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MANTENIMIENTO DE EQUIPOS
DE CÓMPUTO
Teleinformática
2010
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información 19 DE FEBRERO
DE 2009
Sistema de
MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO
Gestión de la
Calidad
Centro de Gestión de 19
Autores Diana Moreno Alumno Mercados, Logística y
FEBRERO.
Tecnologías de la
Información 2010
Tema
Disco Duro
Diana Moreno
40120
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Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información 19 DE FEBRERO
DE 2009
Sistema de
MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO
Gestión de la
Calidad
Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo no volátil,
que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de
grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos
apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales
encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares para
comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más comunes son
Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado
en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para
servidores.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema
operativo. Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones
y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.
También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto
tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El
uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su
elevado precio, aunque hoy en día ya se puede encontrar en el mercado unidades
mucho más económicas de baja capacidad (hasta 512[1] GB) para el uso en
computadoras personales (sobre todo portátiles). Así, el caché de pista es una
memoria de estado sólido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado
sólido.
Su traducción del inglés es unidad de disco duro, pero este término es raramente
utilizado, debido a la practicidad del término de menor extensión disco duro (o disco
rígido).
Estructura física
Cabezal de lectura
Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente, aunque
hay hasta de 6 ó 7 platos), que son discos (de aluminio o cristal) concéntricos y que
giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de
brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga,
todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura,
que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como
exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada
cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si se mira el esquema Cilindro-
Cabeza-Sector (más abajo), a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En
realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara
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superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4
platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre se usan todas las caras de los
discos y existen discos duros con un número impar de cabezas, o con cabezas
deshabilitadas. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan
muy cerca (hasta a 3 nanómetros) ó 3 millonésimas de milímetro, debido a una
finísima película de aire que se forma entre éstas y los platos cuando éstos giran
(algunos discos incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por encima
de los platos hasta que alcancen una velocidad de giro que garantice la formación de
esta película). Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato,
causaría muchos daños en él, rayándolo gravemente, debido a lo rápido que giran los
platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un
disco de 3,5 pulgadas.
Direccionamiento
Pista (A), Sector (B), Sector de una pista (C), Cluster (D)
Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:
• Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
• Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
• Cabeza: número de cabezales.
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slots tipo 2 de compact flash, Samsung llama al mismo factor como 1,3
pulgadas.
• 0,85 pulgadas: 24×5×32 mm.
Toshiba anunció este factor de forma el 8 de enero de 2004 para usarse en
móviles y aplicaciones similares, incluyendo SD/MMC slot compatible con disco
duro optimizado para vídeo y almacenamiento para micromóviles de 4G.
Toshiba actualmente vende versiones de 4GB (MK4001MTD) y 8GB
(MK8003MTD) 5 y tienen el Record Guinness del disco duro más pequeño.
Los principales fabricantes suspendienron la investigación de nuevos productos para 1
pulgada (1,3 pulgadas) y 0,85 pulgadas en 2007, debido a la caída de precios de las
memorias flash, aunque Samsung introdujo en el 2008 con el SpidPoint A1 otra unidad
de 1,3 pulgadas.
El nombre de "pulgada" para los factores de forma normalmente no identifica ningún
producto actual (son especificadas en milímetros para los factores de forma más
recientes), pero estos indican el tamaño relativo del disco, para interés de la
continuidad histórica.
Estructura lógica
Dentro del disco se encuentran:
• El Master Boot Record (en el sector de arranque), que contiene la tabla de
particiones.
• Las particiones, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.
Integridad
Debido al extremadamente cerrado espacio entre los cabezales y la superficie del
disco, alguna contaminación de los cabezales de lectura/escritura o las fuentes puede
dar lugar a un accidente en los cabezales, un fallo del disco en el que el cabezal raya
la superficie de la fuente, a menudo moliendo la fina película magnética y causando la
pérdida de datos. Estos accidentes pueden ser causados por un fallo electrónico, un
repentino corte en el suministro eléctrico, golpes físicos, el desgaste, la corrosión o
debido a que los cabezales o las fuentes sean de pobre fabricación.
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Historia
Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, «Piccolo»), de 64,5 MB, fabricado en 1979
A principios los discos duros eran extraíbles, sin embargo, hoy en día típicamente
vienen todos sellados (a excepción, de un hueco de ventilación para filtrar e igualar la
presión del aire).
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El primer disco duro 1956 fue el IBM 350 modelo 1, presentado con la computadora
Ramac I: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Más grande que una
nevera actual, este disco duro trabajaba todavía con válvulas al vacío y requería una
consola separada para su manejo.
Su gran mérito consistía en el que el tiempo requerido para el acceso era
relativamente constante entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de las
cintas magnéticas, donde para encontrar una información dada, era necesario enrollar
y desenrollar los carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo muy diferentes
tiempos de acceso para cada posición.
La tecnología inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consistía en
recubrir con material magnético un disco de metal que era formateado en pistas
concéntricas, que luego eran divididas en sectores. El cabezal magnético codificaba
información al magnetizar diminutas secciones del disco duro, empleando un código
binario de «ceros» y «unos». Los bits o dígitos binarios así grabados pueden
permanecer intactos años. Originalmente, cada bit tenía una disposición horizontal en
la superficie magnética del disco, pero luego se descubrió cómo registrar la
información de una manera más compacta.
El mérito del francés Albert Fert y al alemán Peter Grünberg (ambos premio Nobel de
Física, por sus contribuciones en el campo del almacenamiento magnético) fue el
descubrimiento del fenómeno conocido como magnetorresistencia gigante, permitió
construir cabezales de lectura y grabación más sensibles, y compactar más los bits en
la superficie del disco duro. De estos descubrimientos, realizados en forma
independiente por estos investigadores, se desprendió un crecimiento espectacular en
la capacidad de almacenamiento en los discos duros, que se elevó un 60% anual en la
década de 1990.
En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 MB, mientras que 10 años
después habían superado los 40.000 MB o 40 gigabytes (GB). En la actualidad, ya
contamos en el uso cotidiano con discos duros de más de un terabyte (TB) o millón de
megabytes.
En 2005 los primeros teléfonos móviles que incluían discos duros fueron presentados
por Samsung y Nokia.
Características de un disco duro
Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:
• Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la
pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse
en la pista), tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el
sector).
• Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en
la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la
pista más periférica hasta la más central del disco.
• Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o
escribir nueva información, el tiempo depende de la cantidad de información
que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el
tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
• Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector
deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
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• 1995: Conner Peripherals fue fundada por uno de los cofundadores de Seagate
Technology's junto con personal de MiniScribe, anunciaron un fusión con
Seagate, la cual se completó a principios de 1996.
• 1996: JTS se fusionó con Atari, permitiendo a JTS llevar a producción su gama
de discos. Atari fue vendida a Hasbro en 1998, mientras que JTS sufrió una
bancarrota en 1999.
• 2000: Quantum vendió su división de discos a Maxtor para concentrarse en los
unidades de cintas y los equipos de respaldo.
• 2003: Siguiendo la controversia en los fallos masivos en su modelo Deskstar
75GXP , pioneer IBM vendió la mayor parte de su división de discos a Hitachi,
renombrándose como Hitachi Global Storage Technologies (HGST).
• 2003: Western Digital compro Read-Rite Corp, quien producía los cabezales
utilizados en los discos duros, por 95.4 millones de $ en metálico.
○ 21 de diciembre de 2005: Seagate y Maxtor anuncian un acuerdo bajo
el que Seagate adquiriría todo el stock de Maxtor por ciento noventa mil
millones de $. Esta adquisición fue aprobada por los cuerpos
regulatorios, y cerrada el 19 de mayo de 2006.
• 2007
○ Julio:Western Digital (WDC) adquiere Komag U.S.A, un fabricante del
material que recubre los platos de los discos duros, por ciento noventa
mil millones de $.
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Miembros
La adición de miembros a SATA-IO está abierta a nuevas compañías. Ser miembro
incluye los siguientes beneficios:
• Acceso solo para miembros a la especificación y al sitio Web del desarrollo de
las especificaciones.
• Elegibilidad para participar en los laboratorios de interoperabilidad de Serial
ATA (Plugfests).
• Oportunidades para participar en programas de marketing y eventos, como
cartas de prensa, muestras de productos en el sitio Web, etc.
• Uso de los logos SATA-IO.
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Bits/clock 1 1 1
bits/Byte 8 8 8
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Capa física
Cada puerto, multiplicador, dispositivo o adaptador SATA o SAS ("Serial Attached
SCSI") tiene un número de puerto único de 64 bits. Una especie de MAC o código de
barras del producto con: un código NAA de 4 bits; un código de fabricante de 24 bits
asignado por la autoridad normativa, y un código de dispositivo a disposición de cada
fabricante de 36 bits.
Topología
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• Dispositivo interno conectado a una salida del controlador host mediante cables
de alimentación y señal.
• Dispositivo externo conectado al controlador host mediante un cable de señal.
En este caso, el dispositivo dispone de su propia fuente de alimentación.
SATA Externo
Fue estandarizado a mediados de 2004, con definiciones específicas de cables,
conectores y requisitos de la señal para unidades eSATA externas. eSATA se
caracteriza por:
• Velocidad de SATA en los discos externos (se han medido 115 MB/s con RAID
externos)
• Sin conversión de protocolos de PATA/SATA a USB/Firewire, todas las
características del disco están disponibles para el anfitrión.
• La longitud de cable se restringe a 2 metros; USB y Firewire permiten mayores
distancias.
• Se aumentó el voltaje de transmisión mínimo y máximo a 500mV - 600mV (de
400 mV - 600 mV)
• Voltaje recibido disminuido a 240 mV - 600 mV (de 325 mV - 600 mV)
• Capacidad de disposición de los discos en RAID-0 y RAID
Actualmente, la mayoría de las placas bases han empezado a incluir conectores
eSATA, también es posible usar adaptadores de bus o tarjetas PC-Card y CardBus
para portátiles que aun no integran el conector.
Alternativas
También en SCSIW se está preparando un sistema en serie, que además es
compatible con SATA, esto es, se podrán conectar discos SATA en una controladora
SAS (Serial Attached SCSI). El Serial ATA transfiere los datos por un bus de 7 hilos
mucho más delgado y fino que el anterior Parallel ATA que lo hacía por uno de 80 o 40
hilos, lo que permite una mayor circulación de aire en ventilación dentro del equipo
disminuyendo así su calentamiento interno y externo
¿QUÉ ES TECNOLOGIA Y PUERTO IDE?
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Historia de producción
Diseñador Western Digital
Diseñado en 1986
Especificaciones
Conectable
no
en caliente
Externo no
Ancho 16 bits
16 MB/s
Ancho de originalmente
banda Después 33, 66, 100,
133 y 166 MB/s
Max nº
2 (maestro/esclavo)
dispositivos
Protocolo Paralelo
Cable de cinta plano de 40 hilos,
Cable posteriormente incrementado a 80 por
seguridad.
Pines 40
Patillaje
Pin 1 Reset
Pin 2 Ground
Pin 3 Data 7
Pin 4 Data 8
Pin 5 Data 6
Pin 6 Data 9
Pin 7 Data 5
Pin 8 Data 10
Pin 9 Data 4
Pin 10 Data 11
Pin 11 Data 3
Pin 12 Data 12
Pin 13 Data 2
Pin 14 Data 13
Pin 15 Data 1
Pin 16 Data 14
Pin 17 Data 0
Pin 18 Data 15
Pin 19 Ground
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Funcionamiento
La función del Bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de
un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos ordenes: desde
dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que
forman parte de supercomputadoras.
La mayoría de los buses están basados en conductores metálicos por los cuales se
trasmiten señales eléctricas que son enviadas y recibidas con la ayuda de integrados
que poseen una interfaz del bus dado y se encargan de manejar las señales y
entregarlas como datos útiles. Las señales digitales que se trasmiten son de datos, de
direcciones o señales de control.
Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia máxima de envío y al
ancho de los datos. Por lo general estos valores son inversamente proporcionales: si
se tiene una alta frecuencia, el ancho de datos debe ser pequeño. Esto se debe a que
la interferencia entre las señales (crosstalk) y la dificultad de sincronizarlas, crecen con
la frecuencia, de manera que un bus con pocas señales es menos susceptible a esos
problemas y puede funcionar a alta velocidad.
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Todos los buses de computador tiene funciones especiales como las interrupciones y
las DMA que permiten que un dispositivo periferico acceda a una CPU o a la memoria
usando el minimo de recursos.
Primera Generación
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Jerarquia de diversos buses en un equipo moderno: SATA, FSB, AGP, USB entre
otros
El hecho de que el bus fuera pasivo y que usara la CPU como control, representaba
varios problemas para la ampliación y modernización de cualquier sistema con esa
arquitectura. Además que la CPU utilizaba una parte considerable de su potencia en
controlar el bus. Desde que los procesadores empezaron a funcionar con frecuencias
más altas, se hizo necesario jerararquizar los buses de acuerdo a su frecuencia: se
creó el concepto de bus de sistema (conexión entre el procesador y la RAM) y de
buses de expansión, haciendo necesario el uso de un Chipset para conectar todo tipo
de computadoras no se utiliza el circuito integrado.
El bus ISA utilizado como backplane en el PC IBM original pasó de ser un bus de
sistema a uno de expasión, dejando su arbitraje a un integrado del chipset e
implementando un bus a una frecuencia más alta para conectar la memoria con el
procesador.
En cambio, el bus Nubus era independiente desde su creación, tenía un controlador
propio y presentaba una interfaz estandar al resto del sistema, permitiendo su
inclusión en diferentes arquitecturas. Fue usado en diversos equipos, incluyendo
algunos de Apple y se caracterizaba por tener un ancho de 32 bits y algunas
capacidades Plug and Play (autoconfiguración), que lo hacían muy versátil y
adelantado a su tiempo. Entre otros ejemplos de estos buses autónomos, están el
AGP y el bus PCI.
Tercera generación
Los buses de tercera generación se caracterizan por tener conexiones punto a punto,
a diferencia de los buses arriba nombrados en los que se comparten señales de reloj,
y otras partes del bus. Esto se logra reduciendo fuertemente el número de conexiones
que presenta cada dispositivo usando interfaces seriales. Entonces cada dispositivo
puede negociar las características de enlace al inicio de la conexión y en algunos
casos de manera dinámica, al igual que sucede en las redes de comunicaciones. Entre
los ejemplos más notables, están los buses PCI-Express, el Infiniband y el
HyperTransport.
Tipos de Bus
Existen dos grandes tipos clasificados por el método de envío de la información: bus
paralelo o serial. Hay diferencias en el desempeño y hasta hace unos años se
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Calidad
Introducción
En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a
través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz
puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que
permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para
más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.
Puerto lógico
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Los puertos serie sirven para comunicar al ordenador con la impresora, el ratón o el
módem, sin embargo, el puerto USB sirve para todo tipo de periféricos, desde ratones
a discos duros externos, pasando por conexiones bluetooth.
Los puertos sATA (Serial ATA): tienen la misma función que los IDE, (a éstos se
conecta, la disquetera, el disco duro, lector/grabador de CD y DVD) pero los sATA
cuentan con una mayor velocidad de transferencia de datos. Un puerto de red puede
ser puerto serie o puerto paralelo.
PCI
Puertos PCI[4] (Peripheral Component Interconnect) son ranuras de expansión de la
placa madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, de
vídeo, de red, etc... El slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar
bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de los slots PCI está el
PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de slot son:
• Capturadoras de televisión
• Controladoras RAID
• Tarjetas de red, inalámbricas, o no
• Tarjetas de sonido
PCI-Express
PCI-Express[5] [6] New features for PCIe 3.0 specification include a number of
optimizations for enhanced signaling and data integrity, including transmitter and
receiver equalization, PLL improvements, clock data recovery, and channel
enhancements for currently supported topologies.[7] (anteriormente conocido por las
siglas 3GIO, 3rd Generation I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los
conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se
basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP. Este
sistema es apoyado, principalmente, por Intel, que empezó a desarrollar el estándar
con el nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband.
Tiene velocidad de transferencia de 16x (8GB/s) y se utiliza en tarjetas gráficas.
Puertos de memoria
A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria
son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria,
con la finalidad de extender la capacidad de la misma.
Existen bahías que permiten diversas capacidades de almacenamiento que van desde
los 256MB (Megabytes) hasta 4GB (Gigabytes). Conviene recordar que en la memoria
RAM es de tipo volátil, es decir, si se apaga repentinamente el ordenador los datos
almacenados en la misma se pierden. Dicha memoria está conectada con la CPU a
través de buses de muy alta velocidad. De esta manera, los datos ahí almacenados,
se intercambian con el procesador a una velocidad unas 1000 veces más rápida que
con el disco duro.
Puertos inalámbricos
Las conexiones en este tipo de puertos se hacen, sin necesidad de cables, a través de
la conexión entre un emisor y un receptor utilizando ondas electromagnéticas. Si la
frecuencia de la onda, usada en la conexión, se encuentra en el espectro de infrarrojos
se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexión es la usual en las
radio frecuencias entonces sería un puerto Bluetooth.
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Jumper.
En informática, el jumper es un elemento para interconectar dos terminales de manera
temporal sin tener que efectuar una operación que requiera herramienta adicional.
Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.
Características
El modo de funcionamiento del dispositivo, que es lo opuesto a la configuración por
"software", donde de distinto modo se llega al mismo resultado: cambiar la
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Nos corrigió y nos pregunto ¿qué cuantos puerto tiene el disco duro?
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Después nos explico que hay discos duros que en la parte donde sale una información
puede decir cómo va el orden de los jumpers como en el disco duro siguiente:
Bueno después nos indico como podían ir los buses para conectarlos a la board.
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