Professional Documents
Culture Documents
EJE COGNITIVO
De los 2 a los 7 aos aproximadamente se extiende el perodo
preoperacional. En este se adquiere la funcin simblica que es la
encargada de posibilitar la formacin de smbolos mentales que representan
objetos, persona o cosas ausentes.
Mediante el dibujo, segn Piaget, el nio confiere a sus producciones
grficas un sentido de que representan objetos, personas, etc.; esto se
puede observar en Jazmn, a travs de un dibujo que realiza sobre un
cuaderno utilizando algunos colores, donde se plasma ella misma acostada.
La imitacin interiorizada, segn Piaget, es un mecanismo bsico para la
construccin de los significantes. Supone una forma de expresin
intersubjetiva que sienta las bases para el desarrollo social y comunicativo.
La imitacin en ausencia del modelo es una actividad de acomodacin a la
realidad; la nia pudo llevar a cabo correctamente la accin de imitacin
que el imitador le propone, la cual consisti en: chasquidos con ambas
mano al mismo tiempo y movimiento de ojos y labios al mismo tiempo, en
ausencia del modelo.
El juego simblico, segn Piaget, supone una actividad asimiladora y
deformante de la realidad. El nio se libera de las presiones y exigencias de
la acomodacin de lo presente para representar por puro placer; Jazmn
evidencia el juego simblico cuando juega a hacer comidas recortando
trozos de papel.
La conservacin, segn Piaget, se basa en comprender que ciertas
caractersticas fsicas de los objetos se mantienen invariantes a pesar de
ciertos cambios perceptivos; la nia evidencia la conservacin cuando se le
realiza la prueba de conservacin de lquidos, no comprendiendo que la
cantidad de agua en dos vasos de distintos tamaos, se mantiene igual a
pesar de los cambios en el tamao de los vasos.
El egocentrismo, segn Piaget, es un pensamiento realista centrado en el
punto de vista del nio. Este no conoce otras perspectivas distintas a las
suyas y cree que todo el mundo percibe, siente y piensa de la misma
manera; esto se evidencia en Jazmn cuando cree errneamente en la
prueba de conservacin de lquidos, que su punto de vista acerca del vaso
que tiene mayor cantidad de agua es el ms pequeo, hasta que se le
demuestra lo contrario. Dentro de las manifestaciones del egocentrismo el
artificialismo es una de ellas, y consiste en creer que las cosas han sido
construidas de modo artificial por el hombre o por un ser supremo; esto se
observa cuando la nia dice que las nubes surgieron a partir de una nube
mama.
objetos, el observador alarga una de las filas simulando que sta contiene
ms objetos que la otra. Cuando se le pregunta que fila tiene ms objetos,
responde que es la fila que se ha alargado.
La capacidad de comunicacin, segn Piaget, de los 2 a los 6 aos va
produciendo un avance verdaderamente extraordinario en el desarrollo del
lenguaje. Algunas actividades de comunicacin son de carcter informativa
(su contenido consiste en hechos o ideas de uno u otro tipo), y otras de
funcin de control (su funcin es impulsar, guiar, dirigir, o influir de
cualquier otro modo en la conducta de quien la recibe); esto se evidencia en
la nia durante toda la observacin. Tambin se nota que la nia maneja el
lenguaje sin problemas.
Las habilidades numricas bsicas, segn Piaget, son adquisiciones
cognitivas fundamentales, ecolgicamente significativas. Los nios son
capaces de responder en trminos de longitud de la fila cuando se les
pregunta sobre el valor numrico comparativo entre filas; esto se observa
en la nia cuando responde, como mencionbamos anteriormente, que la
fila que contiene ms elementos es aquella en la que estos estn separados
por una distancia considerable respecto a la otra.
Las habilidades de abstraccin del nmero, segn Piaget, se refieren a
procesos mediante los cuales el nio abstrae y representa el valor numrico
de una serie de objetos; esto se puede ver en la nia cuando se le presenta
un libro donde hay imgenes de objetos para contar, y ella va contando la
serie y de ese modo alcanza la representacin total que contiene X cantidad
de objetos.
Los principios para contar, segn Gelman, le ayudan al nio a hacer
inferencias sobre los valores numricos establecidos, y despus operar con
ellos, distinguiendo 5 tipos. Los que pueden observarse en la nia son:
PRINCIPIO UNO A UNO, que consiste en asignar sucesivamente un nombre
de numero distintivo, y solamente uno, a todos y cada uno de los tems que
tiene que contar; este se puede observar cuando tiene que contar por
ejemplo 6 objetos, y a cada uno le va otorgando un nmero y nombre
distinto del resto. El PRINCIPIO DEL ORDEN ESTABLE, que consiste en
recordar siempre los nombres de los nmeros en el mismo orden; este se
puede ver en la nia cuando a pesar de contar diferentes series de objetos,
siempre sigue utilizando el mismo orden estable.