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Leyes Fsicas:
En el motor del prototipo se observan diferentes leyes del electromagnetismo y
de
la
mecnica,
clsico,
como
las
leyes
de
Newton.
Por ejemplo la Ley de Ampere que dice que un conductor que porta una corriente
crea un campo magntico alrededor de este y que este campo magntico es
proporcional a la corriente aplicada. En mquinas elctricas este efecto se conoce
como reaccin de armadura.
Otra ley que se observa es la Ley de Ohm, esta ley dice: la corriente de un
conductor es directamente proporcional al voltaje aplicado (pila) e inversamente
proporcional a la resistencia, o sea a mayor resistencia la corriente es menor y, a
mayor
voltaje
la
corriente
aumenta.
Por tanto, una forma de regular la velocidad a los motores de corriente directa
(como en el caso de tu motor) es controlar el voltaje aplicado y o la resistencia del
circuito.
Otra ley muy importante, presente en ese motor, es la Ley de Lenz que dice que el
campo magntico producido siempre se opone a la causa que lo produce, en el
caso de ese motor el campo magntico de sus espiras se oponen al voltaje
aplicado creando una fuerza contra electromotriz, o sea que se opone al voltaje
aplicado.
Mientras que en el carro los cuerpos quietos permanecen quietos a menos que
se les aplique alguna fuerza para que comiencen a moverse(motor y las ruedas).
Los cuerpos en movimiento permanecen en movimiento a menos que se les
aplique alguna fuerza para detenerlos. El principio de inercia es tan simple como
decir que para cambiar la velocidad de un cuerpo es necesario aplicarle una
fuerza, hacerle algo, interactuar con l. De este modo, si un cuerpo se est
moviendo con cierta rapidez en determinada direccin, seguir en esa direccin y
con la misma rapidez a menos que lo perturbemos. Los cuerpos no cambian su
velocidad (direccin y rapidez) si no reciben alguna fuerza
Recursos Tecnolgicos
Botella de plstico
Cartn
Pasos de la construccin
1. Desarmamos el carro de juguete.
2. Ponemos la botella de plstico como Base y le agregamos las llantas
pegndolas con silicn caliente.
3. Cortamos la botella para que el motor entre.
4. Agregamos el motor del carro a la botella para que el carro reciclable agarre
impulso de aceleracin y velocidad.
5. Comprobamos si el proyecto es un xito.
Evidencia fotogrfica
lbum de fotos: