra de pgina e clicar em OK.
surge,
5.14.3.
Navegando no documento
O tanto no Writer como no Word dispe de um recurso chamado navegador (ou ir para) que permite
navegar em documentos longos em forma simples. Vejamos com utilizar esta ferramenta:
Pressionando F5 no teclado. Em seguida aparecero todos os ttulos, tabelas e figuras que voc
colocou no seu projeto indicados por nome. Para navegar pelo seu documento, basta fazer um
clique duplo onde desejar.
5.14.4.
Visualizar pgina
Antes que possamos imprimir um documento, primeiramente precisamos ter certeza de como ser
a cara das pginas impressas, para que no desperdicemos tinta e papel. V
Voc deve clicar no Menu Arquivo e em seguida clicar em Visualizar pgina. Aparecer ento, um
painel onde voc poder visualizar a pgina tal qual ser aps impressa.
No Word, voc deve ir ao menu Arquivo e clicar em Imprimir. Ir aparecer uma pgina ao
lado mostrando como sair na folha.
5.14.5.
Direcionar informaes editadas para o papel muito simples, basta que o usurio imprima o seu
trabalho. Vamos ver aqui como configurar e imprimir nossos documentos.
P g i n a | 72
Para que o trabalho saia bem alinhado no papel, interessante aprender a configurar corretamente a
pgina, as mrgens, a orientao e o tamanho do papel.
No Writer, voc poder acessar todas estas funes no menu formatar / Pgina. Abrir uma
janela onde voc encontrar todas estas configuraes. S atente para as vrias abas que
aparecero.
No Word, voc encontrar no menu
Layout da Pgina um conjunto de
botes chamado de Configurar Pgina.
Veja a imagem ao lado e pratique.
EXERCCIOS PROPOSTOS
Copie e cole qualquer texto da Internet para seu editor de textos e pratique todas
Cabealho e rodap,
Ao final, voc deve digitar seu nome completo, cor verde e alinhado a direita.
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6.1. APRESENTAO
Planilha eletrnica ou folha de clculo, um tip o de programa de computador que
utiliza tabelas para realizao de clculos ou apresentao de dados. Cada tabela formada
por uma grade composta de linhas e colunas.
O Calc um software de planilha eletrnica multiplataforma de cdigo aberto,
desenvolvido originalmente pela Star Division, posteriormente pela Sun Microsystens (como
parte da sute StarOffice) e atualmente pela The Document Foundation, como parte da sute LibreOffice.
Tambm distribudo gratuitamente com as sutes OpenOffice.org e NeoOffice.
O Excel uma ferramenta desenvolvida pela Microsoft que tem a mesma funo do
Calc. um software proprietrio e a sua licena varia de acordo com a verso que voc
adquira.
Vamos procurar apresentar os dois programas para seu conhecimento.
6.2. A INTERFACE
Na figura abaixo esto ilustrados os principais elementos da interface padro inicial do
Calc:
Barra de
Frmulas
Planilha ou rea de
trabalho ou edio
Barra de Ferramentas
Formatao
Cabealho de linhas
Cabealho
de colunas
Barra de
Status
Seletor de
planilhas
Controle
de Zoom
P g i n a | 74
6.4. INTERVALO
Para definir o intervalo ao qual a formula se aplica, usamos :(dois pontos) intercalando
valores. Se usarmos dois pontos para todas as clulas contidas entre os dois endereos, sero
calculadas usando, usando o ponto e virgula (;), apenas o endereo da formula sero calculados.
Por exemplo:= soma(B1;F1)
A expresso significa: insira na clula atual a soma dos valores da clula B1 e F1.
P g i n a | 75
Para selecionar uma planilha inteira, clique no menu Editar e clique em Selecionar tudo ou tecle
Ctrl+A ou clique no local indicado pelo circulo, ilustrado na figura a seguir.
Para selecionar clulas intercaladas, selecione a primeira clula, segure a tecla Ctrl e v clicando
nas outras clulas que desejar.
P g i n a | 76
Para digitar na linha abaixo, basta teclar Enter que a clula selecionada ser a que est em
baixo da atual selecionada;
Para corrigir, voc poder utilizar a caixa linha de Entrada, bastando clicar nesta e fazer a
correo. Ao terminar, tecle Enter ou clique em uma nova clula,
Voc tambm poder clicar duas vezes sobre a clula que contem a palavra errada, ou clicar
uma vez e pressionar a tecla de funo F2 para a correo.
Para substituir o contedo de uma clula por outro, apenas clique na clula e digite o novo
contedo. No preciso apagar o contedo que havia antes;
Autocompletar: quando digitamos alguma palavra que j existe na mesma coluna que esta
sendo digitada, o Calc ira sugerir a palavra. Para aceitar tecle Enter, caso contrario
pressione Esc.
P g i n a | 77
P g i n a | 78
Salvar
Salvar Como
Visualizar pgina
Imprimir
Abrindo um documento
Para desfazer alguma ao que voc tenha feito errada ou no ficou satisfeito com o resultado
,basta teclar Ctrl+Z ou clicar no menu Editar e clicar em Desfazer ou clicar no boto
Desfazer na barra Padro;
Caso voc j tenha desfeito alguma ao, mas no gostou e quer voltar que seu trabalho volte a
ser como era antes de ter feito o Desfazer, voc deve executar a ao Refazer a partir de
Ctrl+Y ou clicando nesta opo no menu Editar, como tambm a partir do boto da barra
Padro.
Note que para os botes Desfazer e Refazer da barra Padro, existem setinhas do lado destes
botes apontando para baixo. Nestas opes voc pode visualizar todo o histrico de aes
Desfeitas ou Refeitas e avanar vrias aes destas, seja qual for, economizando tempo. Tambm
possvel visualizar este recurso no menu Editar, ao clicar segurando em uma das duas opes;
OPERADOR
DESCRIO
+
*
/
%
^
=
>
<
>=
<=
<>
Adio
Subtrao
Multiplicao
Diviso
Porcentagem
Exponenciao
Igual
Maior que
Menor que
Maior ou igual
Menor ou igual
Diferente
EXEMPLO RESULTADO
=1+2
=4-3
=8*1
=12/4
=26%
=2^3
=5=5
=6>7
=6<7
=3>=4
=7<=8
=5<>7
3
1
8
3
26.00%
8
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro
Verdadeiro
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Observaes:
Perceba que estamos realizando operaes entre as colunas A e B. Esto sendo associados os
elementos A1 e B1, os A2 e B2, os A3 e B3 e finalmente A4 e B4;
6.10.
Note que na barra de frmulas est a operao contida nas clulas da coluna C.
GRFICO
P g i n a | 80
No Excel 2010, para acessar aos grficos devemos ir ao menu Inserir e clicar em algum boto dos
tipos de grficos. Observe a imagem abaixo:
Lembre-se voc dever selecionar previamente os dados que voc queira gerar o grfico, vamos
praticar?
EXERCCIOS PROPOSTOS
Elabore uma planilha com 5 coisas que voc gosta de comer e coloque o preo
de cada uma destes elementos.
Pense um pouco, quanto voc gasta cada dia da sua semana? Elabore uma
P g i n a | 81
6.11.
FORMATAO NO CALC
O objetivo deste captulo apresentar a maioria das formas de formatar a visualizao de dados no
BrOffice Calc, permitindo assim uma melhor experincia do aluno em estilizar seus dados na planilha
eletrnica.
6.11.1.
Formatando a clula
Em Formato, a forma como ser escrito o dado numrico, como notao com zeros acumulados
em potenciao ou como ficar um nmero em relao a vrgula;
Alm destas outras formataes ilustradas: casas decimais, zeros a esquerda, nmeros negativos
em vermelho.
As outras abas so semelhantes s decorrentes no Writer: Na aba Fonte, pode-se escolher o tipo de
fonte, seu tamanho e seu tipo. J na aba Efeitos de fonte, pode-se sublinhar, colorir, taxar, escanear,
diretamente no texto.
P g i n a | 82
Na aba Plano de fundo escolhemos uma cor para cada clula. J na aba Proteo de clula, podese ocultar elementos da Planilha.
Utilize a opo Formatar clulas quando a opo que deseja no estiver na barra Formatao,
pois mais simples clicar em um boto, que procurar a opo em uma caixa de dialogo. Note que na aba
Proteo de clula, todas as opes j vem protegidas, mas esta opo s ter efeito se no menu
Ferramentas, estiver ativada a opo Proteger documento.
No Excel, a utilizao desta ferramenta similar, para acessa-la basta clicar com o boto direito
sobre alguma celula e escolher a opo Formatar Clula que as opes iro aparecer.
6.12.
AJUSTANDO COLUNAS
P g i n a | 83
6.13.
MESCLANDO CLULAS
Digamos que voc queira criar uma planilha bem organizada com um ttulo em que no parea que
h vrias clulas compondo esse ttulo. Voc precisa ento usar uma super clula com a medida que seu
ttulo precisar. Voc pode ento obter essa super clula juntando vrias clulas, ou seja mesclando
clulas.
Para mesclar clulas voc deve inicialmente selecionar as clulas que sero mescladas e em
seguida, clicando no boto Mesclar Clulas, na barra Formatao.
No Excel, icone para mesclar o da imagem ao lado que fica no grupo Alinhamento:
Observe o efeito da mesclagem abaixo:
Perceba que nas figuras acima o conjunto de clulas A1, A2, B1, B2, C1, C2, D1 e D2 foram
mesclados e a nova super clula tem como endereo A1, conforme o programa fixou no visor Caixa de
nomes da barra Formatao.
No Calc voc tambm pode mesclar clulas, clicando no
menu Formatar e clicando em Mesclar clulas, conforme mostra
a figura abaixo.
Em ambos programas, para remover a mesclagem das clulas voc
deve clica na super clula gerada e clica novamente na opo
Mesclar clulas em qualquer das duas formas: no menu ou na barra
Formatao. Ocorrer ento o processo inverso, ilustrado abaixo:
6.14.
Com relao s dimenses das clulas, j foi demonstrado como ajustar uma coluna, veremos agora
outras formas de ajustar alm das colunas, at as linhas e a prpria planilha.
6.14.1.
P g i n a | 84
Se voc quiser deslocar vrias linhas ou colunas de uma vez, voc deve fazer da seguinte forma:
selecione as linhas ou colunas que sero deslocadas, escolha uma delas e ajuste manualmente arrastando
com a seta do mouse, da mesma forma como voc aprendeu para uma nica linha ou coluna.
P g i n a | 85
Formatao: complementos
No menu Formatar, tambm dispe-se de outros recursos, tais como Alterar caixa, onde voc
pode definir se o texto ter apenas caracteres maisculos ou minsculos e Dispr, no qual voc
pode definir como ser a ordem de visualizao de objetos no Calc, ou seja, quem estar a frente ou atrs.
6.15.
O objetivo deste captulo explorar algumas ferramentas gerais sobre manipulao do arquivo e da
pagina.
6.15.1.
Salvando um documento
Salvar um documento nas planilhas eletrnicas semelhante a
forma que voc j aprendeu nos editores de texto. Temos no menu
Arquivo as opes Salvar, Salvar como e Exportar como PDF.
Vale ressaltar que a principal diferena que voc precisa saber
em relao aos editores de texto a extenso utilizada para o Excel e o
Calc: no primeiro, a exteno .xlsx e no segundo .ods.
Se voc tiver no Calc e precisar salvar documentos para serem abertos e/ou editados no Microsoft
Excel voc devera salv-lo como .xls . Voc pode fazer isso na caixa de dilogo de salvar na opo Tipo
de Arquivo, definindo na opo Microsoft Excel 97/2000/XP.
6.16.
RETIRANDO A FORMATAO
No captulo anterior, voc aprendeu a aplicar formatao no
Calc. Digamos que voc j tenha aplicando inmeras
formataes em seu documento do Calc, mas por algum motivo,
resolveu voltar atrs e deixar a formatao padro para o programa.
6.17.
FORMATANDO/CONFIGURANDO A PGINA
Esta opo semelhante ao visto nos editores de texto. Vamos praticar mais uma vez?
6.18.
PGINA
Voc pode ento definir o tamanho do papel que ser utilizado na impresso, tem-se do lado
esquerdo uma pr-visualizao de como ficar a pgina aps impressa, pode-se definir a largura e altura da
pgina. Pode-se definir como ser o layout e a numerao das pginas no seu documento, alm da
disposio da margem e os alinhamentos horizontal ou vertical.
6.19.
CABEALHO
Clicando agora na aba Cabealho, voc pode definir se o cabealho ser ativado ou no. Voc
poder definir seu contedo nas margens esquerda e direita, bem como as suas dimenses.
Voc tambm poder definir o espaamento e altura no cabealho. No boto Mais, voc escolher
como sero as as linhas e espaamento de contedo das Bordas, assim como a cor do Plano de fundo.
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P g i n a | 86
6.20.
PLANILHA
Na aba Planilha, voc pode definir como ser
a disposio da ordem nas pginas, a
quantidade de pginas na qual ser dividida sua
planilha.
Tambm poder definir configuraes de impresso da
planilha, por exemplo, se haver cabealhos, grades,
anotaes grficos, objetos, desenhos, frmulas, etc. A
relao entre o tamanho real do documento aps impresso
e o documento eletrnico pode ser definido na Escala.
Esta janela, desta forma, no encontrada no
Excel, porm todas suas funes so encontradas em
vrios menus deste programa.
6.21.
BORDAS
Esta funo encontrada clicando sobre o icone referente a borda no menu Pgina
Inicial. Clique na setinha do icone que ir aparecer todas opes de borda. As opes
de borda tambm aparecero nas propridades da tabela ou da clula.
6.22.
PLANO DE FUNDO
P g i n a | 87
PINCEL DE ESTILO
Podemos utilizar o Pincel de Estilo da mesma forma, como foi visto anteriormente
nos editores de texto, da seguinte forma:
Sobre a barra de Ferramentas Padro h um boto em formato de Pincel, voc clica neste. O
ponteiro do mouse transforma-se em um pincel;
Selecione ento o texto ou clula que receber o estilo e clique sobre ele;
Quando terminar, clique novamente no boto Pincel de estilo ou tecle Esc e o ponteiro do
mouse volta a ser como antes.
6.24.
Digite BrOffice;
Tecle Ctrl+Enter;
Digite Calc e clique em outra clula qualquer ou tecle Enter. Perceba que foi criada uma quebra
de texto na mesma clula.
No Excel voc dever clicar no boto Quebrar Texto Automaticamente no menu Pgina
Inicial. Vale ressaltar que q funo de quebrar linha com o Ctrl+Enter do Calc no valida para
o Excel.
6.25.
VISUALIZANDO IMPRESSO
Podemos ver como ser nosso documento aps impresso. Em ambos os programas de planilhas
eletrnicas esta opo ser identica ao j visto nos editores de texto.
6.26.
RENOMEAR A PLANILHA
6.27.
P g i n a | 88
6.28.
6.29.
6.30.
VISUALIZAR IMPRESSO
Para saber exatamente como ser impresso um documento, voc pode visualiz-lo com a
ferramenta Visualizar impresso.
Voc pode acessar este recurso no boto que consta na barra Padro ou no menu Arquivo.
P g i n a | 89
Prxima
pgina
Mais Zoom
Menos Zoom
Desativa a
visualizao
da pgina
ltima pgina
Para voc chegar a esta funo no Excel, basta voc clicar no menu Arquivo, opo imprimir
que abrir uma miniatura que permitir a vizualizao de como ser a impresso.
6.31.
INSERIR ANOTAO
No Excel, para inserir anotaes, voc deve clicar na clula escolhida, ir ao menu
reviso e clicar no boto Novo Comentrio.
6.32.
CARACTERE ESPECIAL
Em Caractere Especial, voc pode adicionar ao seu trabalho caracteres indisponveis no teclado
do computador, desde letras gregas at de idiomas variados. Basta clicar no menu
Inserir/Caractere Especial.
P g i n a | 90
6.33.
Porcentagem
onde
p = valor percentual em relao a P
P = valor principal
i = taxa percentual
Sendo P = R$150,00, i = 5%(taxa de desconto) e p = valor a ser encontrado
Obs.: Toda vez que trabalhamos com frmulas, aconselhvel dividir a taxa porcentual por 100, obtendo a
taxa unitria, isto , trabalharmos sempre com a taxa na forma unitria.
Dessa forma 5% dividido por 100 igual a 0,05.
Resoluo
Procedimento:
p=P*i
p=150,00*0,05
p=7,50
Juros Simples
P g i n a | 91
6.33.3.
Juro Composto
Considere as mesmas definies descritas no juro simples. O juro composto regido pela relao
seguinte:
FV = PV*(1+i)n
Uma pessoa aplicou em regime de juro
composto R$12 000,00 e ao final de 8 meses,
resgatou R$14 210,00. A que taxa efetiva de juros
esteve seu capital aplicado?
Abra um planilha e descreva os dados conforme o
modelo.
Posicione o cursor na clula B4 e clique em fx na barra de frmulas. No painel que se abrir, na guia
funes e no sub menu Categoria selecione Financeiras e na caixa funo clique em TAXA. direita
no painel, no primeiro campo que aparece digite C2, no terceiro A2 e no ltimo B2. O segundo fica em
branco mesmo. Clique em OK. O resultado mostrado a seguir.
EXERCCIOS PROPOSTOS
P g i n a | 92
FUNES I
Funes
Existem vrios tipos de funes, desde as mais triviais at as utilizadas em clculos financeiros
complicados.
So tais como funes do tipo para clculos em Banco de Dados, as que relacionam Tempo em data
e hora, as Financeiras, as para Informaes, as Lgicas, as Matemticas, as Matriciais, as Estatsticas, as
de Planilha, as para Texto e as Suplementares.
Nosso objetivo neste curso, no entanto, no aprofundar funes sobre reas que no tero muita
serventia na vida profissional do jovem no mercado de trabalho. Funes que trabalhem Matrizes,
Estatstica, Matemtica, Banco de Dados so exemplos das que so mais aplicadas rea cientfica ou na
rea de Cincia da Computao, portanto no tratadas neste curso.
Funes como as Financeiras so, sim, exatamente o caminho que nos interessa seguir.
MOTIVAO
Imagine se voc tivesse que somar o valor de n clulas, digitando o endereo de cada uma
individualmente, at que fosse obtida a expresso matemtica necessria?
Seria algo do tipo: = A1+A2+A3+ ... +A20
E se fosse uma planilha de folha de pagamento com 2 mil linhas?
Esse mtodo no teria viabilidade. Pra isso existem as funes, exatamente para facilitar a vida do
usurio.
6.34.2.
SINTAXE
=soma()
=mdia()
=mnimo()
=mximo()
UTILIDADE
Calcula a soma dos valores de um intervalo
Calcula a mdia dos valores de um intervalo
Calcula o valor mnimo de um intervalo
Calcula o valor mximo de um intervalo
P g i n a | 93
Aqui utilizamos a mesclagem de clulas, a funo soma na clula E10 (=soma(E2:E9)) e o formato
moeda na coluna E.
6.34.3.
Funo SE
Tem por funo determinar se uma condio verdadeira ou falsa, caso no seja, devolve resposta
negando.
Exemplo:
Aqui foi feita a subtrao entre as clulas A2 e B2 com resultado em C2. Na clula D5 foi escrita a
frmula com a condio SE:
=se(C2>=0; Houve economia este ms;Precisa se organizar mais)
Conforme o resultado da expresso C2>=0, os resultados podem ser 2: se C2>=0 for verdade, a
primeira frase Houve economia este ms ser exibida na clula, como mostra a figura, porm se C2>=0
for falso, ou seja C2<0, seria exibida a frase que vem depois Precisa se organizar mais.
Fique atento para o posicionamento de parnteses, ponto e vrgulas e o sinal de igual =.
P g i n a | 94
Auto soma
O boto autossoma presente na barra de Frmulas tem por funo somar todas as clulas que estejam
acima da clula atualmente selecionada ou todas as clulas que estejam esquerda da clula selecionada.
Veja o exemplo para clulas acima da atual selecionada a seguir:
Foi selecionada a clula B10, posterior s demais que contm dados na coluna B. Clicamos no boto
auto soma, este envolto pelo quadradinho vermelho, de acordo com a figura acima. O Calc, ento, fez a
associao para o intervalo entre as clulas B2 e B9. Foi teclado Enter. Por fim, a soma do intervalo B2 a B9
foi colocado na clula B10 inicialmente selecionada.
No Excel, o boto de AutoSoma fica localizado no canto superior direito da tela. Veja na imagem
ao lado:
P g i n a | 95
Voc poder definir aqui at 3 condies para a formatao da(s) clula(s) que caiam em uma das
condies.
Foram definidas aqui as 3 condies:
1. Se o valor da clula for menor que 3, esta ter uma formatao de cor azul;
2. Se o valor da clula for maior que 7, est ter plano de fundo de cor verde;
3. E se o valor da clula estiver entre 3 e 7, est ter plano de fundo de cor vermelha.
Aqui foi formatado apenas a cor de fundo da clula, porm toda a formatao estudada no captulo 5
pode ser usada, conforme voc navegue nas abas do painel Estilo de clula que aparece ao se clicar nos
botes Novo estilo... do painel anterior, ilustrado dentro de um retngulo vermelho. A caixa que surgir a
seguinte:
P g i n a | 96
No nesta aba. Inicialmente aberta a aba Organizador. Tambm existem as abas Nmeros,
Fonte, Estilos de fonte, Alinhamento, Borda e Plano de fundo. Explore-as!
Perceba que a formatao condicional deixa clulas destacadas para alguma condio estabelecida.
6.34.6.
Funo PROCV
Funo com utilidade de ligar duas tabelas, localizando informaes em uma delas e inserindo na
outra.
Imagine uma tabela de PREOS com descrio e valores de cada produto e outra tabela com
PEDIDOS com descrio e a quantidade de cada produto. Usando PROCV, pode-se inserir os valores de
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P g i n a | 97
Para fazer uso desta tcnica entre duas tabelas, necessrio que exista um campo coincidente
entre essas tabelas. Aqui ser o campo Produto, pintado em verde na prxima figura;
Critrio de pesquisa: valor que se deseja encontrar na outra tabela(no caso a coluna produto);
Matriz: tabela na qual constam os valores que voc deseja obter (planilha preos);
ndice: na matriz o nmero da coluna que contm os valores (na planilha de preos os valores
esto na coluna B, ou na 2, logo o ndice ser 2);
Ordem de classificao: pode ser verdadeiro ou falso. Depender da tabela matriz. Em nosso
exemplo, ela est em ordem alfabtica e utilizamos o verdadeiro (0).
Com a funo PROCV preencheremos a coluna preos com os valores da planilha preos.
1 passo: Em C3 comece digitando a funo at o primeiro parntese (, assim:=procv(
Perceba como vai ficando e a mensagem que aparece na planilha:
P g i n a | 98
2 passo: O valor procurado ser as clulas da coluna A, que contm as descries do produto. Como
estamos editando a funo na linha 3, a clula que interessa ser A3. Basta que voc clique sobre esta clula
e o Calc colocar o endereo desta clula automaticamente. Digite ento ; para poder ir ao passo seguinte.
Veja como fica aps todo o passo 2:
3 passo: Selecione toda a tabela de preos. Depois de selecionada a rea, clique em A13 (no na
clula e sim na frmula da clula C3 que voc vem construindo) e tecle Shift+F4. Faa a mesma coisa para
B21.
Na tabela Matriz a referncia ser mantida para ser copiada para as clulas abaixo, a partir deste
comando Shift+F4. J no Excel apenas F4.
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P g i n a | 99
4 passo: coloque o cursor no fim da frmula que vem sendo construda e digite ; e aps, digite 2 e
novamente ;. Foi digitado 2 porque trata-se da segunda coluna da tabela de preos. Nela esto os preos
que queremos.
5 passo: Identifique a ordem na qual os dados sero procurados. Existem duas possibilidades: 0 e 1.
Escolha 0 se a tabela Matriz estiver em ordem alfabtica, caso contrrio escolha 1.
A planilha agora fica assim:
Por fim, feche o parntese da funo PROCV, tecle Enter e puxe o ponto inferior direito da clula
que est recebendo a frmula at a clula C10. A planilha fica assim:
Perceba como no foi necessrio redigitar os valores da tabela de preos! Usando a funo PROCV
fica muito mais prtico. Principalmente se essas tabelas fossem muito maiores!
P g i n a | 100
6.34.7.
Funo SOMASE
Na coluna A temos os nomes dos vendedores e a coluna contm os valores das vendas;
Queremos saber qual o valor total das vendas efetuadas pelo vendedor Joo.
P g i n a | 101
6.35.
FUNES II
O objetivo deste captulo melhorar ainda mais o nvel do seu conhecimento referente a funes.
6.35.1.
Para inserir uma funo, voc pode simplesmente digit-la na clula que desejar e no local
especificado na barra de frmulas (boto fx), como tambm pode clicar na clula que desejar e
clicar no menu Inserir e depois em Funo....
A partir desta segunda opo, h o acesso ao painel de escolha da categoria de determinada funo
assim como a determinao da sua estrutura e dos campos necessrios para dada funo.
P g i n a | 102
Aps clicar no boto Prximo temos o acesso aos campos fx onde voc pode editar os parmetros
da funo.
6.36.
PROBLEMAS RESOLVIDOS
Problema 01
Uma empresa possui 10 funcionrios e dever atualizar os seus salrios em 3,75% em virtude de um
acordo coletivo. Considere os dados do quadro a seguir e atualize o salrio de cada funcionrio desta
empresa.
FUNCIONRIO
Antnio
ngela
Benedito
Carlos
Digenes
Marisa
SALRIO
ANTERIOR
2550,00
1875,00
1720,00
1380,00
3125,00
1260,00
% DE
ACRSCIMO
3,75%
3,75%
3,75%
3,75%
3,75%
3,75%
VALOR DE
REAJUSTE
?
?
?
?
?
?
SALRIO
ATUAL
?
?
?
?
?
?
P g i n a | 103
875,00
1410,00
1140,00
930,00
3,75%
3,75%
3,75%
3,75%
?
?
?
?
?
?
?
?
Abra uma planilha nova, lance as informaes conforme o modelo a seguir no se esquecendo de que
a clula D2 dever conter a frmula =B2*C2 e a clula E2 a frmula =B2+D2.
Selecione as clulas D2 e E2, posicione o ponteiro do mouse no canto inferior esquerdo da clula E2
e arraste at a linha 11. Sua planilha ficar assim:
Problema 02
Investi um certo valor em uma modalidade de aplicao financeira que remunerou meu depsito a
uma taxa de 2,3% a.m. e, ao final de 10 meses, recebi o montante de R$1.8829,88. Qual o valor que investi?
Descreva os dados do problema em uma planilha BrOffice conforme o modelo.
SOLUO:
Selecione a clula B4 como clula resposta, clique no boto fx da barra de Frmulas, selecione a
categoria Financeiro e a funo VP(valor presente). No campo taxa digite B2, em NPER digite D2 e em VF
digite A2. Clique em OK.
Observe que sua resposta estar com sinal negativo em virtude de representar uma sada de caixa.
Lembrando que: o valor da taxa 2,3%. O Calc contm uma rotina para arredondar valores, por isso
aparece apenas 2%.
EXERCCIOS PROPOSTOS
Como se insere uma funo no Calc? Demonstre o mecanismo pelas trs formas
existentes: menu, tecla de atalho e boto na Barra de Frmulas.
Descreva os itens constituintes do painel Funo em suas duas abas.
Qual a importncia do recurso de expandir uma frmula a partir do quadradinho
no canto inferior direito da clula?
P g i n a | 104
8. APRESENTAES DIGITAIS
O objetivo deste captulo apresentar ao aluno o Editor e Apresentador de Slides BrOffice.org
Impress. Trata-se de um Software similar ao popular Microsoft Powerpoint e utilizado para o
desenvolvimento de apresentaes profissionais.
8.1.
APRESENTAO
8.2.
ABRINDO O APLICATIVO
Para abrir o BrOffice.org Impress no Linux Educacional, clique no boto Iniciar, depois em
Ferramentas de Produtividade e por fim em BrOffice.org Impress. Caso seja uma verso
instalada por fora no Linux Educacional, a forma de abrir pode ser por outro caminho. Sempre lembrando
que esta apostila baseada no BrOffice.org 3.2.1.
No Windows, voc deve clicar no boto Iniciar/ Todos os programas / MS-Office e clicar no
Power Point 2010. Ateno, caso voc acesse vrias vezes o Power Point no Windows 7, o atalho
para entrar no programa estar na logo quando voc clicar no boto Iniciar.
8.2.1. O Assistente de Apresentaes do Impress
Ao iniciar o BrOffice.org Impress, ser apresentada a voc o seguinte painel que o auxiliar na
escolha do layout de apresentao adequado para o trabalho que voc desejar construir.
P g i n a | 105
Sucessivamente primeira tela do assistente, surgiro outras 4, onde voc decidir caractersticas da
sua futura apresentao no Impress, antes de cri-la.
PAINEL 1
PAINEL 4
PAINEL 2
PAINEL 3
P g i n a | 106
A INTERFACE GRFICA
Painel de Slides
Barra Padro
Barra Apresentao
Modos de exibio
Painel de tarefas
Barra Desenho
Barra de Status
Barras de
rolagem vertical
e horizontal
Controle de Zoom
Note as novas barras de ferramentas e painis quando comparado com os outros aplicativos j vistos:
painis Slides e Tarefas, e barras Linhas e Preenchimento, Apresentao e desenho. Note que a barra Padro
semelhante nos programas Writer e Calc.
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P g i n a | 107
MODOS DE EXIBIO
Inicialmente, voc tem que saber que um slide corresponde a cada pgina utilizada no Impress.
Acima da rea de trabalho ou edio temos 5 abas que compem os Modos de Exibio do
trabalho feito no programa. So eles: Normal, Estrutura de tpicos, Notas, Folheto e Classificador de Slides.
No modo Normal voc pode visualizar seu trabalho da forma mais natural conhecida em editores de
Apresentaes, ou seja, um slide por pgina;
J no modo Estrutura de tpicos, cada Slide representado em uma linha s em uma estrutura de
tpicos. Teclando Enter, voc ter acesso ao slide seguinte;
No modo Notas, voc poder visualizar uma pgina inteira contendo o Slide e uma nota explicativa
sobre este Slide;
No modo Folheto voc pode visualizar seus Slides organizados e agrupados em uma nica pagina,
como se fossem ser impressos dessa forma.
Por fim, no modo classificador de Slides voc pode visualizar seus slides como se houvesse um
Painel de Slides expandido, sem a rea de edio sendo exposta.
Todos estas opes de modos tambm esto disponveis no menu Exibir.
No PowerPoint os modos de exibio tambm so parecidos. Veja os icones e
voc ver as semelhanas entre os dois. A funo de cada um parecida. Explore
cada uma delas.
8.5.
P g i n a | 108
8.6.
A diferena importante na barra Padro sobre o Writer e o Calc para o Impress a presena dos
botes Inserir grfico, presente no Calc apenas e do boto Exibir grade, importante para que o usurio
possa se situar em relao aos objetos inseridos.
8.6.1. Barra de ferramentas Linha e Preenchimento
Esta barra exclusiva do BrOffice.org Impress. Nela voc pode definir espessura, cor e sombra em
linhas.
Estilos de
linha
Estilos de
formataao
Linha
Espessura
da linha
Estilo de area e
preenchimento
Cor da linha
Area
Sombra
Estilo de
seta
P g i n a | 109
8.6.3. rea
Clicando no boto rea da barra de ferramentas
Linha e Preenchimento, surgir o painel seguinte na aba
rea.
Este recurso tambm est presente no menu
Formatar, assim como Linha, trabalhado no tpico
anterior.
Nessa aba, possvel definir o tipo de preenchimento
para formas em Bitmaps, Cor, Gradientes, Hachura, cada uma
destas opes com suas possibilidades de escolha especficas.
Tambm pode-se definir o tamanho, a posio, o deslocamento.
Na aba Sombra voc pode decidir se haver a edio da sombra, sua distncia, cor e transparncia.
Na aba Transparncia pode-se definir se haver ou no transparncia nos objetos, o nvel de
transparncia. Caso no seja transparncia e sim gradiente, h opo para tipo, referncia em relao s
coordenadas, ngulo, borda e valores inicial e final da intensidade do gradiente.
Na aba Cores, voc pode ajustar o nome para uma cor, pode definir a intensidade dos padres RGB,
alm de poder adicionar, modificar, excluir editar, abrir e salvar especificaes sobre cores.
Em Gradiente, pode-se determinar o tipo, a orientao, o ngulo, a borda e a transio entre cores do
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P g i n a | 110
8.7.
PAINEL DE SLIDES
8.8.
PAINEL DE TAREFAS
Note que no cabealho deste painel temos a opo Exibir com uma setinha pra baixo. Aqui voc
pode definir quais destas 5 abas estaro visveis no Painel Tarefas.
P g i n a | 111
8.9.
Vamos agora relembrar alguns conhecimentos que voc j adquiriu desde as aulas de Writer, por isso,
eles no sero mais to detalhados aqui. So eles:
1.
Salvar;
10. Tabela;
2.
Salvar Como;
11. Grfico;
3.
4.
Abrindo um documento;
12.1. Caractere;
5.
12.2. Pargrafo;
6.
Visualizar pgina;
12.3. Pgina;
7.
Imprimir;
8.
Anotao;
9.
Caractere Especial;
13. Para desfazer alguma ao que voc tenha feito errada ou no ficou satisfeito com o
resultado, basta teclar Ctrl+Z ou clicar no menu Editar e clicar em Desfazer ou
clicar no boto Desfazer na barra Padro;
14. Caso voc j tenha desfeito alguma ao, mas no gostou e quer que seu trabalho volte a
ser como era antes de ter feito o Desfazer, voc deve executar a ao Refazer a
partir de Ctrl+Y ou clicando nesta opo no menu Editar, como tambm a partir do
boto da barra Padro.
15. Note que para os botes Desfazer e Refazer da barra Padro, existem setinhas do
lado destes botes apontando para baixo. Nestas opes voc pode visualizar todo o
histrico de aes Desfeitas ou Refeitas e avanar varias aes destas, seja qual for,
economizando tempo. Tambm possvel visualizar este recurso no menu Editar, ao
clicar segurando em uma das duas opes.
EXERCCIOS PROPOSTOS
Menu Inserir
P g i n a | 112
Inserir Slide
8.10.3.
Duplicar Slide
P g i n a | 113
Campos
8.10.6.
Tabela
Muito falado no BrOffice.org Writer, o recurso Tabela tambm est presente no Impress.
No painel que surge voc pode determinar a quantidade de linhas e colunas que sero
plotadas na tabela.
Aps inserir a tabela, surge a barra de ferramentas Tabela, j muito discutida quando
estudamos o Writer.
Seria interessante que voc revisasse os recursos dessa barra de ferramentas na parte do
Writer.
Esta funo encontrada no menu Inserir boto Tabela. Da mesma forma que voc
insere tabela do Word voc o far no PowerPoint. Lembrando que voc poder importar uma
planilha feita no Excel para exibio em Slides.
8.10.7.
Filme e Som
Com este item voc pode adicionar estes recursos e deixar sua apresentao mais
interessante. Surge ento uma caixa de navegao, onde voc far a busca e posterior
insero do filme ou som buscado.
P g i n a | 114
Painel de Tarefas;
Painel de Slides;
Todas as 32 possveis barras de Ferramentas do Impress;
Barra de Status;
Rgua;
Grade;
Guias;
Todas as anotaes, que por ventura, voc tenha inserido.
Estas funes no Power Point so encontradas no menu Exibio. Nele voc tambm
encontrar as opes Linha de Grade, Rgua, Guias, o Zoom, os Modos de Exibio,
entre outras. Note que o padro sempre vir marcada apenas a opo Regua.
8.11.1.
Guia
horizontal
Guia vertical
Localizao do
cursor do mouse
P g i n a | 115
TRANSIES DE SLIDES
PERSONALIZADAS
P g i n a | 116
MENU TRANSIO
MENU ANIMAES
Explore todas estas funes. Lembre-se sempre selecione um objeto antes de definir uma animao.
EXERCCIOS PROPOSTOS
Esta barra de ferramentas contm os elementos mais importantes para exibir uma
apresentao no Impress. Vamos agora explor-la.
Modelos de slides
Inserir Slide
Apresentao de Slides
Inserir Slide: j estudado anteriormente, este tem por funo, como o prprio nome diz,
P g i n a | 117
Modelos de Slides: tem por funo relacionar modelos de Slides possveis de serem
utilizados na sua apresentao. Tem-se tambm como opes de formatao, a troca da
pgina de fundo do Slide e a excluso dos planos de fundo deste. Em Carregar,
possvel determinar um modelo de Slide a partir daquele de um painel que lembra o
Assistente de Apresentaes inicial do Impress.
P g i n a | 118
Cronometrar
P g i n a | 119
Elabore uma apresentao no editor escolhido por voc seguindo os seguintes critrios:
o
No mnimo 4 Slides,
P g i n a | 120
P g i n a | 121
P g i n a | 122
Barra de Menu
MENU ARQUIVO
Nesse menu esto localizadas as opes de impresso, nova aba, e
nova janela.
Essas opes podem ser executadas com os seguintes atalhos:
+
Opo de impresso
Execute os atalhos acima para ganhar prtica com o teclado e com o Firefox.
MENU EDITAR
Aqui temos as opes de copiar, colar, recortar, preferncias e
outras.
Verifique que algumas opes no esto habilitadas, uma das
opes mais importantes desse menu a opo Preferncias,
essa configurao iremos ver mais a frente.
MENU EXIBIR
Nessa funo, podemos habilitar e desabilitar alguns menus, exibio do
cdigo fonte da pgina e outros.
P g i n a | 123
Menu Histrico
Todas as pginas acessadas ficam salvas aqui, podendo ser
visualizadas posteriormente.
Menu Favoritos
Aqui temos as pginas favoritas, nos Favoritos ficam salvos os links de suas pginas,
assim aquela pgina que voc sempre usa fica salva.
Para adicionar uma pgina clique em Favoritos e escolha a opo Adicionar pgina ou
utilize o atalho Ctrl + D.
MENU FERRAMENTAS E AJUDA
Explore esses dois ltimos menus para aprimorar seus conhecimentos, discuta com seu
educador a funo desses menus.
8.16.2.
Barra de Navegao
Iremos agora explorar a barra de navegao, essa barra muito similar a barra de outros
navegadores.
P g i n a | 124
Boto de atualizao: Atualize uma pgina, essa opo pode ser executada apertando a
tecla F5, essa atualizao muito utilizada em redes sociais.
Cancelar uma navegao: Caso deseje parar o carregamento de uma pgina clique
nesse boto, assim a pgina no ser carregada.
8.16.3. Barra de Endereo
Neste local deve ser informado o endereo desejado.
Barra de Pesquisa
Caso deseje procurar alguma informao na internet, digite nesse campo e pressione
Enter.
Esse campo pode ser acessado pelo seguinte atalho:
+K
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Escolha no menu Categorias o que procura ou no campo pesquisar da pgina digite algo
relacionado ao que procura.
No exemplo, iremos procurar algo relacionado a corretor ortogrfico, com esse
complemento ao digitar, Firefox, ele analisa se a palavra est correta ou errada.
No campo de pesquisa digitaremos portugus.
iremos
escolher
complemento
Ortografia
P g i n a | 126
FUNO
Imprimi a pgina
Salva a pgina, tambm pode ser utilizada para salvar arquivos em pdf e
em outros formatos.
P g i n a | 127
9. INTERNET: E-MAIL
9.1.
CONTEXTO HISTRICO
E-mail ou correio eletrnico foi criado por Ray Tomlinson, que em 1971 usou a
APANET para envio e leitura de mensagens simples (parecido com o SMS).
Com a evoluo, o e-mail ficou sendo visto como um correio eletrnico.
O Hotmail foi o primeiro e-mail gratuito, elaborado pelo indiano Sabeer Bhatia,
sua inteno foi criar um e-mail baseado na web, logo qualquer pessoa com
acesso a internet poderia acessar, logo sua ideia foi comprada em 1997, pela Microsoft.
A capacidade dos e-mails foi crescendo e com o passar do tempo, a capacidade de 1MB foi
ficando pequena, hoje temos servios que possuem uma capacidade infinita ou com capacidades de
7GB.
9.2.
CRIANDO UM E-MAIL
Agora iremos criar um e-mail, utilizaremos o Gmail, pois algumas ferramentas que
usaremos no curso sero necessrias ter um Gmail (conta no Google).
Para criar um Gmail, acesse o endereo: www.gmail.com
Na pgina inicial do Gmail, clique em:
Ser aberta uma pgina onde dever ser informados seus dados para a criao da conta, esse
procedimento praticamente o mesmo para todos os servios de e-mail como, Hotmail, Yahoo, Bol
e outros.
Leia com ateno os prximos passos.
Nos dois primeiros campos devem ser preenchidos informaes sobre seu nome e
sobrenome.
Nesse campo, alm de ser seu login, ser o endereo de e-mail, logo geralmente todo
comeo de endereo de e-mail tambm o login do usurio.
P g i n a | 128
Clique em:
Ser exibida uma mensagem de disponibilidade de usurio, caso no esteja disponvel,
significa que o nome de login desejado j est sendo utilizado por outra pessoa.
Digite uma senha, para sua segurana, utilize uma senha com caracteres especiais misturada
com letras maisculas e minsculas, evite usar senhas de fcil deduo, como por exemplo, data de
nascimento, nome de namorado(a).
Memorize sua senha e, se necessrio, anote em um lugar seguro.
Ao responder essas opes ser enviado um link para o e-mail que deve ser cadastrado
abaixo, nesse campo deve ser inserido um endereo de e-mail diferente do criado.
Estamos perto de terminar a criao do seu e-mail, informe seu local, digite as palavras, leia
o termo de compromisso e clique em:
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Ser exibida a tela inicial do seu e-mail, nessa tela temos algumas informaes que so
comuns a todos os servios de e-mails.
E-mail do destinatrio
Assunto do e-mail
Envia um e-mail
com cpia para
Corpo do e-mail
o destinatrio
adicionado
Nos prximos captulos ser explorado com mais detalhes o Gmail, com o uso de suas
funcionalidades e dicas especiais para voc.
P g i n a | 130
Nos e-mails, podem ser enviados arquivos anexados, como fotos, vdeos, documentos e
outros formatos de arquivos. Para enviar um arquivo em anexo, faa o seguinte procedimento.
Clique em
Insira o e-mail de destino no campo Para, e em assunto adicione um assunto, depois
clique em
Selecione o arquivo desejado e, se necessrio, adicione outro arquivo, clique em Anexar outro
arquivo.
Verifique que o arquivo adicionado pode ter seu envio
cancelado, para isso desmarque a caixa localizada na frente do
nome do arquivo anexado.
Aps anexar o arquivo clique em:
ATIVIDADE
Envie um e-mail para pelo menos 3 colegas e anexe a ele um arquivo de foto ou
documento. Voc poder baixar esta foto da Internet.
Dica, depois de cada e-mail, coloque uma vrgula para separar.
Cuidado com e-mails com anexos, muitos vrus so instalados nos computadores por
anexos enviados em e-mails.
Nunca abra e-mails de usurios desconhecidos e arquivos no formato .exe.
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P g i n a | 131
No prximo captulo ser explorado sobre segurana, o que um vrus e como ele
funciona.
P g i n a | 132
10.
10.1. SEGURANA
Em casa, na escola ou na rua tomamos alguns cuidados com a segurana, pois a cada dia os
assaltos e roubos esto mais evidentes e presentes na nossa realidade, na internet devemos tomar
esses mesmos cuidados, pois um vrus pode se instalar em seu computador, roubar suas senhas,
contas bancrias, realizar compras sem sua autorizao e muito mais e quando voc for perceber
pode ser tarde. Nesse captulo iremos tratar de como devemos ter cuidados com nossos dados e
informaes que trafegam na internet.
Para comear iremos aprender sobre vrus de computadores, seus tipos e como eles atacam
seu computador.
10.1.1.
Vrus de Computador
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Malware vem da juno de maliciosos com software, ou seja, so programas feitos para infiltrar
no computador e realizar alguma ao especifica como, roubar senha, apagar dados e outros, 100%
dos malwares entram em ao sem que o usurio perceba, existem diversas categorias de malwares
e em uma delas esto os vrus, worms, trojan entre outros.
Vrus uma das ameaas mais conhecidas, sua funo infectar o sistema, fazer
cpias de si mesmo e se espalhar para outros computadores, um dos piores vrus j
criados foi o I Love You, cerca de 50 milhes de computadores foram infectados, ele
deu um prejuzo entre 6 e 9 bilhes de dlares.
Worms conhecido como verme de computador, ele utiliza uma rede para se
espalhar em vrios computadores sem nenhuma interferncia de usurios, seu
processo todo automtico e no precisa se anexar a nenhum arquivo, um dos
seus prejuzos o consumo de banda, ou seja, a velocidade da rede,
interferindo nos trabalhos e na comunicao de uma empresa por exemplo.
Trojan sua funo instalar outros programas sem seu conhecimento ou
permisso, nem todo trojan prejudicial, muitas vezes instalamos softwares mas
durante o procedimento de instalao so instalados outros programas
foradamente, porm devemos ter cuidado com os softwares que baixamos e
instalamos pois em um desses softwares pode ter um vrus que instalado
durante a instalao.
Spywares um espio, um dos mais usados para roubos de senhas,
logins e outros dados pessoais, com o uso desses aplicativos o roubo de
dados ficou mais evidente, muitos usurios perdem diariamente o acesso a
sua conta de e-mail, j que pegaram seus dados e alteram as informaes.
10.1.3.
Agora iremos ver algumas dicas de como navegar com segurana na internet.
Continuar conectado
Ao acessar seu e-mail mantenha a caixa Continuar
conectado ou similar desabilitada.
Se est caixa estiver habilitada mesmo que saia do e-mail
ele pode deixar voc conectado, logo ao abrir o navegado
e acessa a pgina do seu e-mail ir aparecer a caixa de
entrada do seu e-mail.
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6.2. NETIQUETA
uma espcie de conjunto de regras que so utilizadas para uma boa
conduta na internet, o termo netiqueta vem da fuso (juno) de net (internet)
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Dicas Importantes
A seguir, veja algumas dicas importantes que podem e devem ser utilizadas na internet.
Sempre use a regra de ouro: Trate os outros como voc queria ser tratado.
Saiba sempre onde est navegando e use o bom comportamento.
Saiba desculpar os erros dos novatos.
Seja calmo, especialmente se algum insultar com voc, seja sempre educado.
Evite usar letras MAUSCULAS pois elas do a impresso que voc est
gritando.
Nunca use linguagem inadequada ou ofensiva.
Use sempre seu nome de maneira consciente e assine todas as mensagens com
ele.
Evite discusses constantes e/ou inflamadas em lista de discusses ou e- mails.
Sempre que possvel, envie mensagens curtas.
Verifique sempre sua ortografia.
Siga as mesmas regras de comportamento de sua vida real.
Use emoticons para ajudar a comunicar com humor e sarcasmo, somente para emails pessoais.
Sempre cumprimente com Boa dia, Boa tarde ou Boa noite.
Evite grias pesadas ou palavres.
Evite o envio de mensagens pblica e recados, se for necessrio envie para o email pessoal.
Nunca abra e-mails de desconhecidos, eles podem conter vrus.
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Feliz
;)
Piscando
:(
Infeliz
:o
Preocupado
\o/
:x
Bico fechado
:p
Mostrando a lngua
Em redes sociais, NUNCA divulgue dados pessoais, endereo, fotos de sua casa ou
intimas, nem de locais que voc frequenta diariamente, isso pode ajudar a criminosos.
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11.
FERRAMENTAS GOOGLE
Realize a mesma pesquisa s que adicione (aspas), no inicio e no fim da frase, exemplo:
Projeto e-Jovem
Verifique que foram encontrados um nmero bem menor de resultados, isso porque o
Google ir pesquisa pela frase Projeto e-Jovem seguindo essa sequncia, j no primeiro exemplo ele
pesquisou por todas as palavras.
Existem diversos operadores de pesquisa, abaixo temos exemplo de alguns desses
operadores. Faa um teste com cada um e veja as diferenas e suas formas de uso.
Podemos pesquisar no Google por arquivos em diversos formatos, faa um teste digitando:
filetype:doc Projeto e-Jovem
Esse operador (filetype) ir pesquisar por arquivos no formato .doc (Documento de texto)
sobre Projeto e-Jovem.
Observe que usamos dois operadores nessa pesquisa, o uso das aspas e filetype, de acordo
com suas necessidades voc pode juntar operadores de pesquisa.
Existem outras opes de pesquisa uma delas a de pesquisar por algum assunto em um
determinado site.
Digite site: www.projetoejovem.com.br seleo no campo de pesquisa do Google.
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P g i n a | 138
Verifique que o Google procurou dento do site do e-jovem assuntos relacionados ao termo
seleo, realize novamente a pesquisa adicionando o termo filetype:pdf no inicio da pesquisa.
Verifique que com a adio do termo filetype:pdf foi pesquisado dentro do site do e-Jovem
arquivos no formato em pdf com o assunto relacionado a pdf.
Outra funcionalidade do Google a realizao de clculos simples, para efetuar esses
clculos use os operadores bsicos dentre outros.
Veja abaixo imagens de clculos realizados na pesquisa do Google.
Soma
Subtrao
Multiplicao
Diviso
Potenciao
Equao Simples
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Umas das principais caractersticas do Gmail o uso de marcadores para a organizao dos
seus e-mails. Existem diversas maneiras de armazenar seus e-mails e iremos ver apenas uma,
portanto, explore as outras opes que sero faladas mais a frente.
Abra um e-mail e clique em
Perceba que ser exibida uma lista de marcadores j criados, caso o seu marcador ainda no
esteja criado, digite ele no campo e clique sobre ele para ser criado.
Aps realizar esse procedimento, ser exibida uma janela de confirmao, nela voc pode
inserir o marcador dentro de outro marcador ou seja, criar um sub marcador.
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Observe que o e-mail no est na caixa de entrada, veja que foi criado um marcador no seu
lado esquerdo. Nesse marcador, verifique que o e-mail est, armazenado nele.
Os marcadores podem ter cores, para isso, clique em um quadrado localizado ao lado do
marcador.
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Essa mensagem adicionada s uma vez, feito isso toda vez que o e-mail for enviado ela ir
aparecer automaticamente.
Agora iremos criar uma assinatura.
Clique em Configuraes do Google Mail, localizado no canto superior
direito do seu e-mail.
Ser aberta a pgina de configuraes do seu e-mail na aba geral localize a opo
Assinatura.
P g i n a | 143
Filtros
Uma das vantagens na organizao dos e-mails o uso dos filtros, eles realizam aes para
determinados e-mails, por exemplo, ao receber um e-mail do e-Jovem o Gmail encaminha o e-mail
para a pasta e-Jovem e no deixa o e-mail na caixa de entrada.
Abaixo vemos como criar um filtro.
Acesse as configuraes do seu e-mail
Deve ser preenchido pelo menos um dos campos na configurao de um filtro, abaixo temos
a funo de cada campo.
CAMPO
De
Para
FUNO (EXEMPLO)
Deve ser preenchido com o e-mail de origem, ou seja de quem foi enviado o email.
Deve ser preenchido com o e-mail de destino, ou seja para quem foi enviado o
e-mail.
Assunto
Com as palavras
No possui
Com anexo
, sero exibidos os e-
P g i n a | 144
Verifique que no filtro da imagem acima, o Gmail pesquisou somente os e-mails que
possuam no assunto a palavra teste.
Aps confirmar que seu filtro est correto clique em
Ser exibida uma pgina de aes do seu filtro.
FUNO
O e-mail no ser enviado para a caixa de entrada.
O e-mail ser marcado como lido.
O e-mail ser marcado com uma estrela (favorito).
O e-mail ser aplicado para o marcador selecionado.
O e-mail ser encaminhado para outro e-mail.
O e-mail ser excludo.
O e-mail no ser visto como um spam.
O e-mail ser sempre exibido como importante.
O e-mail no ser exibido como importante.
P g i n a | 145
Labs
P g i n a | 146
Temas
HD Virtual - um espao online onde pode ser guardado qualquer tipo de arquivo,
desde msicas, fotos, documentos e muito mais.
Esse espao deve ser utilizado para guardar seus arquivos importantes e teis no seu
dia a dia.
Para acessar o Google Docs entre no seu Gmail e no canto superior a esquerda clique em
Docs
Se for exibido uma tela de configurao informe os dados necessrios como pais e idioma.
P g i n a | 147
11.3.1.
Planilha Ser criada uma planilha eletrnica, ideal para controlar gastos e
realizar clculos, como gastos mensais e outras opes.
Formulrio Faa suas pesquisas, enquetes e muito mais com a opo de criao de formulrios.
Apresentao Crie apresentaes para trabalhos escolares ou apresentaes de projetos.
Desenho Crie desenhos de maneira rpida e fcil, ideal para criao de logotipos e outros.
Coleo Esse o nome dado as pastas, nela voc poder guardar seus documentos e organizar
seus arquivos.
No nosso exemplo iremos escolher a opo Documento nela iremos aprender a criar um
documento, a compartilhar e publicar esse documento na internet.
Os procedimentos realizados no exemplo so os mesmo para documentos, planilhas,
desenho, apresentaes e coleo (pasta).
Ao criar o documento dever ser aberta uma pgina semelhante a apresentada abaixo.
P g i n a | 148
Depois da alterao do texto, digite um texto qualquer e salve o documento, para salvar
cliquem em Salvar agora ou aguarde que ele ser salvo automaticamente.
P g i n a | 149
Compartilhando um Documento
Na janela que ser aberta informe em Adicionar pessoas o Gmail do usurio que voc
deseja compartilhar o documento.
Por medidas de compatibilidade de servios, indicado que seja usado somente email do Gmail (.....@gmail.com), outros e-mails podem no funcionar corretamente.
Adicione o(s) e-mail(s) do(s) usurio(s).
Se achar necessrio voc pode
adicionar uma mensagem informando o
compartilhamento do documento.
Aps configurar as opes de
compartilhamento
clique
quem
Compartilhar e salvar.
P g i n a | 150
Use o Google Docs para salvar seus documentos, sendo assim utilizado como um HD
Virtual.
Para acessar sua agenda clique em Agenda localizado no canto superior a direita do seu email.
P g i n a | 151
11.4.1.
Sero exibidas algumas informaes de sua agenda, configure de acordo com suas
necessidades.
Em Configuraes do Google Agenda, clique em Configurao de celular.
No campo Telefone,
+5585XXXXXXXX
informe
seu
telefone
com
seguinte
configurao:
P g i n a | 152
P g i n a | 153
ATIVIDADE
Crie um novo evento, porm, clique, segure e arraste o mouse do incio do evento at
o final e verifique qual a maneira mais fcil para voc.
11.4.3.
No Google Agenda, podemos ter vrias agendas, agora iremos aprender a criar e
compartilhar uma agenda. A opo de compartilhamento permite voc compartilhe sua agenda com
outras pessoas, podendo elas somente visualizar ou editar os eventos.
Para criar uma agenda clique em Adicionar.
P g i n a | 154
Crie uma agenda teste e nela faa todas suas modificaes possveis, evitando assim
possveis problemas no futuro.
P g i n a | 155
12.
BLOG
Conhecido por muitos por Web log ou seja, dirio da web, pode ser
considerado um site onde sua estrutura permite a postagem e atualizao rpida, com
adio de artigos ou posts.
Alguns blogs oferecem contedos sobre noticias, fofocas, curiosidades e
muito mais, nesse capitulo iremos aprender a criar um blog pessoal.
Aps inserir seus dados voc ser encaminhado para uma pgina de configurao do seu
blog, leia com ateno e preencha os campos necessrios, marque a opo Aceito os termos de uso
e depois clique em Continuar.
P g i n a | 156
Sero exibidas algumas informaes sobre seu perfil e blogs, para criar seu blog clique em
Criar blog.
O campo Endereo do blog (URL) ser o endereo do seu blog, procure criar um
endereo fcil para auxiliar na divulgao do seu blog.
Aps inserir os dados clique em Continuar.
P g i n a | 157
Se a pgina abaixo for exibida s comear a usar, clique em Comear a usar o blog.
Ser exibida uma pgina para a adio do seu primeiro post. Crie um post qualquer e depois
clique em Publicar postagem.
P g i n a | 158
P g i n a | 159
Ser aberta uma pgina de configuraes das cores e imagens de seu blog.
P g i n a | 160
Escolha um dos modelos de temas disponveis, altere o plano de fundo, cores e outras
opes de design do seu blog.
Clique em Aplicar ao blog para salvar as alteraes.
Explore as funcionalidades do menu design com seu professor, aps realizar as
mudanas clique em Salvar.
11.3. ADICIONANDO UM NOVO POST
Para adicionar um novo post clique em Postagem.
Insira o ttulo da nova postagem, faa suas alteraes e depois clique em Publicar
postagem.
ATIVIDADE
Crie um blog pessoal, nesse blog deve possuir alguma ligao com a escola
que voc estuda. (Imagens, link com o blog da escola e de outras escolas,
os principais eventos, etc).
P g i n a | 161
13.
GOOGLE SITES
Crie pginas na internet de maneira fcil, com o Google Sites, essa ferramenta do Google
proporciona a usurios com nenhum conhecimento em Web Designer (profissional que trabalha
com a criao de sites) possa criar sites de maneira profissional dependendo de sua experincias e
ideias para tornar seu site mais atraente.
Ser exibida a tela principal do seu Google Sites, nela voc poder comear a criar seu site
clique
em Criar site.
P g i n a | 162
Aps clicar em Criar site ser necessria a adio de algumas informaes para a criao do
seu site.
O site criado ser somente para exemplo, depois de praticar crie seu prprio site da
maneira mais conveniente para voc.
Escolha um modelo ou tema para seu site existem diversos temas, teste os temas e veja qual
o melhor para voc.
Em Mais opes insira a descrio do site e no campo Compartilhar com escolha uma das
opes, veja a configurao das opes abaixo.
ESCOLA ESTADUAL DE EDUCAO PROFISSIONAL | INFORMTICA BSICA
P g i n a | 163
Pessoas Especificas por Mim - Se essa opo estiver marcada somente pessoas
cadastradas no site podem acessar.
Qualquer Pessoa no Mundo - Se essa opo estiver marcada usurios podem acessar
normalmente, com isso usurios do Japo, Espanha e todos os pases podem acessar sem
nenhuma restrio.
Menu lateral, nome com link do site e pgina do site sendo acessada.
P g i n a | 164
Edite a pgina de acordo com suas necessidades, abaixo segue um exemplo de edio da
pgina principal.
Aps a edio clique em Salvar para que suas modificaes fiquem salvas.
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Ser exibida uma pgina de criao de nova pgina, nesse exemplo iremos
utilizar um modelo de pgina chamado de Pgina da web clique sobre esse modelo e
no campo Nome insira o nome da nova pgina, depois para finalizar clique em Criar
pgina, as configuraes de nvel no so necessrias.
P g i n a | 166
ATIVIDADE
Explore as opes mostradas na imagem que voc adicionou.
Depois que terminar os ajustes na imagem e na pgina quem somos clique em Salvar
Se sua imagem ficar com um link onde ao clicar a imagem aberta em tamanho maior faa o
seguinte procedimento.
1 Volte para a edio da pgina
2 Clique sobre a imagem e em Link clique em Remover
3 Ao realizar esse procedimento a opo das imagens no ir exibir a opo relacionada a link.
P g i n a | 167
P g i n a | 168
ATIVIDADE
Crie uma pgina e salve como o modelo.
DICA: No momento de salvar a mdia sempre salve a pgina com seu nome
comeando com a palavra Modelo Nome da pgina
P g i n a | 169
P g i n a | 170
P g i n a | 171
P g i n a | 172
P g i n a | 173
INTRODUO AO INKSCAPE
O Inkscape um Software Livre para desenhos vetoriais, aqueles representados por
coordenadas geomtricas, que gera, por padro, desenhos no formato svg Scalable Vectorial
Graphics, um formato criado pela W3C, rgo internacional que determina as normas para
publicao de documentos na Internet.
Bitmap
Vector
Outro ponto importante sua manipulao, podemos alterar uma logomarca mais
facilmente, alterando as coordenadas do vetor. Como faremos isso? Veremos mais a frente.
P g i n a | 174
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Voc pode selecionar um retngulo abrindo um quadro em volta de objetos. Lembre-se que o
objeto tem que estar totalmente dentro da caixa de seleo.
Considerando o quadro pontilhado como um retngulo de seleo, tenha em mente que a
casa no ser selecionada, pois no esto completamente dentro da rea de seleo.
P g i n a | 176
Experimente agora fazer dois retngulos, um mantendo pressionado apenas o Ctrl e outro
pressionando Ctrl mais a tecla Shift.
P g i n a | 177
Uma dica: Ao criar um novo retngulo, caso ele aparea arredondado, procure pelo boto
Tornar cantos agudos, isso restaura o padro.
P g i n a | 178
No caso da torta e do arco, o que determina a criao de cada um o fato de girar o cursor
por dentro ou por fora da elipse.
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13.21. ORDENANDO
Ordenao diz respeito ao nvel em que o objeto estar disposto em relao aos demais, se
acima ou se abaixo.
Veja um exemplo em que o quadro amarelo foi selecionado e em seguida a tecla End foi
pressionada:
P g i n a | 180
Dica: Pode-se usar o atalho End para colocar o objeto no nvel mais abaixo; Use
Home para coloc-lo no nvel mais acima; Use Page Up para subir um nvel e
Page Down para descer um nvel.
13.22. AGRUPANDO
Para agrupar objetos necessrio que dois ou mais objetos estejam selecionados. Perceba
que o boto Agrupar mostra um nico quadro de seleo, j o boto Desagrupar, mostra os dois
quadros de seleo.
Quando agrupamos vrios objetos como se os transformasse em um s.
Outra dica: Voc pode usar o atalho Ctrl-g para agrupar e Ctrl+u para desagrupar
os objetos selecionados.
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Duplicando um objeto
Para duplicar objetos, selecione os mesmos e pressione o atalho Ctrl-D. Lembrando que ao
arrastar objetos, pressionando a barra de espaos, criar uma cpia. Voc tambm poder criar uma
cpia arrastando objetos pressionando a barra de espaos.
13.24.3. Clonando
Um objeto clonado ter sempre as mesmas propriedades do original. Para criar um clone,
acesse o menu Editar > clonar > criar clone.
Observe que cada vez que mudarmos a cor ou tamanho do original o objeto clonado refletir
as mudanas efetuadas, isto til em desenhos complexos, para os quais existem muitas formas
similares.
13.24.4. Soldando, aparando e tirando a interseo
Selecione dois objetos sobrepostos usando os atalhos indicados:
Unio: Ctrl + +
Diferena: Ctrl + Interseo: Ctrl + *
Excluso: Ctrl + ^
Diviso: Ctrl + /
Cortar Caminho: Ctrl + Alt + /
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Agora, use os efeitos de desfoque para sombra e Caneta de Bezier para dar formas
xcara.
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Reviso
tila da Silva Lima
Projeto e-Jovem - Mdulo I
Formatao Final
P g i n a | 185
Hino Nacional