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Unidad I: Introduccin a la simulacin de eventos discretos.

UNIDAD 1.- INTRODUCCIN A LA SIMULACIN DE EVENTOS


DISCRETOS.
1.1.- Introduccin.
Al utilizar modelos matemticos para resolver problemas, los resultados obtenidos
se pueden considerar ptimos. Sin embargo, una desventaja de stos modelos es que
tienden a generalizar el comportamiento de las variables del modelo, hacindolas
totalmente determinsticas y sin opcin a cambios. Por ejemplo, en los modelos de lneas
de espera, la cantidad de llegadas de clientes al sistema y el nmero de servicios que este
puede proporcionar por unidad de tiempo son parmetros conocidos, y no cambian a lo
largo del perodo de estudio.
Lo anterior es hasta cierto punto inexacto, ya que en la realidad, estos parmetros
son desconocidos, adems de presentar un comportamiento completamente aleatorio.
Es aqu donde la simulacin muestra su gran utilidad para evaluar los sistemas.

1.2.- Definiciones y aplicaciones.


La simulacin es el proceso de disear y desarrollar un modelo copiado de la
realidad, lo ms parecido a sta, y que incluya todas las variables relevantes, a fin de
hacerlo dinmico a travs del tiempo, y poder estudiar los resultados que produce. En
base a estos resultados, se pueden tomar decisiones sobre el sistema real.
La ventaja del modelo de simulacin, es que se pueden manejar las variables a
conveniencia, mientras que en la realidad dichas variables en la mayora de los casos no
pueden ser controladas a voluntad.
En base a lo anterior, mientras mejor represente el modelo de simulacin a la
realidad, se obtendrn mejores resultados.

REALIDAD
modelo de
simulacin
La simulacin se basa en la generacin de los eventos a travs de nmeros
pseudoaleatorios, y no produce resultados ptimos como los modelos matemticos; sin
embargo, no precisa que las variables sean determinsticas y, en el ltimo de los casos, es
mejor que no hacer nada.
1.3.- Estructura y caractersticas de la simulacin de eventos discretos.
Algunos conceptos importantes al momento de estudiar sistemas por simulacin son:
Componentes.- cada una de las partes que integran al sistema.
Atributos.- cada una de las propiedades de los componentes del sistema.
Actividades.- procesos que causan cambios en el sistema.
Estado del sistema.- descripcin de los componentes del sistema, sus atributos y
actividades dentro de un determinado perodo.

Elaborado por el M. C. Jos Alberto Estrada Beltrn

Unidad I: Introduccin a la simulacin de eventos discretos.

Dentro del sistema existen dos tipos de variables:


a).- Variables exgenas, que son las variables externas del sistema.
b).- Variables endgenas, que son las variables internas del sistema.

1.4.- Sistemas, modelos y control.


Existen tres tipos generales de simulacin:
1.- Modelo analgico.
2.- Modelo continuo.
3.- Modelo discreto.
El modelo analgico reemplaza al sistema original (fsico) por uno anlogo, que es
ms fcil de manipular. Un ejemplo tpico es la representacin de un sistema mecnico
con un sistema elctrico equivalente, donde el ltimo es ms simple de modificar.
A diferencia del modelo analgico, las simulaciones continua y discreta son
bsicamente modelos matemticos.
Los modelos contnuos representan al sistema que experimenta cambios uniformes
en sus caractersticas en el tiempo. El objetivo del modelo es graficar las variables
simultneas (continuas) de las diferentes caractersticas con el tiempo. Por ejemplo, en un
sistema de inventarios, la produccin podra incluir cambios en el tiempo del nivel de
inventario, venta, demanda no surtida y pedidos pendientes.
En los modelos discretos se simula un sistema observndolo nicamente en puntos
seleccionados en el tiempo. Estos puntos coinciden con la ocurrencia de ciertos eventos
que son cruciales para efectuar cambios en el funcionamiento del sistema.
El tipo ms comn de simulacin es la del modelo discreto.

1.5.- Etapas de un proyecto de simulacin.


La metodologa que se debe llevar a cabo para resolver problemas mediante el
proceso de la simulacin son los siguientes:
1. Formulacin del problema.- es necesario identificar y definir el problema,
especificando objetivos, componentes,
variables y la forma en que estas
interactan.
2. Recoleccin y procesamiento de la informacin requerida.- por recoleccin se
entiende la captura de datos, mientras que el procesamiento es la generacin de
informacin. La informacin debe reunir las siguientes caractersticas:
a).- ser oportuna.
b).- ser relevante.
c).- ser confiable.
La informacin puede ser obtenida en varias formas:
a).- de datos histricos.
b).- de estudios de campo.
c).- de opiniones de los expertos.
Elaborado por el M. C. Jos Alberto Estrada Beltrn

Unidad I: Introduccin a la simulacin de eventos discretos.

3. Formulacin del modelo matemtico.- es la caracterizacin matemtica de las


relaciones de los componentes del sistema y las variables exgenas y endgenas.
4. Evaluacin de la informacin procesada.- es la comprobacin de que la informacin
recolectada representa efectivamente al modelo que se requiere, y que se est
dentro de la distribucin adecuada (Poisson, exponencial, normal, etc.).
5. Formulacin del programa de computadora.- elaboracin de un programa de
computadora que sea capaz de dar los resultados confiables requeridos.
6. Validacin del programa.- consiste en hacer pruebas de hiptesis para comprobar y
aceptar o rechazar los resultados del programa, al compararlos con la realidad de
lo que se requiere (realidad vs. sistema simulado).
7. Diseo de experimento de simulacin.- consiste en llevar a cabo la corrida del
programa, definiendo especficamente los parmetros con valores reales, y
varindolos de acuerdo a la realidad.
8. Anlisis de resultados.- es la interpretacin y validacin de los resultados obtenidos
por simulacin.

Elaborado por el M. C. Jos Alberto Estrada Beltrn