Professional Documents
Culture Documents
2010
Elemen Keusahawanan
2020
(MEB)
2020
40%
(Gardner)
Disciplined Mind
Synthesizing Mind
Creating Mind
Respectful Mind
Ethical Mind
Bloom Taxonomy
Remembering
Understanding
Applying
Analysing
Evaluating
Creating
- Multiliteracy
- Creativity
- Communication
- IT
- Teamwork
- Lifelong
learning
Successful Knowledge
Economics Characterized by:
- Creativity
- Flexibility
- Problem solving
- Ingenuity
- Collective
intelligence
- Profesional task
- Environmental
responsibility
- Continuous
improvement
- Risk taking
(teaching for creativity)
(creative teaching)
1.
2.
4.
3.
10
11
Disiplin
Ilmu
Dokumen Standard
Situasi
Penerapan Keusahawanan
Matematik
Di kantin murid
menggunakan wang untuk
membeli kuih atau jual beli
secara amnya.
Pendidikan
Islam
Standard Kandungan
4.0 Sirah
4.1 menyatakan keturunan Nabi
Muhamad SAW dan tanda-tanda
kenabian baginda
Standard Pembelajaran
4.1.1. menyatakan salasilah
keturunan Nabi Muhamad SAW
sebelah ibu dan bapa
12
Disiplin
Ilmu
Dokumen Standard
Situasi
Penerapan Keusahawanan
Pendidikan
Kesihatan
Standard Kandungan
1. Penyalahgunaan Bahan
6.1 Mengetahui pelbagai jenis ubat
Standard Pembelajaran
1. Mengenal pasti tujuan ubat digunakan.
2. Menyedari bahawa ubat boleh
membahayakan kesihatan salah guna
pengambilan ubat, ubat yang berubah
warna, rasa, bau, rupa, tamat tempoh
3. Mematuhi preskripsi doktor apabila
mengambil ubat
Situasi di sebuah
farmasi/kaunter
ubat.
Kreativiti
dan Seni
Visual
Murid menjual
origami yang
dihasilkan.
Disiplin Ilmu
Bahasa
Bahasa, Muzik
Semua disiplin
ilmu
Strategi Pembelajaran
Menulis karangan menggunakan perisian pemprosesan perkataan seperti MS Word. Murid boleh
memasukan imej untuk menjadikan karangan lebih menarik.
Mencari maklumat melalui Internet untuk mengukuhkan lagi karangan murid.
Rekod suara dan mendengar semula bagi tujuan latihan sebutan, ton suara dan keseronokan belajar.
Pembentangan tugasan atau projek menggunakan perisian aplikasi seperti persembahan (MS
PowerPoint), pemprosesan perkataan (MS Word),perisian grafik (MS Paint) dan hampran elektorik (MS
Excel).
Membuat laporan bersuara menggunakan video atau gambar; dan buku skrap atau projek folio digital.
Menggunakan perisian pemproses perkataan, perisian persembahan dan perisian grafik (MS Word,
MS PowerPoint dan MS Paint), kamera atau video kamera digital dan Internet dalam pembelajaran
mereka.
Keyakinan murid akan ditingkatkan semasa pembentangan idea atau laporan melalui perisian
pemproses perkataan, perisian persembahan, perisian pangkalan data dan perisian grafik (MS Word,
MS PowerPoint, MS Excel, MS Access dan MS Paint), kamera atau video kamera digital dan
Internet.
Penggunaan e-mel dan laman sosial web untuk menggalakkan berkongsi idea dan interaksi sosial
antara rakan sebaya dari dalam dan luar negara.
Penghasilan projek dapat menggalakkan pembelajaran secara kolaboratif antara sekolah di dalam dan
luar negara melalui Internet.
Mengukuhkan semangat patriotisme dan perpaduan melalui aktiviti menggunakan Internet.
Mengamalkan sikap murni semasa menggunakan perkakasan dan perisian.
1.0, 2.0
1.1, 1.7, 2.2, 2.3
+
&
+
&
16
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
18