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ALMACN RECORDIL

Despus de derrotar al tren, Bowser volver junto a


la caja fuerte, pero no recordar la combinacin.
Tomars el control de Mario y Luigi y tendrs que ir a
una nueva localizacin, el Almacn Recordil.

Luigi puede golpearte mientras sale corriendo


perseguido por un fantasma o tambin con un
martillo (debes golpear con el tuyo al suyo).

Para daarles puedes usar el salto o el golpe de


Avanza hacia la derecha, usa el ascensor y graba la martillo y tambin los ataques especiales. Lo mejor
partida. Despus llegars a un gran ordenador. Aqu es que concentres tus ataques en Mario y una vez
tendrs que enfrentarte a una copia digital de Mario y que caiga, ataques a Luigi.
Luigi.
Jefe
Mario
Luigi

730 PV
845 PV

Te atacarn de varias maneras, Mario puede hacerse


grande y golpear unos bloques (debes golpear los
escombros que te caen con el martillo) o coger una
estrella y correr varias veces hacia ti a gran velocidad
Una vez derrotados tendrs que completar un puzle
(se esquiva saltando).
para recordar la contrasea. El puzle consiste en
arrastrar las piezas con el lpiz hacia su posicin en
el tablero central.

ONTROL BARRIGUIL
Cuando Bowser recupere la memoria, abrir la
caja y coger la vacuna estrella. Sin embargo, le
engaarn y ser encerrado en la caja fuerte.

Tendrs que ir con Mario y Luigi al Control Barriguil y


coger la segunda Vacuna Estrella.

Despus regresa a la Ciudad Champin.


CIUDAD CHAMPIN
Ve a la clnica de nuevo, avanza hasta el fondo y
all te informarn de la localizacin de la siguiente
vacuna.

En el lado derecho hay una extraa tubera de aire. Si


te acercas a ella Mario se inflar como un globo y Luigi
le coger.

Tambin te harn soplar a una mquina y si lo


Si saltas ahora, lo hars flotando por el aire y
haces correctamente (consiste en soplar
alcanzando mucha altura. As podrs llegar hasta el
prolongadamente al micrfono) se activarn varias pjaro y cogerlo.
salidas de aire.

Vuelve a la entrada de la clnica y vers un pjaro


volando.

Ahora, tendrs que ir a la esquina sureste del mapa, a


la Playa Picada

PLAYA PICADA Y ACANTILADOS

Al llegar a la playa puedes grabar la partida y


debes continuar hacia el sur.

En la segunda zona de la playa recibirs un aviso


del pjaro que te acompaa, debes ir a los
acantilados del oeste.

El dibujo que debe quedar es el siguiente.

El recorrido en los acantilados no es difcil, tendrs que


avanzar por el nico camino posible y usar las salidas
de aire para hacer que Mario se infle.

Con esta habilidad podrs subir utilizando las corrientes


Antes de subir por los acantilados puedes
de aire que hay por toda la zona.
conseguir otro ataque especial. A la derecha de los
acantilados, en la playa, est la casa del puzlero.

Slo hay un camino que puedas seguir, las monedas te


marcarn por donde debes ir.
All tendrs que completar un puzle para conseguir
el ataque Rototubera.

Para completar el puzle, debes ir arrastrando las


piezas hacia el centro de la pantalla y dejarlas en
su sitio. Ten en cuenta que las piezas puedes
girarlas.

Cuando consigas llegar a la parte superior, encontrars


un personaje que te reta. El enfrentamiento ser corto,
ya que no puedes hacerle dao. Saldrs del combate y
tendrs que ir a buscar un movimiento especial en el
Bosque Hoyuelo.

BOSQUE HOYUELO (BUSCANDO EL ATAQUE BASQUETOMELO)

Tendrs que encontrar todas las piezas de puzle que hay en el bosque para conseguir el
ataque que necesitas. Si te fijas en el mapa podrs ver donde hay varias de estas piezas.
Dirgete a estos lugares para cogerlas.

No tienes que hacer nada especial para coger las 6 primeras, simplemente podrs golpear
los bloques que las contienen saltando con Mario y Luigi.

El orden en que las vayas cogiendo no es importante. Incluso, si no aparecen en el mapa,


puede que las hayas cogido anteriormente al pasar por esta zona.

Necesitas conseguir las 6 piezas que hay por esta zona del bosque, antes de que un gran
gusano te deje pasar a la ltima zona.

Sigue buscando las tres piezas que quedan en esta zona del bosque.

Ten en cuenta que esta zona puede estar sin abrir porque no hayas pasado por aqu nunca.
Fjate en las fotos para localizarlas fcilmente.

Para la ltima necesitars usar el caparazn azul que encuentras y as abrir el camino hacia
un puente.

Una vez que puedas pasar, podrs cogerla sin problemas.

Cuando tengas las 6 piezas, regresa donde el gran gusano para pasar a una nueva zona. En
ella encontrars las 4 piezas restantes.

Si no te has encontrado con l todava, a este gusano puedes localizarlo en la parte central
del bosque.

Una vez que te deje el paso libre, encuentras una pequea muralla por donde Mario puede

pasar si se hace pequeo (con un martillazo de Luigi).


Cuando Mario intente abrir el camino para continuar ser apresado por varios enemigos.
Ahora Luigi quedar solo, pero podr golpear un nuevo bloque que ha aparecido junto a l
para poder seguir avanzando.

Avanza con Luigi siguiendo todo el camino hacia la izquierda, hay una zona llena de
espinas. Tienes que tener cuidado de no caer en ellas porque volveras al comienzo de la
sala. Aunque veas los bloques con las piezas de puzle que te faltan, no podrs cogerlas de
momento. Al llegar al lado izquierdo caers en el interior de un gran enemigo (parecido a
una gran bota verde).

Despus el enemigo tragar a otros enemigos y tendrs que derrotarlos en el interior.

Cuando los hayas derrotado, podrs ayudar a salir a Mario, aunque saldr lanzado lejos de
ah. Adems, tu tampoco podrs salir del todo, ya que el enemigo se hace pequeo y
quedars atrapado dentro de l. Sin embargo, podrs moverte libremente usndolo como si
fuera un gran zapato. As podrs coger fcilmente la siguiente pieza de puzle.

Despus regresa hacia la derecha y baja a la zona de espinas para conseguir las dos
siguientes piezas.

Tambin encontrars un bloque que hace aparecer un puente (aunque no es necesario


golpearlo, luego puedes hacerlo con un caparazn azul). Ve hacia el norte y encontrars a
Mario y varios enemigos a su alrededor.

Derrtalos y podrs conseguir el ltimo bloque para conseguir la pieza que te falta. Al
aprender este ataque te ensearn a usarlo.

Ahora que lo has aprendido, tendrs que regresar a los acantilados y volver a subir donde se
encontraba el personaje que te pidi este nuevo ataque. Cuando llegues a l tendrs que
demostrarle que sabes realizarlo. Tendrs que hacer un "excelente" para tumbarle y as
recibir la tercera Vacuna Estrella.

Cuando la tengas, regresa a Ciudad Champin y ve a la clnica.

https://www.youtube.com/watch?v=-PT0wLQ8iro

CIUDAD CHAMPIN Y CASTILLO BOWSER (OPCIONAL)

De nuevo ests en la Ciudad Champin, aprovecha para comprar objetos y equipo nuevo.
Lo primero que debes hacer ahora es ir a hablar con el doctor-adivino en la clnica. All
recibirs la Vacuna Milagrosa y se curarn todos los Toad afectados por la enfermedad en el
pueblo.

Si despus hablas con la enfermera en el mostrador de la primera sala, recibirs un nuevo


ataque especial (el Meteoro Salvaje).

Si ya has conseguido todos los rangos subiendo suficiente de nivel, podrs entrar en todas
las tiendas del pueblo. Tambin podrs completar las dos bsquedas que hay (si no lo
hiciste antes). Hablando con un personaje que hay a la izquierda del pueblo (en la zona
media) te dir que encuentres unas Bolas Champin.

Ahora podrs conseguirlos todos. Tambin puedes buscar al chico que se esconde.

Ahora podrs visitar el Castillo de Bowser con Mario y Luigi, aunque no es necesario para
completar el juego. Si lo prefieres puedes ir directamente al Castillo de Peach quitando las
barreras que te impiden pasar con el poder de la Vacuna milagrosa.

Si decides ir al Castillo de Bowser podrs conseguir un nuevo ataque especial y ms


objetos. Adems, puedes recorrer de nuevo las localizaciones anteriores para encontrar
todas las judas que hay en el terreno. Si decides ir al Castillo de Bowser puedes hacerlo
usando el sistema de tuberas o ir por la superficie del mapa. En cualquier caso, una vez
all, entra en la tubera verde que se encuentra a la derecha del teatro.

En esta zona, usa primero el movimiento de aspirar aire para poder saltar ms alto, y as
seguir a la izquierda. Despus tendrs que enterrarte en el suelo para poder pasar por el
estrecho pasillo que hay en la pared (antes de bajar los escalones). A continuacin, cruza
usando el salto con giro.

A partir de aqu llegas a una zona con lava, ahora podrs ir a


varias plataformas que antes como Bowser no podas. Usa el salto con giro para poder
alcanzarlas.

En ellas vas a encontrar carteles con unas extraas indicaciones.

En total puedes encontrar cuatro carteles y te darn la clave para abrir una puerta al final de
este recorrido. Al final de la zona de lava, tienes un bloque para grabar la partida y en la
sala siguiente, al norte, est la sala donde debes introducir la clave.

Vers tres columnas con un smbolo distinto y un botn rojo en cada una. En resumen, las
indicaciones te dicen que debes pulsar (con el martillo) el cuadrado dos veces, despus el
crculo una y por ltimo el tringulo tres veces. A continuacin, ve a la puerta de arriba y
pulsa tambin el botn rojo con el martillo. Si has introducido bien la clave, la puerta se
abrir.

Entra y encontrars tres enemigos bajo un bloque de hielo. Al entrar se descongelarn y


podrs enfrentarte a ellos.

Jefe
Shroob

500 PV

Su forma de atacar es lanzndote unos rayos lser que puedes esquivar saltando. Para atacar
utiliza cualquier tipo de ataque. Es bastante sencillo acabar con ellos.

Al derrotarlos conseguirs 10 piezas de puzle de una sola vez, aprendiendo el movimiento


especial Ventanazos.

A continuacin, podrs regresar al Castillo Peach y entrar en l.

CASTILLO PEACH (MARIO Y LUIGI)

Segn entras en la zona del castillo podrs ir hacia el norte pero vers la puerta de entrada
cerrada. Ve hacia el lado derecho, all puedes subir por unas escaleras hasta el borde rosa y
caminar por l.

Ve hacia la derecha y entra en el torren, despus sal por el norte. As llegas a una
plataforma donde puedes coger un bloque de tortuga azul. salo para coger un bloque de
puzle que hay un poco ms a la izquierda.

Aparecen unas tortugas que te darn 7 piezas de puzle y te dirn donde estn las tres que
faltan. Sin embargo, aunque te las marquen en el mapa, estn escondidas en bloques
invisibles. As que tendrs que saltar por toda la zona para encontrarlas. Para la primera
regresa a la puerta de entrada al castillo (la que est cerrada). Desde ah ve a la izquierda
saltando encima de un bloque blanco y contina hacia la izquierda.

Desde ah sube a los setos y podrs alcanzar de nuevo el borde rosa. Cuando llegues al lado
izquierdo. Despus usa el salto con giro para alcanzar el borde que pasa justo por encima de
la puerta de entrada.

As podrs llegar a un pasillo con una pequea entrada. haz a Mario pequeo con un
martillazo de Luigi y entra.

Una vez dentro podrs subirte al muro que hay y encontrar el bloque invisible con la pieza.

Para la segunda pieza, ve hacia la izquierda por encima del borde rosa y salta encima de los
setos que hay en la parte izquierda del castillo. All arriba la encuentras.

Djate caer hacia la izquierda y sigue el camino que hay por el lado izquierdo (por abajo).
Puedes pasar hacia la izquierda por debajo del camino rosa, pegado al torren grande abajo.

Sigue al norte y pasa por debajo de una pared blanca usando el


movimiento de enterrarte.

As podrs subir unos escalones y llegar a una salida de aire. Haz que Mario se hinche para
poder planear hacia las columnas que hay a la derecha.

Si consigues aterrizar en la columna rosa que est ms arriba de las dos. Puedes encontrar
la tercera pieza de puzle escondida.

Ahora que tienes las 10 piezas de puzle de esta zona aprenders un nuevo ataque especial.
Baja de la columna y contina el camino que hay hacia el norte, saltando sobre el muro
blanco que se ve arriba. As podrs entrar en otro torren desde el suelo.

Al salir de l por el otro extremo vers una hoguera y una tubera de la que sale agua.
Podrs beber agua con Mario hasta que se hinche y despus golpearle con el martillo para
apagar el fuego.

Al hacerlo aparece un torbellino que puedes usar para cruzar volando hacia la derecha.

As podrs llegar hasta un enemigo que sale de entre la basura.Puedes esquivar todos sus
ataques saltando. Cuando algn esbirro se acerque para atacarte tendrs que defenderte con
el martillo.
Jefe
Basuronstruo

1445 PV

Puedes usar cualquier ataque para daarle, si realizas correctamente los ataques especiales

acabars rpidamente con l. Al derrotarle te abrir un nuevo camino y Bowser quedar


libre por fin (aunque un poco lastimado y desmayado).

Ve por el camino que se ha abierto y podrs usar la tubera para llegar al interior de Bowser
de nuevo. Ahora tendrs que ir a la Zona Rionil.

ZONA RIONIL Y CASTILLO PEACH (BOWSER)

De nuevo te encuentras en el interior de Bowser. Ve a la Zona rionil y entra en ella. Ah


dentro tendrs que usar el movimiento de enterrarte (Taladro Humano) y despus esperar
un rato hasta que el Maestro Kinopio te avise.

Entonces podrs devolver el control a Bowser en el Castillo Peach.

Cuando vuelves a controlar a Bowser, lo hars pudiendo realizar un nuevo movimiento.


Ahora podrs hacerte una gran bola y rodar aplastando enemigos. Adems, te permite subir
por ciertas paredes blandas al clavar los pinchos del caparazn en ellas.

Sigue el camino que hay por la pared y al llegar al suelo sigue hacia el sur. Vers un bloque
para comprar artculos y a la izquierda unas estatuas. Puedes romperlas con tu bola de
pinchos.

Un poco ms a la izquierda vers una pared por donde puedes subir y que te lleva a una
entrada en un torren. Sube y entra en ella.

Recuerda que los ltimos cuatroGatibloks estn en esta zona. Si no los encuentras aqu
dentro y quieres encontrarlos todos, debes buscar a los enemigos que los tienen en la
entrada del castillo. Su aparicin es aleatoria.

Una vez dentro del torren, podrs avanzar hacia la izquierda rompiendo las estatuas que
hay en medio del camino.

Vas a llegar hasta tres simpticos personajes que llevan una llave de color cada uno,
volando en unas pequeas naves voladoras.

Tendrs que perseguirlos. Te harn recorrer todo el mapa varias veces, y solo, cuando les
atrapes contra una pared, podrs coger sus llaves.

En la zona central tienes un bloque para grabar la partida y puedes moverte con libertad por
toda la zona. Hay unas zonas de pinchos que puedes pasar si vas dentro del caparazn como
bola con pinchos.

La verde te servir para abrir una puerta que guarda un objeto.La roja te permite abrir la
puerta donde conseguirs un nuevo ataque especial, La cuadrilla Kamek.

La azul es la que abre la puerta que te permite seguir avanzando en el castillo. Para cogerla,
debes ir a la zona de pinchos que hay ms al sur. En ella vas a encontrar un mecanismo para
impulsarte, parecido a los que impulsan las bolas en una mquina de pinball. Empjala con
tu caparazn para coger impulso y elevarte con la rampa que hay a su derecha.

Una vez que abras la puerta azul vas a encontrar otro mecanismo para impulsarte. Si lo usas
al mximo, slo conseguirs rodear la sala.

Necesitas colarte en el tercer agujero que hay arriba, as que no debes empujar el
mecanismo hasta el lmite, pero tampoco demasiado poco para no coger altura.

Al entrar, llegars a una nueva zona. Avanza por el nico camino posible y al poco tiempo,
tendrs que pasar por unas cintas transportadoras saltando las bombas que las recorren.

Al final del recorrido vers una pared agrietada. Ahora puedes usar tu rueda en una pequea
plataforma verde para bajar una barrera.

As podrs usar despus un dispensador de bombas. Tendrs que encenderlas con tu


llamarada y despus golpearla cuando haya pasado un segundo.

As logrars que explote cuando pase por delante del muro agrietado y abra un camino.
Contina por esta nueva entrada.

A continuacin encontrars un mecanismo para impulsarte convertido en bola. Empjalo al


mximo para alcanzar la mayor altura posible.

Vas a salir del castillo y a volar por el aire hasta encontrarte con dos grandes cabezas de
plantas piraas.

Caers de nuevo al suelo y encima ardiendo. Ahora tendrs que pasar a controlar a Mario y
Luigi en Pechera Defensil.

PECHERA DEFENSIL

Cuando Bowser comience a arder, tendrs que usar a Mario y Luigi para hacer que pueda
elevarse por el aire y as atacar a las grandes plantas.

Para ello, Mario y Luigi quedarn unidos en una bola y atrapados en un msculo del cuerpo
de Bowser, en cuanto entren en una especie de tubera de la Pechera Defensil. Tendrs que
usar el lpiz tctil y arrastrar el msculo hacia abajo.

En cuanto lo sueltes, Bowser saldr lanzado en la misma direccin que t hayas marcado y
adems, con tanta fuerza como t hayas definido al estirarlo.As podrs ir subiendo entre
las dos grandes plantas que debes derrotar.

Tendrs que tener cuidado de que las pequeas plantas no te muerdan para no perder
monedas. Si lograr llegar arriba tendrs que seguir haciendo el mismo movimiento para
daar a las dos cabezas.

Despus de varios golpes, conseguirs derrotarlas y Bowser volver a tierra firme. Ahora

pasars a manejarle a l de nuevo. Si vas a la izquierda vers una grieta, desde ella podrs
llegar al piso inferior del castillo.

CASTILLO PEACH (BOWSER) 2 PARTE

Una vez derrotadas las grandes plantas piraa, dirgete con Bowser hacia la izquierda y
vers una grieta. Haz el salto de Bowser para caer con fuerza sobre l y se romper el suelo.

Caers hasta la planta inferior del castillo Peach. El nico camino, de momento, es el sur.
All encuentras un bloque para poder grabar la partida.

Contina el nico camino posible (hacia la izquierda) y llegars a una sala donde est la
Princesa Peach junto a sus raptores, Metajefe y Grcovitz.

Despus de una pequea conversacin, tendrs que enfrentarte de nuevo a Metajefe.


Adems, ahora, tendr un poder especial de hielo otorgado por Grcovitz.

Te atacar de diferentes maneras, el primer paso ser crear unos pequeos muecos de
nieve que te lanzarn nieve o rellenarn la energa de su jefe.

Jefe
Metajefe Glido

2041 PV

Puedes tragarlos para deshacerte de ellos, aunque te provocarn estornudos.

Tambin crear una enorme bola de nieve que te aplastar si no la golpeas con tus puos. Si
lo haces bien, podrs golpear la bomba que va dentro de ella y hacer que le explote a
Metajefe.

Por ltimo, saltar a la pantalla superior y te lanzar bolas de nieve. Puedes esconderte bajo
tu coraza para no recibir dao.

Para atacar puedes usar la llamarada cuando haya muchos enemigos en pantalla o cualquier
ataque contra Metajefe si se encuentra solo.

Al derrotarlo quedar congelado y la Estrella Oscura se meter dentro de Bowser. Tendrs


que ir con Mario y Luigi a la Sala Alientofresco.

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