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I.
Aspectos generales:
a.
II.
Institucin Educativa:
c.
rea:
d. Grado y seccin:
2 - A, B, C y D
e.
Docente:
categorizarla y/o jerarquizarla, comprendiendo y profundizando lo ledo o escuchado, as como facilitar la retencin y
recuperacin de la informacin.
Desde otra perspectiva, se sabe que el nio aprende a expresarse a travs de experiencias amplias y representaciones
visuales que an no puede denominar. K. Parker cita a A. Lamb diciendo que; los nios aprenden a leer figuras antes de
aprender a leer. Desgraciadamente, dejamos de ensear visualmente tan pronto los nios pueden leer. La sociedad actual
est impregnada de lenguaje grfico-visual. As, tenemos los programas de la televisin, las pelculas, el DVD, las revistas
con sus diagramaciones y fotografas, la publicidad con sus imgenes, la Internet y sus pantallas diagramadas y con
colores, etc. Ahora, ms que nunca, se requiere estar; visualmente alfabetizados para comprender el sentido de las
imgenes a las que estamos expuestos y hacer uso inteligente de ellas para comunicarnos.(Aplicacin de Nuevas
Tecnologas en la Educacin Superior en Salud, 2011)
Por lo expresado anteriormente se hace necesario que el estudiante tanto del nivel primario como secundario, conozca y
utilice: mapas conceptuales, mapas mentales y mapas semnticos, elaborndolos en forma fsca o virtual.
Objetivos
a)
Objetivo General
Desarrollar en los estudiantes de 2 grado capacidades en el rea de Educacin para el Trabajo a travs de la
aplicacin pedaggica de herramientas para la elaboracin de organizadores visuales
2
b)
Objetivos Especficos
1.
Apropiacin y manejo de herramientas para el diseo y elaboracin de organizadores visuales por parte de los
estudiantes del 3 grado de Educacin Secundaria de la Institucin y docentes del rea de Educacin para el
Trabajo.
2.
3.
Estudiantes del 3 grado de Educacin Secundaria y docentes del rea de Educacin para el Trabajo con
capacidad de elaborar organizadores visuales utilizando: Bubbl.us, Mindmeister y mindomo
III.
Competencias y capacidades
El rea de Educacin para el Trabajo tiene por finalidad desarrollar competencias laborales, capacidades y actitudes
emprendedoras, que permitan a los estudiantes insertarse en el mercado laboral, como trabajador dependiente o generar
su propio puesto de trabajo creando su microempresa, en el marco de una cultura exportadora y emprendedora.
Competencia
Capacidad
Gestin de procesos
Gestin de procesos
Ejecucin de procesos
Ejecucin de procesos
opciones
ocupacionales,
un servicio.
Selecciona y organiza espacio, materiales, equipos e insumos para la prestacin
de un servicio.
Realiza tareas y procesos bsicos para la prestacin de servicios, considerando las
normas de seguridad y control de calidad.
IV.
Metas:
a. Metas de Atencin
b. Metas de Ocupacin
V.
Los docentes del rea EPT, debern tener un conocimiento bsico del manejo de las XO, adems debern
Requisitos
El aula de innovaciones pedaggicas deber tener acceso a internet, cada XO deber estar enlazada ala
servidor de escuela.
VI.
La direccin proporcionar los materiales impresos para que sean distribuidos a los docentes.
Recursos
a. Humanos
b. Materiales y tecnolgicos
40 Laptop XO.
5
01 Proyector Multimedia
Conexin a internet
Memorias flash
Servidor de escuela
VII. Actividades:
Actividad
Propsito
Descripcin
Producto
mapas conceptuales
02
03
servicio
Elabora un mapa semntico en Mindomo, lo
semntico en Mindomo.
Los alumnos organizan la informacin obtenida,
07
mental
herramienta Mindmeister
09
10
10
Portafolio virtual
11
Estudiantes
Los estudiantes del 2 grado de educacin secundaria del la I.E. Cmdte Leoncio Martinez Vereau de
la ciudad de Cajabamba, participaran ordenamente en las actividades planificadas por el docente del
rea de educacin para el trabajo.
b)
Docentes
El DAIP, se encargara de facilitar medios y materiales a los docentes del rea de EPT para el desarrollo
de las actividades programadas.
El docente del rea de EPT, participar activamente el cada una de las actividades que se desarrollen
durante la aplicacn de este proyecto.
El personal jerquico de institucin velar por el cumplimiento de cada una de las actividades
programadas y facilitar los materiales a los docentes partcipantes.
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IX.
Cronograma
ACTIVIDADES
01
02
03
04
05
06
07
RESPONSABLES
Docente
del
aula
de
OBJETIVOS
innovaciones
pedaggicas
Docente
del
aula
de
innovaciones
del
aula
de
innovaciones
pedaggicas
aula
de
innovaciones
del
pedaggicas
Docente
pedaggicas
Docente
la herramienta Bubbl.us
del
conceptual
pedaggicas
Docente
Tiempo (semanas)
aula
innovaciones
13
10
08
X.
Docente
del
aula
de
pedaggicas
09
10
la
herramienta Mindmeister
Incorporar la utilizacin de un mapa
mental en su sesin de aprendizaje
Socializa sus logro alcanzados en la
utilizacin de organizadores visuales
Evaluacin
Cada participante debe presentar sus productos trabajados en la fecha indicada, aplicando los
conocimientos adquiridos.
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