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CNECTATE CON LA TECNOLOGA

MANEJO DEL COMPUTADOR I


Aprendo a usar un computador

Calle 7 # 29-235, Piso 1 / Sede La Primavera UFPSO


Avenida Francisco Fernndez de Contreras / Tel. 561 05 50

CONTENIDO
INTRODUCCIN................................................................................. 1
COMPETENCIAS ................................................................................ 2
UNIDAD 1
MIS PRIMEROS PASOS PARA USAR UN COMPUTADOR ............... 5
1.1. QU ES UN COMPUTADOR? ............................................... 5
1.2. BREVE HISTORIA DEL COMPUTADOR ................................. 5
1.3. PARTES DEL COMPUTADOR ................................................ 6
1.4. CMO SE ENCIENDE Y SE APAGA EL COMPUTADOR? ... 7
1.4.1. Cules son los pasos para encender el computador? ....... 7
1.4.2. Cules son los pasos para apagar el computador?........... 8
UNIDAD 2
ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA .......................................11
2.1. QU ES EL SOFTWARE?......................................................11
2.2. QU ES EL HARDWARE? .....................................................11
2.3. CMO SE CLASIFICAN LOS DISPOSITIVOS DEL
COMPUTADOR? .............................................................................12
2.3.1. Cules son los dispositivos de entrada? ..........................12
2.3.2. Cules son los dispositivos de salida? .............................14
2.3.3. Cules son los dispositivos de almacenamiento? ............16
2.4. CMO USAR EL MOUSE O RATN? ...................................17
2.4.1. Cules son los estados del Puntero? ................................18
2.4.2. Cules son las acciones del Ratn? ................................19
2.5. CMO USAR EL TECLADO? ...............................................20
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2.5.1. Seccin teclas de funcin...................................................21


2.5.2. Seccin Teclado alfanumrico ...........................................21
2.5.3. Seccin Teclado Numrico .................................................22
2.5.4. Seccin Teclas de desplazamiento ....................................22
2.5.5. Teclas especiales................................................................23
UNIDAD 3...........................................................................................27
ENTORNO DE WINDOWS 7..............................................................27
3.1. CULES SON LOS ELEMENTOS DEL ESCRITORIO? .........27
3.1.1. Iconos ................................................................................27
3.1.2. Barra de tareas ..................................................................32
3.1.3. Botn inicio ........................................................................33
3.2. CMO PERSONALIZAR EL ESCRITORIO? ........................40
3.2.1 Cmo configurar el fondo del escritorio? ...........................40
3.2.2. Cmo configurar el protector de pantalla? .......................43
3.2.3. Cmo establecer un protector de pantalla personalizado?
45
3.3. QU SON LOS GADGETS?...................................................47
3.3.1. Cmo insertar Gadgets? ..................................................48
3.3.2. Cmo eliminar Gadgets?. ................................................49
3.4. VENTANAS .............................................................................50
3.4.1. Qu es una ventana? ......................................................50
3.4.2. Cules son los elementos de una ventana? .....................50
3.4.3. Barra de ttulo ....................................................................51
3.4.4. Botones de dimensin .......................................................51
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3.4.5. Botn cerrar .......................................................................53


3.4.6. Barra de mens .................................................................53
3.4.7. Barras de desplazamiento .................................................53
3.4.8. rea de trabajo ..................................................................54
3.4.9. Barra de estado .................................................................54
3.4.10. Bordes ...............................................................................54
UNIDAD 4
ACCESORIOS ...................................................................................56
4.1. QU SON LOS ACCESORIOS? ...........................................56
4.2. CMO INGRESAR A ACCESORIOS? ..................................56
4.3. LA CALCULADORA.................................................................57
4.3.1. Cmo acceder a la calculadora? .....................................58
4.3.2. Cmo visualizar la calculadora cientfica? .......................58
4.4. LA GRABADORA DE SONIDOS .............................................59
4.4.1. Cmo ingresar a la Grabadora de Sonidos? ....................60
4.4.2. Cmo grabar un sonido? .................................................60
4.4.3. Cmo almacenar una grabacin? ....................................61
4.5. EL BLOC DE NOTAS ..............................................................62
4.5.1. Cmo ingresar al Bloc de Notas? ....................................62
4.5.2. Cmo utilizar el Bloc de Notas? .......................................62
4.5.3. Cmo cambiar el estilo y tamao de la fuente? ...............63
4.6. NOTAS RPIDAS ...................................................................64
4.6.1. Cmo acceder a las Notas rpidas? ................................64
4.6.2. Cmo crear una Nota? ....................................................65
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4.6.3. Cmo cambiar el color de una Nota rpida? ....................66


4.6.4. Cmo eliminar una Nota rpida? .....................................66
4.7. WORDPAD .............................................................................67
4.7.1. Cmo ingresar a WordPad? ............................................68
4.7.2. Cules son los elementos de la ventana?........................68
4.7.3. Cmo guardar un documento? ........................................71
4.7.4. Cmo modificar el tipo y tamao de la fuente? ................72
4.7.5. Cmo aplicar Negrita, Cursiva o Subrayado al texto? ......73
4.7.6. Cmo modificar el color de la fuente? ..............................73
4.7.7. Cmo modificar la alineacin del texto?...........................74
4.7.8. Cmo crear una lista con vietas? ...................................74
4.7.9. Cmo imprimir un documento? ........................................76
4.8. PAINT .....................................................................................78
4.8.1. Cmo ingresar a Paint? ...................................................78
4.8.2. Cules son los elementos de la ventana?........................78
4.8.3. Cules son las herramientas para editar o crear dibujos?80
4.8.4. Cmo copiar, cortar y pegar un objeto? ...........................86
4.8.5. Cmo insertar formas? ....................................................87
4.8.6. Cmo utilizar el cuadro de colores? .................................87
4.8.7. Cmo editar una imagen?................................................88
UNIDAD 5
CUENTAS DE USUARIO ...................................................................90
5.1. QU ES UNA CUENTA DE USUARIO? ...............................90
5.2. CULES SON LOS TIPOS DE CUENTAS DE USUARIO? ...90
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5.3. CMO SE CREA UNA CUENTA DE USUARIO? .................91


5.4. CMO CAMBIAR LA IMAGEN DE UNA CUENTA? ..............92
5.5. CMO CREAR UNA CONTRASEA A UNA CUENTA? ......93
5.6. CMO ELIMINAR UNA CUENTA DE USUARIO? ................94

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INTRODUCCIN
La preocupacin de muchas personas que an no manejan
adecuadamente un computador y que no se enfrentan todava al gran
reto de las nuevas tecnologas, es el temor de no poder comprender y
defenderse a nuevos conceptos o estn arraigados a los mtodos
antiguos de los telfonos fijos, las cartas a mano o pagar por un
trabajo a computador etctera. Tambin tienen la idea errnea de que
ya pasaron la edad de estudiar.

El propsito de este mdulo es incentivar a cualquier persona que


desea conocer por primera vez o que aprendi empricamente del
manejo del computador a guiarse de forma secuencial desde que se
prende el computador hasta el funcionamiento bsico del sistema
operativo Windows 7.

Cada unidad est estructurada con contenidos detallados que indican


paso a paso cmo comprender el desarrollo de cada tema y
actividades de ejercitacin para reforzar el correcto aprendizaje del
estudiante.

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COMPETENCIAS
El estudiante ser competente en:

Unidad 1. Mis primeros pasos para usar un computador

Cognoscitivo: Adquirir los conocimientos bsicos del computador: su


definicin, su historia, sus partes y cmo encenderlo y apagarlo.

Procedimental: Interpretar a travs de ejercicios, los conceptos


bsicos del computador: su definicin, su historia, sus partes y cmo
encenderlo y apagarlo.

Actitudinal:

Manifestar

Inters

en

el

manejo

adecuado

del

computador de acuerdo a los conocimientos adquiridos.

Unidad 2. Arquitectura del computador

Cognoscitivo: Enumerar mediante el aprendizaje la clasificacin de


dispositivos que conforman la arquitectura del computador.

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Procedimental:

Clasificar

mediante

ejercicios

propuestos,

los

dispositivos de entrada, salida y almacenamiento que conforman el


computador.

Actitudinal: Confirmar con inters mediante la identificacin, los


dispositivos de entrada, salida y de almacenamiento que conforman el
computador.

Unidad 3. Entorno de Windows 7

Cognoscitivo: Reconocer por medio del conocimiento los elementos


que conforman el escritorio de Windows 7.

Procedimental: Identificar mediante la realizacin de ejercicios los


elementos del escritorio de Windows 7.

Actitudinal: Demostrar inters para utilizar de forma apropiada los


elementos del escritorio de Windows 7.

Unidad 4. Accesorios
Cognoscitivo: Obtener los conocimientos necesarios para entrar a los
accesorios de Windows 7 como son: la calculadora, grabadora de
sonido, bloc de notas, notas rpidas, recortes WordPad, y Paint.
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Procedimental: Realizar ejercicios para el manejo correcto de los


accesorios de Windows 7.

Actitudinal: Tener motivacin para constatar el manejo apropiado de


los accesorios de Windows 7.

Unidad 5: cuentas de usuario

Cognoscitivo: Adquirir el aprendizaje para crear y manejar cuentas


de usuario: iniciar sesin, cerrar sesin y cambiar cuenta de usuario
en Windows 7.

Procedimental: Desarrollar mediante ejercicios la manipulacin


correcta de las cuentas de usuario.

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UNIDAD 1
MIS PRIMEROS PASOS PARA USAR UN COMPUTADOR

1.1. QU ES UN COMPUTADOR?
Es un dispositivo electrnico que recibe, procesa datos y los convierte
en informacin til que puede ser almacenada.

1.2. BREVE HISTORIA DEL COMPUTADOR


Los computadores que conocemos hoy en da, son muy diferentes a
los primeros, ya que en sus inicios estas mquinas eran de gran
tamao, utilizaban bulbos para procesar la informacin y los datos
eran ingresados por medio de tarjetas perforadas, a esta etapa se le
conoce como la primera generacin. Con el invento del transistor, se
abre una nueva etapa conocida como la segunda generacin, en esta
los computadores eran de un tamao ms pequeo y su velocidad en
el procesamiento de datos mejor. La tercera generacin se da con los
circuitos integrados los cuales permitieron la integracin de miles de
componentes electrnicos en un dispositivo miniaturizado, esto trae
como consecuencia computadores ms pequeos, con mayor
velocidad en el procesamiento de datos y energticamente ms
eficientes. La cuarta generacin se da con el Microprocesador, los
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chips de memoria y el micro miniaturizacin, los cuales dan paso a los


computadores personales.

1.3. PARTES DEL COMPUTADOR


Cuando

se

fundamentales

observa
para

un
su

computador,
funcionamiento

se

encuentran

tales

como

partes

las

que

observamos en la imagen.

Torre

Teclado

Monitor

Ratn

Figura 1.Partes de la computadora

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As mismo, dentro de la torre se ubican dispositivos internos,


esenciales para el funcionamiento del computador, como los que
muestra la siguiente imagen:

Tarjeta
Madre
Disco
Duro

Memori
a RAM

Procesador

Figura .2. Dispositivos internos de la Torre

1.4. CMO SE ENCIENDE Y SE APAGA EL COMPUTADOR?

1.4.1. Cules son los pasos para encender el computador?


Encienda el estabilizador.
Ubique el botn de encendido en la Torre y presinelo.

Figura 3. Botn de encendido de la Torre


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Ubique el botn de encendido, en la pantalla o monitor, el cual es


muy parecido al de la torre y presinelo.

Figura 4. Botn encendido del Monitor


De esta forma quedara encendido el computador.

1.4.2. Cules son los pasos para apagar el computador?

Haga clic en el botn Inicio, ubicado en la parte inferior izquierda

de la pantalla.

Figura 5. Botn Inicio

Haga clic en la opcin Apagar.

Figura 6. Botn Apagar

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Presione el botn de apagado del monitor, para que este se

apague.
Junto a la opcin Apagar encontramos una flecha la cual nos ofrece
las opciones:

Figura 7. Opciones del Botn Apagar


Cambiar de usuario: Para iniciar la sesin con otro usuario, si el
equipo tiene una cuenta para cada miembro diferente.
Cerrar sesin: Para volver a la pantalla donde se inicia Windows
y nos solicita que elijamos un usuario.
Bloquear: Muestra el inicio de sesin del usuario en curso, sin
cerrar nada. Esto es til, por ejemplo, si nos vamos a apartar un
momento del ordenador y tenemos cosas abiertas que no
queremos que terceras personas toquen o vean.
Reiniciar: Apaga todos los programas que estn abiertos en el
momento,

cierra

el

sistema

lo

enciende

de

nuevo

inmediatamente, sin que tengamos que pulsar nada ms.


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Suspender: Apaga muchos de los componentes o perifricos,


como los altavoces o la pantalla, pero mantiene encendido lo
imprescindible para que no se pierda el trabajo que estbamos
haciendo.

Ejercicio 1.
1. Reconozca en la torre y en el monitor del computador los botones
de encendido y apagado.
2. Encienda su computador.
3. Apague su computador utilizando el ratn.
4. Encienda de nuevo la computadora.
5. Apague la computadora utilizando el teclado.
6. Responda:
a. Qu es un computador, para que le sirve?
b. Qu es la torre?

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UNIDAD 2
ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA

2.1. QU ES EL SOFTWARE?
Es la parte lgica e intangible dela computadora, es decir, los
programas que permiten interactuar con el hardware.

Figura 8. Software

2.2. QU ES EL HARDWARE?
Es la parte fsica dela computadora, todos los dispositivos tangibles,
es decir, aquellos que se puedentocar.

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Figura No 9. Hardware

2.3. CMO SE CLASIFICAN LOS DISPOSITIVOS DEL


COMPUTADOR?
El hardware dela computadora, segn la tarea que cumple, se clasifica
en dispositivo de Entrada, salida y almacenamiento.

2.3.1. Cules son los dispositivos de entrada?


Los dispositivos de entrada, son aquellos que le permiten al usuario
ingresar datos u rdenes al computador. Entre ellos estn:
Ratn (Mouse):
Es un dispositivo apuntador, usado para facilitar el manejo del entorno
grfico en la computadora.
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Figura 10. Ratn

Teclado:
Es un perifrico de entrada, que a travs de botones o teclas enva
informacin ala computadora.

Figura 11. Teclado


Cmara web:
Es un perifrico de entrada, a travs de la cual puede capturar
imgenes y almacenarlas en la computadora.

Figura 12. Cmara Web


Micrfono:
Es un perifrico de entrada, el cual al ser conectado al computador,
permite capturar las ondas sonoras,

para transmitirlas

a la

computadora.
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Figura 13. Micrfono

Escner:
Es un dispositivo de entrada, el cual permite convertir documentos
impresos a documentos en formato digital.

Figura 14. Escner

2.3.2. Cules son los dispositivos de salida?


Los dispositivos de salida, son todos aquellos que le permiten al
usuario tener informacin desde la computadora ya sea visual, fsica o
auditiva.
Monitor:
Es un dispositivo de salida de datos, que mediante una interfaz,
muestra los resultados del procesamiento del computador.
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Figura 15. Monitor


Impresora:
Es un perifrico de salida, el cual produce copias de textos o grficos
de los documentos elaborados o almacenados en la computadora en
formato digital, imprimindolos en medios fsicos, como el papel.

Figura 16. Impresora


Parlantes:
Es un perifrico de salida de datos, a travs del cual se pueden
escuchar los sonidos reproducidos desde la computadora.

Figura 17. Parlantes


Video Beam:
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Es un dispositivo de salida, que permite proyectar imgenes a travs


de un computador.

Figura 18. Video Beam

2.3.3. Cules son los dispositivos de almacenamiento?


Son todos aquellos dispositivos, que permiten guardar datos
provenientes de la computadora.
CD-DVD

Disco Duro

Memoria
RAM

Memoria
USB

Figura 19. Dispositivos de almacenamiento

Ejercicio 2.
I. Clasifique los siguientes dispositivos como entrada, salida o
almacenamiento:
1. Ratn
2. Teclado
3. Cmara Web
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4. Cmara Digital
5. Impresora
6. Escner
7. Parlantes
8. Micrfono
II. Responda:

1. Qu es un dispositivo de entrada, mencione 3 ejemplos de este


tipo de dispositivo?
2. Qu es un dispositivo de salida, mencione 3 ejemplos de este tipo
de dispositivo?
3. Qu es un dispositivo de almacenamiento, mencione 3 ejemplos
de este tipo de dispositivo?

2.4. CMO USAR EL MOUSE O RATN?


Para trabajar con este dispositivo, debe saber que un Ratn o mouse
est compuesto por tres botones, los cuales son:
Botn Izquierdo: Al presionar este botn se activa el clic.
Botn Derecho: Al presionar este botn se visualizar un men
contextual del elemento seleccionado.
Scroll: Le permite desplazarse verticalmente en un documento.
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Figura 20. Botones del Ratn

2.4.1. Cules son los estados del Puntero?


El Puntero del mouse se visualiza en pantalla y se mueve segn la
direccin en que se mueva el ratn. Este puntero cambia dependiendo
de la zona del sistema en que se encuentre, los estados del puntero
son:
Ocupado:
Indica que la computadora est procesando informacin y debemos
esperar para continuar.

Figura 21. Puntero Ocupado


Seleccin normal:
Indica que se puede seleccionar cualquier elemento.
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Figura 22. Puntero Seleccin Normal


Enlace o hipervnculo:
Indica que si se da clic en l se abrir otro documento.

Figura 23. Puntero Enlace


rea de texto: Indica que podemos introducir caracteres.

Figura 24. Puntero Insercin de texto

2.4.2. Cules son las acciones del Ratn?


Con el ratn se pueden realizar las siguientes acciones:
Clic: Se activa presionando el botn izquierdo del ratn.
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Clic derecho: Se activa presionando el botn derecho del ratn.


Doble Clic: Se activa presionando dos veces seguidas el botn
izquierdo del ratn.
Triple clic: Se activa presionando tres veces seguidas el botn
izquierdo del ratn.
Clic sostenido y arrastre: Se activa manteniendo pulsado el botn
izquierdo del ratn.

Ejercicio 3.
1. Haga clic en el escritorio. Qu observa?
2. Haga clic derecho en el escritorio Qu observa?
3. Haga clic en Inicio, Clic en todos los programas, Clic en Accesorios
y clic en Paint. Realice el dibujo de un paisaje utilizando el lpiz.
4. Haga doble clic en los iconos del escritorio para abrirlos.
5. Haga clic derecho sobre los iconos del escritorio para abrirlos.

2.5. CMO USAR EL TECLADO?


Para utilizar este dispositivo de entrada de datos, se deben tener en
cuenta las secciones en las cuales se divide un teclado:

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2.5.1. Seccin teclas de funcin


Esta seccin va desde la tecla F1 hasta la tecla F12. Ellas le permiten
acceder a funciones especficas del sistema Operativo. Por ejemplo la
tecla F1 permite acceder a

la funcin de ayuda en cualquier

aplicacin.

Figura 25. Teclas de Funcin

2.5.2. Seccin Teclado alfanumrico


Esta es la seccin ms amplia del teclado, se conforma por letras,
nmeros y algunas teclas especiales.

Figura 26. Teclado alfanumrico

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2.5.3. Seccin Teclado Numrico


En esta seccin se encuentran teclas numricas y de operaciones
aritmticas, para activar esta seccin se debe presionar

la tecla

BloqNum, la cual est ubicada en la esquina superior izquierda del


teclado. Si el let 1 ubicado sobre este teclado, esta encendido indica
que esta activo de lo contrario est inactiva.

Figura 27. Teclado Numrico

2.5.4. Seccin Teclas de desplazamiento


Permiten el desplazamiento entre elementos del Sistema

Figura 28. Teclas de desplazamiento


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2.5.5. Teclas especiales


En el teclado encontramos algunas teclas, las cuales cumplen una
funcin especfica en el sistema, por este motivo se conocen como
teclas especiales.

Tab: Permite tabular espacios determinados a la derecha del

documento.

Bloq Mayus: Activa e inactiva la mayscula. Su estado se indica

en el let A ubicado sobre el teclado numrico.

Shift: Visualiza los segundos caracteres del teclado. !,$,%,/, :, ;, =

etc.

Ctrl: Permite realizar acciones como copiar, cortar y pegar, al ser

combinada con otras teclas.


Ctrl + C: Copiar
Ctrl + V: Pegar
Ctrl + X: Cortar

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Nota: Para copiar o cortar primero debe seleccionar el elemento


indicado.
Alt: Al ser combinada con F4 permite apagar el PC. Alt + 64
visualiza el carcter @ (arroba).
AltGr: Visualiza el tercer carcter del teclado.
Enter: Ejecuta ordenes en el sistema. En un editor de texto
genera un nuevo regln.
Backspace: Borra caracteres a la izquierda del cursor.
Supr: Borra caracteres a la derecha del cursor.
Inicio - Fin: Permiten ir al final o al inicio de una lnea de texto.
Re Pg. Av Pg.: Permiten ir a la pgina anterior o a la pgina
siguiente de un documento.

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Ejercicio 4.
1. Haga clic en Inicio, ingrese a Bloc de Notas.
2. Digite las siguientes frases:
a. Qu es lo que est pasando con el Sol?
b. Est haciendo mucho calor!
c. El valor del vestido es de $78.000 con el 10% de descuento
d. El resultado de {(4 + 10) * 2} / 3 = 9.33 es correcto
e. MANUELA est cansada de ir a la direccin Cll 12 # 2 25; por
eso no vuelve a casa.

3. Digite el siguiente texto:


Sin el software, un ordenador se reduce a un conjunto de piezas
intiles sin funcin alguna.
Son los programas, las aplicaciones, las que nos permiten realizar un
sinfn de tareas de una forma mucho ms cmoda y rpida: editar
texto, realizar clculos complejos, comunicaciones con otras personas
o con otros ordenadores, jugar y otras muchas tareas en las que
manejan grandes cantidades de informacin.
4. Escribe utilizando el teclado numrico, los nmeros del 1 al 10. No
olvides separar los nmeros con la barra espaciadora. Reptelo 2
veces.
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5. Escribe ahora los nmeros utilizando el teclado general.


6. Escribe los smbolos que tienes encima de los nmeros.
7. Escribe las siguientes palabras separadas por una coma.
Caja monitor ratn impresora escner micrfono altavoces
8. Escribe el tercer carcter que tienen las teclas. Son estos: \ | @
# ~ [ ] { }

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UNIDAD 3
ENTORNO DE WINDOWS 7

3.1. CULES SON LOS ELEMENTOS DEL ESCRITORIO?

Iconos de Acceso Directo

Botn
Inicio

Barra de
Tareas

Figura 29. Elementos del escritorio

3.1.1. Iconos
Permiten acceder de forma rpida a una aplicacin. Para abrir una
aplicacin desde un Icono, se debe dar doble clic sobre l.

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Figura 30. Iconos

3.1.1.1. Cmo puede crear iconos en el escritorio?.


Para crear iconos en el escritorio realice lo siguiente:
Haga clic en el botn Inicio.
Ubique la aplicacin que desea ubicar en el escritorio.
Haga clic derecho sobre ella.
Haga clic en la opcin Enviar a.
Haga clic en Escritorio (crear acceso directo).

Figura 31. Crear Icono Acceso Directo


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Nota: Tambin se puede crear, desde el escritorio un Icono


personalizado:
Haga clic derecho sobre el escritorio
Haga clic en la opcin Nuevo.
Haga clic en la opcin Acceso Directo.

Figura 32. Crear Icono Acceso Directo


Haga clic en el botn Examinar para ubicar el elemento a mostrar en
el escritorio

Figura 33. Crear Icono Acceso Directo


Seleccione el elemento dando clic sobre l, luego Haga clic en el
botn Aceptar.

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29

Figura 34. Crear Icono Acceso Directo

3.1.1.2. Cmo Organizar los Iconos del Escritorio?


Puede personalizar el escritorio, definiendo la manera en que se
vern y como se organizarn los iconos de acceso directo en el
escritorio.

Haga clic derecho en el escritorio.

Haga clic en la opcin Ver.

Seleccione una de las opciones de vista disponible.

Figura 35. Crear Icono Acceso Directo

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30

Si va a ordenarlos Iconos, haga clic en la opcin ordenar por y

seleccione una de las opciones disponibles.

Figura 36. Crear Icono Acceso Directo

3.1.1.3. Cmo eliminar iconos del escritorio?


Al eliminar un Icono del escritorio, no se est eliminando la aplicacin
del sistema, solo se quita el acceso directo.

Haga clic derecho sobre el icono, que quiere eliminar.

Haga clic en la opcin Eliminar.

Haga clic en la opcin SI.

Figura 37. Crear Icono Acceso Directo


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Ejercicio 5.
1. Cree en el escritorio los siguientes iconos de acceso directo:
Paint
Bloc de Notas
Calculadora
WordPad
2. Organice los iconos del escritorio por los siguientes criterios:

Ordnelos por Nombre

Ordnelos por tamao

Visualice los iconos en tamao grande

Visualice los iconos en tamao pequeo.

3. Elimine del escritorio los iconos.


Calculadora
Paint

3.1.2. Barra de tareas


La barra de tareas, est ubicada en la parte inferior de la pantalla,
contiene el botn Inicio y el rea de notificacin. As mismo, muestra
las aplicaciones que se estn ejecutando en determinado momento.

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3.1.2.1. Cmo anclar programas a la barra de tareas?


Si desea anclar a la barra de tareas un programa, realice lo siguiente:
Ubique en el men inicio, el programa que desea visualizar en la
barra de tareas.
Haga clic derecho sobre el programa.
Haga clic en la opcin Anclar este programa a la barra de tareas.

Figura 38. Anclar programa a la Barra de Tareas

3.1.3.

Botn inicio

Dando clic en l, se puede acceder a todos los programas y


herramientas del sistema.

Figura 39. Botn Inicio

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En el rea de texto Buscar programas o archivos, digite el nombre


del elemento al que desea acceder.

Figura 40. rea de bsqueda

3.1.3.1.

Cmo anclar un Programa al men Inicio?.

Para aadir al men Inicio,los programas que deseeaparezcan all,


realice lo siguiente:

Haga Clic en el botn Inicio.

Ubique la aplicacin que desea, este en el men.

Haga clic derecho sobre ella y clic en la opcin Anclar al men

Inicio.

Figura 41. Anclar Programa al men Inicio

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En el men inicio, aparecer la aplicacin, y con hacer clic en la

flecha que est a la derecha, se podr acceder a los ltimos


documentos manipulados.

Figura 42. Funcin JumpList en el men Inicio

Para quitar una aplicacin del men de clic derecho sobre el Icono

y luego clic en la opcin Quitar de la lista.

Figura 43. Quitar programa del men Inicio


Nota:

Tambin

se

pueden

anclar

programas

simplemente

arrastrndolo a la parte superior del men. El sistema indicara que se


va a anclar con la imagen del icono y un mensaje.

Ejercicio 6.
2. Anclar al men inicio las siguientes aplicaciones:
Paint
Bloc de Notas
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Calculadora
2. Elimine los programas anclados al men inicio.

3.1.3.2. Qu es el rea de acceso rpido JumpList?

El JumpList le permite ir directamente a los archivos o a los sitios web


que se usan con ms frecuencia. Para abrir una JumpList, realice lo
siguiente:
Haga clic derecho en el icono de un programa en la barra de tareas.
Haga clic sobre la opcin que desee activar.
Lo que aparece en una JumpList depende exclusivamente del
programa.

Figura 43. Funcin JumpList en la Barra de Tareas

Ejercicio 7.
1. Abra las siguientes aplicaciones
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o Paint
o Calculadora
o Bloc de Notas
2. Ancle estos programas a la barra de tareas
3. Utilice la herramienta de Aero Peek para visualizar el fondo del
escritorio colocando todas las ventanas en transparencia.
4. Desactive de la barra de tareas las aplicaciones que fueron
ancladas.

3.1.3.3. Qu es el rea de notificacin?


El rea de notificacin, es un espacio de la barra de tareas, en el cual
se encuentran un reloj y algunos Iconos que indican el estado de
alguna parte del equipo, o proporcionan acceso a determinados
valores de configuracin.

Figura 44. rea de Notificacin

3.1.3.4. Cmo configurar la fecha y hora del sistema?


Para cambiar la configuracin de la fecha y hora del sistema, realice lo
siguiente:
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Haga clic en el reloj ubicado en el rea de notificacin.

Figura 45. Reloj


Haga clic en la opcin Cambiar la configuracin de fecha y hora.

Figura 46. Cambiar la configuracin de fecha y hora

En la ventana que se abre, haga clic en el botn Cambiar fecha y


hora.

Figura 47.Cambiar fecha y hora


En la ventana modificar valores de fecha y hora, seleccione los
valores para la nueva configuracin. Haga clic en el botn Aceptar.

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Figura 48. Valores de fecha y hora

Configuracin de zona horaria: Tenga en cuenta los pasos


siguientes:
Haga clic en el reloj ubicado en el rea de notificacin.
Haga clic en la opcin Cambiar la configuracin de fecha y hora.
En la ventana que se abre, haga clic en el botn Cambiar zona
horaria.

Figura 49. Cambiar zona horaria


En la ventana configuracin de zona horaria, despliegue la persiana
de zona horaria y haga clic en una de las opciones disponibles.
Haga clic en el botn Aceptar.

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Figura 50. Configuracin zona horaria

3.2.

CMO PERSONALIZAR EL ESCRITORIO?

El escritorio puede ser personalizado, modificando la apariencia de los


elementos que lo conforman.

3.2.1 Cmo configurar el fondo del escritorio?


1. Haga clic derecho en el escritorio.
2. Haga clic en la opcin Personalizar.

Figura 51. Opcin Personalizar

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3. En la ventana que se abre, haga clic en el enlace Fondo de


Escritorio.

Figura 52. Fondo de escritorio


4. En la ventana que se visualiza, elija el fondo de escritorio, para ello
haga clic en ubicacin de la imagen y seleccione una de las opciones
disponibles.

Figura 53. Elegir fondo del escritorio


5. Seleccione las imgenes que desea para su fondo de escritorio,
haciendo clic en el recuadro ubicado en la parte superior izquierda de
cada imagen.

Figura 54. Seleccin de imgenes

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6. Seleccione la posicin que desea tome las imgenes en el


escritorio.

Figura 55. Posiciones de las imgenes de fondo de escritorio

7. Si selecciono ms de una imagen, seleccione el tiempo para el


cambio de imgenes.

Figura 56. Tiempo para el cambio de imagen


8. Haga clic en el botn Guardar cambios.

Figura 57. Botn Guardar cambios


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Ejercicio 8.
1. Cambie el fondo del Escritorio por Fondos de escritorio de
Windows.
2. Seleccione el grupo Arquitectura
3. Del grupo arquitectura seleccione solo tres imgenes.
4. Configure el tiempo de cambio de la imagen en 5 minutos.
5. Configure la posicin Ajustar.
6. Guarde los cambios.

3.2.2. Cmo configurar el protector de pantalla?


El protector de pantalla, se activa cuando la computadora, permanece
inactiva un tiempo determinado. Para configurar el protector de
pantalla realice lo siguiente:
Haga clic derecho en el escritorio.
Haga clic en la opcin Personalizar.
Haga clic en el enlace protector de pantalla.

Figura 58. Botn Guardar cambios


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En la ventana configuracin del protector de pantalla, haga clic en la


persiana Protector de pantalla y seleccione una de las opciones
disponibles.

Figura 59. Seleccin protector de pantalla

En el campo Esperar seleccione el tiempo que deber

transcurrir para que el protector se active.

Figura 60. Configuracin del tiempo de espera del protector

Haga clic en el botn Aplicar y luego clic en Aceptar.

Figura 61. Aplicar configuracin protector de pantalla

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Cmo establecer un protector de pantalla


personalizado?

3.2.3.

Seleccione de la lista de opciones de protector de pantalla, la

opcin Text3d.

Haga clic en el botn Configuracin.

Figura 62. Configuracin del protector de pantalla Text3d

En la ventana que se visualiza, ubique el rea Texto, haga clic en

la opcin personalizado.

De clic en el botn Fuente, seleccione un estilo de letra para el

texto.

En el cuadro de texto digite el texto a visualizar como protector de

pantalla.

Figura 63. Configuracin del texto para protector de pantalla

En el rea movimiento, seleccione el tipo de rotacin para el texto.

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Figura 64. Configuracin del tipo de rotacin del protector de pantalla

Seleccione la velocidad de rotacin del texto, ubicando el puntero

sobre el control deslizante y haciendo clic sostenido y arrastre, hasta


ubicar la velocidad deseada.

Figura 65. Configuracin de la velocidad de rotacin

En el rea estilo de la superficie, seleccione una de las opciones

ofrecidas, si desea un color active la opcin color slido, luego haga


clic en la casilla de verificacin color personalizado y por ultimo haga
clic en el botn Elegir color, seleccione un color y haga clic en el
botn aceptar.

Figura 66. Configuracin del estilo de superficie del protector

Haga clic en el botn aplicar, y luego clic en el botn Aceptar.

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Ejercicio 9.
1. Configure el protector de pantalla de su computador con las
siguientes caractersticas:
Protector: Cintas

Tiempo: 1 minuto

2. Configure un protector de pantalla con la siguiente configuracin.


Protector de pantalla: text3D
Texto personalizado: Su nombre ejemplo (Elkin)
Fuente: Tahoma
Movimiento: Tambaleo
Velocidad: Lenta
Estilo de superficie: Color solido

3.3. QU SON LOS GADGETS?


Son dispositivos que tienen un propsito y una funcin especfica
dentro del sistema. Dentro de los Gadgets tenemos calendario, estado
del tiempo, calculadora etc.

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3.3.1. Cmo insertar Gadgets?

Haga clic derecho en el escritorio

Haga clic en la opcin Gadgets.

Figura 67. Gadgets

Se visualiza en pantalla una ventana, con las opciones de Gadgets

disponibles.

Figura 68. Gadgets disponibles

Haga doble clic sobre uno de los iconos de Gadgets.

En la parte superior derecha del escritorio, nos aparece el Gadgets

activo.

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Figura 69. Gadgets en el escritorio


3.3.2. Cmo eliminar Gadgets?.
Se hace lo siguiente:

Ubique el puntero del ratn sobre el icono del Gadget.

Haga clic en el botn cerrar (X), ubicado en el extremo superior

derecho del Gadget.

Figura 70. Botn cerrar

Ejercicio 10.
Realice los siguientes pasos:
1.

Ubique en el escritorio de su computador los siguientes Gadgets:


o

Reloj

Calendario

Tiempo

2. Elimine del escritorio los Gadgets visualizados


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3. Visualice nuevamente los Gadgets que desea en el escritorio del


Computador.

3.4. VENTANAS

3.4.1. Qu es una ventana?

La principal caracterstica del sistema operativo Windows, es que


todas sus aplicaciones las visualiza dentro de ventanas, de all la
importancia de conocerlas muy bien.

3.4.2. Cules son los elementos de una ventana?

Figura 71. Elementos de la ventana


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Barra de ttulo
Botones de Dimensin
Botn Cerrar ventana
Barra de Mens
Barras de desplazamiento
Barra de estado
Bordes
rea de trabajo

3.4.3. Barra de ttulo


Nos muestra el ttulo del documento y el nombre de la aplicacin.

3.4.4. Botones de dimensin


Los botones de dimensin, permiten dimensionar el tamao de la
ventana, minimizndola o maximizndola.

Figura 72. Botones de dimensin


Minimizar
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Figura 73. Botn Minimizar


Cuando se hace clic en este botn, la ventana desaparece del
escritorio, ubicndose en la barra de tareas. Para activar nuevamente
la ventana debe hacer clic sobre ella en la barra de tareas.
Maximizar

Figura 74. Botn Maximizar

Cuando se hace clic en este botn, la ventana ocupa toda el rea de la


pantalla.
Minimizar tamao

Figura 75. Botn Minimizar tamao

Este botn se visualiza cuando la ventana esta maximizada, cuando


se hace clic en este botn, la ventana retoma su tamao anterior.

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3.4.5. Botn cerrar


Este botn permite cerrar la ventana o aplicacin abierta.

Figura 76. Botn Cerrar ventana

3.4.6. Barra de mens


Contiene elementos desde los cuales se pueden realizar acciones
especficas.

Figura 77. Barra Mens

3.4.7. Barras de desplazamiento


Cuando un documento, una pgina web o una imagen superan el
tamao de la ventana, aparecen las barras de desplazamiento, las
cuales permiten visualizar la informacin que no est visible.

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3.4.8. rea de trabajo


Vara dependiendo de la aplicacin que contenga la ventana, es el
rea donde se realiza el trabajo. En un editor de texto es donde se
digita, en un sitio Web es donde se navega.

3.4.9. Barra de estado


Es la ltima barra que tiene una ventana, muestra mensajes sobre el
estado

del

programa,

Por

ejemplo,

podra

decir

"guardando

documento" durante el proceso de guardado y a continuacin "


"Terminado" cuando finaliz.

Nota. Si la ventana no tiene la barra de estado visible, haga clic en el


men Ver, haga clic en la opcin Barra de estado, de esta forma
quedar visible.

3.4.10.

Bordes

Permiten modificar el tamao de la ventana, ubicando el puntero del


ratn sobre ellos y luego haciendo clic sostenido y arrastre.

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Ejercicio 11.
1. Abra la ventana de equipo, para ello haga clic en el botn Inicio,
en la parte derecha del men Inicio, haga clic en Equipo.
2. Minimice la ventana.
3. Active de nuevo la ventana de Equipo.
4. Maximice la ventana Equipo.
5. Minimice la ventana.
6. Modifique el tamao de la ventana equipo, utilizando los bordes.

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UNIDAD 4
ACCESORIOS

4.1. QU SON LOS ACCESORIOS?


Son herramientas que incorpora Windows, a travs de las cuales se
pueden realizar tareas sencillas

4.2. CMO INGRESAR A ACCESORIOS?


Para ingresar a accesorios realice lo siguiente:
Haga clic en el botn Inicio.
Haga clic en Todos los programas.

Figura 78. Todos los programas


Haga clic en la carpeta Accesorios.

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Figura 79. Carpeta Accesorios


Se visualizara un listado con todos los accesorios que incluye
Windows.

Figura 80. Accesorios de Windows

4.3. LA CALCULADORA
Es un accesorio de Windows, que permite realizar clculos sencillos
como sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.

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Figura 81. Calculadora

4.3.1. Cmo acceder a la calculadora?

Para abrir este accesorio, debe ingresar a accesorios y hacer clic en la


opcin Calculadora.

Figura 82. Accesorio Calculadora

4.3.2. Cmo visualizar la calculadora cientfica?

Haga clic en el men Ver, luego haga clic en la opcin Cientfica.

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Figura 83. Seleccin calculadora cientfica

Ejercicio 12.
Ingrese a la calculadora y realice las siguientes operaciones utilizando
el teclado numrico:
(23+58)*2=
(65*2)+5=
57+ (69/2)=
(80/2)*3=

4.4. LA GRABADORA DE SONIDOS


Es un accesorio de Windows que permite grabar un sonido y
almacenarlo en la computadora como un archivo de audio.

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4.4.1. Cmo ingresar a la Grabadora de Sonidos?


Para ingresar a la Grabadora de sonido, debe acceder a los
Accesorios y luego haga clic en la opcin Grabadora de Sonidos.

Figura 84. Accesorio Grabadora de sonidos

4.4.2. Cmo grabar un sonido?


Para iniciar una grabacin realice lo siguiente:

Verifique que tenga conectado correctamente un dispositivo de

entrada de audio, a la computadora, como por ejemplo un micrfono.

Haga clic en el botn Iniciar grabacin.

Figura 85. Accesorio Grabadora de sonidos

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4.4.3. Cmo almacenar una grabacin?


Se debe hacer lo siguiente:

En la ventana que se visualiza, cuando para la grabacin, ubique

en el panel izquierdo de la ventana, el destino para almacenar el


archivo de audio.

En el campo Nombre, digite un nombre para la grabacin.

Haga clic en el botn Guardar.

Ejercicio 13.
1. Ingrese a la grabadora de sonidos, cree una pequea grabacin,
en la cual lea el siguiente escrito:
Los accesorios de Windows, son herramientas que permiten realizar
tareas, tales como realizar trabajos escritos en editores de texto
sencillos como el Bloc de notas o WordPad. As mismo se pueden
editar o crear dibujos en Paint, Grabar sonidos con la grabadora de
sonido.
2. Guarde esta grabacin con el nombre MI primera grabacin.

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4.5. EL BLOC DE NOTAS


Es un programa bsico de edicin de texto, que se usa para ver o
editar archivos de texto. Los archivos que se generan desde esta
herramienta se guardan con la extensin txt.

4.5.1. Cmo ingresar al Bloc de Notas?


Para ingresar a esta herramienta de Windows, debe ingresar a los
Accesorios y luego hacer clic en la opcin Bloc de Notas.

Figura 86. Accesorio Bloc de Notas

4.5.2. Cmo utilizar el Bloc de Notas?


Haga clic en el rea de trabajo, y digite el texto a insertar.

Figura 87.Insercin de texto


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4.5.3. Cmo cambiar el estilo y tamao de la fuente?


Para modificar el estilo y tamao de la fuente del texto, realice lo
siguiente:
Haga clic en el men Formato.
Haga clic en la opcin Fuente.

Figura 88. Men Formato - fuente


Seleccione el tipo, el estilo y el tamao de la fuente.
Haga clic en el botn Aceptar.

Figura 89. Configuracin de fuente

Ejercicio 14.
1. Ingrese a Bloc de Notas y digite las siguientes frases:
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Qu es lo que pasa en la casa de Camila?


Esta vida es muy bella!
El resultado de las operaciones es muy sencillo, 5 * 9 + (20 - 5) /2 = 30
2. Cambie el estilo y tamao de la fuente:
Tipo de fuente: Lucida Fax
Tamao: 20

4.6. NOTAS RPIDAS


Es un accesorio que incluye Windows, a travs del cual se puede
escribir una lista de tareas pendientes, estas permanecen activas en el
escritorio o se pueden minimizar a la barra de tareas.

Figura 90. Notas rpidas

4.6.1. Cmo acceder a las Notas rpidas?


Para acceder a las Notas rpidas, ingrese a accesorios y haga clic en
la opcin Notas rpidas.
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Figura 91. Accesorio Notas rpidas

4.6.2. Cmo crear una Nota?


Tenga en cuenta los siguientes pasos:
Haga clic en la opcin Notas rpidas.
En el escritorio se visualiza una nota, en la cual puede digitar el
texto para la nota.
Si desea crear una nueva nota, haga clic en el signo ms, ubicado
en el extremo izquierdo de la nota.

Figura 92. Estructura de una Nota rpida


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4.6.3. Cmo cambiar el color de una Nota rpida?


Se tiene en cuenta los pasos siguientes:
Haga clic derecho sobre la nota que a la que quiere modificarle el
color de fondo.
Haga clic en el color que quiere aplicar.

Figura 93. Cambiar color a Notas rpidas

4.6.4. Cmo eliminar una Nota rpida?


Se debe tener en cuenta los pasos siguientes:
Haga clic en el botn Eliminar nota, ubicado en la esquina
superior derecha de la nota.
De clic en el botn Si.

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Figura 94. Eliminar Nota

Ejercicio 15.
1. Cree tres notas rpidas en el escritorio.
2. Modifique los colores de las notas, una azul, otra amarilla y otra
verde.
3. Elimine la nota verde.
4. A partir de la nota azul, cree una nueva nota rpida.
5. Elimine todas las notas del escritorio.

4.7. WORDPAD
Es un programa de edicin de texto bsico, que se utiliza para la
creacin y edicin de documentos. Este accesorio a diferencia del Bloc
de Notas, permite incluir en sus documentos imgenes y otros
formatos complejos.
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4.7.1. Cmo ingresar a WordPad?


Para ingresar a este programa, debe acceder a Accesorios y luego
hacer clic en la opcin WordPad.

Figura 95 Accesorio WordPad

4.7.2. Cules son los elementos de la ventana?.

Figura 96. Elementos de la ventana WordPad

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1. Botn WordPad: Haga clic en este botn para acceder a opciones


como, Abrir, Guardar e imprimir, entre otros.

Figura 97. Botn WordPad

2. Barra de herramientas de Acceso rpido:


Permite acceder de forma rpida a las funciones como guardar, as
como otras opciones que se encuentran en el botn WordPad. Para
personalizar esta barra haga clic en la flecha ubicada a la derecha de
la barra y haga clic en la opcin que quiere visualizar en la barra.

Figura 98. Barra de Herramientas Acceso rpido

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69

3. Men de pestaas: Haga clic en una de las opciones, para


modificar las opciones de la cinta.

Figura 99. Men Pestaas en WordPad

4. Cinta

de

opciones:

Muestra

las

diferentes

opciones

de

herramientas del men correspondiente.

Figura 100. Cinta de opciones

5. Regla: Indica el tamao del rea de trabajo en el documento.

6. Zoom automtico: Haga clic sostenido y arrastre, sobre el control


del zoom, para aumentar o disminuir el tamao de la vista del
documento.

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Figura 101. Control deslizante del zoom

4.7.3. Cmo guardar un documento?


Para guardar un documento, en la computadora realice lo siguiente:
Haga clic en el botn WordPad.
Haga clic en la opcin Guardar.

Figura 102. Opcin Guardar


En la ventana que se visualiza, seleccione del panel izquierdo, el
destino donde quiere guardar el archivo.

Figura 103. Ventana Guardar


Observe que el destino aparezca en la barra de direccin.
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En el campo Nombre, digite un nombre para el archivo.

Figura 104. Nombre de documento y botn Guardar


Haga clic en el botn Guardar.

4.7.4. Cmo modificar el tipo y tamao de la fuente?


Seleccione el texto al cual desea aplicar formato, haciendo clic
sostenido y arrastre hasta cubrir todo el texto.
En el grupo fuente del men Inicio, haga clic en el tipo de fuente,
para seleccionar una de las opciones disponibles.
En este mismo grupo haga clic en el tamao de la fuente y
seleccione un valor.

Figura 105. Tipo de fuente

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4.7.5. Cmo aplicar Negrita, Cursiva o Subrayado al texto?


Seleccione el texto al cual desea aplicar el efecto.
Haga clic en el botn correspondiente al efecto a aplicar.

Figura 106. Botones Negrita, Cursiva y Subrayado


N: Negrita
K: Cursiva
S: Subrayado
Si quiere quitar un efecto aplicado, seleccione el texto y haga clic en
el botn correspondiente.

4.7.6. Cmo modificar el color de la fuente?


Seleccione el texto.
Haga clic en la flecha ubicada a la derecha del botn Color de
fuente.
Haga clic sobre el color deseado.

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Figura 107. Botn Color de fuente

4.7.7. Cmo modificar la alineacin del texto?


Tenga en cuenta los siguientes pasos:
Seleccione el texto que quiere alinear.
Haga clic en el botn correspondiente a la alineacin indicada.

Figura 108.Botones de Alineacin Izquierda, Centrado, Derecha y


Justificado

4.7.8. Cmo crear una lista con vietas?


Para comenzar una lista con vietas, realice lo siguiente:

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Haga clic en el lugar del rea de trabajo, donde quiere insertar la


lista.
En el grupo prrafo, del men Inicio haga clic en el botn vietas.

Figura 109. Botn Vietas


En el rea de trabajo aparecer la primera vieta, al presionar la
tecla Enter aparecer la segunda y as sucesivamente.
Para desactivar la vieta presione dos veces la tecla Enter. Si
prefiere haga clic nuevamente sobre el botn vieta.
Para cambiar el tipo de vieta haga clic sobre la flecha del botn
vieta y haga clic sobre la opcin deseada.

Figura 110. Seleccionar estilo de vieta

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4.7.9. Cmo imprimir un documento?

Haga clic en el botn WordPad.

Haga clic en la opcin Imprimir.

En la ventana que se abre, ubique el rea seleccionar Impresora,

haga clic sobre la impresora a utilizar.

Figura 111. Imprimir

En la seccin Intervalo de pginas seleccione el rango de pginas

a imprimir.
o Todo: Imprime todo el documento
o Seleccin: Imprime solo el texto que se tenga seleccionado
o Pgina actual: Imprime la pgina que este activa o que se est
visualizando.
o Pginas: Permite establecer un rango sea continuo o no de las
pginas del documento que se quieren imprimir.
Ejemplo:
Rango contino 2-7
Rango no continuo: 2, 4, 6

Seleccione el nmero de copias.


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Haga clic en el botn Imprimir.

Ejercicio 16.
1. Ingrese a WordPad y elabore un escrito de tres prrafos en el que
indique el concepto de lo que es un computador, cules son sus
partes, y mencione las ventajas de trabajar en l.
2. El documento debe tener las siguientes caractersticas:
Ttulo: La computadora (Centrado, subrayado, negrita)
Primer prrafo: alineacin justificada, color negro, fuente: arial,
tamao:12
Segundo prrafo: alineacin derecha, interlineado en 1.5, cursiva,
color fuente azul.
Tercer prrafo: fuente calibri, tamao 14, color verde, lineacin
centrada.
Para mencionar las partes del computador cree una lista utilizando
las vietas.
3. Guarde el documento en la biblioteca documentos, asgnele el
nombre El Computador.
4. Imprima el documento.

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4.8. PAINT
Es un accesorio de Windows que le permite editar y crear dibujos.

4.8.1. Cmo ingresar a Paint?


Para acceder a esta herramienta de dibujo, debe ingresar a
accesorios, y haga clic en la opcin Paint.

Figura 112. Accesorio Paint

4.8.2. Cules son los elementos de la ventana?

Figura 113. Elementos de la ventana Paint


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1. Botn Paint:
Haga clic en este botn para Abrir, Guardar e imprimir.

2. Barra de herramientas de acceso rpido: Permite acceder a


funciones especficas de manera rpida. Para personalizar esta barra,
haga clic en la flecha ubicada a la derecha de la barra y luego haga
clic sobre la opcin que quiere visualizar.

Figura 114. Barra de herramientas de Acceso rpido

3. Barra de pestaas: Permite seleccionar el men a trabajar, Inicio o


Ver.

4. Cinta de opciones: Muestra los grupos de los elementos que


incluye cada men.

5. rea de trabajo o lienzo: Es el espacio donde se crea o edita un


dibujo.

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6. Puntos de control para modificar el tamao del lienzo: Ubique el


puntero sobre uno de los puntos, haga clic sostenido y arrastre para
modificar el rea de trabajo.

Figura 115. Puntos de control para modificar el


Tamao del rea de trabajo o lienzo

7. Barra de estado: Muestra datos como el tamao del lienzo, entre


otros.

4.8.3. Cules son las herramientas para editar o crear


dibujos?
Ubique en la Cinta de opciones el grupo Herramientas.

Figura 116. Grupo Herramientas


Lpiz: Permite crear trazos en forma libre, para trabajar con esta
herramienta:
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Haga clic sobre la herramienta Lpiz.

Figura 117. Lpiz

Seleccione un color.

Seleccione un ancho para la lnea.

Con clic sostenido y arrastre trace en el rea de trabajo.

Relleno: Permite rellenar de color el rea de un dibujo.


Haga clic sobre la herramienta Relleno.

Figura 118. Relleno


Seleccione un color.
Haga clic sobre el rea que desea rellenar con color.
Borrador: Permite borrar reas de un dibujo.

Haga clic sobre la herramienta Borrador.

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Figura 119. Borrador

Con clic sostenido y arrastre borre los elementos en el rea de

trabajo.

Presionando las teclas + o del teclado numrico podr aumentar

o disminuir el tamao del borrador.

Podr aplicar color al borrador activando la opcin Color 2 del

grupo colores y luego haciendo clic sobre el color deseado.

Figura 120. Color para el borrador


Texto: Permite insertar texto dentro de un dibujo, para insertar texto
realice lo siguiente:
Haga clic sobre la herramienta Texto.

Figura 121. Texto


Con clic sostenido y arrastre trace en el rea de trabajo el espacio
para el texto.
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Figura 122. rea de texto


En la cinta de opciones se visualizarn opciones para que
seleccione el tipo, tamao, color y estilos de la fuente.

Figura 123. Grupo fuente configuracin del texto


En el grupo Fondo, seleccione la opcin de fondo para el cuadro de
texto opaco o transparente. Si es opaco el fondo del cuadro quedara
con el color seleccionado.

Figura 124. Grupo Fondo


Selector de Color: La figura es un gotero y se hace lo siguiente:

Haga clic sobre la herramienta.

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Figura 125. Selector de color

Haga clic sobre el elemento del que desea seleccionar el color.

Haga clic donde va a aplicar el color.

Lupa: Permite aumentar el rea del dibujo, para utilizar esta


herramienta, realice lo siguiente:

Haga clic sobre la herramienta.

Figura 126. Lupa

Haga clic sobre el rea que desea aumentar de tamao.

Devuelva el rea a su tamao anterior dando clic derecho sobre el

rea de trabajo.

Con la opcin de zoom automtico ubicado en la barra de estado

podr modificar tambin el tamao de visualizacin del rea de


trabajo.
Pinceles: Esta opcin est ubicada dentro del grupo herramientas:
Haga clic en la flecha de la opcin pinceles.
Haga clic sobre uno de los estilos de pincel disponible.

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Figura 127.Pinceles
Haga clic sobre el color que desea para el pincel.
Con clic sostenido y arrastre trace en el rea de trabajo.
Para modificar el grosor del pincel de clic en el grupo tamao y
seleccione una opcin.

Figura 128.Tamao del pincel


Seleccionar objetos:
En el grupo Imagen de la cinta de opciones de clic sobre la flecha de
la opcin seleccionar.
Haga clic sobre una de las opciones disponibles.

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Figura 129. Opciones de seleccin


Con clic sostenido y arrastre cubra toda el rea del elemento que
desea seleccionar.
Si desea que el objeto seleccionado no tenga fondo, debe
seleccionar la opcin Seleccin transparente.

4.8.4. Cmo copiar, cortar y pegar un objeto?


Seleccione el objeto que desea copiar o cortar.
En el grupo portapapeles de clic en el botn de la opcin deseada
(Copiar o Cortar).

Figura 130. Opciones Cortar, Copiar y Pegar


Haga clic en el botnPegar.
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Haga clic sobre el objeto a mover, y con clic sostenido y arrastre


lleve el objeto a la ubicacin deseada.

4.8.5. Cmo insertar formas?


Tenga en cuenta los siguientes pasos:
En el grupo formas, haga clic sobre la forma que desea insertar.

Figura 131. Grupo Formas


Con clic sostenido y arrastre en el rea de trabajo, trace la forma.

Figura 132. Forma estrella

4.8.6. Cmo utilizar el cuadro de colores?


En el grupo Colores, haga clic sobre el color que desea utilizar, este
se indica en el Color 1.
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Para personalizar un color, haga clic en el botn Editar colores.

Figura 133. Grupo Colores


En la ventana Editar colores, ubique el puntero en el control
deslizante y modifique la intensidad del color, hasta obtener el color
deseado.
Haga clic en el botn Aceptar.

Figura 134. Ventana Editar colores

4.8.7. Cmo editar una imagen?


Cuando desee abrir una imagen, con el fin de realizar cambios en ella
utilizando Paint realice lo siguiente:
Ingrese a la ubicacin del archivo.
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Haga clic derecho sobre el archivo.


Haga clic en la opcin Abrir con.
Haga clic en la opcin Paint.

Figura 135. Edicin de imagen con Paint

Ejercicio 17.
1.

Elabore el siguiente dibujo en Paint utilizando las herramientas

como crculos, curvas entre otras.


2.

Guarde el dibujo en la carpeta imgenes con el nombre Mueca.

3. Cierre el archivo del dibujo. Ingrese a la carpeta Imgenes y edite


el archivo mueca.
4. Realice los siguientes cambios en el dibujo:
Color del cabello
Color de los ojos
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UNIDAD 5
CUENTAS DE USUARIO

5.1. QU ES UNA CUENTA DE USUARIO?


Es una coleccin de informacin que indica al sistema los archivos y
carpetas a los que puede tener acceso, los cambios que puede
realizar en el equipo y las preferencias personales, como el fondo de
escritorio o el protector de pantalla. Las cuentas de usuario le permiten
compartir un equipo con varias personas, y mantener sus propios
archivos y configuraciones. Cada persona obtiene acceso a su cuenta
de usuario con un nombre de usuario y una contrasea.

5.2. CULES SON LOS TIPOS DE CUENTAS DE USUARIO?


Administrador: Proporciona el mximo control sobre la
computadora.
Estndar: Se utiliza para realizar tareas habituales.
Invitado: Se destinan a personas que utilizan temporalmente la
computadora.

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5.3. CMO SE CREA UNA CUENTA DE USUARIO?


Haga clic en el botn Inicio.
Al lado derecho del men Inicio, haga clic en Panel de control.

Figura 136. Panel de control


Haga clic en la opcin Cuentas de Usuario.

Figura 137. Cuentas de usuario


Haga clic en el enlace Agregar o quitar cuentas de usuario.
En la ventana que se visualiza, haga clic en el enlace Crear nueva
cuenta.

Figura 138. Crear una nueva cuenta


En el campo Nombre de la nueva cuenta, digite el Nombre para la
cuenta de usuario.

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Seleccione el tipo de cuenta que va a crear, Estndar o


Administrador.
Haga clic en el botn Crear Cuenta.

Figura #139. Crear cuenta de usuario

5.4. CMO CAMBIAR LA IMAGEN DE UNA CUENTA?


Ingrese a cuentas de Usuario.
Haga clic en el enlace Cambiar la imagen de la cuenta.

Figura 140. Cambiar la imagen de la cuenta

En la ventana que se abre, haga clic sobre una de las imgenes

disponibles.
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Haga clic en el botn Cambiar Imagen.

Figura 141. Edicin de imagen con Paint

Esta imagen se mostrara en el men inicio y en la pantalla de

bienvenida de Windows.

5.5. CMO CREAR UNA CONTRASEA A UNA CUENTA?

Ingrese a cuentas de Usuario.

Seleccione la cuenta de usuario a la cual quiere establecer

contrasea.

En el men disponible haga clic sobre la opcin Crear una

contrasea.

Figura 142. Edicin de imagen con Paint


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En la ventana que se abre, ubique el campo Nueva contrasea y

digite los caracteres para la contrasea.

Vuelva a digitar la contrasea en el campo Confirmar contrasea.

Haga clic en el botn Crear Contrasea.

Figura 143. Edicin de imagen con Paint

5.6. CMO ELIMINAR UNA CUENTA DE USUARIO?


Para poder eliminar del sistema una cuenta de usuario, debe iniciar
sesin desde una cuenta administradora:
Haga clic en la cuenta que desea eliminar.
Haga clic en el enlace Eliminar la cuenta.

Figura 144. Crear una nueva cuenta


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Ejercicio 18.
1. Crear una cuenta de usuario con las siguientes indicaciones:
o Nombre de la cuenta: Personal
o Contrasea: 123456
o Imagen: ?
2. Elimine la cuenta personal.

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