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Escuela de Direccin de Orquesta y Banda

Maestro Navarro Lara

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VELOCIDAD DE MOVIMIENTO
TCNICA CENTRAL FOCAL
ARTICULACIN
DINMICA
LA BATUTA

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VELOCIDAD DE MOVIMIENTO
Ya hemos visto cmo los movimientos de ejecucin del Impulso
Motor (Preparacin y Rebote) no tienen por qu ser continuos ni
ejecutados a la misma velocidad. Precisamente la velocidad de
ejecucin de estos movimientos ser ajustada en relacin a nuestros
intereses musicales. Bsicamente existen cuatro tipos de formas de
mover las manos al dirigir en relacin a su Velocidad de Movimiento
conocidas como SUMUM, a saber:
Jump
Movimiento que arranca con un estallido a gran presin
aceleracin que va remitiendo progresivamente. Es similar
movimiento que realizamos al tirar de la cera cuando nos depilamos,
tirar cuando queremos arrancarnos una cana, cuando sale despedido
corcho de la botella de Champn, etc.:

y
al
al
el

Paukenslag
Movimiento que desde su inicio comienza bajando con una
aceleracin progresiva la cual se va incrementando cada vez ms hasta

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impactar sobre un objeto dado (en nuestro caso ICTUS). Es similar al


movimiento del Golpe de Timbal cuando el timbalista golpea en
parche.

Con la ejecucin del Paukenslag, acelerando el movimiento, el


Director consigue el mximo control sobre la orquesta, la cual pierde
capacidad propia de accin.
Retentum
Movimiento que desde su inicio comienza con una deceleracin
progresiva hasta llegar al Ictus. Es similar a un movimiento de frenada.

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Con la ejecucin del Retentum, decelerando el movimiento,


dejamos mayor libertad a la orquesta para que resuelva de Motu Propio.
Continuum
Movimiento que permanece continuo durante todo su recorrido
sin experimentar ninguna aceleracin ni deceleracin.

Nota: Todos estos movimientos pueden ser realizados en cualquier


direccin y sentido.
Del SUMUM, o cuatro tipos de velocidades bsicas, se pueden
derivar otros tipos de movimientos con pequeas matizaciones que

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aplicaremos convenientemente segn cada caso musical concreto en


funcin de nuestros intereses musicales y artsticos.
En captulos posteriores estudiaremos ms detenidamente cmo
la velocidad de ejecucin del gesto puede provocar unos efectos
musicales determinados. En este momento nos limitaremos a anticipar
que de forma general cuanto ms rpida es la velocidad alrededor del
ICTUS (tanto la velocidad de Preparacin como la velocidad de Rebote)
ms corto, definido, preciso y acentuado ser el sonido.
Cuando se busca suavidad y redondez, la Preparacin ser ms
lenta, y el movimiento ms horizontal que vertical. En los casos en los
que se bate a mayor velocidad resulta necesario realizar pequeas
paradas (Stop) en el Cenit del gesto (Movimiento Discontinuo); de esta
forma mantenemos y aseguramos la regularidad del pulso.

Para las notas a contratiempo, sncopas, etc., se recomienda


especialmente ejecutar el Rebote a mayor velocidad (MOTUS
CREMATUM) y luego ajustar la regularidad del pulso haciendo una
pequea parada en el cenit del movimiento.

Como ejemplo permtaseme sealar uno de los problemas con


los que se suele encontrar el Director Amateur: conseguir precisin en
los tempos lentos. El impulso motor es tan cadencioso que resulta
complicado controlar al conjunto. Este problema se soluciona
precisamente modificando la velocidad del movimiento: El movimiento
de Preparacin se ejecuta a gran velocidad y luego ajustamos
rtmicamente el tiempo ganado bien realizando una pequea parada en
el cenit del movimiento (Movimiento Discontinuo), bien subiendo el
Rebote de forma cadenciosa.

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Como ya hemos explicado, cuando ejecutamos el Impulso


Motor realizamos dos movimientos antagnicos: Uno hacia Abajo
(Preparacin) y otro hacia arriba (Rebote). La combinacin de los
mismos en relacin a su aceleracin o deceleracin darn lugar a los
siguientes cuatro Tipos Fundamentales de Impulsos Motores
denominados MOTUS.
Tipos Fundamentales de Impulsos Motores segn su Velocidad de
Movimiento: MOTUS

Podemos definir el ICTUS de dos maneras diferentes que


denominaremos a) De Ataque (lanzar) y b) de Retirada (tirar). El
Impulso de Ataque se caracteriza porque el Movimiento Acelera
en su movimiento descendente buscando el ataque del Ictus, como
si lanzramos un dardo. El Impulso de Retirada se caracteriza
porque el Movimiento Acelera en su movimiento ascendente
justamente a partir de haber definido el ICTUS, como si tirramos
del ictus hacia arriba.

Teniendo en cuenta esta caracterstica de los impulsos vamos a


establecer cuatro tipos fundamentales segn su velocidad de
movimiento:

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La Preparacin y el Rebote se realizan con un


movimiento continuo a velocidad constante. Ni
acelerar ni decelerar. No le corresponde ni el
Impulso de Ataque ni el de Retirada.
En la Preparacin se acelera hasta definir el
Motus Pendular
ICTUS; en el Rebote se desacelera hasta el Cenit,
o punto lgido del mismo. Le corresponde el
Impulso de Ataque
Se Acelera en la Preparacin hasta definir el Ictus;
Motus Iactum
tambin se acelera en el Rebote. En el Cenit del
Rebote haremos un pequeo Stop para ajustar
debidamente el pulso. Resulta de la combinacin
de los dos Impulsos de Ataque y de Retirada.
Motus Crematum En la Preparacin se decelera, o se mantiene un
movimiento constante hasta definir el ICTUS; en
el Rebote se acelera hasta el Cenit donde nos
detendremos para ajustar el pulso. Le corresponde
el Impulso de Retirada.
Se decelera el movimiento como si fuera una
MOTUS
frenada. Puede realizarse bien en la Preparacin
Retentum
bien en el Rebote.
Motus Perpetuus

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Lgicamente todos estos movimientos han de ser ejecutados In


Pulso. Coloca tu antebrazo y mueca sobre una mesa y establece un
metrnomo a sesenta batidas por minuto; une tus dedos pulgar, ndice y
corazn y golpea la mesa a ese pulso.
Para practicar el Motus Perpetuus controla que tanto el
movimiento ascendente (Rebote) como el descendente (Preparacin) los
ejecutas a una velocidad constante sin acelerar ni decelerar. Para
practicar el Motus Pendular decelera en el Rebote y acelera en la
Preparacin hasta golpear sobre la mesa (ICTUS). Para practicar el
Motus Iactum acelera en la Reparacin y acelera en el Rebote; para
ajustar el pulso debers realizar una pequea parada sobre el Cenit del
Rebote. Para practicar el Motus Crematum acelera en el Rebote como
si te hubieras quemado con la mesa y gradualmente decelera en la
Preparacin hasta tocar nuevamente la mesa coincidiendo con el
siguiente clic del metrnomo. Todos estos movimientos son
realizables tanto con Travel Lineal, Curvo como Circular (se estudiarn
ms adelante).
De la combinacin del Cada uno de estos Tipos Fundamentales
de Impulsos Motores podremos obtener diferentes caractersticas del
sonido en relacin a su dinmica, articulacin, carcter, etc. como los
siguientes:
Motus Perpetuus
Motus Pendular
Motus Iactum
Motus Crematum
Motus Retentum

Legato. Tenuto. Cantabile, Flexibilidad


Portato, definicin del sonido, etc.
Staccato. Acentos. Marcato, Control, Precisin,..
Notas a Contratiempo, Sforzati, Sncopas, Gestos
InterIctus...
Suavizar la emisin del sonido favoreciendo la
iniciativa de la orquesta

En captulos posteriores volveremos a retomar este tema con


mayor profundidad. Recomendamos al alumno que practique
regularmente todos los movimientos descritos hasta dominarlos con
naturalidad (Usar Metrnomo).

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TCNICA CENTRAL FOCAL


Nuestra Tcnica Central Focal se basa en batir siempre en un
mismo Centro Focal que est situado en el punto de unin entre la Barra
de Apoyo Imaginaria y el Eje Central de nuestro cuerpo. Ese ser el
centro fundamental de toda nuestra actividad alrededor del cual van a
ocurrir todos los eventos importantes.
Tcnicamente los compases son sucesiones de impulsos
motores que poseen distinta direccin espacial y que se agrupan dando
lugar a la formacin de diferentes esquemas preestablecidos. Esa
direccionalidad espacial se consigue moviendo la mano sola (gestos
pequeos) y a veces tambin el antebrazo (gestos de mayor tamao).
Nuestra Tcnica Central Focal estar basada en los siguientes
PRINCIPIOS GENERALES:
-

Todas las partes de cualquier comps se batirn a la misma


altura y sobre la Barra de Apoyo Imaginaria que estar colocada
a la altura del Nivel de Accin.
Todos los Ictus se batirn alrededor de un mismo punto en el
espacio o Centro Focal que estar situado usualmente en frente
de nuestro cuerpo en el punto de unin entre la Barra de Apoyo
Imaginaria y el eje de nuestro cuerpo:

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Cada Impulso Motor ha de partir (Rebote) y volver (Preparacin) sobre


el mismo punto (Ictus); por lo tanto todo movimiento comienza y
termina en el mismo punto.
ARTICULACIN
En la Tcnica de Direccin distinguimos tres diferentes estilos
de articulacin: Estilo Staccato, caracterizado por el Movimiento
Discontinuo, Estilo Legato, caracterizado por el movimiento Continuo,
y el Estilo Portato, una mezcla entre el Estilo Staccato y el Estilo
Legato. Estos se diferencian entre s bsicamente en la continuidad o
discontinuidad del movimiento, en el TRAVEL y en los MOTUS.

Estilo Staccato

En esencia dirigir Staccato se consigue realizando dos acciones


fundamentales:
a) TRAVEL Lineal
b) MOTUS Iactum

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La caracterstica ms destacada de este gesto es la interrupcin


momentnea del movimiento al final del Rebote (Motus Iactum), siendo
ejecutado el Travel muy rpidamente (de la velocidad del travel
depender la duracin y carcter del staccato; a mayor velocidad ms
corto y punzante el sonido); esta pequea parada es ejecutada
acompaada a menudo con un rpido movimiento de la mueca, sobre
todo en staccatos leggieros; para Staccatos ms pesantes utilizaremos
ms movimiento del brazo.

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Una variante del Estilo Staccato es el Estilo Marcato, que se


ejecutara como un Staccato pero con gesto ms enrgico para mostrar
el correspondiente ataque del sonido.
Estilo Legato

En esencia dirigir Legato se consigue realizando dos acciones


fundamentales:
c) TRAVEL Curvo o Circular
d) MOTUS Perpetuo
La caracterstica fundamental de este gesto es la continuidad de
movimiento (Motus Perpetuo) y el dibujo curvilneo o circular del
esquema del comps.

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El movimiento se hace continuo, curvo o circular y flexible, y


nuestro gesto ha de indicar muy claramente la unin de un sonido con
otro.
Una variante del Estilo Legato sera el Estilo Tenuto que se
ejecutara como un Legato donde el movimiento de la mano se realizara
como si el aire nos ofreciera resistencia, como si una fuerza contraria
nos impidiera el libre movimiento de nuestro gesto (Un pasaje Tenuto se
entiende como un gran Legato donde el sonido es mantenido con mayor
peso y tensin).

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Estilo Portato

En esencia dirigir Portato se consigue realizando dos acciones


fundamentales:
e) TRAVEL Curvo
f) MOTUS Pendular
Este gesto supone la combinacin de los Estilos Staccato y
Legato, lo cual se consigue con dibujo curvilneo del comps donde
cada impulso combina la aceleracin y la deceleracin del movimiento.

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Tcnicas de articulacin directorial y Tcnicas de Articulacin


Instrumental
Los instrumentos de la Orquesta y de la Banda utilizan
diferentes tcnicas para conseguir la variedad de tipos de articulacin.
Los instrumentos de viento, por ejemplo, consiguen un
verdadero Legato mediante un flujo continuo del aire sin que se
produzca interrupcin alguna; bastar slo con mover los dedos para
cambiar de sonido, pero la columna de aire se mantendr constante. Por
el contrario, cuando estos instrumentos desean producir Staccato,
debern separar un sonido de otro mediante la interrupcin de la
columna de aire. As mismo, cuando los vientos desean producir
diferentes tipos de acentos, debern emitir el sonido bien con golpes de
lengua, con la glotis, etc. de forma que se perciba el ataque
correspondiente.
Estos procedimientos de articulacin en los instrumentos
(vientos, cuerdas, percusin...) tiene su correspondencia con la forma de
mostrar la articulacin en la Tcnica de Direccin. Dirigir aporreando
constantemente la barra de apoyo con la tcnica vertical en cualquier
tipo de msica, equivaldra en un instrumento de viento a atacar o picar
de forma acentuada todas las notas aunque estas estuvieran ligadas.
De aqu que en nuestra tcnica de direccin empleamos los
diferentes tipos de Travel y los Motus, entre otros motivos, para mostrar
las diferentes posibilidades de emisin de los sonidos.
Existen algunas Escuelas cuyas tcnicas se basan
fundamentalmente en ese tipo de Aporreo Vertical de los compases en
aras a conseguir una mal entendida precisin y cuadratura de algo
etreo, como la msica, que por su propia esencia es libre, fluido y
efmero; pues bien, en realidad lo que consiguen no es otra cosa que

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maltratar los sonidos hasta finalmente conseguir la Muerte de la


Msica.
Por favor, huyan de esas tcnicas primitivas y no se conviertan
en uno ms de esos maltratadores que utilizan sus batutas como arma
contundente de destruccin musical...
De la comparacin entre la Tcnica de Articulacin
Instrumental y la Tcnica de Articulacin Directorial podemos sacar,
entre otras, las siguientes equivalencias:
Dirigir marcando Puntos
Marcar en el Plano Vertical
Motus Perpetuo en el Factum Firmus
Motus Iactum
Motus Iactum marcando Puntos
Continuidad de movimiento sin definir
puntos
Motus Pendular
Definir Puntos
Mostrar curvas y Crculos
Motus Crematum
Motus Retentum

Atacar o Picar los sonidos


Golpear los sonidos
Gran Legato
Staccato
Acento Agudo
Legato
Acento Grave
Atacar o Picar
Emisin Flexible
inflar el sonido
Emisin lenta del sonido

DINMICA
Los diferentes grados dinmicos se consiguen modificando el
tamao, pero sobre todo la energa, la tensin y la velocidad al dirigir;
asimismo la mano izquierda puede jugar un papel importante en algunos
casos. Cuando la dinmica es Piano, el gesto se concentra en la mueca
y en la mano con movimientos poco enrgicos. Cuando la dinmica es
Forte, el gesto se amplifica (fundamentalmente en el eje x o eje
horizontal) poniendo en funcionamiento adems el antebrazo con
movimientos ms enrgicos; esta amplificacin del gesto no ha de ser de
tal tamao que el movimiento quede fuera de nuestro control; lo

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decisivo es la cantidad energa y velocidad que apliquemos al gesto y,


en menor medida el tamao del mismo. Nuestra Tcnica descarta
cualquier gesto excesivamente grande e incontrolado; especialmente
cuidaremos de no realizar gestos de gran tamao en el eje y o eje
vertical.
Mostrar el nivel dinmico mediante el tamao del gesto no
entraa especial dificultad; hacerlo mediante la aplicacin de mayor o
menor energa es algo ms difcil ya que interviene el efecto general del
gesto, la expresin facial y la tensin expansiva y compresiva.

El eje de coordenadas o eje y es el eje vertical


El eje de abscisas o eje x es el eje horizontal

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En el Piano el gesto suele ser pequeo y con menor energa.

En el Forte el gesto suele ser mayor y ms enrgico

Lgicamente estos cambios de tamao, de energa y de tensin


no deben afectar al pulso, de forma que los Ictus sern definidos con
arreglo al Metro de la obra o fragmento.
Un Crescendo se realizar incrementando progresivamente el
tamao (fundamentalmente en el eje horizontal) y la energa; un
Diminuendo reduciendo paulatinamente el tamao y la intensidad del
gesto.

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La gama dinmica oscila entre un PPP hasta un Tutta Forza; El


PPP ser ejecutado con el gesto ms minsculo y liviano que nuestra
mano y mueca pueda realizar y sea entendido por la orquesta; el Tutta
Forza ser ejecutado con nuestro gesto ms vigoroso y amplio en el eje
horizontal (sin descontrolar). Existen excepciones que estudiaremos ms
adelante donde es posible realizar un piano con gran gesto y forte con
gesto reducido.
Dirigir un pasaje Piano requiere batir pequeo y con poca
energa mientras dure el Piano. Para dirigir un pasaje Forte no es preciso
batir todo con movimientos grandes y con gran energa, bastar con
batir de esa forma los primeros compases y a continuacin relajar esos
movimientos y adoptar una expresin facial y fsica intensa que permita
mantener las caractersticas musicales de ese Forte.
En la transmisin de la dinmica nuestra expresin fsica y
mental tambin juega un papel fundamental, de forma que podemos
comunicar a la orquesta un Forte Fortsimo prcticamente sin mover las
manos, slo con una mirada intensa cargada de tensin y fuerza; en este
sentido el lenguaje no verbal tiene mucho que aportar.
En ocasiones es posible indicar el nivel dinmico mediante la
mano izquierda, mientras la derecha se preocupa nicamente de
mantener el pulso y el comps. (La derecha marca y la izquierda se
mueve pidiendo mayor o menor nivel de sonido). Cuando la izquierda
no interviene, es preferible dejarla flexionada pegada al cuerpo en
posicin de alerta.

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La dinmica Forte en el Legato s se puede mostrar con un


mayor tamao del gesto fundamentalmente en el eje horizontal; pero el
forte en el Non Legato (staccato, martellato,...) ha de mostrarse con
gestos reducidos pero cargados de energa. Por otro lado, tambin
podramos considerar la realizacin de una dinmica piano con gestos
horizontales de gran tamao cuando queremos transmitir amplitud de
sonido, perfecta unin de los elementos musicales, expresin, etc.

Crescendo y Diminuendo
El crescendo se conseguir aplicando una mayor energa al
gesto a la vez que un aumento progresivo de le Tensin Expansiva; en el
Legato tambin se podr conseguir aplicando un mayor tamao del
gesto, procedimiento no recomendable en el Staccato.
El diminuendo se conseguir reduciendo la energa aplicada al
gesto a la vez que comprimiendo la tensin; tambin se podr aplicar
una reduccin del tamao del gesto tanto en el Legato como en el
Staccato.
Cambios Sbitos de Dinmica
En la Tcnica Clsica el Director debe anticipar desde el pulso
anterior el contenido musical que ha de venir en el pulso siguiente. De
esta forma, si pasamos de una dinmica Piano a una Dinmica Forte o
viceversa, hemos de anticipar el gesto a partir del rebote del pulso
anterior al que se produce el cambio, pero sin que ello afecte al Ictus del
pulso anterior al cambio. O sea, el Ictus del impulso anterior al cambio
de dinmica ha de ser batido segn la dinmica antigua y ser a partir de
su rebote cuando anticipemos la dinmica nueva. (Ms adelante cuando
estudiemos la Tcnica Moderna veremos otros procedimientos
especiales mucho ms interesantes para la realizacin de estos cambios
sbitos de dinmica)

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A) Cambio Sbito de Piano a Forte (Tcnica Clsica).


Ejemplo. Sinfona n 5 de Beethoven. 2 Movimiento

Tcnicamente se hara as. El Ictus 3 es Piano, pero su rebote ya anticipa el


Forte siguiente.

B) Cambio Sbito de Forte a Piano (Tcnica Clsica).

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Ejemplo. Sinfona n 5 de Beethoven. 2 Movimiento

Tcnicamente se hara as. El Ictus 3 es Forte, pero su rebote ya anticipa el Piano siguiente.

Acentos Dinmicos y Sforzatos


Un acento o un Sforzato sobre un sonido se traduce en un
incremento de su intensidad dinmica. Tcnicamente se ejecutarn
como si se tratase de un cambio sbito de dinmica de un grado menor a
otro mayor; el tamao y la energa del gesto anticipatorio depender de
la intensidad que queramos conferir al acento o al sforzato en cuestin.

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Ejemplo. Obertura 1812 de Tchaikovsky

Tcnicamente se hara as. El Ictus 1 es Piano, pero su rebote ya anticipa el


Acento sobre 2 y luego continua Piano. El Ictus 4 es Piano pero su rebote ya
anticipa el Acento siguiente, etc.

En los acentos como en los Fp, sforzatos, etc., el movimiento de


Preparacin ser rpido en direccin al Ictus, mientras que el
movimiento de Rebote ser mucho ms lento.

Significado de la Dinmica
Entender la dinmica slo en trminos de ms o menos forte,
ms o menos piano, resulta un error imperdonable. Si as fuera, slo
bastara con dirigir aplicando menos cantidad de movimiento en el piano
y ms en el forte.

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En realidad, un forte o un piano poseen un significado mucho


ms complejo y profundo; en ocasiones manifiestan estados de tensin,
tambin tipos de carcter, color, etc.
Es por ello, que un piano o un forte no sern mostrados
tcnicamente siempre de la misma manera ya que, como decimos,
depender de su sentido concreto en cada caso particular.
En la siguiente tabla relacionamos diferentes tipos de
significados dinmicos con el tipo de procedimiento tcnico que podra
emplearse; los casos son infinitos, e infinitos son por tanto los
procedimientos:

Dinmica
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Forte
Forte
Forte
Forte
Forte
Forte
Crescendo

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Significado
Slo poco sonido
Poco sonido pero
misterioso
Piano expresivo
Piano sostenuto
Piano Rtmico
Piano Legato
Piano
con
Profundidad
Piano Etreo

Procedimiento Tcnico
Gesto pequeo
Gesto pequeo y tensin compresiva

Gesto generoso en el Factum Firmus


Poco gesto, tenuto y compresivo
Poco gesto y Motus Iactum
Gesto generoso en el Factum Firmus
Poco gesto en el Eje de Profundidad
y Tenuto
Poco gesto con la barra de apoyo
muy elevada
mucho Gesto amplio

Slo
sonido
Forte Rtmico
Forte Legato
Forte Tenuto

Poco gesto pero muy enrgico


Gesto amplio en el Factum Firmus
Gesto amplio en el Factum Firmus
con tensin
Forte contenido
Poco gesto con mucha tensin
Forte Pesante
Poco gesto, con mucha energa y la
barra de apoyo hacia abajo
Slo incremento Aumentar el tamao del gesto,

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de decibelios

separando
progresivamente
las
manos del cuerpo.
Diminuendo Slo
reducir Disminuir el tamao del gesto,
progresivamente acercndolas progresivamente al
decibelios
cuerpo
Crescendo
Aumento de la Aplicar progresivamente ms energa
Tensin y de la y tensin al gesto
Agitacin
Diminuendo Disminucin de la Aplicar progresivamente menos
tensin
energa y tensin.

Como decimos las combinaciones pueden ser infinitas, y


observamos cmo no siempre forte va relacionado con gesto amplio, ni
piano con gesto pequeo. En todo caso, el poder de nuestro lenguaje no
Verbal va a jugar un papel fundamental en la transmisin del verdadero
significado dinmico. Recuerde: NO MOSTRAR EL SIGNO, SINO SU
VERDADERO SIGNIFICADO.

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Dinmica arcos respiracin


Ya hemos explicado cmo la realizacin de las diferentes
Dinmicas depende, entre otros elementos, de la velocidad del
movimiento. Existe una muy interesante correspondencia entre stos y
las tcnicas de arco en las cuerdas y de respiracin en los vientos, de
manera que nuestra tcnica de direccin puede aplicarse en los mismos
casos que en la tcnica instrumental. As, podemos establecer la
comparacin en la siguiente tabla:
Cuerdas
Movimiento lento
continuo del arco

Movimiento rpido de
arco
Movimiento rpido del
arco y a continuacin
frenar
Inicio
Lento
del
movimiento del arco y a
continuacin aumentar
la velocidad

Vientos
Emisin lento del
soplo de aire a
velocidad constante
Soplo
a
gran
velocidad
Lanzar
el
soplo
rpido
y
a
continuacin frenar
el impulso
Comienzo con soplo
lento
y
a
continuacin soplar a
mayor velocidad

Direccin
Efecto
Misma velocidad al Piano legato
subir y al bajar
Movimiento
de la mano
Aceleracin
deceleracin
movimiento

rpido Forte
y Fp, Sfz, fz.
del

Inicio
del Fp, Sfz, fz. A
movimiento lento y a contratiempo
continuacin
incrementar
la
velocidad

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LA BATUTA
La batuta acta como una prolongacin del antebrazo
amplificando considerablemente su movimiento y reduciendo
bastante el esfuerzo. Puede crear cierta rigidez, lo cual no es muy
adecuado para dirigir pasajes delicados de carcter Cantabile;
adems al empuar la batuta perdemos la posibilidad de gesticular
con los dedos de la mano.
El uso de la batuta es aconsejable tanto para el director de
Orquesta y Banda como para el director de Coro cuando trabaja
con una plantilla numerosa y en pasajes que requieran una
especial claridad y precisin. Asimismo se desaconseja su uso
para plantillas reducidas y en obras o pasajes sutiles y femeninos.
Para comenzar a dirigir es aconsejable practicar sin batuta
ya que de esta forma conseguimos una mayor relajacin de los
msculos del brazo, antebrazo y de la mano; as tendremos una
mayor conciencia del propio peso de nuestras extremidades
superiores que nos permitir adquirir la adecuada sensacin de
pulso en nuestra mano. Tan pronto como afiancemos el control
sobre la misma, comenzaremos a trabajar con la batuta evitando
cualquier agarrotamiento o posicin forzada y antinatural.
Recomiendo que la batuta est fabricada de una madera lo
ms ligera posible (madera de Ays), que mida entre 30 y 45
centmetros y que termine en punta (la que yo uso es de madera de
Ays y mide 37 cms.). Algunas poseen un pequeo mango de
corcho (evitad los mangos de madera) en su extremo inferior (yo
las utilizo sin mango). Ha de ser de un color que se distinga bien y
que contraste con el fondo; si el escenario tiene un fondo blanco y
el director va vestido tambin de blanco, una batuta blanca no se
vera, y viceversa.
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Cmo Empuar la Batuta


La batuta se coger con la mano derecha entre la yema del
dedo pulgar y la primera articulacin del dedo ndice, apoyando el
extremo inferior sobre la palma de la mano; los dems dedos
permanecern flexionados alrededor de la varilla. La palma de la
mano quedarn mirando hacia el suelo y la punta de la batuta
hacia el frente, ligeramente inclinada hacia la izquierda y hacia
arriba. Los Directores que sean zurdos podrn empuarla con la
izquierda, palma hacia abajo y punta inclinada ligeramente hacia
la derecha y arriba.

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Esta es la forma estndar de empuar la batuta; existen


otras muchas variantes y sutilizas que podrn adoptarse segn las
caractersticas fsicas y las sensaciones propias de cada uno; en
cualquier caso buscaremos siempre una manera natural y relajada
que nos resulte cmoda y que nos posibilite un perfecto control
sobre la misma.
Personalmente la empuo con la mano derecha entre la
yema del dedo pulgar y la primera articulacin del dedo corazn,
apoyando el extremo inferior sobre el final de la ltima
articulacin del dedo ndice. Esta es la forma que a m me permite

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un mejor control y sentir ms ntimamente cualquier movimiento,


pulso o accin.

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En muchas ocasiones tambin suelo coger la batuta entre


las yemas de los dedos pulgar e ndice y la primera falange del
dedo corazn. Todo ha de ser lgico y natural, evitando toda
posicin forzada. Nos situamos de pi, levantamos la mano
derecha como si furamos a estrechar la mano a alguien y
simplemente cogemos la batuta; eso es todo.
Si optamos por dirigir sin batuta, colocaremos las manos
con los dedos juntos, extendidos y ligeramente curvados.

Ahora Puedes Conseguir


la Batuta del Maestro

Haz Click sobre la imagen de la Batuta y te enviaremos a casa


una Batuta como la del Maestro

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