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DIRECCIONAMIENTO IP

USO DE HERRAMIENTAS DE SIMULACIN

ndice
Pres entacin

Introduccin a Packet Tracer

Dis pos itivos

Aadir elem entos para realizar una red pequea

Configuracin de dis pos itivos

10

Ej em pl o

10

Configuracin de los equipos

11

Trabaja con routers

13

Configuracin de los routers , PC y gateway

15

Encam inam iento y conexin entre router

17

Funcionam iento y pruebas I

18

Funcionam iento y pruebas II

19

Res um en

20

Presentacin
En

este

tema

funcionamiento

vamos
de

una

descubrir

el

herramienta

de

simulacin (muy til en redes) para poder


simular topologas de red.
Esta herramienta se comporta de la misma
manera que cuando tenemos montado un
sistema fsico, solo que a travs de una
interfaz grfica. La herramienta simula el
funcionamiento real de los dispositivos,
as como su comportamiento segn las
conexiones que establezcamos. Del mismo modo, tambin nos permite configurar cada uno de
los dispositivos de forma remota, tanto de forma automtica como de manera manual.
A continuacin aprenderemos como montar una pequea topologa y las utilidades que podemos
realizar sobre los dispositivos.

Introduccin a Packet Tracer


En este apartado vamos a familiarizarnos con el entorno Packet Tracer , dnde se encuentran
ubicados los objetos que vamos a necesitar y cmo trabajaremos con ellos.

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En esta introduccin
En esta primera introduccin nicamente trabajaremos con objetos genricos, ya que el
resto de dispositivos de una familia se corresponde con peculiaridades del dispositivo.

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Dispositivos
Como ya hemos comentado, Packet Tracer trabaja con distintos dispositivos y, de cada uno de
ellos, dispone de diferentes tipologas. A continuacin vemos algunos de ellos.

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Aadir elementos para realizar una red pequea


En este apartado, vamos a observar cmo se aaden los elementos para poder crear una red
pequea donde interacten dos equipos, conectados a un switch.
Seleccionamos el dispositivo genrico PC y lo aadimos al espacio de trabajo. De la misma
manera, aadimos otro ms para que ms tarde se puedan comunicar entre ellos.
Como podemos comprobar los dispositivos se encuentran en el espacio de trabajo. A
continuacin, debemos seleccionar la manera en que los conectaremos.
Seleccionamos el tipo de conexin automtico →

Quedando conectados los dispositivos mediante un cable de red cruzado, de la siguiente manera:

Seleccionamos el dispositivo genrico

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Configuracin de dispositivos
Una vez tenemos los dispositivos en el espacio de trabajo, podemos proceder a configurarlos.
Para ello, haremos doble clic sobre cualquier dispositivo en el espacio de trabajo, accediendo de
esta forma a modificar su configuracin. Cada uno de ellos tendr la suya propia, as como su
aspecto fsico y opciones de conexin.
Ejemplo
Hacemos doble clic sobre uno de los dos dispositivos que tenamos en pantalla. Sobre esta
ventana podemos observar los distintos mdulos que pueden conectarse al PC seleccionado,
tales como tarjetas de red, micrfonos, cmaras, etc.
En la ventana de configuracin, podemos configurar el gateway por defecto, la direccin IP, si
queremos que sea por DHCP, o de manera esttica, si la queremos establecer nosotros.
Adems, podemos acceder a la configuracin de la interfaz del PC.

Configuracin del dispositivo

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Configuracin de los equipos


Para que los equipos puedan conectarse entre s necesitaremos que ambos equipos pertenezcan
al mismo rango de direccin IP, por lo que debemos introducir las direcciones de manera manual
o esttica. Para ello, accederemos a la configuracin de cada equipo y le introducimos a cada
uno su IP correspondiente, con su mscara de red, para que se encuentren en el mismo rango
de red.

De esta manera, los dispositivos ya se podran comunicar entre s, para lo que realizaremos un
ping de uno a otro. En Packet Tracer disponemos de casi todas las herramientas de las que
dispondramos en un equipo fsico. As por ejemplo, podemos ejecutar los comandos necesarios
para ver cmo se comporta la red seleccionando la opcin Terminal , desde donde podemos
ejecutar el comando ping. Realizaremos el ping, desde el equipo, con la direccin 192.168.1.2 a
la direccin 192.168.1.4, para comprobar cmo responde:

Opcin Terminal

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Conectarse por DHCP


Para que pudieran conectarse por DHCP necesitaramos un servidor DHCP en el espacio
de trabajo.

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Trabaja con routers


A continuacin vamos a aprender de qu manera se trabaja con los routers,
montando dos pequeas redes y haciendo que se comuniquen entre ellas a travs
del simulador Packet Tracer.

Como ya hemos estudiado en temas anteriores, los routers se utilizan para conectar redes.
Utilizaremos routers genricos para integrarlos en el espacio de trabajo. Simplemente,
seleccionamos los dispositivos routers y de ellos seleccionamos el primer genrico que nos
encontremos.

Arrastramos dos dispositivos al espacio de trabajo, aunque rompamos el enlace que existe entre
los dos PC, seleccionando la herramienta borrar

y seleccionaremos la conexin existente

entre los dos equipos. A continuacin, podemos realizar las conexiones oportunas entre los
distintos dispositivos, para formar fsicamente las dos redes.

Dispositivos comunicados
Ya tendramos fsicamente las dos redes creadas. Ahora nicamente nos quedara
configurar los dispositivos para que se puedan comunicar entre s.

Recuerda cmo conectar equipos


La conexin de los equipos la realizamos a travs de la herramienta de conexin y
seleccionamos la conexin automtica.

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Herramienta borrar en barra lateral

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Configuracin de los routers, PC y gateway


Una vez que tenemos la topologa dibujada y conexionada como necesitamos, debemos de
configurar los dispositivos para que se puedan comunicar a travs de las conexiones fsicas
realizadas. Para ello, configuraremos las direcciones IP de los PC, tal y como lo hemos realizado
en pantallas anteriores, solo que en este caso debemos de aadirle el gateway por defecto a
cada uno de los PC, siendo la IP del router ms prximo y que le dar conexin al exterior. Tal
como podemos ver en las imgenes para PC0 y PC1, respectivamente.

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Encaminamiento y conexin entre router


Una vez que tenemos construida toda la topologa de la red necesitamos conectar las rutas que
los paquetes pueden seguir. Para ello, debemos configurar el enrutamiento, que en este caso lo
realizaremos de modo esttico. Adems, a la hora de conectar los router entre s, estos necesitan
una conexin regulada por un reloj, que veremos a continuacin. Sobre el router0, accedemos a
la configuracin, dejndola de la siguiente manera. Recuerda que debemos levantar la interfaz y
dejarla encendida, para que se pueda conectar.

Encender la interfaz
El encaminamiento lo realizaremos en la pestaan que indica enrutamiento y el esttico.

El encaminamiento se configurar de la siguiente manera. A la Red que deseamos acceder y a


travs de quien vamos a acceder, o lo que es lo mismo: el siguiente salto, detallando la mscara
de la red a la que deseamos acceder.
Estas imgenes que acabamos de ver

corresponderan a la tabla de

encaminamiento.

Ejemplo
Para poder conectar

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Funcionamiento y pruebas I
En este apartado vamos a realizar la prueba
de funcionamiento de la topologa de red
que hemos construido, a travs de la
ejecucin

del

comando

ping,

para

comprobar si los paquetes viajan por la


red.
Antes de comenzar a realizar las pruebas,
debemos comprobar que todas las interfaces que hemos ido creando se encuentran levantadas o
encendidas. En caso contrario, no se podrn establecer comunicaciones entre los diferentes
dispositivos.
Vamos a comenzar a realizar una prueba sencilla. Realizamos un ping desde el PC0 al gateway
por defecto, para comprobar si responde. Debemos ejecutar la lnea de comandos desde el PC0.
Una vez en la lnea de comandos debemos ejecutar
el comando "ping 172.16.255.254".
Como podemos observar, el gateway responde.
Acabamos de comprobar que dentro de nuestra
red los paquetes pueden viajar de un dispositivo a
otro. El siguiente paso es comprobar que los
paquetes pueden viajar hasta la interfaz del router,
que nos conecta con el exterior, realizando un ping a la interfaz del router que nos conectara
con el Router1.

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Funcionamiento y pruebas II
Continuamos realizando pruebas,

solo

que

ahora

comprobaremos que los paquetes viajan desde el PC0


hasta el Router1, atravesando por el Router0.
Para ello debemos de ejecutar el comando ping a la
interfaz que conecta los dos routers del Router1.
Seguidamente, comprobamos si los paquetes pueden
conectar con la interfaz del router que conecta con el otro host, mediante un ping al gateway de
la red en la que est conectado el PC1.
Y tambin podemos realizar una conexin entre los dos hosts, PC0 ←→ PC1

Utilidad de Packet Tracer


Como podemos comprobar, este programa de simulacin nos permite disear una red y
realizar pruebas sobre los propios equipos para analizar problemas, seguridades,
conectividades.

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Resumen
Este tema nos ha servido para poner en prctica los conocimientos vistos hasta ahora y poder
probar distintas opciones, para ello hemos hecho uso de una herramienta de simulacin. Adems
hemos visto los siguientes puntos:
Aadimos los dispositivos a utilizar en la topologa de red que queramos disear.
Configuramos los rangos de direcciones IP que vamos a necesitar para conectar los
diferentes equipos en las diferentes redes que necesitemos.
Configuramos las interfaces de los equipos:
Los PC deben de tener su propia direccin IP, la mscara de red y la direccin del
Gateway por defecto.
Los routers deben de tener las direcciones IP en sus respectivas interfaces que estn
conectadas.
Se debe configurar la seal de reloj en las conexiones entre routers.
Debemos de aadir el encaminamiento (en este caso esttico) en los routers, para que los
paquetes puedan moverse por la topologa de red.
Debemos comprobar que todas las interfaces que estn conectadas con un dispositivo
deben de estar levantadas o encendidas.
Se realizan pruebas de funcionamiento mediante el comando ping.

2020
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