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maioria
inovao
so
A matriz do roadmapping
As perguntas que definem os perodos na linha do tempo (Onde
estamos?, Aonde queremos chegar, e Como chegaremos?) e as que explicitam
as camadas da arquitetura do roadmap (por qu?, o qu? e como) so as
perguntas fundamentais de um roadmap. Elas so mostradas na matriz de
roadmapping.
Conjunto de atividades
As atividades dos processos de roadmapping podem ser divididas de
forma ampla, em quatro fases: planejamento, preparao, desenvolvimento e
finalizao.
Informaes
As informaes so parte das entradas que devem estar disponveis para
a realizao do processo de roadmapping.
As informaes precisar trazer conhecimentos relevantes sobre a unidade
de anlise.
De modo geral, as informaes necessrias no processo de roadmapping
so determinadas pela arquitetura do roadmap. Para uma arquitetura comum de
roadmap
de
inovao,
formada
pelas
camadas
de
mercados/negcios,
produtos/servios e tecnologias/recursos.
Diretrizes do processo.
Esse elemento, explicita como devem ser realizadas as fases do
roadmapping, como devem ser formadas as equipes de coordenao e execuo,
como essas equipes devem fazer suas atividades e interagir entre si e quais
informaes, materiais e recursos devem estar disponveis.
As diretrizes dos processos de roadmapping foram organizadas em seus
categorias, de forma a facilitar sua explicao: gesto dos participantes, gesto das
informaes, gesto do tempo, gesto do mtodo de trabalho, gesto da arquitetura
do roadmap e gesto da integrao da abordagem nos processos de negcio.
Partes interessadas
Esse elemento, tambm conhecido pelo termo em ingls stakeholders,
representa todas as pessoas ou organizaes que possuem algum tipo de interesse
nos resultados do roadmapping. As partes interessadas podem envolver membros
de diferentes eas da organizao e pessoas externas, tais como fornecedores e
clientes.
Resultados
No caso do roadmapping, o principal resultado o roadmap, mapa que
sintetiza todas as informaes, aes e decises tomadas durante o processo.
Como o roadmap um resumo de tudo o que foi considerado, um segundo resultado
o relatrio que descreve em detalhes o que foi feito durante o processo, quem
participou, quais informaes foram levantadas etc.
Alm do roadmap e do relatrio, que so resultados tangveis do
roadmapping, existem tambm resultados intangveis que so viabilizados pela sua
aplicao. Esses resultados envolvem o aprendizado, a interao entre as pessoas,
o compartilhamento de conhecimentos e a tomada conjunta de decises.
Roadmapping da Motorola
Neste exemplo o roadmapping foi empregado para a definio do plano
de desenvolvimento de uma linha de produto (passado, presente e futuro) de uma
unidade de negcio e para indicar as tecnologias necessrias ao lanamento futuro
dos produtos planejados.
Roadmapping de Eirma
Este exemplo de roadmapping foi desenvolvido por uma associao
europeia de pesquisa em, gesto industrial- EIRMA (European Industrial Researc
Management Association) com intuito de prover subsdios para a melhoria da
abordagem do roadmapping. Entre as empresas participantes dessa associao
estavam, na poca, Philips, ABB, Lucas Varity e Hoogovens. Dessa forma esse
processo pode ser considerado mais genrico que os trs anteriores.
Roadmapping do S-Plan
O S-Plan foi desenvolvido par apoiar a definio de estratgias de
inovao. Seu processo de desenvolvimento baseia-se em um workshop que tem
incio com a elaborao de uma viso holstica do contexto de inovao e segue
com a priorizao dos pontos mais relevantes.
No S-Plan, a arquitetura do roadmap mantm as principais camadas
relacionadas com o por qu, o qu e como. Porm em virtude das suas
caractersticas estratgicas passa a considerar outros tipos de informaes.
Roadmapping do T-Plan
O T-Plan um processo de roadmapping desenvolvido para contribuir par
o planejamento de produtos e tecnologias. Assim como o S-Plan, tambm so
usados workshops em seu processo de desenvolvimento.
O T-Plan sugere a utilizao da arquitetura de roadmap para a inovao
formada pela linha do tempo e pelas camadas de mercado/negcio, produto/servio
e tecnologia. A camada de tecnologia dessa arquitetura tambm considera os
recursos em seu escopo.
O processo T-Plan, formado por quatro workshops: mercado, produto,
tecnologia e construo do roadmap. Esse processo tambm inclui as atividades de
planejamento e de implementao, que ajudam, respectivamente, na iniciao do
processo e na aplicao dos resultados na organizao.
predominante,
e,
portanto,
sua
processo de inovao a
utilizao
tem
como
foco
Workshop de mercado
Neste workshop consideram-se as informaes relacionadas com a
camada de mercado/negcio do roadmap. Essas informaes so resumidas na
forma de direcionadores de mercado (ambiente externo) e de direcionadores de
negcio (ambiente interno), que representam o por qu ou a motivao que justifica
o desenvolvimento dos novos produtos e de novas tecnologias na organizao.
Ao final desse workshop, os membros da equipe devem considerar e
indicar as dificuldades enfrentadas em termos de processo e informaes.
Essas dificuldades so anotadas analisadas pelo facilitador e tambm
pelo dono do processo, que podem resolv-las antes do prximo workshop ou
arquiva-las para correo na prxima aplicao do roadmapping. A reflexo sobre os
problemas ocorridos deve acontecer no final de todos os workshops do T-Plan.
Workshop de produto
Nesse workshop so consideradas as informaes relacionadas com a
camada de produto do roadmap. Tais informaes abordam as caractersticas
tcnicas dos produtos, que precisam ser definidas de acordo com os direcionadores
de mercado e de negcio. Alm dos produtos, nesse workshp tambm so
considerados os servios que precisam ser planejados e desenvolvidos na
organizao. Os produtos e servios representam o o qu? e so oferecidos ao
mercado para atender s suas necessidades e tambm para atingir os objetivos do
negcio.
Workshop de tecnologia
Nesse workshop so considerados as informaes relacionadas com a
camada de tecnologia do roadmap. Aqui so identificados as tecnologias as e
recursos adicionais (competncias, parcerias, investimentos e etc.) necessrios para
viabilizar as caractersticas definidas como prioritrias no workshop de produto. Tais
Misso e Viso
Essa ferramenta envolve a definio da misso e da viso de
organizao, ponto de partida obrigatrio para todos as iniciativas estratgicas e de
planejamento da inovao.
A misso da organizao explica a razo de sua existncia em termos de
seus propsitos e valores bsicos, enquanto a viso representa uma proposta ou
objetivo almejado pela organizao para um futuro distante. A misso debe
responder s seguintes perguntas:
-Quem somos?
-O que fazemos?
dos
posicionamentos
estratgicos
representados
na
camada
de
mercados/negcios.
plataformas
de
produtos
incluem
componentes,
sistemas
Valorao de Tecnologias
Essa ferramenta ajuda na tomada de decises sobre investimentos em
novas tecnologias, a partir de uma utilizao de tcnicas financeiras que projetam o
valor esperado para a tecnologia no futuro. A seguir, so mencionadas quatro delas:
-Valor Presente Lquido (VPL);
-Valorao Contbil;
-Valorao por Mltiplos;
-Valorao por Opoes Reais.
Essa ferramenta quantifica o valor financeiro das tecnologias de interesse
para a organizao e, dessa forma, seus resutados enriquecem oi roadmap por
fornecerem informaes para a camada de tecnologias/recursos.
Mapeamento dos concorrentes
Essa ferramenta atua na identicao das competncias prioritrias para
uma organizao. As competncais so os conhecimentos necessrios para a
realizao das aes e as habilidades empregadas para agir, Nesse sentido, ela
incorpora os conhecimentos e experincias estabelecidas ao longo dos anos na
Mapeamento de Competncias
Essa ferramenta atua na identificao das competncias prioritrias para
uma organizao. As competncias so conhecimetos necessrios para a realizao
das aes e as habilidades empregadas para agir. Nesse sentido, ela incorpora os
conhecimentos e experincias estabelecidos ao longo dos anos na realizao de
uma funo, capacitando as pessoas para a interpretao, avaliao e interveno.
Essa ferramenta mapeia as principais competncias de uma orgtanizao
e mostra como elas se relacionam. Seus resultados enriquecem o roadmapping com
informaes para a camada de tecnologias/recursos, uma vez que contribuem para
a identificao dos recursos-nesse caso, competncias-que tm valor competitivo
para a organizao.
Matrizes de correlao
PERT-COM
O PERT (Program Evaluation and Review technique) e o CPM (Critical
Path Methad) so ferramentas comumentes utilizados no gerenciamento de projetos,
mas
especificamente
para
seu
planejamento
controle.
Elassurgiram
Planejamento de cenrios
Essa ferramenta busca descrever s provveis situaes futuras de um
segmento de mercado ou setor industrial na forma de cenrios, que podem ou no
se tornar reais. Podem ser elaborados cenrios distintos para representar os
desafios, objetivos, aes e resultados, dependendo da proposta de futura de cada
organizao.
Essa ferramenta mais indicada, portanto, para organizaes que no
possuem clareza sobre o futuro do ambiente no qual o seu negcio est inserido.
Depois de identificados e descritos os possveis cenrios futuros, a
organizao deve adotar uma estratgia para gerenciar seu posicionamento futuro
em um cenrio especfico ou em um conjunto de cenrios. Para isso ele pode
considerar:
-Cenrio mais provvel;
-Melhor cenrio;
-Combinao;
-Flexibilidade;
-Influncia.
Essa ferramenta oferece meio para a construo de cenrios futuros que
embasam a formulao de estratgias mais robustas.
Inovao Aberta
Essa ferramenta conhecida em ingls como Open Inovation, incentiva a
busca por novas ideias e novas formas de explora-las fora das fronteiras da
inovao.
Sua utilizao cresceu na dcada de 2000 quando se tornou claro para as
organizaes que era invivel tentar dominar todos os conhecimentos relevantes
para o negcio. Ento, essa organizaes passaram a buscar parcerias para inovar
de forma colaborativa, minimizando investimentos e compartilhando riscos.
Essa ferramenta auxilia na identificao de oportunidades futuras para o
desenvolvimentos de tecnologias e produtos inovadores por meio de parcerias.