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CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LGEBRA

Nmeros reales
Los nmeros reales son todos aquellos que se pueden representar en la Recta numrica
o Recta real, los cuales dependiendo de su origen se pueden clasificar de la siguiente
manera:

Nmeros racionales e Irracionales


Un nmero real puede ser un nmero racional o un nmero irracional. Los nmeros
racionales son aquellos que pueden expresarse como el cociente de dos nmeros enteros, tal
como 3/4, -21/3, 5, 0, 1/2, mientras que los irracionales son todos los dems. Los nmeros
racionales tambin pueden describirse como aquellos cuya representacin decimal es
eventualmente peridica, mientras que los irracionales tienen una expansin decimal
aperidica:
Ejemplos
1/4 = 0,250000... Es un nmero racional puesto que es peridico a partir del tercer
nmero decimal.
5/7 = 0,7142857142857142857.... Es racional y tiene un perodo de longitud 6
(repite 714285).

es irracional y su expansin decimal es aperidica.

= 3.14157 irracional

Nmeros Enteros

Surgen como la necesidad que vio el hombre de reunir en un solo conjunto a los
enteros positivos (naturales) con los enteros negativos y con el elemento cero. El conjunto
de los nmeros enteros incluye a los naturales, (los naturales son un subconjunto de los
enteros).
Obsrvese que los nmeros enteros positivos entre ms lejos estn del cero ms mayores
son en tanto que los enteros negativos entre ms cercanos estn del cero ms mayores son.
Entre los nmeros enteros estn los nmeros pares, los impares y los primos.

Z- Nmeros pares: son de la forma 2K, K

Z- Nmeros impares: son de la forma 2K 1, K

- Nmeros primos: son aquellos nmeros naturales que tiene dos nicos divisores: el
mismo nmero y la unidad. El nmero 1 no es primo. Los nmeros que no son primos
se denominan nmeros compuestos.

PROPIEDADES DE LOS NMEROS REALES.

Para todo nmero real a, b y c:

Propiedad Conmutativa: a + b = b + a (de la suma).


a b = b a (de la multiplicacin)

Ejemplos: 5 + 3 = 3 + 5
2x4=4x2

Propiedad Asociativa: a + (b + c) = (a + b) + c (de la suma)

a (b c) = (a b) c (de la multiplicacin)
Ejemplos: 2 + (3 + 4) = (2 + 3 ) + 4
5 x (1 x 7) = (5 x 1) x 7

Propiedad modulativa o neutra de la suma: a + 0 = a


Ejemplos: 8 + 0 = 8; -4 + 0 = -4

Propiedad modulativa o neutra de la multiplicacin: a 1 = a


Ejemplos: 9 x 1 = 9; -3 x 1 = -3

Propiedad del Inverso Aditivo (simtrica) : a + (-a) = 0


Ejemplo: 6 + (-6) = 0

Propiedad Distributiva: a (b + c) = a b + a c (del producto con respecto a la suma


y/o Resta).

Ejemplo: 5 (3 + 4) = 5 3 + 5 4
INTERVALOS Y SU REPRESENTACIN MEDIANTE DESIGUALDADES.
Sean a y b dos nmeros reales, tales que a b, entonces se define lo siguiente:
Intervalo cerrado[ a, b ]

S incluye los extremos.

Que se indica:
Notacin conjuntista o en trminos de desigualdades

Es el conjunto de nmeros reales mayores o iguales que a y menores e iguales que b,


es decir, es el conjunto de nmeros que van desde a hasta b incluyndolos a ambos.
Simblicamente: [ a, b ] : = { x | a x b }
Grficamente:

Intervalo abierto ( a, b )

No incluye los extremos.

o bien
Notacin conjuntista o en trminos de desigualdades:

En la topologa usual de la recta ( o) se usa un intervalo abierto para definir un conjunto abierto
en dicha topologa.
En la topologa usual de , un intervalo abierto es un conjunto abierto. El intervalo abierto <a, b>
es igual a su interior, su frontera es el conjunto {a, b} y su clausura es el intervalo cerrado [a, b].

Es el conjunto de nmeros reales mayores que a y menores que b, es decir, es el


conjunto de nmeros que van desde a hasta b sin incluirlos.
Simblicamente: ( a, b ) : = { x | a < x < b }

Intervalo semi-abierto por la derecha [ a, b )


Es el conjunto de nmeros reales mayores o iguales que a y menores que b, es decir,
es el conjunto de nmeros que van desde a hasta b incluyendo a a pero no a b.
Simblicamente: ( a, b ] : = { x | a x < b }
Grficamente:

Y con la notacin

En notacin conjuntista:

o bien

Intervalo semi-abierto por la izquierda ( a, b ]


Es el conjunto de nmeros reales mayores que a y menores o iguales que b, es decir,
es el conjunto de nmeros que van desde a hasta b incluyendo a b pero no a a.
Simblicamente: ( a, b ] : = { x | a x < b }
Grficamente:

Con la notacin

o bien

indicamos.

En notacin conjuntista:

RESOLUCIN DE DESIGUALDADES DE 1ER Y 2DO GRADO CON UNA


INCGNITA.
DEFINICIN:
Una desigualdad, es una expresin matemtica en la que aparecen dos ms
ecuaciones, con la caracterstica que existe al menos una expresin de orden (<, >, ),
la cual permite establecer de manera clara la solucin al ejercicio planteado.
Por ejemplo:
2x < 5
3x - 10 3 - 2x
Dado que en las desigualdades estn presentes ecuaciones, la clasificacin debe ser del
mismo tipo, es decir que podemos encontrar:

Desigualdades algebraicas:

Lineales:
Cuadrticas:
Orden superior:
Con radicales:
Con cocientes:

Con valor absoluto:

Trigonomtricas:

Desigualdades trascendentes:

Logartmicas:
Exponenciales:
PROPIEDADES DE LAS DESIGUALDADES
Los miembros de las desigualdades pueden permutar sus lugares, cambiando el
sentido del orden. Ejemplos:
S 8 > 5, entonces 5 < 8
S -10 < - 6, entonces - 6 > -10
S A > B, entonces B < A
a.

PROPIEDADES DE LAS DESIGUALDADES


Los miembros de las desigualdades pueden permutar sus lugares, cambiando el
sentido del orden. Ejemplos:
S 8 > 5, entonces 5 < 8
S -10 < - 6, entonces - 6 > -10
S A > B, entonces B < A
S A < B, entonces B > A
Esto seala que la desigualdad es una relacin no simtrica.
a.

b.

Si una primera cantidad es mayor ( menor) que una segunda cantidad, y esta es mayor
( menor) que una tercera, entonces la primera es mayor ( menor) que la tercera.
Ejemplos:
S 8 > 5 y 5 > 3, entonces 8 > 3
S 10 < 25 y 25 < 30, entonces 10 < 30
Si A < B y B < C, entonces A < C
Si A > B y B > C, entonces A > C
La desigualdad es una relacin que posee la propiedad transitiva.

S a los dos miembros de una desigualdad se les suma una misma cantidad, el signo de
la desigualdad no vara. Ejemplos:
Para a >b se tiene
a+c>b+c
ac>bc
Por lo anterior se cumple que un trmino cualquiera de una desigualdad se puede pasar
de un miembro al otro cambindole el signo, ya que esto equivale a sumar restar en
ambos lados el mismo trmino.
c.

Si los dos miembros de una desigualdad se multiplican dividen por una misma
cantidad positiva, el signo de la desigualdad no vara. Ejemplo:
Para a > b y siendo c una cantidad positiva:
ac>bc
a/c> b/c
Esto seala que se pueden suprimir denominadores, sin que vare el signo de la
desigualdad, ya que se multiplica por el mnimo comn mltiplo a todos los miembros.
d.

Si los dos miembros de una desigualdad se multiplican dividen por una misma
cantidad negativa, el signo de la desigualdad vara. Ejemplo:
Para a > b y siendo c una cantidad negativa:
- ac< - bc
- a/c < - b/c
Lo anterior obedece a que los miembros de la desigualdad se multiplican por -1.
e.

Cuando se invierten los miembros, la desigualdad cambia de sentido en el orden.


Ejemplo:
Para a > b
1/a < 1/b
f.

g.

Si los miembros son positivos y se elevan a una misma potencia, el signo de la


desigualdad no cambia. Ejemplo:
Para a > b

h.

Si los miembros uno de ellos es negativo y se elevan a una potencia impar positiva, el
orden de la desigualdad no cambia. Ejemplo:
Para - a > - b, entonces
Para a > - b, entonces

i.

Si los dos miembros son negativos y se elevan a una misma potencia par positiva, el
signo de la desigualdad puede cambiar. Ejemplos:
Para 2 > - 6, se tiene que
Para 8 > -3, se tiene que

Si los dos miembros de una desigualdad son positivos y se les extrae una misma raz
positiva, el signo de la desigualdad no cambia. Ejemplo:
Si a > b, entonces
Mtodos de resolucin
Para resolver las desigualdades es necesario sealar todos los valores que hacen vlida
la expresin, por lo que entonces la notacin de intervalos resulta la ms viable.
La forma de resolver a las desigualdades est directamente relacionada con el tipo de
ecuaciones que estn involucradas en la expresin, por lo que entonces existen diferentes
criterios que deben ser considerados, aunque es claro que el principio de resolucin es el
mismo: encontrar todos los valores que permiten que se cumpla toda la desigualdad, sin
importar el nmero tipo de ecuaciones que tenga.

Se consideran entonces dos tipos de resolucin: el numrico y el mtodo grfico, cada


uno con caractersticas particulares que plantean la solucin del ejercicio desde dos puntos
de vista diferentes. Es importante mencionar que no se pretende descalificar a uno u otro,
sino ms bien al contrario, se trata de mostrar la estrecha relacin que existe entre el
aprendizaje del alumno y el enfoque diferente para la resolucin de un problema, por lo que
entonces se establece una interrelacin directa entre ambos mtodos de resolucin.
La resolucin numrica tambin es conocida como algebraica algortmica, y consiste
en realizar procedimientos algebraicos que nos permiten resolver la desigualdad
planteada.Dadas las diferentes formas de expresar una desigualdad (por el tipo de ecuacin
que involucran), es necesario utilizar diferentes tcnicas ( algoritmos) que permitan
alcanzar el objetivo de resolucin.
RESOLUCIN ALGORTMICA DE DESIGUALDADES ALGEBRAICAS
Para las desigualdades que se han clasificado como algebraicas, la resolucin de tipo
algortmica corresponde tambin al arquetipo que les incumbe, es decir, se tienen
algoritmos lineales, cuadrticos, de orden superior, con cocientes, con radicales, con valor
absoluto, etc.
Tipo lineal: el procedimiento consiste en despejar a la variable x, lo cual nos conduce
directamente a la interpretacin del resultado.
Ejemplos:
Resuelva las siguientes desigualdades:
1.- 2x-3 < x + 2
Despejando a x:
2x x < 2 + 3
x< 5
En intervalos la solucin es:
2.Despejando a x:

En intervalos se deduce que la solucin es:


3.Despejando a x:
Tipo cuadrtico: de las diferentes tcnicas que se emplean en la resolucin, se opta por
la llamada puntos de separacin, la cual permite ubicar la solucin en intervalos dentro

de la recta numrica, adems de que hace uso de un procedimiento grfico que se suma al
procedimiento algortmico.
Esta resolucin se basa en localizar las races de la expresin, para de all ubicarlas en
la recta numrica, marcndose as intervalos para posteriormente utilizar puntos que estn
dentro de los intervalos obtenidos.
El despeje de la variable x conduce a una interpretacin que puede resultar confusa:
Si se plantea ahora que los dos puntos encontrados separan a la recta numrica en
intervalos, entonces la solucin puede hallarse rpidamente mediante el empleo de puntos
de prueba.
En la recta numrica los puntos que se han hallado muestran lo siguiente:

De tal manera que los segmentos que se tienen para analizar son:
y
Tomando ahora puntos al azar que estn dentro de los intervalos sealados, es posible
mostrar si dicho intervalo es no solucin del ejercicio.
En el primer intervalo
tomando por ejemplo el punto x= 3, al ser sustituido en
la desigualdad nos indica lo siguiente:

Lo que muestra entonces que dicho intervalo es solucin.


En el siguiente intervalo
tomando por ejemplo el punto x= 0, al ser sustituido en
la desigualdad nos indica lo siguiente:
Lo que muestra entonces que dicho intervalo no es solucin.

En el ltimo intervalo
tomando por ejemplo el punto x= 3, al ser sustituido en la
desigualdad nos indica lo siguiente:
Lo que muestra entonces que dicho intervalo es solucin.
La solucin para esta desigualdad est dada por los intervalos:

VALOR ABSOLUTO Y SUS PROPIEDADES.


El valor absoluto o mdulo de un nmero real es su valor numrico sin tener en cuenta
su signo, sea este positivo (+) o negativo (-). As, por ejemplo, 3 es el valor absoluto de 3 y
de -3.
El valor absoluto est relacionado con las nociones de magnitud, distancia y norma en
diferentes contextos matemticos y fsicos. El concepto de valor absoluto de un nmero real
puede generalizarse a muchos otros objetos matemticos, como son los cuerpos o espacios
vectoriales.
Note que, por definicin, el valor absoluto de a siempre ser mayor o igual que cero y
nunca negativo.
Desde un punto de vista geomtrico, el valor absoluto de un nmero real a es siempre
positivo o cero, pero nunca negativo. En general, el valor absoluto de la diferencia de dos
nmeros reales es la distancia entre ellos. De hecho, el concepto de funcin distancia o
mtrica en matemticas se puede ver como una generalizacin del valor absoluto de la
diferencia, a la distancia a lo largo de la recta numrica real.
Propiedades generales:
No negatividad
Definicin positiva
Propiedad multiplicativa
Desigualdad triangular

Otras Propiedades:
Simetra
Identidad de indiscernibles
Desigualdad triangular
(equivalente a la propiedad aditiva)

Preservacin de la divisin

Otras dos tiles inecuaciones son:

Estas ltimas son de gran utilidad para la resolucin de desigualdades, como por ejemplo:
*

*
*

Exponentes y radicales
Exponente o POTENCIACION

Una potencia es una forma abreviada de escribir un producto formado por varios
factores iguales.
5 5 5 5 = 54

Base

La base de una potencia es el nmero que multiplicamos por s mismo, en este caso el
5.
Exponente

El exponente de una potencia indica el nmero de veces que multiplicamos la base, en


el ejemplo es el 4.
PROPIEDADES DE LA POTENCIACION

1.a0 = 1
2.a1 = a
3.Producto de potencias con la misma base: Es otra potencia con la misma base y cuyo
exponente es la suma de los exponentes.
am a n = am+n
(2)5 (2)2 = (2)5+2 = (2)7 = 128
4.Divisin de potencias con la misma base: Es otra potencia con la misma base y cuyo
exponente es la diferencia de los exponentes.
am : a n = am - n
(2)5 : (2)2 = (2)5 - 2 = (2)3 = -8
5.Potencia de una potencia: Es otra potencia con la misma base y cuyo exponente es el
producto de los exponentes.
(am)n=am n
[(2)3]2 = (2)6 = 64
6.Producto de potencias con el mismo exponente: Es otra potencia con el mismo
exponente y cuya base es el producto de las bases

an b n = (a b) n
(2)3 (3)3 = (6)3 = 216
7.Cociente de potencias con el mismo exponente: Es otra potencia con el mismo
exponente y cuya base es el cociente de las bases.
an : b n = (a : b) n
(6)3: 33 = (2)3 = 8

LOS NMEROS IRRACIONALES

La radicacin es la operacin inversa a la potenciacin. Y consiste en que dados dos


nmeros, llamados radicando e ndice, hallar un tercero, llamado raz, tal que,
multiplicado por si mismo las veces que indica el ndice, sea igual al radicando.

Un nmero es irracional si posee infinitas cifras decimales no peridicas, por tanto no


se pueden expresar en forma de fraccin.
El nmero irracional ms conocido es , que se define como la relacin entre la longitud
de la circunferencia y su dimetro. = 3.141592653589...
Otros nmeros irracionales son:
El nmero e aparece en procesos de crecimiento, en la desintegracin radiactiva, en la
frmula de la catenaria, que es la curva que podemos apreciar en los tendidos elctricos.
e = 2.718281828459...
El nmero ureo (FI), , utilizado por artistas de todas las pocas (Fidias, Leonardo da
Vinci, Alberto Durero, Dal,..) en las proporciones de sus obras.

El conjunto formado por los nmeros racionales e irracionales es el conjunto de los


nmeros reales, se designa por

Con los nmeros reales podemos realizar todas las operaciones, excepto la radicacin
de ndice par y radicando negativo, y la divisin por cero.
La recta real

A todo nmero real le corresponde un punto de la recta y a todo punto de la recta un

nmero real.

Representacin de los nmeros Irracionales

Los nmeros irracionales pueden ser representados en la recta con tanta aproximacin
como queramos, pero hay casos en los que podemos representarlos de forma exacta.

Radicacin

Un radical es una expresin de la forma

, en la que n

ya

; con tal que

cuando a sea negativo, n ha de ser impar.


n es el ndice
es el smbolo radical
a es el radicando
b es la raz

La -64 no pertenece a los nmeros reales, por que el radicando es negativo i el ndice es
un numero par o sea 2

Se

puede

expresar

un

radical

en

forma

de

potencia:

Radiales equivalentes

Utilizando la notacin de exponente fraccionario y la propiedad de las fracciones que


dice que si se multiplica numerador y denominador por un mismo nmero la fraccin es
equivalente, obtenemos que:
Si se multiplican o dividen el ndice y el exponente de un radical por un mismo nmero
natural, se obtiene otro radical equivalente.
Simplificacin de radicales

Si existe un nmero natural que divida al ndice y al exponente (o los exponentes) del
radicando, se obtiene un radical simplificado.
Reduccin de radicales a ndice comn
1Hallamos el mnimo comn mltiplo de los ndices, que ser el comn ndice

2Dividimos el comn ndice por cada uno de los ndices y cada resultado obtenido se
multiplica
por
sus
exponentes
correspondientes.

Extraccin de factores fuera del signo radical

Para extraer factores de una raz, existen tres casos


Se descompone el radicando en factores. Si:
1 Un exponente es menor que el ndice, el factor correspondiente se deja en el
radicando.

2Un exponente es igual al ndice, el factor correspondiente sale fuera del radicando.

3Un exponente es mayor que el ndice, se divide dicho exponente por el ndice. El
cociente obtenido es el exponente del factor fuera del radicando y el resto es el
exponente
del
factor
dentro
del
radicando.

Introduccin de factores dentro del signo radical

Se introducen los factores elevados al ndice correspondiente del radical.

Suma de radicales

Solamente pueden sumarse (o restarse) dos radicales cuando son radicales semejantes,
es decir, si son radicales con el mismo ndice e igual radicando.

Producto de radicales
Radicales del mismo ndice

Para multiplicar radicales con el mismo ndice se multiplican los radicandos y se deja el
mismo ndice.
Cuando terminemos de realizar una operacin extraeremos factores del radical, si es
posible.
Radicales de distinto ndice

Primero se reducen a ndice comn y luego se multiplican.

Cociente de radicales
Radicales del mismo ndice

Para dividir radicales con el mismo ndice se dividen los radicandos y se deja el mismo

ndice.
Radicales de distinto ndice

Primero

se

reducen

ndice

comn

luego

se

dividen.

Cuando terminemos de realizar una operacin simplificaremos el radical, si es posible.

Potencia de radicales

Para elevar un radical a una potencia, se eleva a dicha potencia el radicando y se deja el
mismo

ndice.

Raz de un radical

La raz de un radical es otro radical de igual radicando y cuyo ndice es el producto de


los dos ndices.

acionalizacin de radicales

La racionalizacin de radicales consiste en quitar los radicales del denominador, lo que


permite facilitar el clculo de operaciones como la suma de fracciones.
Podemos distinguir tres casos.

1Racionalizacin del tipo


Se

multiplica

el

numerador

el

denominador

por

2Racionalizacin del tipo


Se

multiplica

numerador

3Racionalizacin del tipo


binomio con al menos un radical.

denominador

por

, y en general cuando el denominador sea un

Se multiplica el numerador y denominador por el conjugado del denominador.

El conjugado de un binomio es igual al binomio con el signo central cambiado:

Tambin tenemos que tener en cuenta que: "suma por diferencia es igual a diferencia
de

cuadrados".

Expresiones algebraicas
Una expresin algebraica es una combinacin de letras, nmeros y signos de operaciones. Las
letras suelen representar cantidades desconocidas y se denominan variables o incgnitas. Las
expresiones algebraicas nos permiten traducir al lenguaje matemtico expresiones del lenguaje
habitual.
Hay distintos tipos de expresiones algebraicas.
Dependiendo del nmero de sumandos, tenemos: monomios (1 sumando) y polinomios (varios
sumandos).
Algunos polinomios tienen nombre propio: binomio (2 sumandos), trinomio (3 sumandos).
Dos expresiones algebraicas separadas por un signo = se llama ecuacin.
Un caso particular de ecuacin es la identidad, en la que los dos lados de la igualdad son
equivalentes.

Monomios
Un monomio es una expresin algebraica en la que las nicas operaciones que aparecen entre las
variables son el producto y la potencia de exponente natural.
2x2 y3 z

Partes de un monomio
Coeficiente
El coeficiente del monomio es el nmero que aparece multiplicando a las variables.
Parte literal
La parte literal est constituida por las letras y sus exponentes.
Grado
El grado de un monomio es la suma de todos los exponentes de las letras o variables.
El grado de 2x2 y3 z es: 2 + 3 + 1 = 6

Polinomios
Un polinomio es una expresin algebraica de la forma:
P(x) = an xn+ an - 1 xn - 1 + an - 2 xn - 2 + ... + a1 x1 + a0
Siendo an, an -1 ... a1 , ao nmeros, llamados coeficientes.
n un nmero natural.
x la variable o indeterminada.
an es el coeficiente principal.
ao es el trmino independiente.

Grado de un polinomio
El grado de un polinomio P(x) es el mayor exponente al que se encuentra elevada la variable x.

Clasificacin de un polinomio segn su grado


Primer grado
P(x) = 3x + 2
Segundo grado
P(x) = 2x2 + 3x + 2
Tercer grado
P(x) = x3 2x2+ 3x + 2
Tipos de polinomios

Polinomio nulo
Es aquel polinomio que tiene todos sus coeficientes nulos.

Polinomio homogneo
Es aquel polinomio en el que todos sus trminos o monomios son del mismo grado.
P(x) = 2x2 + 3xy

Polinomio heterogneo
Es aquel polinomio en el que sus trminos no son del mismo grado.
P(x) = 2x3 + 3x2 - 3

Polinomio completo
Es aquel polinomio que tiene todos los trminos desde el trmino independiente hasta el trmino
de mayor grado.
P(x) = 2x3 + 3x2 + 5x - 3

Polinomio ordenado
Un polinomio est ordenado si los monomios que lo forman estn escritos de mayor a menor
grado.
P(x) = 2x3 + 5x - 3

Polinomios iguales
Dos polinomios son iguales si verifican:
1Los dos polinomios tienen el mismo grado.

2Los coeficientes de los trminos del mismo grado son iguales.


P(x) = 2x3 + 5x 3
Q(x) = 5x 3 + 2x3

Polinomios semejantes
Dos polinomios son semejantes si verifican que tienen la misma parte literal.
P(x) = 2x3 + 5x 3
Q(x) = 5x3 2x 7

Valor numrico de un polinomio


Es el resultado que obtenemos al sustituir la variable x por un nmero cualquiera.
P(x) = 2x3 + 5x 3 ; x = 1
P(1) = 2 13 + 5 1 3 = 2 + 5 - 3 = 4

Expresiones fraccionarias
Expresin algebraica no entera o fraccionaria o racional es la expresin que es cociente de
polinomios
Q(x)
P(x)

siempre que el polinomio denominador no sea un polinomio constante (ni nulo) o aqullas
en que las variables son bases de potencias de exponente negativo.
Ya que el denominador no puede ser cero las variables de los polinomios denominadores
no pueden tomar los valores que son races. Como una expresin racional es un cociente
entre nmeros reales, las propiedades de fracciones tambin se cumplen en los casos de
las expresiones racionales.
Decimos que una expresin racional est en su forma mnima si el numerador y el
denominador no tienen factor comn diferente de 1 y 1. Si una expresin racional
determinadano est en su forma mnima puede sustituirse por un equivalente
Factorizando el numerador y el denominador, y luego dividiendo ambos entre los factores
comunes.
Esto podemos justificarlo mediante la propiedad de las fracciones que establece que

ECUACIONES Y DESIGUALDADES
Ecuaciones
Una ecuacin es una igualdad en la cual participan algunas cantidades desconocidas, en
general designadas por letras.
Las cantidades desconocidas se denominan incgnitas.
La palabra ecuacin proviene de aequare que en latn significa igualar.
Las ecuaciones reciben distinto nombre segn las operaciones que afectan a las
incgnitas.
Tipos de ecuaciones
Algebracias
Trascendentes
La incgnita est afectada por relaciones trigonomtricas, logartmicas,etc

Ecuaciones Algebraicas
Si tiene una sola cantidad desconocida diremos que es una ecuacin con una incgnita.
Si la incgnita est afectada por las operaciones de suma, resta, producto, potencia o
cociente se llama ecuacin algebraica racional

Ecuacin algebraica racional


Una ecuacin algebraica racional es entera si la incgnita no est en ningn denominador
Ejemplos

Una ecuacin algebraica racional es fraccionaria si la incgnita est en algn


denominador.

Ejemplo

3x 1
3
2
x 1
Si la incgnita aparece en un radicando se dice que es una ecuacin algebraica irracional
Ejemplo

x 1 5
Volviendo a la ecuacin de la edad de Mariana
2(X-1) = X+1
vemos que reemplazando X por 3 se obtiene la igualdad

4=4

En este caso se dice que 3 es solucin de la ecuacin

Solucin de una ecuacin


Una solucin de una ecuacin algebraica con una incgnita x es un nmero x0 tal que, al
reemplazar x por x0 en la ecuacin, sta se transforma en una identidad numrica.
Resolver una ecuacin significa determinar si tiene solucin y en tal caso hallar todas las
soluciones.

Factorizacin
Antes que todo, hay que decir que todo polinomio se puede factorizar utilizando nmeros reales,
si se consideran los nmeros complejos. Existen mtodos de factorizacin, para algunos casos
especiales.
Binomios
1. Diferencia de cuadrados
2. Suma o diferencia de cubos
3. Suma o diferencia de potencias impares iguales
Trinomios
1. Trinomio cuadrado perfecto
2. Trinomio de la forma x+bx+c
3. Trinomio de la forma ax+bx+c
Polinomios
1. Factor comn
2. Tringulo de Pascal como gua para factorizar

Caso I - Factor comn


Sacar el factor comn es aadir la literal comn de un polinomio, binomio o trinomio, con el
menor exponente y el divisor comn de sus coeficientes.

Factor comn monomio


Factor comn por agrupacin de trminos
y si solo
si el polinomio es 0 y el tetranomio nos da x.
Factor comn polinomio
Primero hay que determinar el factor comn de los coeficientes junto con el de las variables (la
que tenga menor exponente). Se toma en cuenta aqu que el factor comn no solo cuenta con un
trmino, sino con dos.
un ejemplo:

Se aprecia claramente que se est repitiendo el polinomio (x-y), entonces ese ser el factor
comn. El otro factor ser simplemente lo que queda del polinomio original, es decir:

La respuesta es:

En algunos casos se debe utilizar el nmero 1, por ejemplo:

Se puede utilizar como:

Entonces la respuesta es:

Caso II - Factor comn por agrupacin de trminos


Para trabajar un polinomio por agrupacin de trminos, se debe tener en cuenta que son dos
caractersticas las que se repiten. Se identifica porque es un nmero par de trminos.

Un ejemplo numrico puede ser:


entonces puedes agruparlos de la siguiente manera:

Aplicamos el caso I (Factor comn)

Caso III - Trinomio Cuadrado Perfecto


Se identifica por tener tres trminos, de los cuales dos tienen races cuadradas exactas, y el
restante equivale al doble producto de las races del primero por el segundo. Para solucionar un
Trinomio Cuadrado Perfecto debemos reordenar los trminos dejando de primero y de tercero los
trminos que tengan raz cuadrada, luego extraemos la raz cuadrada del primer y tercer trmino y
los escribimos en un parntesis, separndolos por el signo que acompaa al segundo trmino, al
cerrar el parntesis elevamos todo el binomio al cuadrado.

Ejemplo 1:

Ejemplo 2:

Ejemplo 3:

Ejemplo 4:

Organizando los trminos tenemos

Extrayendo la raz cuadrada del primer y ltimo trmino y agrupndolos en un parntesis separado
por el signo del segundo trmino y elevando al cuadrado nos queda:

Al verificar que el doble producto del primero por el segundo trmino es -20xy determinamos que
es correcta la solucin. De no ser as, esta solucin no aplicara.

Caso IV - Diferencia de cuadrados


Se identifica por tener dos trminos elevados al cuadrado y unidos por el signo menos. Se resuelve
por medio de dos parntesis, (parecido a los productos de la forma (a-b)(a+b), uno negativo y otro
positivo.

O en una forma ms general para exponentes pares:

Y utilizando una productoria podemos definir una factorizacin para cualquier exponente, el
resultado nos da r+1 factores.

Ejemplo 1:

Ejemplo 2: Supongamos cualquier r, r=2 para este ejemplo.

La factorizacin de la diferencia o resta de cuadrados consiste en obtener las raz cuadrada de


cada trmino y representar estas como el producto de binomios conjugados.

Caso V - Trinomio cuadrado perfecto por adicin y sustraccin


Se identifica por tener tres trminos, dos de ellos son cuadrados perfectos, pero el restante hay
que completarlo mediante la suma para que sea el doble producto de sus races, el valor que se
suma es el mismo que se resta para que el ejercicio original no cambie.

Ntese que los parntesis en "(xy-xy)" estn a modo de aclaracin visual.

Caso VI - Trinomio de la forma x2 + bx + c


Se identifica por tener tres trminos, hay una literal con exponente al cuadrado y uno de ellos es el
trmino independiente. Se resuelve por medio de dos parntesis, en los cuales se colocan la raz
cuadrada de la variable, buscando dos nmeros que multiplicados den como resultado el trmino
independiente y sumados (pudiendo ser nmeros negativos) den como resultado el trmino del
medio.

Ejemplo:

Ejemplo:

Caso VII - Suma o diferencia de potencias a la n


La suma de dos nmeros a la potencia n, an +bn se descompone en dos factores (siempre que n sea
un nmero impar):
Quedando de la siguiente manera:

Ejemplo:

La diferencia tambin es factorizable y en este caso no importa si n es par o impar. Quedando de la


siguiente manera:

Ejemplo:

Las diferencias, ya sea de cuadrados o de cubos salen de un caso particular de esta generalizacin.

Caso VIII - Trinomio de la forma ax2 + bx + c


En este caso se tienen 3 trminos: El primer trmino tiene un coeficiente distinto de uno, la letra
del segundo trmino tiene la mitad del exponente del trmino anterior y el tercer trmino es un
trmino independiente, o sea sin una parte literal, as:

Para factorizar una expresin de esta forma, se multiplica el trmino independiente por el
coeficiente del primer trmino (4x2):

Luego debemos encontrar dos nmeros que multiplicados entre s den como resultado el trmino
independiente y que su suma sea igual al coeficiente del trmino x:

Despus procedemos a colocar de forma completa el trmino x2 sin ser elevado al cuadrado en
parntesis, adems colocamos los 2 trminos descubiertos anteriormente:

Para terminar dividimos estos trminos por el coeficiente del trmino x2 :


:
Queda as terminada la factorizacin:
:

Caso IX - Cubo perfecto de Tetranomios


Teniendo en cuenta que los productos notables nos dicen que:

Caso X - Divisores binmicos


Su proceso consiste en los siguientes pasos.
Posibles ceros
Artculo principal: Divisores binmicos
En este primer paso los posibles ceros es el cociente de la divisin de los divisores del trmino
independiente entre los divisores del coeficiente principal y se dividen uno por uno.
Nota: Para un mejor entendimiento, este mtodo se explicara con el siguiente ejemplo.
Si el enunciado es este:

Se ve que el trmino independiente es 6 y el coeficiente principal es 1. Para sacar los posibles


ceros se procede de la siguiente manera:

Donde se puede notar que como se mencion anteriormente cada divisor de arriba fue divido por

el de abajo; es decir, que el uno se dividi entre uno; el dos se dividi entre uno; el tres se dividi
entre uno y por ltimo el seis se dividi entre uno.

Regla de Ruffini (divisin algebraica)


Ahora se divide por regla de Ruffini, donde se toma como dividendo los coeficientes del enunciado
y como divisor los posibles ceros y se prueba con la regla de Ruffini hasta que salga la divisin
exacta (es decir de residuo cero).

Se puede notar que al probar con menos dos, la divisin sali exacta.

Dos trminos
Ahora, nuestra respuesta consta de 2 trminos
Primer trmino
El -2 sali de un x+2 porque si x+2=0, saldra x=-2 .eso quiere decir que nuestro primer trmino es
x+2
Nota: Siempre se iguala a cero y siempre los primeros trminos son de la forma x+a.
Segundo trmino
El segundo trmino es el coeficiente de nuestra divisin por Ruffini, es decir, el segundo trmino
es x2-x-3.
Nota: En el segundo trmino, a veces todava se puede descomponer por aspa simple; si ese es el
caso, se debe descomponer.

Resultado final
El resultado final es el siguiente:

Nota: Se debe dejar as, no se debe multiplicar, puesto que eso sera retroceder todos los pasos.

Caso XI Tringulo de Pascal y factorizacin


Conociendo el desarrollo del Tringulo de Pascal, podemos obtener factorizaciones muy sencillas.

As por ejemplo, tenemos:


Ejemplo 1:
Ejemplo 2:
Ejemplo 3:
Ejemplo 4:

El principio es muy similar al que genera la primera frmula notable, o trinomio cuadrado
perfecto.

Ecuaciones cuadrticas
Una ecuacin con una incgnita se dice cuadrtica si es de la forma:
a x2 + b x + c = 0
donde
a 0
b y c son nmeros dados llamados coeficientes de la ecuacin.
o cualquier otra equivalente a ella.
El nmero 365 tiene la caracterstica de ser la suma de los cuadrados de tres nmeros
naturales consecutivos. Indique cules son.
x2 x2 + (x+1)2 + (x+2)2 = 365
x2 + x2 + 2x + 1 + x2 + 4x + 4 = 365
3 x2 + 6x -360 = 0

Una ecuacin con una incgnita se dice cuadrtica si es de la forma:


a x2 + b x + c = 0

donde

a 0
b y c son nmeros dados llamados coeficientes de la ecuacin.
o cualquier otra equivalente a ella.

Resolucin de la ecuacin cuadrtica

Caractersticas de las soluciones de la ecuacin cuadrtica

Al nmero b2 4ac se lo llama discriminante justamente por el rol que juega

Nmeros complejos
Los nmeros complejos aparecen como solucin de algunas ecuaciones cuadrticas. En general,
cualquier ecuacin de grado mayor que 1 puede tener como solucin un nmero complejo.
Los nmeros complejos estn relacionados con la extraccin de races pares de nmeros
negativos.
Definiremos un nmero complejo como un par ordenado de nmeros reales
(a; b)
Ejemplos: (3; 5) (-1.922; 0.003) (17.28892; -5.8276)

Igualdad
Dos nmeros complejos (a; b) y (c; d) son iguales si y solo si a = c y b = d.
De acuerdo con esto:
(2; 12) = ( 7 + 43) + 7 43 ); 2 3)
Ya que
2 = 7 + 43 + 7 43
12 = 2 3
Por el contrario
(1; 1) (1; 1)

Suma y producto
Definimos la suma de complejos como:
(a; b) + (c; d) = (a + c; b + d)
Ejemplos:

(2; 4) + (5; 6) = (7; 2)


(3; 8) + (1; 4) = (4; 4)

Definimos la multiplicacin de complejos como:


(a; b) (c; d) = (ac bd; ad + bc)
Ejemplos: (2; 4) (5; 6) = (25(4)6; 26+5(4)) = (10+24; 1220) = (34; 8))
(3; 8) (1; 4) = ((3)(1) 8(4); (3)(4)+8(1)) = (3+32;128 ) = (35; 4)

Propiedades de la suma y la multiplicacin


Las propiedades fundamentales de los reales se extienden fcilmente a los nmeros complejos.
1. Conmutatividad para la suma:
(a; b) + (c; d) = (c; d) +(a; b)
2. Asociatividad para la suma:
((a; b) + (c; d)) + (e; f) = (a; b) + ((c; d) + (e; f))
3. Conmutatividad para la multiplicacin:
(a; b) (c; d) = (c; d) (a; b)
4. Asociatividad para la multiplicacin:
((a; b) (c; d)) (e; f) = (a; b) ((c; d) (e; f))
5. Distributividad:
(a; b) ((c; d)+ (e; f) )= (a; b) (c; d) + (a; b) (e; f)

Sustraccin
La resta de un complejo (c; d) de otro (a; b) es un complejo (x; y) tal que
(c; d) + (x; y) = (a; b)
Esto implica que
c+x=a

d+y=b

y=bd

De aqu que
x=ac
Por lo tanto
(a; b) (c; d) = (a c; b d)

Propiedades de la sustraccin
Se cumple lo siguiente:
(a; b) (a; b) = (0; 0)
(a; b) + (0; 0) = (a; b)
Ejemplos:

(3; 5) (8; 3) = ( 5; 8)
(10; 14) (7; 10) = (3; 4)

Divisin
La divisin de un complejo (a; b) entre otro (c; d) es un complejo (x; y) tal que
(c; d) (x; y) = (a; b)
Esto implica que
c x dy = a

(1)

dx + cy = b

(2)

De (1), x = (a + dy)/c, sustituyendo en (2)


d(a+ dy)/c +cy = b.
d2y + c2y = bc ad .
Por lo tanto y = (bc ad )/(d2 + c2) y x = (a + d (bc ad )/(d2 + c2))/c = (ad2+ac2+dbc-ad2)/((d2 + c2)c)
= (ac+db)/(d2 + c2)
(a; b) / (c; d) = ((ac+db)/(d2 + c2); (bc ad )/(d2 + c2))

Forma binmica
Todo nmero complejo se puede escribir en la forma
(a; b) = a + bi
Donde i representa (0; 1) y a y b son nmeros complejos (a; 0) y (0; b).
Aplicando la regla de la multiplicacin
(0; 1)2 = (1; 0)
As que
i2 = 1

Parte real e imaginaria


Un nmero complejo a + bi se compone de dos partes, la parte real a y la imaginaria b. Ambas
partes son nmeros reales.
Se denota la parte real por:
a = R(a + bi)
Y la imaginaria por

b = I(a + bi)
Dos nmeros complejos a + bi y a bi se llaman complejos conjugados.
El complejo conjugado de un nmero se designa por A0 o A.
El producto
AA0 = (a + bi) (a bi) = a2 + b2
Es un nmero real y se le conoce como norma de A.
La raz cuadrada de la norma de A es el valor absoluto o mdulo de A y se designa por | A | o
mod(A).
| a + bi | = (a2 + b2)
O
mod(a + bi) = (a2 + b2)

Propiedades del conjugado


Se cumplen las siguientes proposiciones:
Si C = A + B, entonces C0 = A0 + B0
Si C = AB, entonces C0 = A0B0
Si C = A B, entonces C0 = A0 B0
Si C = A/B, entonces C0 = A0/B0

Propiedades del mdulo


Teorema. El mdulo de un producto es igual al producto de los mdulos de sus factores.
| ABCL | = | A||B||C||L |
Demostracin. Sea X = AB,
XX0 = (AB) (AB)0 = (AB) (A0B0) = (AA0) (BB0)
Sacando raz cuadrada
(XX0) = | X | = (AA0) (BB0) = |A||B|
Es fcil generalizar para n factores.

Raz cuadrada de un complejo


Sea X2 = A con X = x + iy, A = a + bi. Entonces
(x + iy)2 = a + bi
x2 + 2ixy y2 = a + bi

x2 y2 = a,

pero

(x2 + y2)2 = (x2 y2)2 + 4x2y2

2xy = b

(1)

Junto con (1) nos da


(x2 + y2)2 = x2 + y2 = ( a2 +b2)
De (1)

y2 = x2 a
x2 + x2 a = (a2 +b2)
x2 = ((a2 +b2) + a)/2

o
y y2 = ((a2 +b2) a)/2

Representacin grfica
Los nmeros complejos son pares ordenados de nmeros reales, por lo tanto podemos
representarlos como puntos en el plano xy.

Forma trigonomtrica

Convertir a representacin trigonomtrica


3 + 2i
6 + 4i
4 3i
4 3i
Convertir a representacin rectangular
8(cos 34 + i sen 34)
5(cos 142 + i sen 142)
3.5(cos 245 + i sen 245)
6(cos 310 + i sen 310)

Operaciones en forma trigonomtrica


Sean los complejos
A = r1(cos q1 + isen q1) y B = r2(cos q2 + isen q2)
El producto A B es:
AB = r1r2 (cos q1 + isen q1)(cos q2 + isen q2)
= r1r2 (cosq1cosq2+isenq1cosq2+icosq1senq2senq2senq1 )
= r1r2 (cosq1cosq2senq2senq1+i(senq1cosq2+cosq1senq2 ))

De cosa cosbsena senb=cos(a+b) y sena cosb+cosa senb = sen(a+b) obtenemos


AB = r1r2 (cos(q1+q2) +i(sen(q1+q2))
El mdulo del producto es igual al producto de los mdulos y el argumento del producto es la suma
de los argumentos.

Divisin en forma trigonomtrica


Sean los complejos
A = r1(cos q1 + isen q1) y B = r2(cos q2 + isen q2)
El cociente A/B es:
A/B = r1/r2 (cos q1 + isen q1)(cos q2 + isen q2)1
= r1/r2 (cos q1 + isen q1)(cos (q2)+ isen (q2))
Por la regla de la multiplicacin
A/B = r1/r2 (cos(q1q2) +i(sen(q1q2))
El mdulo del cociente es igual al cociente de los mdulos y el argumento del cociente es la resta
de los argumentos del dividendo y el divisor.

Soluciones trigonomtricas

Desigualdades
No debe confundirse con inecuacin.
Una desigualdad es una expresin matemtica que contiene un signo de desigualdad. Los signos
de desigualdad son:
no es igual
< menor que
> mayor que
menor o igual que
mayor o igual que

En matemticas, una desigualdad es una relacin de orden que se da entre dos valores cuando
estos son distintos (en caso de ser iguales, lo que se tiene es una igualdad).
Si los valores en cuestin son elementos de un conjunto ordenado, como los enteros o los reales,
entonces pueden ser comparados.
La notacin a<b significa a es menor que b;
La notacin a>b significa a es mayor que b;
Estas relaciones se conocen como desigualdades estrictas, puesto que a no puede ser igual a b;
tambin puede leerse como "estrictamente menor que" o "estrictamente mayor que".
La notacin a b significa a es menor o igual que b;
La notacin a b significa a es mayor o igual que b; estos tipos de desigualdades reciben
el nombre de desigualdades amplias (o no estrictas).
La notacin ab significa a es mucho menor que b;
La notacin ab significa a es mucho mayor que b;
Esta relacin indica por lo general una diferencia de varios rdenes de magnitud.
La notacin a b significa que a no es igual a b. Tal expresin no indica si uno es mayor
que el otro, o siquiera si son comparables. no sabemos
Cuerpo ordenado
Si (F, +, ) es un cuerpo y es un orden total sobre F, entonces (F, +, , ) es un cuerpo ordenado si
y solo si:
a b implica a + c b + c;
0 a y 0 b implica 0 a b.
Los cuerpos (Q, +, , ) y (R, +, , ) son ejemplos comunes de cuerpo ordenado, pero no puede
definirse en los complejos para hacer de (C, +, , ) un cuerpo ordenado.
Las desigualdades en sentido amplio y sobre los nmeros reales son relaciones de orden total,
mientras que las desigualdades estrictas < y > sobre los nmeros reales son relaciones de orden
estricto.
Propiedades de las desigualdades
Una desigualdad no vara si se suma o resta la misma cantidad a ambos lados:
a<b
/ c (sumamos o restamos c a ambos lados)
ac<bc
Ejemplo
2 + x > 16
/ 2 (restamos 2 a ambos lados)
2 + x 2 > 16 2
x > 14
Una desigualdad no vara su sentido si se multiplica o divide por un nmero positivo:
a<b
/ c (c > 0) (c es positivo, mayor que cero)
ac<bc

a>b
/ c (c > 0) (c es positivo, mayor que cero)
ac>bc
Ejemplo
3 5 x / :5
3/5 x esto es, todos los reales mayores o iguales que 3/5
Una desigualdad vara su sentido si se multiplica o divide por un nmero negativo:
a<b
/ c (c < 0) (c es negativo, menor que cero)
ac>bc
a>b
/ c (c < 0) (c es negativo, menor que cero)
ac<bc
Ejemplo
15 3 x 39
/ 15
3 x 39 15
/: 3
x 24: (3)
x 8. Esto es, todos los reales menores o iguales que 8.
De manera recproca, cuando la parte de la incgnita resulta negativa deben invertirse los signos a
ambos lados y cambiar el sentido de la desigualdad, ya que no puede haber desigualdades con
incgnita negativa.
Desigualdades no Lineales
Nos referimos a las no lineales como las desigualdades que contienen factores cuadrticos y
racionales las cuales resolvemos con la informacin aprendida en las secciones anteriores
(factorizacin, suma, resta, multiplicacin, divisin y otras). Se utilizan los pasos dados en clase
para resolver las desigualdades no lineales.
Ejemplo:
Resuelva la siguiente desigualdad:
Solucin

Para resolver la desigualdad lo primero que debemos hacer es arreglarla de forma tal que el cero
quede al lado derecho de la expresin. Luego, factorizamos y buscamos los ceros e investigamos
los intervalos para obtener la solucin. Es importante verificar la solucin o soluciones en la
expresin original.
Para que la desigualdad se satisfaga existen varias posibilidades: que cualquiera de los factores sea
cero o que los factores tengan signos opuestos (uno negativo y otro positivo) para que cuando
ocurra la multiplicacin el resultado sea menor que cero.
Intervalo.

FUNCIONES Y GRFICAS
Sistemas de coordenadas rectangulares

Es un sistema de referencias respecto ya sea a un solo eje (lnea recta), respecto a dos
ejes (un plano) o respecto a tres ejes (en el espacio), perpendiculares entre s (plano y
espacio), que se cortan en un punto llamado origen de coordenadas. En el plano, las
coordenadas cartesianas (o rectangulares) x e y se denominan abscisa y ordenada,
respectivamente.

SISTEMA DE COORDENADAS LINEAL


Un punto cualquiera de una recta puede asociarse y representarse con un nmero real, positivo si
est situado a la derecha de un punto O, y negativo si est a la izquierda

Sistema de coordenadas plano

Con un sistema de referencia conformado por dos rectas perpendiculares que se cortan en
el origen, cada punto del plano puede "nombrarse" mediante dos nmeros: (x, y), que son
las coordenadas del punto, llamadas abscisa y ordenada, respectivamente, que son las
distancias ortogonales de dicho punto respecto a los ejes cartesianos.

Sistema de coordenadas espacial

Si tenemos un sistema de referencia formado por tres rectas perpendiculares entre s (X,
Y, Z), que se cortan en el origen (0, 0, 0), cada punto del espacio puede nombrarse
mediante tres nmeros: (x, y, z), denominados coordenadas del punto, que son las
distancias ortogonales a los tres planos principales: los que contienen las parejas de ejes
YZ, XZ e YX, respectivamente.

Grficas de ecuaciones
El plano cartesiano provee para ms que marcar puntos aislados. Se pueden trazar conjuntos de
puntos.
Grfica: dibujo de los valores de la relacin entre variables.
El plano cartesiano provee para ms que marcar puntos aislados. Se pueden trazar conjuntos de
puntos.
Grfica: dibujo de los valores de la relacin entre variables.
La relacin de variables se presenta con una regla, frmula o como se le conoce comnmente,
ecuacin

Rectas
sta es la grfica de una ecuacin de primer grado. Por sto, a las mencionadas ecuaciones se les
dice lineales.
Ejemplo: y = 2x 5
Observa que y se relaciona con x de forma particular; es decir, segn cambia x cambiar la
y.
x es la variable independiente por que se le asignar cualquier valor.
y es la variable dependiente por que tomar valores segn indica la regla o ecuacin.

Ecuaciones de la recta en el plano


Una recta es el lugar geomtrico de todos los puntos en el plano tales que, tomados dos
cualesquiera de ellos, el clculo de la pendiente resulta siempre igual a una constante.
La ecuacin general de la recta es de la forma:

Cuya pendiente es m = -A/B y cuya ordenada al origen es b = -C/B.


Una recta en el plano se representa con la funcin lineal de la forma:

Como expresin general, sta es conocida con el nombre de ecuacin pendiente-ordenada al


origen y podemos distinguir dos casos particulares. Si una recta no corta a uno de los ejes, ser
porque es paralela a l. Como los dos ejes son perpendiculares, si no corta a uno de ellos
forzosamente ha de cortar al otro (siempre y cuando la funcin sea continua para todos los
reales). Tenemos pues tres casos:

Rectas oblicuas.

Rectas horizontales.

Rectas verticales.

Las rectas verticales no cortan al eje de ordenadas y son paralelas a dicho eje y se
denominan rectas verticales. El punto de corte con el eje de abscisas es el punto
La ecuacin de dichas rectas es:

Las rectas horizontales no cortan al eje de las abscisas y, por tanto, son paralelas a dicho
eje y se denominan rectas horizontales. El punto de corte con el eje de ordenadas es el
punto

. La ecuacin de dichas rectas es:

Cualquier otro tipo de recta recibe el nombre de recta oblicua. En ellas hay un punto de
corte con el eje de abscisas
y otro punto de corte con el eje de ordenadas
. El
valor recibe el nombre de abscisa en el origen, mientras que l se denomina ordenada
en el origen.

Distancia entre dos puntos


Por haberlo estudiado, sabemos que el Plano cartesiano se usa como un sistema de referencia
para localizar puntos en un plano.
Otra de las utilidades de dominar los conceptos sobre el Plano cartesiano radica en que, a partir
de la ubicacin de las coordenadas de dos puntos es posible calcular la distancia entre ellos.
Cuando los puntos se encuentran ubicados sobre el eje x (de las abscisas) o en una recta paralela a
este eje, la distancia entre los puntos corresponde al valor absoluto de la diferencia de sus
abscisas (x2 x1) .
Ejemplo:
La distancia entre los puntos (4, 0) y (5, 0) es 5 (4) = 5 +4 = 9 unidades.
Cuando los puntos se encuentran ubicados sobre el eje y (de las ordenadas) o en una recta
paralela a este eje, la distancia entre los puntos corresponde al valor absoluto de la diferencia de
sus ordenadas.
Ahora, si los puntos se encuentran en cualquier lugar del sistema de coordenadas, la distancia
queda determinada por la relacin:

(1)
Para demostrar esta relacin se deben ubicar los puntos P1(x1, y1) y P2(x2, y2) en el sistema de
coordenadas, luego formar un tringulo rectngulo de hipotenusa P1P2 y emplear el Teorema de
Pitgoras.
Ejemplo:
Calcula la distancia entre los puntos P1(7, 5) y P2(4, 1)

d = 5 unidades
Demostracin

Sean P1 (x1, y1) y P2 (x2, y2) dos puntos en el plano.


La distancia entre los puntos P1y P2 denotada por d =

esta dada por:

(1)
En la Figura 1 hemos localizado los puntos P1 (x1, y1) y P2 (x2, y2) as como tambin el segmento de
recta

Al trazar por el punto P1 una paralela al eje x (abscisas) y por P2 una paralela al eje y (ordenadas),
stas se interceptan en el punto R, determinado el tringulo rectngulo P1RP2 y en el cual
podemos aplicar el Teorema de Pitgoras:

Pero:

;
y

Luego,

En la frmula (1) se observa que la distancia entre dos puntos es siempre un valor positivo.
El orden en el cual se restan las coordenadas de los puntos P1 y P2 no afecta el valor de la
distancia.

Punto medio
Punto medio o punto equidistante, en matemtica, es el punto que se encuentra a la misma
distancia de cualquiera de los extremos.
Si es un segmento acotado, el punto medio es el que lo divide en dos partes iguales. En ese caso,
el punto medio es nico y equidista de los extremos del segmento. Por cumplir esta ltima
condicin, pertenece a la mediatriz del segmento.
Construccin geomtrica
La manera de obtener geomtricamente el punto medio de una parte, mediante regla y comps,
se trata en trazar dos arcos de circunferencia de igual radio, con centro en los extremos, y unir sus
intersecciones para obtener la recta mediatriz.|. Esta corta al segmento en su punto medio.

El punto medio de un segmento definido por las coordenadas de sus extremos: (x1, y1) y (x2, y2).
Coordenadas cartesianas
Dado un segmento, cuyos extremos tienen por coordenadas:
el punto medio tendr por coordenadas:
.

Circunferencia
La circunferencia es una curva plana y cerrada donde todos sus puntos estn a igual distancia del
centro.
Una circunferencia es el lugar geomtrico de los puntos de un plano que equidistan de otro
punto fijo y coplanario llamado centro en una cantidad constante llamada radio.
La circunferencia slo posee longitud. Se distingue del crculo en que ste es el lugar geomtrico
de los puntos contenidos en una circunferencia determinada; es decir, la circunferencia es el
permetro del crculo cuya superficie contiene.
Puede ser considerada como una elipse de excentricidad nula, o una elipse cuyos semiejes son
iguales, o los focos coinciden. Tambin se puede describir como la seccin, perpendicular al eje, de
una superficie cnica o cilndrica, o como un polgono de infinitos lados, cuya apotema coincide
con su radio.

La interseccin de un plano con una superficie esfrica puede ser: o bien el conjunto vaco (plano
exterior); o bien un solo punto (plano tangente); o bien una circunferencia, si el plano secante
pasa por el centro, se llama ecuador1
La circunferencia de centro en el origen de coordenadas y radio 1 se denomina circunferencia
unidad o circunferencia goniomtrica.

Elementos de la circunferencia

Secantes, cuerdas y tangentes.

La mediatriz de una cuerda pasa por el centro de la circunferencia.

Existen varios puntos, rectas y segmentos, singulares en la circunferencia:


Centro, el punto interior equidistante de todos los puntos de la circunferencia;
Radio, El radio de una circunferencia es el segmento que une el centro de la circunferencia
con un punto cualquiera de la misma. El radio mide la mitad del dimetro. El radio es igual
a la longitud de la circunferencia dividida por 2.;
Dimetro, El dimetro de una circunferencia es el segmento que une dos puntos de la
circunferencia y pasa por el centro. El dimetro mide el doble del radio. El dimetro es
igual a la longitud de la circunferencia dividida por ;
Cuerda, La cuerda es un segmento que une dos puntos de la circunferencia. El dimetro es
la cuerda de longitud mxima.;
Secante, es la lnea que corta a la circunferencia en dos puntos;
Tangente, es la lnea que toca a la circunferencia en un slo punto;
Punto de tangencia, el de contacto de la recta tangente con la circunferencia;
Arco, El arco de la circunferencia es cada una de las partes en que una cuerda divide a la
circunferencia. Un arco de circunferencia se denota con el smbolo sobre las letras de los
puntos extremos del arco.;
Semicircunferencia, cada uno de los dos arcos delimitados por los extremos de un
dimetro.

Dimetros conjugados

Par de dimetros conjugados en una elipse


Dos dimetros de una seccin cnica se denominan conjugados cuando toda cuerda paralela a
uno de ellos es bisecada por el otro. Por ejemplo, dos dimetros de la circunferencia
perpendiculares entre s son mutuamente conjugados. En una elipse dos dimetros son
conjugados si y slo si la tangente a la elipse en el extremo de un dimetro es paralela a la
tangente al segundo extremo.

Punto interior
Es un punto en el plano de la circunferencia, cuya distancia al centro de la circunferencia es menor
que el radio. El conjunto de todos los puntos interiores se llama interior de la circunferencia.
Respecto al crculo, ntidamente, se distinguen el interior, el exterior y la frontera, que es
precisamente la respectiva circunferencia.
Posiciones relativas

La circunferencia y un punto
Un punto en el plano puede ser:
Exterior a la circunferencia, si la distancia del centro al punto es mayor que la longitud del
radio.
Perteneciente a la circunferencia, si la distancia del centro al punto es igual a la longitud
del radio.
Interior a la circunferencia, si la distancia del centro al punto es menor a la longitud del
radio.

La circunferencia y la recta
Una recta, respecto de una circunferencia, puede ser:
Exterior, si no tienen ningn punto en comn con ella y la distancia del centro a la recta es
mayor que la longitud del radio.
Tangente, si la toca en un punto (el punto de tangencia o tangente) y la distancia del
centro a la recta es igual a la longitud del radio. Una recta tangente a una circunferencia es
perpendicular al radio que une el punto de tangencia con el centro.
Secante, si tiene dos puntos comunes, es decir, si la corta en dos puntos distintos y la
distancia del centro a la recta es menor a la longitud del radio.
Segmento circular, es el conjunto de puntos de la regin circular comprendida entre una
cuerda y el arco correspondiente

Dos circunferencias
Dos circunferencias, en funcin de sus posiciones relativas, se denominan:
Exteriores, si no tienen puntos comunes y la distancia que hay entre sus centros es mayor
que la suma de sus radios. No importa que tengan igual o distinto radio.
Tangentes exteriormente, si tienen un punto comn y todos los dems puntos de una son
exteriores a la otra. La distancia que hay entre sus centros es igual a la suma de sus radios.
No importa que tengan igual o distinto radio.
Secantes, si se cortan en dos puntos distintos y la distancia entre sus centros es menor a la
suma de sus radios. No importa que tengan igual o distinto radio. Dos circunferencias
distintas no pueden cortarse en ms de dos puntos. Dos circunferencias son secantes
ortogonalmente si el ngulo entre sus tangentes en los dos puntos de contacto es recto.
Tangentes interiormente, si tienen un punto comn y todos los dems puntos de una de
ellas son interiores a la otra exclusivamente. La distancia que hay entre sus centros es
igual al valor absoluto de la diferencia de sus radios. Una de ellas tiene que tener mayor
radio que la otra.
Interiores excntricas, si no tienen ningn punto comn y la distancia entre sus centros es
mayor que 0 y menor que el valor absoluto de la diferencia de sus radios. Una de ellas
tiene que tener mayor radio que la otra.
Interiores concntricas, si tienen el mismo centro (la distancia entre sus centros es 0) y
distinto radio. Forman una figura conocida como corona circular o anillo. Una de ellas
tiene que tener mayor radio que la otra.
Coincidentes, si tienen el mismo centro y el mismo radio. Si dos circunferencias tienen
ms de dos puntos comunes, necesariamente son circunferencias coincidentes.
ngulos en una circunferencia

ngulos en la circunferencia.

Arco capaz: los cuatro ngulos inscritos determinan el mismo arco y por tanto son iguales.
Un ngulo, respecto de una circunferencia, puede ser:
ngulo central, si tiene su vrtice en el centro de esta. Sus lados contienen a dos radios.
La amplitud de un ngulo central es igual a la del arco que abarca.
ngulo inscrito, si su vrtice es un punto de la circunferencia y sus lados contienen dos cuerdas.
La amplitud de un ngulo inscrito en una semi circunferencia equivale a la mayor parte del
ngulo exterior que limita dicha base.
ngulo semi-inscrito, si su vrtice es un punto de la circunferencia y sus lados contienen una
cuerda y una recta tangente a la circunferencia. El vrtice es el punto de tangencia.
La amplitud de un ngulo semi-inscrito es la mitad de la del arco que abarca.
ngulo interior, si su vrtice est en el interior de la circunferencia.
La amplitud de un ngulo interior es la mitad de la suma de dos medidas: la del arco que
abarcan sus lados ms la del arco que abarcan sus prolongaciones.
ngulo exterior, si tiene su vrtice en el exterior de la circunferencia
Longitud de la circunferencia
La longitud de una circunferencia es:
Donde es la longitud del radio.
Pues (nmero pi), por definicin, es el cociente entre la longitud de la circunferencia y el
dimetro:

rea del crculo delimitado por una circunferencia

rea del crculo = rea del cuadrado sombreado.


El rea del crculo delimitado por la circunferencia es:

Ecuaciones de la circunferencia
Ecuacin en coordenadas cartesianas

En un sistema de coordenadas cartesianas x-y, la circunferencia con centro en el punto (a, b) y


radio r consta de todos los puntos (x, y) que satisfacen la ecuacin
.
Cuando el centro est en el origen (0, 0), la ecuacin anterior se simplifica al
.
La circunferencia con centro en el origen y de radio la unidad, es llamada circunferencia
goniomtrica, circunferencia unidad o circunferencia unitaria.
De la ecuacin general de una circunferencia,

Se deduce:
Resultando:

Si conocemos los puntos extremos de un dimetro:


la ecuacin de la circunferencia es:

Ecuacin vectorial de la circunferencia


La circunferencia con centro en el origen y radio R, tiene por ecuacin vectorial:
. Donde

es el parmetro de la curva, adems cabe destacar

que
. Se puede deducir fcilmente desde la ecuacin cartesiana, ya que la
componente X y la componente Y, al cuadrado y sumadas deben dar por resultado el radio de la
circunferencia al cuadrado. En el espacio esta misma ecuacin da como resultado un cilindro,
dejando el parmetro Z libre.
Sea C un punto fijo del plano, r un real positivo, P un punto cualquiera de 2, la ecuacin |P - C|= r
es la ecuacin vectorial de la circunferencia de centro C y radio r .
Ecuacin en coordenadas polares

Cuando la circunferencia tiene centro en el origen y el radio es c, se describe en coordenadas


polares como

Cuando el centro no est en el origen, sino en el punto


transforma en:

y el radio es

, la ecuacin se

Ecuacin paramtrica de la circunferencia


La circunferencia con centro en (a, b) y radio c se parametriza con funciones trigonomtricas
como:
y con funciones racionales como

,
donde t recorre todos los valores reales y se llama parmetro
Circunferencia en topologa
En topologa, se denomina circunferencia a cualquier curva cerrada simple que sea homeomorfa a
la circunferencia usual de la geometra (es decir, la esfera 1dimensional). Se la puede definir
como el espacio cociente determinado al identificar los dos extremos de un intervalo cerrado.
Los gemetras llaman 3-esfera a la superficie de la esfera. Los toplogos se refieren a ella como 2esfera y la indican como .
La dimensin de la circunferencia es 1. De igual modo, la dimensin de una recta no acotada, o de
un arco- esto es de un conjunto homeomorfo con un intervalo cerrado- y de una curva cerrada
simple, i.e. un conjunto homeomorfo con una circunferencia, es igual a 1.Tambin el caso de una
poligonal cerrada.
Circunferencia en un plano de ejes de referencia no ortogonales
Para construir una circunferencia en el plano oblicuo, no se puede usar la misma ecuacin que se
usa en un plano ortogonal, por lo que es necesario introducir algunos conceptos que nos ayudarn
a entender la construccin de tal ecuacin. Tales conceptos son los de trigonometra.
Se debe tener presente que en este plano una ecuacin de circunferencia se llamar as si se ve
como tal. Es por esta razn que se descarta la ecuacin anterior, porque en el plano oblicuo no
parecer circunferencia, sino una elipse.

Trazado de la recta: mtodo de la tabla de valores


Para dibujar la recta basta con tener los pares ordenados para marcar en el plano. stos los
obtendremos de la ecuacin. Sustituyendo cualquier valor en x obtendremos su pareja y. Cuando
lo hacemos as, estamos construyendo una tabla de valores.

Aunque para este ejemplo utilizamos tres valores de x, en realidad con dos es suficiente. De
acuerdo con la Geometra necesitamos solamente dos puntos para dibujar una recta. As que con
dos valores de x determinamos sus respectivos de y , de manera que tenemos las coordenadas de
dos puntos.
Para nuestro ejemplo obtuvimos tres pares ordenados buenos para tres puntos. Entonces
podemos dibujar la recta.

Trazado de la recta: la forma pendiente intercepto


Recalcamos que solamente se necesitan dos puntos para dibujar una recta. Es lgico que los ms
indicados son los que sus valores de x son 0 y 1. Para nuestro ejemplo seran: (0, 5) y (1, 3). En

otras palabras, en la tabla de valores solo escribimos 0 y 1 bajo la x y sustituimos en la ecuacin


para obtener los correspondientes valores de y.

La pendiente es la inclinacin de la recta:


m = y (desplazamiento vertical, arriba o abajo)
x (adelanto horizontal)
Si la pendiente en la ecuacin es negativa, la recta ser descendente (hacia abajo) y si es
positiva en la ecuacin, la recta ser ascendente (hacia arriba). Hay que reconocer que la
pendiente es una razn. Se refiere a desplazamientos arriba o abajo en y contra avance o adelanto
en x.
El intercepto es el punto en el eje de y donde la recta lo interseca (cruza). En forma correcta se le
debe llamar intercepto en y, por su significado.
En nuestro ejemplo y = 2x 5. Entonces, m = 2
y b = 5; es decir la pendiente es 2, el intercepto es 5.
Ahora podemos dibujar la recta as:
1. Marcar el intercepto en nuestro ejemplo, ste es 5. Marcamos 5 en el eje de y.
2. Determinar la pendiente en nuestro caso, es 2 es decir, 2/1. Por lo tanto, a partir del
intercepto, 5, subimos (es positiva) dos unidades y adelantamos una.

Determinacin de la ecuacin de la recta


Por otro lado podemos determinar la ecuacin de una recta. Para sto, basta con observar la
recta, adems de recordar la forma pendiente intercepto. Entonces, procedemos al inverso de
lo que hemos hecho, para formar la ecuacin.

Ecuacin de la recta
Para entrar en esta materia y para entender lo que significa la Ecuacin de la Recta es
imprescindible estudiar, o al menos revisar, lo referido a Geometra analtica y Plano cartesiano.
La idea de lnea recta es uno de los conceptos intuitivos de la Geometra (como son tambin el
punto y el plano).
La recta se puede entender como un conjunto infinito de puntos alineados en una nica
direccin. Vista en un plano, una recta puede ser horizontal, vertical o diagonal (inclinada a la
izquierda o a la derecha).
La lnea de la derecha podemos verla, pero a
partir de los datos que nos entrega la misma
lnea (par de coordenadas para A y par de
coordenadas para B en el plano cartesiano) es
que podemos encontrar una expresin
algebraica (una funcin) que determine a esa
misma recta.
El nombre que recibe la expresin algebraica (funcin) que determine a una recta dada se
denomina Ecuacin de la Recta.

Para comprender este proceder es como si la misma lnea solo se cambia de ropa para que la
vean o sepan de su existencia.
Es en este contexto que la Geometra analtica nos ensea que una recta es la representacin
grfica de una expresin algebraica (funcin) o ecuacin lineal de primer grado.
Esta ecuacin de la recta vara su formulacin de acuerdo con los datos que se conozcan de
la lnea recta que se quiere representar algebraicamente. Dicho en otras palabras, hay varias
formas de representar la ecuacin de la recta.
Ecuacin general de la recta
Esta es una de las formas de representar la ecuacin de la recta.
De acuerdo a uno de los postulados de la Geometra Euclidiana, para determinar una lnea recta
slo es necesario conocer dos puntos (A y B) de un plano (en un plano cartesiano), con abscisas
(x) y ordenadas (y).
Ahora bien, conocidos esos dos puntos, todas las rectas del plano, sin excepcin, quedan incluidas
en la ecuacin
Ax + By + C = 0
Que tambin puede escribirse como
ax + by + c = 0
y que se conoce como: la ecuacin general de la lnea recta, como lo afirma el siguiente:
Teorema
La ecuacin general de primer grado Ax + By + C = 0, donde A, B, C pertenecen
a los nmeros reales (
); y en qu A y B no son simultneamente nulos,
representa una lnea recta.
Ecuacin principal de la recta
Esta es otra de las formas de representar la ecuacin de la recta.
Pero antes de entrar en la ecuacin principal de la recta conviene recordar lo siguiente:
Cada punto (x, y) que pertenece a una recta se puede representar en un sistema de coordenadas,
siendo x el valor de la abscisa e y el valor de la ordenada.
(x, y) = (Abscisa , Ordenada)
Ejemplo: El punto (3, 5) tiene por abscisa 3 y por ordenada 5.
Si un par de valores (x, y) pertenece a la recta, se dice que ese punto satisface la ecuacin.
Ejemplo: El punto (7, 2) (el 7 en la abscisa x y el 2 en la ordenada y) satisface la ecuacin y = x 5,
ya que al reemplazar queda
2 = 7 5 lo que resulta verdadero.

Recordado lo anterior, veamos ahora la ecuacin de la recta que pasa solo por un punto conocido
y cuya pendiente (de la recta) tambin se conoce, que se obtiene con la frmula
y = mx + n
que considera las siguientes variables: un punto (x, y), la pendiente (m) y el punto de intercepcin
en la ordenada (n), y es conocida como ecuacin principal de la recta (conocida tambin como
forma simplificada, como veremos luego).
Al representar la ecuacin de la recta en su forma principal vemos que aparecieron dos nuevas
variables: la m y la n, esto agrega a nuestra ecuacin de la recta dos nuevos elementos que deben
considerase al analizar o representar una recta: la pendiente y el punto de intercepcin (tambin
llamado intercepto) en el eje de las ordenadas (y).
Respecto a esto, en el grfico de la izquierda, m
representa la pendiente de la recta y permite
obtener su grado de inclinacin (en relacin a la
horizontal o abscisa), y n es el coeficiente de
posicin, el nmero que seala el punto donde la
recta interceptar al eje de las ordenadas (y).
Forma simplificada de la ecuacin de la recta
Si se conoce la pendiente m, y el punto donde la
recta corta al eje de ordenadas es (0, b)
(corresponde a n en la frmula principal ya vista),
podemos deducir, partiendo de la ecuacin de la
recta de la forma
y y1 = m(x x1)
y b = m(x 0)
y b = mx
y = mx + b
Esta es una segunda forma de la ecuacin principal de la recta (se la llama tambin forma
explcita de la ecuacin) y se utiliza cuando se conocen la pendiente y la ordenada al origen (o
intercepto), que llamaremos b ( no olvidemos que corresponde a la n en la primera forma de la
ecuacin principal). Tambin se puede utilizar esta ecuacin para conocer la pendiente y la
ordenada al origen a partir de una ecuacin dada.
Ejemplo: La ecuacin y = 4x + 7 tiene pendiente 4 y coeficiente de posicin 7, lo cual indica que
interceptar al eje y en el punto (0, 7).
Conocida la frmula de la ecuacin principal (simplificada o explcita, como quieran llamarla) de la
recta es posible obtener la ecuacin de cualquier recta siempre que se nos den al menos dos
variables de ella: puede ser la pendiente, puede ser un punto o puede ser el intercepto.
Esto significa que si te dan esa informacin se puede conseguir una ecuacin de la forma y = mx +
b que cumple con esas condiciones dadas. Ntese que la ecuacin y = mx + b es la forma
generalizada de la forma principal y = mx + n; por lo tanto, la b corresponde al valor de n (el
intercepto en la ordenada y).

Ejemplo 1:
Hallar la ecuacin de la recta que tiene pendiente m = 3 e intercepto b = 10.
Tenemos que hallar la ecuacin de la recta, esto es, y = mx + b.
Usamos la informacin que tenemos:
m = 3 y b = 10 y sustituimos en la ecuacin
y = 3x + 10.
La ecuacin que se pide es y = 3x + 10.
Ntese que esta forma principal (simplificada o explcita) tambin podemos expresarla como una
ecuacin general:
y 3x 10 = 0, la cual amplificamos por 1, quedando como
y + 3x + 10 = 0, que luego ordenamos, para quedar
3x y + 10 = 0
Ejemplo 2
Hallar la ecuacin de la recta que pasa por el punto (1, 2) y tiene pendiente m = 5.
Tenemos que hallar la ecuacin de la recta, esto es, y = mx + b.
Usamos a informacin: m = 5 y sustituimos en la ecuacin:
y = 5x + b
Ahora tenemos que buscar la b; usamos el otro dato; la recta pasa por el punto (1, 2), por lo tanto,
ese punto es una solucin de la ecuacin que buscamos. Se sustituyen esos valores de x = 1, y = 2
en la ecuacin que estamos buscando: 2 = 5 (1) + b
Despejamos la variable b en:
2 = 5 (1) + b
2=5+b
2+5=b
b=7
Sustituimos el valor de b en la ecuacin que buscamos: y = 5x + 7
La ecuacin en su forma principal (simplificada o explcita) es y = 5x + 7.
La cual tambin podemos expresar en su forma general:
y = 5x + 7
y + 5x 7 = 0
la cual ordenamos y queda
5x + y 7 = 0

Pendiente de una Recta


Con respecto a la pendiente es necesario conocer los siguientes enunciados:
Las rectas paralelas tienen la misma pendiente.
Si una recta tiene pendiente m = 3 y es paralela a otra, entonces esa otra tambin tiene
pendiente m = 3.
Las rectas perpendiculares tienen pendientes recprocas y opuestas.
Si una recta tiene pendiente m = 5 y es perpendicular a otra, entonces esa otra tiene pendiente
5.

Adems:
Si m = 0 la recta es horizontal (paralela al eje x). Si y = 0, la recta es perpendicular. Si n = 0 la recta
pasa por el origen.

Determinar la pendiente
Aprendido lo anterior es muy fcil hallar la ecuacin de la recta que pasa por un punto y tiene una
pendiente dada, o para hallar la ecuacin de la recta que pasa por dos puntos.
Si nos dicen, por ejemplo, que una recta tiene una pendiente de 2 y que pasa por el punto (1, 3),
slo tenemos que sustituir estos valores en la ecuacin principal y nos quedara:
3 = 2 1 + n,
y despejando n, queda n = 1.
Por lo tanto, la ecuacin de esa recta ser:
y = 2x + 1.
Si nos dicen que la recta pasa por el punto (1, 3) y (2, 5), slo tenemos que sustituir estos valores
en la ecuacin principal y obtendremos dos ecuaciones con dos incgnitas:
3 = m 1 + n,
5 = m 2 + n.

Ahora, observemos el grfico de la derecha: Cuando se


tienen dos puntos de una recta P1 (x1, y1) y P2 (x2, y2),
la pendiente, que es siempre constante, queda
determinada por el cuociente entre la diferencia de las
ordenadas de esos dos puntos y la diferencia de las
abscisas de los mismos puntos, o sea, con la frmula

Entonces, a partir de esta frmula de la pendiente se


puede tambin obtener la ecuacin de la recta, con la
frmula:
y y1 = m(x x1)
Esta forma de obtener la ecuacin de una recta se
suele utilizar cuando se conocen su pendiente y las
coordenadas de uno solo de sus puntos.
Entonces, la ecuacin de la recta que pasa por el punto P1 = (x1, y1) y tiene la pendiente dada
m, se establece de la siguiente manera:
y y1 = m(x x1)
Ejemplo
Hallar la ecuacin de la recta que pasa por el punto A (2, 4) y que tiene una pendiente de 1/3
Al sustituir los datos en la ecuacin, resulta lo siguiente:
y y1 = m(x x1)
y (4) = 1/3(x 2)
3(y + 4) = 1(x 2)
3y + 12 = x + 2
3y +12 + x 2 = 0
3y + x + 10 = 0
x + 3y + 10 = 0
Volviendo a la ecuacin general de la recta (Ax + By + C = 0), en ella la pendiente (m) y el
coeficiente de posicin (n) quedan determinados por:

Ejemplo: Cul es la pendiente y el coeficiente de posicin de la recta 4x 6y + 3 = 0?

Ecuacin de la recta que pasa por dos puntos


Sean P(x1, y1) y Q(x2, y2) dos puntos de una recta. Sobre la base de estos dos puntos conocidos de
una recta, es posible determinar su ecuacin.
Para ello tomemos un tercer punto R(x, y), tambin perteneciente a la recta.
Como P, Q y R pertenecen a la misma recta, se tiene que PQ y PR deben tener la misma pendiente.
O sea

y
Luego, la ecuacin de la recta que pasa por dos puntos es:

que tambin se puede expresar como

Ejemplo 1:
Determina la ecuacin general de la recta que pasa por los puntos P(1, 2) y Q(3, 4)

y2=x1
yx+1=0

Definicin de funcin

En la imagen se muestra una funcin entre un conjunto de polgonos y un conjunto de nmeros. A


cada polgono le corresponde su nmero de lados.
Una funcin vista como una caja negra, que transforma los valores u objetos de entrada en
los valores u objetos de salida
En matemticas, se dice que una magnitud o cantidad es funcin de otra si el valor de la primera
depende exclusivamente del valor de la segunda. Por ejemplo el rea A de un crculo es funcin de
su radio r: el valor del rea es proporcional al cuadrado del radio, A = r2. Del mismo modo, la
duracin T de un viaje de tren entre dos ciudades separadas por una distancia d de 150 km
depende de la velocidad v a la que este se desplace: la duracin es inversamente proporcional a la
velocidad, T = d / v. A la primera magnitud (el rea, la duracin) se la denomina variable
dependiente, y la cantidad de la que depende (el radio, la velocidad) es la variable independiente.
En lgebra abstracta, el concepto general de funcin, aplicacin o mapeo se refiere en a una regla
que asigna a cada elemento de un primer conjunto un nico elemento de un segundo conjunto
(correspondencia matemtica). Por ejemplo, cada nmero entero posee un nico cuadrado, que
resulta ser un nmero natural (incluyendo el cero):
... 2 +4, 1 +1, 0 0,
+1 +1,

+2 +4,

+3 +9,

...

Esta asignacin constituye una funcin entre el conjunto de los nmeros enteros Z y el conjunto
de los nmeros naturales N. Aunque las funciones que manipulan nmeros son las ms conocidas,
no son el nico ejemplo: puede imaginarse una funcin que a cada palabra del espaol le asigne su
letra inicial:
..., Estacin E, Museo M, Arroyo A, Rosa R, Avin A, ...
Esta es una funcin entre el conjunto de las palabras del espaol y el conjunto de las letras del
alfabeto espaol.
La manera habitual de denotar una funcin f es:
f: A B
a f(a),

Donde A es el dominio de la funcin f, su primer conjunto o conjunto de partida; e B es el


codominio de f, su segundo conjunto o conjunto de llegada. Por f(a) se denota la regla o algoritmo
para obtener la imagen de un cierto objeto arbitrario a del dominio A, es decir, el (nico) objeto de
B que le corresponde. En ocasiones esta expresin es suficiente para especificar la funcin por
completo, infiriendo el dominio y codominio por el contexto. En el ejemplo anterior, las funciones
cuadrado e inicial, llmeseles f y g, se denotaran entonces como:
f: Z N
k k2, o sencillamente f(k) = k2;
g: V A
p Inicial de p;
si se conviene V = {Palabras del espaol} y A = {Alfabeto espaol}.
Una funcin puede representarse de diversas formas: mediante el citado algoritmo para obtener
la imagen de cada elemento, mediante una tabla de valores que empareje cada valor de la
variable independiente con su imagen como las mostradas arriba, o como una grfica que d
una imagen de la funcin.
Una funcin es un objeto matemtico que se utiliza para expresar la dependencia entre dos
magnitudes, y puede presentarse a travs de varios aspectos complementarios. Un ejemplo
habitual de funcin numrica es la relacin entre la posicin y el tiempo en el movimiento de un
cuerpo.
Un mvil que se desplaza con una aceleracin de 0,66 m/s2 recorre una distancia d que est en
funcin del tiempo transcurrido t. Se dice que d es la variable dependiente de t, la variable
independiente. Estas magnitudes, calculadas a priori o medidas en un experimento, pueden
consignarse de varias maneras. (Se supone que el cuerpo parte en un instante en el que se
conviene que el tiempo es t = 0 s.)
Los valores de las variables pueden recogerse en una tabla, anotando la distancia recorrida d en un
cierto instante t, para varios momentos distinos:
Tiempo t (s) Distancia d (m)
0,0

0,0

0,5

0,1

1,0

0,3

1,5

0,7

2,0

1,3

2,5

2,0

La grfica en la imagen es una manera equivalente de presentar la misma informacin. Cada punto
de la curva roja representa una pareja de datos tiempo-distancia, utilizando la correspondencia
entre puntos y coordenadas del plano cartesiano. Tambin puede utilizarse un regla o algoritmo
que dicte como se ha de calcular d a partir de t. En este caso, la distancia que recorre un cuerpo
con esta aceleracin est dada por la expresin:
d = 0,33 t2,

Donde las magnitudes se expresan unidades del SI. De estos tres modos se refleja que existe una
dependencia entre ambas magnitudes.
Una funcin tambin puede reflejar la relacin de una variable dependiente con varias variables
independientes. Si el cuerpo del ejemplo se mueve con una aceleracin constante pero
indeterminada a, la distancia recorrida es una funcin entonces de a y t; en particular, d = at2/2.
Las funciones tambin se utilizan para expresar la dependencia entre otros objetos cualesquiera,
no solo los nmeros. Por ejemplo, existe una funcin que a cada polgono le asigna su nmero de
lados; o una funcin que a cada da de la semana le asigna el siguiente:
Lunes Martes, Martes Mircoles,..., Domingo Lunes
Definicin
La definicin general de funcin hace referencia a la dependencia entre los elementos de dos
conjuntos dados.
Dados dos conjuntos A y B, una funcin (tambin aplicacin o mapeo) entre ellos es una
asociacin f que a cada elemento de A le asigna un nico elemento de B.
Se dice entonces que A es el dominio (tambin conjunto de partida o conjunto inicial) de f y que B
es su codominio (tambin conjunto de llegada o conjunto final).
Un objeto o valor genrico a en el dominio A se denomina la variable independiente; y un objeto
genrico b del dominio B es la variable dependiente. Tambin se les llama valores de entrada y de
salida, respectivamente. Esta definicin es precisa, aunque en matemticas se utiliza una
definicin formal ms rigurosa, que construye las funciones como un objeto concreto.
Dominio de una funcin
El dominio es el conjunto de elementos que tienen imagen.
D = {x
/ f (x)}

Conjunto inicial Conjunto final


Dominio Conjunto imagen o recorrido

Estudio del dominio de una funcin


Dominio de la funcin polinmica entera
El dominio es R, cualquier nmero real tiene imagen.
f(x)= x2 - 5x + 6
D=R

Dominio de la funcin racional


El dominio es R menos los valores que anulan al denominador (no puede existir un nmero cuyo
denominador sea cero).

Dominio de la funcin irracional de ndice impar


El dominio es R.

Dominio de la funcin irracional de ndice par


El dominio est formado por todos los valores que hacen que el radicando sea mayor o igual que
cero.

Funciones pares

Grfica de una funcin par.


Una funcin par es cualquier funcin que satisface la relacin
dominio de f entonces -x tambin.

y si x es del

Desde un punto de vista geomtrico, una funcin par es simtrica con respecto al eje y, lo que
quiere decir que su grfica no se altera luego de una reflexin sobre el eje y.
Ejemplos de funciones pares son el valor absoluto, x2, x4, cos(x), y cosh(x).

Definicin formal
El trmino funcin par suele referirse a una clase especial de funciones de variable real: una
funcin
es una funcin par si para
se cumple la siguiente relacin:

La definicin anterior puede generalizarse a funciones sobre dominios ms generales. Si A es un


conjunto con cierta estructura algebraica en la que existan inversos aditivos (por ejemplo, los
nmeros complejos C), una funcin par sera toda funcin:

que cumpla:

La definicin de funcin par presupone que si


no ser as no se podra definir

entonces necesariamente

, de

Ejemplo
La funcin:
es par ya que para cualquier valor de x se cumple:

Demostrando que la funcin es par.


Si x=2, entonces:

Funciones impares

Grfica de una funcin impar


Una funcin impar es cualquier funcin que satisface la relacin:
para todo x en el dominio de f.
Desde un punto de vista geomtrico, una funcin impar posee una simetra rotacional con
respecto al origen de coordenadas, lo que quiere decir que su grfica no se altera luego de una
rotacin de 180 grados alrededor del origen.
Ejemplos de funciones impares son x, x3, seno(x), sinh(x), y la erf (x).

Ejemplo
La funcin:

Tambin es impar, ya que:

en este caso la funcin no est definida en el punto


Si vemos la funcin:

Podemos ver que:

Y esta funcin si pasa por el punto (0,0).


Caractersticas
La paridad de una funcin no implica que sea diferenciable o continua.

Propiedades

La nica funcin que es tanto par e impar es la funcin constante que es idnticamente
cero (o sea f(x) = 0 para todo x).
La suma de una funcin par y una impar no es ni par ni impar, a menos de que una de las
funciones sea el cero.
La suma de dos funciones par es una funcin par, y todo mltiplo de una funcin par es
una funcin par.
La suma de dos funciones impares es una funcin impar, y todo mltiplo constante de una
funcin impar es una funcin impar.
El producto de dos funciones pares es una funcin par.
El producto de dos funciones impares es una funcin par.
El producto de una funcin par y una funcin impar es una funcin impar.
El cociente de dos funciones pares es una funcin par.
El cociente de dos funciones impares es una funcin par.
El cociente de una funcin par y una funcin impar es una funcin impar.
La derivada de una funcin par es una funcin impar.
La derivada de una funcin impar es una funcin par.
La composicin de dos funciones pares es una funcin par, y la composicin de dos
funciones impares es una funcin impar.
La composicin de una funcin par y una funcin impar es una funcin par.
la composicin de toda funcin con una funcin par es par (pero no vice versa).

Toda funcin definida sobre toda la lnea real puede descomponerse en la suma de una
funcin par y una impar:

La integral de una funcin impar entre -A y +A es cero (donde A es finito, y la funcin no


posee ninguna asntota vertical entre -A y A).
La integral de una funcin par entre -A y +A es el doble de la integral entre 0 y +A (donde A
es finito, y la funcin no posee ninguna asntota vertical entre -A y A).
Funcin cuadrtica
En matemticas, una funcin cuadrtica o funcin de segundo grado es una funcin polinmica
definida como:

Grficas de funciones cuadrticas.

Una funcin cuadrtica es aquella que puede escribirse de la forma: f(x) = ax2 + bx + c donde a, b y
c son nmeros reales cualesquiera y a distinto de cero.
Si representamos "todos" los puntos (x,f(x)) de una funcin cuadrtica, obtenemos siempre una
curva llamada parbola.
Como ejemplo, ah tienes la representacin grfica de dos funciones cuadrticas muy sencillas: f(x)
= x2 f(x) = -x2
Primer forma para sacar la raz: 1) se iguala la ecuacin a cero. 2) se factoriza la ecuacin. 3) cada
factor se iguala a cero.
Para graficar la funcin: 1)se determina si la parbola abre hacia arriba o hacia abajo. 2) obtener
los puntos de interseccin en el eje x, es decir obtener las races de la ecuacin. 3) obtener el
vrtice de la funcin ya sea por medio de punto medio o utilizando la formula -b/2a. 4) graficar los
puntos obtenidos en los puntos 1 y 2 graficar la curva.

Caso especial: si la funcin es x2 siempre pasa por el origen f(x)=x2-4 f(x)=(x+2)(x-2) x+2=0 x-2=0
x=-2 x=2
Punto medio (-2+2)/2=0
Sustituye valores f(0)=(o*o)-4=-4 en donde a, b y c son nmeros reales (constantes) y a es distinto
de 0.
La representacin grfica en el plano cartesiano de una funcin cuadrtica es una parbola, cuyo
eje de simetra es paralelo al eje de las ordenadas. La parbola se abrir hacia arriba si el signo de
a es positivo, y hacia abajo en caso contrario. El estudio de las funciones cuadrticas tiene
numerosas aplicaciones en campos muy diversos, como por ejemplo la cada libre o el tiro
parablico.
La derivada de una funcin cuadrtica es una funcin lineal y su integral una funcin cbica.
Races
Las races (o ceros) de una funcin cuadrtica, como en toda funcin, son los valores de x, para los
cuales
. Por tratarse de un polinomio de grado 2, habr a lo sumo 2 races, denotadas
habitualmente como: y
, dependiendo del valor del discriminante definido como
.

Dos soluciones reales y diferentes si el discriminante es positivo:

.
Una solucin real doble si el discriminante es cero:

Dos nmeros complejos conjugados si el discriminante es negativo:

Representacin analtica
Existen tres formas principales de escribir una funcin cuadrtica, aplicables segn el uso que se le
quiera dar a la funcin: un estudio analtico de la funcin o de la ecuacin cuadrtica, una
interpretacin o construccin geomtrica de la parbola, etc. Las tres formas son equivalentes.

Forma desarrollada
La forma desarrollada de una funcin cuadrtica (o forma estndar) corresponde a la del
polinomio de segundo grado, escrito convencionalmente como:
Con

Forma factorizada
Toda funcin cuadrtica se puede escribir en forma factorizada en funcin de sus races como:
Siendo a el coeficiente principal de la funcin, y y
las races de
. En el caso de que el
discriminante sea igual a 0 entonces
por lo que la factorizacin adquiere la forma:
En este caso a

se la denomina raz doble, ya que su orden de multiplicidad es 2.

Forma cannica
Toda funcin cuadrtica puede ser expresada mediante el cuadrado de un binomio de la siguiente
manera:
Siendo a el coeficiente principal y el par ordenado (h;k) las coordenadas del vrtice de la parbola.
Representacin grfica

Corte con el eje y

La funcin corta el eje y en el punto y = f(0), es decir, la parbola corta el eje y cuando x vale cero
(0):
lo que resulta:
la funcin corta el eje y en el punto (0, c), siendo c el trmino independiente de la funcin.
A este punto de la funcin tambin se lo conoce con Ordenada al Origen, ya que se da en los
trminos

Corte con el eje x


La funcin corta al eje x cuando y vale 0, dada la funcin:
se tiene que:
las distintas soluciones de esta ecuacin de segundo grado, son los casos de corte con el eje x, que
se obtienen, como es sabido, por la expresin:
.
Si la funcin no corta al eje x, la frmula anterior no tiene solucin (en los reales).

Extremos
Toda funcin cuadrtica posee un mximo o un mnimo, que es el vrtice de la parbola. Si la
parbola tiene concavidad hacia arriba, el vrtice corresponde a un mnimo de la funcin;
mientras que si la parbola tiene concavidad hacia abajo, el vrtice ser un mximo.
Dada la funcin en su forma desarrollada:
vrtice ser simplemente:
evaluada en ese punto.

, la coordenada x del

. La coordenada y del vrtice corresponde a la funcin f

Dada la forma cannica:


, las coordenadas explcitas del vrtice son:
(h,k).
== Determinar la ecuacin conocidos tres puntos ==

Partiendo de la forma de la ecuacin:

y conocidos tres puntos del plano xy por los que pasa una funcin polinmica de segundo grado:
se cumplir que:

con lo que tenemos un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas, donde las incgnitas son: a,
b y c, este sistema tendr solucin si el determinante de los coeficientes de las incgnitas es
distinto de cero.
Representando el sistema ordenado de forma convencional:

Con lo que podemos calcular los valores de los coeficientes:

Algebra de funciones y combinacin de funciones


Algebra de funciones
Si dos funciones f y g estn definidas para todos los nmeros reales, entonces es posible hacer
operaciones numricas reales como la suma, resta, multiplicacin y divisin (cociente) con f(x) y
g(x).
Definicin: La suma, resta, multiplicacin y cociente de las funciones f y g son las funciones
definidas por:

Cada funcin est en la interseccin de los dominios de f y g, excepto que los valores de x
donde g(x) = 0 se deben excluir del dominio de la funcin cociente.
Ejemplos para discusin:
1) Sea f(x) = x2 y g(x) = x - 1. Halla la suma, resta, multiplicacin y cociente de las funciones f y g.
Seala el dominio para cada una de ellas.
2) Sea:

Composicin de funciones
Definicin: Dadas las funciones f y g, la composicin de f y g, se define por:

Donde g(x) es el dominio de f. La composicin de g y f se define por:

Halla f(g(x)) y g(f(x)) para cada par de funciones y su dominio.

Notas:
1. El dominio f(g(x)) es subconjunto del dominio de g y el recorrido de f(g(x)) es
subconjunto de recorrido de f.
2. Si las funciones f y g estn definidas para todos los nmeros reales, entonces
tambin su composicin f(g(x) est definida.

Funcin uno a uno


Ya sabes que la definicin de una funcin exige que a cada elemento del dominio le corresponda
un solo elemento del recorrido. En caso de que tambin a cada elemento del recorrido le
corresponda un solo elemento del dominio, se tiene una funcin uno a uno.
Ilustracin de funcin 1 - 1

Aqu los pares ordenados son: ( -1, -26 ), ( 10, a ) , ( 0, 0 ); para cada valor del recorrido existe un
solo valor en el dominio.
Una funcin f se dice que es uno si para cada pareja de elementos diferentes en el dominio de f, x1
x2 ,se tiene tambin elementos diferentes en el recorrido de f, f(x1) f(x2).
La siguiente ilustracin muestra una funcin que no es uno uno

Aqu los pares ordenados son: (-1, -26), (10, -26), (0, 0). Observa que dos valores del dominio, -1 y
10 corresponden a un mismo valor en el recorrido, -26. Esto es, hay dos pares ordenados que
tienen la misma segunda componente, pero diferentes primera componente.

Cmo determinar que una funcin es uno uno cuando dan la ecuacin:
Escoge valores arbitrarios; al igualar valores del recorrido se debe obtener los correspondientes
valores iguales para el dominio.
Si f(x1) = f(x2) entonces ver que x1 = x2
Ejemplo1
Ver si F(x) = 2x es una funcin 1-1.
Considera dos variables dependientes arbitrarios.
F(x1) = F(x2) IGUALES valores del recorrido
2x1 = 2 x2(sustituye la regla)
x1 = x2(al dividir por 2 ambos lados ) IGUALES valores del dominio

F(x) = 2x es una funcin 1-1.


Para demostrar que una funcin no es uno-uno basta con ilustrar con un ejemplo para un caso
particular.
Ejemplo 2

Una funcin creciente o decreciente en todo su dominio es una


funcin uno-uno.
Cmo determinar que una funcin es uno uno cuando dan la grfica:
Usa la Prueba de la lnea horizontal: si cualquier lnea horizontal toca la grfica de una funcin en
ms de un punto, entonces NO es la grfica de una funcin 1-1.

Ejemplos de grficas de funciones 1 1.

Ejemplos de grficas de funciones que NO son uno-uno.

Funcin inversa o recproca


Se llama funcin inversa o reciproca de f a otra funcin f1 que cumple que:
Si f(a) = b, entonces f1(b) = a.

Podemos observar que:


El dominio de f1 es el recorrido de f.
El recorrido de f1 es el dominio de f.
Si queremos hallar el recorrido de una funcin tenemos que hallar el dominio de su funcin
inversa.
Si dos funciones son inversas su composicin es la funcin identidad.
(f o f 1) (x) = (f 1 o f) (x) = x
Las grficas de f y f -1 son simtricas respecto de la bisectriz del primer y tercer cuadrante.

Hay que distinguir entre la funcin inversa, f1(x), y la inversa de una funcin,

Clculo de la funcin inversa


1. Se escribe la ecuacin de la funcin con x e y.
2. Se despeja la variable x en funcin de la variable y.
3. Se intercambian las variables.

Calcular la funcin inversa de:

Vamos a comprobar el resultado para x = 2

Nmeros complejos en forma binmica


Al nmero a + bi le llamamos nmero complejo en forma binmica.
El nmero a se llama parte real del nmero complejo.
El nmero b se llama parte imaginaria del nmero complejo.
Si b = 0 el nmero complejo se reduce a un nmero real ya que a + 0i = a.
Si a = 0 el nmero complejo se reduce abi, y se dice que es un nmero imaginario puro.
El conjunto de todos nmeros complejos se designa por

Los nmeros complejos a + bi y a bi se llaman opuestos.


Los nmeros complejos z = a + bi y z = a bi se llaman conjugados.

Dos nmeros complejos son iguales cuando tienen la misma componente real y la misma
componente imaginaria.
Representacin grfica de nmeros complejos
Los nmeros complejos se representan en unos ejes cartesianos. El eje X se llama eje real y el Y,
eje imaginario. El nmero complejo a + bi se representa:
1. Por el punto (a,b), que se llama su afijo,

2.

Mediante un vector de origen (0, 0) y extremo (a, b).

Los afijos de los nmeros reales se sitan sobre el eje real, X. Y los imaginarios sobre el eje
imaginario, Y.

FUNCIONES INVERSAS, EXPONENCIALES Y LOGARTMICAS


Funciones inversas
Funciones exponenciales
Definicin.
Sea

un nmero real positivo. La funcin que a cada nmero real x le hace corresponder la

potencia
Como

se llama funcin exponencial de base a y exponente x.


para todo

,la funcin exponencial es una funcin de

en

En el siguiente teorema, se presentan las propiedades ms importantes de la funcin exponencial.


Teorema (Leyes de los Exponentes)

Sean a y b reales positivos y x,y ,entonces:


1.

2.
3.
4.

5.

6.
Cuando a>1 ,si x < y, entonces,
.Es decir, cuando la base a es mayor que 1,la funcin
exponencial de base a es estrictamente creciente en su dominio.

Cuando 0 <a < 1, si x < y ,entonces,

Esto significa que la funcin exponencial de base a <1 es estrictamente decreciente en


su dominio.
.
10. Si 0<a<b ,se tiene:

Esta propiedad permite comparar funciones exponenciales de diferentes bases.


11. Cualquiera que sea el nmero real positivo

,existe un nico nmero real

tal que

. Esta propiedad indica que la funcin exponencial es sobreyectiva.

Cuando x e y son enteros, los propiedades enunciadas anteriormente pueden demostrarse usando
las definiciones y el teorema 1. Para el caso en el cual x e y son racionales, la demostracin utiliza
la definicin y el teorema 2. Para el caso general, es decir, cuando x e y son reales, la demostracin
utiliza elementos del anlisis real.

Grfica de la Funcin Exponencial


En relacin con las propiedades 7 y 8, enunciadas en el teorema, es conveniente hacer algunos
comentarios adicionales.

En primer lugar, en las figuras 1 y 2, aparecen las grficas de algunas funciones exponenciales de
base a> 1 (fig. 1) y de base a < 1 (fig. 2).

Note que cuando la base a es mayor que 1, la funcin exponencial


superiormente. Es decir,

(fig.1) no est acotada

crece sin lmite al aumentar la variable x. Adems, sta funcin tiene

al cero como extremo inferior. Esto es,


negativos.

tiende a cero(0), cuando x toma valores grandes pero

Igualmente, cuando la base a< 1, la funcin exponencial


(fig.2) no est acotada
superiormente, pero su comportamiento para valores grandes de x, en valor absoluto, es
diferente.

As,
crece sin lmite, al tomar x valores grandes, pero negativos y
variable x toma valores grandes positivos.

tiende a cero, cuando la

El hecho de ser la funcin exponencial


con a> 1, estrictamente creciente (estrictamente
decreciente cuando 0 <a< 1), significa que la funcin exponencial es inyectiva en su dominio. Este
hecho y la continuidad de la funcin son las condiciones que se exigen para garantizar la existencia
de la funcin inversa (funcin logartmica), que se presentan en la prxima seccin.

En relacin con la propiedad 9, en un sentido, se deduce fcilmente de la definicin de funcin; y,


en otro, del hecho de ser la funcin exponencial inyectiva.

Observacin.
Cuando a = e, donde e es el nmero irracional cuya representacin decimal con sus primeras cifras
decimales, es e = 2.7182818284., la funcin exponencial
basee y, frecuentemente, se denota por Exp( x ) =

, se llama: funcin exponencial de

Las Funciones Hiperblicas


En algunos problemas de Fsica e Ingeniera, se presentan ciertas combinaciones de las
funciones
y
que por su inters y caractersticas especiales merecen ser consideradas con
algn tratamiento. Tales combinaciones reciben el nombre de funciones hiperblicas.

Aqu solamente, se definirn y presentarn algunas identidades bsicas que las relacionan.
La funcin COSENO HIPERBLICO, denotada por coshx, se define:

,
La funcin SENO HIPERBLICO, denotada por senhx , se define:

,
A partir de stas, se definen las funciones: TANGENTE, COTANGENTE, SECANTE Y COSECANTE
HIPERBLICA, de la siguiente manera:

A partir de la definicin de las funciones hiperblicas, es fcil demostrar, y se deja como ejercicio
para el lector, las siguientes identidades con funciones hiperblicas:
1.
2.
3.
4.
5.
6. senh2x =2senhxcoshx
8.

9.

10.
11.
12.

Funciones logartmicas
Con el uso de los logaritmos, los procesos de multiplicacin, divisin, elevacin a potencias y
extraccin de races entre nmeros reales pueden simplificarse notoriamente.
El proceso de multiplicacin es reemplazado por una suma; la divisin, por una sustraccin; la
elevacin a potencias, por una simple multiplicacin, y la extraccin de races, por una divisin.
Muchos clculos algebraicos, que son difciles o imposibles por otros mtodos, son fciles de
desarrollar por medio de los logaritmos.
La igualdad N
,donde N es un nmero real y
problemas fundamentales:

, es una expresin potencial; da lugar a dos

Dada la base a y el exponente x , encontrar N.


Dados N y a, encontrar x.
El primero de ellos puede solucionarse, en algunos casos, aplicando las leyes de los exponentes. Para
el segundo, la propiedad 11 del teorema 2.1.1 garantiza que siempre existe un nmero real x tal que
N
, cuando N y a son reales positivos y
Lo anterior da lugar a la siguiente definicin:

Definicin.
Sea a un real positivo fijo,

y sea x cualquier real positivo, entonces:

La funcin que hace corresponder a cada nmero real positivo su logaritmo en base
por
en la base a.

,se llama: funcin logartmica de base a, y, el nmero

, denotada

se llama logaritmo de x

La definicin anterior, muchas veces, se expresa diciendo que: el logaritmo de un nmero, en una base
dada, es el exponente al cual se debe elevar la base para obtener el nmero.
En el teorema siguiente, se presentan las propiedades ms importantes de los logaritmos.
Teorema ( Propiedades de los logaritmos )
Si a> 0, y b es cualquier real positivo, x e y reales positivos, entonces :
.

.
Cuando a>1 , si 0 <x <y ,entonces,
estrictamente creciente en su dominio.

.Es decir ,la funcin logartmica de base a> 1 es

Cuando 0 <a< 1, si 0 <x <y , entonces,


1; es estrictamente decreciente en su dominio.
Para todo nmero real , existe un nico nmero real
que la funcin logartmica es sobreyectiva.
.

.Esto es la funcin logartmica de base entre 0 y

tal que

. Esta propiedad indica

Si

, y, a != 0 , entonces,

. (Invarianza)

Demostracin.
Para demostrar las propiedades de los logaritmos, se hace uso de la definicin y de las propiedades de
la funcin exponencial, presentadas en la seccin anterior.
A manera de ilustracin, se demuestran las propiedades 1,4 y 7. Se dejan las restantes como ejercicio
para el lector.
Sea

.De acuerdo a la definicin de logaritmo y de la propiedad 9 del teorema 3 ,se

tiene:

Esto es ,

(1)

En segundo lugar , nuevamente por la definicin ,


Es decir ,

. 0

( 2 ).

De ( 1 ) y ( 2 ), se concluye que
Sea

.
, entonces :

( 1 ).
( 2 ).
De ( 1 ) y ( 2 ), se sigue que :
Es decir ,

.
.

7.Se supone que a > 1 y 0<x<y. Sean :

.Se prueba que

.
En efecto ,si
,

,y como a > 1 ,se tendra por la propiedad 7 del teorema 3 que

en contradiccin con la hiptesis.

Anlogamente, se razona para el caso 0 <a < 1.


Grfica de La Funcin Logartmica
En las figuras 3 y 4, aparecen las grficas de las funciones
e
, en
concordancia con las propiedades establecidas en el teorema inmediatamente anterior.

, es decir

En la figura 5, se han trazado conjuntamente las curvas


e
.All pueden
visualizarse los comentarios hechos en la observacin ii). Puede notarse, adems, que las curvas
son simtricas con respecto a la recta y = x.

Logaritmo decimal

Grfica del logaritmo decimal o comn.

En matemticas, se denomina logaritmo decimal, logaritmo comn o logaritmo


vulgar al logaritmo cuya base es 10, por lo tanto, es el exponente al cual hay que elevar 10 para
obtener dicho nmero. Se suele denotar como log10(x), o a veces como log(x), aunque esta ltima
notacin causa ambigedades, ya que los matemticos usan ese trmino para referirse
al logaritmo complejo. El logaritmo decimal fue desarrollado por Henry Briggs.
Propiedades caractersticas

Observando la siguiente progresin

se puede deducir fcilmente las siguientes propiedades de los logaritmos de base 10:

Los nicos nmeros de este sistema cuyos logaritmos son enteros son las potencias de 10.
As:

El logaritmo de todo nmero que no es potencia de 10 no es un entero, sino una


fraccin propia o un entero ms una fraccin propia.

Como

, los nmeros comprendidos entre 1 y 10 tendrn

un logaritmo mayor a 0 y menor que 1; su logaritmo ser un fraccin propia.


Como

, los nmeros comprendidos entre 10 y 100

tendrn un logaritmo mayor a 1 y menor que 2; su logaritmo ser 1 ms una fraccin


propia.
Como

, los nmeros comprendidos entre 100 y

1000 tendrn un logaritmo mayor a 2 y menor que 3; su logaritmo ser 2 ms una fraccin
propia.

Logaritmo natural
El logaritmo natural suele ser conocido normalmente como logaritmo neperiano, aunque
esencialmente son conceptos distintos. Para ms detalles, vase logaritmo neperiano.
En matemticas se denomina logaritmo natural o informalmente logaritmo
neperiano al logaritmo cuya base es el nmero e, un nmero irracional cuyo valor aproximado es
2,7182818284590452353602874713527. El logaritmo natural se suele denominar como ln(x) o a
veces como loge(x), porque para ese nmero se cumple la propiedad de que el logaritmo vale 1.
El logaritmo natural de un nmero x es entonces el exponente a al que debe ser elevado el
nmero e para obtener x. Por ejemplo, el logaritmo de 7,38905... es 2, ya que e2=7,38905... El
logaritmo de e es 1, ya que e1=e.
Desde el punto de vista del anlisis matemtico, puede definirse para cualquier nmero real
positivo x>0 como el rea bajo la curva y=1/t entre 1 y x. La sencillez de esta definicin es la que
justifica la denominacin de natural para el logaritmo con esta base concreta.2 Esta definicin
puede extenderse a los nmeros complejos.
El logaritmo natural es entonces una funcin real con dominio de definicin los nmeros reales
positivos:
y corresponde a la funcin inversa de la funcin exponencial:

Formalmente, la funcin ln(x) se define para valores reales positivos, como el rea bajo la grfica
de 1/t entre 1 y x. Esta rea corresponde a una integral:
La funcin logaritmo natural ln:R+R se define como:

Mediante esta definicin es inmediato comprobar que esta funcin cumple la propiedad
fundamental de todo logaritmo:
,
Demostracin
El nmero para el cual esta funcin vale 1 resulta ser el nmero e. Por lo tanto, ln es el
logaritmo con base e, o sea, la funcin inversa de ex.
Propiedades
Formalmente, la funcin ln(x) se define para valores reales positivos, como el rea bajo la grfica
de 1/t entre 1 y x. Esta rea corresponde a una integral:

La funcin logaritmo natural ln:R+R se define como:

Mediante esta definicin es inmediato comprobar que esta funcin cumple la propiedad
fundamental de todo logaritmo:
,
Demostracin
El nmero para el cual esta funcin vale 1 resulta ser el nmero e. Por lo tanto, ln es el
logaritmo con base e, o sea, la funcin inversa de ex.
Propiedades
El logaritmo natural cumple con las propiedades generales de los logaritmos, as como
las identidades logartmicas; Aparte de las propiedades generales, se destacan las siguientes:

El logaritmo natural cumple con las propiedades generales de los logaritmos, as como
las identidades logartmicas; Aparte de las propiedades generales, se destacan las siguientes:

Ecuaciones exponenciales y logartmicas


Ecuacin exponencial
Una ecuacin exponencial es aquella ecuacin en la que la incgnita aparece en
el exponente.
Para resolver una ecuacin exponencial vamos a tener en cuenta:
1

2
3 Las propiedades de las potencias.
a0 = 1
a1 = a

am a n = am+n
am : a n = am - n
(a m ) n = a m n
a n b n = (a b)

a n : b n = (a : b)

Resolver las ecuaciones exponenciales:

Para despejar una incgnita que est en el exponente de una potencia, se toman
logaritmos cuya base es la base de la potencia.

Sistemas de ecuaciones exponenciales


Un sistema

de

ecuaciones

exponenciales es

aquel sistema en

los

que

las incgnitas aparecen en los exponentes.

Mtodos de resolucin de sistemas de ecuaciones exponenciales


1. Igualar los exponentes si los dos miembros tienen potencias con la misma base.
Resolver el sistema de ecuaciones exponenciales:

2. Realizar un cambio de variable .


Resolver el sistema de ecuaciones exponenciales:

Ecuaciones logartmicasLas ecuaciones logartmicas


Son aquellas ecuaciones en la que la incgnita aparece afectada por un logaritmo.

Para resolver ecuaciones logartmicas vamos a tener en cuenta:


1 Las propiedades de los logaritmos.

2
3
4 Adems tenemos que comprobar las soluciones para verificar que no
tenemos logaritmos nulos o negativos.
Resolver las ecuaciones logartmicas
1

Sistemas de ecuaciones logartmicas


Para resolver sistemas de ecuaciones logartmicas actuaremos de modo similar a
como lo hicimos con las ecuaciones logartmicas.
Resolver el sistema ecuaciones logartmicas:

Algunos sistemas se pueden resolver directamente por el mtodo de reduccin.


Resolver el sistema ecuaciones logartmicas:

LAS FUNCIONES TRIGONOMTRICAS


ngulos
Funciones trigonomtricas de ngulos
En matemticas, las funciones trigonomtricas son las funciones establecidas con el fin de
extender la definicin de las razones trigonomtricas a todos los nmeros reales y complejos.

Las funciones trigonomtricas son de gran importancia


en fsica, astronoma, cartografa, nutica, telecomunicaciones, la representacin de fenmenos
peridicos, y otras muchas aplicaciones.

Todas las funciones trigonomtricas de un ngulo pueden ser construidas geomtricamente en


relacin a una circunferencia de radio unidad de centro O.

Conceptos bsicos

Identidades trigonomtricas fundamentales.


Las Razones trigonomtricas se definen comnmente como el cociente entre dos lados de
un tringulo rectngulo asociado a sus ngulos. Las funciones trigonomtricas son funciones cuyos
valores son extensiones del concepto de razn trigonomtrica en un tringulo rectngulo trazado
en una circunferencia unitaria (de radio unidad). Definiciones ms modernas las describen como
series infinitas o como la solucin de ciertas ecuaciones diferenciales, permitiendo su extensin a
valores positivos y negativos, e incluso a nmeros complejos.
Existen seis funciones trigonomtricas bsicas. Las ltimas cuatro, se definen en relacin de las dos
primeras funciones, aunque se pueden definir geomtricamente o por medio de sus relaciones.
Algunas funciones fueron comunes antiguamente, y aparecen en las primeras tablas, pero no se
utilizan actualmente ; por ejemplo el verseno (1 cos ) y la exsecante (sec 1).
Funcin

Abreviatura

Seno

sin (sen)

Coseno

cos

Tangente

tan

Equivalencias (en radianes)

Cotangente ctg (cot)

Secante

sec

Cosecante csc (cosec)

Definiciones respecto de un tringulo rectngulo

Para definir las razones trigonomtricas del ngulo:

, del vrtice A, se parte de un tringulo

rectngulo arbitrario que contiene a este ngulo. El nombre de los lados de este tringulo
rectngulo que se usar en lo sucesivo ser:

La hipotenusa (h) es el lado opuesto al ngulo recto, o lado de mayor longitud del tringulo
rectngulo.

El cateto opuesto (a) es el lado opuesto al ngulo

El cateto adyacente (b) es el lado adyacente al ngulo

.
.

Todos los tringulos considerados se encuentran en el Plano Euclidiano, por lo que la suma de sus
ngulos internos es igual a radianes (o 180). En consecuencia, en cualquier tringulo rectngulo
los ngulos no rectos se encuentran entre 0 y /2 radianes. Las definiciones que se dan a
continuacin definen estrictamente las funciones trigonomtricas para ngulos dentro de ese
rango:
1) El seno de un ngulo es la relacin entre la longitud del cateto opuesto y la longitud de la
hipotenusa:

El valor de esta relacin no depende del tamao del tringulo rectngulo que elijamos, siempre
que tenga el mismo ngulo

, en cuyo caso se trata de tringulos semejantes.

2) El coseno de un ngulo es la relacin entre la longitud del cateto adyacente y la longitud de la


hipotenusa:

3) La tangente de un ngulo es la relacin entre la longitud del cateto opuesto y la del adyacente:

4) La cotangente de un ngulo es la relacin entre la longitud del cateto adyacente y la del


opuesto:

5) La secante de un ngulo es la relacin entre la longitud de la hipotenusa y la longitud del cateto


adyacente:

6) La cosecante de un ngulo es la relacin entre la longitud de la hipotenusa y la longitud del


cateto opuesto:

Funciones trigonomtricas de ngulos notables


0 30 45 60 90
sen 0

cos 1

tan 0

Definicin para un nmero real cualquiera

No es posible utilizar la definicin dada anteriormente, un coseno de


de

para valores

menores o iguales a 0 o valores mayores o iguales a /2, pues no se podra construir un

tringulo rectngulo tal que uno de sus ngulos mida

radianes. Para definir los valores de estas

funciones para valores comprendidos entre 0 y 2, se utilizar entonces una circunferencia


unitaria, centrada en el origen de coordenadas del plano cartesiano. Se definirn las funciones
trigonomtricas seno y coseno como la abscisa y la ordenada, respectivamente, de un punto P
perteneciente a la circunferencia, siendo

el ngulo, medido en radianes, entre el semieje

positivo x y el segmento que une el origen con P.

Teorema o ley del seno, coseno y tangente


Teorema o ley del seno
Los lados de un tringulo son proporcionales a los senos de los ngulos opuestos.

Ejercicios
De un tringulo sabemos que: a = 6 m, B = 45 y C = 105. Determina los restantes
elementos.

Hallar el radio del crculo circunscrito en un tringulo, donde A = 45, B =


72 y a=20m.

Teorema o ley del coseno


En un tringulo el cuadrado de cada lado es igual a la suma de los cuadrados
de los otros dos menos el doble producto del producto de ambos por el coseno
del ngulo que forman.

Ejemplos
Las diagonales de un paralelogramo miden 10 cm y 12 cm, y el ngulo que
forman es de 48 15'. Calcular los lados.

El radio de una circunferencia mide 25 m. Calcula el ngulo que formarn las


tangentes a dicha circunferencia, trazadas por los extremos de una cuerda de
longitud 36 m.

Teorema o ley de la tangente


Si A y B son ngulos de un tringulo y sus lados correspondientes son a y
b, se cumple que:

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