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LABORATORIO DE

MECNICA DE SLIDOS
Prcticas de Laboratorio N1

Esttica y primera condicin de


equilibrio
REPORTE
Integrantes:
- ROMAN LEDEZMA, Fernando
-NUEZ CABALLERO, Christian
Grupo: C3 - 02 - C
Mesa: 06
Profesora: COLMENARES LOPEZ, Santos Eliza
SEMANA 1

Fecha de realizacin: 11 de agosto de 2015


Fecha de entrega: 18 de agosto de 2015

2015 II

MECNICA DE SLIDOS

1.- Introduccin.

La Esttica estudia el equilibrio de los cuerpos, es decir, aquellos cuerpos


que se encuentran tanto en reposo como en movimiento con velocidad
constante. En esta prctica de esttica y primera condicin de equilibrio, se
pretende llegar a comprobar experimentalmente la primera condicin de
equilibrio, para fuerzas coplanarias y concurrentes.

Con este laboratorio se verificara los datos obtenidos por mtodos tericos
con los resultados obtenidos experimentalmente y contrastarlos con los
procedimientos dados que nos deben dar respuestas parecidas. Este
laboratorio nos ayudara mucho para despejar todas nuestras dudas sobre
estos temas tratados en clase.

2.- Objetivos.
Comprobar experimentalmente la primera condicin de equilibrio, para
fuerzas coplanarias y concurrentes.
Verificar los resultados obtenidos experimentalmente y contrastarlos con los
procedimientos tericos dados en clase y establecer las diferencias de
forma porcentual.
Determinar relaciones matemticas entre las variables fsicas que interviene
en el experimento.

MECNICA DE SLIDOS

3.- Fundamento Terico.


ESTTICA

La esttica es la rama de la mecnica clsica que analiza las cargas


(fuerza, par / momento) y estudia el equilibrio de fuerzas en los sistemas
fsicos en equilibrio esttico, es decir, en un estado en el que las posiciones
relativas de los subsistemas no varan con el tiempo
ANLISIS DEL EQUILIBRIO

La esttica proporciona, mediante el empleo de la mecnica del slido


rgido, solucin a los problemas denominados isostticos. En estos
problemas, es suficiente plantear las condiciones bsicas de equilibrio, que
son:
1.
2.

El resultado de la suma de fuerzas es nulo.


El resultado de la suma de momentos respecto a un punto es nulo.
Estas dos condiciones, mediante el lgebra vectorial, se convierten
en un sistema de ecuaciones; la resolucin de este sistema de
ecuaciones es la solucin de la condicin de equilibrio.

Existen mtodos de resolucin de este tipo de problemas estticos


mediante grficos, heredados de los tiempos en que la complejidad
de la resolucin de sistemas de ecuaciones se evitaba mediante la
geometra, si bien actualmente se tiende al clculo por ordenador.

FIGURA 1:
esquema de fuerzas FUENTE: Wikipedia

CONDICIONES DEL EQUILIBRIO

MECNICA DE SLIDOS

Cuando un cuerpo se encuentra en movimiento se dice que hay


desplazamiento de un lugar hacia otro girando sobre su propio eje, pero
tambin pueden realizar movimientos propios. Cuando vemos pasar un
autobs de pasajeros efectan movimientos de traslacin pero las personas
efectan movimientos de rotacin y traslacin.
Los movimientos por complejos que sean se pueden reducir a dos tipos:

ROTACION.
TRASLACION.

PRINCIPIO DEL EQUILIBRIO:


1 CONDICION DEL EQUILIBRIO.
Cuando se aplica una fuerza a un cuerpo equilibrado ya sea en reposo o en
movimiento rectilneo uniforme y considerando la segunda ley de Newton que
provocara una aceleracin, misma que ser mayor mientras mayor sea la fuerza.
Para que un cuerpo este en equilibrio de traslacin la resultante de todas las
fuerzas tendr que ser igual a cero, por lo tanto el vector resultante es igual a cero,
es decir, la sumatoria de la fuerza x es igual a cero F x=0, la sumatoria x es igual a
cero Fx=0, por lo tanto la sumatoria de la fuerza y tendr que ser igual a cero

MECNICA DE SLIDOS

Diagrama de Cuerpo Libre D.C.L.


Hacer un D.C.L de un cuerpo es representar grficamente las fuerzas que
actan sobre l. Procedemos de la siguiente manera:
1. Se asla el cuerpo de todo sistema.
2. Se representa al peso del cuerpo mediante un vector dirigido siempre
hacia el centro de la tierra (w).
3. Si existiese superficies en contacto, se representa la reaccin mediante
un vector perpendicular a dichas superficies y empujando siempre el
cuerpo (N o R).
4. Si hubiesen cables o cuerdas, se representa la tensin mediante un
vector que est siempre jalando al cuerpo, previo corte imaginario (T).
5. Si hubiese rozamiento se representa a la fuerza de roce mediante un
vector tangente a las superficies en contacto y oponindose al
movimiento o posible movimiento.
6.
PRIMERA LEY DE NEWTON

La primera ley de Newton, conocida tambin como Ley de inercia, nos


dice que si sobre un cuerpo no acta ningn otro, este permanecer
indefinidamente movindose en lnea recta con velocidad constante
(incluido el estado de reposo, que equivale a velocidad cero).
SEGUNDA LEY DE NEWTON
La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos
dice que la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la
aceleracin que adquiere dicho cuerpo. La constante de proporcionalidad es la
masa del cuerpo, de manera que podemos expresar la relacin de la siguiente
manera:
F=ma
En este caso la aceleracin es igual a cero as demostraremos que el sistema
est en equilibrio
a=0
f=0

4.- Materiales y equipo de trabajo.

MECNICA DE SLIDOS
Tabla 1: materiales de trabajo.

Figura 1: computadora personal con


programa PASCO Capstone.
Fuente: https://www.google.com.pe/search?
q=computadora

Figura 2: interfase 850


universal.
Fuente: 850 Universal Interface - UI5000 : PAS

Figura 3: sensor de fuerza (2)

Figura 4: pesa de 0.5 N (5)

Fuente:
http://www.tecnoedu.com/Pasco/img/PS2189.jpg

Fuente: http://www.solostocks.com/img/barrade-pesas-60-kgs-7673430n1.jpg

Figura
5: varillas de soporte (4)
Fuente: http://www.aesadecv.com.mx/LETRA
%20V_archivos/image004.jpg

Figura 6: bases de soporte (2)


Fuente:
http://html.rincondelvago.com/000435792.png

Figura 8:
grapas

(2)

Fuente:

http://images3.facilisimo.grafias/p_128.jpg

Figura 7: Nuez doble plstica (2)


Fuente:
http://www.zonalibre.com.ut/Doble_nuez_4d5bf579.jp
g

MECNICA DE SLIDOS

Figura 9: cuerda
Fuente: http://mlu-s1-p.mlstatic.com/cuerda-8.jpg

Figura 10:
transportador
Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia
png/250px- png

5.- Procedimientos
Primeramente se prendi la computadora y abrimos el programa
PASCO capstone.
Luego pasamos a coger los materiales necesarios para esta prueba.
Una vez realizado este procedimiento haga clic en el icono
CONFIGURACION, luego presione el icono del sensor de fuerza 1
luego seleccione numrico y cambie a 2 cifra despus de la coma
decimal.
Al hacer doble clic sobre el icono de fuerza y seleccionar el icono
NUMERICO usted podr egresar la cantidad de cifras despus del
punto decimal. trabajamos con dos cifras. Segn informacin
proporcionada por el fabricante de mnima lectura que proporciona el
equipo lo cual es de 0.03 N y la mxima 50 N. una vez colocado de
esta manera y sin ninguna fuerza adicional apret el botn ZERO
colocado sobre el mismo sensor.

Una vez realizado todos los pasos mencionados ahora determinamos


el peso de una pesa, luego de dos, tres respectivamente. anotando la
lectura del dinammetro en la tabla 1. Y a la vez comprobar que el
dinammetro este en buen funcionamiento para poder medir las
fuerzas (N) en este laboratorio.

MECNICA DE SLIDOS

Seguidamente procedimos a armar el montaje propuesto.


Luego del ejemplo propuesto por la profesora pasamos a tomar las
mediciones para lograr el fin del objetivo.

Luego pasamos a sacar conclusiones, finalmente guardamos y


ordenamos todo los materiales utilizados.

7.- Evaluacin de resultados


obtenidos.
Tabla 1: peso
Cantidad de
peso

MECNICA DE SLIDOS
Peso (N)

0.49

0.98

1.47

Lectura P+/-P

0.50.03

1.00.03

1.510.03

6.1 A- CALCULOS DE LA TABLA 1:

Calculamos los pesos para 1, 2 y 3 pesas de masa igual a 50g.esto


debido a la formula P = m g donde la masa esta en kilogramos (Kg) y
la gravedad en g. porlo tanto el peso debe estar en newton.

A.1. una pesa:

P= (0.05) (9.81)

=0.49N

A.2. dos pesas:

P= (0.1) (9.81)

=0.98N

A.3. tres piezas:

P= (0.15) (9.81)

=1.47N

6.2 -Ecuaciones Dadas: La primera ecuacin dada por el teorema


de lam, Una de ellas ser igual pero opuesta a la resultante de las otras
dos
La razn por la que las tres fuerzas deben ser coplanares es bastante
simple. Si no fuese as, no se cumplira la primera condicin de equilibrio.

MECNICA DE SLIDOS
-Se us la frmula del mtodo del paralelogramo para asi poder hallar la
fuerza T3 que era la fuerza resultante (R).

T 2 sen+T 1 senT 3=0


T 2 cosT 1 cos=0
T 12+ T 22+ 2 ( T 1 ) ( T 2 ) cos=T 3

-Variables:
T1=Tensin 1 ----->
T2=Tensin 2 ----->
T3=Tensin 3 ----->
-Resolucin:
1.

T 2 sen +T 1 senT 3=0

0.02*sen88+0.03*sen65= -0.011
2.

T 2 cosT 1 cos=0

0.047 = 0

3.

T 12+ T 22+ 2 ( T 1 ) ( T 2 ) cos T 3

0.032+ 0.022+ 2 ( 0.03 )( 0.02 ) cos 67 =0.049


E%=

V TericoVmedido
x 100
Vterico

ERROR:
Valor Terico= 0.049
Valor Medido= 0.047
4.08%

Error Porcentual------> 4.08%


Grafico DCL:

E%=

MECNICA DE SLIDOS
6.3 DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE

6.- Observaciones:
Cuando trabajamos con el sensor de fuerza cada vez que
variaba mucho la lectura de datos tenamos que volver
configurar el sensor de fuerza a cero, para eso no tena que
haber pesa colgando que le asiera generar fuerza.

Se tuvo un cuidado especial moviendo las pesas para evitar


la variacin exagerada de datos que perjudicara nuestro
trabajo y el material de laboratorio.
Pensamos en conjunto dndonos ideas para poder saber si
era mejor variar las medidas de los ngulos ya que no
podamos establecerlas fijamente como lo deca la gua al
final siempre modificamos las medidas para que tengamos
un mejor resultado en las mediciones.

8.- Conclusiones.

MECNICA DE SLIDOS
Se demostr experimentalmente la primera condicin de
equilibrio
para
fuerzas
coplanarias
y
concurrentes,
obtenindose y porcentaje de error promedio de: 6,714% tal
como se muestra en la tabla 2 y como se muestra en la figura
11.
Se podra demostramos que el cuerpo va estar en equilibrio
cuando las dos fuerzas de sensores estn equilibradas nos
dar dos ngulos que sern iguales

9.- Aplicacin.
Con el ejemplo de use un conjuntos de poleas (polipasto) podemos
reducir la intensidad de una fuerza. Como se ve en la imagen lo
cual el objetivo de esta parte de laboratorio es determinar el valor
de esta fuerza y determinar el porcentaje del peso reducido.

10. - Referencias bibliogrficas.

MECNICA DE SLIDOS
Beer, F.P. and Johnston Jr, E.R. (1992). Statics and Mechanics
of Materials. McGraw-Hill, Inc.
Beer, Johnston, y Eisenberg (2009). Vector Mechanics for
Engineers: Statics, 9th Ed. McGraw Hill.
http://www.buenastareas.com/ensayos/Practica-Lab-De-FisicaPrimera-Condicion/2944545.html
http://es.slideshare.net/RONALD10/primera-condicion-deequilibrio-esttica.

11.-Anexos.

MECNICA DE SLIDOS

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