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DE
APRENDIZAJE
DA DEL RBOL
01 de setiembre
EDUCACIN VIAL
1era semana de setiembre
DA DE LA FAMILIA
2do domingo de setiembre
DA DE LA FAMILIA
2do domingo de setiembre
DA INTERNACIONAL DE LA PAZ
DA DE LA PRIMAVERA
23 de setiembre
LA SERIACIN
Es el ordenamiento en serie de una coleccin de objetos con una misma
caracterstica (tamao, grosor, etc.). Es decir, los objetos se comparan uno
a uno y se va estableciendo la relacin de orden es ms grande que
o es ms pequeo que o es ms grueso que o es ms
delgado que.
Tambin se construye una serie, cuando se ordenan objetos segn tamao, de
manera ascendente y descendente. Esta nocin es necesaria para entender,
posteriormente, la posicin de los nmeros segn su ubicacin, como los nmeros
ordinales: 1, 2, 3, 4 donde los nmeros se ordenan siguiendo una serie
ascendente.
LA ORDINALIDAD
Es el ordenamiento de una coleccin de objetos de manera lineal. Es decir,
cuando los nios ordenan una coleccin de objetos, considerando un
punto de referencia para sealar la posicin que ocupan, determinando el
ordinal correspondiente: el primero y el ltimo lugar, para luego
identificar, el primero, el segundo y el tercero hasta el quinto lugar.
La docente propiciar la verbalizacin de los ordinales, mediante
preguntas como: Qu posicin ocupa?, Cul de ellos est en primer
lugar, en segundo lugar?, En qu lugar se encuentra?, Quin es el
primero en la fila?, Quin est al ltimo? .
ALGUNAS SUGERENCIAS PARA TRABAJAR LAS NOCIONES MATEMTICAS
Para desarrollar la nocin de clasificacin, es importante tener en cuenta lo
siguiente:
DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: ______________________________________________
1.2 I.E.I.
: ______________________________________________
1.3 DIRECTORA
: ______________________________________________
: ______________________________________________
Cmo la har?
Observando colores de
carros.
Identificando clases de
carros.
Con participacin de los
nios.
Haciendo uso de
material concreto
(juguetes)
Qu necesitamos?
Juguetes.
Cartulinas
Pegamento
Tijeras
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
1.3. Autonoma
INDICADORES
- Propone a sus
REA
COMPETENCIAS
ollo
perso
nal
social
y
emoci
onal
personas, demostrando
autonoma, conciencia de
sus principales cualidades
personales y confianza en
ellas, sin perder de vista su
propio inters.
3. Explora de manera
autnoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e
interacta en situaciones
de juego y de la vida
cotidiana con seguridad en
sus posibilidades, y
cuidando su integridad
fsica.
4. Participa activamente y
con agrado en prcticas
propias de la confesin
religiosa familiar,
reconociendo a Dios como
Padre y Creador
2. Produce de forma
coherente diversos tipos de
textos orales segn su
propsito comunicativo, de
manera espontnea o
planificando, usando
variados recursos
expresivos.
3. Comprende crticamente
diversos tipos de textos
escritos en variadas
situaciones comunicativas
segn el propsito de
lectura mediante procesos
de interpretacin y
reflexin.
Nmero y operaciones:
Resuelve situaciones
problemticas de contexto
real y matemtico que
implican la construccin del
significado y uso de los
nmeros y sus operaciones
empleando
diversas estrategias de
solucin, justificando y
valorando sus
procedimientos y
resultados
Desarr
ollo
de la
comun
icaci
n
Desarr
ollo
del
pensa
miento
mate
mtico
CAPACIDADES
Toma decisiones y
realiza actividades con
independencia y
seguridad, segn sus
deseos, necesidades e
intereses.
3.5. Vivencia con su
cuerpo la nocin de
tiempo, rpido-lento
INDICADORES
amigos realizar
diferentes juegos.
- Discrimina
nociones
temporales,
utilizando su
cuerpo (rpido
lento)
- Aprendemos a
perdonar como el
nio Jess lo
haca.
- Comunica a los
dems el juego que
realiza.
3.3. Reorganiza la
informacin de diversos
tipos de textos
- Dibuja lo que ms
le agrada de los
cuentos que
escucha.
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
- Agrupa medios de
transporte, segn
caractersticas
similares.
REA
Ciencia y
Ambiente
COMPETENCIAS
2. Establece y comunica
relaciones espaciales de
ubicacin, identificando
formas y relacionando
espontneamente objetos
y personas.
2. Reconoce y valora la
vida de las personas, las
plantas y animales, las
caractersticas generales
de su medio ambiente,
demostrando inters por su
cuidado y conservacin.
CAPACIDADES
INDICADORES
Lunes
Actividades
Estrategias
Buenos das
Actividades permanentes de entrada
amigos, buenos - Formacin
das jardincito ! - Nos saludamos cantando
- Saludamos a la bandera
- Cantamos el Himno Nacional
- Marchamos alrededor del patio.
- En el aula controlamos carteles.
Juego con mis
amigos
Recursos
T.
25
CD, equipo
Bandera
Fecha
Actividades
Planificamos
nuestro
proyecto
Estrategias
Recursos
Cmo lo
haremos?
Ttere
T.
45
Papelote
Plumn
Qu
necesitamos?
30
45
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Carros de
juguete.
10
Buen Da!
Jugamos con
carritos de
juguete
Aprendemos a
evitar los
accidentes.
Ficha,
plumn.
45
Lminas
45
Tarjetas
Fecha
Actividades
Aprendemos a
desplazarnos
lento y rpido
Estrategias
Recursos
T.
Tarjetas
Ficha,
plumones.
30
Telas del
MED
45
Fecha
Mircoles
Actividades
Buenos das!
Jess no
ensea a
perdonar
Estrategias
Recursos
T.
Ficha,
plumones.
Lmina
MED
10
45
30
Biblia
45
Fecha
Actividades
Las seales de
trnsito son
importantes.
Adivina buen
adivinador
Estrategias
seales?
- La docente dice: Hace muchos aos no
haban seales de trnsito en las calles,
los carros se chocaban, los nios no
saban por dnde cruzar las calles.
Entonces se les ocurri algo muy
importante a los adultos y dijeron: no
podemos seguir viviendo as, tenemos
que colocar seales en las calles para
que no sucedan los accidentes
- Se coloca en la pizarra una a una las
seales de trnsito como:
Recursos
T.
Seales
Crayolas.
30
Lminas
60
Fecha
Jueves
Actividades
Buenos das!
Conocemos
otros medios
de transporte
.
Estrategias
Recursos
T.
Silueta
Ficha,
papeles de
colores,
goma
10
10
45
45
Siluetas
Fecha
Actividades
Jugamos con
peridicos
El Barco
Se va , se va el
barco se va con
el pescador y en
ese barco que
cruza el mar
se va, se va mi
amor
Estrategias
Recursos
T.
Ficha
papel arco
iris
30
60
Siluetas
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Peridicos
Ficha,
plumones
Comunicado
T.
Fecha
Actividades
Viernes
Jugamos al
trencito.
Estrategias
Recursos
10
45
45
El trencito
El trencito, el
trencito, va a partir
( bis)
todos en
filita,
todos en filita
.
chucu, chucu cha,
chucu chucu cha
T.
Sillas
Figuras
geomtrica
s de papel,
goma,
ficha.
Fecha
Actividades
Jugamos con
nuestros
carritos.
Estrategias
colores.
- Se les entrega una ficha y se les pide
que armen un tren.
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
Actividades de aseo y refrigerio
- Acciones de rutina
Recreo
Actividad del proyecto
- La docente Ingresa al aula manejando
un carrito que previamente lo hizo de
una caja de cartn.
- Se desplaza por todo el aula, pitea, etc.
- Pedimos a cada nio que saque la caja
que trajo y les preguntamos: Qu le
falta a tu caja para que se convierta en
un carro?
- Se coloca en cada mesa cuadrados y
crculos, para que completen sus carros,
colocndoles: ventanas, luces, llantas.
- Cuando terminan les preguntamos.
Cuntas llantas tiene tu carro?
Cuntas ventanas, luces?.
Recursos
Caja
Figuras
geomtrica
s de papel,
goma
Tizas
Semforo
T.
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Observan las ilustraciones y marca las que consideres una accin correcta.
FIGURA - FONDO
. Repasa con el dedo cada carro.
. Realiza lo mismo utilizando plumones de diferente color para cada carro.
ROMPECABEZAS
Recorta por las lneas. En otra hoja arma el rompecabezas
EL POLICA DE TRNSITO
. Delinea el uniforme del polica de trnsito con color verde, luego aprende la
poesa.
TARJETAS
REGLAS DE SEGURIDAD VIAL
Avi n
Avin
Avio ne ta
Barco
Bote
Pinta la locomotora.
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 12
I.
DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: __________________________________________
1.2 I.E.I.
: __________________________________________
1.3 DIRECTORA
: __________________________________________
: __________________________________________
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
Desarrol
lo
persona
l social
y
emocion
al
3. Explora de manera
autnoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e
interacta en situaciones
de juego y de la vida
cotidiana con seguridad en
sus posibilidades, y
cuidando su integridad
fsica.
3.7. Demuestra
creciente precisin y
eficacia en la
coordinacin viso
motriz: culo manual,
culo podal: lanzar
objetos, patear pelota,
rasgar papel, pintar
con crayolas gruesas,
enhebrar cuentas
grandes, etc.
4.5. Escucha con
atencin pasajes de la
Biblia, las comenta y
valora.
- Coordina ojo
mano en actividades
psicomotrices
Desarrollo
de la
comunica-
4. Participa activamente y
con agrado en prcticas
propias de la confesin
religiosa familiar,
reconociendo a Dios como
Padre y Creador.
2. Produce de forma
coherente diversos tipos de
textos orales segn su
propsito comunicativo, de
manera espontnea o
planificando, usando
- Escucha con
atencin los
mandatos que nos
dej Dios.
REA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
cin
variados recursos
expresivos.
3. Comprende crticamente
diversos tipos de textos
escritos en variadas
situaciones comunicativas
segn el propsito de
lectura mediante procesos
de interpretacin y
reflexin.
Desarr 1. Resuelve situaciones
ollo
problemticas de contexto
del
real y matemtico que
pensa implican la construccin del
miento significado y el uso de los
Mate
nmeros y sus operaciones
mtico empleando diversas
estrategias de solucin,
justificando y valorando
sus procedimientos y
resultados.
Cienci
ay
Ambie
nte
2. Reconoce y valora la
vida de las personas, las
plantas y animales, las
caractersticas generales
de su medio ambiente,
demostrando inters por su
cuidado y conservacin.
3.3. Reorganiza la
informacin de
diversos tipos de
textos
- Comprende el
mensaje de diversos
textos.
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
- Explora en
situaciones
cotidianas de
conteo, usando
colecciones de 03
objetos.
- Representa con
objetos, una
coleccin de hasta
03 objetos en
situaciones
cotidianas.
2.6. Cuida su medio
- Practica hbitos
ambiente que le rodea.
saludables en forma
diaria.
Lunes
Actividades
Estrategias
Buenos das
Actividades permanentes de entrada
amigos, buenos - Formacin
das jardincito! - Nos saludamos cantando
- Saludamos a la bandera
- Cantamos el Himno Nacional
- Marchamos alrededor del patio.
- En el aula controlamos carteles.
Juego con mis Utilizacin libre de los sectores
amigos
- Planificacin: Los nios eligen el sector
de su Preferencia
- Organizacin: Organizan su juego
grupal
- Ejecucin: Juegan de acuerdo a su
eleccin.
- Orden: Guardan y ordenan los
materiales utilizados.
- Socializacin:. Dan a conocer sus
producciones.
Intencin pedaggica: que los nios
aprendan a ordenar de pequeo a grande.
Aprendemos a
Actividad de desarrollo de la Unidad
ordenar de
INICIO:
pequeo a
- Despertando el Inters: Se coloca en
grande.
la pizarra un papelote con tres siluetas
de diferente tamao (Pollitos),
Preguntamos: Los conocen?,
Dnde los vieron?,
Recursos
T.
25
CD, equipo
Bandera
Material de 45
los
sectores.
45
Papelote
con
siluetas
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
DESARROLLO:
- Construccin del aprendizaje:
Invitamos a cantar la cancin de los
pollitos.
Siluetas
- Representamos una situacin con los
pollitos :La mam gallina cuando los
pollitos iban a comer deca: -Me gusta
que mis hijitos se ordenen antes de
comer- .Primero comer mi hijito
pequeo, cuando termine de comer
vendr mi hijito mediano y al final
comer mi hijito ms grande
- Observando a los pollitos en la fila que
formaron, preguntamos: Cmo se
ordenaron los pollitos para comer?
Quin comi primero, segundo o
tercero?.
- Se invita a salir adelante a tres nios:
Quiero que el nio ms pequeo se
ponga primero en la fila, luego ir el
mediano y al final el grande al trmino
preguntamos: Se ordenaron bien?
- Formamos grupos de tres nios, se
agarran de la mano, juegan a la ronda y
cuando la docente diga a ordenarse, lo
hacen de pequeo a grande.
- Revisamos cada fila y corregimos junto
con ellos.
- A cada nio se le entrega un juego de
Siluetas
diferentes elementos de tres tamaos.
- Observan, manipulan, comparan,
cuentan y juegan con ellos.
- Pedimos que formen una fila de
pequeo a grande.
- En la pizarra se coloca siluetas de
Siluetas
zanahorias de tres tamaos.
- Se invita a un nio para que ordene las
zanahorias sobre la lnea, empezando
del punto de pequea a grande.
__________________________
- Confrontacin de los saberes previos
con el nuevo aprendizaje: Se pueden
ordenar los carros, las loncheras, los
colores? Cmo?
- Indicacin de los criterios de
evaluacin: Realiza su trabajo con
limpieza, en el tiempo previsto.
T.
Fecha
Actividades
Modelamos?
Estrategias
Recursos
Ficha,
crayolas,
goma
Jugamos a
modelar
A saltar, a saltar, todos,
todos a saltar
A reir, a reir todos, todos a
reir
A dormir, a dormir, todos
A llorar., a llorar, todos, todos
a
A ordenarse de pequeo a
grande, todos, todos a
ordenarse
T.
30
60
Tarjetas
Plastilina
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
verbalizan.
- Metacognicin: Preguntamos Qu
aprendimos hoy? Qu fue lo que ms
les gusto? en qu tuviste dificultad?
Para qu te sirve? En qu puedes
mejorar?
SALIDA
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina
Utilizacin Libre de Sectores
- Juegan libremente con materiales
elegidos.
Intencin pedaggica: Que aprendan a
ordenar de grande a pequeo.
Martes
Aprendemos a
ordenar de
grande a
pequeo.
T.
10
45
45
Siluetas
Siluetas
Cartucheras
Colores
Siluetas
Fecha
Actividades
Estrategias
____________________________
Los nios podremos ordenarnos como
los pollitos?
Se invita a salir a tres nios y les
pedimos que se ordenen considerando
un punto de referencia de Grande a
pequeo.
Se compara y corrige si hubiera
necesidad.
Se les pide que de sus cartucheras
saquen tres colores, uno grande uno
mediano y uno pequeo.
Observan, manipulan, miden, comparan
y juegan con ellos.
Se traza una lnea con un punto de
referencia para cada nio y se les pide
que ordenen sus colores de grande a
pequeo.
____________________________
Comprueban sus resultados en cada
grupo.
Se coloca siluetas de 3 casitas en la
pizarra, se invita a un grupo para que
las ordene sobre la lnea de la ms
grande a la ms pequea.
Confrontacin de los saberes previos
con el nuevo aprendizaje:De qu otra
forma se pueden ordenar los nios?
Indicacin de los criterios de
evaluacin: Desarrolla su trabajo en el
tiempo previsto.
Aplicacin de lo aprendido: Resuelve
una ficha de extensin.
Evaluacin: Exponen sus trabajos y
verbalizan.
Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva: En las filas se
ordenas de grande a pequeo y
viceversa.
Recursos
Ficha,
tijeras,
colores.
Ficha
T.
Fecha
Actividades
A comer!
Jugamos a
lanzar pelotas
Estrategias
Recursos
Pelotas
Cartulinas
T.
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Mircoles
Buenos das!
Quin ama a
Dios?
Jugamos a
ordenar por
detalle
Tarjetas
30
Mochilas,
45
cuadernos.
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
piso. Ejm.
Mandiles,
sombreros.
Ganchos,
chapas,
tapas,
paletas
Ficha,
crayolas.
30
Tmperas,
papelote,
algodn
60
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Jueves
Buenos das!
Aprendemos a
ordenar por
color.
10
45
45
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
lnea.
- Se procede a construir la secuencia con
ayuda de los nios
Flor amarilla, flor morada, flor amarilla
________________________________
- Hacemos lectura de la secuencia
construida.
- Se les muestra unas medias en silueta
de dos colores y se les dice. Quiero
que me ayuden a ordenar estas medias
- De qu color son? Quin ir primero?
Luego?
- Sale un representante de cada grupo y
contina la secuencia por color.
- Se coloca ganchos de colores en cada
mesa.
- Observan, manipulan y juegan con
ellos.
- Se les pide que elijan sus dos colores
favoritos y los ordenen siguiendo
secuencia.
- Hacen lectura de sus producciones y
corrigen.
- Confrontacin de los saberes previos
con el nuevo aprendizaje: Podemos
ordenar por color las cosas?
- Indicacin de los criterios de
evaluacin: Realiza su trabajo con
cuidado y sin jugar.
- Aplicacin de lo aprendido: Elijen dos
crayolas de sus colores favoritos.
- En una ficha pintan siguiendo una
secuencia por color.
- Evaluacin: Exponen sus trabajos y
verbalizan.
- Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva: Desarrollan otras
secuencias por color.
Actividades de Aseo, refrigerio y
recreo.
- Acciones de rutina
Siluetas
Ganchos
de colores
Ficha
crayolas.
T.
Fecha
Actividades
Hacemos
ensartado
siguiendo
secuencia por
color.
Viernes
Estrategias
Taller
Actividad grfico plstica
- Motivacin: La docente dice: a la hora
de salida tengo que ir a una fiesta con
este collar , (se coloca un collar de
cuentas)
- Tu mam tiene collares? De qu
colores son? Se parecen a mi collar?
Qu colores tiene mi collar? estn
ordenados los colores?.
- Hacemos lectura de los colores que
tiene el collar de la profesora.
- Desarrollo: Se coloca en cada mesa un
plato con cuentas de colores, para que
realice un collar para su mam.
- A cada nio se le entrega una cuerda
con un seguro en una punta para que
no se salgan las cuentas
- Proceden a ensartar las cuentas,
siguiendo secuencia por color.
- Evaluacin: Hacen lectura de los
colores que usaron y verifican si estn
siguiendo secuencia.
- La docente amarra las puntas y listo!
- Cada nio guarda su collar para
entregarlo a su mam.
Metacognicin:
- Preguntamos Qu aprendimos hoy?
Qu fue lo que ms les gusto? en
qu tuviste dificultad? Para qu te
sirve? En qu puedes mejorar?
Salida
Nota: Para maana enviar un
comunicado para que los papitos enven
fruta picada en formas (Ejm.: Fresas
crculo, papaya cuadrados, pia
tringulos)
Recursos
T.
60
Collar
Cuerda,
cuentas
10
60
Bolsitas
rellenas.
Tiza
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Bolsas
rellenas
Ficha ,
plumones,
30
Fecha
Actividades
Hacemos
brochetas.
Estrategias
Taller
- La docente empieza a cantar la cancin
al ritmo aplaudiendo
Al ritmo diga Ud. Nombres de
frutas por ejemplo
- Se invita a decir las frutas que trajeron
- Organizamos el mobiliario formando con
todas las mesas un solo grupo.
- Pedimos que saquen las frutas que
trajeron.
- Indicamos que nuestro trabajo lo
haremos con las manos y tienen que
estar muy limpias, para evitar
enfermarnos.
- Se coloca un instructivo de la receta de
la brocheta de frutas.
Recursos
60
Instrutivo
Fruta
picada
Palitos de
brocheta
- Se les muestra los pedazos de las
frutas, para que identifique las formas.
- Hacemos la demostracin haciendo una
brocheta siguiendo la secuencia por
forma Ejm: cuadrado, crculo, cuadrado
crculo o tringulo crculo, tringulo,
crculo
- Se pueden juntar de a dos y elaboran
sus brochetas.
- Colocan sus producciones en una
fuente, al terminar, limpian las mesas y
degustan sus brochetas.
Salida
T.
Fuentes
QU RICAS MANZANAS!
(Cuento)
Renzo es un nio que le gusta la torta de manzana, su mam
cada vez que se porta bien le hace su postre favorito.
- Renzo! Hoy voy a preparar una torta porque ests pintando
mejor cada da, acompame al mercado le dijo:
- Alistaron la canasta y se fueron al mercado
- Seora deme 3 manzanas para preparar una torta, dijo la
mam de Renzo.
- Escogieron las manzanas y compraron los otros
ingredientes, cuando llegaron a la casa, Renzo sac las
manzanas para lavar, las compar y dijo: una es grande, otra
es mediana y hay una pequeita.
- Renzo orden las manzanas y puso en la mesa primero la
manzana pequea, luego la mediana y al final la grande.
BROCHETAS DE FRUTA
RECETA
Ingredientes:
-
Picada en
picada en
Picado en
Preparacin:
Colocar en un palito siguiendo secuencia.
Y listo a degustar.
Secuencias
Observa la secuencia, identifica el orden en el que van los objetos y luego
indica lo que falta.
Seriacin
SECUENCIAS
. Observo la lmina y nombro las figuras presentadas.
. Recorto y pego las figuras segn el modelo presentado. Qu sigue?
Un grupo de nios
juega en el patio de
recreo. Llega un
amigo y les trae de
regalo unas figuritas a
todos.
Edgar dice:
A m dame dos, por
favor
Todos miran
extraados
Luego en el saln la
maestra lleva lminas
y regala a todos una.
Jess nos pide que amemos a nuestros hermanos como a nosotros mismos.
El amor se demuestra con obras.
Jess nos dice que tengamos muestras de amor y de cario para con los
dems as como l las tiene para con nosotros.
Debemos demostrar nuestro cario a nuestros padres, hermanos,
familiares, profesores, amigos y dems personas que conocemos.
Debemos amar tambin a las personas aunque no las conozcamos porque
todos somos hermanos.
PROYECTO DE APREDIZAJE N 11
I.
DATOS INFORMATIVOS
1.1.UGEL
__________________________________________
1.2I.E.I.
__________________________________________
1.3DIRECTORA :
__________________________________________
1.4PROFESORA :
__________________________________________
1.5SECCION
__________________________________________
II.
Cmo la har?
A travs de cuentos.
A travs de juegos.
A travs de cancionesCon material concreto
Qu necesitamos?
Ganchos, Paletas.
Bolsas, tapas
Chapas.
Papeles, tijeras
Goma.
Stickers.
CAPACIDADES
INDICADORES
COMPETENCIAS
Desa
rrollo
perso
nal,
social
y
emoc
ional
3. Explora de manera
autnoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e
interacta en situaciones
de juego y de la vida
cotidiana con seguridad en
sus posibilidades, y
cuidando su integridad
fsica.
4. Participa activamente y
con agrado en prcticas
- Escucha con
atencin la parbola
REA
Desarr
ollo
de la
comun
icaci
n
Desarr
ollo
del
pensa
miento
mate
mtico
Cienci
ay
Ambie
nte
COMPETENCIAS
propias de la confesin
religiosa familiar,
reconociendo a Dios como
Padre y Creador
2. Produce de forma
coherente diversos tipos de
textos orales segn su
propsito comunicativo, de
manera espontnea o
planificando, usando
variados recursos
expresivos.
3. Comprende crticamente
diversos tipos de textos
escritos en variadas
situaciones comunicativas
segn el propsito de
lectura mediante procesos
de interpretacin y
reflexin.
1. Resuelve situaciones
problemticas de contexto
real y matemtico que
implican la construccin del
significado y el uso de los
nmeros y sus operaciones
empleando diversas
estrategias de solucin,
justificando y valorando
sus procedimientos y
resultados.
2. Reconoce y valora la
vida de las personas, las
plantas y animales, las
caractersticas generales
de su medio ambiente,
demostrando inters por su
cuidado y conservacin.
CAPACIDADES
INDICADORES
de la oveja perdida.
3.3. Reorganiza la
informacin de
diversos tipos de
textos
- Representa
mediante el dibujo lo
que ms le ha
gustado de los
textos ledos o
narrados por un
adulto.
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
Lunes
Actividades
Estrategias
Buenos das
Actividades permanentes de entrada
amigos, buenos - Formacin
das jardincito ! - Nos saludamos cantando
- Saludamos a la bandera
- Cantamos el Himno Nacional
- Marchamos alrededor del patio.
- En el aula controlamos carteles.
Juego con mis Utilizacin libre de los sectores
amigos
- Planificacin: Los nios eligen el sector
de su Preferencia
Recursos
T.
25
CD, equipo
Bandera
Material de 45
los
sectores.
45
Papelote,
plumn.
Fecha
Actividades
Planificamos
nuestro
proyecto
Estrategias
Recursos
Cmo lo
haremos?
Qu
necesitamos?
T.
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
60
Objetos
varios
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Martes
10
45
Tteres
45
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
le pregunta,
Porque seguro me dirn gordo! No te
vamos a decir nada, adems t eres un
buen amigo, te gusta jugar sin pelear y
sabes compartir tus juguetes, todos te
van a querer. Seguro? Dice Siii! Sal
amiguito le dice el nmero uno al cero.
El nmero uno pide a los nios que no
se burlen del amigo cero porque si
alguien se re se ir para siempre y
nunca volver y como es mi amigo yo
tambin me ir!.
Sale el nmero cero se presenta
diciendo: Hola amiguitos yo tambin
soy un nmero y mi nombre es cero!
Pueden dibujar mi cuerpo? Cmo es?
Muy bien! As es mi cuerpo! Como un
huevito.
El nmero uno dice: Saben qu? mi
Papelotes
mam me est llamando dice que tengo
que ir al colegio, as como ustedes! Y se
despide, lo mismo hace el nmero cero.
La docente dice: Quines vinieron a
visitarnos?saben qu quiere decir
cero?
Se coloca en la pizarra dos papelotes:
Material
concreto
T.
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Ficha
Jugamos a
hacer equilibrio
XXXX___________________________ 0
30
60
Sogas
Fecha
Mircoles
Actividades
Buenos das!
Estrategias
Recursos
Fichas
Plumones
T.
30
Cartulina
A-4
Stickers
10
45
Lminas
30
Tarjeta
45
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Cartel
2
- Se entrega cada mesa bloques lgicos.
- Observan, manipulan y juegan con el
material,
- Se les pide que muestren un crculo,
dos cuadrados, cero tringulos.
- En la pizarra se coloca papelotes con
agrupaciones diversas.
- Voluntariamente salen a colocar tarjetas
nmeros en la agrupacin que
corresponde. Ejm: 2, 1, 0
Bloques
lgicos
Papelotes
Tarjetas
Ficha
T.
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Recreo
Taller
Cantamos con
gestos y
movimientos.
Buscando mis
zapatos.
Jueves
Buenos das!
Jugamos con
Actividad Musical
- Motivacin: Han visto ustedes alguna
vez una calavera? Cmo creen que
son?
- Se les presenta la siluetas de unas
calaveras que vienen a ensearnos a
cantar una cancin
- Desarrollo: primero canta la profesora
haciendo uso de las siluetas de las
calaveras y de un reloj
Las calaveras
Cuando el reloj, marca la una
Las calaveras salen de su tumba
Chunga la cachunga
Chunga la cachunga , ya
Cuando el reloj, marca las 2
Las calaveras comen arroz
Chunga la ca chunga
- Evaluacin: Cantamos junto con los
nios con gestos y movimientos.
Actividad grfico plstico
- Motivacin: Se les pregunta Cuntos
zapatos usas para caminar?
- Desarrollo: Se les entrega la silueta de
un zapato y se les pide que busquen el
otro zapato que estar escondido por
algn lugar del aula, para que tengan
dos.
- Salen a buscar por grupos.
- Pegan en una ficha los dos zapatos, los
cuentan y adornan con huellitas.
- Evaluacin: Exponen sus trabajos y
verbalizan.
Salida.
Nota: para maana enviar un comunicado
para que los padres enven monedas de
cartulina de un nuevo sol.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina
Utilizacin libre de los sectores
- Cada nio elige el sector de su
preferencia
Intencin pedaggica: Que identifiquen
en sus juegos los nmeros 0,1 y 2
Ficha,
goma,
papel
crep
30
Siluetas
Siluetas
10
Telas
45
Fecha
Actividades
los nmeros
1,2 y 3
Estrategias
Recursos
45
Taps
3
- Se entrega a cada nio lanitas para que
forme grupos con uno, dos, tres cero
elementos.
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
- Se coloca papelotes con agrupaciones
diversas para que identifiquen por
grupos donde hay 1,2,3,0 elementos.
- Se coloca la ficha en el sector de los
nmeros.
T.
Lana
Papelotes
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Ficha,
crayolas.
Jugamos a
comprar y a
vender
Viernes
Jugamos a
representar la
historia.
Objetos
60
Monedas.
Ficha,
papel de
colores,
goma.
Stickers.
30
10
Actividad de proyecto
-La docente narra una historia, utilizando
siluetas.
En algn lugar de la selva, un
elefantito llamado Mauricio,
45
45
Siluetas.
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Fecha
Actividades
Estrategias
Jugamos a
hacer equilibrio
personajes de la historia.
Repartimos los personajes a los nios
voluntarios.
La docente narra nuevamente la
historia, y los nios actan.
Se les entrega a cada grupo el Kid de
animales domsticos del MED.
Observan, manipulan cuentan y juegan
con los materiales.
Preguntamos: Cuntos conejos,
peces, cuyes, perros, etc. hay en la
mesa?
Cuentan y verbalizan,
En la pizarra identifican agrupaciones
de 1, 2 , 0, 3 elementos.
Se les entrega una ficha para que
cuenten y marquen donde hay 1, 2, 0,
3, elementos.
Recursos
T.
sector
Kid del
MED
Ficha,
plumones
30
45
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
30
lbum
10
NMERO DOS
DELINEA los nmeros.
CUNTOS HAY...?
DELINEA el nmero 3
NMERO TRES
De cuntas piezas est formado el nmero 3?
Pinta cada pieza con un color diferente
Repasa el
nmero 3;
con
tmpera
sobre el
nmero
"3"; coloralo.
luego
pasa
Cuenta los elementos de cada conjunto, luego une con diferente color la cantidad
con el nmero.
NMERO CERO
Cuento y marco
3
2
1
2
1
3
2
1
1
2
3
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
TRABALENGUAS
Embolilla papel sedita amarillo y pgalo en el plato como si fuera trigo
Repite y aprende el trabalenguas.
De un solo plato
tres tigres
comen trigo.
2
1
3
Como ves, Dios est pendiente de nosotros, sabe lo que sentimos y necesitamos.
Debemos confiar en que l est cerca a nosotros a cada instante.
Aunque no lo podamos ver sabemos que est a nuestro lado.
Por ejemplo, cuando estamos dentro de nuestra casa no podemos ver el sol del
da.
Pero sabemos que el sol est alumbrando porque es de da.
Algo as pasa con Dios. Aunque no lo podamos ver debemos estar seguros que
est all, a nuestro lado.
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 13
I.
DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: __________________________________________
1.2 I.E.I.
: __________________________________________
1.3 DIRECTORA
: __________________________________________
: __________________________________________
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
1.2. Conciencia
emocional
Reconoce y expresa
sus emociones,
explicando sus
motivos.
INDICADORES
- Expresa sus
emociones en sus
juegos: al saltar,
balancearse, correr,
equilibrarse,
3.4. Infiere. El
significado del texto
- Identifica a los
personajes de una
historia que
escucha.
REA
COMPETENCIAS
segn el propsito de
lectura mediante procesos
de interpretacin y
reflexin.
Desarr 1. Resuelve situaciones
ollo
problemticas de contexto
del
real y matemtico que
pensa implican la construccin del
miento significado y el uso de los
mate
nmeros y sus operaciones
mtico empleando diversas
estrategias de solucin,
justificando y valorando
sus procedimientos y
resultados.
Cienci 2. Reconoce y valora la
ay
vida de las personas, las
Ambie plantas y animales, las
nte
caractersticas generales
de su medio ambiente,
demostrando inters por su
cuidado y conservacin
CAPACIDADES
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
INDICADORES
Lunes
Actividades
Buen da!
Cmo est el
clima hoy?
Estrategias
Recursos
T.
25
CD, equipo
Bandera
Material de 45
los
sectores.
45
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Recita con
gestos y
movimientos
La lluvia
El cielo se
(nubla)
Ya quiere
(llover)
Gotita a gotita
T.
30
45
Fecha
Actividades
Estrategias
Dan la
bienvenida a la
primavera
Recursos
T.
Ficha,
papel
crep,
goma
10
Experiencia directa
- La docente pregunta a los nios:
Cmo est el clima hoy? Est
haciendo fro? Est lloviendo?,Est
nublado?
- Decimos a los nios: Hoy empieza una
estacin muy bonita, llamada primavera,
en primavera, ya no hace fro, por eso
los animalitos (pajaritos, mariposas,
etc.) salen a jugar al campo, los nios,
ya no estn muy abrigados.
- Se coloca una lmina de la primavera
en la pizarra.
120
45
Tarjetas
lmina
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Siluetas.
T.
Fecha
Actividades
Mircoles
Buenos das!
Cantemos para
agradecer a
Dios.
Estrategias
Recursos
T.
10
Actividad de religin
Ver: Quin ha creado la
naturaleza, los animales, las plantas, el
sol, la luna y las estrellas?
Se lee la Biblia: Gnesis, la parte
donde Dios cre el da y la noche.
Juzgar: Qu debemos hacer con
las cosas que ha creado Dios?
Debemos agradecer a Dios por su
creacin? Cmo lo podemos hacer?
Una forma de agradecerle y rezarle es
tambin cantando.
Vamos a aprender una cancin para
Dios.
30
45
Biblia.
45
Lmina
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Lmina
T.
Fecha
Identificar lo
que pas antes
o despus
Actividades
Estrategias
Recursos
Ficha
Silueta
Ficha
T.
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Jueves
Buenos das!
10
Tarjetas
45
Lmina
Fecha
Actividades
Estrategias
Ejercitamos el
control tnico
Recursos
T.
Ropa
Rompecabezas
Papel
lustre,
goma
30
60
Palicintas
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Ficha
Papel
platino,
punzn
Goma
Viernes
10
45
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Jugamos con
palicintas
Diferencian el
da y la noche
Cuando sale el (sol)
Es el que llega el da
Me pongo muy (Contento)
Salto de alegra
Cuando es de noche
Salen las (estrellas)
Y la (luna)
Hasta el otro da.
brilla
Fichas
30
Papelote
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Luna lunera
Cascabelera,
ojos azules y boca
morena
Cunto
tiempo?
Regletas
Actividad grfico plstico
- Motivacin: Se les muestra regletas y
la describen.
- Preguntamos: Cunto tiempo miras
televisin? Cunto tiempo te lavas los
dientes?
- Desarrollo: La docente dice voy a pintar
el tiempo en los cuadraditos. Ejm: Yo
me lavo los dientes en dos cuadraditos
Miro televisin ms cuadraditos
- Qu dura ms, cuando duermes o
cuando comes?
- Se les entrega una ficha para que pinte
de acuerdo al tiempo que realiza
algunas situaciones.
- Pinta los recuadros, segn la actividad
- Evaluacin: Exponen sus trabajos y
verbalizan.
Salida.
30
En primavera
Recorta y arma el rompecabezas en otra hoja.
Verano caliente
Repasa y pinta los juguetes que usan los nios cuando van a la piscina.
Qu sucedi?
El Sol es vida
pero, si te expones a l, hazlo con proteccin.
Mi cuerpo mojadito
Qu necesita para estar sequito?
Con la tcnica del estarcido pinta la toalla.
Recolecta hojas del patio, lmpialas y pntalas con los dedos usando tmpera.
Luego aplasta las hojas contra el papel y observa el resultado. Hazlo todas las
veces que quieras. Puedes ir cambiando colores.
En otoo no todos los rboles pierden sus hojas; a muchos se les secan y
caen, pero otros conservan sus hojas verdes todo el ao.
En la familia Osuna
Dificultades en el invierno
Me acuestoMe levanto
Recorta y pega segn corresponda. Menciona y pinta.
- Me acuesto de ()
- Me levanto de ()
Comparo tiempos
Describe las escenas. Cunto tiempo se necesita para realizar la accin?,
mucho tiempo o poco tiempo? Mide el tiempo coloreando los casilleros.
Justifica.
Mido el tiempo
Escucha la poesa y reconoce el reloj.
Mi reloj de manecillas
Mi reloj de manecillas
Fenmenos atmosfricos
El rayo
Pinta y decora el rayo con papel rasgado azul.