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Introduccin
La Educacin es el medio privilegiado para contribuir objetivamente al proyecto
de cualquier nacin, cumpliendo con los objetivos de soberana, independencia,
justicia, libertad y democracia, entre otros.
La Universidad del Valle de Mxico es una institucin privada, orientada a la
enseanza en el nivel medio superior y superior, que de manera integral, educa
con un equilibrio entre los enfoques cientfico-tecnolgico y tico-cultural,
acordes con las necesidades sociales, la bsqueda de la verdad y el bien
comn; fundamentndose en su Filosofa Institucional y su Modelo Educativo.
En el modelo educativo de la UVM se enmarcan los propsitos y las estrategias
para formar a los egresados que se ha comprometido con la sociedad.
La caracterstica principal del egresado de la UVM es ser responsable de sus
actos y del futuro que quiere construir. Para lo cual contar con los
conocimientos actualizados de las disciplinas que comprende su carrera, as
como las siguientes habilidades y actitudes.
Habilidades
1. Comunicacin efectiva en forma oral y escrita, tanto en el idioma espaol, como en el
ingls.
2. Habilidades investigativas y para aprender de manera independiente y permanente,
estando comprometidos con su propia formacin y actualizacin durante toda la vida.
3. Capacidad innovadora y creativa.
4. Habilidades de razonamiento, anlisis, sntesis, evaluacin, pensamiento lgico y
matemtico.
5. Capacidad para desenvolverse de manera eficiente en ambientes de trabajo en equipo
inter y multidisciplinario.
6. Orientacin hacia resultados, con capacidad de toma de decisiones para la solucin de
problemas en su mbito social o profesional.
7. Solucin de problemas con pensamiento crtico-propositivo ante su entorno.
8. Liderazgo emprendedor.
9. Utilizacin eficiente de la tecnologa informtica, de comunicacin y la propia de su
mbito escolar y/o profesional.
Actitudes
10. Aprecio por la identidad histrica, cultural y social de Mxico, con un conocimiento de su
contexto en lo local y global.
11. Visin internacional y un enfoque multicultural como persona, profesionista y ciudadano.
12. Coherencia tica como persona, profesionista y ciudadano, aplicando el conocimiento
adquirido para el bien personal y el bien comn.
13. Aprecio por la cultura y las expresiones artstico-estticas.
14. Conciencia y responsabilidad social.
15. Apertura y capacidad de adaptacin y flexibilidad a un contexto de cambios constantes.
16. Compromiso con el desarrollo sustentable.
Tcnica
Descripcin
Objetivo
Aprendizaje
colaborativo
Es el empleo
didctico de
grupos
pequeos en el
que los alumnos
trabajan juntos
para obtener los
mejores
resultados de
aprendizaje de
manera
individual y en
grupo.
Identificar
que el
aprendizaje
colaborativo
es una
filosofa de
vida, adems
de un
conjunto de
pasos para
trabajar de
manera
ordenada en
un grupo.
Siglas: AC
Trmino en
ingls:
Collaborative
Learning (CL)
Promueve en los
alumnos
Aplicaciones
1. Actitudes
Esta tcnica
es la base de
las dems
tcnicas.
positivas hacia
el aprendizaje.
2. Desarrollo de la
motivacin y la
autoestima en
el mbito
personal y en la
adquisicin de
los contenidos
del curso.
3. Habilidades
interpersonales
y estrategias
para resolver
conflictos.
4. Respeto por
sus
compaeros y
compromiso
hacia los
dems.
5. Organizacin
para distribuir
las tareas y los
roles para
lograr el mejor
resultado.
6. Valoracin de
las diferencias y
respeto a la
diversidad.
Puede llevarse
a cabo en el
saln de clase
y a travs de
una plataforma
tecnolgica.
En Internet se
encuentran
plantillas para
el diseo de
actividades
colaborativas
en lnea, como
la WebQuest.
Se aplica en
cualquier
disciplina y
nivel
educativo.
Dificultad
Media
Tiempo de
preparacin
Para una
actividad
colaborativa
informal: hasta
una semana.
Para una
actividad
colaborativa
formal: entre un
mes y 3 meses
de acuerdo con
la complejidad
de la actividad.
Tiempo de
realizacin
El profesor
es quin
decide el
tiempo de
aplicacin
de la
misma:
a. En una
clase.
b. A lo largo
de un
tema.
c. Durante
todo el
curso.
Requisitos
Seleccionar el
tipo de actividad
que se realizar,
informal o formal,
con la finalidad
de elaborar los
materiales
necesarios y los
formatos de
autoevaluacin y
coevaluacin
correspondientes.
Tcnica
Aprendizaje
basado en
problemas
Siglas: ABP
Trmino en
ingls:
Problem
Based
Learning
(PBL)
Descripcin
Objetivo
Promueve en los
alumnos
Aplicaciones
Dificultad
Tiempo de
preparacin
Tiempo de
realizacin
Es una
estrategia en la
que un grupo
pequeo de
alumnos se
rene con su
profesor (tutor)
para analizar y
resolver una
situacin
problemtica
relacionada con
su entorno fsico
y social.
Identificar a
travs del
problema, los
temas o
tpicos de
aprendizaje,
para su
estudio de
manera
individual o
grupal, con la
finalidad de
cumplir con
los objetivos
especficos
de
aprendizaje.
1. Desarrollo de
habilidades del
pensamiento
crtico y
creativo.
Puede llevarse
a cabo en el
saln de clase
y a travs de
una plataforma
tecnolgica.
Media
Para un
problema
bsico hasta
una semana.
El profesor
es quin
decide si
los alumnos
resolvern
un
problema o
escenario a
lo largo de
un tema o
durante
todo el
curso.
La esencia de la
tcnica involucra
tres grandes
pasos:
1.Confrontar el
problema.
2.Realizar
estudio
independiente.
3. Regresar al
problema.
2. La observacin
sobre el propio
proceso de
aprendizaje y
su evaluacin.
3. La integracin
del
conocimiento
de diferentes
disciplinas.
Se aplica en
cualquier
disciplina y
nivel
educativo.
4. Habilidades
para estudiar e
investigar por
cuenta propia
y para afrontar
cualquier
obstculo de
orden terico o
prctico.
5. Resolucin o
anlisis de
problemas del
mundo real.
Para un
escenario
complejo, entre
un mes y 3
meses, de
acuerdo con la
complejidad del
mismo.
Requisitos
Diseo del
problema a
solucionar, de
acuerdo con el
objetivo de
aprendizaje que
se pretende
lograr.
Preparacin de
los formatos de
autoevaluacin y
coevaluacin
correspondientes.
Tcnica
Aprendizaje
orientado a
proyectos
Siglas: AOP
Trmino en
ingls:
Project
Oriented
Learning
(POL)
Descripcin
Objetivo
Promueve en los
alumnos
Aplicaciones
Dificultad
Tiempo de
preparacin
Tiempo de
realizacin
Es una
metodologa
centrada en el
estudiante que
promueve
aprendizajes
significativos a
travs de la
investigacin en
torno a un tema,
o a un
planteamiento, o
una situacin,
para generar un
proyecto que es
mediado por el
docente y
elaborado por
los alumnos.
Una de sus
caractersticas
principales es
que el proyecto
no se enfoca en
aprender sobre
algo, sino que se
centra en hacer
algo. Est
orientado a la
accin.
Desarrollar la
capacidad de
investigacin
y de
resolucin de
problemas en
la elaboracin
de un
proyecto
concreto y
tangible.
1. Ubicar
situaciones de la
vida real que
representan una
gran oportunidad
de aprendizaje
significativo.
Generalmente
se realiza
fuera del saln
de clase y la
tecnologa se
usa para la
bsqueda de
informacin y
para facilitar la
comunicacin.
Alta
Cuando es la
primera vez que
se va a realizar,
le tomar al
docente entre 3
y 4 meses de
preparacin,
dependiendo de
la disciplina.
El profesor
es quin
decide el
tiempo de
aplicacin
de la misma,
ya que va a
depender de
si va a ser
utilizada en
toda la
asignatura o
slo para
algunos
contenidos.
2. La creatividad,
la responsabilidad
individual, el
trabajo
colaborativo, la
capacidad crtica y
la habilidad para
resolver
problemas.
Se aplica en
cualquier
disciplina y se
recomienda a
nivel de
licenciatura.
3. El desarrollo de
manera integral de
aspectos:
cognitivos,
motrices, ticos y
afectivos.
4. La retencin de
conocimientos y
habilidades que
han sido
adquiridas durante
la experiencia y en
las actividades
prcticas.
La finalidad es
gestionar todos
los recursos
necesarios para
la realizacin del
proyecto.
Requisitos
Es necesario
tomar en cuenta
los recursos
con que se
dispone, para la
puesta en
prctica de la
metodologa y
la realizacin de
los proyectos.
Entre los
recursos se
encuentran:
materiales
impresos y
electrnicos,
equipo,
biblioteca,
mobiliario,
econmicos,
etctera.
Tcnica
Mtodo de
casos
Trmino en
ingls:
Case Method
(CM)
Descripcin
Objetivo
Promueve en los
alumnos
Aplicaciones
Dificultad
Tiempo de
preparacin
Tiempo de
realizacin
Actividad
prctica que
obliga a la
aplicacin de los
conocimientos
tericos
relacionados
con una
situacin
hipottica.
Asimismo,
permite el
desarrollo de
habilidades que
demanda el
entorno laboral.
Poner en
prctica los
conocimientos
tericos
mediante el
anlisis de
casos reales
o simulados.
1. Habilidades
para estudiar e
investigar por
cuenta propia
buscando
fuentes y
recursos de
informacin
sobre los que
fundamentar
sus
aportaciones.
2. La toma de
decisiones,
valoracin y
aceptacin de
las opiniones de
sus
compaeros.
3. Aplicacin de
los
conocimientos
tericos
adquiridos sobre
la materia, para
que los
relacione la
prctica.
4. Que relacione lo
aprendido en
clase con el
entorno laboral
real.
Generalmente se
lleva a cabo en el
saln de clase y la
tecnologa se usa
para la bsqueda
de informacin y
para facilitar la
comunicacin.
Alta
La preparacin
del caso real o
simulado
puede suponer
una semana de
trabajo para:
Vara de
acuerdo con la
complejidad del
caso expuesto y
la profundidad a
la que se
pretenda llegar.
1. La eleccin
del caso segn
los contenidos
tericos
tratados y
teniendo en
cuenta el resto
de actividades
programadas.
Se recomienda
que no se
extienda por
ms de tres
semanas para
evitar el
desinters de
los alumnos.
Se aplica en las
reas
administrativas y se
recomienda a nivel
de licenciatura.
2. La
elaboracin del
calendario,
normas de
participacin y
mtodos de
control y
evaluacin.
3. La
preparacin de
material de
apoyo a la
actividad (gua
de trabajo,
documentacin
y otros).
Requisitos
Seleccin del
caso a tratar y
de acuerdo al
objetivo de
aprendizaje
que se quiera
lograr.
Preparacin
de las guas
para el anlisis
y tratamiento
de los casos.
Tcnica
Aprendizaje
Servicio
Siglas: A-S
Trmino en
ingls:
Service
Learning (SL)
Descripcin
Objetivo
Promueve en los
alumnos
Aplicaciones
Dificultad
Tiempo de
preparacin
Tiempo de
realizacin
Metodologa
pedaggica
basada en la
experiencia
solidaria, en la
cual los
estudiantes,
docentes y
miembros de
una institucin
comunitaria o
pblica trabajan
juntos para
satisfacer una
necesidad de
una comunidad,
integrando y
aplicando
conocimientos
acadmicos.
Este esfuerzo se
enmarca dentro
de una visin
ms amplia, que
es la de
fomentar una
formacin de
profesionales
que sean
socialmente
responsables, y
que trabajen por
la bsqueda de
justicia social.
Solucin a
alguna
problemtica
social real a
travs de un
servicio o
producto de
calidad.
1. Comprensin y
Generalmente
se lleva a
cabo en una
comunidad
previamente
seleccionada
y la
tecnologa se
usa para la
bsqueda de
informacin y
para facilitar
la
comunicacin.
Alta
Cuando es la
primera vez
que se va a
realizar, le
tomar al
docente entre
3 y 4 meses de
preparacin,
siendo la
planeacin la
etapa crtica.
El profesor es
quin decide el
tiempo de
aplicacin de la
misma, ya que
va a depender
de si va a ser
utilizada en toda
la asignatura o
slo para
algunos
contenidos.
Se aplica en
las reas de
ciencias de la
salud y se
recomienda a
nivel de
licenciatura.
4. Habilidades o
actitudes tales
como por ejemplo,
la colaboracin, la
responsabilidad
social, el respeto,
la tolerancia y la
solidaridad.
Requisitos
Seleccin de
la comunidad
haciendo las
gestiones
necesarias,
presentando a
las
autoridades de
la comunidad
el proyecto
que se llevar
a cabo.
La
autorizacin
del proyecto
es muy
importante,
pues debe
permitir la
participacin
de los
estudiantes en
actividades
que sean
significativas
para ellos y
para la misma
comunidad.