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Regional Distrito Capital

Centro de Gestión de Mercados, Logística y


Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS

DE CÓMPUTO

Teleinformática

2010
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información 19 DE FEBRERO
DE 2009
Sistema de
MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO
Gestión de la
Calidad

Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

Centro de Gestión de 19
Autores Diana Moreno Alumno Mercados, Logística y
FEBRERO.
Tecnologías de la
Información 2010

Tema
Disco Duro

Diana Moreno
40120
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información 19 DE FEBRERO
DE 2009
Sistema de
MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO
Gestión de la
Calidad

¿QUÉ ES UN DISCO DURO?

Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo no volátil,
que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de
grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos
apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales
encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares para
comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más comunes son
Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado
en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para
servidores.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema
operativo. Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones
y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.
También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto
tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El
uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su
elevado precio, aunque hoy en día ya se puede encontrar en el mercado unidades
mucho más económicas de baja capacidad (hasta 512[1] GB) para el uso en
computadoras personales (sobre todo portátiles). Así, el caché de pista es una
memoria de estado sólido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado
sólido.
Su traducción del inglés es unidad de disco duro, pero este término es raramente
utilizado, debido a la practicidad del término de menor extensión disco duro (o disco
rígido).
Estructura física

Cabezal de lectura
Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente, aunque
hay hasta de 6 ó 7 platos), que son discos (de aluminio o cristal) concéntricos y que
giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de
brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga,
todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura,
que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como
exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada
cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si se mira el esquema Cilindro-
Cabeza-Sector (más abajo), a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En
realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara

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superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4
platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre se usan todas las caras de los
discos y existen discos duros con un número impar de cabezas, o con cabezas
deshabilitadas. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan
muy cerca (hasta a 3 nanómetros) ó 3 millonésimas de milímetro, debido a una
finísima película de aire que se forma entre éstas y los platos cuando éstos giran
(algunos discos incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por encima
de los platos hasta que alcancen una velocidad de giro que garantice la formación de
esta película). Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato,
causaría muchos daños en él, rayándolo gravemente, debido a lo rápido que giran los
platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un
disco de 3,5 pulgadas.
Direccionamiento

Cilindro, Cabeza y Sector

Pista (A), Sector (B), Sector de una pista (C), Cluster (D)
Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:
• Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
• Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
• Cabeza: número de cabezales.

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• Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde


exterior.
• Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están
alineadas verticalmente (una de cada cara).
• Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es
fijo, siendo el estándar actual 512 bytes. Antiguamente el número de sectores
por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que
en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las
interiores. Así, apareció la tecnología ZBR (grabación de bits por zonas) que
aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y usa más
eficientemente el disco duro.
El primer sistema de direccionamiento que se usó fue el CHS (cilindro-cabeza-
sector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del disco.
Más adelante se creó otro sistema más sencillo: LBA (direccionamiento lógico de
bloques), que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un
único número. Éste es el que actualmente se usa.
Tipos de conexión
Si hablamos de disco rígido podemos citar a los distintos tipos de conexión que
poseen los mismos con la placa madre, es decir pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS.
• IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrónica integrada") o
ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced
Technology Attachment Packet Interface) Hasta hace poco, el estándar
principal por su versatilidad y relación calidad/precio.
• SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . Se presentan
bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast
SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso
puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de información
puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10
Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-
Rápidos (SCSI-2). Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros
SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy-chain). A
diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al
microprocesador, lo que los vuelve más rápidos.
• SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para
la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la
actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabits por segundo
(192 MB/s) y SATA 2 de hasta 3,0 Gb/s (384 MB/s) de velocidad de
transferencia.
• SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie,
sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para
interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la
conexión y desconexión de forma rápida. Una de las principales características
es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de
dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia
constante para cada dispositivo conectado, además de terminar con la
limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que
la tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI. Además, el

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conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos


duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costos.
Por lo tanto, los discos SATA pueden ser utilizados por controladoras SAS pero
no a la inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS.
Factor de forma
El más temprano "factor de forma" de los discos duros, heredó sus dimensiones de las
disqueteras. Pueden ser montados en los mismos chasis y así los discos duros con
factor de forma, pasaron a llamarse coloquialmente tipos FDD "floppy-disk drives" (en
inglés).
La compatibilidad del "factor de forma" continua siendo de 3½ pulgadas (8,89 cm)
incluso después de haber sacado otros tipos de disquetes con unas dimensiones más
pequeñas.
• 8 pulgadas: 241,3×117,5×362 mm (9,5×4,624×14,25 pulgadas).
En 1979, Shugart Associates sacó el primer factor de forma compatible con los
disco duros, SA1000, teniendo las mismas dimensiones y siendo compatible
con la interfaz de 8 pulgadas de las disqueteras. Había dos versiones
disponibles, la de la misma altura y la de la mitad (58,7mm).
• 5,25 pulgadas: 146,1×41,4×203 mm (5,75×1,63×8 pulgadas). Este factor de
forma es el primero usado por los discos duros de Seagate en 1980 con el
mismo tamaño y altura máxima de los FDD de 5¼ pulgadas, por ejemplo: 82,5
mm máximo.
Éste es dos veces tan alto como el factor de 8 pulgadas, que comúnmente se
usa hoy; por ejemplo: 41,4 mm (1,64 pulgadas). La mayoría de los modelos de
unidades ópticas (DVD/CD) de 120 mm usan el tamaño del factor de forma de
media altura de 5¼, pero también para discos duros. El modelo Quantum
Bigfoot es el último que se usó a finales de los 90'.
• 3,5 pulgadas: 101,6×25,4×146 mm (4×1×5.75 pulgadas).
Este factor de forma es el primero usado por los discos duros de Rodine que
tienen el mismo tamaño que las disqueteras de 3½, 41,4 mm de altura. Hoy ha
sido en gran parte remplazado por la línea "slim" de 25,4mm (1 pulgada), o
"low-profile" que es usado en la mayoría de los discos duros.
• 2,5 pulgadas: 69,85×9,5-15×100 mm (2,75×0,374-0,59×3,945 pulgadas).
Este factor de forma se introdujo por PrairieTek en 1988 y no se corresponde
con el tamaño de las lectoras de disquete. Este es frecuentemente usado por
los discos duros de los equipos móviles (portátiles, reproductores de música,
etc...) y en 2008 fue reemplazado por unidades de 3,5 pulgadas de la clase
multiplataforma. Hoy en día la dominante de este factor de forma son las
unidades para portátiles de 9,5 mm, pero las unidades de mayor capacidad
tienen una altura de 12,5 mm.
• 1,8 pulgadas: 54×8×71 mm.
Este factor de forma se introdujo por Integral Peripherals en 1993 y se
involucró con ATA-7 LIF con las dimensiones indicadas y su uso se incrementa
en reproductores de audio digital y su subnotebook. La variante original posee
de 2GB a 5GB y cabe en una ranura de expansión de tarjeta de ordenador
personal. Son usados normalmente en iPods y discos duros basados en MP3.
• 1 pulgadas: 42,8×5×36,4 mm.
Este factor de forma se introdujo en 1999 por IBM y Microdrive, apto para los

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slots tipo 2 de compact flash, Samsung llama al mismo factor como 1,3
pulgadas.
• 0,85 pulgadas: 24×5×32 mm.
Toshiba anunció este factor de forma el 8 de enero de 2004 para usarse en
móviles y aplicaciones similares, incluyendo SD/MMC slot compatible con disco
duro optimizado para vídeo y almacenamiento para micromóviles de 4G.
Toshiba actualmente vende versiones de 4GB (MK4001MTD) y 8GB
(MK8003MTD) 5 y tienen el Record Guinness del disco duro más pequeño.
Los principales fabricantes suspendienron la investigación de nuevos productos para 1
pulgada (1,3 pulgadas) y 0,85 pulgadas en 2007, debido a la caída de precios de las
memorias flash, aunque Samsung introdujo en el 2008 con el SpidPoint A1 otra unidad
de 1,3 pulgadas.
El nombre de "pulgada" para los factores de forma normalmente no identifica ningún
producto actual (son especificadas en milímetros para los factores de forma más
recientes), pero estos indican el tamaño relativo del disco, para interés de la
continuidad histórica.
Estructura lógica
Dentro del disco se encuentran:
• El Master Boot Record (en el sector de arranque), que contiene la tabla de
particiones.
• Las particiones, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.

Integridad
Debido al extremadamente cerrado espacio entre los cabezales y la superficie del
disco, alguna contaminación de los cabezales de lectura/escritura o las fuentes puede
dar lugar a un accidente en los cabezales, un fallo del disco en el que el cabezal raya
la superficie de la fuente, a menudo moliendo la fina película magnética y causando la
pérdida de datos. Estos accidentes pueden ser causados por un fallo electrónico, un
repentino corte en el suministro eléctrico, golpes físicos, el desgaste, la corrosión o
debido a que los cabezales o las fuentes sean de pobre fabricación.

Cabezal del disco duro


El eje del sistema del disco duro depende de la presión del aire dentro del recinto para
sostener los cabezales y su correcta altura mientras el disco gira. Un disco duro
requiere una cierta línea de presiones de aire para funcionar correctamente. La
conexión al entorno exterior y la presión se produce a través de un pequeño agujero

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en el recinto (cerca de 0,5 mm de diámetro) normalmente con un filtro en su interior


(filtro de respiración, ver abajo). Si la presión del aire es demasiado baja, entonces no
hay suficiente impulso para el cabezal, que se acerca demasiado al disco, y se da el
riesgo de fallos y pérdidas de datos. Los discos fabricados especialmente son
necesarios para operaciones de gran altitud, sobre 3.000 m (10.000 pies). A tener en
cuenta que los aviones modernos tienen una cabina presurizada cuya altitud de
presión no excede normalmente los 2.600 m (8.500 pies). Por lo tanto los discos duros
ordinarios pueden ser usados de manera segura en los vuelos. Los discos modernos
incluyen sensores de temperatura y se ajustan a las condiciones del entorno. Los
agujeros de ventilación se pueden ver en todos los discos (normalmente tienen una
pegatina a su lado que advierte al usuario de no cubrir el agujero. El aire dentro del
disco operativo está en constante movimiento siendo barrido por la fricción del plato.
Este aire pasa a través de un filtro de recirculación interna para quitar algún
contaminante que se hubiera quedado de su fabricación, alguna partícula o
componente químico que de alguna forma hubiera entrado en el recinto, y cualquier
partícula generada en una operación normal. Una humedad muy alta durante un
periodo largo puede corroer los cabezales y los platos.

Cabezal de disco duro IBM sobre el plato del disco


Para los cabezales resistentes al magnetismo grandes (GMR) en particular, un
incidente minoritario debido a la contaminación (que no se disipa la superficie
magnética del disco) llega a dar lugar a un sobrecalentamiento temporal en el cabezal,
debido a la fricción con la superficie del disco, y puede hacer que los datos no se
puedan leer durante un periodo corto de tiempo hasta que la temperatura del cabezal
se estabilice (también conocido como “aspereza térmica”, un problema que en parte
puede ser tratado con el filtro electrónico apropiado de la señal de lectura).
Los componentes electrónicos del disco duro controlan el movimiento del accionador y
la rotación del disco, y realiza lecturas y escrituras necesitadas por el controlador de
disco. El firmware de los discos modernos es capaz de programar lecturas y escrituras
de forma eficiente en la superficie de los discos y de reasignar sectores que hayan
fallado.
Funcionamiento mecánico

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Piezas de un disco duro


Un disco duro suele tener:
• Platos en donde se graban los datos.
• Cabezal de lectura/escritura.
• Motor que hace girar los platos.
• Electroimán que mueve el cabezal.
• circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora,
memoria caché.
• Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la humedad.
• Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún
filtro de aire. Los discos duros no están sellados al vacío en sus cajas como a
menudo se piensa; de hecho, muchos discos tienen un sistema mecánico que
no deja salir a los cabezales a la superficie de los platos si éstos no tienen una
velocidad de giro adecuada , y este sistema consiste en una pestaña que es
empujada por el aire del interior de la caja del disco cuando éste se mueve a
suficiente velocidad. Al ser empujada la pestañita, se desbloquean los
cabezales.
• Tornillos, a menudo tipo Torx.

Historia

Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, «Piccolo»), de 64,5 MB, fabricado en 1979
A principios los discos duros eran extraíbles, sin embargo, hoy en día típicamente
vienen todos sellados (a excepción, de un hueco de ventilación para filtrar e igualar la
presión del aire).

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El primer disco duro 1956 fue el IBM 350 modelo 1, presentado con la computadora
Ramac I: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Más grande que una
nevera actual, este disco duro trabajaba todavía con válvulas al vacío y requería una
consola separada para su manejo.
Su gran mérito consistía en el que el tiempo requerido para el acceso era
relativamente constante entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de las
cintas magnéticas, donde para encontrar una información dada, era necesario enrollar
y desenrollar los carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo muy diferentes
tiempos de acceso para cada posición.
La tecnología inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consistía en
recubrir con material magnético un disco de metal que era formateado en pistas
concéntricas, que luego eran divididas en sectores. El cabezal magnético codificaba
información al magnetizar diminutas secciones del disco duro, empleando un código
binario de «ceros» y «unos». Los bits o dígitos binarios así grabados pueden
permanecer intactos años. Originalmente, cada bit tenía una disposición horizontal en
la superficie magnética del disco, pero luego se descubrió cómo registrar la
información de una manera más compacta.
El mérito del francés Albert Fert y al alemán Peter Grünberg (ambos premio Nobel de
Física, por sus contribuciones en el campo del almacenamiento magnético) fue el
descubrimiento del fenómeno conocido como magnetorresistencia gigante, permitió
construir cabezales de lectura y grabación más sensibles, y compactar más los bits en
la superficie del disco duro. De estos descubrimientos, realizados en forma
independiente por estos investigadores, se desprendió un crecimiento espectacular en
la capacidad de almacenamiento en los discos duros, que se elevó un 60% anual en la
década de 1990.
En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 MB, mientras que 10 años
después habían superado los 40.000 MB o 40 gigabytes (GB). En la actualidad, ya
contamos en el uso cotidiano con discos duros de más de un terabyte (TB) o millón de
megabytes.
En 2005 los primeros teléfonos móviles que incluían discos duros fueron presentados
por Samsung y Nokia.
Características de un disco duro
Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:
• Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la
pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse
en la pista), tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el
sector).
• Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en
la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la
pista más periférica hasta la más central del disco.
• Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o
escribir nueva información, el tiempo depende de la cantidad de información
que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el
tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
• Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector
deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.

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• Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor


velocidad de rotación, menor latencia media.
• Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la
computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos.
Puede ser velocidad sostenida o de pico.
Otras características son:
• Caché de pista: Es una memoria tipo RAM dentro del disco duro. Los discos
duros de estado sólido utilizan cierto tipo de memorias construidas con
semiconductores para almacenar la información. El uso de esta clase de discos
generalmente se limita a las supercomputadoras, por su elevado precio.
• Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede
ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, SAS
• Landz: Zona sobre las que aterrizan las cabezas una vez apagada la
computadora.
Presente y futuro
Actualmente la nueva generación de discos duros utilizan la tecnología de grabación
perpendicular (PMR), la cual permite mayor densidad de almacenamiento. También
existen discos llamados "Ecológicos" (GP - Green Power), los cuales hacen un uso
más eficiente de la energía. Se está empezando a observar que la Unidad de estado
sólido es posible que termine sustituyendo al disco duro a largo plazo. También hay
que añadir los nuevos discos duros basados en el tipo de memorias Flash, que
algunas empresas, como ASUS, incorporó recientemente en sus modelos. Los
mismos arrancan en 4 GB a 512 GB.[1]
Son muy rápidos ya que no tienen partes móviles y consumen menos energía. Todos
esto les hace muy fiables y casi indestructibles. Un nuevo formato de discos duros
basados en tarjetas de memorias. Sin embargo su costo por GB es aún muy elevado
ya que el coste de un disco duro común de 500 GB es equivalente a un SSD de 8 a 16
GB, $50 USD aproximadamente.
Fabricantes

Un Western Digital 3.5 pulgadas 250 GB SATA HDD.

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Un Seagate 3.5 pulgadas 1 TB SATA HDD.


Los recursos tecnológicos y el saber hacer requeridos para el desarrollo y la
producción de discos modernos implica que desde 2007, más del 98% de los discos
duros del mundo son fabricados por un conjunto de grandes empresas: Seagate (que
ahora es propietaria de Maxtor), Western Digital, Samsung e Hitachi (que es
propietaria de la antigua división de fabricación de discos de IBM). Fujitsu sigue
haciendo Discos portátiles y discos de servidores, pero dejó de hacer discos para
ordenadores de escritorio en 2001, y el resto lo vendió a Western Digital. Toshiba es
uno de los principales fabricantes de discos duros para portátiles de 2,5 pulgadas y 1,8
pulgadas. ExcelStor es un pequeño fabricante de discos duros.
Decenas de ex-fabricantes de discos duros han terminado con sus empresas
fusionadas o han cerrado sus divisiones de discos duros, a medida que la capacidad
de los dispositivos y la demanda de los productos aumentó, los beneficios eran
menores y el mercado sufrió un significativa consolidación a finales de los 80 y finales
de los 90. La primera víctima en el mercado de los PC fue Computer Memories Inc. o
CMI; después de un incidente con 20 MB defectuoso en discos en 1985, La reputación
de CMI nunca se recuperó, y salieron del mercado de los discos duros en 1987. Otro
notable fallo fue de MiniScribe, quien quebró en 1990 después se descubrió que
tenían en marcha un fraude e inflaban el número de ventas durante varios años. Otras
muchas pequeñas compañías (como Kalok, Microscience, LaPine, Areal, Priam y
PrairieTek) tampoco sobrevivieron a la expulsión, y habían desaparecido para 1993;
Micropolis fue capaz de aguantar hasta 1997, y JTS, un recién llegado a escena, duro
solo unos años y desapareció para 1999, después intentó fabricar discos duros en
India. Su vuelta a la fama fue con la creación de un nuevo formato de tamaño de 3”
para portátiles. Quantum and Integral también investigaron el formato de 3”, pero
finalmente se dieron por vencidos. Rodime fue también un importante fabricante
durante la década de los 80, pero dejó de hacer discos en la década de los 90 en
medio de la reestructuración y ahora se concentra en la tecnología de la concesión de
licencias; tienen varias patentes relacionadas con el formato de 3.5“.
• 1988: Tandon Corporation vendió su división de fabricación de discos duros a
Western Digital (WDC),el cual era un renombrado diseñador de controladores.
• 1989: Seagate Technology compro el negocio de discos de alta calidad de
Control Data, como parte del abandono de CDC en la creación de hardware.
• 1990: Maxtor compro MiniScribe que estaba en bancarrota, haciéndolo el
núcleo de su división de discos de gama baja.
• 1994: Quantum compro la división de almacenamiento de [Digital Equipment
Corporation|DEC]] otorgando al usuario una gama de discos de alta calidad
llamada ProDrive , igual que la gama tape drive de DLT

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• 1995: Conner Peripherals fue fundada por uno de los cofundadores de Seagate
Technology's junto con personal de MiniScribe, anunciaron un fusión con
Seagate, la cual se completó a principios de 1996.
• 1996: JTS se fusionó con Atari, permitiendo a JTS llevar a producción su gama
de discos. Atari fue vendida a Hasbro en 1998, mientras que JTS sufrió una
bancarrota en 1999.
• 2000: Quantum vendió su división de discos a Maxtor para concentrarse en los
unidades de cintas y los equipos de respaldo.
• 2003: Siguiendo la controversia en los fallos masivos en su modelo Deskstar
75GXP , pioneer IBM vendió la mayor parte de su división de discos a Hitachi,
renombrándose como Hitachi Global Storage Technologies (HGST).
• 2003: Western Digital compro Read-Rite Corp, quien producía los cabezales
utilizados en los discos duros, por 95.4 millones de $ en metálico.
○ 21 de diciembre de 2005: Seagate y Maxtor anuncian un acuerdo bajo
el que Seagate adquiriría todo el stock de Maxtor por ciento noventa mil
millones de $. Esta adquisición fue aprobada por los cuerpos
regulatorios, y cerrada el 19 de mayo de 2006.
• 2007
○ Julio:Western Digital (WDC) adquiere Komag U.S.A, un fabricante del
material que recubre los platos de los discos duros, por ciento noventa
mil millones de $.

¿QUÉ ES TECNOLOGÍA Y PUERTO SATA?

SATA : Serial Advanced Technology


Attachment

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Puertos SATA en una placa base o placa


madre.

Tipo masivo interno


Historia de producción
Diseñado en 2003
Sustituye a ATA o IDE
Especificaciones
Si, con soporte de otros
Conectable en
componentes del
caliente
sistema.
Si, con eSATA. Y por
Externo USB, con case o caja
externa.
Cable Cable plano
Pines 7
Patillaje
Pin 1 GND Tierra
Transmisión
Pin 2 HT+/DR+
diferencial +
Transmisión
Pin 3 HT-/DR-
diferencial -
Pin 4 GND Tierra
Recepción
Pin 5 HR-/DT-
diferencial -
Recepción
Pin 6 HR-/DT+
diferencial +
Pin 7 GND Tierra

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Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una


interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de
almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas
prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la
tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor
aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión
de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora
encendida).
Actualmente es una interfaz extensamente aceptada y estandarizada en las placas
base de PC. La Organización Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo
responsable de desarrollar, de manejar y de conducir la adopción de especificaciones
estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de
mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera más
simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria
a la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones
estándar para la interfaz SATA.
Historia
A principios del año 2000 se formó un grupo con el nombre de Serial ATA Working
Group. Los miembros fundadores del grupo continuaron formando el Serial ATA II
Working Group para seguir con el desarrollo de la siguiente generación de
especificaciones para Serial ATA. La nueva organización, SATA-IO, toma las tareas de
mantenimiento de las especificaciones, promoción y venta de Serial ATA. Además de
crear un futuro interfaz con especificaciones de velocidad que encabecen la tecnología
de almacenamiento durante la siguiente década.
El cambio de Serial ATA II Working Group a una asociación industrial formal fue
tomado por el Serial ATA II Steering Committee que encontró que un beneficio
comercial mutuo les daría mayor ventaja a la hora de promover cualquier actividad
necesaria para la adopción de Serial ATA. La SATA-IO se dedica a construir un
mercado robusto y maduro para las ofertas de Serial ATA. Y, en su caso, seguirá
actividades tales como: un programa de concienciación tecnológica y de logo,
laboratorios de interoperabilidad y encuentros cara a cara.
La diferencia principal entre un grupo de trabajo y una asociación industrial formal es
que la segunda es una entidad independiente legalmente. Así es posible tener un
presupuesto más formalizado y es capaz de amparar actividades para el desarrollo de
SATA. Los miembros de SATA-IO tienen la capacidad de influir o contribuir
directamente al desarrollo de las especificaciones de SATA.

Miembros
La adición de miembros a SATA-IO está abierta a nuevas compañías. Ser miembro
incluye los siguientes beneficios:
• Acceso solo para miembros a la especificación y al sitio Web del desarrollo de
las especificaciones.
• Elegibilidad para participar en los laboratorios de interoperabilidad de Serial
ATA (Plugfests).
• Oportunidades para participar en programas de marketing y eventos, como
cartas de prensa, muestras de productos en el sitio Web, etc.
• Uso de los logos SATA-IO.

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• Descuentos para eventos SATA-IO.


• Promoción de la compañía y enlaces desde el sitio Web de SATA-IO.
Los promotores del grupo SATA-IO incluyen a Dell Computer Corporation, Maxtor
Corporation, Seagate Technology, Western Digital Corporation, Hitachi High-
Technologies Corporation y Vitesse Semiconductor. La lista de los miembros actuales
de SATA-IO se puede encontrar en la página oficial de SATA-IO. El número actual de
miembros es de 206 compañías que incluyen a todas las compañías conocidas del
mundo informático, ya sea de software como de hardware. Sun Microsystems,
Hewlett-Packard, Samsung, IBM, etc.
Para hacerse miembro del SATA-IO hay que firmar el acuerdo de calidad de miembro
(Membership Agreement) y pagar una couta anual de $1,500 en las oficinas de SATA-
IO.
Velocidades
Al referirse a velocidades de transmisión, conviene recordar que en ocasiones se
confunden las unidades de medida, y que las especificaciones de la capa física se
refieren a la tasa real de datos, mientras que otras especificaciones se refieren a
capacidades lógicas.
La primera generación especifica en velocidades de 1.5 Gbit por segundo, también
conocida por SATA 1.5 Gb/s o Serial ATA-150. Actualmente se comercializan
dispositivos SATA II, a 3 Gb/s, también conocida como Serial ATA-300. Se está
desarrollando SATA III, a 6 Gb/s, que incluye una velocidad de 6.0 Gb/s estándar,
pero que no entrará en el mercado hasta finales del 2009.
Los discos que soportan la velocidad de 3Gb/s son compatibles con un bus de 1,5
Gb/s.
En la siguiente tabla se muestra el cálculo de la velocidad real de SATA 1.5 Gb/s y
SATA 3 Gb/s:

SATA I SATA II SATA III

Frecuencia 1500 MHz 3000 MHz 6000MHz

Bits/clock 1 1 1

Codificación 8b10b 80% 80% 80%

bits/Byte 8 8 8

Velocidad real 150 MB/s 300 MB/s 600 MB/s

En Noviembre del 2001, un grupo de fabricantes de hardware (explicado en la parte


del trabajo SATA burocrático) crearon el Serial ATA Working Group para hacer frente a

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las necesidades de la próxima generación de interfaces. Posteriormente, en el 2004,


cambiaron el nombre por el de Serial ATA International Organization (SATA-IO).
Por estas fechas, tras las mejoras de la especificación ATA-7, con la que se habían
conseguido transferencias de 133 MB/s, el modelo tradicional de interfaz PATA
("Parallel ATA") empezaba a mostrar síntomas de agotamiento, después de haber
prestado eficientes servicios desde su concepción inicial a mediados de los 80.
Paralelamente, se habían conseguido grandes avances en el campo de las
comunicaciones serie. En este ambiente, los esfuerzos se dirigieron a conseguir una
nueva especificación de arquitectura serie para la interfaz ATA.
Como se muestra en la figura 1 la nueva arquitectura, conocida como Serial ATA
(SATA), adopta una estructura de capas. La capa de órdenes es un superconjunto de
la arquitectura ATA anterior; de forma que los nuevos dispositivos son compatibles con
los protocolos ATA tradicionales, y son por tanto compatibles respecto a las
aplicaciones existentes. Sin embargo la capa física es distinta, lo que representa un
punto de ruptura en el sentido de que los nuevos dispositivos SATA no son
compatibles con los anteriores. No obstante, la nueva arquitectura ofrece mejoras
suficientes para poder justificar el cambio.
La idea es que los dispositivos ATA de cualquier tipo (serie o paralelo) compartan un
juego común de órdenes, y organizar la conexión de estos dispositivos en una
estructura donde existen direcciones, dominios y dispositivos concretos. Una
organización que recuerda vagamente a la de Internet en la que está inspirada (un
dominio ATA concontiene un controlador host SATA y un dispositivo).

Capa física
Cada puerto, multiplicador, dispositivo o adaptador SATA o SAS ("Serial Attached
SCSI") tiene un número de puerto único de 64 bits. Una especie de MAC o código de
barras del producto con: un código NAA de 4 bits; un código de fabricante de 24 bits
asignado por la autoridad normativa, y un código de dispositivo a disposición de cada
fabricante de 36 bits.
Topología

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Gráfico de la topología SATA: host – multiplicador - dispositivo


SATA es una arquitectura "punto a punto". Es decir, la conexión entre puerto y
dispositivo es directa, cada dispositivo se conecta directamente a un controlador
SATA, así, cada dispositivo disfruta la totalidad del ancho de banda, de la conexión,
sin que exista la sobrecarga inherente a los mecanismos de arbitraje y detección de
colisiones.
El controlador host se encuentra embebido en la placa-base o instalado como una
tarjeta en uno de sus zócalos, que actúa como puente entre los datos paralelos del
bus y el dispositivo SATA. Existen controladores con más de una salida (generalmente
4 u 8) de forma que pueden conectarse varios dispositivos. También se han diseñado
multiplicadores de puerto que permiten aumentar el número de conexiones en un
puerto del controlador, con el fin de aumentar el número de dispositivos conectados.
Además de la tarea de serializar/paralelizar los datos, una parte importante del trabajo
del controlador está relacionada con los protocolos de conexión y desconexión del
periférico, que son bastante sofisticados en este tipo de interfaz, ya que está prevista
la capacidad de conexión en caliente o Hot Plug. El protocolo de conexión es capaz de
identificar el tipo de dispositivo conectado; detectar si funciona correctamente;
negociar la velocidad de la conexión, etc. La interfaz Serial ATA guarda ciertas
similitudes con la interfaz USB, aunque SATA es mucho más rápida que aquella, y los
dispositivos no se alimentan del propio bus.
Cables y conexiones
Los conectores y los cables son la diferencia más visible entre las unidades SATA y
las PATA. Al contrario que los PATA se usa el mismo conector en los discos duros de
equipos de escritorio o servidores (3,5 pulgadas) y los de los portátiles (2,5 pulgadas).
Esto permite usar los discos duros de 2,5 pulgadas en los sistemas de escritorio sin
necesidad de usar adaptadores a la vez que disminuyen los costes.
Por otra parte los dispositivos SATA tienen dos tipos de cables de conexión, de señal y
de fuerza. La forma concreta depende de la posición relativa del dispositivo respecto al
controlador host. A este respecto caben tres posibilidades:
• Dispositivo interno conectado directamente al controlador host.

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• Dispositivo interno conectado a una salida del controlador host mediante cables
de alimentación y señal.
• Dispositivo externo conectado al controlador host mediante un cable de señal.
En este caso, el dispositivo dispone de su propia fuente de alimentación.
SATA Externo
Fue estandarizado a mediados de 2004, con definiciones específicas de cables,
conectores y requisitos de la señal para unidades eSATA externas. eSATA se
caracteriza por:
• Velocidad de SATA en los discos externos (se han medido 115 MB/s con RAID
externos)
• Sin conversión de protocolos de PATA/SATA a USB/Firewire, todas las
características del disco están disponibles para el anfitrión.
• La longitud de cable se restringe a 2 metros; USB y Firewire permiten mayores
distancias.
• Se aumentó el voltaje de transmisión mínimo y máximo a 500mV - 600mV (de
400 mV - 600 mV)
• Voltaje recibido disminuido a 240 mV - 600 mV (de 325 mV - 600 mV)
• Capacidad de disposición de los discos en RAID-0 y RAID
Actualmente, la mayoría de las placas bases han empezado a incluir conectores
eSATA, también es posible usar adaptadores de bus o tarjetas PC-Card y CardBus
para portátiles que aun no integran el conector.
Alternativas
También en SCSIW se está preparando un sistema en serie, que además es
compatible con SATA, esto es, se podrán conectar discos SATA en una controladora
SAS (Serial Attached SCSI). El Serial ATA transfiere los datos por un bus de 7 hilos
mucho más delgado y fino que el anterior Parallel ATA que lo hacía por uno de 80 o 40
hilos, lo que permite una mayor circulación de aire en ventilación dentro del equipo
disminuyendo así su calentamiento interno y externo
¿QUÉ ES TECNOLOGIA Y PUERTO IDE?

IDE : Integrated Drive Electronics


PATA : Parallel Advanced Technology Attachment

Conector ATA hembra en un cable a la izquierda, dos


conectores ATA en placa madre a la derecha

Tipo masivo interno

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Historia de producción
Diseñador Western Digital
Diseñado en 1986
Especificaciones
Conectable
no
en caliente
Externo no
Ancho 16 bits
16 MB/s
Ancho de originalmente
banda Después 33, 66, 100,
133 y 166 MB/s
Max nº
2 (maestro/esclavo)
dispositivos
Protocolo Paralelo
Cable de cinta plano de 40 hilos,
Cable posteriormente incrementado a 80 por
seguridad.
Pines 40
Patillaje
Pin 1 Reset
Pin 2 Ground
Pin 3 Data 7
Pin 4 Data 8
Pin 5 Data 6
Pin 6 Data 9
Pin 7 Data 5
Pin 8 Data 10
Pin 9 Data 4
Pin 10 Data 11
Pin 11 Data 3
Pin 12 Data 12
Pin 13 Data 2
Pin 14 Data 13
Pin 15 Data 1
Pin 16 Data 14
Pin 17 Data 0
Pin 18 Data 15
Pin 19 Ground

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Pin 20 Key o VCC_in


Pin 21 DDRQ
Pin 22 Ground
Pin 23 I/O write
Pin 24 Ground
Pin 25 I/O read
Pin 26 Ground
Pin 27 IOC HRDY
Pin 28 Cable select
Pin 29 DDACK
Pin 30 Ground
Pin 31 IRQ

Cable IDE clásico de 40 conectores


El puerto IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology
Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los
discos duros y WATAPI (WAdvanced Technology Attachment Packet Interface) y
además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la
electrónica del dispositivo. Las diversas versiones de sistemas ATA son:
• Parallel ATA (se está utilizando la sigla PATA)
○ ATA-1.
○ ATA-2, soporta transferencias rápidas en bloque y multiword DMA.
○ ATA-3, es el ATA-2 revisado y mejorado. Todos los anteriores soportan
velocidades de 16 MB/s.
○ ATA-4, conocido como Ultra-DMA o ATA-33, que soporta transferencias
en 33 MB/s.
○ ATA-5 o Ultra ATA/66, originalmente propuesta por Quantum para
transferencias en 66 MB/s.
○ ATA-6 o Ultra ATA/100, soporte para velocidades de 100 MB/s.
○ ATA-7 o Ultra ATA/133, soporte para velocidades de 133 MB/s.
○ ATA-8 o Ultra ATA/166, soporte para velocidades de 166 MB/s.
• Serial ATA, remodelación de ATA con nuevos conectores (alimentación y
datos), cables, tensión de alimentación y conocida comúnmente como SATA,
soporta velocidades de 150 y 300 MB/s.

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• Ata over ethernet implementación sobre Ethernet de comandos ATA para


montar una red SAN. Se presenta como alternativa a iSCSI
En un primer momento, las controladoras IDE iban como tarjetas de ampliación,
mayoritariamente ISA, y sólo se integraban en la placa madre de equipos de marca
como IBM, Dell o Commodore. Su versión más extendida eran las tarjetas multi I/O,
que agrupaban las controladores IDE y de disquete, así como los puertos RS-232 y el
puerto paralelo, y sólo modelos de gama alta incorporaban zócalos y conectores SIMM
para cachear el disco. La integración de dispositivos trajo consigo que un solo chip
fuera capaz de desempeñar todo el trabajo.
Con la aparición del bus PCI, las controladoras IDE casi siempre están incluidas en la
placa base, inicialmente como un chip, para pasar a formar parte del chipset. Suele
presentarse como dos conectores para dos dispositivos cada uno. De los dos discos
duros, uno tiene que estar como esclavo y el otro como maestro para que la
controladora sepa a/de qué dispositivo mandar/recibir los datos. La configuración se
realiza mediante jumpers. Habitualmente, un disco duro puede estar configurado de
una de estas tres formas:
• Como Maestro ('Master'). Si es el único dispositivo en el cable, debe tener esta
configuración, aunque a veces también funciona si está como esclavo. Si hay
otro dispositivo, el otro debe estar como esclavo.
• Como Esclavo ('slave'). Debe haber otro dispositivo que sea maestro.
• Selección por cable (cable select). El dispositivo será maestro o esclavo en
función de su posición en el cable. Si hay otro dispositivo, también debe estar
configurado como cable select. Si el dispositivo es el único en el cable, debe
estar situado en la posición de maestro. Para distinguir el conector en el que se
conectará el primer bus Ide (Ide 1) se utilizan colores distintos.
Este diseño (dos dispositivos a un bus) tiene el inconveniente de que mientras se
accede a un dispositivo el otro dispositivo del mismo conector IDE no se puede usar.
En algunos chipset (Intel FX triton) no se podría usar siquiera el otro IDE a la vez.
Este inconveniente está resuelto en S-ATA y en SCSI, que pueden usar dos
dispositivos por canal.
Los discos IDE están mucho más extendidos que los SCSI debido a su precio mucho
más bajo. El rendimiento de IDE es menor que SCSI pero se están reduciendo las
diferencias. El UDMA hace la función del Bus Mastering en SCSI con lo que se reduce
la carga de la CPU y aumenta la velocidad y el Serial ATA permite que cada disco
duro trabaje sin interferir a los demás.
De todos modos aunque SCSI es superior se empieza a considerar la alternativa S-
ATA para sistemas informáticos de gama alta ya que su rendimiento no es mucho
menor y su diferencia de precio sí resulta más ventajosa.
¿QUÉ ES UN BUS?

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Buses de comunicación en un circuito impreso


En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos
entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables
o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores
además de circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los
buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes de
computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en
los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo
únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
La tendencia en los últimos años es el uso de buses seriales como el USB, Custom
Firewire para comunicaciones con periféricos y el reemplazo de buses paralelos para
conectar toda clase de dispositivos, incluyendo el microprocesador con el chipset en la
propia placa base. Son conexiones con lógica compleja que requieren en algunos
casos gran poder de computo en los propios dispositivos, pero que poseen grandes
ventajas frente al bus paralelo que es menos inteligente.
Existen diversas especificaciones de bus que definen un conjunto de características
mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de protocolos eléctricos y de
señales.

Funcionamiento
La función del Bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de
un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos ordenes: desde
dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que
forman parte de supercomputadoras.
La mayoría de los buses están basados en conductores metálicos por los cuales se
trasmiten señales eléctricas que son enviadas y recibidas con la ayuda de integrados
que poseen una interfaz del bus dado y se encargan de manejar las señales y
entregarlas como datos útiles. Las señales digitales que se trasmiten son de datos, de
direcciones o señales de control.
Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia máxima de envío y al
ancho de los datos. Por lo general estos valores son inversamente proporcionales: si
se tiene una alta frecuencia, el ancho de datos debe ser pequeño. Esto se debe a que
la interferencia entre las señales (crosstalk) y la dificultad de sincronizarlas, crecen con
la frecuencia, de manera que un bus con pocas señales es menos susceptible a esos
problemas y puede funcionar a alta velocidad.

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Gestión de la
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Todos los buses de computador tiene funciones especiales como las interrupciones y
las DMA que permiten que un dispositivo periferico acceda a una CPU o a la memoria
usando el minimo de recursos.
Primera Generación

Bus Backplane del PDP-11 junto con algunas tarjetas


Los primeros computadores tenían 2 sistemas de buses, uno para la memoria y otro
para los demás dispositivos. La CPU tenia que acceder a dos sistemas con
instrucciones para cada uno, protocolos y sincronizaciones diferentes.
La empresa DEC notó que el uso de dos buses no era necesario si se combinaban las
direcciones de memoria con los de los periféricos en un solo espacio de memoria
(mapeo), de manera que la arquitectura se simplificaba ahorrando costos de
fabricación en equipos fabricados en masa, como eran los primeros
minicomputadores.
Los primeros microcomputadores se basaban en la conexión de varias tarjetas de
circuito impreso a un bus Backplane pasivo que servía de eje al sistema. En ese bus
se conectaba la tarjeta de CPU que realiza las funciones de arbitro de las
comunicaciones con las demás tarjetas de dispositivo conectadas; las tarjetas incluían
la memoria, controladoras de diskette y disco, adaptadores de vídeo. La CPU escribía
o leía los datos apuntando a la dirección que tuviera el dispositivo buscado en el
espacio único de direcciones haciendo que la información fluyera a través del bus
principal.
Entre las implementaciones mas conocidas, están los buses Bus S-100 y el Bus ISA
usados en varios microcomputadores de los 70's y 80's. En ambos, el bus era
simplemente una extensión del bus del procesador de manera que funcionaba a la
misma frecuencia. Por ejemplo en los sistemas con procesador Intel 80286 el bus ISA
tenia 6 u 8 Mhz de frecuencia dependiendo del procesador.[1]
Segunda generación

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Jerarquia de diversos buses en un equipo moderno: SATA, FSB, AGP, USB entre
otros
El hecho de que el bus fuera pasivo y que usara la CPU como control, representaba
varios problemas para la ampliación y modernización de cualquier sistema con esa
arquitectura. Además que la CPU utilizaba una parte considerable de su potencia en
controlar el bus. Desde que los procesadores empezaron a funcionar con frecuencias
más altas, se hizo necesario jerararquizar los buses de acuerdo a su frecuencia: se
creó el concepto de bus de sistema (conexión entre el procesador y la RAM) y de
buses de expansión, haciendo necesario el uso de un Chipset para conectar todo tipo
de computadoras no se utiliza el circuito integrado.
El bus ISA utilizado como backplane en el PC IBM original pasó de ser un bus de
sistema a uno de expasión, dejando su arbitraje a un integrado del chipset e
implementando un bus a una frecuencia más alta para conectar la memoria con el
procesador.
En cambio, el bus Nubus era independiente desde su creación, tenía un controlador
propio y presentaba una interfaz estandar al resto del sistema, permitiendo su
inclusión en diferentes arquitecturas. Fue usado en diversos equipos, incluyendo
algunos de Apple y se caracterizaba por tener un ancho de 32 bits y algunas
capacidades Plug and Play (autoconfiguración), que lo hacían muy versátil y
adelantado a su tiempo. Entre otros ejemplos de estos buses autónomos, están el
AGP y el bus PCI.
Tercera generación
Los buses de tercera generación se caracterizan por tener conexiones punto a punto,
a diferencia de los buses arriba nombrados en los que se comparten señales de reloj,
y otras partes del bus. Esto se logra reduciendo fuertemente el número de conexiones
que presenta cada dispositivo usando interfaces seriales. Entonces cada dispositivo
puede negociar las características de enlace al inicio de la conexión y en algunos
casos de manera dinámica, al igual que sucede en las redes de comunicaciones. Entre
los ejemplos más notables, están los buses PCI-Express, el Infiniband y el
HyperTransport.
Tipos de Bus
Existen dos grandes tipos clasificados por el método de envío de la información: bus
paralelo o serial. Hay diferencias en el desempeño y hasta hace unos años se

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consideraba que el uso apropiado dependía de la longitud física de la conexión: para


cortas distancias el bus paralelo,para largas el serial.
Bus paralelo
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda
de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante
grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia
de funcionamiento. En los computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el
bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta
las impresoras.

Diagrama de un Bus Backplane como extensión del bus de procesador


El Front Side Bus de los procesadores Intel es un bus de este tipo y como cualquier
bus presenta unas funciones en líneas dedicadas:
• Las Líneas de Dirección son las encargadas de indicar la posición de
memoria o el dispositivo con el que se desea establecer comunicación.
• Las Líneas de Control son las encargadas de enviar señales de arbitraje entre
los dispositivos. Entre las más importantes están las líneas de interrupción,
DMA y los indicadores de estado.
• Las Líneas de Datos trasmiten los bits, de manera que por lo general un bus
tiene un ancho que es potencia de 2.
Un bus paralelo tiene conexiones físicas complejas, pero la lógica es sencilla, que lo
hace útil en sistemas con poco poder de computo. En los primeros
microcomputadores, el bus era simplemente la extensión del bus del procesador y los
demás integrados "escuchan" las linea de direcciones, en espera de recibir
instrucciones. En el PC IBM original, el diseño del bus fue determinante a la hora de
elegir un procesador con I/O de 8 bits (Intel 8088), sobre uno de 16 (el 8086), porque
era posible usar hardware diseñado para otros procesadores, abaratando el producto.
Bus serie
En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o
rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda
depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses para
discos duros, tarjetas de expansión y para el bus del procesador.
¿QUÉ ES UN PUERTO (INFORMATICO)?

Introducción
En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a
través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz
puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que
permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para
más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.
Puerto lógico

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Se denomina así a una zona, o localización, de la memoria de un ordenador que se


asocia con un puerto físico o con un canal de comunicación, y que proporciona un
espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir
entre la localización de memoria y el canal de comunicación.
En el ámbito de Internet, un puerto es el valor que se usa, en el modelo de la capa de
transporte, para distinguir entre las múltiples aplicaciones que se pueden conectar al
mismo host, o puesto.
Aunque muchos de los puertos se asignan de manera arbitraria, ciertos puertos se
asignan, por convenio, a ciertas aplicaciones particulares o servicios de carácter
universal. De hecho, la IANA (Internet Assigned Numbers Authority) determina, las
asignaciones de todos los puertos comprendidos entre los valores [0, 1023], (hasta
hace poco, la IANA sólo controlaba los valores desde el 0 al 255). Por ejemplo, el
servicio de conexión remota telnet, usado en Internet se asocia al puerto 23. Por tanto,
existe una tabla de puertos asignados en este rango de valores. Los servicios y las
aplicaciones que se encuentran en el listado denominado Selected Port Assignments.
[1]
De manera análoga, los puertos numerados en el intervalo [1024, 65535] se pueden
registrar con el consenso de la IANA, vendedores de software y organizaciones. Por
ejemplo, el puerto 1352 se asigna a Lotus Notes.
Puerto Físico. Tipos de puertos
Un puerto físico, es aquella interfaz, o conexión entre dispositivos, que permite
conectar físicamente distintos tipos de dispositivos como monitores, impresoras,
escáneres, discos duros externos, cámaras digitales, memorias pendrive, etc... Estas
conexiones tienen denominaciones particulares como, por ejemplo, los puertos "serie"
y "paralelo" de un ordenador.
Puerto serie (o serial)
Un puerto serie[2] es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos
en donde la información es transmitida bit a bit de manera secuencial, es decir,
enviando un solo bit a la vez (en contraste con el puerto paralelo[3] que envía varios
bits a la vez).
El puerto serie por excelencia es el RS-232 que utiliza cableado simple desde 3 hilos
hasta 25 y que conecta ordenadores o microcontroladores a todo tipo de periféricos,
desde terminales a impresoras y módems pasando por ratones.
La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el
integrado 82C50. El RS-232 original tenía un conector tipo D de 25 pines, sin
embargo, la mayoría de dichos pines no se utilizaban por lo que IBM incorporó desde
su PS/2 un conector más pequeño de solamente 9 pines, que es el que actualmente
se utiliza.
En Europa la norma RS-422, de origen alemán, es también un estándar muy usado en
el ámbito industrial.
Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con
los puertos paralelos, sin embargo, con el paso del tiempo, han ido apareciendo
multitud de puertos serie con una alta velocidad que los hace muy interesantes ya que
tienen la ventaja de un menor cableado y solucionan el problema de la velocidad con
un mayor apantallamiento. Son más baratos ya que usan la técnica del par trenzado;
por ello, el puerto RS-232 e incluso multitud de puertos paralelos están siendo
reemplazados por nuevos puertos serie como el USB, el Firewire o el Serial ATA.

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Calidad

Los puertos serie sirven para comunicar al ordenador con la impresora, el ratón o el
módem, sin embargo, el puerto USB sirve para todo tipo de periféricos, desde ratones
a discos duros externos, pasando por conexiones bluetooth.
Los puertos sATA (Serial ATA): tienen la misma función que los IDE, (a éstos se
conecta, la disquetera, el disco duro, lector/grabador de CD y DVD) pero los sATA
cuentan con una mayor velocidad de transferencia de datos. Un puerto de red puede
ser puerto serie o puerto paralelo.
PCI
Puertos PCI[4] (Peripheral Component Interconnect) son ranuras de expansión de la
placa madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, de
vídeo, de red, etc... El slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar
bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de los slots PCI está el
PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de slot son:
• Capturadoras de televisión
• Controladoras RAID
• Tarjetas de red, inalámbricas, o no
• Tarjetas de sonido
PCI-Express
PCI-Express[5] [6] New features for PCIe 3.0 specification include a number of
optimizations for enhanced signaling and data integrity, including transmitter and
receiver equalization, PLL improvements, clock data recovery, and channel
enhancements for currently supported topologies.[7] (anteriormente conocido por las
siglas 3GIO, 3rd Generation I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los
conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se
basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP. Este
sistema es apoyado, principalmente, por Intel, que empezó a desarrollar el estándar
con el nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband.
Tiene velocidad de transferencia de 16x (8GB/s) y se utiliza en tarjetas gráficas.
Puertos de memoria
A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria
son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria,
con la finalidad de extender la capacidad de la misma.
Existen bahías que permiten diversas capacidades de almacenamiento que van desde
los 256MB (Megabytes) hasta 4GB (Gigabytes). Conviene recordar que en la memoria
RAM es de tipo volátil, es decir, si se apaga repentinamente el ordenador los datos
almacenados en la misma se pierden. Dicha memoria está conectada con la CPU a
través de buses de muy alta velocidad. De esta manera, los datos ahí almacenados,
se intercambian con el procesador a una velocidad unas 1000 veces más rápida que
con el disco duro.
Puertos inalámbricos
Las conexiones en este tipo de puertos se hacen, sin necesidad de cables, a través de
la conexión entre un emisor y un receptor utilizando ondas electromagnéticas. Si la
frecuencia de la onda, usada en la conexión, se encuentra en el espectro de infrarrojos
se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexión es la usual en las
radio frecuencias entonces sería un puerto Bluetooth.

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La ventaja de esta última conexión es que el emisor y el receptor no tienen porque


estar orientados el uno con respecto al otro para que se establezca la conexión. Esto
no ocurre con el puerto de infrarrojos. En este caso los dispositivos tienen que "verse"
mutuamente, y no se deb interponer ningún objeto entre ambos ya que se
interrumpiría la conexión.
Puerto USB
Un puerto USB[8] [9] [10] permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en
los ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0
en los más modernos, y algun USB 1.1 en los mas anticuados
Pero ¿qué otras ventajas ofrece este puerto? Es totalmente Plug & Play, es decir, con
sólo conectar el dispositivo y "en caliente" (con el ordenador ya encendido), el
dispositivo es reconocido, e instalado, de manera inmediata. Sólo es necesario que el
Sistema Operativo lleve incluido el correspondiente controlador o driver.
Presenta una alta velocidad de transferencia en comparación con otro tipo de puertos.
USB 1.1 alcanza los 12 Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60 MB/s) para USB 2.0, mientras
un puerto serie o paralelo tiene una velocidad de transferencia inferior a 1 Mb/s. El
puerto USB 2.0 es compatible con los dispositivos USB 1.1
A través del cable USB no sólo se transfieren datos; además es posible alimentar
dispositivos externos a través de él. El consumo máximo de este controlador es de 5
voltios.
Los dispositivos se pueden dividir en dispositivos de bajo consumo (hasta 100 mA) y
dispositivos de alto consumo (hasta 500 mA). Para dispositivos que necesiten más de
500 mA será necesaria alimentación externa.
Hay que tener en cuenta, además, que si se utiliza un concentrador y éste está
alimentado, no será necesario realizar consumo del bus. Una de las limitaciones de
este tipo de conexiones es que longitud del cable no debe superar los 5 ms y que éste
debe cumplir las especificaciones del Standard USB iguales para la 1.1 y la 2.0.
¿QUÉ ES UN JUMPERS?

Jumper.
En informática, el jumper es un elemento para interconectar dos terminales de manera
temporal sin tener que efectuar una operación que requiera herramienta adicional.
Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.
Características
El modo de funcionamiento del dispositivo, que es lo opuesto a la configuración por
"software", donde de distinto modo se llega al mismo resultado: cambiar la

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configuración, o modo de operación del dispositivo, recuerden que es para configurar


diferentes opciones de operaciones de tu ordenador.
La principal dificultad al hacer la configuración, es la información del fabricante del
dispositivo, que en algunos casos, esta solamente en el manual de operación del
mismo o algunas veces, con su leyenda respectiva impresa por la placa de circuito
impreso donde está montado el jumper.
Sin los jumpers, el disco duro, el lector de CD-ROM o disquetes, no funcionarían
porque no tendrían definido el rol de cada uno (Primario/Master o
Secundario/Esclavo/Slave). los jumpers se definen como unidades o dispositivos que
permiten controlar el flujo de información que se genera a través de las autopistas.
Usos
Una de sus aplicaciones más habituales se encuentra en unidades IDE (discos duros,
lectores y grabadoras de CD y DVD), donde se emplean para distinguir entre maestro
y esclavo. También se usan para definir el voltaje y la velocidad del procesador
(Multiplicador del FSB). así como para borrar la configuración de la BIOS, quitando
durante un rato un jumper.
Sus usos pueden ser muy variados ya que son unos elementos muy fáciles de
programar para todo usuario.

PRACTICA DE DISCO DURO


Bueno el profesor nos hizo coger tres Discos Duros y nos dijo q lo acomodáramos de
forma de que dos Discos Duros fueran maestro y el otro fuera esclavo.

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Bueno ya acomodamos los jumpers y esperamos al que el profesor nos corrigiera.

Aquí se inserta el jumper teniendo en cuenta si queremos que sea maestro o


esclavo.

Nos corrigió y nos pregunto ¿qué cuantos puerto tiene el disco duro?

Un Disco Duro tiene 3 puertos

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Después nos explico que hay discos duros que en la parte donde sale una información
puede decir cómo va el orden de los jumpers como en el disco duro siguiente:

En ese cuadro nos indican cómo pueden ir organizador los jumpers.

Bueno después nos indico como podían ir los buses para conectarlos a la board.

por último el profesor nos


dijo que si el daño es en
la tarjeta controladora
se puede arreglar de lo
contrario es imposible.

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