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AUTOR
OMAR ALEXANDER ESPINOZA MORA
2015
1. Problema
Sin duda el aparecimiento y el avance de la tecnologa facilita la vida del hombre
en la mayora de sus actividades y trabajos cotidianos pero al mismo tiempo
fomenta una actividad fsica pasiva en los seres humanos, es decir se limita a estar
mucho tiempo frente al dispositivos electrnicos y tecnolgicos.
En lo que respecta al sector educativo se incrementa el uso y aplicacin de los
mismos en el proceso de interaprendizaje, dejando a un lado algn tipo de ejercicio
que promueva el uso de nuestro cuerpos en diferentes movimientos fsicos para
fortalecer nuestro cuerpo y mente.
El tiempo dedicado por parte de los estudiantes a realizar es casi nulo, puesto que
ellos poseen adicciones a las redes sociales, juegos electrnicos o simplemente no
llevan una vida activa justamente en la flor de la juventud para poseer un cuerpo en
ptimas condiciones de salud, una mente brillante en los estudios y una convivencia
positiva con los actores de la comunidad educativa.
Ante esta problemtica se plantea la siguiente interrogante El Sedentarismo incide
negativamente en el Desarrollo Fsico, Mental y Social en los estudiantes de
Educacin Bsica Superior de la Unidad Educativa Tres de Marzo del cantn San
Jos de Chimbo provincia de Bolvar?.
2. Tema
El Sedentarismo y su incidencia en el Desarrollo Fsico, Mental y Social en los
estudiantes de Educacin Bsica Superior de la Unidad Educativa Tres de Marzo
del cantn San Jos de Chimbo provincia de Bolvar.
3. Justificacin
La creciente aparicin de dispositivos tecnolgicos en las actividades cotidianas de
los estudiantes disminuye la actividad fsica en forma apresurada y en todo
momento, por lo que es necesario incentivar una actividad fsica en ellos.
Utilizar los ambientes naturales e infraestructura fsica que posee la institucin para
desarrollar programas integrales de manera conjunta, es decir, con docentes y
estudiantes respetando tiempos, recursos y cronogramas establecidos.
Formar un cuerpo saludable en el aspecto fsico y mental en los estudiantes
mediante la aplicacin en el currculo de actividades fsica, activas y recreativas,
que puedan ser multiplicados en sus hogares con familiares y amigos.
Erradicar en un gran porcentaje la actividad sedentario como juegos de video, uso
de redes sociales fomentando la caminata, juegos, gimnasia, bailo terapia y dems
actividades.
Aplicar todos los conocimientos tanto tericos como prcticos en la elaboracin de
este trabajo investigativo y dar solucin a un problema que aqueja al sector
educativo es la mayor satisfaccin personal y a posteriori como profesional.
4. Objetivos
4.1.
General
Determinar
4.2.
Especficos
5. Resultados Esperados
5.1.
5.2.
5.3.
5.4.
5.5.
6. Bibliografa
7. Autor
Omar Alexander Espinoza Mora