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Objetivo do Curso
Contedo Programtico
1 Informaes Tcnicas Sobre Informtica
1.1 Histria dos Microcomputadores
1.2 Arquitetura Aberta
1.3 Funcionamento Interno do Computador
1.3.1 - Hardware
1.3.2 - Software
1.4 Bit e Byte
1.5 Dispositivos de Armazenamento de Dados
2 Energia Esttica
3 Placa Me
3.1 Placa Me AT
3.2 Placa Me ATX
4 - Fonte
4.1 Fonte AT
4.2 Fonte ATX
5 Conector do Teclado
6 - Bateria
6.1 Bateria de Ltio
6.2 Bateria de Nquel Cdmio
6.3 Bateria NVRAM
7 Jumpers e Switches
7.1 - Exemplos
7.2 Identificando o 1 pino de um Jumper
8 Memria ROM
8.1 BIOS
8.2 - POST
8.3 - SETUP
9 Cabos Flats (Flat Cable)
10 Microprocessadores
10.1 - Introduo
10.2 - Formatos
10.3 Principais Microprocessadores
10.3.1 Co-Processador
10.3.2 Memria Cache
10.3.3 Principais Microprocessadores
10.4 - Freqncia
10.5 Tabela de Especificaes de Processadores
10.6 Identificando os Processadores
11 - Superaquecimento
11.1 Problemas com a Ventoinha da Fonte
11.2 Instalando mais uma Ventoinha
11.3 Super aquecimento
11.4 Super resfriamento
12 Slots de Expanso
12.1 - ISA
12.2 - PCI
12.3 - AGP
12.4 - AMR
12.5 - CNR
12.6 USB
12.7 PCI EXPRESS
13 Memria RAM
13.1 Tipos de Memrias
13.1.1 Mdulo SIMM 30 Vias
13.1.2 Mdulo SIMM 72 Vias
13.1.3 Mdulo DIMM - SDRAM
13.1.4 Mdulo DIMM DDR
13.1.5 Mdulo RIMM
13.2 Banco de Memria
14 Memria Virtual
15 Memria Cache
16 Perifricos do Computador
16.1 - Teclado
16.2 - Mouse
16.3 - Joystick
16.4 - Scanner
16.5 - Impressoras
16.6 - Monitores
17 Energia Eltrica
17.1 - Aterramento
17.2 Protees para Computador
18 Montagem do Computador
18.1 Ferramentas
18.2 - Gabinete
18.3 Iniciando a Montagem
18.4 Gabinete AT
18.5 Gabinete ATX
18.6 - Parafusos
18.7 Cabos Flats
18.8 Conectando os Cabos Flats
18.9 Identificando os Conectores a Adaptadores Onboard
18.10 Cabos de Energia
18.11 Chave Liga e Desliga da Fonte AT
19 Instalao e Configurao do Processador
19.1 Configurando o Processador
19.1.1 Configurao atravs de Jumper
19.1.2 Configurao atravs do Setup
20 Instalao e Configurao dos Dispositivos IDE
20.1 Opes de Instalao
20.2 Procedimento Prtico de Instalao
21 Instalao de Memria RAM
21.1 Mdulos SIMM 30 e SIMM 72 Vias
21.2 Mdulos DIMM e RIMM
OBJETIVO
Capacitar o participante a executar a montagem, configuraes, instalaes e
assistncia tcnica de microcomputadores.
PROGRAMA
1 Byte = 8 bits
1 Kilobyte ou Kbyte ou KB = 1024 bytes
1 Megabyte ou Mbyte ou MB = 1024 Kilobytes
1 Gigabyte ou Gbyte ou GB = 1024 Megabytes
1 Terabyte ou Tbyte ou TB = 1024 Gigabytes
tambm atravs dos bytes que se determina o comprimento da palavra de um
computador, ou seja, a quantidade de bits que ele utiliza na composio das instrues
internas, como por exemplo:
8 bits - palavra de 1 byte
16 bits - palavra de 2 bytes
32 bits - palavra de 4 bytes
Na transmisso de dados entre computadores, geralmente usa-se medies
relacionadas a bits e no a bytes. Assim, existem tambm os seguintes termos:
1 Kilobit ou Kb = 1024 bits
1 Megabit ou Mb = 1024 Kilobits
1 Gigabit ou Gb = 1024 Megabits
Note que quando a medio feita em bytes, o B da sigla maisculo (como em GB).
Quando a medio feita em bits, o B da sigla fica em minsculo (como em Gb).
1.5 DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO DE DADOS
Existem dois tipos de unidades de armazenamento de dados: unidades de
armazenamento PERMANENTE e TEMPORRIO.
Ex.: U.A.PERMANENTE: HD, driver de disquete, cd...
Ex.: U.A.TEMPORRIO: memria RAM, CMOS...
2. ENERGIA ESTTICA
A primeira coisa a saber sobre montagem de computadores sobre a eletricidade
esttica. A esttica surge devido ao atrito, e facilmente acumulada por nosso corpo,
principalmente em ambientes muito secos. Voc j deve ter feito ou visto algum fazer aquela
brincadeira de esfregar as mos no cabelo ou num pedao de l e conseguir aplicar um choque
sobre um amigo apenas por toca-lo. Os componentes das placas de um computador so
bastante sensveis a cargas eltricas, podendo ser facilmente danificados por um choque como
este.
Ao manusear o hardware vale pena tomar certos cuidados para evitar acidentes. O
primeiro sempre tocar as placas, ou mdulos de memrias pelas bordas, evitando tocar nos
chips ou contatos metlicos. Assim, mesmo que voc esteja carregado eletricamente,
dificilmente causaria qualquer dano, j que a fibra de vidro que compe as placas um
material
isolante.
o de sempre pegar as placas pelas bordas, evitando ao mximo tocar nos chips ou nos
contatos metlicos.
3. PLACA ME
Tambm conhecida como "motherboard" ou "mainboard", a placa-me , basicamente,
a responsvel pela interconexo de todas as peas que formam o computador. O HD, a
memria, o teclado, o mouse, a placa de vdeo, enfim, praticamente todos os dispositivos,
precisam ser conectados placa-me para formar o computador. Este artigo mostrar as
caractersticas desse item to importante.
3.1 Placa-Me AT
Item A - processador
O item A mostra o local onde o processador deve ser conectado. Tambm conhecido
como socket, esse encaixe no serve para qualquer processador, mas sim para um modelo (ou
para modelos) especfico. Cada tipo de processador tem caractersticas que o diferenciam de
outros modelos. Essas diferenas consistem na capacidade de processamento, na quantidade
de memria cache, na tecnologia de fabricao usada, no consumo de energia, na quantidade
de terminais (as "perninhas") que o processador tem, entre outros. Assim sendo, a placa-me
deve ser desenvolvida para aceitar determinados processadores. A motherboard vista acima,
por exemplo, compatvel com os processadores Duron, Athlon XP e Sempron (todos da
fabricante AMD) que utilizam a forma de conexo conhecida por "Socket A". Assim sendo,
processadores que utilizam outros sockets, como o Intel Pentium 4 ou o AMD Athlon 64 no se
conectam a esta placa.
Por isso, na aquisio de um computador, deve-se escolher primeiro o processador e,
em seguida, verificar quais as placas-me que so compatveis. medida que novos
processadores vo sendo lanados, novos sockets vo surgindo.
clique
Para saber mais sobre memrias, clique aqui. Para conhecer melhor a memria DDR,
aqui.
O item E2 mostra as entradas padro IDE (Intergrated Drive Electronics) onde devem
ser encaixados os cabos que ligam HDs e unidades de CD/DVD placa-me. Esses cabos,
chamados de "flat cables", podem ser de 40 vias ou 80 vias (grossamente falando, cada via
seria um "fiozinho"), sendo este ltimo mais eficiente. Cada cabo pode suportar at dois HDs
ou unidades de CD/DVD, totalizando at quatro dispositivos nas entradas IDE. Note tambm
que E1 aponta para o conector onde deve ser encaixado o cabo que liga o drive de disquete
motherboard.
Existe tambm, um tipo de HD que no segue o padro IDE, mas sim o SATA (Serial
ATA), como mostra a figura a seguir.
I - Chipset
O chipset um chip responsvel pelo controle de uma srie de itens da placa-me,
como acesso memria, barramentos e outros. Principalmente nas placas-me atuais,
bastante comum que existam dois chips para esses controles: Ponte Sul (I1) e Ponte Norte (I2):
Ponte Sul (South Bridge): este geralmente responsvel pelo controle de dispositivos
de entrada e sada, como as interfaces IDE ou SATA. Placas-me que possuem som onboard
(visto adiante), podem incluir o controle desse dispositivo tambm na Ponte Sul;
Ponte Norte (North Bridge): este chip faz um trabalho "mais pesado" e, por isso,
geralmente requer um dissipador de calor para no esquentar muito. Repare que na foto da
placa-me em que esse chip apontado, ele, na verdade, est debaixo de uma estrutura
metlica. Essa pea dissipador. Cabe Ponte Norte as tarefas de controle do FSB (Front
Side Bus - velocidade na qual o processador se comunica com a memria e com componentes
da placa-me), da freqncia de operao da memria, do barramento AGP, etc.
Os chipsets no so desenvolvidos pelas fabricantes das placas-me e sim por
empresas como VIA Technologies, SiS e Intel (esta uma exceo, j que fabrica
motherboards tambm). Assim sendo, comum encontrar um mesmo chipset em modelos
concorrentes de placa-me.
Placas-me onboard
"Onboard" o termo empregado para distinguir placas-me que possuem um ou mais
dispositivos de expanso integrados. Por exemplo, h modelos que tm placa de vdeo, placa
de som, modem ou placa de rede na prpria placa-me. A motherboard estudada neste artigo
possui placa de som (C-Media CMI9761A 6-channel) e placa de rede (VIA VT6103 10/100
Mbps Ethernet) integradas, ou melhor, onboard. Por esta razo, os conectores desses
dispositivos ficam juntos s entradas mostradas no item G, visto anteriormente.
A vantagem de se utilizar modelos onboard a reduo de custo do computador, uma
vez que deixa-se de comprar determinados dispositivos porque estes j esto includos na
placa-me. No entanto, necessrio ter cuidado: quanto mais itens onboard uma placa-me
tiver, mais o desempenho do computador ser comprometido. Isso porque o processador
acaba tendo que executar as tarefas dos dispositivos integrados. Na maioria dos casos, placas
de som e rede onboard no influenciam significantemente no desempenho, mas placas de
vdeo e modems sim.
As placas de vdeo, mesmo os modelos mais simples, possuem um chip grfico que
responsvel pela gerao de imagens. Este, por sua vez, requer memria para tal,
principalmente quando trata imagens em 3D. Uma placa de vdeo onboard, mesmo quando
acompanhada de um chip grfico integrado, acaba "tomando ateno" do processador, alm de
usar parte da memria RAM.
Se um computador comprado para uso em uma loja ou em alguma aplicao que no
requer muito desempenho, a compra de um computador com placa-me onboard pode ser
vivel. No entanto, quem deseja uma mquina para jogos e aplicaes mais pesadas deve
pensar seriamente em adquirir uma placa-me "offboard", isto , com nenhum item integrado,
ou no mximo, com placa de som ou rede onboard.
Finalizando
Existe uma srie de empresas que fabricam placas-me. As marcas mais conhecidas
so: Asus, Abit, Gigabyte, Soyo, PC Chips, MSI, Intel e ECS. Apesar da maioria dessas
fabricantes disponibilizarem bons produtos, recomendvel pesquisar sobre um modelo de
seu interesse para conhecer suas vantagens e desvantagens. Para isso, basta digitar o nome
do modelo em sites de busca. Geralmente, o resultado mostra fruns de discusso onde os
participantes debatem sobre a placa-me em questo. A pesquisa vale a pena, afinal, a placame um item de importncia extrema ao computador.
4. FONTE DO COMPUTADOR
Introduo
As fontes de alimentao so as responsveis por distribuir energia eltrica a todos os
componentes do computador. Por isso, uma fonte de qualidade essencial para manter o bom
funcionamento do equipamento. No intuito de facilitar a escolha de uma fonte, este artigo
apresentar as principais caractersticas desse dispositivo, desde o padro AT at o padro
ATX.
As fontes de alimentao
Essencialmente, as fontes de alimentao so equipamentos responsveis por
fornecer energia aos dispositivos do computador, convertendo corrente alternada (AC Alternate Current) - grossamente falando, a energia recebida atravs de geradores, como uma
hidroeltrica) - em corrente contnua (DC - Direct Current ou VDC - Voltage Direct Current),
uma tenso apropriada para uso em aparelhos eletrnicos.
Nos computadores, usa-se um tipo de fonte conhecido como "Fonte Chaveada". Tratase de um padro que faz uso de capacitores e indutores no processo de converso de energia.
A vantagem disso que h menos gerao de calor, j que um mecanismo da fonte
simplesmente desativa o fluxo de energia ao invs de dissipar um possvel excesso. Alm
disso, h menor consumo, pois a fonte consegue utilizar praticamente toda a energia que
"entra" no dispositivo. Por se tratar de um equipamento que gera campo eletromagntico (j
que capaz de trabalhar com freqncias altas), as fontes chaveadas devem ser blindadas
para evitar interferncia em outros aparelhos e no prprio computador.
Tenses fornecidas pelas fontes
Os dispositivos que compem o computador requerem nveis diferentes de tenso para
seu funcionamento. Por isso, as fontes de alimentao fornecem, essencialmente, quatro tipos
de tenso (em Volts - V):
5 V - utilizada na alimentao de chips, como processadores, chipsets e mdulos de memria;
- 5 V - aplicada em dispositivos perifricos, como mouse e teclado;
12 V - usada em dispositivos que contenham motores, como HDs (cujo motor responsvel
por girar os discos) e drives de CD ou DVD (que possui motores para abrir a gaveta e para
girar o disco);
- 12 V - utilizada na alimentao de barramentos de comunicao, como o antigo ISA (Industry
Standard Architecture).
Os valores descritos acima so usados no padro de fonte conhecido como AT
(Advanced Technology). No entanto, o padro ATX (Advanced Technology Extended), quando
lanado, apresentou mais uma tenso: a de 3,3 V, que passou a ser usada por chips
(principalmente pelo processador), reduzindo o consumo de energia.
As fontes ATX tambm trouxeram um recurso que permite o desligamento do
computador por software. Para isso, as fontes desse tipo contam com um sinal TTL (TransistorTransistor Logic) chamado Power Supply On (PS_ON). A fonte mantm esse sinal em um nvel
considerado como "desligado" quando as tenses esto sendo geradas, isto , quando a placame est ligada e em uso. Se a placa-me estiver desligada, o PS_ON fica em nvel alto e as
tenses no so fornecidas. Esse sinal pode mudar seu nvel quando receber ordens de
ativao ou desativao dos seguintes recursos:
Soft On/Off - usado para ligar/desligar a fonte por software. graas a esse recurso
que o Windows ou o Linux consegue desligar o computador sem que o usurio tenha que
apertar um boto do gabinete;
ITEM
Processadores topo de linha (como Pentium 4 HT e Athlon 64)
Processadores econmicos (como Celeron e Duron)
Placa-me
HDs e drives de CD e DVD
Placa de vdeo sem instrues em 3D
Placa de vdeo com instrues em 3D
Mdulos de memria
Placas de expanso (placa de rede, placa de som, etc)
Cooler
Teclado e mouse
CONSUMO
60 W - 110 W
30 W - 80 W
20 W - 100 W
25 W - 35 W
15 W - 25 W
35 W - 110 W
2W - 10 W
5 W - 10 W
5 W - 10 W
15 W - 25 W
Abaixo segue uma ilustrao que mostra os sinais e tenses de cada pino dos
conectores para placas-me de fontes AT e ATX:
Existe ainda o conector que alimenta drives de CD/DVD, HDs e alguns modelos de
coolers:
Por fim, em alguns modelos (projetados principalmente para o processador Pentium 4) existe
ainda um conector auxiliar de 6 pinos (com trs vias em 0 V, duas em 3,3 V e uma em 5 V) e
outro com 4 pinos denominado "conector 12V" (dois em 12 V e dois em 0 V), cujo local de
encaixe visto a seguir:
Na figura abaixo, vemos a conexo do teclado em uma placa de CPU padro ATX.
Tome cuidado, pois o conector do teclado e o do mouse so idnticos. Nas placas de CPU
modernas existe um cdigo de cores. O conector do teclado lils e o do mouse verde.
Seja qual for o soquete usado, no se esquea que a substituio da bateria dever ser
feita com o micro desligado.
O grande problema da bateria de nquel-cdmio que ela tem uma alta propenso a
vazar, o que pode at mesmo corroer a placa-me. Caso a bateria da sua placa-me tenha
vazado, voc ter de limpar a rea afetada com o auxlio de uma escova de dentes velha
embebida em lcool isoproplico. Voc dever observar se o cido da bateria no corroeu
nenhuma das trilhas da placa-me. Caso isso tenha ocorrido, as trilhas afetadas tero de ser
refeitas com um fio. Se voc no souber fazer isso, procure um tcnico em eletrnica.
Os fabricantes mais comuns desse circuito so a Dallas, a Houston Tech, a Benchmarq, a Odin
e a ST. Normalmente esse circuito est conectado placa-me atravs de um soquete,
facilitando a sua substituio. Para trocar esse circuito, voc primeiro dever comprar um. A
Dallas o nico fabricante que ainda vende esse tipo de circuito, e voc poder compr-lo na
Internet, em http://www.maxim-ic.com. Aqui vai o grande macete. A Odin s fabricou um nico
circuito, o OEC12C887A. Se a sua placa-me tiver um circuito desse tipo, compre o Dallas
DS12887A que 100% compatvel. O mesmo vale para o circuito M48T86 da ST, que 100%
compatvel com o Dallas DS12887A. Quanto Benchmarq, essa empresa foi comprada pela
Texas Instruments e no site da Dallas h uma tabela completa de compatibilidade em
http://www.maxim-ic.com/alternatives.cfm/show/TEXAS_INSTRUMENTS. Nessa tabela voc
encontrar qual circuito da Dallas o equivalente da Benchmarq. Por exemplo, se a sua placame usa o circuito Benchmarq BQ3287, voc poder substitui-lo diretamente pelo Dallas
DS12887, que 100% compatvel. J os circuitos da Houston Tech usam nomenclatura
idntica da Dallas. Aps adquirir o chip, basta substitui-lo com o micro desligado. Voc dever
remover cuidadosamente o circuito antigo usando uma chave de fendas pequena ou um
extrator de circuitos integrados. Ao colocar o novo circuito, observe a marcao de pino 1, isto
, o lado do circuito que tiver uma bolinha desenhada ou um chanfrado dever coincidir com o
lado do soquete que possui marcao similar.
Apesar do manual da placa ser bastante resumido (trata-se de uma placa de baixa
qualidade), encontramos duas pginas dedicadas a nos ajudar a configurar os jumpers da
placa, que podem ser vistas a seguir:
De posse do esquema dos jumpers e do diagrama da placa, fica fcil localizar a posio dos
jumpers na placa me. Uma ltima coisa a ser observada, a marcao do pino 1, que indica o
lado correto.
8. MEMRIA ROM
ROM a sigla para Read Only Memory (memria somente de leitura). J pelo nome,
possvel perceber que esse tipo de memria s permite leitura, ou seja, suas informaes so
gravadas pelo fabricante uma nica vez e aps isso no podem ser alteradas ou apagadas,
somente acessadas. Em outras palavras, so memrias cujo contedo gravado
permanentemente. Existem trs tipos bsicos de memria ROM: PROM, EPROM e EAROM:
- PROM (Programmable Read Only Memory) - um dos primeiros tipos de memria ROM, o
PROM tem sua gravao feita por aparelhos especiais que trabalham atravs de uma reao
fsica com elementos eltricos. Os dados gravados na memria PROM no podem ser
apagados ou alterados;
- EPROM (Electrically Programmable Read Only Memory) - esse um tipo de memria ROM
geralmente usado para armazenar a BIOS do computador. A tecnologia EPROM permite a
regravao de seu contedo atravs de equipamentos especiais (geralmente encontrveis em
estabelecimentos de assistncia tcnica);
- EAROM (Electrically Alterable Read Only Memory) - so memrias similares EPROM. Seu
contedo pode ser apagado aplicando-se uma voltagem especfica aos pinos de programao
(da o nome "electrically alterable - alterao eltrica");
Vale frisar que existem outros dispositivos que armazenam informaes que no
podem ser alteradas. O CD-ROM, por exemplo.
Um fato importante a ser citado que, atualmente, usa-se um tipo diferente de
memria ROM. Trata-se da FlashROM, um tipo de chip de memria para BIOS de computador
que permite que esta seja atualizada atravs de softwares apropriados. Essa atualizao pode
ser feita por disquete ou at mesmo pelo sistema operacional. Tudo depende dos recursos que
o fabricante da placa-me em questo disponibiliza.
9. CABO FLAT
O cabo Flat possui trs conectores com espaamento padronizado. So fabricados
com fios finos, unidos, em paralelo, chamados de vias, pois so nessas vias que transitam
os dados. So normalmente utilizados para conectar os leitores/gravadores de CD/DVD e HD
na placa-me do microcomputador.
[attachmentid=1288]
Um cabo flat padro de 40 vias.
[attachmentid=1289]
Um cabo flat padro de 80 vias, adequado para interface Ultra DMA.
Observe os 80 fios e os conectores: azul, cinza e preto.
[attachmentid=1290]
Exemplo comparativo de cabos flat de 80 e 40 vias.
Observe que o fio de cor vermelha (as vezes de outra cor) serve de guia para ser conectado
corretamente.
Consideraes: A qualidade do sinal transportado por um cabo flat de 40 vias um grande
problema para as velocidades mais altas de uma interface IDE/ATA. Eles foram tolerados
enquanto essa velocidade era baixa. Com o aumento da velocidade da interface, as limitaes
do cabo flat no puderam mais ser ignoradas.
Junto com os modos de Ultra DMA, padronizados na ATA/ATAPI-4, um novo cabo flat de 80
vias foi desenvolvido para substituir o cabo flat de 40 vias. Esse novo cabo flat tem 80 fios
condutores, mas os conectores so os mesmos, de 40 pinos, compatveis com o modelo
anterior de 40 vias. Nenhuma troca foi feita nos conectores IDE/ATA, exceto o seu cdigo de
cor.
Os 40 fios adicionais no transportam informaes; eles apenas separam os demais fios que
transportam informaes, reduzindo as interferncias e outros problemas de sinalizao,
associados com a transferncia de dados em alta velocidade. Dessa forma, esses 40 fios
extras esto aterrados e qualquer sinal perdido que poderia passar de um fio adjacente para
outro sero absorvidos e aterrados, melhorando a integridade do sinal.
Informaes tcnicas: Caractersticas do cabo flat de 80 vias
- Utilizao: O cabo flat de 80 vias opcional para os padres PIO, DMA e Ultra DMA, modos
0, 1 e 2. obrigatrio para o Ultra DMA, modo 3 e acima
- Deteco: Uma vez que o cabo flat de 80 vias obrigatrio para o Ultra DMA, modo 3 e
acima, o sistema tem que saber se ele est instalado. Isto feito aterrando o pino #34 do
conector que liga na placa-me. Os cabos flat de 40 vias no possuem esse pino aterrado. No
boot do sistema, efetuada uma verificao desse pino.
- Suporte a CS (Cable Select), MA (Master) e SL (Slave): Todos os cabos flat de 80 vias
suportam CS, Master e Slave automaticamente. O pino #28 utilizado para a funo de
deteo de CS.
- Tamanho: Um cabo flat de 80 vias possui praticamente a mesma largura do cabo flat de 40
vias, graas a utilizao de fios mais finos. Os cabos flat possuem 18 polegadas de
comprimento, o que corresponde a 45 centimetros.
- Cdigo de cores: O cabo flat de 80 vias tem uma funo especfica para cada conector; o
cabo flat de 40 vias no tem:
Azul - O conector azul dever ser ligado na placa-me
Cinza - O conector cinza, no meio do cabo flat, dever ser ligado no drive em SLAVE (device
1).
Preto - O conector preto, na outra ponta do cabo flat, dever ser ligado no drive em Master ou
CS (device 0).
No uma boa idia conectar um nico perifrico no meio do cabo flat porque o conector da
ponta (desconectado) causar problemas de sinalizao; ele funcionar como uma antena,
captando as interferncia internas ao gabinete. Em Ultra DMA este tipo de conexo no
apenas no recomendado; ela ilegal !!! Um perifrico tem que estar conectado no final do
cabo flat e o final do cabo flat para perifricos em MA ou CS !!! Portanto, no se pode ter um
perifrico em SLAVE ou CS no meio do cabo flat (conector cinza) sem ter outro como MASTER
ou CS no final do cabo flat (conector preto).
Recomendaes: Os cabos flat de 80 vias possuem uma melhor qualidade na transferncia de
dados e podem substituir os cabos flat de 40 vias sem qualquer problema. A diferena de preo
entre eles irrisria.
Cada Controladora IDE poder utilizar um cabo flat de 80 vias; um cabo flat na IDE 0, para
conectar o primeiro HD como Master (device 0) e o segundo HD, se houver, como Slave
(device 1) e outro cabo flat na IDE 1, para conectar o leitor/gravador de CD/DVD como Master
(device 0) e o segundo leitor/gravador de CD/DVD, se houver, como Slave (device 1).
Em microcomputadores com HD Serial ATA (SATA), sem HD IDE, as Controladoras IDE 0 e
IDE 1 podero ser utilizadas para os leitores/gravadores de CD/DVD.
No se deve espetar o cabo flat na placa-me se no houver utilizao para o mesmo (lembrese da "antena").
No se deve utilizar HD e leitor/gravador de CD/DVD no mesmo cabo flat, pois estes afetaro o
desempenho do HD bem como a transfrncia de dados entre os mesmos ficar seriamente
comprometida.
A instalao fsica ou a troca do cabo flat dever ser realizada por algum tcnico com
experincia em montagem de microcomputador.
10. MICROPROCESSADORES CPU
10.1 INTRODUO
O microprocessador o principal componente de um computador. Um computador
equipado com um processador Pentium, ser ser chamado de "Pentium" e um outro com um
processador 486 ser chamado de "486". Porm, importante entender que o desempenho de
um computador no determinado apenas pelo processador, e sim pelo trabalho conjunto de
todos os componentes: placa me, memria RAM, HD, Placa de Vdeo, etc. Caso apenas um
desses componentes oferea uma performance muito baixa, o desempenho do computador
ficar seriamente prejudicado. No adianta colocar um motor de Ferrari num Fusca. Um mero
Pentium MMX com bastante memria RAM, um HD Rpido e uma boa placa de vdeo pode
facilmente bater em performance um Pentium II com um conjunto fraco.
Vamos agora falar sobre as caractersticas dos microprocessadores utilizados nos
micros PCs, tanto os produzidos pela Intel quanto por outros fabricantes como a Cyrix e a
AMD.
delas. Seria como comparar um professor de matemtica com algum que sabe apenas as
quatro operaes. O que acontece, que um processador Risc capaz de executar tais
instrues muito mais rapidamente. Assim, em conjunto com um software adequado, estes
processadores so capazes de desempenhar todas as funes de um processador Cisc,
compensando suas limitaes com uma velocidade maior de operao.
indiscutvel porm, que em instrues complexas, os processadores Cisc saem-se
muito melhor. Por isso, ao invs da vitria de uma das duas tecnologias, atualmente vemos
processadores hbridos, que so essencialmente processadores Cisc, porm que possuem
internamente ncleos Risc. Assim, a parte Cisc do processador pode cuidar das instrues
mais complexas, enquanto que o ncleo Risc pode cuidar das mais simples, nas quais mais
rpido. Parece que o futuro nos reserva uma fuso destas duas tecnologias. Um bom exemplo
de processador hbrido o Pentium Pro.
10.2 FORMATOS
- Cartucho: processadores geralmente chamado de In-a-Box pelo fato de virem acompanhados
de um cooler de tima qualidadade que fixo ao processador.
Com o uso da memria cache, na maior parte do tempo, o processador encontra nela
os dados que precisa. Prova disso, que se a cache de um processador atual for desabilitada,
o computador pode ter queda de desempenho de mais de 30%.
Tipos de memria cache
Atualmente, existem 3 tipos de memria cache, que sero mostrados a seguir:
Cache L1 (Leve 1 - Nvel 1 ou cache interno): trata-se de um tipo de cache em uso desde o
processador 486. chamado de cache interno porque se localiza dentro do procesador. O
cache L1 to importante para o processador, que este, mesmo tendo clock inferior, pode ser
mais rpido que um processador de clock superior, mas sem cache. O tamanho deste cache
pode ir de 16 KB (como o Pentium) a 512 KB (como o Pentium 4). Os processadores 486
tinham cache de 8 KB.
Cache L2 (Level 2 - Nvel 2 ou cache externo): o cache L1 no era totalmente perfeito, pois
tinha tamanho pequeno e apresentava alguns erros, que obrigavam o processador a buscar os
dados na memria RAM. Um soluo foi a implantao de uma memria cache fora do
processador. Eis a cache L2, que para ser usada, necessita de um controlador, que geralmente
imbutido no chipset da placa-me. este chip que tambm determina o tamanho mximo do
cache L2. O tamanhos mais comuns so os de 256 KB e 512 KB, mas perfeitamente possvel
a existncia de caches maiores. Um fato importante a ser citado, que diversos processadores
trazem o cache L2 embutido dentro de si, fazendo com que as terminologias Interno e Externo
perderem o sentido.
Cache L3 (Level 3 - Nvel 3): trata-se de um tipo incomum, usado pelo processador AMD K6III. Este possui o cache L2 embutido em si, de forma que o cache L2 existente na placa-me
pudesse ser usado como uma terceira cache. Da o nome L3. Tal fato fez do K6-III um
processador muito rpido em sua poca.
10.3.3 OS PRINCIPAIS MICROPROCESSADORES
Do 8086 ao Pentium
Talvez voc ache pouco interessante ler sobre estes processadores obsoletos, mas
interessante conhecer seu funcionamento para entender muitos dos recursos utilizados nos
processadores mais modernos. Na pior das hipteses, voc ir aprender um pouco mais sobre
a
histria
da
Informtica
:-)
Intel 8086
Lanado em 1978, foi o primeiro processador de 16 bits a ser criado. Acabou sendo um
grande fracasso, pois na poca no existiam circuitos de apoio que pudessem trabalhar a 16
bits, sendo utilizado apenas em alguns sistemas corporativos. O 8086 podia acessar at 1 MB
de memria RAM e permitia o uso de um coprocessador aritmtico externo, o 8087 que poderia
ser
adquirido
separadamente.
Intel 8088
O 8086 era idntico ao 8086, mas apesar de internamente funcionar com palavras
binrias de 16 bits, externamente trabalhava com palavras de 8 bits. Isto permite seu uso em
conjunto com perifricos como placas de vdeo e discos de 8 bits, que eram muito mais baratos
na poca, sendo justamente este o motivo da sua popularizao. O 8088 foi usado nos micros
IBM PC e IBM XT, e tambm em clones de outros fabricantes, e possua velocidade de
operao
de
4,77
Mhz
Intel 286
O i286 trabalhava usando palavras de 16 bits tanto interna quanto externamente. Foi
lanado quando j existiam circuitos de apoio 16 bits a preos acessveis, conseguindo uma
espantosa aceitao. O 286 permitia tambm o uso de um coprocessador aritmtico, o 80287
que deveria ser adquirido parte. O 286 foi utilizado nos micros PC-AT da IBM e em clones de
vrios concorrentes.
O 286 trouxe um grande avano sobre o 8086, seus dos modos de operao: o "Modo
Real" e o "Modo Protegido". No modo real, o 286 se comporta exatamente como um 8086
(apesar de mais rpido) oferecendo total compatibilidade com os programas j existentes. J
no modo protegido, ele incorpora funes mais avanadas, como a capacidade de acessar at
16 megabytes de memria RAM, multitarefa e memria virtual em disco.
Assim que ligado, o processador opera em modo real, e com uma certa instruo
passa para o modo protegido. O problema que, quando em modo protegido, o 286 deixa de
ser compatvel com os programas escritos para 8088. E uma vez em modo protegido, no
havia uma instruo que o fizesse voltar para o modo real, (somente reiniciando o micro).
Assim, apesar de oferecer os recursos do modo protegido, poucos foram os programas
capazes de usa-lo. Por este motivo, o computadores equipados com processadores 286 eram
geralmente
utilizados
simplesmente
como
XT's
mais
rpidos.
Intel 386
Lanado pela Intel em 85, o 386 trabalha interna e externamente com palavras de 32
bits, sendo capaz de acessar at 4 gigabytes de memria RAM e ao contrario do 286, ele pode
alternar entre o modo real e o modo protegido. Foram ento desenvolvidos vrios sistemas
operacionais como o Windows 3.1, OS/2, Windows 95 e Windows NT que funcionavam usando
o modo protegido do 386.
O 386 era muito rpido para as memrias RAM existentes na poca. Por isso, muitas
vezes ele tinha que ficar "esperando" os dados serem liberados pela memria RAM para poder
concluir suas tarefas, perdendo muito em desempenho. Para solucionar esse problema, foram
inventadas as memrias cache (SRAM) que so utilizadas em pequena quantidade na grande
maioria das placas me para micros 386 e superiores. Esta memria cache um tipo de
memria ultra-rpida que armazena os dados da memria RAM mais usados pelo processador,
de modo que mesmo uma pequena quantidade dela melhora bastante a velocidade da troca de
dados entre o processador e a RAM.
O 386 exige o uso de perifricos de 32 bits, que eram muito caros na poca, por isso, a
Intel lanou uma verso do 386 de baixo custo, chamada de 386 SX, que internamente
trabalhava 32 bits, porm externamente funcionava 16 bits, possibilitando a fabricao de
placas me mais baratas usando basicamente os mesmos componentes das placas de 286.
Para no haver confuso, o 386 original passou a ser chamado de 386 DX.
O 386 permite o uso dos coprocessadores aritmticos 80387SX (para o 386 SX) e o
80387DX (para o 386 DX). Outros fabricantes como a AMD tambm lanaram seus modelos de
386.
486DLC e 486SLC
Lanados pela Cyrix, esses processadores nada mais so do que processadores 386
(respectivamente o DX e o SX) que possuam um cache interno de 8 KB, usando inclusive
placas me de 386. Apesar disso, devido ao cache, o seu desempenho era bastante superior
aos processadores 386, e como se podia trocar apenas o processador num upgrade, acabou
se
tornando
uma
boa
opo
para
Upgrades
de
baixo
custo.
Mesmo assim, o programa no deveria rodar, j que ele precisa apenas de 600 Kbytes,
e eu possuo 640 Kbytes de memria convencional? A resposta no, pois apesar de
possuirmos 640 bytes de memria convencional, pronta para ser usada por qualquer programa
que opere em modo real, nem toda esta memria fica disponvel, j que parte dela usada
pelo MS-DOS e drivers de dispositivos de modo real. Mas de qualquer forma e possvel liberar
mais memria convencional, editando os arquivos de inicializao do DOS ou do Windows 95,
conseguindo assim rodar estes programas.
Quando o computador ligado, o processador est operando em modo real. Quem d
o comando para que ele mude para o modo protegido o sistema operacional. No caso do
Windows, este comando dado durante o carregamento do sistema.
Em modo protegido, o processador capaz de reconhecer toda a RAM instalada no
sistema, alm de incorporar recursos como a multitarefa e a memria virtual em disco, neste
modo que usamos a interface grfica do Windows e rodamos seus aplicativos.
Intel 486
Ao contrario dos processadores anteriores, fora a maior velocidade de processamento,
o 486 no trouxe nenhuma grande inovao. Como o 386, ele trabalha a 32 bits e capaz de
acessar at 4 gigabytes de memria RAM. A diferena ficou por conta do acrscimo de um
cache interno (L1) de 8KB e da adoo de um coprocessador aritmtico interno. Apesar disso,
devido s brutais mudanas na arquitetura, o 486 cerca de duas vezes mais rpido do que
um 386 do mesmo clock.
Como anteriormente, a Intel criou um 486 de baixo custo, chamado de 486 SX, que era
idntico ao original, porm sem o coprocessador aritmtico interno, podendo ser acoplado a ele
o 80487SX. O 486 original passou ento a ser chamado de 486 DX.
Foram lanadas verses do 486 25 Mhz, 33 Mhz e 40 Mhz, porm criou-se uma barreira, pois
no haviam na poca circuitos de apoio capazes de trabalhar a mais de 40 Mhz. Para
solucionar esse problema, foi criado o recurso de Multiplicao de Clock no qual o processador
trabalha internamente uma velocidade maior do que a da placa me. Foram lanados ento
os 486 DX-2 (que trabalhavam ao dobro da freqncia da placa me) e logo depois os 486 DX4
(que
trabalhavam
ao
triplo
da
freqncia
da
placa
me)
Velocidade
do Velocidade
Processador
placa me
486DX-2 50 Mhz
25 Mhz
486DX-2 66 Mhz
33 Mhz
486DX-2 80 Mhz
40 Mhz
486DX-4 75 Mhz
25 Mhz
486DX-4 100 Mhz
33 Mhz
486DX-4 120 Mhz
40 Mhz
da
Multiplicador
2x
2x
2x
3x
3x
3x
Com isso, surgiram tambm as placas mes "up-gradable" que suportavam a troca
direta de um DX 33 por um DX-2 66 por exemplo, simplesmente mudando-se a posio de
alguns jumpers localizados na placa.
Mais uma novidade trazida pelo processadores 486, a necessidade do uso de um
ventilador (cooler) sobre o processador para evitar que ele se aquea demais. O uso do cooler
obrigatrio
em
todos
os
processadores
486
DX-2
e
posteriores.
Multiplicao de Clock
Este recurso consiste em fazer o processador trabalhar internamente a uma freqncia
maior do que a placa me e os demais componentes do micro. Assim, apesar do processador
trabalhar sua velocidade nominal, ele comunica-se com os demais componentes na
freqncia da placa me, que geralmente de 66 ou 100 Mhz nos processadores mais
recentes, sendo geralmente de 40 Mhz nos micros 486.
O uso da multiplicao de clock permite atingir velocidades elevadas, pois muito mais
fcil desenvolver processadores velozes do que placas me e circuitos de apoio que funcionem
a tal velocidade. Claro que existe um limite, pouco adianta criar um processador super veloz e
utilizar um multiplicador muito alto para faze-lo funcionar, se a todo momento o processador
tem que ficar esperando para acessar dados na memria RAM ou HD, ou mesmo ficar
esperando a placa de vdeo terminar de exibir uma imagem para poder enviar a prxima.
Devido a isto, um computador equipado com um processador Pentium de 200 Mhz no duas
vezes mais rpido do que um de 100 Mhz com configurao semelhante, pois em ambos a
placa me funciona a 66 Mhz. Na prtica, o Pentium 200 mal chega a ser 70% mais rpido.
Intel Pentium
Sucessor do 486, o Pentium ainda um processador de 32 bits. Pode-se pensar,
ento, que j que ele continua trabalhando com palavras binrias de 32 bits, qual seria a
vantagem dele sobre o 486. So basicamente duas:
A primeira, que ao contrrio do 486, o Pentium acessa a memria usando palavras
binrias de 64 bits. So acessados dois bits por vez ao invs de apenas um, o que melhora a
velocidade de acesso s memrias, ajudando a solucionar o antigo problema da lentido da
memria RAM. Outra novidade sua arquitetura superescalar. O Pentium funciona
internamente com dois processadores de 32 bits distintos, sendo capaz de executar 2
instrues por ciclo de clock, preservando tambm a compatibilidade com programas escritos
para processadores mais antigos.
A segunda que o Pentium possui um cache L1 de 16 KB embutido e trabalha com
velocidades de barramento de 50 66 Mhz, o que somado maior velocidade de acesso
memria RAM, o torna cerca de 2 vezes mais rpido do que um 486 do mesmo clock.
Como no 486, os processadores Pentium possuem um coprocessador aritmtico
embutido
e
usam
multiplicador
de
clock:
Velocidade
Processador
P-50 Mhz
P-55 Mhz
P-60 Mhz
P-66 Mhz
P-75 Mhz
P-80 Mhz
P-90 Mhz
P-100 Mhz
P-120 Mhz
P-133 Mhz
P-150 Mhz
P-166 Mhz
do Velocidade
Placa Me
50 Mhz
55 Mhz
60 Mhz
66 Mhz
50 Mhz
55 Mhz
60 Mhz
66 Mhz
60 Mhz
66 Mhz
60 Mhz
66 Mhz
da
Multiplicador
1x
1x
1x
1x
1,5 x
1,5 x
1,5 x
1,5 x
2x
2x
2,5 x
2,5 x
P-180 Mhz
60 Mhz
3x
P-200 Mhz
66 Mhz
3x
Como nos 486, as placas me para Pentium mais recentes suportam vrias
freqncias de barramento e vrios multiplicadores distintos, podendo ser configuradas para o
uso
com
todos
os
processadores
da
famlia.
Processadores In-a-Box
"In-a-Box" significa numa traduo livre "numa caixa". Geralmente, um mesmo
processador vendido em duas verses, a In-a-Box e a OEM. Na verso in-a-box o
processador vem dentro de uma caixa, acompanhado de holografias, manuais, e de uma
garantia maior. A verso OEM vendida para integradores, e no acompanha nenhuma das
quinquilharias da verso in-a-box, tendo tambm uma garantia bem menor, passando segundo
as ms lnguas, tambm por um controle de qualidade menos rigoroso.
A principal vantagem dos processadores in-a-box, o fato de virem acompanhados de um
cooler de tima qualidade, que fixo sobre o processador.
Apesar de um pouco mais caros, vale investir um pouco a mais num processador in-abox, pois alm do timo cooler, temos a certeza de no se tratar de um processador
remarcado.
AMD "586"
Este processador foi lanado pela AMD pouco depois do lanamento do Pentium pela
Intel. Porm, ao contrrio do que se pode pensar pelo nome, de Pentium esse processador no
tem muita coisa. Ele usa placas de 486 utilizando barramento de 33 Mhz e multiplicador de 4x,
totalizando os seus 133 Mhz. Devido estratgia de Marketing, muitos pensavam se tratar de
um "Pentium Overdrive" porm este processador no passa de um 486 um pouco mais rpido.
Comparado com um 486 DX-4 100 a diferena de performance de apenas 33%, servindo
apenas como uma alternativa barata de upgrade. A Cyrix tambm lanou um processador
muito
parecido,
chamado
de
Cyrix
586.
AMD K5
Pentium Compatvel da AMD, oferece um desempenho bastante semelhante ao
Pentium da Intel. Perde apenas no desempenho do coprocessador aritmtico que lento se
comparado ao da concorrente. O K5 no chegou a se tornar muito popular devido ao seu
lanamento atrasado. Quando finalmente saram as verses de 100 e 133 Mhz do K5, a Intel j
havia lanado as verses de 166 e 200 Mhz do Pentium, ficando difcil a concorrncia.
Pentium Overdrive
Como fez com os antigos 386 SX, a Intel lanou tambm um Pentium "Low Cost". Este
processador apesar de internamente ter um funcionamento idntico a um Pentium, utiliza
placas me para processadores 486, sendo por isso chamando de Overdrive. Foi lanado em
duas verses: de 63 Mhz (25 Mhz x 2,5) e 83 Mhz (33 Mhz x 2,5).
Devido baixa velocidade de barramento e compatibilidade com os antigos
componentes das placas de 486, estes processadores perdem feio em performance se
comparados com um Pentium "de verdade": o de 63 Mhz apresenta performance idntica ao
486 DX4 100 e o de 83 Mhz uma performance pouco superior. No fizeram muito sucesso
devido a serem muito caros considerando-se o ganho em performance, por isso quase
Pentium MMX
Lanado no inicio de 1997, o MMX muito parecido com o Pentium clssico na
arquitetura. Foram porm adicionadas 57 novas instrues ao conjunto x86, que era o mesmo
desde o 8086. As novas instrues visam melhorar o desempenho do processador em
aplicaes multimdia e processamento de imagens. Nestas aplicaes, algumas rotinas
podem ficar at 400% mais rpidas com o uso das instrues MMX. necessrio porm que o
software adotado faa uso de tais instrues, caso contrrio no haver nenhum ganho de
performance.
Foi aumentado tambm o cache primrio (L1) do processador, que passou a ser de
32KB o que o torna cerca de 10% mais rpido do que um Pentium clssico, mesmo em
operaes que no faam uso das instrues MMX.
O Pentium MMX pode ser encontrado em verses de 166, 200 e 233 Mhz. Todas
usando barramento de 66 Mhz.
A Intel lanou tambm modelos de MMX Overdrive, que podem substituir antigos
processadores Pentium 120, 100 ou 75 simplesmente substituindo o processador. O problema
que estes processadores so mais caros e difceis de encontrar, no sendo muito atraentes,
em termos de custo-beneficio. Caso a sua placa no oferea suporte aos processadores MMX
vale muito mais pena troca-la tambm.
Falando em suporte, muitas pessoas ainda tem muitas dvidas sobre a instalao do
MMX em placas mais antigas. A verdade que na maioria delas o MMX no pode ser instalado
devido ao seu duplo sistema de voltagem. No MMX, os componentes internos do processador,
ou "core" funcionam utilizando voltagem de 2.8V, enquanto que os circuitos de I/O que fazem a
ligao do processador com o meio externo continuam funcionando a 3.3V como no Pentium
Clssico.
Este sistema duplo foi criado para diminuir o calor dissipado pelo processador.
Acontece que placas mais antigas esto preparadas para fornecer apenas as voltagens de
3.3V e 3.5V utilizadas pelo Pentium Standart e VRE, sendo unicamente por isso incompatveis
com o MMX. At podemos instalar um MMX nessas placas, setando a voltagem para 3.3V
porm, este procedimento arriscado, pois estaramos obrigando o processador a trabalhar
com uma voltagem bem superior original. Isso far com que o processador aquea muito
mais do que o normal podendo danifica-lo. Voc pode tentar minimizar isso melhorando a
refrigerao do processador, mas de qualquer forma este no um procedimento
recomendvel.
Na verdade qualquer placa que suporta o Pentium comum, poderia suportar tambm o
MMX, pois o que muda so apenas os circuitos reguladores de voltagem, que alm dos 3.3, e
3.5V devem suportar a voltagem dual de 2.8 e 3.3V. As instrues MMX so apenas software,
e no requerem nenhum tipo de suporte por parte da placa me. Justamente por isso, todas as
placas me para MMX suportam tambm o Pentium clssico, bastando setar corretamente os
jumpers
que
determinam
a
voltagem.
AMD K6
O K6, concorrente da AMD para o Pentium MMX, apresenta vantagens e desvantagens
sobre ele. O K6 possui um cache L1 de 64 KB, contra os 32 KB do MMX, porem, capaz de
executar apenas uma instruo MMX por ciclo de clock contra duas do concorrente, perdendo
em aplicativos que faam uso destas instrues. O coprocessador aritmtico interno tambm
bem mais lento do que o encontrado nos processadores Pentium, por isso, o K6 perde tambm
em aplicativos que faam muito uso de clculos de ponto flutuante como a maioria dos jogos
por exemplo.
Outro problema do K6 o aquecimento exagerado apresentado por esse processador,
que apesar de no oferecer problemas de operao, dificulta o overclock (overclock um
mtodo para envenenar o processador, que vamos ver com detalhes no 13 captulo deste
livro).
Apesar das limitaes, o K6 mais veloz do que um MMX, de mesmo clock, em muitas
aplicaes. Usando o Business Winstone 97, famoso programa de benchmark para medir a
performance
do
K6,
obtemos
os
seguintes
resultados:
Processador
Performance
rodando
Windows 95
K6 233 Mhz
54.8
K6 200 Mhz
51.9
K6 166 Mhz
48.6
Pentium 200 Mhz
50.2
MMX
Performance
em
Performance
aplicativos
que
o rodando
o
faam
uso
das
Windows NT 4.0
instrues MMX
71.0
246.52
67.6
214.46
63.3
181.58
64.3
246.57
Note que apenas as placas me mais modernas oferecem a voltagem de 2.2V exigida
pelos modelos mais recentes do K6. Ao comprar uma placa me para este processador, no se
esquea deste detalhe.
Todos os K6 de 166 e 200 Mhz so produzidos usando-se a tcnica de produo de
0.35 mcron, enquanto que todos os processadores de 266 e 300 Mhz o so pela tcnica de
0.25 mcron. O problema so os processadores de 233 Mhz, pois estes foram fabricados com
ambas as tcnicas. Para reconhecer um ou outro, basta olhar a voltagem que est estampada
no processador, os de 0.35 mcron usam voltagem interna de 2.9 ou 3.2 e voltagem externa de
3.3, enquanto que os modelos de 0.25 mcron usam voltagem interna de 2.2V.
AMD K6-2
exemplo da Intel ao incorporar as instrues MMX s instrues x86 padro, a AMD
incorporou 27 novas instrues aos seus processadores K6-2. Essas instrues so chamadas
de 3D-Now! e tem o objetivo de agilizar o processamento de imagens tridimensionais,
funcionando em conjunto com uma placa aceleradora 3D. A exemplo das instrues MMX,
necessrio que o software adotado faa uso do 3D-Now!.
Alm das novas instrues, os novos K6-2 trabalham com velocidade de barramento
de 100 Mhz e tem verses apartir de 300 Mhz. Como o K6, ele compatvel com as instrues
MMX, mas executa apenas uma instruo por ciclo de clock contra duas dos processadores
Intel. Todos os K6-2 so fabricados usando-se a tcnica de produo de 0.25 mcron, o que
garante uma menor dissipao de calor. Como os K6 modelo 7, o K6-2 utiliza voltagem de
2.2V.
Apesar de funcionar com bus de 100Mhz, o K6-2 tambm pode ser utilizado em uma
placa me mais antiga, que suporte apenas bus de 66 Mhz. Neste caso, um K6-2 de 300 Mhz,
seria usado com bus de 66Mhz e multiplicador de 4,5x. perdendo um pouco em performance.
Tambm necessrio que a placa me suporte a voltagem de 2.2V usada pelo K6-2.
Cyrix 686MX
O 686MX o concorrente da Cyrix para o MMX da Intel. Como o K6, este processador
possui um cache L1 de 64 KB, e funciona usando o soquete 7. A performance em aplicaes
Windows muito parecida com um K6 do mesmo clock, porm o coprocessador aritmtico
ainda mais lento do que o que equipa o K6, tornando muito fraco o seu desempenho em jogos
e aplicativos que faam uso intenso de clculos de ponto flutuante.
Para aplicaes de escritrio como o Office, o 6x86 uma tima opo devido ao seu
baixo preo, mas ele no muito adequado caso o principal uso do micro seja para programas
grficos ou jogos.
O 686MX usa voltagem dual de 2.9 e 3.3V, sendo 2.9 para o ncleo do processador e
3.3 para os circuitos de I/O. Caso a placa me no oferea esta voltagem especfica, podemos
setar a voltagem para 2.8 e 3.3V, como no MMX, sem problemas.
O 686MX encontrado nas verses PR150, PR166, PR200, PR233 e PR266. Note que
nos processadores da famlia MX, o ndice PR diferente do clock do processador. O 686MX
PR266 por exemplo, vendido em verses com clock de 225 Mhz (3x 75Mhz) e 233 (3x
66Mhz). O ndice PR serve apenas como um comparativo, dizendo que apesar do clock, o
PR266 tem desempenho 33% superior a um Pentium MMX de 200 Mhz.
Cyrix MII
O MII nada mais do que uma continuao da srie 686MX, alcanando agora ndices
PR 300, 333 e 350, j sendo anunciado tambm o PR400. Como o 686MX, o MII utiliza
voltagem dual de 2.9/3.3V, mas que pode ser setada para 2.8/3.3 sem problemas.
Cyrix Media GX
O Media GX um processador 6x86MX acrescido de circuitos controladores de
memria e cache, assim como controladores de vdeo e som, que se destina ao mercado de
PC s de baixo custo e principalmente a notebooks. Quando usado em computadores portteis
o media GX traz a vantagem de consumir pouca eletricidade, proporcionando uma maior
autonomia da bateria. J os micros de mesa equipados com o media GX pecam por
oferecerem poucas possibilidades de upgrade.
Por exigir uma placa me especfica, o media GX se destina somente aos
computadores de arquitetura fechada. Justamente por isso, voc nunca ir montar um micro
usando
este
processador
Performance
Performance rodando
rodando
o Windows 95
Windows NT 4.0
Pentium MMX 200 Mhz 50.2
64.3
Pentium Pro 200 Mhz
52.4
71.2
Processador
Para uso domstico no faria muito sentido o uso de um Pentium Pro, porm num
servidor, o cache L2 funcionando na mesma velocidade do processador faz muita diferena,
pois o processamento de dados nestas mquinas muito repetitivo. Tanto que mesmo com o
surgimento do Pentium II, onde o cache L2 apesar de ser de 512 KB funciona a apenas metade
da velocidade do processador, muitos ainda preferem continuar usando o Pentium Pro, pois
alm do cache, ele oferece recursos interessantes para uma mquina servidora como a
possibilidade de usar at quatro processadores em paralelo (o Pentium II limitado a dois
processadores), alm da maior quantidade de memria suportada, recursos que s foram
superados
cache
pelo
Pentium
II
Xeon.
O Pentium Pro foi produzido em verses equipadas com 256, 512 ou 1204 KB de
L2,
e
em
velocidades
de
at
200
Mhz.
Pentium II
O Pentium II utiliza um novo tipo de encapsulamento e novo tipo de soquete, chamado
de Slot One, o que exige uma placa me especfica para ele.
Isso no deixa de ser uma poltica predatria da Intel, pois como o Slot One foi criado e
patenteado por ela, os outros fabricantes no podem usar essa tecnologia nos seus
processadores.
O Pen tium II apresenta 32 KB de cache L1 e 512 KB de cache L2 que embutido no
cartucho do processador. Ao contrario do L2 tradicional que fica na placa me, trabalhando na
velocidade desta, o cache L2 do Pentium II trabalha metade da velocidade do processador, o
que melhora e muito o seu desempenho, pois no caso de um Pentium II de 266 Mhz por
exemplo, o L2 funciona a 133 Mhz, ou seja, o dobro do barramento padro de 66 Mhz utilizado
pela maioria dos outros processadores. O Pentium II incorpora tambm as instrues MMX,
executando 3 por ciclo de clock, alm de vrias caractersticas encontradas nos processadores
Pentium Pro.
Estas caractersticas o tornam bastante rpido em ambientes exclusivamente 32 bits,
proporcionados pelo Windows NT por exemplo, sem perder em performance rodando
aplicativos 16 bits ou hbridos como ocorre no Pentium Pro.
O Pentium II produzido usando-se duas arquiteturas diferentes. As verses de at
300 Mhz, utilizam a arquitetura Klamath, que consiste numa tcnica de fabricao de 0.35
mcron, muito parecida com a utilizada nos processadores Pentium MMX. Nas verses apartir
de 333 Mhz, utilizada a arquitetura Deschutes de 0.25 mcron, que garante uma menor
dissipao do calor, ocasionando uma maior durabilidade e confiabilidade do processador. Vale
lembrar tambm que no Pentium II no precisamos nos preocupar em setar corretamente a
voltagem do processador, pois isto feito automaticamente pela placa me. S por
curiosidade, os processadores baseados na arquitetura Klamath utilizam 2.8volts, enquanto os
baseados na arquitetura Deschutes utilizam 2.0volts.
Uma ltima considerao a respeito dos processadores Pentium II sobre a velocidade
de barramento utilizada pelo processador. As verses do Pentium II de at 333 Mhz, funcionam
usando barramento de 66 Mhz, enquanto que as verses apartir de 350 Mhz utilizam
barramento de 100 Mhz, o que acelera a troca de dados entre o processador e as memrias.
Vale lembrar que apenas as placas me equipadas com chipsets i440BX ou i440GX suportam
esta
velocidade
de
barramento.
Celeron
A fim de abocanhar tambm uma fatia do mercado de PC s de baixo custo, onde
estava perdendo terreno para o K6 e o 6x86MX, a Intel lanou uma verso de baixo custo do
Pentium II, batizada de Celeron, do Latin "Celerus" que significa velocidade. O Celeron nada
mais do que um Pentium II desprovido do Cache L2 e do invlucro metlico, e foi produzido
produzido em verses de 266 e 300 Mhz.
O Cache L2 um componente extremamente importante nos processadores atuais,
pois apresar da velocidade dos processadores ter aumentado mais de 1000 vezes nas ltimas
duas dcadas, a memria RAM pouco evoluiu em velocidade. Isto aconteceu pois muito mais
difcil criar memrias mais rpidas a preos acessveis, do que processadores rpidos. Pouco
adianta um processador veloz, se ao todo instante ele tem que parar o que est fazendo para
esperar dados provenientes da memria RAM. justamente a que entra o cache secundrio,
reunindo os dados mais importantes da memria, para que o processador no precise ficar
esperando. Retirando o cache L2, a performance do equipamento cai em mais de 30%.
Justamente por isso, alm de perder feio para o seu irmo mais velho, o Celeron perde at
mesmo para processadores mais antigos, como o MMX, o K6 e o 6x86 MX. De fato, um
Celeron de 266 Mhz, perde at mesmo para um 233 MMX na maioria das aplicaes.
Um ponto a favor do Celeron seu coprocessador aritmtico que, sendo idntico ao do
Pentium II, muito mais rpido do que o do MMX ou do K6, o que lhe garante um bom
desempenho em aplicaes grficas. O Celeron possui tambm uma outra vantagem da qual
podem tirar proveito os usurios mais corajosos: ele pode funcionar sem maiores problemas a
400 ou at mesmo 450 Mhz, em uma placa me que suporte Bus de 100 Mhz, neste caso
estaramos fazendo um Overclock no nosso Celeron. Trataremos com detalhes desse assunto
no
captulo
13
deste
livro.
Celeron A (Mendocino)
Devido ao baixo desempenho, o Celeron no conseguiu uma boa aceitao no
mercado. Por isso, a Intel resolveu equipar as novas verses do Celeron com 128 KBytes de
cache L2 que, ao contrrio do cache encontrado no Pentium II, funciona na mesma velocidade
do processador.
Estes 128 KB de cache fazem uma diferena incrvel na performance do processador.
Enquanto que um Celeron antigo mais de 30% mais lento do que um Pentium II do mesmo
clock, o Celeron Mendocino menos de 5% mais lento, empatando em algumas aplicaes.
Isto acontece pois, devido ao Mendocino possuir uma quantidade 4 vezes menor de cache,
nele, este funciona ao dobro da velocidade.
Como o Celeron Mendocino possui apenas uma pequena quantidade de cache, a Intel
resolveu inclui-lo no prprio ncleo do processador. Alis, a nica diferena visvel entre o
Celeron antigo e o Celeron Mendocino justamente o tamanho maior da capa de metal que
envolve o ncleo do processador, como pode ser observado na figura:
Pentium Xeon
O Xeon usa basicamente a mesma arquitetura do Pentium II, ficando a diferena por
conta do cache L2, que no Xeon funciona na mesma velocidade do processador (como
acontece no Celeron Mendocino e no Pentium Pro) sendo vendido em verses com 512, 1024
e 2048 KB de cache e (at o fechamento deste livro) em velocidades de 400 e 450 Mhz. O
Xeon foi especialmente concebido para equipar servidores, pois nestes ambientes o
processamento muito repetitivo, e por isso o cache mais rpido e em maior quantidade faz
uma grande diferena, no fazendo porm muito sentido sua compra para uso domstico,
justamente devido ao seu alto preo. Outro recurso importante do Xeon a possibilidade de se
usar at 8 processadores numa placa compatvel, o que criaria um sistema multiprocessado de
incrvel
desempenho
a
um
custo
relativamente
baixo.
Intel Merced
O Merced ser a prxima gerao de processadores Intel. Desde o 8086 at o Pentium
II, todos os processadores at aqui so baseados na mesma arquitetura x86, sendo
compatveis entre s. O Merced, porm, ser o inicio de uma nova arquitetura de
processadores, contendo instrues de processamento totalmente diferentes dos
processadores x86.
Apesar de nativamente incompatvel com qualquer programa antigo, ele incluir um
mecanismo de emulao via hardware que permitir executar programas antigos neste
processador. Segundo a prpria Intel, porm, perder muito da performance executando tais
aplicativos.
Pelo menos inicialmente, a idia da Intel criar um processador destinado a servidores
de alto desempenho, mas no esto descartadas, no entanto, futuras verses para uso
domstico. Est previsto ,apenas para o final do ano 2000, o lanamento dos primeiros
processadores Merced, de modo que atualmente ainda se sabe pouco sobre eles. Boatos
dizem que suas primeiras verses tero velocidade entre 800 e 1000 Mhz, sero fabricados
usando uma tcnica de 0.18 mcron e funcionaro com bus de 200 Mhz.
Cache L1:
Quantidade de memria cache nvel 1, total e subdiviso da quantidade
reservada para dados e instrues. Faz parte do ncleo do processador, portanto,
normalmente, opera na mesma freqncia do processador.
Cache L2:
"Quantidade de memria cache nvel 2 que pode fazer parte do ncleo do
processador (on chip) ou estar no encapsulamento do processador (off chip) - porm, quando
""onboard"" est localizada na placa-me, portanto sua quantidade depende da capacidade
disponvel na placa-me."
Freqncia
do cache L2: Freqncia de operao da memria cache nvel 2. Dependendo da sua
localizao pode operar em diferentes freqncias de operao.
Arquitetura:
Fabricante:
Processador:
INTEL
Pentium Clssico
Conector:
Socket 7
Encapsulamento:
Verso
Clock
CPGA/SPGA/PPGA
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Pentium 60
5.00
Pentium 66
5.00
Pentium 75
3.30
Pentium 90
3.30
Pentium 100
3.30
Pentium 120
3.30
Pentium 133
3.30
Pentium 150
3.30
Pentium 166
3.30
Pentium 200
3.30
(Mcron)
60MHz
60MHz
1.0
16K
8K
8K
onboard 60MHz
P5
0.80
66MHz
66MHz
1.0
16K
8K
8K
onboard 66MHz
P5
0.80
75MHz
50MHz
1.5
16K
8K
8K
onboard 50MHz
P54C
0.60
90MHz
60MHz
1.5
16K
8K
8K
onboard 60MHz
P54C
0.60
100MHz 66MHz
1.5
16K
8K
8K
onboard 66MHz
P54C
0.60
120MHz 60MHz
2.0
16K
8K
8K
onboard 60MHz
P54C
0.35
133MHz 66MHz
2.0
16K
8K
8K
onboard 66MHz
P54C
0.35
150MHz 60MHz
2.5
16K
8K
8K
onboard 60MHz
P54C
0.35
166MHz 66MHz
2.5
16K
8K
8K
onboard 66MHz
P54C
0.35
200MHz 66MHz
3.0
16K
8K
8K
onboard 66MHz
P54C
0.35
OBS.: "Essa nova gerao (Pentium) de processadores substituiu os 486s (100MHz) iniciando
pelos de 60 e 66MHz que, na verdade, foram produzidos utilizando a pinagem ""Socket 4"".
Esses primeiros processadores eram significativamente mais caros que os 486s."
"As verses de 75/90/100/120/133 MHz utilizam pinagem ""Socket 5"" e podem ser
usados em placas de CPU Socket 7 sem problemas. As verses de 150/166/200 MHz utilizam
pinagem Socket 7 efetivamente."
Existem, ainda, verses Overdrive dessa gerao, nas velocidade de
120/125/133/150/166MHz, cujas caractersticas so similares s dos demais Pentium
Clssicos.
Os Pentium (P54C) com voltagem do ncleo de 3,30V so denominados STD
(standard voltage), mas existem modelos VRE (voltage regulated extended) com voltagem de
3,52V.
Quanto ao encapsulamento: CPGA= verses de 60/66/90/100/120/133/150/166 MHz SPGA= verso de 75MHz - PPGA= verso de 200MHz.
ncleo(V)
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Pentium MMX 166 166MHz 66MHz
2.80
Pentium MMX 200 200MHz 66MHz
2.80
Pentium MMX 233 233MHz 66MHz
2.80
(Mcron)
2.5
32K
16K
16K
onboard 66MHz
P55C
0.35
3.0
32K
16K
16K
onboard 66MHz
P55C
0.35
3.5
32K
16K
16K
onboard 66MHz
P55C
0.35
ncleo(V)
OBS.: MMX se refere a novas instrues multimdia includas nesse processador, as quais s
aumentam o desempenho em softwares especialmente desenvolvidos para essas instrues.
Como no Pentium Clssico, existem, tambm, verses Overdrive dessa gerao
(P55C), nas velocidade de 125/150/166180/200MHz, cujas caractersticas so similares s dos
demais Pentium MMX.
Fabricante:
INTEL
Processador: Pentium II
Conector:
Slot 1
Encapsulamento:
SECC
Verso
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Pentium II 233
233MHz
0.35
2.80
Pentium II 266
266MHz
0.35
2.80
Pentium II 266
266MHz
Deschutes
Pentium II 300
300MHz
0.35
2.80
Pentium II 300
300MHz
Deschutes
Pentium II 333
333MHz
Deschutes
Pentium II 350
350MHz
Deschutes
Pentium II 400
400MHz
Deschutes
Pentium II 450
450MHz
Deschutes
(Mcron)
66MHz
3.5
32K
16K
16K
117MHz Klamath
66MHz
4.0
32K
16K
16K
133MHz Klamath
66MHz
0.25
66MHz
4.0
2.00
4.5
32K
16K
16K
133MHz
32K
16K
16K
150MHz Klamath
66MHz
0.25
66MHz
0.25
100MHz
0.25
100MHz
0.25
100MHz
0.25
4.5
2.00
5.0
2.00
3.5
2.00
4.0
2.00
4.5
2.00
32K
16K
16K
150MHz
32K
16K
16K
167MHz
32K
16K
16K
175MHz
32K
16K
16K
200MHz
32K
16K
16K
225MHz
ncleo(V)
OBS.: Essa nova gerao de processadores da Intel, trouxe como novidade o conector (Slot
1) e o encapsulamento (SECC). Na poca os demais processadores utilizavam conector socket
7.
Derivado do Pentium Pro, no Pentium II o cache L2 est integrado na placa que
compe o encapsulamento do processador e opera na metade da freqncia do processador,
tornando-o, na poca o mais rpido processador do mercado para computadores desktop.
Fabricante:
INTEL
Processador: Celeron
Conector:
Slot 1
Encapsulamento:
SEPP
Verso
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Celeron 266
266MHz
0.35
2.00
Celeron 300
300MHz
0.35
2.00
Celeron 300A
300MHz
Mendocino
Celeron 333
333MHz
Mendocino
Celeron 366
366MHz
Mendocino
Celeron 400
400MHz
Mendocino
Celeron 433
433MHz
Mendocino
(Mcron)
66MHz
4.0
32K
16K
16K
Covington
66MHz
4.5
32K
16K
16K
Covington
66MHz
0.25
66MHz
0.25
66MHz
0.25
66MHz
0.25
66MHz
0.25
4.5
2.00
5.0
2.00
5.5
2.00
6.0
2.00
6.5
2.00
32K
16K
16K
128K on chip
300MHz
32K
16K
16K
128K on chip
333MHz
32K
16K
16K
128K on chip
366MHz
32K
16K
16K
128K on chip
400MHz
32K
16K
16K
128K on chip
433MHz
ncleo(V)
OBS.: "Existem duas verses do Celeron 300, slot 1 - sendo que a denominada ""A"" possui
arquitetura Mendocino (0,25 mcron) e, principalmente, 128K de cache L2 incorporado ao
ncleo do processador. Portanto, a primeira srie, Convigton (0,35 mcron), tem pssimo
desempenho em funo da ausncia de cache L2."
Fabricante:
Processador:
Conector:
Verso
INTEL
Celeron
Socket 370 (PGA370)
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Celeron 300
300MHz
Mendocino
Celeron 333
333MHz
Mendocino
Celeron 366
366MHz
Mendocino
Celeron 400
400MHz
Mendocino
Celeron 433
433MHz
Mendocino
Celeron 466
466MHz
Mendocino
Celeron 500
500MHz
Mendocino
Celeron 533
533MHz
Mendocino
66MHz
0.25
66MHz
0.25
66MHz
0.25
66MHz
0.25
66MHz
0.25
66MHz
0.25
66MHz
0.25
66MHz
0.25
(Mcron)
4.5
2.00
5.0
2.00
5.5
2.00
6.0
2.00
6.5
2.00
7.0
2.00
7.5
2.00
8.0
2.00
32K
16K
16K
128K on chip
300MHz
32K
16K
16K
128K on chip
333MHz
32K
16K
16K
128K on chip
366MHz
32K
16K
16K
128K on chip
400MHz
32K
16K
16K
128K on chip
433MHz
32K
16K
16K
128K on chip
466MHz
32K
16K
16K
128K on chip
500MHz
32K
16K
16K
128K on chip
533MHz
ncleo(V)
OBS.: Alm das verses do Celeron 300 e 300A - Slot 1, existe outra verso do celeron 300A,
tambm Mendocino (0,25 mcron), porm, com conector Socket 370 no formato PPGA.
Fabricante:
INTEL
Processador: Celeron
Conector:
Socket 370 (PGA370)
Encapsulamento:
FC-PGA
Verso
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Celeron 533A
533MHz
Coppermine
Celeron 566
566MHz
Coppermine
Celeron 600
600MHz
Coppermine
Celeron 633
633MHz
Coppermine
Celeron 667
667MHz
Coppermine
Celeron 700
700MHz
Coppermine
66MHz
0.18
66MHz
0.18
66MHz
0.18
66MHz
0.18
66MHz
0.18
66MHz
0.18
(Mcron)
8.0
1.50
8.5
1.50
9.0
1.50
9.5
1.65
10.0
1.70
10.5
1.70
32K
16K
16K
128K on chip
533MHz
32K
16K
16K
128K on chip
566MHz
32K
16K
16K
128K on chip
600MHz
32K
16K
16K
128K on chip
633MHz
32K
16K
16K
128K on chip
667MHz
32K
16K
16K
128K on chip
700MHz
ncleo(V)
Celeron 733
733MHz
Coppermine
Celeron 766
766MHz
Coppermine
Celeron 800
800MHz
Coppermine
66MHz
0.18
66MHz
0.18
100MHz
0.18
11.0
1.70
11.5
1.70
8.0
1.50
32K
16K
16K
128K on chip
733MHz
32K
16K
16K
128K on chip
766MHz
32K
16K
16K
128K on chip
800MHz
OBS.: "O Celeron 533 existe em duas verses, sendo que a verso ""A"" utiliza arquitetura
Coppermine (0,18 mcron e 1,5V) e encapsulamento FC-PGA. "
"Nessa verso pode-se considerar o Celeron como um ""Pentium III de baixo custo"".
Pois, ele s perde em desempenho para o Pentium III Coppermine por ter metade do cache L2
e por seu BUS system operar em 66MHz, sendo que em relao ao Pentium III Katmai o
desempenho se aproxima, pois, embora o Celeron tenha 1/4 da quantidade de cache L2, tem a
vantagem de operar o cache L2 na mesma freqncia do processador, sendo que o Katmai
opera na metade da freqncia."
Como no Pentium III Coppermine, essa verso do Celeron incorpora instrues SSE.
Em janeiro de 2001, foi lanado o Celeron 800MHz que como novidade traz o BUS
System de 100MHz e voltagem de 1,50V.
Fabricante:
Processador:
INTEL
Pentium III
Conector:
Slot 1
Encapsulamento:
SECC2
Verso
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Pentium III 450
450MHz
0.25
2.00
Pentium III 500
500MHz
0.25
2.00
Pentium III 500E 500MHz
Coppermine
Pentium III 533B 533MHz
0.25
2.00
Pentium III 533EB 533MHz
Coppermine
Pentium III 550
550MHz
0.25
2.00
Pentium III 550E 550MHz
Coppermine
Pentium III 600
600MHz
0.25
2.05
Pentium III 600B 600MHz
0.25
2.05
Pentium III 600E 600MHz
Coppermine
Pentium III 600EB 600MHz
Coppermine
Pentium III 650E 650MHz
Coppermine
Pentium III 667EB 667MHz
Coppermine
Pentium III 700E 700MHz
Coppermine
Pentium III 733EB 733MHz
Coppermine
Pentium III 750E 750MHz
Coppermine
Pentium III 800E 800MHz
Coppermine
(Mcron)
100MHz 4.5
32K
16K
16K
225MHz Katmai
100MHz 5.0
32K
16K
16K
250MHz Katmai
100MHz 5.0
0.18
1.65
133MHz 4.0
32K
16K
16K
256K on chip
500MHz
32K
16K
16K
267MHz Katmai
133MHz 4.0
0.18
1.65
100MHz 5.5
32K
16K
16K
256K on chip
533MHz
32K
16K
16K
275MHz Katmai
100MHz 5.5
0.18
1.65
100MHz 6.0
32K
16K
16K
256K on chip
550MHz
32K
16K
16K
300MHz Katmai
133MHz 4.5
32K
16K
16K
300MHz Katmai
100MHz
0.18
133MHz
0.18
100MHz
0.18
133MHz
0.18
100MHz
0.18
133MHz
0.18
100MHz
0.18
100MHz
0.18
32K
16K
16K
256K on chip
600MHz
32K
16K
16K
256K on chip
600MHz
32K
16K
16K
256K on chip
650MHz
32K
16K
16K
256K on chip
667MHz
32K
16K
16K
256K on chip
700MHz
32K
16K
16K
256K on chip
733MHz
32K
16K
16K
256K on chip
750MHz
32K
16K
16K
256K on chip
800MHz
6.0
1.65
4.5
1.65
6.5
1.65
5.0
1.65
7.0
1.65
5.5
1.65
7.5
1.65
8.0
1.65
ncleo(V)
6.0
1.65
8.5
1.65
6.5
1.65
7.0
1.70
7.5
1.70
8.5
1.80
32K
16K
16K
256K on chip
800MHz
32K
16K
16K
256K on chip
850MHz
32K
16K
16K
256K on chip
866MHz
32K
16K
16K
256K on chip
933MHz
32K
16K
16K
256K on chip
1000MHz
32K
16K
16K
256K on chip
1130MHz
OBS.: 1. O Pentium III Slot 1 existe em duas arquiteturas: Katmai (de 450, 500, 533, 550 e
600MHz) e Coppermine (500 MHz acima).
2. As principais diferenas das verses Katmai e Coppermine so:
a) voltagens diferenciadas
"
c) Cache L2 - Katmai = 512K (fora do ncleo, operando na metade da freqncia) Coppermine = 256K (no ncleo operando na mesma freqncia).
"3. A expresso ""E"" significa = Transistor 0,18 mcron e cache operando na mesma
freqncia do processador."
"4. A expresso ""B"" significa = BUS System de 133MHz"
O Pentium III incorporou novas instrues multimdia SSE.
Fabricante:
INTEL
Processador: Pentium III
Conector:
Socket 370 (PGA370)
Encapsulamento:
FC-PGA
Verso
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Pentium III 500E 500MHz
Coppermine
Pentium III 533EB 533MHz
Coppermine
Pentium III 550E 550MHz
Coppermine
Pentium III 600E 600MHz
Coppermine
Pentium III 600EB 600MHz
Coppermine
Pentium III 650E 650MHz
Coppermine
Pentium III 667EB 667MHz
Coppermine
Pentium III 700E 700MHz
Coppermine
Pentium III 733EB 733MHz
Coppermine
Pentium III 750E 750MHz
Coppermine
Pentium III 800E 800MHz
Coppermine
Pentium III 800EB 800MHz
Coppermine
Pentium III 850E 850MHz
Coppermine
100MHz
0.18
133MHz
0.18
100MHz
0.18
100MHz
0.18
133MHz
0.18
100MHz
0.18
133MHz
0.18
100MHz
0.18
133MHz
0.18
100MHz
0.18
100MHz
0.18
133MHz
0.18
100MHz
0.18
(Mcron)
5.0
1.65
4.0
1.65
5.5
1.65
6.0
1.65
4.5
1.65
6.5
1.65
5.0
1.65
7.0
1.65
5.5
1.65
7.5
1.65
8.0
1.65
6.0
1.65
8.5
1.65
32K
16K
16K
256K on chip
533MHz
32K
16K
16K
256K on chip
533MHz
32K
16K
16K
256K on chip
550MHz
32K
16K
16K
256K on chip
600MHz
32K
16K
16K
256K on chip
600MHz
32K
16K
16K
256K on chip
650MHz
32K
16K
16K
256K on chip
667MHz
32K
16K
16K
256K on chip
700MHz
32K
16K
16K
256K on chip
733MHz
32K
16K
16K
256K on chip
750MHz
32K
16K
16K
256K on chip
800MHz
32K
16K
16K
256K on chip
800MHz
32K
16K
16K
256K on chip
850MHz
ncleo(V)
6.5
1.65
7.0
1.70
7.5
1.70
8.5
1.80
32K
16K
16K
256K on chip
866MHz
32K
16K
16K
256K on chip
933MHz
32K
16K
16K
256K on chip
1000MHz
32K
16K
16K
256K on chip
1130MHz
OBS.: "Verso denominada ""E"" possui BUS de 100MHz e ""EB"" BUS de 133MHz."
Esta verso do Pentium III (Coppermine) difere da mesma verso com Slot 1,
evidentemente, pelo encaixe e encapsulamento, porm tem as mesmas caractersticas.
Fabricante:
Processador:
INTEL
Pentium 4
Conector:
Socket 423
Encapsulamento:
Verso
Clock
PGA423
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
(Mcron)
Pentium4 1400
1400MHz 100MHz (X4)
Willamette
0.18
1.70
Pentium4 1500
1500MHz 100MHz (X4)
Willamette
0.18
1.70
14.0
20K
12K
8K
256K on chip
1400MHz
15.0
20K
12K
8K
256K on chip
1500MHz
ncleo(V)
AMD
K5
Socket 7
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
K5 - PR 75
3.30
K5 - PR 90
3.30
K5 - PR 100
3.30
K5 - PR 120
3.30
K5 - PR 133
3.30
K5 - PR 166
3.52
(Mcron)
75MHz
50MHz
1.5
24K
onboard 50MHz
5k86
0.50
90MHz
60MHz
1.5
24K
onboard 60MHz
5k86
0.50
100MHz 66MHz
1.5
24K
onboard 66MHz
5k86
0.50
90MHz
60MHz
1.5
24K
onboard 60MHz
K5
0.35
100MHz 66MHz
1.5
24K
onboard 66MHz
K5
0.35
116MHz 66MHz
1.75
24K
onboard 66MHz
K5
0.35
ncleo(V)
AMD
K6
Socket 7
Clock BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
K6 166
K6 200
K6 233
K6 266
K6 300
166MHz
200MHz
233MHz
266MHz
300MHz
66MHz
66MHz
66MHz
66MHz
66MHz
(Mcron)
2.5
3.0
3.5
4.0
4.5
64K
64K
64K
64K
64K
32K
32K
32K
32K
32K
32K
32K
32K
32K
32K
onboard
onboard
onboard
onboard
onboard
66MHz
66MHz
66MHz
66MHz
66MHz
K6
K6
K6
K6
K6
0.35
0.35
0.25
0.25
0.25
ncleo(V)
2.90
2.90
3.20
2.20
2.20
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
K6-2 266 AFR
2.20
K6-2 300 AFR
2.20
K6-2 333 AFR
2.20
K6-2 350 AFR
2.20
K6-2 380 AFR
2.20
K6-2 400 AFQ
2.20
K6-2 400 AFR
2.20
K6-2 450 AHX
2.40
K6-2 450 AFX
2.20
K6-2 475 AHX
2.40
K6-2 475 AFX
2.20
K6-2 500 AFX
2.20
K6-2 533 AFX
2.20
K6-2 550 AGR
2.30
266MHz 66MHz
(Mcron)
4.0
64K
32K
32K
onboard 66MHz
K6-2
0.25
64K
32K
32K
0.25
333MHz 95MHz
3.5
64K
32K
32K
onboard 95MHz
K6-2
0.25
64K
32K
32K
0.25
380MHz 95MHz
4.0
64K
32K
32K
onboard 95MHz
K6-2
0.25
64K
32K
32K
0.25
64K
32K
32K
0.25
64K
32K
32K
0.25
64K
32K
32K
0.25
475MHz 95MHz
5.0
64K
32K
32K
onboard 95MHz
K6-2
0.25
475MHz 95MHz
5.0
64K
32K
32K
onboard 95MHz
K6-2
0.25
64K
32K
32K
0.25
533MHz 97MHz
5.5
64K
32K
32K
onboard 97MHz
K6-2
0.25
64K
32K
32K
0.25
OBS.: Os K6-2 se diferem dos demais processadores da gerao Pentium por necessitar de
placa-me que opere a 100MHz, portanto, as placas Socket Super 7 tem o mesmo conector
das Socket 7, sendo a nica diferena o BUS System de 100MHz.
ncleo(V)
AMD
K6-III
Socket Super 7
Encapsulamento:
Verso
Clock
CPGA
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
K6-III 400 AHX
0.25
K6-III 400 AFR
0.25
K6-III 450 AFX
0.25
K6-III 450 AHX
0.25
400MHz
2.40
400MHz
2.20
450MHz
2.40
450MHz
2.20
(Mcron)
100MHz 4.0
64K
32K
32K
256K on chip
100MHz K6-III
100MHz 4.0
64K
32K
32K
256K on chip
100MHz K6-III
100MHz 4.5
64K
32K
32K
256K on chip
100MHz K6-III
100MHz 4.5
64K
32K
32K
256K on chip
100MHz K6-III
ncleo(V)
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Athlon 500 A
K75
Athlon 500 C
K7
Athlon 550 A
K75
Athlon 550 C
K7
500MHz
0.18
500MHz
0.25
550MHz
0.18
550MHz
0.25
100MHz (X2)
1.60
100MHz (X2)
1.60
100MHz (X2)
1.60
100MHz (X2)
1.60
(Mcron)
ncleo(V)
5.0
128K
64K
64K
250MHz
5.0
128K
64K
64K
250MHz
5.5
128K
64K
64K
275MHz
5.5
128K
64K
64K
275MHz
Athlon 600 A
K75
Athlon 600 C
K7
Athlon 650 A
K75
Athlon 650 C
K7
Athlon 700 A
K75
Athlon 700 C
K7
Athlon 750 A
K75
Athlon 800 A
K75
Athlon 850 A
K75
Athlon 900 A
K75
Athlon 950 A
K75
Athlon 1000 A
K75
6.0
128K
64K
64K
300MHz
6.0
128K
64K
64K
300MHz
6.5
128K
64K
64K
325MHz
6.5
128K
64K
64K
325MHz
7.0
128K
64K
64K
350MHz
7.0
128K
64K
64K
350MHz
7.5
128K
64K
64K
300MHz
8.0
128K
64K
64K
320MHz
8.5
128K
64K
64K
340MHz
9.0
128K
64K
64K
300MHz
9.5
128K
64K
64K
317MHz
10.0
128K
64K
64K
333MHz
AMD
Athlon Thunderbird
Conector:
Slot A
Encapsulamento:
CM
Verso
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Athlon Tbird 650
650MHz 100MHz (X2)
Thunderbird
0.18
1.70
Athlon Tbird 700
700MHz 100MHz (X2)
Thunderbird
0.18
1.70
Athlon Tbird 750
750MHz 100MHz (X2)
Thunderbird
0.18
1.70
Athlon Tbird 800
800MHz 100MHz (X2)
Thunderbird
0.18
1.70
Athlon Tbird 850
850MHz 100MHz (X2)
Thunderbird
0.18
1.70
Athlon Tbird 900
900MHz 100MHz (X2)
Thunderbird
0.18
1.75
Athlon Tbird 950
950MHz 100MHz (X2)
Thunderbird
0.18
1.75
Athlon Tbird 1000 1000MHz 100MHz (X2)
Thunderbird
0.18
1.75
Athlon Tbird 1000 1000MHz 133MHz (X2)
Thunderbird
0.18
1.75
(Mcron)
ncleo(V)
6.5
128K
64K
64K
256K on chip
650MHz
7.0
128K
64K
64K
256K on chip
700MHz
7.5
128K
64K
64K
256K on chip
750MHz
8.0
128K
64K
64K
256K on chip
800MHz
8.5
128K
64K
64K
256K on chip
850MHz
9.0
128K
64K
64K
256K on chip
900MHz
9.5
128K
64K
64K
256K on chip
950MHz
10.0
128K
64K
64K
256K on chip
1000MHz
7.5
128K
64K
64K
256K on chip
1000MHz
OBS.: O Tbird a nova verso de processadores Athlon, sendo que suas principais
caractersticas so o cache L2 incorporado ao ncleo (on chip) com 256K e uso de BUS
System de 200 ou 266MHz, rodando a 100MHz*2 ou 133MHz*2, a partir da verso 1G.
Nas verses de 900/950/1000MHz existem modelos com voltagem de 1,70V.
Fabricante:
AMD
Processador: Athlon Thunderbird
Conector:
Socket A
Encapsulamento:
Verso
Clock
PGA
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
(Mcron)
ncleo(V)
6.5
128K
64K
64K
256K on chip
650MHz
7.0
128K
64K
64K
256K on chip
700MHz
7.5
128K
64K
64K
256K on chip
750MHz
8.0
128K
64K
64K
256K on chip
800MHz
8.5
128K
64K
64K
256K on chip
850MHz
9.0
128K
64K
64K
256K on chip
900MHz
9.5
128K
64K
64K
256K on chip
950MHz
10.0
128K
64K
64K
256K on chip
1000MHz
7.5
128K
64K
64K
256K on chip
1000MHz
11.0
128K
64K
64K
256K on chip
1100MHz
8.5
128K
64K
64K
256K on chip
1133MHz
12.0
128K
64K
64K
256K on chip
1200MHz
9.0
128K
64K
64K
256K on chip
1200MHz
OBS.: O Tbird a nova verso de processadores Athlon, sendo que suas principais
caractersticas so o cache L2 incorporado ao ncleo (on chip) com 256K e uso de BUS
System de 200 ou 266MHz, rodando a 100MHz*2 ou 133MHz*2, a partir da verso 1G.
Nas verses de 650 at 850MHz existem modelos com voltagem de 1,70V.
Fabricante:
AMD
Processador: Duron Spitfire
Conector:
Socket A
Encapsulamento:
PGA
Verso
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Duron 600
Spitfire
Duron 650
Spitfire
Duron 700
Spitfire
Duron 750
Spitfire
Duron 800
Spitfire
Duron 850
Spitfire
600MHz
0.18
650MHz
0.18
700MHz
0.18
750MHz
0.18
800MHz
0.18
850MHz
0.18
100MHz (X2)
1.60
100MHz (X2)
1.60
100MHz (X2)
1.60
100MHz (X2)
1.60
100MHz (X2)
1.60
100MHz (X2)
1.60
(Mcron)
ncleo(V)
6.0
128K
64K
64K
64K on chip
600MHz
6.5
128K
64K
64K
64K on chip
650MHz
7.0
128K
64K
64K
64K on chip
700MHz
7.5
128K
64K
64K
64K on chip
750MHz
8.0
128K
64K
64K
64K on chip
800MHz
8.5
128K
64K
64K
64K on chip
850MHz
OBS.: O processador Duron considerado o Athlon de baixo custo da AMD. Vem com 64K de
cache L2 incorporado ao ncleo e com BUS System de 200MHz (100MHz*2). Possui o mesmo
conector dos Athons TBird (socket A), ou seja, facilitando um upgrade do processador.
Em janeiro de 2001, logo aps o lanado do Celeron 800MHz, foi lanado o Duron 850MHz.
Fabricante:
Processador:
Conector:
CYRIX
6x86
Socket 7
Encapsulamento:
Verso
Clock
CPGA
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
6x86-PR90+
3.30
6x86-PR120+
3.30
6x86-PR133+
3.30
6x86-PR150+
3.30
6x86-PR166+
3.30
6x86-PR200+
3.30
80MHz
(Mcron)
40MHz
2.0
16K
onboard 40MHz
M1
0.6
100MHz 50MHz
2.0
16K
onboard 50MHz
M1
0.6
110MHz 55MHz
2.0
16K
onboard 55MHz
M1R
0.6
120MHz 60MHz
2.0
16K
onboard 60MHz
M1R
0.6
133MHz 66MHz
2.0
16K
onboard 66MHz
M1R
0.5
150MHz 75MHz
2.0
16K
onboard 75MHz
M1R
0.5
ncleo(V)
OBS.: O 6x86 o primeiro processador Cyrix competidor com o Intel Pentium Clssico. Como
os AMD K5, usam a denominao PR (performance rate) para compar-los ao Pentium
Clssico. Ou seja, o 6x86 PR120+, embora seu clock seja de 100MHz, seu desempenho
comparado ao de um Pentium 120MHz.
Os 6x86 possuem o pior FPU (unidade de ponto flutuante) entre os processadores
dessa gerao.
Existem variaes desse mesmo processador, cuja diferena a voltagem do ncleo,
ou seja, existe o 6x86L nas verses PR120/133/150/166/200 com 2,9V e o 6x86LV nas
verses PR150/166/200+ com 3,52V.
Fabricante:
Via-CYRIX
Processador: 6x86MX
Conector:
Socket 7
Encapsulamento:
SPGA
Verso
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
6x86MX-PR166
2.90
6x86MX-PR200
2.90
6x86MX-PR233
2.90
6x86MX-PR266
2.90
MII-PR300
2.90
MII-PR333
2.90
(Mcron)
150MHz 60MHz
2.5
64K
onboard 60MHz
MX
0.35
166MHz 66MHz
2.5
64K
onboard 66MHz
MX
0.35
200MHz 66MHz
3.0
64K
onboard 66MHz
MX
0.35
208MHz 83MHz
2.5
64K
onboard 83MHz
MX
0.30
225MHz 75MHz
3.0
64K
onboard 75MHz
MII
0.30
250MHz 83MHz
3.0
64K
onboard 83MHz
MII
0.30
ncleo(V)
Via-CYRIX
6x86MX
Socket Super 7
Encapsulamento:
Verso
Clock
SPGA
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
MII-PR366
2.90
MII-PR400
2.90
MII-PR433
2.90
(Mcron)
64K
0.25
285MHz 95MHz
3.0
64K
onboard 95MHz
MII
0.25
64K
0.25
ncleo(V)
OBS.: Estas verses foram separadas nessa tabela em funo de seu BUS System.
A Via incorporou a Cyrix e continua produzindo as verses MII-PR300, PR333, PR400
e PR433.
Fabricante:
Via-CYRIX
Processador: Cyrix III
Conector:
Socket 370 (PGA370)
Encapsulamento:
Flex370 (CPGA)
Verso
Clock
BUS
Multipli.
Cache L1
Cache L2
Freq.
System
Cyrix III 500
1.90
Cyrix III 533
1.90
Cyrix III 550
1.90
Cyrix III 600
1.90
Cyrix III 650
1.90
Cyrix III 667
1.90
128K
Samuel
0.18
128K
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0.18
ncleo(V)
OBS.: O Cyrix III o atual processador desenvolvido pela equipe da Via, cujo design foi
baseado no Centaur da empresa Winchip, tambm adquirida pela Via.
A designao de velocidade do Cyrix III corresponde verdadeiramente aos MHz do
clock da CPU, abandonando a designao PR (performance rate).
As desvantagens desse processador, diante dos concorrentes da Intel e AMD, so que,
embora tenha cache L1 com 128K, no possui cache L2 e, principalmente, sua FPU que opera
na metade do clock da CPU, ocasionando pssimo desempenho em operaes de ponto
flutuante, ou seja, jogos e grficos 3D.
SIGLAS CONECTORES
Socket 4
Socket 5
Socket 7
Socket Super 7
Slot 1 (SC242)
Slot A (SC242)
Socket 370
(PGA370)
Socket 423
Socket A
(PGA462)
ENCAPSULAMENTO
PGA
CPGA
SPGA
PPGA
SECC
SECC2
SEPP
FC-PGA
PGA423
CM
Flex370
Instrues Multimdia
MMX
D3Now!
SSE
SSE2
11. SUPERAQUECIMENTO
Figura 6: segundo local para instalao de ventoinha auxiliar (nem todos os gabinetes tm).
muito importante que voc observe o sentido correto do fluxo de ar das ventoinhas,
pois caso voc inverta o fluxo, bem provvel que o micro passe a esquentar mais, o que,
definitivamente, no o efeito desejado. A regra simples: ventoinhas na parte traseira do
micro devem estar no sentido de exausto (dentro para fora) enquanto que ventoinhas na parte
frontal do micro devem estar no sentido de ventilao (fora para dentro).
As ventoinhas mais novas, vendidas em lojas, possuem trs fios e um plugue para ser
ligado placa-me, em um conector chamado "Chassis Fan", "Aux Fan" ou similar. J as
ventoinhas mais antigas tm dois fios e devem ser ligadas diretamente fonte de alimentao,
atravs de um dos plugues destinados a unidades de 5 1/4". Se voc retirou a ventoinha de
uma sucata, note que o fio preto da ventoinha deve ser ligado ao fio preto da fonte, mas o seu
fio vermelho dever ser ligado ao fio amarelo da fonte, que a sua sada de 12 V, e no ao seu
fio vermelho, como de se supor (que a sada de 5 V). O fio a mais que as ventoinhas mais
novas possuem serve para medir a sua velocidade de rotao e, com isso, a placa-me sabe
se a ventoinha est funcionando corretamente ou no.
Se voc, ao ler nossa coluna passada, teve vontade de instalar uma ventoinha auxiliar
em seu gabinete mas no encontrou nenhum lugar para a sua instalao, no temproblema.
Se o aquecimento no interior do seu gabinete estiver realmente alto, voc pode simplesmente
adaptar um local qualquer para a instalao dessa ventoinha.
Mas onde exatamente podemos instalar uma ventoinha auxiliar? Isso vai depender
muito de que rea do interior do gabinete est se superaquecendo. De acordo com a nossa
experincia, temos visto que a parte de cima do gabinete tende a se aquecer mais por vrios
motivos. Primeiro e bvio que o ar quente sobe. Segundo, nessa rea temos, em gabinetes
ATX, o processador e a sua ventoinha. E, terceiro, nessa rea temos tambm as baias de 5
1/4" e quem tem gravador de CD ou DVD vai encontrar um baita aquecimento dessa rea, j
que gravadores esquentam muito quando em operao.
Alguns gabinetes vm com furos de ventilao em sua lateral. Esses furos formam um
local perfeito para a instalao de uma ventoinha auxiliar, especialmente na parte de cima,
onde o micro esquenta mais. Como no existem furos suficientes nem furos para a fixao da
ventoinha, voc dever fur-los com uma furadeira (obviamente com a chapa do gabinete fora
do micro). Nesse caso, a ventoinha deve ser instalada no sentido de exausto. Voc deve
tomar cuidado para que a ventoinha seja instalada em um local onde haja espao, pois ela ir
ficar "pendurada" dento do gabinete e no poder "bater" em nenhum componente interno. Isto
, ela deve ficar entre a fonte de alimentao e as baias de 5 1/4".
Figura 7: Os furos de ventilao lateral formam um excelente local para a instalao de uma
ventoinha auxiliar.
Outro local que pode ser usado para a instalao de uma ventoinha auxiliar a prpria
baia de 5 1/4". Como gabinetes do tipo mini-torre tm 3 baias e normalmente ns usamos
somente uma, podemos facilmente fazer uma adaptao e instalar uma ventoinha nesse local,
puxando o ar quente para fora do micro. Essa adaptao envolve recortar e furas as tampas de
plstico das baias de 5 1/4". Alguns fabricantes, inclusive, j vendem ventoinhas prontinhas
para serem encaixadas nessas baias, como o caso da ventoinha CC-290 da CyberCooler.
Ou seja, voc pode instalar uma ventoinha auxiliar onde achar que o micro est
esquentando demais, fazendo as adaptaes necessrias em seu gabinete. Apenas um
adendo ao que temos falado sobre o sentido do ar: as ventoinhas auxiliares instaladas na parte
de cima do gabinete devem ser instaladas no sentido de exausto, enquanto que ventoinhas
auxiliares instaladas na parte de baixo do gabinete devem estar no sentido de ventilao. Isso
far com que dentro do gabinete o fluxo de ar siga o seu correto caminho.
Outro detalhe que no comentamos que existem ventoinhas de tamanhos menores e
alguns gabinetes tm espao para a instalao desse tipo de ventoinha, como voc pode ver
na foto, onde o gabinete possui o espao para a instalao de uma ventoinha auxiliar de 50
mm (o tamanho padro para ventoinhas auxiliares que temos falado at agora de 75 mm).
Muitas vezes esses locais passam despercebidos, pelo seu tamanho reduzido. Como o espao
est localizado na parte traseira do gabinete, a ventoinha deve ser instalada no sentido de
exausto, puxando o ar quente de dentro do gabinete para fora.
mas
Os processadores 8088, usados nos micros XT, comunicavam-se com os demais perifricos
usando palavras binrias de 8 bits. Para o uso em conjunto com estes processadores, foi
criado o ISA de 8 bits. Este barramento funciona usando palavras binrias de 8 bits e opera a
uma frequncia de 8 MHz, permitindo uma passagem de dados uma velocidade de 8
megabytes por segundo, velocidade muito mais do que suficiente para um processador lento
como
o
8088.
J os processadores 286 comunicavam-se com os demais perifricos usando palavras de 16
bits. Para acompanhar esta melhora por parte do processador, foi criada uma extenso para o
barramento ISA de 8 bits, formando o ISA de 16 bits. Este barramento, assim como o
processador 286, trabalha com palavras de 16 bits, uma frequncia de 8 MHz, permitindo um
barramento total de 16 MB/s.
12.2 PCI
Peripheral Component Interconnect. O padro de barramento atual, usado pela maioria
dos dispositivos. Os slots brancos da placa me. Alm do baixo custo e da alta velocidade, o
PCI possui outras vantagens, como o suporte nativo ao plug-and-play; sendo novos perifricos
12.3 AGP
Acelerated Graphics Port. Barramento de dados extremamente rpido usado pela placa
de vdeo. Aparece como um slot marrom na placa me. Existem vrias verses do AGP,
chamadas AGP 1X, 2X, 4X e AGP Pro, o padro mais novo. Os trs primeiros, diferenciam-se
pela velocidade: O AGP 1X permite transmisso de dados a 266 MB/s, o AGP 2X trabalha a
533 MB/s, enquanto o AGP 4X atinge 1066 MB/s. O AGP Pro por sua vez, diferencia-se dos
demais por possuir uma capacidade maior de fornecimento eltrico. Enquanto os slots AGP
tradicionais fornecem at 20 Watts de eletricidade, os slots AGP Pro fornecem 50 Watts (AGP
Pro 50) ou 110 Watts (AGP Pro 110). Os slots AGP Pro so maiores que os tradicionais. Uma
placa AGP comum pode ser usada sem problemas num slot AGP Pro, mas no o contrrio.
12.4 AMR
A sigla AMR a abreviao de "Audio Modem Riser". Este um padro de barramento
que permite o encaixe de placas de som e modems controlados via software.
O slot AMR se parece com um slot AGP, mas tem apenas 1/3 do tamanho deste. O
objetivo permitir a criao de componentes extremamente baratos para serem usados em
micros
de
baixo
custo.
A vantagem claro, o preo, j que uma placa de som ou modem AMR no custam mais de 5
ou 7 dlares para o fabricante (um pouco mais para o consumidor final naturalmente). A
desvantagem, por sua vez, o fato destes componentes serem controlados via software, o que
consome recursos do processador principal, tornando o micro mais lento. Usando ao mesmo
tempo modem e placa de som AMR num Pentium III 800, a queda de performance de mais
de 10%. Claro que existe a opo de desprezar o slot AMR e utilizar componentes tradicionais.
Como o chip controlador embutido no prprio chipset, as placas de som e modems AMR
contm um nmero extremamente reduzido de componentes, basicamente as entradas e
sadas de som, o CODEC e, no caso dos modems, o Relay (o componente que permite o
acesso
linha
telefnica).
Apesar disso, o AMR no chegou a fazer muito sucesso, pois no oferece suporte a Plug-andplay, o que dificulta a instalao dos dispositivos por parte dos usurios e suporta apenas
placas de som e modems, deixando de fora as placas de rede e outros dispositivos comuns
atualmente.
Pensando em resolver estas limitaes vrios fabricantes se reuniram para desenvolver o ACR,
um padro aberto que substitui o AMR com vrias vantagens, mantendo o baixo-custo.
12.5 CNR
Os slots CNR (Communication and Networking Rise) so um novo tipo de barramento
criado pela Intel, com o objetivo de acomodar placas de som, modems e placas de rede. Pode
ser encontrado em algumas das placas me mais modernas. Aparece como um pequeno slot
marrom na placa me, em geral no canto oposto ao do slot AGP. (No confundir com os slots
AMR).
Voc
pode
encontrar
mais
informaes
sobre
eles
em:
http://developer.intel.com/technology/cnr/
esboo
publicado
pela
Intel
mostra
como
isso
funciona:
Na verdade, pode ser que no futuro algum tipo de memria no voltil venha a
definitivamente substituir a memria RAM. A IBM por exemplo vem desenvolvendo as
memrias MRAM, que armazenam dados na forma de sinais magnticos. A promessa que
alm de conservarem os dados gravados por anos a fio, elas sejam to rpidas e baratas
quanto as memrias atuais. Normalmente as promessas dos fabricantes so to confiveis
quanto as promessas dos polticos em campanha, mas sempre existe uma esperana :-)
J que vamos continuar usando memria RAM voltil durante mais alguns (ou vrios)
anos, que tal estudarmos sua histria e as tecnologias se memria disponveis atualmente?
Puxe uma cadeira e seja meu convidado.
Preo x quantidade
Antigamente, os mdulos de memria RAM custavam muito caro. H poucos anos
atrs, pagvamos mais de 40 dlares por megabyte. Em pleno incio da dcada de 90, o preo
da memria chegou a bater a marca dos 100 dlares por megabyte.
Com a memria custando este fortuna, compreensvel que a grande maioria dos PCs
386 e 486 viessem equipados com apenas 8 ou mesmo 4 MB de memria, sendo que o
recomendvel para rodar sistemas grficos como o Windows 95, ou mesmo o XFree86 do
Linux seriam pelo menos 16.
Felizmente, tivemos nos ltimos anos uma queda vertiginosa no preo das memrias.
Assim como os processadores evoluem, incorporando mais transstores, operando a
frequncias maiores e ainda assim custando cada vez mais baratos, com o passar do tempo os
fabricantes de memria conseguem produzir chips de memria com transstores cada vez
menores. Com isto, possvel aumentar a quantidade de memria em cada chip e o preo por
megabyte despenca.
Voltando ao ramo dos processadores, um 486 tinha apenas 1.200.000 transstores,
enquanto um Athlon Thunderbird tem 37 milhes. Mesmo assim, um Athlon custa hoje bem
menos que um 486 custava na poca em que era novidade. A chave para este salto a
miniaturizao dos transstores.
Na memria RAM, cada transstor representa um bit de dados. Um mdulo de memria
com 64 MB formado por cerca de 512 milhes de transstores. Conforme os fabricantes
desenvolvem novas tecnologias, passam a ser capazes de produzir transstores menores. Com
isso possvel incluir mais transstores, e consequentemente mais memria em cada chip. Os
primeiros chips de memria RAM tinham apenas 1 Kb (um Kbit e no um Kbyte, preste ateno
no B minsculo :-), enquanto atualmente a moda produzir chips com 128 Mb (megabits).
Juntando 8 chips temos um pente de memria com 128 MB, juntando 16 temos um mdulo de
256 MB e assim por diante. Chegamos assim aos 30 centavos por megabyte.
Os mdulos de memria ainda no do em rvore, mas esto perto disso, pelo menos
em termos de preo.
O baixo preo atual, justifica o uso de 128 ou mesmo 256 MB de memria. Alguns
usurios de aplicativos mais pesados j vo mais alm, definindo 512 MB como o ideal. A
quantidade e velocidade das memrias so mais importantes que a prpria velocidade do
processador, principalmente para quem costuma trabalhar com vrios aplicativos abertos ao
mesmo tempo, ou trabalha com arquivos pesados, imagens, vdeo, etc..
A equao simples. Qualquer programa ou arquivo em uso precisa ser armazenado
na memria. O processador comea a usar a memria RAM que razoavelmente rpida, o
suficiente para que (com a ajuda do cache) o processador possa usar todo o seu potencial.
Mas, e quando a memria RAM se esgota? Bem, o que voc prefere, ver uma mensagem de
no h memria suficiente, ou ver o aplicativo rodando, mesmo que lentamente? Se voc
ficou com a segunda opo, agradea ao engenheiro da Intel que trabalhou para incluir o
recurso de memria virtual apartir 386.
A memria virtual s um quebra galho. Serve para permitir que o processador simule
mais memria RAM criando um arquivo no disco rgido e armazenando nele os dados que no
couberam na memria. O problema que o processador processa bilhes de instrues por
segundo, enquanto um HD rpido tem tempos de acesso em torno de 10 milsimos de
segundo.
Como o processador no pode fazer nada se no tiver dados para processar, precisa
esperar at que o disco rgido possa lhe entregar o trabalho a ser feito. De nada adianta ter um
processador muito rpido, se por falta de memria RAM ele sub-utilizado devido ao uso de
memria virtual, ficando limitado performance do disco rgido.
Para voc ter uma idia do quanto a quantidade de memria RAM importante, um
simples 486DX4-100, com uma quantidade razovel de memria RAM (32 MB ou mais)
capaz de rodar o Windows 95/98 e a maioria dos aplicativos mais rpido do que um Pentium III
de 1 GHz equipado com apenas 8 MB de memria. Afinal, o que mais rpido, um
processador 486, ou o disco rgido usado no Pentium III? :-)
Claro que o ideal sempre termos um sistema equilibrado; no adianta tambm querer
instalar 64 MB de memria RAM em um 386.
Como funciona
Os chips de memria RAM possuem uma estrutura extremamente simples. Para cada
bit 1 ou 0 a ser armazenado, temos um minsculo capacitor; quando o capacitor est
carregado eletricamente temos um bit 1 e quando ele est descarregado temos um bit 0. Para
cada capacitor temos um transstor, encarregado de ler o bit armazenado em seu interior e
transmiti-lo ao controlador de memria. A memria RAM voltil justamente devido ao
capacitor perder sua carga muito rapidamente, depois de poucos milsimos de segundo.
A produo de chips de memria similar ao de processadores: tambm utilizamos um
waffer de silcio como base e um laser para marc-lo. A diferena que os chips de memria
so compostos basicamente de apenas uma estrutura bsica: o conjunto capacitor/transstor,
que repetida alguns milhes de vezes, enquanto os processadores so formados por
estruturas muito mais complexas. Devido a esta simplicidade, um chip de memria muito
mais barato de se produzir do que um processador. Um mdulo de 128 MB tem pouco mais de
1 bilho de transstores, quase 40 vezes mais que um processador Pentium III Coppermine.
Apesar disso, o mdulo de memria mais barato.
Acesso a dados
Para ler e gravar dados na memria, assim como controlar todo o trnsito de dados
entre a memria e os demais componentes do micro, usado mais um circuito, chamado
controlador de memria, que faz parte do chipset localizado na placa me.
Para facilitar o acesso a dados, dividimos os mdulos de memria em linhas e colunas.
Para acessar um determinado transstor (seja para gravar ou ler dados), o controlador de
memria primeiro gera o valor RAS (Row Address Strobe), ou o nmero da linha da qual o
transstor faz parte, sendo gerado em seguida o valor CAS (Collum Address Strobe), que
corresponde coluna.
Formato
Os chips de memria so frgeis placas de silcio, que precisam ser encapsulados em
alguma estrutura mais resistente antes de serem transportados e encaixados na placa me.
Assim como temos vrios tipos de encapsulamento diferentes para processadores, (SEPP e
PPGA por exemplo) temos vrios formatos de mdulos de memria. Inicialmente os chips so
encapsulados em mdulos DIP, que os protegem e facilitam a dissipao do calor gerado pelos
chips. Estes por sua vez so soldados em placas de circuito, formando os mdulos de
memria. Existem atualmente 3 tipos de mdulos de memria: os mdulos SIMM de 30 vias, os
mdulos SIMM de 72 vias e, finalmente, os mdulos DIMM de 168 vias.
Mdulos DIP
Os mdulos DIP so encapsulamentos de plstico ou cermica, que protegem os chips
de memria, facilitam a dissipao do calor gerado durante seu funcionamento, e tornam mais
acessveis seus terminais, facilitando o encaixe ou a soldagem. O encapsulamento DIP
tambm usado em vrios outros tipos de componentes.
Em PCs antigos, principalmente XTs, 286s e os primeiros 386s, os mdulos DIP eram
soldados diretamente placa me, ou em alguns casos, encaixados individualmente em
soquetes disponveis na placa. Este era um sistema antiquado, que trazia vrias desvantagens,
por dificultar upgrades de memria ou a substituio de mdulos com defeito. Imagine voc,
fazendo um upgrade de memria numa placa como a da foto abaixo:
(para manter compatibilidade com os componentes de placas de 286, usados para baratear os
PCs equipados com o 386SX).
instalar 64 MB de memria em um Pentium II, por exemplo, ser preciso comprar apenas um
nico mdulo DIMM de 64 MB.
Os mdulos DIMM de 168 vias so os nicos fabricados atualmente. Voc dificilmente
encontrar mdulos de 72 vias, ou placas me novas que os suportem venda, apenas
componentes usados. Veja na foto abaixo as diferenas de formato e tamanho entre os trs
formatos:
Bancos de Memria
Um processador x86 pode trabalhar com qualquer quantidade de memria, a partir de
um mnimo de 64 KB. Porm, preciso que exista um barramento de dados suficiente. Uma
quantidade qualquer de memria, que atenda s exigncias do processador quanto largura
de barramento chamada de banco de memria.
No Pentium, cada banco de memria deve ser capaz de permitir o acesso de 64 bits de
dados por vez, enquanto nos processadores 386 e 486 necessrio um barramento de 32 bits.
Caso o mdulo de memria possua um barramento de dados mais estreito que o necessrio,
preciso combinar dois ou mais mdulos para formar cada banco.
Como os mdulos SIMM de 30 vias possuem um barramento de apenas 8 bits, so
necessrios 4 mdulos para formar um banco de memria em um micro 386 ou 486. Se estes
mdulos antigos chegassem a ser utilizados em micros Pentium, seriam necessrios 8 mdulos
para formar cada banco.
Os mdulos SIMM de 72 vias j possuem um barramento de 32 bits, sendo um nico
mdulo suficiente para completar um banco de memria em um 486, e 2 mdulos necessrios
para completar os 64 bits exigidos pelo Pentium.
MHz do PC original. Foram desenvolvidas posteriormente verses de 120, 100 e 80 nanos para
serem utilizadas em micros 286.
As memrias regulares so encontradas apenas na forma de mdulos DIP, e foram
utilizadas em micros XT, 286 e em alguns dos primeiros PCs 386.
Memrias FPM (Fast Page Mode)
A primeira melhora significativa na arquitetura das memrias veio com o FPM, ou
modo acesso rpido. A idia que, ao ler um arquivo qualquer gravado na memria, os
dados esto na maioria das vezes gravados seqencialmente. No seria preciso ento enviar o
endereo RAS e CAS para cada bit a ser lido, mas simplesmente enviar o endereo RAS
(linha) uma vez e em seguida enviar vrios endereos CAS (coluna).
Devido ao novo mtodo de acesso, as memrias FPM conseguem ser cerca de 30%
mais rpidas que as memrias regulares.
Apesar de j no serem fabricadas h bastante tempo, foram utilizadas em PCs 386,
486 e nos primeiros Pentiums. Voc encontrar memrias FPM na forma de mdulos SIMM de
30 ou 72 vias e com tempos de acesso de 80, 70 e 60 nanos, sendo as de 70 nanos as mais
comuns. Os tempos de acesso representam em quanto tempo a memria pode disponibilizar
um dado requisitado. Quanto mais baixos forem os tempos de espera, mais rpidas sero as
memrias.
Instaladas em uma placa me que trabalhe com Bus de 66 MHz, os intervalos de
espera de memrias FPM podem ser de at 5-3-3-3, o que significa que o processador ter de
esperar cinco ciclos da placa me para a memria efetuar a primeira leitura de dados e
somente mais 3 ciclos para cada leitura subsequente. O primeiro acesso demora mais tempo,
pois nele preciso enviar os dois endereos, enquanto nos subsequentes necessrio enviar
apenas os endereos de coluna.
Os tempos de espera das memrias podem ser configurados no Setup, atravs da
opo Memory Timing. Em placas para 486, era comum existirem opes como 4-3-3-3 ou 32-2-2, que representavam o tempo de acesso memria. Lembre-se que os processadores
486 trabalhavam com bus de 33 ou 40 MHz. Com menos acessos por ciclo, era natural que
cada acesso memria demorasse menos ciclos da placa me. Nas placas para
processadores Pentium o mais comum so opes slow, normal e fast, que substituem os
valores numricos.
Memrias EDO (Extended Data Output)
As memrias EDO foram criadas em 94, e trouxeram mais uma melhoria significativa
no modo de acesso a dados. Alm de ser mantido o modo de acesso rpido das memrias
FPM, foram feitas algumas modificaes para permitir mais um pequeno truque, atravs do
qual um acesso dados pode ser iniciado antes que o anterior termine, permitindo aumentar
perceptivelmente a velocidade dos acessos. O novo modo de acesso permite que as memrias
EDO trabalhem com tempos de acesso de apenas 5-2-2-2 em uma placa me com Bus de 66
MHz, um ganho de 25%.
Apesar de j ultrapassado, este tipo de memria ainda muito usado atualmente,
sendo fabricado em velocidades de 70, 60 e 50 nanos, com predominncia dos mdulos de 60
nanos. As memrias EDO so encontradas em mdulos de 72 vias, existindo tambm alguns
casos raros de memrias EDO na forma de mdulos DIMM.
As melhorias na arquitetura das memrias EDO tornaram-nas incompatveis com
placas me equipadas com chipsets mais antigos. Basicamente, apenas as placas para
processadores Pentium e algumas placas me para 486 com slots PCI (as mais recentes)
aceitam trabalhar com memrias EDO. Existem tambm placas tolerantes que funcionam com
memrias EDO, apesar de no serem capazes de tirar proveito do modo de acesso mais
rpido, e finalmente, as placas incompatveis, que nem chegam a inicializar caso sejam
instaladas memrias EDO.
Todos os mdulos de 30 vias so de memrias FPM, enquanto (com exceo de
alguns mdulos antigos) todos os de 168 vias so de memrias SDRAM. A confuso existe
apenas nos mdulos de 72 vias, que podem ser tanto de memrias EDO quanto de memrias
FPM. Para saber quem quem, basta verificar o tempo de acesso. Todo mdulo de memria
traz seus dados estampados nos chips, na forma de alguns cdigos; o tempo de acesso
indicado no final da primeira linha. Se ela terminar com 7, -70, ou apenas 7, ou 70, o mdulo
possui tempo de acesso de 70 nanos. Se por outro lado a primeira linha terminar com 6, -60,
6 ou 60 o mdulo de 60 nanos.
Como quase todos os mdulos de 70 nanos so de memrias FPM, e quase todos os
mdulos de memrias EDO so de 60 nanos, voc pode usar este mtodo para determinar
com 95% de certeza o tipo de memria usada.
Tecnologia
Regular
FPM
EDO
BEDO
SDRAM
Memrias PC-100
Tempos
de Tempos
de
Tempos
de
espera
espera
Tempo de acesso
espera mnimos
mnimos (a 66 mnimos (a 83
mais comum
(a 100 MHz)
MHz)
MHz)
5-5-5-5 = 20
x
x
120 nanos
6-4-4-4 = 18
5-3-3-3 = 14
x
70 nanos
(no utilizado)
6-3-3-3 = 15 ( 7-4-4-4 = 19
5-2-2-2 = 11
60 nanos
pouco utilizado) (no utilizado)
6-1-1-1 = 9
7-1-1-1 = 10
5-1-1-1 = 8
50 nanos
(no utilizado)
(no utilizado)
5-1-1-1 = 8
5-1-1-1 = 8
5-1-1-1 = 8
10 nanos
Novas Tecnologias
Graas multiplicao de clock, os processadores trabalham a frequncias cada vez
maiores que as usadas pela placa me e consequentemente pela memria. Veja o caso de um
Celeron 700 por exemplo. Nele, a placa me a memria operam a apenas 66 MHz, o
multiplicador usado pelo processadores 10.5x! Ou ainda o caso de um Athlon de 1.4 GHz,
que utiliza memrias 133 MHz, com um multiplicador de, novamente, 10.5x.
Mesmo com a ajuda do cache, o desempenho da memria RAM est comeando a
limitar severamente o desempenho do processador, sobretudo nos jogos e aplicativos onde
so manipuladas grandes quantidades de dados.
Atualmente, temos basicamente duas concorrentes ao posto de sucessora das
memrias SDRAM: as memrias DDR-SDRAM, Direct Rambus. J comeam a ser ensaiados
os passos da sucessora das memrias DDR, que vem sendo chamadas de memrias DDR 2.
Memrias DDR-SDRAM (Double Data Rate SDRAM)
DDR vem de double data rate, o que enfatiza a principal caracterstica das memrias
DDR: permitir duas transferncias de dados por ciclo de clock, um esquema semelhante ao
usado no AGP 2x. Enquanto num mdulo de memria SDRAM PC-100 temos transferidos 64
bits por ciclo de clock, resultando em uma taxa de transferncia de 800 MB/s, num mdulo de
DDR-SDRAM tambm de 100 MHz teramos duas transferncias de 64 bits em cada ciclo,
alcanando 1.6 GB/s de transferncia, simplesmente o dobro.
Este tipo de memria est sendo bastante utilizado atualmente em placas de vdeo 3D.
Uma das primeiras foi a Nvidia GeForce DDR.
O principal trunfo das memrias DDR o preo, pois produzidas em grande quantidade
custam pouco mais do que memrias SDRAM comuns. Na verdade, muitos fabricantes j
oferecem memrias DDR pelo mesmo preo das SDRAM, o que deve virar regra em pouco
tempo.
Os mdulos de memria DDR-SDRAM so parecidos com os mdulos DIMM de
memrias SDRAM tradicionais, apenas a posio da fenda diferente, para evitar que um
mdulo DDR possa sem encaixado num slot DIMM comum. Na foto abaixo temos um mdulo
de memria DDR-SDRAM produzido pela Samsung
Diferentemente das memrias DDR e SLD que so apenas evolues das memrias
SDRAM, as memrias Direct Rambus trazem uma arquitetura completamente nova, que exige
modificaes muito maiores nos chipsets destinados a suport-la, significando maiores custos
de desenvolvimento e produo.
Os prprios mdulos de memria Rambus ainda so gritantemente mais caros,
custando at 4 vezes mais que memrias SDRAM comuns. Claro que existe tendncia de
queda caso aumente a produo deste tipo de memria, mas ainda demorar anos at
chegarmos a um patamar prximo ao das memrias SDRAM, isso caso as memrias Rambus
venham a tornar-se um padro.
Devido a isto, muitos especialistas no acreditam que esta tecnologia de memria
possa ser realmente vivel, e apontam as memrias DDR como uma alternativa muito mais
prtica. Apesar de tudo, as memrias Rambus so as nicas nativamente suportadas pelos
chipsets i820 (atualmente extinto) i840 e i850 (que antes do i845 era o nico chipset disponvel
para processadores Pentium 4).
Um problema que diminui a velocidade do acesso a dados nas memrias Rambus o
fato dos mdulos trabalharem a apenas 16 bits, enquanto os processadores atuais comunicamse com a memria usando palavras de 64 bits. Para superar esta limitao, preciso que o
controlador de memria (embutido no chipset) faa vrios acessos consecutivos aos mdulos
de memria e entregue os dados ao processador na forma de palavras de 64 bits. Quando
necessrio gravar dados feito o processo inverso; o controlador de memria recebe os dados
do processador na forma de palavras de 64 bits, e tem de fazer vrios acesos consecutivos aos
mdulos de memria para armazenar cada palavra de 64 bits.
Este procedimento de converso aumenta os tempos de latncia, ou seja, o tempo que
o processador tem que esperar entre cada operao de leitura ou gravao de dados,
retardando o acesso memria. por isso que apesar dos mdulos de memrias Rambus
serem mais rpidos, o ganho de performance em relao s memrias SDRAM comuns
pequeno. A largura de banda total bem maior, mas em compensao perde-se mais tempo
entre cada acesso.
Os mdulos de memrias Rambus so chamados de Rambus Inline Memory Modules
ou RIMMs. Como pode ser visto na ilustrao acima, os mdulos RIMM so bem semelhantes
aos mdulos DIMM, mas em geral eles vem com uma proteo de metal sobre os chips de
memria, que tambm serve para facilitar a dissipao de calor, j que os mdulos RIMM
aquecem bastante devido alta frequncia de operao.
apartir do momento que eles so solicitados e o intervalo a ser aguardado antes de um novo
acesso memria.
Por exemplo, um mdulo de memria SDRAM PC-100 tpico, opera a 100 MHz, ou
seja, realiza 100 milhes de transferncias por segundo. A cada transferncia de dados so
transmitidos 64 bits de dados enquanto o tempo de latncia, ou seja o valor CAS, de 2 ou 3
tempos, dependendo do mdulo. Com isto, temos um mdulo capaz de transferir, em
condies ideais, 800 MB de dados por segundo, mas bem menos que isso na prtica.
Um mdulo de memria DDR PC-2100 por sua vez opera a 266 MHz (133 MHz com
duas transferncias por ciclo), tambm transmite 64 bits de dados por transferncia e
novamente tem (num mdulo tpico) um tempo de latncia de 2 ou 3 ciclos. Com isto temos um
mdulo capaz de transferir, em condies ideais, 2.1 GB de dados por segundo, bem menos
na prtica novamente.
Um mdulo de memria Rambus PC-800, que o tipo mais comum atualmente, opera
a 800 MHz, muita coisa, porm transfere apenas 16 bits de dados por ciclo. Veja que apesar de
realizar mais transferncias de dados por segundo, o mdulo transfere menos dados por ciclo,
apenas 1/4 do transmitido por um mdulo DDR. Com isto, temos um mdulo capaz de transferir
1.6 GB de dados por segundo. o dobro do mdulo de memria PC-100, mas menos do que
o mdulo DDR. Devido arquitetura usada, o tempo de latncia num mdulo de memria
Rambus maior do que num mdulo de memria SDRAM ou DDR, de 4 a 5 tempos,
dependendo do mdulo, isto faz com que o mdulo demore mais tempo para iniciar cada
transferncia de dados, o que prejudica o desempenho sobretudo quando o processador est
trabalhando com vrios arquivos pequenos, situao comum num servidor de banco de dados
por exemplo. Os tempos latncia mais altos garantem que novamente os mdulos alcancem na
prtica velocidades abaixo do prometido.
Como funcionam as memrias DDR
A sigla DDR vem de double data rate. A sigla indica justamente a capacidade das
memrias DDR transmitirem dados duas vezes por ciclo, uma transferncia no incio do ciclo
de clock e uma segundo transferncia no final do pulso. Um mdulo DDR de 266 MHz por
exemplo, no trabalha a 266 MHz, mas sim a apenas 133 MHz, entretanto, como so feitas
duas transferncias por ciclo, o desempenho equivalente ao que seria alcanado por um
mdulo de 266 MHz.
O mais interessante que um mdulo DDR essencialmente um mdulo de memria
SDRAM PC-100 ou PC-133 comum, com apenas uma ligeira modificao no circuito de
acesso, como ento ele pode ser duas vezes mais rpido?
Os mdulos de memrias DRAM e DDR so divididos logicamente em bancos. Dentro
do mdulo de memria, cada banco concentra uma certa parte dos endereos de memria
disponveis. Cada banco divide-se novamente em vrias linhas que finalmente dividem-se em
colunas. A combinao dos endereos de banco, linha e coluna, correspondem localizao
dos dados a serem acessados.
Dentro de cada banco de memria, apenas uma linha pode permanecer ativa de cada
vez, mas nada impede que seja feito mais de um acesso simultneo, desde que a endereos
diferentes.
Para isto no necessrio mudar a estrutura do mdulo, apenas realizar algumas
mudanas no circuito de acesso dentro dos mdulos e no controlador de memria da placa
me. J existem no mercado tecnologias de memria que permitem 4 acessos por ciclo.
Teoricamente seriam possveis tecnologias ainda mais rpidas, porm, quanto maior a
quantidade de dados sendo transferidos por ciclo, maior o nvel de rudo eletromagntico, e
mais difcil fazer tudo funcionar.
por isso que se diz que produzidas em grande quantidade, as memrias custam
pouco mais que as memrias SDRAM comuns, as diferenas de arquitetura so pequenas.
Possivelmente a nica desvantagens das memrias DDR sobre as memrias SDRAM
o fato dos mdulos serem incompatveis. Ao comprar uma placa me que suporte memrias
DDR, voc poder usar somente memrias DDR e vice-versa. Ter que trocar seus mdulos
de memria, e comprar apenas mdulos DDR em upgrades futuros. quase como um
casamento :-)
Existem algumas placas me hbridas, que tragam por exemplo dois soquetes para
memrias SDRAM comuns e dois encaixes para memrias DDR, permitindo escolher qual tipo
utilizar.
Existem dois tipos de memrias DDR, as PC-1600 e PC-2100, que operam
respectivamente a 100 e 133 MHz, sempre com duas transferncias por ciclo. Os nmeros
referem-se s capacidades tericas de transmisso de dados dos mdulos, respectivamente
1600 e 2100 MB/s.
A necessidade de memrias DDR
O grande trunfo das memrias DDR um grande apoio da indstria, que vem
ganhando fora depois do lanamento dos chipsets DDR para o Athlon (o AMD 760 foi o
primeiro da lista) e para o Pentium III (liderados pelo Via Apollo 266). O primeiro chipset para
Pentium 4 a suportar memrias DDR o i845, seguido pelo SiS SiS645 e Ali M1671.
O ganho de desempenho usando memrias DDR varia de acordo com o aplicativo
usado. Em aplicativos de manipulam pequenas quantidades de dados por vez, como por
exemplo, aplicativos de escritrio em geral, programas de compactao de udio e vdeo,
browsers, etc. o ganho muito pequeno, j que a quantidade de dados de que o aplicativo
necessita podem ser atendidos facilmente por um mdulo PC-133 comum. este caso, os
gargalos so o processador, cache, HD, etc. no a memria.
Porm, em aplicativos que manipulam grandes quantidades de dados, como por
exemplo grandes bancos de dados, jogos 3D em geral, programas de engenharia como o CAD
ou programas cientficos, apresentam grandes ganhos de desempenho em conjunto com
memrias DDR.
Isto vale para uma processador atual, um Athlon de 1.33, um Pentium 4, etc. Conforme
os processadores forem evoluindo, o uso de memrias DDR trar ganhos de desempenho
cada vez mais tangveis, j que sero usados multiplicadores cada vez mais altos, aumentando
o abismo entre a velocidade do processador e a velocidade da memria.
Um exemplo atual o Celeron. Em suas primeiras verses, a 333, 366, 400 MHz, o
Celeron, mesmo usando barramento de 66 MHz rivalizava em desempenho com os Pentium II
de 350 e 400 MHz, que j utilizavam bus de 100, simplesmente por que a 366 MHz o Celeron
ainda no era muito penalizado pela memria mais lenta.
Porm, conforme o Celeron foi sendo lanado em verses cada vez mais rpidas, o
barramento de 66 MHz comeou a limitar severamente a performance. A Intel resolveu ento
lanar no mercado o Celeron de 800 MHz usando bus de 100 MHz. A diferena de
desempenho entre um Celeron 766 (que usa bus de 66) e um Celeron 800 (que usa bus de
100) chega a ser de quase 20% em alguns aplicativos, mesmo a freqncia do processador
sendo quase a mesma. Afinal, o Celeron 766 usa multiplicador de incrveis 11.5 x, enquanto o
Celeron 800 usa multiplicador de apenas 8 x, perdendo muito menos tempo ao acessar a
memria.
paridade consiste na adio de mais um bit para cada byte de memria, que passa a ter 9 bits,
tendo o ltimo a funo de diagnosticar alteraes nos dados.
A operao de checagem dos dados na paridade bem simples: so contados o
nmero de bits 1 de cada byte. Se o nmero for par, o bit de paridade assume um valor 1 e
caso seja impar, o 9 bit assume um valor 0. Quando requisitados pelo processador, os dados
so checados pelo circuito de paridade que verifica se o nmero de bits 1 corresponde ao
depositado no 9 bit.
Caso seja constatada alterao nos dados, ele envia ao processador uma mensagem
de erro. Claro que este mtodo no 100% eficaz, pois no capaz de detectar a alterao de
um nmero de bits que mantenha a paridade. Caso por exemplo, dois bits zero retornassem
alterados para bits um, o circuito de paridade no notaria a alterao nos dados. Felizmente, a
possibilidade da alterao de dois ou mais bits ao mesmo tempo remota.
00000000
10110011
00100100
11111111
16.4 Scanner: so perifricos que atravs da absoro da luz das partculas de uma
foto, gravura ou texto conseguem traduzir para o PC os sinais para serem gravados
e utilizados nas editoraes.
16.6 Monitor: um perifrico de sada que pode ser colorido ou preto e branco e de
vrios tamanhos. Hoje em dia o mais encontrado o colorido SVGA e de tamanho 14,
15, 17 e 21 polegadas e a resoluo da tela definida por nmero de pixels Dica: use o
monitor a uma distncia de 80 cm.
17. ENERGIA ELTRICA
17.1 ATERRAMENTO
Eletricidade s existe quando h diferena de potencial. Por exemplo, se temos dois
fios, um com potencial 12 e outro com potencial 0, ento temos uma diferena de potencial de
12 V. Se temos dois fios com potencial 12, ento no h diferena de potencial e a tenso
eltrica obtida entre esses dois fios ser zero.
Assim, a rede eltrica formada por dois fios, um chamado fase e outro chamado
neutro. O fio neutro possui potencial zero e o fio fase por onde a tenso eltrica transmitida.
Como haver diferena de potencial entre a fase e o neutro, haver tenso eltrica. Na rede
eltrica a tenso alternada, j que potencial eltrico do fio fase uma forma de onda
senoidal, isto , varia ao longo do tempo.
O terra um sinal que contm zero volt absoluto. Ele usado para igualar o potencial
eltrico entre equipamentos eltricos. Normalmente o terra ligado carcaa metlica do
equipamento. Em equipamentos onde o gabinete seja plstico, o terra ligado carcaa
metlica existente no interior do equipamento.
Voc deve estar se perguntando qual a diferena entre o terra e o neutro, j que
ambos possuem potencial zero.
Acontece que o fio neutro pode ficar "sujo" devido a fugas apresentadas pelos
equipamentos eltricos presentes na sua casa ou trabalho. Por exemplo, ele vem da rua com
potencial zero mas, devido aos equipamentos que existem em sua casa, houve uma fuga (que
normal) e o neutro passou a ter um potencial ligeiramente maior, digamos 6 V. Se comparado
com o fio fase, ento, a diferena de potencial baixou, nesse caso, 6 V. Mas, como os
equipamentos eltricos normalmente possuem uma tolerncia alta, essa queda na tenso no
alterar funcionamento deles (a tenso baixou de 127 V para 121 V nesse exemplo, o que far
com que os equipamentos continuem funcionando normalmente).
O terra apresenta, portanto, um potencial de zero volt absoluto. Isso conseguido
atravs da instalao de uma barra de ferro no solo (e da o nome "terra"). Como a terra uma
fonte inesgotvel de eltrons, o seu potencial inaltervel. Caso algum equipamento tente
"sujar" o terra (como ocorre com o neutro), o excesso de tenso encaminhado para a terra,
mantendo o potencial eltrico sempre em zero.
A questo que o fio terra s faz sentido quando estamos operando com
equipamentos eltricos que iro ser interligados entre si e onde no pode haver diferena de
potencial entre eles. Para um ferro de passar roupas, para um liqidificador e para uma
lmpada, o uso do fio terra no faz o menor sentido, j que eles no precisam de uma
referncia do zero volt absoluto, pois a tolerncia desses equipamentos permite a eles
operarem corretamente mesmo quando o fio neutro est "sujo".
Por esse motivo que nas instalaes eltricas residenciais s h, na maioria das
vezes, os fios fase e neutro, j que assume-se que voc no ter em casa equipamentos
eltricos que necessitem de aterramento.
Terra Virtual
Voc j tomou choque ao abrir a porta de uma geladeira? Isso ocorre caso o potencial
eltrico da carcaa da geladeira no igual a zero. Como voc est com os ps no cho (que
possui potencial zero), haver uma diferena de potencial entre voc e a geladeira, que criar
uma corrente eltrica to logo voc encoste na carcaa metlica da geladeira, fazendo com
que voc sinta o choque.
Esse mesmo tipo de problema pode ocorrer com o gabinete do seu computador ou com
qualquer equipamento eltrico ou eletrnico que possua carcaa metlica.
A funo do fio terra prover zero volt absoluto. O terra ligado diretamente carcaa
metlica do equipamento e, com isso, voc nunca tomar esse tipo de choque em
equipamentos corretamente aterrados.
Agora imagine que voc esteja ligando o micro a uma impressora. Essa ligao feita
atravs de um cabo, correto? O que acontecer se o potencial eltrico da carcaa do
computador for diferente do potencial eltrico da carcaa da impressora? Na pior das
hipteses, voc queimar a porta paralela do seu micro ou da sua impressora.
Outra situao muito comum entre micros conectados em rede. Se os micros no
estiverem aterrados, voc poder queimar a placa de rede deles, caso a carcaa deles
possuam potenciais eltricos diferentes. O cabo da rede far o papel de interligar a carcaa
dos micros, fazendo com que haja um choque entre eles (assim como voc tomou um choque
na porta da geladeira ou no gabinete do micro). Esse choque uma diferena de potencial e
far com que, no caso mais simples, a rede no funcione e, no caso mais grave, voc queime
as placas de rede dos micros que possuem diferena de potencial entre eles. J viu o que pode
ocorrer em redes contendo vrios micros ( bvio que esse problema s ocorre em redes
usando cabos metlicos, que conduzem eletricidade; em redes usando fibras pticas esse tipo
de problema no ocorre, j que ele transmite luz e no eletricidade).
Dessa forma, pode haver diferena de potencial entre equipamentos que possam ser
interligados. A soluo para no haver essa diferena de potencial o aterramento.
S que, como vimos, a maioria dos prdios no possui fio terra e muitas vezes sai caro
(e complicado) criar o terra (pois, como vimos na pgina anterior, necessrio enterrar uma
barra de ferro na terra - se voc mora em uma casa, isso moleza, mas digamos que voc
more no 10 andar de um prdio).
Ento, qual a soluo para no haver diferena de potencial entre os equipamentos?
A no ser que voc esteja trabalhando em uma empresa onde h vrios computadores ligados
em rede (e a realmente torna-se necessrio criar um terra verdadeiro), pode-se usar a tcnica
do "terra virtual".
Em seu micro, voc no ter esse problema de diferena de potencial entre os seus
equipamentos se voc igualar o potencial deles. Para isso, basta interligar os fios terra deles. O
seu estabilizador de tenso pode fazer isso por voc. Basta voc no cortar o pino terra dos
seus equipamentos e lig-los ao mesmo estabilizador para que o potencial deles seja igualado,
j que o estabilizador interliga os pinos terra dos equipamentos. O nico problema ser se
houver diferena de potencial entre voc e a carcaa do gabinete (porque voc tomar um
"choquinho" toda vez em que encostar no gabinete) ou se voc for ligar vrios micros em rede.
A o terra ser necessrio.
TERRA VERDADEIRO
A tcnica do "terra virtual", funciona para igualar o potencial eltrico dos seus
equipamentos e fazer com que eles no se queimem caso exista diferena de potencial entre
eles. Para isso, basta interligar os terras dos equipamentos, o que feito simplesmente
conectando os equipamentos ao estabilizador de tenso. O pino terra dos cabos de fora no
podero estar cortados, caso contrrio essa tcnica no funcionar. claro que se voc no
tiver uma ligao de terra real, voc ter de cortar ou ento deixar desconectado o pino terra
do estabilizador de tenso. Ou seja, o estabilizador ser responsvel por conectar os terras dos
equipamentos nele conectados, porm seu prprio terra no estar ligado a lugar algum.
Vrios leitores pediram para ns ensinarmos como que eles podem fazer um terra
verdadeiro sem a contratao de um profissional da rea. A soluo quebra-galho mais
eficiente voc procurar um ponto metlico que faa a ligao do seu equipamento com o
subsolo onde o seu prdio foi construdo. Em apartamentos e salas comerciais, voc
tipicamente conseguir isso atravs da tubulao de gua, caso ela seja metlica, ou ento
atravs do vergalho de ferro presente nas vigas de sustentao do prdio (ateno: janelas
de alumnio no servem para fazer o terra). Assim, basta voc comprar um fio com o
comprimento necessrio para ligar o pino terra da tomada do estabilizador ao cano ou viga
escolhida e pronto, mos obra!
No caso de voc decidir usar a tubulao de gua para fazer o seu terra, no se
esquea de verificar se os canos que passam dentro da parede so de metal, pois caso eles
sejam de PVC, voc no poder utilizar a tubulao. Note que muitas vezes, especialmente
nos prdios mais novos, as torneiras so metlicas, mas o encanamento de PVC. Por isso,
olho vivo!
Outro cuidado a ser tomado o de no ligar o pino terra da tomada do estabilizador ao
neutro da rede eltrica. Infelizmente h muitas pessoas que fazem isso. O problema que
algum dia algum pode equivocadamente inverter o fase e o neutro na caixa de distribuio e o
seu micro literalmente explodir (ns j vimos isso acontecer).
Um outro detalhe tcnico que esquecemos de deixar claro na primeira parte desta srie
que nossas explicaes estavam baseadas nas redes eltricas de 110 V. Em redes eltricas
de 220 V, h duas formas de se conseguir essa tenso. Em uma das configuraes usadas,
um dos fios da tomada possui uma fase de 220 V e o outro o neutro. Ou ento outra
possibilidade de os dois fios serem fases independentes de 110 V, fazendo com que a tenso
seja "dobrada" e, da, atingindo os 220 V. Em redes 220 V formadas desta maneira, a presena
do terra ainda mais importante, j que a tomada no possui um fio neutro (que, como vimos
anteriormente, possui potencial eltrico de zero volt).
O leitor Otto Fuchshuber Filho nos mandou a seguinte dica sobre esse assunto:
"Usei um conector fabricado especialmente para utilizao das ferragens. s instalar
o conector em um vergalho de uma coluna, levar o fio que vem preso ao conector at o
quadro de distribuiao e da at as tomadas. Custa R$ 19,00 + despesas de postagem e pode
ser adquirido em http://www.para-raios.com.br/produtos.htm".
12.2 PROTEES PARA COMPUTADOR: NOBREAK, FILTROS, ESTABILIZADORES
A maioria dos usurios quer (e deve) proteger o seu precioso equipamento. Afinal de
contas, um computador ainda no barato o suficiente para simplesmente o jogarmos fora
cada vez em que apresenta um problema.
Essa alimentao provida por uma bateria, que fica sendo carregada enquanto a rede eltrica
est funcionando corretamente. Essa bateria possui uma autonomia, que em geral no muito
grande (nos no-breaks mais comuns, essa autonomia de algo entre 10 e 15 minutos). Por
isso, o no-break no deve ser usado para ficar usando o computador enquanto no h luz, mas
sim para dar a oportunidade de salvar o seu trabalho e ento desligar o micro.
Tanto que no recomendado que voc ligue outros perifricos ao no-break, tais como
impressoras e scanners. Nesse equipamento voc deve conectar somente o micro e o monitor
de vdeo.
Os no-breaks so classificados em dois tipos: off-line e on-line. Os no-breaks off-line
so os mais baratos e apresentam um retardo em seu acionamento. Quando a luz acaba, o nobreak demora um tempo (tipicamente 16 ms) para detectar que a luz acabou e acionar a
bateria. Embora esse retardo seja pequeno, pode afetar o funcionamento de equipamentos
mais sensveis. Um tipo de no-break off-line muito comum o line interactive. Esse tipo de nobreak oferece um retardo menor (tipicamente de 6 ms) e traz um estabilizador de tenso
embutido.
J os no-breaks on-line no oferecem qualquer tipo de retardo no acionamento da
bateria quando a luz acaba, sendo, portanto, melhores do que os no-breaks off-line. Existem,
no entanto, dois tipos de no-breaks on-line: on-line em paralelo e on-line em srie.
Nos no-breaks on-line em paralelo, a sua bateria e a tenso da entrada do no-break
so ligadas simultaneamente sada do equipamento. Como a bateria est sempre ligada na
sada do no-break, no h retardo em seu acionamento. Entretanto, como a eletricidade da
entrada do no-break est presente em sua sada quando h luz, qualquer problema na rede
eltrica (como variaes de tenso) so repassados para a sada do no-break, ou seja, para o
computador. Por isso dizemos que nesse tipo de equipamento a sada no est isolada da
entrada.
Esse isolamento conseguido no no-break em srie, que o melhor tipo de no-break
existente (e o que consideramos o "verdadeiro" no-break). Nesse equipamento, o micro
alimentado o tempo inteiro pela bateria e somente pela bateria. Quando falta luz, no h
qualquer tipo de retardo. E como a tenso eltrica presente na entrada do no-break usada
apenas para ficar recarregando a bateria quando ela fica fraca, a sada do no-break fica
totalmente isolada da entrada. Com isso, qualquer problema na rede eltrica (variaes, rudos,
etc) no afeta o micro conectado na sada desse tipo de no-break.
Se voc est pensando em comprar um no-break para proteger o seu micro, questo
de voc ver no mercado os tipos existentes, seus preos e decidir o equipamento que oferece
a melhor relao custo/benefcio para voc.
Certo
Errado!
18.1 FERRAMENTAS
Para montar um micro, no preciso muitas ferramentas. Uma chave de fenda estrela
e outra comum de tamanho mdio, junto com um pouco de pasta trmica j do conta do
recado. Algumas outras ferramentas como chaves hexagonais (ou chaves canho), pinas,
um alicate de ponta fina e um pega-tudo tambm so bastante teis. Os parafusos necessrios
acompanham o gabinete, a placa me e demais componentes, apesar algumas lojas tambm
venderem parafusos avulsos.
Iniciando a montagem, o primeiro passo abrir o gabinete e desprender a chapa de metal onde
encaixaremos a placa me:
... e os parafusos hexagonais nos orifcios da chapa que correspondem aos encontrados na
placa me.
Agora basta apenas encaixar a placa me. Nesta foto temos um espaador sendo encaixado
numa fenda da chapa do gabinete:
Finalizando o encaixe, temos agora apenas que parafusar a placa me onde colocamos
parafusos hexagonais:
A tarja vermelha do cabo flat dever coincidir com a indicao de pino 1 decalcada ao lado do
encaixe na placa me
Ao encaixar a outra extremidade do cabo no HD, CD-ROM ou drive de disquetes, a
regra a mesma, encaixar sempre a tarja vermelha do cabo flat no pino 1 do conector. A tarja
vermelha ficar na direo do cabo de fora.
Muitas vezes, o conector da placa me possui um encaixe plstico com uma salincia
em um dos lados, neste caso alm do pino 1, voc poder simplesmente conectar o lado do
cabo com ranhuras na direo da salincia no encaixe, como na foto abaixo:
Voc tambm encontrar esta salincia no encaixe da maioria dos HDs e drives de
disquetes, bastando neste caso que o lado do cabo com as ranhuras coincida com a salincia
(como pode ser visto nas fotos a seguir:).
Em placas me padro ATX, voc no ter o trabalho de encaixar cabo algum, pois as
sadas seriais, paralelas, assim como eventuais portas USB e PS/2 formam uma espcie de
painel na parte anterior da placa, que diretamente encaixado em uma abertura do gabinete.
J que estamos cuidando do encaixe dos cabos, aproveite e encaixe tambm o cabo
de udio que liga o CD-ROM placa de som. Sem ele, voc no poder ouvir CDs de msica
no micro. Abaixo est mais uma foto mostrando o encaixe dos cabos:
- FONTE
Em fontes padro AT, voc encontrar dois cabos de fora a serem ligados na placa
me, bastando que os fios pretos de ambos os cabos fiquem no meio. Preste ateno para no
inverter a posio dos cabos e deixar os fios pretos nos cantos, pois isto danificaria sua placa
me.
O cabo de fora de uma fonte ATX mais fcil de encaixar, dispensando inclusive o
cuidado de posicionar os fios pretos no centro, pois o encaixe nico e o diferente formato dos
conectores, combinado com a trava plstica encontrada em uma das extremidades, faz com
que seja possvel encaixar o conector apenas de um jeito.
Porm, numa placa me ATX o boto liga-desliga do gabinete ligado na placa me,
se no liga-lo, o micro simplesmente no ir ligar. Este sempre ser o encaixe mais importante.
Do painel do gabinete saem vrios conectores, que devem ser ligados nos encaixes
apropriados na placa me:
Reset
Apesar de a qualquer momento podermos resetar o micro simplesmente teclando
Ctrl+Alt+Del, algumas vezes o micro trava de tal maneira que impossvel at mesmo resetar o
micro atravs do teclado. Nestas situaes o boto de reset evita que tenhamos que desligar e
ligar o micro.
O conector do reset possui apenas dois encaixes e dois fios, geralmente um branco e
outro laranja. Este conector dever ser ligado no encaixe da placa me sinalizado como Reset
SW, RST, ou simplesmente Reset. Novamente voc no precisa se preocupar em inverter
o conector, pois, assim como o Speaker, ele no tem polaridade.
Keylock
O Keylock uma maneira rudimentar de evitar que estranhos tenham acesso ao
computador. Girando uma fechadura no painel do gabinete, o teclado fica travado.
Obviamente, este sistema no oferece nenhuma proteo real, j que qualquer um
pode facilmente abrir o gabinete e desligar o fio que liga a fechadura placa me, anulando
seu funcionamento, ou mesmo com um pouco de "manha" destravar a fechadura, o que no
difcil de fazer, j que invariavelmente elas so extremamente simples.
Alm disso, o Keylock serve apenas para travar o teclado, e no para restringir
totalmente o acesso ao micro. As senhas a nvel de sistema operacional, ou pelo menos a nvel
de Setup so muito mais eficientes.
Justamente por sua baixa eficincia e falibilidade, atualmente raro encontrar venda
gabinetes com a fechadura, ou mesmo placas me para com o encaixe para o Keylock. Mais
uma vez, a ligao no possui polaridade, bastando ligar o fio no encaixe apropriado.
Hard Disk Led e Power Led
Estas so as luzes do painel que indicam que o HD est sendo acessado e se o micro
est ou no ligado. O Hard Disk Led, tambm chamado s vezes de HDD Led, ou IDE Led,
ligado na sada da placa me com o seu nome.
O conector para o HDD Led na placa me possui sempre 4 pinos. O problema que o
encaixe do painel do gabinete pode ter tanto 2 quanto 4 pinos. Se no seu caso ele possuir
apenas 2, este deve ser ligado nos dois primeiros pinos da sada da placa me. Ao contrrio de
outros encaixes, o HDD Led possui polaridade. Geralmente o lado impresso do encaixe deve
coincidir com o texto impresso na placa me.
O Power Led compartilha a mesma sada de 5 pinos do Keylock. Geralmente, a sada
do Power Led ligada nos 3 primeiros pinos e a do Keylock nos 2 ltimos. Como no caso do
HDD Led, este encaixe possui polaridade, por isso, se a luz do painel no acender ao ligar o
micro, basta inverter a posio do conector.
Turbo Switch e Turbo Led
Diversos programas muito antigos, geralmente anteriores a 86, s funcionavam
adequadamente em computadores lentos. Isso se aplica especialmente a alguns jogos desta
poca, que ficam muito rpidos quando rodados em qualquer coisa acima de um 286,
tornando-se injogveis.
Para permitir que estes programas pudessem ser rodados sem problemas, foi criada a
tecla turbo do gabinete que, quando pressionada, diminua a velocidade de operao do
equipamento, fazendo-o funcionar a uma velocidade semelhante de um micro 286.
Hoje em dia, no existe mais utilidade alguma para tecla turbo, j que estes programas
antigos a muito no so usados e ningum, em s conscincia, gostaria de tornar seu micro
ainda mais lento. Por este motivo, quase nenhuma placa me atual possui encaixe para o
conector do boto turbo, sendo inclusive extremamente raros os gabinetes novos que ainda o
trazem.
De qualquer maneira, bem provvel que voc se depare com conectores para o
boto turbo ao mexer em micros mais antigos. No existe mistrio em sua conexo, bastando
ligar os conectores do boto tubo (Turbo SW ou TB SW) e a luz (turbo Led, ou TB Led) na
sada correspondente da placa me.
Caso o conector do boto turbo possua trs encaixes e a sada da placa me apenas
2, basta ligar apenas dois dos encaixes. Encaixar o Turbo SW invertido apenas ir inverter a
posio de pressionamento do boto, assim o micro operar em velocidade alta quando o
boto estiver pressionado e em baixa quando ele no estiver.
Para resfriar o processador quando em uso, devemos adicionar o cooler sobre ele. O
mais comum o cooler ser afixado ao soquete usando uma presilha metlica, como na foto.
Caso o seu processador seja In-a-Box, voc no precisar se preocupar em instalar o cooler,
pois ele j vir preso ao processador. No se esquea tambm de ligar o fio do cooler no
conector apropriado.
Encaixando o Pentium II
Desencaixar o processador neste caso, uma tarefa um pouco mais complicada, pois
ao mesmo tempo voc dever empurrar para dentro as duas travas que existem na parte
superior do processador e pux-lo. Voc pode usar os dedos indicadores para empurrar a trava
enquanto segura o processador com os polegares e os dedos mdios.
Freqncia do Processador
No captulo sobre processadores, vimos que os processadores atuais usam um recurso
chamado multiplicao de clock. Isto significa que o processador internamente trabalha a uma
frequncia maior do que a placa me. Um Pentium 200, por exemplo, apesar de internamente
funcionar a 200 MHz, comunica-se com a placa me a apenas 66 MHz. A frequncia de
operao do processador chamada de clock interno (Internal clock), enquanto que a
frequncia da placa me chamada de clock externo (External clock).
Continuando a tomar o Pentium 200 como exemplo, percebemos que a velocidade
interna do processador (200 MHz) 3 vezes maior que a da placa me (66 MHz), dizemos
ento que no Pentium 200 o multiplicador 3x. Num Pentium 166, o multiplicador ser de 2.5x,
j que a frequncia do processador (166 MHz) ser 2.5 vezes maior do que a da placa me (66
MHz).
Nos micros equipados com processadores Pentium, o clock da placa me pode ser
configurado como 50 MHz, 60 MHz, 66 MHz e, dependendo da placa me, tambm como 55
MHz, 75 MHz e 83 MHz. Placas me mais recentes j suportam operar tambm a 100 MHz,
sendo que algumas atingem tambm 103, 112 e 120 MHz.
s vezes, possvel configurar um processador de duas maneiras diferentes. Um
Pentium 100, por exemplo, pode ser configurado tanto com um multiplicador de 2x e clock
externo de 50 MHz, quanto com um multiplicador de 1.5x e clock externo de 66 MHz. Neste
caso, a segunda opo recomendvel, pois apesar do processador continuar trabalhando na
mesma frequncia, os demais componentes do micro passaro a trabalhar 33% mais rpido,
melhorando perceptivelmente a performance global do equipamento.
Placas um pouco mais antigas, so capazes de suportar multiplicadores de at 3x,
porm, configurando o multiplicador como 1.5x, podemos instalar nelas o 233 MMX. Isso
acontece por que este processador reconhece o multiplicador de 1.5x como 3.5x, com o
objetivo de manter compatibilidade com estas placas mais antigas. Processadores similares,
como o K6 de 233 MHz utilizam este mesmo recurso.
Apesar da Intel ter abandonado a fabricao do MMX aps a verso de 233 MHz,
passando a fabricar somente o Pentium II que usa placas equipadas com o slot 1, a Cyrix e a
AMD continuaram a lanar processadores soquete 7 com clocks maiores. Para usar estes
processadores, voc precisar de uma placa me super-7, que suporte multiplicadores
superiores a 3x e Bus de 100 MHz.
Segue agora, uma tabela com a configurao do multiplicador e do clock externo de
vrios processadores.
Clock externo
50 MHz
66 MHz
Celeron
300 MHz
466 Mhz
500 MHz
533 MHz
566 MHz
600 MHz
Pentium II
266 MHz
300 MHz
333 MHz
350 MHz
400 MHz
450 MHz
AMD K6
200 MHz
233 MHz
266 MHz
300 MHz
AMD K6-2
350 MHz
400 MHz
450 Mhz
500 MHz
266 Mhz
4x
66 MHz
4.5x
66 MHz
7x
66 MHz
7.5x
66 MHz
8x
66 MHz
8.5x
66 MHz
9x
66 MHz
233 MHz
3.5x
66 MHz
4x
66 MHz
4.5x ou 3x
66 MHz ou 100MHz
5x
66 MHz
3.5
100 MHz
4x
100 MHz
4.5x
100 MHz
166 MHz
2.5x
66 MHz
3x
66 MHz
3.5x (configurado como 1.5x) 66 MHz
4x
66 MHz
4.5 ou 3x
66 MHz ou 100 MHz
300 MHz
4.5x ou 3x
66 MHz ou 100 MHz
3.5x
100 MHz
4x
4.5x
5x
100 MHz
Clock externo
66 ou 60 MHz
166
75 ou 66 MHz
75 ou 66 MHz
75 ou 66 MHz
100 MHz
100 MHz
No caso do Pentium II, Pentium III, Celeron e AMD Athlon, as placas me so capazes
de detectar automaticamente a frequncia de operao do processador, no exigindo qualquer
interveno, a no ser claro que voc pretenda fazer overclock.
Voltagem do Processador
Por serem produzidos utilizando-se tcnicas diferentes de fabricao, modelos
diferentes de processadores demandam voltagens diferentes para funcionar corretamente.
Como sempre, as placas me, a fim de manter compatibilidade com o maior nmero possvel
de processadores, oferecem a possibilidade de escolher atravs da configurao de jumpers
entre vrias voltagens diferentes.
Usar uma voltagem maior que a utilizada pelo processador, causar
superaquecimento, que em casos extremos, pode at causar danos, ou mesmo inutilizar o
processador. Caso a voltagem selecionada no seja suficiente, o processador ficar instvel ou
mesmo no funcionar.
No manual da placa me, encontraremos informaes sobre as voltagens suportadas,
assim como a configurao adequada de jumpers para cada uma.
Voltagem para o Pentium clssico (P54C)
Existem dois tipos de processadores Pentium, que apesar de possurem performance
idntica, usam tcnicas de fabricao ligeiramente diferentes, operando por isso, com
voltagens diferentes. Os processadores VRE usam voltagem de 3.5v, enquanto os STD
operam usando voltagem de 3.3v.
Para saber se o seu processador Pentium VRE ou STD, basta olhar as inscries em
sua parte inferior. Aqui esto escritos vrios dados referentes ao processador. Na terceira linha
por exemplo, A80502133 os trs ltimos dgitos indicam a freqncia do processador, no
caso um Pentium 133. Na 4 linha, SY022/SSS, a primeira letra aps a barra indica o tipo do
processador. Se for um S, trata-se de um processador STD, e se for um V trata-se de um
processador VRE.
Muitas placas me para Pentium oferecem apenas voltagem de 3.5 volts, no
disponibilizando os 3.3 V ideais para o funcionamento de processadores STD. Mesmo que o
seu processador seja STD, voc pode setar a voltagem para 3.5 volts e us-lo neste tipo de
placa. Teoricamente este pequeno aumento na voltagem causaria um aumento na temperatura
de operao do processador, justamente por no ser a voltagem ideal para o seu
funcionamento. Na prtica porm, esta configurao no causa danos, podendo ser usada sem
maiores problemas.
Voltagem para o Pentium MMX (P55C)
O Pentium MMX utiliza voltagem de 2.8v. Na verdade, esta voltagem utilizada apenas
pelo core, ou ncleo do processador. Os circuitos que fazem a comunicao do processador
com o chipset e demais componentes do micro funcionam usando 3.3 volts, como o Pentium
STD. Por isso, dizemos que o MMX usa voltagem dual.
Como as instrues MMX so apenas software, este processador no exige nenhum
suporte especial por parte da placa me. Qualquer placa que oferea suporte ao Pentium 200,
tambm suportar os processadores MMX de 166, 200 e inclusive a verso de 233 MHz,
bastando neste ltimo caso setar o multiplicador como 1.5x. O nico problema justamente a
voltagem. Nem todas as placas me antigas oferecem a voltagem dual exigida pelo MMX, o
que nos impede de us-las em conjunto com estes processadores.
Mais uma vez, basta verificar no manual se a placa me oferece os 2.8 volts usados
pelo MMX e qual o jumper a ser configurado.
Voltagem no AMD K6
Felizmente, os processadores K6 trazem estampada a voltagem utilizada em sua face
superior, caso contrrio, seria bem difcil determinar corretamente a voltagem utilizada por um
determinado processador desta srie. Nas primeiras verses do K6, a AMD usou duas tcnicas
ligeiramente diferentes de produo, batizadas de ALR e ANR. Os processadores ALR utilizam
voltagem de 2.9 volts (caso a placa me no oferea esta voltagem podemos usar 2.8 V sem
problemas), enquanto os ANR usam 3.2 volts (na falta desta podemos usar 3.3 tambm sem
problemas). Mais tarde, foram lanados tambm os processadores APR de 3.3 volts.
Para complicar ainda mais, as ltimas verses do K6, que usam transistores de 0.25
mcron, usam voltagem de 2.2 volts. Por isso, no existe uma regra fixa para a voltagem do K6.
Quando for instalar um destes processadores, voc dever ler as inscries em sua parte
superior para saber com segurana a voltagem utilizada.
Felizmente, esta confuso no se aplica aos processadores K6-2 e K6-3, que
invariavelmente usam voltagem de 2.2 V. Este detalhe deve ser alvo de ateno ao comprar
uma placa me para uso em conjunto com este processador, j que nem todas as placas
soquete 7 oferecem esta voltagem.
Voltagem nos processadores Cyrix
Todos os processadores Cyrix 6x86MX ou 6x86MII utilizam voltagem de 2.9 v, mas,
segundo a prpria Cyrix, funcionam sem problemas com voltagem de 2.8 v, caso a placa me
no oferea a voltagem ideal. A exceo fica por conta dos antigos processadores Cyrix 6x86
(anteriores ao 6x86MX e 6x86MII) sem instrues MMX. Nestes processadores antigos a
voltagem pode ser tanto de 2.9 v quanto de 3.3 ou 3.5 volts. Como no caso do K6, porm, os
processadores Cyrix trazem impressa em sua face superior a voltagem utilizada, o que evita
qualquer confuso.
Voltagem no Pentium II e Pentium III
Ao contrrio dos processadores que usam o soquete 7, no precisamos configurar a
voltagem ao usar um processador Pentium II. Isso acontece por que este processador capaz
de sinalizar para a placa me a voltagem que utiliza, dispensando qualquer configurao
externa. Muitas placas so, inclusive, capazes de detectar tambm a velocidade de operao
do processador Pentium II, dispensando qualquer configurao de jumpers.
Apenas a ttulo de curiosidade, os processadores Pentium II, baseados na arquitetura
Klamath, utilizam 2.8 V e os baseados na arquitetura Deschutes utilizam 2.0 V. O Pentium III,
por sua vez consome 2.0v nas primeiras verses, de at 55 MHz com core Katmai, 2.05v na
verso de 600 MHz com core Katmai, 1.6v nas verses 500E e 550E com core Coppermine,
1.65v em todas as demais verses com core Coppermine, de at 866 MHz, e finalmente, 1.75v
na verso de 1 GHz.
Voltagem no Celeron
Assim como no caso do Pentium II, no preciso configurar a voltagem nos micros
baseados no Celeron, pois a placa me ser capaz de detectar a voltagem automaticamente.
Novamente apenas a ttulo de curiosidade, as verses do Celeron de 266 a 533 MHz, que
utilizam o core Deschutes, utilizam 2.0v, enquanto as verses de 533, 566 e de 600 MHz em
diante, que utilizam o core Coppermine, utilizam 1.6v ou 1.7v, dependendo da verso.
Voltagem no AMD Athlon
Assim como nos processadores Intel, o Athlon capaz de informar placa me sua
voltagem de operao, por isso, novamente voc no precisar preocupar-se com ela. Apenas
para constar, as verses do Athlon de at 750 MHz utilizam voltagem de 1.6v, as verses de
800 e 850 MHz usam 1.7v, enquanto as verses de 900, 950 e 1 GHz utilizam 1.8v.
As verses atuais, baseadas no core Thunderbird utilizam 1.75v, enquanto o Duron
utiliza 1.6v ou 1.75v, dependendo da verso.
20. INSTALAO E CONFIGURAO DOS DISPOSITIVOS IDE, HD, CDROM,...
Atualmente, alm do disco rgido, conectamos vrios outros perifricos nas interfaces
IDE do micro, como CD-ROMs, Zip drives, drives LS-120, entre outros.
Encontramos no micro duas interfaces IDE, chamadas de IDE primria e IDE
secundria. Cada interface permite a conexo de dois dispositivos, que devem ser
configurados como Master (mestre) e Slave (escravo). O mestre da IDE primria chamado de
Primary Master, ou mestre primrio, enquanto o Slave da IDE secundria chamado de
Secondary Slave, ou escravo secundrio. Esta configurao necessria para que o BIOS
possa acessar os dispositivos, alm de tambm determinar a letra dos drives.
Um disco rgido configurado como Master receber a letra C:, enquanto outro
configurado como Slave receber a letra D:. Claro que estas letras podem mudar caso os
discos estejam divididos em vrias parties. Estudaremos a fundo o particionamento do disco
rgido no prximo captulo
A configurao em Master ou Slave feita atravs de jumpers localizados no disco
rgido ou CD-ROM. A posio dos jumpers para o Status desejado mostrada no manual do
disco. Caso voc no tenha o manual, no se preocupe, quase sempre voc encontrar uma
tabela resumida impressa na parte superior do disco:
Geralmente voc encontrar apenas 3 opes na tabela: Master, Slave e Cable Select.
A opo de Cable Select uma espcie de plug-and-play para discos rgidos: escolhendo esta
opo, o disco que for ligado na extremidade do cabo IDE ser automaticamente reconhecido
como Master, enquanto o que for ligado no conector do meio ser reconhecido como Slave.
O problema que para a opo de Cable Select funcionar, preciso um cabo flat
especial, motivo pelo qual esta opo pouco usada. Configurando seus discos como Master e
Slave, no importa a posio do cabo IDE. Voc poder conectar o Master no conector do
meio, por exemplo, sem problema algum, j que o que vale a configurao dos jumpers.
No caso dos CD-ROMs IDE, a configurao dos jumpers ainda mais fcil, sendo feita
atravs de um nico jumper de trs posies localizado na sua parte traseira, que permite
configurar o drive como Master, Slave ou Cable Select. Geralmente voc encontrar tambm
uma pequena tabela, indicando a posio do jumper para cada opo. MA significa Master,
SL Slave e CS Cable Select. quase um padro que o jumper no centro configure o CD
como Slave, direita como Master e esquerda como Cable Select, sendo raras as excees.
Para evitar que o mdulo seja encaixado invertido, basta verificar a salincia que existe
num dos lados do pente, que deve corresponder fenda encontrada em um dos lados do
soquete:
8 Bips:
Erro na memria da placa de vdeo (display memory error) : Problemas com a placa de
vdeo, que podem estar sendo causados tambm por mal contato. Experimente, como no caso
das memrias, retirar a placa de vdeo, passar borracha em seus contatos e recolocar
cuidadosamente no slot. Caso no resolva, provavelmente a placa de vdeo est danificada.
9 Bips:
Erro na memria ROM (rom checksum error): Problemas com a memria Flash, onde
est gravado o BIOS. Isto pode ser causado por um dano fsico no chip do BIOS, por um
upgrade de BIOS mal sucedido ou mesmo pela ao de um vrus da linhagem do Chernobil.
10 Bips:
Falha no CMOS shutdown register (CMOS shutdown register error): O chamado de
shutdown register enviado pelo CMOS apresentou erro. Este problema causado por algum
defeito no CMOS. Nesse caso ser um problema fsico do chip, no restando outra opo
seno trocar a placa me.
11 Bips:
Problemas com a memria cache (cache memory bad): Foi detectado um erro na
memria cache. Geralmente quando isso acontece, o BIOS consegue inicializar o sistema
normalmente, desabilitando a memria cache. Mas, claro, isso no desejvel, pois deteriora
muito o desempenho do sistema. Uma coisa a ser tentada entrar no Setup e aumentar os
tempos de espera da memria cache. Muitas vezes com esse refresco conseguimos que ela
volte a funcionar normalmente.
22.2 AVISOS EM MENSAGEM
Se nenhum som est sendo emitido quando voc inicializa o sistema, verifique se o fio do auto
falante est ligado corretamente.
Quando so detectados problemas menores durante o post, que no impedem o
funcionamento do sistema, ao invs de bips so mostradas mensagens de erro na tela,
indicando o problema.
Mensagem de Erro
KB/Interface Error
FDD failure
DMA Error
As mensagens de erro referentes ao teclado, drive de disquetes e conflitos nas portas lgicas,
podem ser desativados atravs de opo "Halt On" encontrada no Standart CMOS Setup.
Configurando esta opo com o valor "No Errors" qualquer erro referente a estes trs itens ser
ignorado.
23. COMANDOS BSICOS DO MS-DOS
DOS (Disk Operating System) um "sistema operacional" desenvolvido para permitir
ao usurio realizar todas as funes bsicas e essenciais no computador. Poucos foram os
DOS produzidos at hoje: MS-DOS, da Microsoft, o PC-DOS, da IBM, DR-DOS, da Digital
Research, o NOVELL, para redes, etc. O MS-DOS, pelo fato de ser o primeiro DOS do PC,
domina amplamente o mercado, sendo considerado padro. O DOS faz parte do Software
Bsico (programa indispensvel ao funcionamento do computador). Ele, de certa forma, se
encarrega do hardware do computador, por isso to especial. So raros os programas
executados no Windows que possuem ajuda do DOS. Isso deixa claro que ele mais usado
para gerenciar e resolver problemas de sistema. O DOS uma forma de voc comunicar suas
instrues ao computador. E tais instrues devem ser as que ele reconhece. Estas instrues,
na maior parte, consistem em palavras baseadas na lngua inglesa.
PROMPT
As funes do DOS so padronizadas e independentes do hardware de cada
computador. Por outro lado, cada PC tem funes bsicas elementares peculiares ao seu
projeto eletrnico. Por isso, precisa ter um programa que decompem as funes padres do
DOS nas suas funes elementares. Chamado de BIOS ( em ingls Binary Input Output
System ), esse programa gravado em memria permanente na placa-me do PC e tem a
funo de dar partida na operao BOOT, ativando o DOS e atuar durante toda a operao,
fazendo a ligao entre o DOS e o hardware.
Antes de irmos aos comandos, veremos primeiro o que PROMPT:
PROMPT o chamado sinal de prontido, pois indica que o computador est pronto
para receber instrues. Ele mostra tambm sua localizao, ou seja, em que drive (unidade
de armazenamento) e diretrio voc est trabalhando. Veja o exemplo:
C:DOS>_
O exemplo indica que voc est no drive C:, na pasta DOS. Ao lado do sinal >, h um
"tracinho" piscando, chamado CURSOR. Ele indica aonde vai aparecer os carecteres que voc
digitar.
COMO ACESSAR O DOS
Para voc acessar o DOS, existem basicamente, 3 formas. Se voc estiver no
Windows, basta clicar em Iniciar/Desligar e escolher "Reiniciar o computador em modo MSDOS". Outra forma no Windows , clicar em Iniciar/Programas e selecionar "Prompt do MSDOS". Mas est ltima acessar o DOS com o Windows ainda carregado, o que significa que
alguns comandos podem no funcionar. Se estiver com o computador desligado e quiser ir
direto para o DOS, sem passar pelo Windows, fique clicando em F8 at um lista aparecer.
Escolha "Somente Prompt de Comando", que normalmente o penltimo item.
C:\>DIR /P
C:\>DIR / W
CLS
Comando que limpa a tela e deixa o cursor no canto superior esquerdo:
Exemplo:
C:\>CLS
MKDIR ou MD
Comando que cria um diretrio a partir do diretrio corrente com o nome especificado:
Sintaxe: MD [caminho] { Nome } ou MKDIR [caminho] { Nome }
Exemplo:
C:\>MD PROFESSOR
C:\>MKDIR PROFESSORALUNOS
CHDIR ou CD
Comando que muda um subdiretrio corrente a partir do diretrio corrente:
Sintaxe: CD [caminho] ou CHDIR [caminho]
Exemplo:
C:\>CD PROFESSOR , alterna para o diretrio PROFESSOR
C:\>CD PROFESSORALUNOS , alterna para o subdiretrio ALUNOS do diretrio
PROFESSOR
C:\>CD , alterna para o diretrio raiz ( C:> )
C:\>CD , indica o caminho ( PATH ) atual.
RMDIR ou RD
Comando que remove um subdiretrio a partir do drive corrente. O subdiretrio somente ser
eliminado se no contiver nenhum arquivo ou subdiretrio em seu interior:
Sintaxe: RD [caminho] ou RMDIR [caminho]
Exemplo:
C:\>RDPROFESSORALUNOS , remove o subdiretrio ALUNO do diretrio PROFESSOR.
C:\> RDPROFESSOR , remove o diretrio PROFESSOR.
TREE
Comando que exibe graficamente a rvore de diretrios e subdiretrios a partir do
diretrio-raiz para que o usurio tenha da organizao hierarquia do seu disco. Este comando
pode conter algumas variaes para obter-se uma resposta diferente:
* /F Exibe a rvore de subdiretrios, mostrando tambm os arquivos existentes dentro dele.
* /A Instrui o comando TREE a usar os caracteres grficos disponveis em todas as Pginas de
Cdigo e permite um processo de impresso mais rpido.
Exemplo:
C:\>TREE
C:\>TREE /F
C:\>TREE /A
CHKDSK
Comando que checa o disco mostrando informaes sobre este na tela:
Sintaxe: CHKDSK [unidade:]
Exemplo:
C:\>CHKDSK , checa o disco rgido C: .
C:\>CHKDSK , checa o disco flexvel A: .
MEM
Comando que fornece informaes sobre a memria:
Sintaxe: MEM
Exemplo:
C:\>MEM
RENAME ou REN
Exemplo:
C:\>DISKCOPY A: B: , faz a duplicao de um disco na unidade A: para unidade B:, sendo que
os dois discos devem possuir o mesmo tamanho e capacidade.
XCOPY
Comando que copia arquivos seletivamente, lendo em sub-diretrios diferentes na
origem e podendo criar os sub-diretrios na unidade de destino, se assim for desejado. Este
comando pode conter variaes para obter-se uma resposta diferente:
* ORIGEM Drive, caminho e nome dos arquivos de origem.
* DESTINO Drive, caminho e nome dos arquivos de destino.
* /M Copia os arquivos de origem e os "marca".
* /D: data Copia os arquivos de origem que foram modificados na data definida em
"data" ou depois dela, (mm,dd,yy o formato default")
* /S Copia os arquivos em diretrios e subdiretrios, a no ser que estejam vazios.
* /E Copia os subdiretrios mesmo que estejam vazios.
Sintaxe: XCOPY [ ORIGEM] [DESTINO] /M /D:data /S /E /V
Exemplo:
C:\>XCOPY C:DOS A: , copia o diretrio DOS para o drive A: .
MOVE
Comando que tem duas funes: Renomear diretrios ou mover arquivos de um diretrio para
outro:
Sintaxe: MOVE [unidade:] [caminho] [nome antigo] [nome novo] ou [Origem] [Destino]
Exemplo:
C:\>MOVE C:AULA C:TESTE , renomeia o diretrio C:AULA para C:TESTE
C:\>MOVE C:AULA*.* A: , faz a movimentao de todos os arquivos do drive de origem
C:AULA para o drive de destino A: deixando assim o diretrio C:AULA vazio.
TYPE
Comando que exibe o contedo de um determinado arquivo:
Sintaxe: TYPE [unidade:] [CAMINHO] { Nome do Arquivo }
Exemplo:
C:\TYPE CONFIG.SYS Exibe o contedo do arquivo CONFIG.SYS na tela.
A Fat 16 um sistema de arquivos bastante antiquado, usado desde o tempo do MSDOS. Como neste sistema, cada cluster possuir um endereo de apenas 16 bits, possvel a
existncia de apenas 65.000 clusters por partio, j que dois clusters no podem ter o mesmo
endereo e 16 nmeros binrios permitem apenas 65.000 combinaes diferentes.
Como cada cluster em Fat 16 no pode ser maior do que 32 Kbytes, cada partio em
Fat 16 tambm no poder ser maior que 2 Gigabytes. Outro problema, que usando clusters
de 32 Kbytes, temos um brutal desperdcio de espao em disco, pois cada cluster no pode
conter mais que um arquivo. Mil arquivos de texto, por exemplo, com apenas 1 Kbytes cada,
ocuparo 1000 clusters no disco, ou seja, 32 Megabytes. possvel o uso de clusters menores
usando Fat 16, porm em parties pequenas:
Tamanho da partio:
Tamanho do Cluster
De 128 a 255 MB
4 KB
De 256 a 511 MB
8 KB
De 512 a 1023 MB
16 KB
De 1024 a 2047 MB
32 KB
Tamanho da partio
Tamanho do cluster
4 KB
De 8 GB a 16 GB
8 KB
De 16 BG a 32 GB
16 KB
Maior do que 32 GB
32 KB
A Fat 32 no compatvel com o Windows 95 antigo, apenas com sua verso OSR/2
ou com o Windows 98. Caso voc tente instalar o Windows 95 antigo em um disco formatado
em Fat 32, receber uma mensagem de erro, pois o sistema no conseguir acessar o disco.
Depois de escolher qual sistema de arquivos ser usado, chegamos ao menu principal
do Fdisk, onde nos deparamos com 5 opes:
A primeira opo, "Criar uma partio ou uma unidade lgica do DOS", permite criar parties
no disco.
A segunda, "Definir uma partio ativa", permite determinar a partio atravs da qual
ser dado o boot. Sem definir uma das parties do disco como ativa, no ser possvel dar
boot atravs do HD.
A terceira, "Excluir uma partio ou unidade lgica do DOS", permite excluir parties
criadas anteriormente. Deletando uma partio, sero perdidos todos os dados nela gravados.
A quarta opo, "Exibir informaes sobre as parties", gera um relatrio informando
sobre todas as parties que existem no disco.
E finalizando, a quinta opo, "Alterar a unidade de disco fixo atual", permite, no caso
de voc possuir mais de um disco rgido instalado, escolher qual ser particionado.
Como pretendemos particionar e formatar o disco rgido, a fim de instalar o sistema
operacional, podemos comear pela primeira opo. Escolhendo-a voc chegar a um novo
menu com trs novas opes: "Criar uma partio primria do DOS", "Criar uma partio
estendida do DOS" e "Criar unidades lgicas na partio estendida do DOS". Para retornar ao
menu anterior basta pressionar Esc.
A partio primria ser a letra C:\ do seu disco rgido, e ser usada para inicializar o
micro. O Fdisk permite a criao de uma nica partio primria. Para particionar o disco rgido
em duas ou mais parties, dever ser criada tambm uma partio estendida, que englobar
todas as demais parties do disco.
Dividir o disco rgido em vrias parties traz algumas vantagens, como a possibilidade
de instalar vrios sistemas operacionais no mesmo disco e organizar melhor os arquivos
gravados. Eu, por exemplo, estou usando um disco de 2,6 GB, dividido em trs parties.
Como uso tanto o Windows 98 quanto o Windows NT, esta organizao bem til, pois
permite usar uma partio para o Windows 98 e seus programas, outra para o Windows NT e
reservar a ltima para guardar arquivos em geral. At pouco tempo atrs, existia uma quarta
partio, onde estava instalado o Linux, agora instalado em um HD parte.
Do ponto de vista do sistema operacional, cada partio um rgido distinto,
aparecendo inclusive com uma letra diferente, sendo uma partio completamente
independente da outra.
O uso de mais de uma partio traz tambm uma segurana um pouco maior. Usando
duas parties (C e D), uma para o sistema operacional e os programas instalados, e outra
para arquivos, por exemplo, voc poderia at mesmo formatar a partio C destinada ao
sistema operacional, que os seus arquivos continuariam intactos na partio D. Esta diviso
traz tambm uma proteo maior contra a ao de vrus, pois, como muitos apagam apenas os
dados da unidade C, seus arquivos estariam mais protegidos em uma unidade distinta.
Criando a partio primria
Voc pode particionar o disco como uma nica unidade, ou dividi-lo em duas, trs ou
mais unidades lgicas, de qualquer maneira, ser necessrio criar uma partio primria, caso
contrrio no seria possvel inicializar a mquina atravs do HD.
Para criar a partio primria no disco, escolha a primeira opo do menu anterior. O
Fdisk far um rpido teste no disco rgido e em seguida perguntar se voc deseja que a
partio primria ocupe todo o disco e se torne a partio ativa. Se voc optou por particionar o
disco em uma nica unidade, bastar responder "Sim". Novamente o Fdisk realizar um rpido
teste e todo o disco ser particionado com uma nica partio. Neste caso, nosso trabalho no
Fdisk estar completo, bastando que voc pressione Esc duas vezes para sair do programa.
Ser exibida uma nova mensagem, pedindo que voc reinicie o micro para que as alteraes
feitas no disco possam entrar em vigor. Pressione Esc novamente para sair do programa, e
reinicie a mquina antes de formatar o disco.
Ao final da formatao, voc ter a opo de nomear a unidade. Este ser apenas um
nome fantasia que inclusive poder ser alterado posteriormente atravs do Windows Explorer,
clicando com o boto direito do mouse sobre a letra do disco e acessando o menu de
propriedades, e em nada afetar o funcionamento do disco. Escolha um nome qualquer ou
simplesmente tecle Enter para que o disco no receba nome algum, e o seu disco estar
pronto para ser usado.
Dividindo o disco rgido em vrias parties
Para dividir o disco rgido em duas ou mais parties, a partio primria dever ser
criada ocupando apenas uma parte do disco rgido. Para isso, ao criar a partio primria,
responda "no" quando o Fdisk lhe perguntar se voc deseja usar o tamanho mximo
disponvel para uma partio do DOS.
Voc dever ento, apontar qual ser o tamanho da partio primria em Megabytes,
ou qual ser a porcentagem do disco que ela ocupar. Na foto, foi criada uma partio primria
ocupando metade do disco.
Ser apresentada uma nova tela informando que a partio foi criada com sucesso, e
que 50% do espao do disco rgido ainda est disponvel para criar novas parties.
Aps a partio primria, devemos criar uma partio estendida usando o restante do
espao do disco, pois o Fdisk permite a existncia de uma nica partio primria. Esta
partio estendida englobar todas as demais parties do disco. Retorne ao menu principal do
Fdisk, escolha novamente a opo "Criar uma partio ou uma unidade lgica do DOS" e em
seguida a opo "Criar partio estendida do DOS".
Ser perguntado qual ser o tamanho desejado para a partio estendida.
Simplesmente pressione Enter para que ela seja criada usando todo o restante do espao
disponvel em disco. Ser novamente exibida a tela de informaes, indicando que agora o
disco possui, alm da partio primria, uma partio estendida, e que agora todo o espao
disponvel foi ocupado.
Aps criar a partio estendida, falta dividi-la em unidades lgicas. Aps pressionar
Esc, o Fdisk exibir a mensagem de que nenhuma unidade lgica foi definida, e pedir para
que seja informado o tamanho em Megabytes ou porcentagem da partio estendida a ser
ocupado pela partio lgica.
Para que a unidade lgica ocupe todo o espao da partio estendida, basta pressionar
Enter. Se voc desejar mais que duas parties no disco, basta que a unidade lgica seja
criada ocupando apenas uma parte do espao da partio estendida. Neste caso, aps criar a
partio, o Fdisk informar que ainda existe espao livre e dar a opo de criar mais uma
unidade lgica. Ser permitido criar novas unidades at que a partio estendida seja
totalmente ocupada.
bastar teclar Enter. O Fdisk perguntar ento se voc tem certeza de querer deletar a
partio, basta responder que sim.
Para excluir uma partio estendida, devemos antes deletar todas as suas unidades
lgicas, usando a opo "Excluir unidades lgicas da partio estendida do DOS", para
somente depois deletar a partio estendida em si. Vale lembrar mais uma vez que, ao excluir
uma partio, todos os dados nela gravados so perdidos.
Caso chegue s suas mos um disco rgido formatado com um sistema de arquivos
no suportado pelo Windows 95/98, como o NTFS (usado pelo Windows NT) ou o HPFS
(usado pelo OS/2) e voc deseje format-lo em Fat 32 ou Fat 16 para us-lo em conjunto com
sua verso do Windows, basta usar a opo "Excluir uma partio no-DOS" para eliminar sua
formatao e poder novamente particionar o disco usando o sistema Fat.
Instalando um segundo disco rgido
Ao instalar um segundo disco rgido como escravo do primeiro, bastar repetir os
processos anteriores para format-lo, pois o novo disco s ser reconhecido pelo sistema
operacional depois de devidamente particionado e formatado.
Quando aberto, o Fdisk por default, ir mostrar seu disco rgido principal. Para acessar
o segundo disco, que o que desejamos particionar, basta acessar a 5 opo do menu do
Fdisk: "Alterar a unidade de disco fixo atual". Ser mostrado ento um relatrio informando
todos os discos rgidos instalados no micro, assim como suas parties lgicas. Basta
selecionar o novo disco e particion-lo a seu gosto.
Note, que ao instalar um segundo disco rgido, as letras das unidades sero alteradas.
Digamos que voc tivesse um disco dividido em duas parties, chamadas "Windows" e
"Arquivos", que respectivamente apareciam como C: e D:. Ao instalar um novo disco formatado
com uma nica partio primria, chamada "Nova", a partio "Arquivos" que antes aparecia
como D:, passar a receber a letra E:, e a partio "Nova" do novo disco rgido passar a
receber a letra D:. O CD-ROM assumir a prxima letra disponvel:
Antes:
Depois:
C: "Windows"
C: "Windows"
D: "Arquivos"
D: "Nova"
E: "CD-ROM"
E: "Arquivos"
F: CD-ROM
A regra que sempre a partio primria do disco principal ser a letra C, e a partio
primria do segundo disco ser sempre a letra D. As demais parties lgicas de ambos os
discos assumiro letras em sequncia.
Digamos agora, que o disco rgido novo muito mais rpido que o antigo, e voc
deseja transform-lo em seu HD principal, deixando o antigo como escravo, apenas para
gravar arquivos, sem contanto precisar reinstalar todos os seus programas no disco novo. Isto
pode ser feito sem problemas.
Instale o novo disco a princpio como escravo do HD antigo. Rode o Fdisk e particioneo a seu gosto, no se esquecendo de definir sua partio primria como ativa, caso contrrio,
voc no conseguir dar o boot atravs dele mais tarde.
Depois de particionar e formatar o novo disco, inicialize o Windows, e no prompt do
MS-DOS use o comando XCOPY C:\*.* D:\ /E /C /H /K para copiar todos os dados da partio
primria (C:\) do disco antigo para a partio primria do novo disco (D:\). Para copiar tambm
os dados de outras parties, basta usar novamente este comando mudando apenas as letras
das unidades.
O comando deve ser dado a partir de uma janela MS-DOS dentro do Windows 95/98,
para que seja usado o Xcopy de 32 bits. Este comando atravs do DOS usar o Xcopy de
modo real, que quebrar os nomes de seus arquivos com mais de 8 caracteres, transformandoos em algo como arquiv~1, memora~1, etc.
Aps terminada a cpia dos arquivos, basta instalar o novo disco como mestre da IDE
primria, e o disco antigo como escravo, para que a transferncia esteja completa. No se
esquea de jumpear adequadamente os discos.
Convertendo parties de Fat 16 para Fat 32
Sem dvida, a Fat 32 traz vrias vantagens sobre a Fat 16. Mesmo que seu disco
rgido seja menor que 2 GB e possa ser formatado em uma nica partio usando a Fat 16,
devido aos clusters na Fat 32 serem de apenas 4 KB, contra os absurdos clusters de 32 KB
encontrados em uma partio de mais de 1 GB formatada com a Fat 16, ser possvel
armazenar muito mais arquivos, caso o disco seja formatado usando a Fat 32.
O raciocnio simples: Como cada arquivo, por menor que seja, obrigatoriamente
ocupa um cluster inteiro, teremos sempre espaos desperdiados no disco. Um arquivo de
texto de apenas 100 bytes ocupar um cluster inteiro, 32 KB! Imaginem se ao invs de um
nico arquivo tivssemos 5.000 destes arquivos de texto? O espao desperdiado seria brutal.
Ao converter uma partio para Fat 32, geralmente temos uma diminuio de 15 a 40%
no espao ocupado em disco, um ganho nada desprezvel. Quando converti uma partio de
1.7 GB do meu disco, onde estava instalado o Windows 95, para instalar o Windows 98, o
espao livre saltou de 250 para 600 MB, um ganho de 350 MB!
O Windows 98 traz um utilitrio para fazer a converso de unidades sem perda de
dados, o que dispensa o uso de qualquer utilitrio externo. Usando o Windows 95 OSR/2
porm, a coisa fica um pouco mais complicada. Apesar da converso neste caso poder ser
feita usando o prprio Fdisk, teramos que deletar a partio antiga e criar uma nova em Fat
32, perdendo obviamente todos os dados. Existem vrios programas que conseguem fazer a
converso sem perda de dados, como o Partition Magic da Power Quest.
25. INSTALANDO O S.O WINDOWS 98SE
Para instalar o Windows 98 a partir de um disco de CDROM necessrio realizar um
boot no computador com o disco de boot do Windows 98 e selecionar logo no menu de
inicializao a opo de boot, que dever ser a primeira que aplica o suporte a CD-ROM. Com
isso, o prprio
disco de boot ir detectar e instalar a unidade de CD-ROM, que ser rotulada de E:
No prompt E: deve-se digitar o comando de instalao, que na verso em portugus desse
Windows o Instalar.
E:> INSTALAR
Em seguida, tecle ENTER. Deste ponto em diante aparecer a interface de instalao do
Windows que, por ser intuitiva, permite seguir a orientaes das telas para
conseguir concluir a instalao.
Em seguida, veremos como instalar o windows 98 a partir do hd.
Primeiro coloque o disco de boot, depois coloque o boot para iniciar com suporte a cd-rom,
aperte enter.
coloque tambem o cd do win98, no drive de cd-rom.
aps o boot, ele estara localizado no drive A: assim
A:\>
Existe duas maneiras de realizar a instalao do win98, utilizando o cd do win98 ou utilizar uma
copia feita no seu HD, irei ensinar as duas instalaes.
A primeira instalao, vai ser apartir do cd do win98.
na sua tela estara assim A:\>
voc ira digitar a letra do CD-ROm, no caso de voc s utilizar um drive de cd-rom, a letra dela
estar como D: ou E:, assim sucessivamente. s voc digitar que ele ira localizar o cd-rom,
claro que para voc ter uma resposta que existe aquele drive, voc digita dir, digita a linha de
comando dir, Se o seu drive estiver com a letra d:, aps voc digitar dir, ele ira te mostrar o
conteudo do CD do win98, veja assim nesse exemplo:
A:\> estou no drive de disquete
A:\>F: digitei a letra f e apertei enter
F:\> localizai um drive,mais ainda no sei se ele existe
F:\>dir digitei a linha de comando dir, para ver o conteudo do CD
aps vc digitar, ele ira mostrar a voc o conteudo do cd
F:\>cd windows 98 agora voc ira para a pasta em que esta os arquivos de instalao do
windows 98, a linha de comando cd, ela abre as pastas. no caso de querer visualizar o
conteudo do cd, digite dir
F:\windows 98>dir ele ira mostrar o conteudo da pasta windows 98,apos ,voc ira localizar o
instalar.exe ou install.exe
F:\windows 98>instalar.exe digite instala.exe ou install.exe para comear a instalar o windows
98
veja nessa imagem como ficou.
aps voc digitar enter ele ir comear a instalao do windows 98, mais ainda temos que falar
sobre a segunda instalao,no caso a que mais gosto de utilizar, copiar o arquivos de
instalao do win98 para o hd.
primeiro voc tem que criar uma pasta no seu HD, no caso com a letra de c:
estar assim depois do boot A:\>
A:\> localizado no drive de disquete
A:\>c: voc ira digitar c: e ira aperte enter
C:\> ele agora ira para o c:\> assim
c:\>md win98 agora voc ira digitar md win98, com esse comando ele ira criar uma pasta no
hd, no caso a pasta onde iremos copiar os arquivos de instalao do windows98, o nome de
win98, foi o nome que eu quis dar a pasta.
C:\> aps criar a pasta ele ira voltar para o c:
C:\>f: depois voc ira digitar a letra do seu drive de cd-rom, ou seja se voc utiliza s um
drive, ele deve vir com a letra d: ou e:, no meu caso, digitei f: , porque eu utilizo dois drivers de
cd-rom.
F:\> ele ira para o drive de cd
F:\>cd windows 98 agora voc ira para a pasta em que esta os drives de instalao do
windows 98, a linha de comando cd, ela abre as pastas. no caso de querer visualizar o
conteudo do cd, digite dir
F:\windows 98>dir ele ira mostrar o contedo da pasta windows 98
F:\windows 98>cd win98 achamos a pasta win98 onde localiza os arquivos de instalao do
windows 98
F:\windows 98\win98>dir digite dir, para ver o contedo
F:\windows 98\win98>copy *.* c:win98 essa linha de comando ira copiar os arquivos da pasta
win98 para a pasta win98 no c:, no caso a letra do seu HD.
veja nessa imagem:
aps copiar os arquivos voc ter que ir para a pasta c:\win98 do seu hd.
voc ira fazer isto;
F:\windows 98\win98>c: voc ira digitar c:, a letra do seu HD
C:\> esta no c:, no caso seu hd
C:\>cd win98 ira digitar cd win98, no caso ele abre a pasta win98
C:\win98> apos esta dentro da pasta win98, voc ja pode realizar a instalao do windows 98
a partir dai.
C:\>win98>instalar.exe digite instalar.exe para comear a instalao do windows 98.
dai para frente o contedo mais fcil.
apos voc digitar instalar.exe, ele ira amostrar essa imagem, ele ira fazer um scandisk para
verificar o seu Hd, em busca de erros,ou badblocks, espero que voc passe por essa etapa
para comearmos a instalao.
depois dessa verificao, clique em sair. Logo a frente, voc ter que espera essa imagem.
nessa opo voc obrigado a aceita os termos deles, se voc no aceitar, no ira conseguir
instalar, quando voc aceitar ele ira te pedir o Serial, necessrio que tenha o serial para
instalao do windows, como se fosse uma senha de banco,para acessar esse instalao,
voc necessita de uma senha, no caso do windows. clique em avanar.
nessa opo ele quer saber em que pasta voc deseja que fique os arquivos de instalao do
windows 98, o ideal deixar na opo C:\WINDOWS, deixe nessa pasta mesmo.clique em
avanar.
aqui ele ira perguntar a voc que tipo de instalao voc deseja obter, no caso como voc esta
aprendendo agora, o ideal deixar com tpica, deixe como est.clique em avanar.
nessa opo coloque o nome para usurio e da empresa, obrigatrio s o nome de usurio.
nesta opo deixe como est, instalar os componentes mais comuns, como disse voc deve
estar iniciando a instalao do windows 98. Clique em avanar.
nesta opo ele mostra a voc como ficou o nome do computador e do grupo, apenas clique
em avanar.
nessa opo,ela de muita importncia, ou seja, voc pode criar um disquete de boot ou no,
ai vai de voc. s colocar um disquete vazio, e aperta avanar, no caso de voc j ter um
disquete de boot, ignore essa opo, clique em avanar, depois clique em cancelar.
clique em avanar. Aps clique em avanar ele ira comear a instalar o windows 98.
aps a instalao, ele ira pedir para reiniciar, reinicie o computador, mais antes de reiniciar
retire qualquer cd ou disquete do computador.
Bios
Bios significa "Basic Input Output system". O Bios a primeira camada de software do sistema,
um pequeno programa encarregado de reconhecer o hardware, realizar o boot, e prover
informaes bsicas para o funcionamento do sistema. O Bios personalizado para cada
modelo de placa me, no funcionando em nenhum outro.
CMOS
CMOS significa Complementary Metal Oxide Semicondutor".
Nos primeiros PC s, tais como os antigos XT s e alguns 286 s, todos os dados referentes
configurao dos endereos de IRQ e DMA, quantidade e velocidade das memrias, HD s
instalados etc., eram configurados atravs de jumpers na placa me. No preciso dizer que a
configurao de tais jumpers era um trabalho extremamente complicado. Para facilitar isso, foi
criado o Setup, que permite configurar facilmente o sistema.
A funo do CMOS armazenar os dados do Setup pra que no se estes no sejam perdidos.
O CMOS uma pequena quantidade de memria Ram cerca de 128 bytes, geralmente
embutida no cartucho da Bios. Como a memria Ram voltil, o CMOS alimentado por uma
bateria, o que evita a perda dos dados. Porm, esta bateria no dura pra sempre, de modo que
de tempos em tempos ela fica fraca e preciso troca-la.
Upgrade de BIOS
O Bios um programa que fica armazenado em chips de memria Flash Ram. O uso
deste tipo de memria visa permitir que o Bios seja modificado. A esta modificao damos o
nome de upgrade de Bios.
De tempos em tempos, surgirem novas tecnologias, como o portas USB, barramento AGP,
SCSI, etc. A funo do upgrade de Bios tornar o micro compatvel com estes novos recursos.
Muitas vezes so lanados upgrades tambm para corrigir Bus no Bios ou melhorar o suporte a
dispositivos. Os fabricantes deixam tais upgrades disponveis nas suas pginas para download
gratuito, vindo os upgrades na forma de uma arquivo binrio e um programa para gravao dos
dados.
Durante o upgrade, os dados do Bios so completamente rescritos. Este um
processo que costuma durar poucos minutos, o problema que se a atualizao for
interrompida de alguma forma, seja por falta de energia, um esbarro no boto de reset, ou
qualquer outro imprevisto. A Bios no ir funcionar mais, e sem ele a placa me se torna intil.
Por isso, quando for fazer o upgrade do seu Bios, cerque-se de cuidados. Certifique-se que o
arquivo que pegou o correspondente ao modelo da sua placa me e se possvel ligue o micro
em um no-break.
Para entrar no Setup, basta apertar a tecla Del durante a contagem de memria.
Dentro do Setup use as setas do teclado para se locomover entre as opes. As opes do
Setup esto divididas em vrios grupos, tais como Bios Features Setup,
Chipset Features Setup, etc.
Em Bios da Award, para acessar as opes de algum grupo use o Enter para voltar use o Esc.
As teclas Page Up e Page Down servem para alterar os valores das opes. No setup de Bios
da AMI voc poder utilizar o mouse para selecionar e mudar as opes, e o Esc para sair do
Setup.
Vou explicar brevemente agora algumas das opes mais comuns. possvel que o
seu BIOS tenha alguma opo no documentada aqui, ou no tenha todas, mas de qualquer
maneira, este tutorial vai lhe dar uma boa base para configurar corretamente qualquer tipo de
BIOS.
System Bios Shadow : Permite que os dados do Bios sejam copiados para a memria Ram. O
Bios contm informaes sobre o hardware do micro que so acessadas a todo o momento
pelo sistema operacional. Como a memria Ram muito mais rpida do que a memria Rom
onde estes dados esto inicialmente instalados. A ativao do Shadow ir melhorar o
desempenho geral do sistema em aplicativos MS-Dos.
Vdeo Bios Shadow : Os dados do Bios da placa de vdeo sero copiados para a memria
Ram. Recomenda-se a ativao dessa opo para melhorar o desempenho da placa de vdeo
em aplicativos MS-Dos
C8000-CBFFF Shadow, CC000-CFFFF Shadow, D0000-D3FFF Shadow, etc.
Atravs destas opes, Bios de outros dispositivos tambm sero copiados para a memria
Ram, melhorando a velocidade de acesso a estes dispositivos.
Esta parte do Setup a que possui maiores variaes de opes dependendo da data e
modelo da BIOS, colocarei todas as opes de que tenho conhecimento existirem, muitas no
estaro disponveis no Setup do seu micro.
Aqui esto localizadas as opes referentes ao desempenho da memria Ram.
Temos a opo de configurar os valores para o maior desempenho possvel,
sacrificando um pouco da confiabilidade do equipamento, ou optar por configuraes menos
agressivas a fim de aumentar a confiabilidade do equipamento. A escolha deve depender da
qualidade do Hardware do seu equipamento e de quanto voc pretende exigir da mquina. Em
caso de problemas, bastar voltar aos valores antigos.
Auto Configuration : Atravs desta opo pode-se habilitar o recurso das configuraes do
Chipset Features Setup serem feitas pelo prprio Bios, utilizando-se valores defalt .Isto garante
uma maior confiabilidade do micro, porm se perde em desempenho. O ideal configurar
manualmente as opes. Em alguns modelos de BIOS existe alm das opes
Enabled/Disabled a opo de auto-configurao para memrias de 70 nanos e de 60 nanos,
podendo configurar a opo de acordo com o tipo de memria usado (ver o tutorial sobre
memrias)
Dram Timing Control : Opo para configurar a velocidade em que a memria Ram do
sistema ir trabalhar, geralmente esto disponveis as opes: normal, medium, fast e turbo,
sendo a turbo a mais rpida. Quanto mais alta a velocidade, mais rpido ficar o micro como
um todo, porm dependendo da qualidade das suas memrias, um valor muito alto poder
causar travamentos, experimente o valor Turbo primeiro, caso tenha problemas tente baixar um
pouco a velocidade.
Em alguns Bios os valores para esta opo aparecem na forma de seqncias de 4 nmeros,
que correspondem aos tempos de aceso. Neste caso, quanto mais baixos os nmeros, maior a
velocidade.
Dram Read Burst (EDO/FPM) : Define o tempo de espera entre cada ciclo de leitura da
memria Ram. Quanto menor o tempo, mais rpida ser a velocidade de operao das
memrias. Geralmente esto disponveis as opes: x222 , x333 e x444, sendo x222 o mais
rpido.
Caso esteja usando memrias EDO, provavelmente no ter problemas usando a opo x222.
usando memrias FPM o valor correto ser x333 ou x444.
Dram Write Burst Timing : Tempo de espera entre cada ciclo de escrita da memria Ram.
Opes idnticas ao Dram Read Burst
Reduce Dram Leadoff Cycle : Opo de diminuir o tempo destinado ao primeiro ciclo das
memrias, melhorando o desempenho do micro. Dependendo da qualidade das memrias o
acionamento dessa opo pode causar travamentos, mas o ideal mante-la ativada.
Cache Timing : Velocidade na qual o cache L-2 da placa me ir funcionar. Geralmente esto
disponveis as opes fast e fastest . A menos que vc esteja desconfiado da qualidade da sua
memria cache, ou o micro esteja trabalhando em overclock, use opo fastest para um melhor
desempenho.
Dram RAS# Precarge Time : Nmero de ciclos de CPU reservados para o sinal RAS# (Row
Adress Strobe) conservar sua carga antes da restaurao dos dados da Ram (refresh),
geralmente esto disponveis as opes 3 e 4 , significando 3 ou 4 ciclos de CPU,
recomendvel manter o valor mais baixo para um melhor desempenho.
Dram R/W Leadoff Timing : Nmero de ciclos de CPU dados memria Ram antes de cada
ciclo de leitura ou escrita. O valor mais baixo resulta em um melhor desempenho.
Speculative Leadoff : Alguns chipsets oferecem esse recurso, que pode ser ativado ou
desativado no Setup. Quando ativado, ele aumenta a velocidade do primeiro acesso memria
de cada ciclo, conseguindo-se um pequeno aumento de performance
Interleaving : uma tcnica usada em alguns chipsets mais recentes para melhorar a
performance das memrias, esta funo pode ser ativa no Setup das pacas compatveis. Com
esse recurso o processador pode transferir mais dados para a Ram no mesmo espao de
tempo, aumentando a performance.
ISA Bus Clock : Velocidade de operao do barramento ISA em relao velocidade do
barramento PCI, nesta opo pode-se escolher entre 1/3 ou 1/ 4 da velocidade do barramento
PCI. Usando Bus de 66 ou 100 mhz, a opo correta 1/ 4. Caso o seu processador utilize bus
de 50 mhz (Pentium 75) a opo correta 1/3
System BIOS Cacheable : Habilita ou no o cacheamento da memria Ram ocupada pelo
BIOS da placa me. Esta opo pode ficar ativada para um melhor desempenho do sistema
em aplicativos MS-Dos
Vdeo BIOS Cacheable : Habilita ou no o cacheamento da memria Ram ocupada pelo BIOS
da placa de vdeo, aumentando o desempenho dap laca em aplicativos MS-Dos
8 Bit I/O Recovery Time e 16 Bit I/O Recovery Time : Tempo de espera em ciclos de CPU
em operaes de transferncia de dados do barramento PCI para o barramento ISA.
Peer Concurrency : Opo para dois ou mais dispositivos PCI funcionarem ao mesmo tempo,
deve ficar ativada.
PM Control by APM : Define se o padro APM (Advanced Power Management) existe no seu
sistema, este permite uma maior economia de energia. Deve ficar ativada.
Doze Mode: Aps o perodo escolhido nesta opo (pode ser de 1 mim at 1 hora) de
inatividade do computador, a CPU entrar em modo de economia, voltando ao modo normal
assim que houver qualquer atividade.
Standby Mode : Aps o perodo escolhido nesta opo (pode ser de 1 mim at 1 hora) de
inatividade do computador, o monitor e o HD sero desligados, voltando ao modo normal assim
que houver qualquer atividade.
Suspend Mode : Aps o perodo determinado, todos os dispositivos do micro, exceto a CPU
sero desligados
HDD Power Down : Tempo definido antes do HD ser desligado em caso de inatividade do
micro. Este modo no funciona em HD s SCSI
Wake Up Events in Doze & Standby e Power Down & Resume Events : Serve para
monitorar a atividade de algumas interrupes (IRQ s) permitindo ou no que estas acordem
o sistema:
On: A interrupo selecionada pode acordar o sistema
Off: A interrupo selecionada no ir acordar o sistema
PNP/PCI Configuration Setup
Permite configurar opes relacionadas com o suporte a dispositivos por parte do Bios:
Plug and Play Aware OS : Nesta opo voc dever informar se o sistema operacional
instalado na mquina compatvel com o padro plug and play. Caso voc estrja usando o
Windows 95 ou 98, escolha Yes caso esteja utilizando outro sistema operacional, como o
Linux, OS/2, Dos, etc. escolha No , pois estes sistemas no so compatveis com o padro
plug and paly.
Resources Controlled by :
Auto : O sistema atribuir automaticamente as definies de IRQ e DMA para todos os
dispositivos (opo altamente recomendada)
Manual : Permite atribuir as definies manualmente, neste caso, aparecer uma lista de
interrupes disponveis e voc dever configura-las manualmente, este processo difcil e
qualquer erro pode impedir o boot do micro, selecione esta opo apenas se tiver problemas
com a configurao automtica ou gostar de desafios.
Reset Configuration Data : Reinicializa ou no o ESCD ao sair do COMS Setup
Enabled : O ESCD ser reiniciado automaticamente quando for instalado um novo perifrico,
atribuindo endereos para ele automaticamente (opo recomendada)
Disabled : No reinicializa o ESCD
PCI IDE IRQ Map To : Configura o tipo de controladora IDE em uso:
PCI-Auto : O sistema determina automaticamente qual o tipo de controladora de disco IDE est
instalada no sistema (opo recomendada)
ISA: A controladora IDE padro ISA (use esta opo caso a sua controladora IDE seja
daquelas antigas que so espetadas em um slot ISA)
Primary IDE INT# e Secondary IDE INT# : Define qual a interrupo PCI que est associada
s interfaces IDE. No recomendvel alterar os valores defalt
Integrated Peripherals
IDE Primary Master PIO , IDE Secundary Master PIO, IDE Primary Slave PIO e IDE
Secundary Slave PIO : Determina o PIO Mode (velocidade mxima de transferencia de dados,
ver tutorial sobre HD s) correspondente a cada disco ou CD-Rom Ide instalado:
Auto : O sistema ir determinar o PIO automaticamente (opo recomendada)
Mode 0 , Mode 1, Mode 2 e Mode 3 : modos usados em discos mais antigos.
Mode 4 :Usado na maioria dos HD
UDMA : Utilizado pelos HD
s de at 1 ano atrs
s mais novos
Prefira usar a opo Auto, para que o prprio Bios detecte o Modo usado por cda dispositivo
PCI IDE 2 nd Channel : Habilita ou no o uso de uma placa controladora IDE externa,
conectada a um Slot PCI funcionando como IDE secundria
On-Chip Primary PCI IDE e On-Chip Secundary PCI IDE : Permite desabilitar as interfaces
PCI embutidas na placa me:
Enabled : Habilita a interface IDE embutida na placa me)
Disabled : Desabilita a interface IDE da placa me para o uso de uma placa externa conectada
a um Slot PCI.
USB Controller : Habilita ou no o uso de um controlador USB (Universal Serial Bus) deixe esta
opo ativada caso esteja fazendo uso de algum dispositivo USB
Onboard FDD Controller : Habilita ou no a controladora de drivers de disquete embutida na
placa me. Esta opo dever ficar ativada menos que vc v conectar uma controladora
externa.
Onboard Serial Port 1 e Onboard Serial Port 2 : Permite habilitar/desabilitar e especificar os
endereos para a porta para as postas seriais do micro. A porta serial primria geralmente
utilizada pelo Mouse e a segunda quase sempre est vaga (aquela sada de 25 pinos do lado
da sada do mouse). Por defalt a porta serial primria (Onboard Serial Port 1) utilizada pelo
mouse, usa a Com 1 e o endereo 3f8, caso vc instale algum perifrico que v utilizar esta
porta (um modem configurado para utilizar a Com 1 por exemplo) poder mudar a porta
utilizada pelo mouse para evitar conflitos.
As opes so:
Disabled : Desabilita a porta serial
3F8h, 2F8h, 3E8h, 2E8h : Especifica o endereo da porta
Onboard Parallel Port : Esta a porta da impressora, aqui voc poder desabilita-la ou mudar
o endereo atribudo para ela
Onboard Parallel Port Mode : Determina o modo de operao da porta paralela do micro.
Geralmente esto disponveis as opes Normal, Bidirecional, ECP e EPP. Os modos Normal e
Bidirecional so mais bem mais lentos. A diferena entre eles que o modo Bidirecional
permite comunicao bidirecional. O modo ECP mais rpido, sendo usado por impressoras
um pouco mais modernas, alm de ser compatvel com a maioria dos Scanners, Zip Drives e
outros dispositivos que utilizam a porta paralela. Temos tambm o EPP com velocidade
semelhante ao ECP porm com menos recursos.
ECP Mode Use DMA : Especifica o canal DMA a ser usado pela porta paralela caso seja
escolhido o modo ECP
Mais Opes
Notebooks
Atualmente j existem vrios modelos de notebooks relativamente acessveis, na faixa
de 1500 dlares. Existe tambm a possibilidade de comprar um notebook usado, neste caso os
preos variam muito, mas com 600 reais j da para pensar em comprar um 486.
conforme se esgotam. Infelizmente no existe nenhuma lei de Moore para baterias, elas no
dobram de capacidade a cada 18 meses como os processadores, mas de centmetro em
centmetro vo avanando :-) Veja o que mudou no ramo de baterias nas ltimas dcadas:
Baterias de chumbo cido: Este o tipo de bateria usada em carros, caminhes. etc. so
muito baratas, mas em compensao tem uma densidade de energia muito baixa e se
descarregam muito facilmente se ficarem sem uso. Juntando tudo so completamente
inadequadas a um notebook, a no ser que voc queira levar a bateria numa mochila :-)
Prxima...
Nquel Cdmio (NiCad): Este o tipo de bateria recarregvel menos eficiente usado
atualmente. Uma bateria de Nquel Cdmio tem cerca de 40% da autonomia de uma bateria de
Li-Ion do mesmo tamanho, extremamente poluente e tem a desvantagem adicional de trazer
o chamado efeito memria.
O efeito memria uma peculiaridade deste tipo de bateria que exige o
descarregamento total das baterias antes de uma recarga, que tambm deve ser completa.
Caso a bateria seja recarregada antes de se esgotar completamente suas clulas passam a
armazenar cada vez menos energia. Aps algumas dezenas cargas parciais a autonomia das
baterias pode se reduzir a at menos da metade da autonomia original.
Para reduzir este problema os fabricantes de notebooks incorporam dispositivos que
descarregam completamente a bateria antes da recarga. Em alguns modelos este sistema vem
na forma de um programa que deve ser instalado, por isso no deixe de consultar o manual.
Em contrapartida, as baterias de nquel cdmio trazem como vantagens o fato de
serem mais baratas e de serem as mais durveis. Este tipo de bateria tem sua vida til
estimada em mais de 700 recargas. Atualmente estas baterias ainda so muito usadas tanto
em notebooks quanto em celulares.
Nquel-Metal Hydride (NiMH) : As baterias NiMH j so um pouco mais eficientes que as
NiCad, uma bateria NiMH armazena cerca de 30% mais energia que uma NiCad do mesmo
tamanho. Estas baterias no trazem metais txicos, por isso tambm, so menos poluentes.
Tambm foi eliminado o efeito memria, o que exige menos cuidado nas recargas.
A desvantagem sobre as NiCad a vida til bem menor. Uma bateria NiMH tem sua
vida til estimada em apenas 400 recargas.
Ltio Ion (Li-Ion) : Estas so consideradas as baterias mais eficientes atualmente. Uma bateria
Li-Ion armazena aproximadamente o dobro de energia que uma NiMH, e quase trs vezes a
energia armazenada por uma NiCad.
Estas baterias tambm no possuem efeito memria, mas infelizmente so as mais
caras, o que est retardando sua aceitao. Uma Li-Ion chega a custar o dobro de uma Ni-Cad.
Outra desvantagem a baixa vida til, estimada em aproximadamente 400 recargas.
Baterias inteligentes : Estas nada mais so do que baterias de Ni-Cad, NiMH ou Li-Ion que
incorporam circuitos inteligentes, que se comunicam com o carregador (tambm inteligente)
garantindo descargas recargas mais eficientes, o que aumenta tanto a autonomia da bateria
quanto sua vida til. Em ingls so usados os termos Inteligente Battery ou Smart Battery.
Ltio Metlico : Esta provavelmente ser a prxima gerao de baterias, pois em forma
metlica o ltio pode armazenar at trs vezes mais energia que o Ltio inico das baterias
atuais. O problema que este material muito instvel, o que justifica toda a dificuldade que
os fabricantes esto encontrando em lidar com ele. Pode ser que a nova gerao de baterias
aparea no final de 2002, mas pode ser que demore bem mais.
Dicas de compra:
Uma bateria de notebook nova no sai por menos de 150 dlares, dependendo do
modelo pode passar de 300. No Brasil existe uma comrcio muito forte de baterias
recondicionados, que nada mais so do que baterias usadas, que passam por um processo de
descarga completa e em seguida so recarregadas. Na prtica no so mais do que meras
baterias j bem rodadas.
A vantagem naturalmente o preo, uma recondicionada chega a custar 1/3 do preo
de uma nova, mas as condies da bateria so imprevisveis, por isso caso opte por uma
destas no deixe de testa-la para ver qual sua autonomia em comparao com o tempo
esperado de uma nova. Caso o vendedor se recuse a deixa-lo fazer o teste o melhor ir
comprar em outro lugar.
Voc encontrar no mercado notebooks novos com os trs tipos de bateria, por isso
no deixe de checar qual o tipo usado pelo modelo de seu interesse. O simples fato de usar
baterias Li-Ion no significa que o notebook ter uma autonomia maior do que um modelo com
uma bateria NiMH por exemplo, pois isto depende do consumo eltrico do aparelho, tamanho
fsico da bateria, etc.
Em geral os notebooks com processadores mais rpidos, telas maiores, etc. so os
que consomem mais energia, alm de serem maiores e mais caros. Leve isso em
considerao. Assistir DVD num notebook outra coisa que esgota as baterias rapidamente.
Nos notebooks novos a autonomia das baterias varia entre 2 e 6 horas. Praticamente a
mesma autonomia vista em modelos mais antigos, onde o mais comum algo entre 2 e 4
horas, caso a bateria se encontre em boas condies naturalmente. O grande problema que
os notebooks atuais trazem baterias Li-Ion, mais eficientes, mas ao mesmo tempo consomem
muito mais energia, o que acaba equilibrando a balana. Ao comprar um notebook de ltima
pense se realmente voc vai utilizar o CD-Rom, DVD, a tela de 15 polegadas, os 256 MB de
memria, o processador de 800 Mhz, etc. pois tudo isso gasta energia.
Lembre-se que as baterias para notebooks so especialmente frgeis, demandando
certos cuidados. Nunca exponha as baterias a altas temperaturas, qualquer coisa acima de 70
ou 80, o que pode ser facilmente atingido caso voc as deixe no sol forte por exemplo.
Nunca deixe a bateria sem uso por muito tempo. Pelo menos uma vez por semana
deixe o note ligado, at as baterias se esgotarem completamente e depois faa uma recarga
completa.
Evite ao mximo fazer recargas parciais, isto tem efeitos negativos mesmo nas baterias
que no possuem efeito memria.
Processador
Como vimos, o maior problema em se tratando de portteis justamente o consumo
eltrico. Tanto que a Transmeta, fabricante dos processadores Cruso, chips de baixssimo
consumo, destinado a notebooks, vem defendendo a criao de uma nova safra de
benchmarks, que mediriam a eficincia do aparelho, entre desempenho, recursos e consumo
eltrico, ao invs de apenas o desempenho. Se a idia vai pegar ou no, ningum sabe, mas j
mostra a disposio dos fabricantes em desenvolver verses mais econmicas de seus
processadores, destinadas especialmente ao mercado de portteis.
Atualmente quem vem dominando este mercado a prpria Intel, que conta com
verses mobile de seu Pentium III e Celeron. Correndo por fora vem a Cyrix, que a algum
tempo atrs fez um razovel sucesso com seu Media GX e agora tenta popularizar o Cyrix III
tambm entre os notebooks, aproveitando o baixo consumo eltrico do chip.
A AMD oferece seu K6-2+, uma verso adaptada do K6-2 para desktops, enquanto
enfrenta problemas para criar verses de baixo consumo dos seus Athlons e Durons, dois
chips extremamente gulosos em termos de eletricidade. Finalmente, temos a Transmeta, que j
conseguiu colocar seus chips em vrios notebooks.
Intel
As verses mobile do Pentium III e do Celeron, oferecem um desempenho semelhante
s verses para micros de mesa, mas trazem a vantagem de consumir um pouco menos
energia, vindo inclusive num encapsulamento bem menor. As freqncias em que estes
processadores esto disponveis tambm so diferentes.
O mobile Pentium III pode ser encontrado em verses de 400 a 850 MHz, todas
utilizando o mesmo core Coppermine, usado nos Pentium III para micros desktop. Mesmo
usando o core Coppermine, o Pentium III no exatamente um processador econmico, um
mobile Pentium III de 500 MHz consome pelo menos 4 vezes mais energia que um 486. Para
tentar diminuir a gulodice, a Intel criou o recurso de speedstep, que consistem em
simplesmente reduzir a freqncia de operao e baixar sua voltagem do processador
enquanto o notebook estiver sendo alimentado pelas baterias, voltando operao normal
quando este estiver ligado na tomada. Operando a uma freqncia mais baixa, o chip gasta
muito menos eletricidade.
Este recurso encontrado em todas as verses apartir de 500 MHz. Nos mobile
Pentium III de 600, 700, 800 e 850 MHz a freqncia de operao cai para 500 MHz e a
voltagem baixada de 1.6 para 1.35v, enquanto na verso de 500 MHz diminuda apenas a
voltagem.
Mas espere um momento, se o usurio opta por comprar um notebook, presume-se
que na maior parte do tempo o note estar operando a baterias, se fosse para mante-lo ligado
na tomada teria comprado um desktop que muito mais barato... Por que ento pagar caro
num Pentium III de 800 MHz, se enquanto o note estiver operando a baterias ele vai trabalhar a
meros 500 MHz? No seria melhor economizar comprando um Pentium III de 500 MHz, que
sempre estar operando freqncia pela qual se pagou?
Em quase todos os notebooks, possvel desabilitar o speedstep atravs do Setup ou
ento atravs de algum utilitrio fornecido pelo fabricante. O problema que desabilitado o
recurso de economia de energia as baterias se esgotaro muito rapidamente. Com o
speedstep ativado todas as verses do mobile Pentium III consomem 12.6 Watts, desativando
o recurso o consumo sobe para 16.8 Watts na verso de 500 MHz, 20 watts na verso de 600
MHz, chegando a 31 Watts na verso de 850 MHz.
J o mobile Celeron, pode ser encontrado em verses de 266 a 650 MHz. As verses
de 266, 300, 333, 366, 400, 433 e 466 utilizam o antigo core Mendocino, enquanto as verses
de 450, 500, 550, 600, 650 e verses futuras utilizam o core Coppermine. A vantagem das
verses com core Coppermine o fato de suportarem as instrues SSE do Pentium III e
operarem com bus de 100 MHz (diferentemente das verses para desktop). Em termos de
consumo eltrico, o mobile Celeron to guloso quanto o mobile Pentium III: o de 500 MHz
consome 16.8 Watts, o de 550 MHz consome 18.4W, enquanto o de 650 MHz atinge
insaciveis 21.5W. O mobile Celeron no vem com speedstep.
Em termos de custo beneficio o Celeron acaba sendo uma opo melhor do que o
mobile Pentium III, pois os aparelhos baseados nele so muito mais baratos e seu
desempenho mais do que suficiente para um notebook. O grande problema de ambos os
processadores o consumo eltrico, que compromete a autonomia das baterias. Os
processadores da Cyrix, AMD e da novata Transmeta ganham com folga neste quesito.
Cyrix
O Cyrix III, desenvolvido pela Cyrix e produzido pela Via, passou por uma grande
reestruturao. A primeira verso deste chip, chamada de Joshua, vinha com 256 KB de cache
L2, o que lhe dava um desempenho razovel, mas o tornava um chip relativamente caro. O
Cyrix III produzido atualmente chamado de Samuel, vem com 128 KB de cache L1, a mesma
quantidade do Athlon, mas em compensao vem sem nenhum cache L2.
O desempenho no mnimo ruim. Em alguns aplicativos, como o Word, Netscape e
Power Point, o Cyrix III chega a apresentar um desempenho prximo de um Celeron do mesmo
clock, mas em outros, como o Corel Draw, Photoshop, Adobe Premiere e Excel, o Cyrix III
perde de lavada. Em alguns casos, um Cyrix III de 533 MHz apresenta um desempenho
prximo do de um 233 MMX. Em jogos ento, nem se fala.
Em termos de consumo eltrico, o Cyrix III at que est bem, a verso de 533 MHz
consome apenas 8 Watts, mas a sua grande vantagem o preo. de todos os chips que cito
aqui ele de longe o mais barato. Juntando o baixo consumo eltrico e o baixssimo preo,
este chip se torna uma soluo muito atrativa para notebooks de baixo custo. A Cyrix vem
prometendo uma nova verso de 0.15 mcron deste chip para o incio de 2001. A nova srie
consumir apenas 4 Watts, e estar disponvel em freqncias acima de 1 GHz.
Outra opo da Cyrix o Media-GX . Este um processador bastante antigo, mas que
ainda marca presena em muitos modelos de notebooks de baixo custo. Nada mais do que
uma verso do antigo Cyrix 6x86 MII com vdeo, som e chipsets integrados ao prprio
processador. Com isto temos um conjunto bastante econmico, mas um baixo desempenho, j
que tudo controlado pelo processador, parasitando seu desempenho. O mais comum
encontrarmos o Media-GX de 266 MHz, este processador tem um desempenho prximo ao de
um 233 MMX em aplicativos de escritrio, mas perde para um Pentium 166 em aplicativos
grficos e jogos. S valeria pena comprar um destes se o preo estivesse bem em conta e o
note fosse ser utilizado apenas para aplicativos leves... Com 64 MB de RAM o desempenho
deve ficar razovel.
O K6-2+ atualmente o melhor processador da AMD no ramo de notebooks. Esta
uma verso incrementada do antigo K6-2, que incorpora 128 KB de cache L2 trabalhando na
mesma freqncia do processador. devido presena do cache L2 integrado, o K6-2+ supera
um Celeron do mesmo clock em aplicativos de escritrio, e perde por uma margem de 10 a
13% em aplicativos grficos. No est nada mal, considerando o baixo custo deste chip, muito
mais barato que um mobile Celeron.
Em termos de consumo eltrico o K6-2+ tambm est bem. Devido ao uso do
PowerNow, uma tecnologia que reduz a freqncia de operao do chip enquanto esto sendo
processados apenas aplicativos leves, economizando eletricidade, mas que automaticamente
retorna potncia mxima sempre que necessrio, permitindo economizar energia, sem
sacrificar o desempenho. Veja que o PowerNow bem diferente do speedstep da Intel, pois
baixa a freqncia do processador apenas enquanto ele est ocioso.
O K6-2+ existe em verses de 475 a 550 MHz. A verso de 550 Mhz consome 14
Watts operando em sua capacidade mxima, mas usando o PowerNow, habilitado por defaut, o
consumo cai para pouco mais de 8 Watts enquanto estiverem sendo rodados aplicativos leves.
Alm do K6-2+, temos as verses mobile dos antigos K6-2 e K6-3, que ainda so
bastante populares nos notebooks de baixo custo. O desempenho equivalente ao das
verses desktop destes processadores, apenas o consumo eltrico mais baixo. O mobile K62 existe em verses de 266 MHz a 475 MHz, consumindo de 8 a 12.6 watts, dependendo da
verso (quanto mais rpido mais guloso). O mobile K6-3 por sua vez existe em verses de 350
a 450 MHz, consumindo 12.6 Watts em todas as verses.
Dicas de Compra
Num notebook o processador usado no conta tanto no desempenho quanto a
quantidade de memria RAM, alm disso, temos a desvantagem adicional dos processadores
mais rpidos utilizarem mais energia, diminuindo radicalmente a autonomia das baterias.
Optando por um processador mais simples voc economizar dinheiro suficiente para
fazer uma expanso de memria, optar por um HD maior, ou mesmo optar por outro modelo
que traga mais recursos.
Pense com calma se um processador mais rpido ser til para voc. Se voc estiver
pensando em comprar um aparelho que se mantenha atualizado por muito tempo, vale mais
pena comprar um modelo com muita memria RAM, (128 MB ou mais) e um HD grande, do
que comprar um com um processador rpido e apenas 64 MB de memria...
Upgrade de processador
Em termos de manuteno no h muito para dizer sobre processadores, pois de todos
os componentes do micro o que costuma dar menos problemas e de qualquer maneira,
quando algo acontece no possvel conserta-lo, a nica soluo seria a troca.
Em termos de upgrade de processador, temos nos notebooks uma liberdade muito
menor que num micro de mesa. Em primeiro lugar por que nenhum notebook no possvel
trocar a placa me e segundo por que mesmo considerando processadores da mesma famlia
as alternativas so bastante limitadas.
Em termos de compatibilidade, geralmente possvel substituir o processador por um
outro, da mesma famlia, que utiliza a mesma freqncia de barramento, um Pentium III de 500
MHz por outro de 700 MHz por exemplo. Porm, os processadores para notebook so muito
caros e dificilmente voc conseguir vender o processador antigo, como faria caso tivesse em
mos um processador para desktop. Juntando tudo, o upgrade de processador em notebooks
acaba sendo uma opo muito ruim em termos de custo benefcio. Na maioria dos casos o
mais sensato seria comprar mais memria, ou mesmo pensar em trocar o HD por um maior.
Memria
Assim como num micro de mesa, a quantidade de memria RAM o maior
responsvel pela performance do aparelho. No considere a compra de nenhum modelo com
menos de 64 MB, a menos claro que esteja procurando um notebook usado para rodar apenas
aplicativos mais leves.
A quantidade de memria mnima recomendvel depende do sistema operacional que
pretender usar. Para o Windows 98, o mnimo para um bom desempenho 64 MB de memria.
Para o Windows 2000, ou para uma verso recente do Linux + interface grfica, o mnimo sobe
para 96 MB. Em qualquer um dos casos, o ideal seriam 128 MB.
Assim como no caso do processador, quanto mais memria RAM, maior ser o
consumo eltrico, por isso, evite usar muito mais memria RAM do que ir precisar. O melhor
deixar pra colocar 256 MB de memria mais pra frente, quando voc realmente achar que
precisa.
prefervel um processador lento, mas muita memria, do que um processador rpido
com pouca RAM. Acredite, a memria RAM o pior componente para se resolver economizar,
principalmente num notebook.
Caso voc encontre venda um modelo que satisfaa suas necessidades, mas venha
com pouca memria, voc poder aumentar a quantidade de memria, apenas adicionando
mais um mdulo. Praticamente todos os notebooks vem com 1 ou 2 encaixes vagos para
mdulos de memria. A adio dos mdulos bem simples, no requerendo nenhum tipo de
configurao adicional. Em muitos modelos no preciso sequer abrir o aparelho. Se no se
sentir seguro para fazer o upgrade, pea para quem lhe vender instalar os mdulos.
Slots de memria
Os mdulos de memria usados em notebooks vem na forma de mdulos SODIMM
(small outline DIMM), so uma espcie de mdulo DIMM miniaturizado. As memrias para
notebook vem caindo de preo, mas ainda so de 50 a 80% mais caras que as memrias para
desktop. Ainda como no caso dos desktops, existem memrias PC-66, PC-100 e PC-133 e os
mdulos de memria so padronizados, funcionando em qualquer notebook com slots
SODIMM livres, salvo claro algum caso de incompatibilidade isolado. Apenas notebooks muito
antigos, em geral 486s, utilizam mdulos proprietrios.
Disco rgido
Em notebooks utilizamos HDs de 2.5 polegadas, ao invs dos discos de 3.5 polegadas
usados em desktops. O menor tamanho ajuda a construir HDs muito mais econmicos, mas em
compensao consideravelmente mais caros.
um pouco mais complicado descobrir as especificaes de desempenho de um HD
para notebook, do que de um modelo para desktop, pois os fabricantes nem sempre revelam
esses dados. Uma dica sobre isso, anotar o nmero ID do HD e seu fabricante e ir procurar
direto na pgina do fabricante do HD. Esses dados vem numa etiqueta colada ao HD.
Quanto capacidade, vai do que voc acha que vai precisar, a velha lei da informtica
continua vlida aqui, um HD de maior capacidade tambm vai custar mais caro :-) Se voc est
procurando um note que vai se manter atualizado por mais tempo, ento um HD grande vai ser
um bom investimento.
Atualmente praticamente todos os notebooks utilizam HDs IDE, que so padronizados,
por isso um upgrade de HD ser bem simples. O ruim no caso ser que, por simples falta de
espao fsico, no ser possvel manter o HD antigo como slave, como poderamos fazer num
desktop.
Ao contrrio de outros componentes, um HD de maior capacidade no costuma ser
sinnimo de um HD que consome mais eletricidade.
Manuteno
Os procedimentos de manuteno, recuperao de dados, etc. num notebook so os
mesmos de num micro de mesa. O processo de particionamento e formatao idntico, e
placas me de notebooks tambm podem ter as limitaes quanto a HDs maiores que 504 MB
ou 8 GB. Neste caso, valem as dicas do captulo sobre HDs, ver se existe um upgrade de Bios
disponvel, ou instalar um DDO fornecido pelo fabricante.
Caso comecem a surgir setores defeituosos, ou seja preciso recuperar dados deletados
por qualquer motivo, as dicas do captulo sobre HDs continuam vlidas, no caso dos setores
defeituosos, o disk Manager fornecido pelo fabricante pode corrigir alguns setores isolados,
mas caso comecem a surgir muitos setores defeituosos, ento melhor trocar o HD antes que
se comece a perder dados, pois o problema ser fsico. Para recuperar dados, use o Easy
Recovery (http://www.ontrack.com) ou o Lost & Found (http://www.powerquest.com.br)
CD x DVD
J existem vrios modelos de notebooks com drives de DVD no lugar do CD-ROM. A
vantagem do DVD a possibilidade de poder assistir filmes num notebook. bem legal poder
ver um filme enquanto se viaja de nibus ou de avio, o grande problema nesse caso que o
consumo eltrico sobe bastante, j que praticamente tudo no notebook, incluindo o
processador operar com desempenho mximo a fim de exibir o filme, fazendo com que a
autonomia das baterias caia bastante.
Se voc no precisa deste tipo de luxo, ento pode optar por um drive de CD comum.
Se for usar o CD apenas para instalar programas e copiar arquivos, ento um drive de 24x ou
at menos vai lhe servir muito bem. Se o notebook for ser usado para apresentaes
multimdia, gravadas em CD ento talvez um drive mais rpido seja mais adequado.
Caso voc ache que no vai precisar do CD, existem no mercado vrios modelos de
notebooks que vem sem CD, permitindo o uso de um drive externo caso haja necessidade.
Alm de mais baratos, quase sempre estes modelos so mais finos e leves. Lembre-se que
voc poder usar o CD-ROM de um desktop caso conecte o notebook a ele via rede, ou ento
atravs de um cabo paralelo.
Floppy
Apesar dos disquetes de 1.44 terem sido criados no incio da dcada de 80, continuam
sendo usados at hoje, no por serem avanados ou confiveis, mas simplesmente pelos
disquetes serem baratos, e por quase todo mundo ter um drive de disquetes. Sempre
aparecero vrias situaes onde um drive de disquetes ser til. Em alguns casos tambm
existir a opo de substituir o Floppy por um drive LS-120 ou algum outro tipo de drive
removvel. Se voc precisar de um Zip, a melhor opo ser comprar um externo, que utilize a
porta paralela. Ainda no vi nenhum notebook com um Zip-drive interno.
De qualquer forma, assim como no caso do CD-ROM, existem muitos modelos sem
drive de disquetes, permitindo acoplar um drive externo. O mais comum so os modelos que
vem com CD e Floppy, mas onde existe apenas um encaixe. Ou seja, ou voc encaixa o CD ou
o Floppy, trocando quando houver necessidade de usar o outro. Existem tambm alguns
poucos modelos combo, que vem com os dois. Neste caso provavelmente o laptop ter um
tamanho bem acima da mdia para acomodar tudo.
Se voc ainda est em dvida sobre a diferena entre laptops e notebooks, os dois
termos tem a ver com o tamanho do aparelho. Um laptop qualquer micro porttil, geralmente
usado em relao aos aparelhos maiores, enquanto notebook se refere a um aparelho mais
compacto, que seja um pouco maior que um caderno universitrio. Tambm se usa o termos
sub-notebook, neste caso com relao a aparelhos menores ainda, ultrafinos que no trazem
nem CD, nem Floppy integrados.
Mouse
Existem trs tipos de mouse usados em notebooks, o trackball, o touchpad e um
terceiro tipo, o trackpoint, que se parece com um mini-joystick, usado nos modelos mais
compactos.
O trackball foi o primeiro modelo de mouse para notebooks, tem um sistema muito
parecido com os mouses de mesa, a diferena que voc controla o movimento tocando
diretamente na bolinha situada bem frente do teclado.
O Touchpad um sistema mais moderno, onde ao invs da bolinha, usada uma tela
sensvel ao toque, um quadradinho cinza no mesmo local onde estaria o touchpad. A vantagem
deste sistema que mais fino e no possui partes mveis.
Touchpad
O terceiro, o trackpoint consiste num minsculo joystick posicionado entre as teclas G,
H e B e teclado. A velocidade com que o ponteiro se move proporcional fora que voc fizer
sobre ele.
Trackpoint
Pessoalmente, eu gosto mais do trackpoint, mas a escolha entre os trs mais uma
questo pessoal mesmo. Todos os trs tipos de mouse costumam apresentar problemas com o
tempo, exigindo uma boa limpeza e lubrificao ou mesmo a troca. O touchpad vai perdendo
gradualmente a sensibilidade, o trackball vai se ornando impreciso, como qualquer mouse
antigo, que vai acumulando sujeira. O trackpoint o que custuma durar mais, o mais comum
os botes comearem a apresentar mal contato.
Infelizmente, nem sempre possvel escolher um dos trs tipos a gosto, depender do
modelo de note que estiver namorando, mas de qualquer forma, sempre que estiver usando o
notebook sob um superfcie plana, poder acoplar a ele um mouse comum, que sempre ser
muito mais confortvel de usar. Em geral voc poder acoplar um mouse porta PS/2,
mantendo o mouse embutido habilitado, ficando com os dois. Para usar um mouse serial voc
precisar desabilitar o mouse embutido atravs do Setup.
Vdeo
O termo placa de vdeo um tanto quanto inadequado a um notebook, j que em
praticamente todos os casos o chipset de vdeo integrado placa principal.
O chipset de vdeo um dos perifricos que voc deve procurar se informar ao
comprar um notebook qualquer, pois ao contrrio da memria e do HD no ser possvel troca-
lo mais tarde, a menos que voc troque o notebook todo. Certifique-se que o desempenho do
chipset usado atende suas necessidades.
Em termos de memria de vdeo, sempre a memria onboard ser suficiente para
exibir true color (24 ou 32 bits de cor) na resoluo mxima suportada pela tela do note, porm,
ao mesmo tempo quase todos os aparelhos oferecem a possibilidade de se acoplar um monitor
externo, onde podem ser usadas resolues mais altas.
Isto bem til para quem d aulas ou faz apresentaes, pois mesmo que a tela do
notebook suporte apenas 800 x 600, voc poder acoplar a ele um telo e usar 1600 x 1200,
ou at mais durante as apresentaes. Mas, para isso preciso que a memria de vdeo seja
suficiente para a resoluo e cores que pretender usar no monitor externo. Dica: na maioria
dos modelos este recurso ativado apenas atravs de um utilitrio do fabricante.
O ideal seriam 8 MB, o mnimo recomendvel seriam 4 MB. Um note com apenas 2 MB
s deve ser considerado caso voc no pretenda acoplar a ele um monitor externo.
Em termos de chipset de vdeo, praticamente todos os modelos em uso atualmente
oferecem um desempenho suficiente em 2D, o grande problema encontrar um com recursos
3D. O grande problema que por executarem muito processamento, os chipsets de vdeo 3D
gastam muita energia e geram muito calor, duas desvantagens fatais no ramo de portteis.
As poucas opes em termos de 3D incluem os chipsets ATI Rage Mobility 128, S3
Savage/MX e SMI Lynx EM4. O desempenho ridculo se comparado com os chipsets 3D para
micros desktop, mas o que h. Existem boatos do possvel lanamento de uma verso mobile
do GeForce MX da Nvidia, parece sensato, pois em sua verso desktop este chip j consome
apenas 4 Watts, tornando uma verso mobile perfeitamente possvel. Mas, enquanto escrevo,
so s boatos.
Monitor
Qualquer modelo de notebook trar uma tela de LCD, o famoso cristal lquido. Este tipo
de monitor se revela ideal para os portteis, pois consome pouca energia, gera um mnimo de
calor, muito fino e perfeitamente plano.
Existem atualmente duas tecnologias de fabricao de telas de LCD, conhecidas como
matriz passiva (DSTN) e matriz ativa (TFT). As telas de matriz passiva apresentam um angulo
de viso mais restrito, e um tempo maior necessrio para a imagem ser atualizada. Enquanto
num monitor CRT (os com tubo de imagem, usados em desktops) um ponto demora cerca de
10 a 20 milessegundos para mudar de cor (dependendo da taxa de atualizao usada), num
monitor LCD de matriz passiva so necessrios entre 150 e 250 milessegundos. Por isso que
to difcil enxergar o cursor do mouse na tela de um notebook mais antigo, ou mesmo rodar
programas ou jogos que demandem mudanas rpidas de imagem de uma forma aceitvel. A
prpria imagem nestes monitores apresenta uma qualidade inferior, devido ao baixo contraste.
Felizmente os monitores de matriz passiva so encontrados apenas em equipamentos antigos.
Os LCDs de matriz ativa, usados atualmente, j apresentam uma qualidade muito
superior, com um tempo de atualizao de imagem mais prximo do dos monitores CRT, entre
40 e 50 milessegundos. Isto significa entre 20 e 25 quadros por segundo, o que j suficiente
para assistir a um filme em DVD por exemplo, apesar de ainda atrapalhar um pouco nos jogos
de ao, onde a imagem alterada muito rapidamente. Os monitores de matriz ativa tambm
um maior ngulo de viso e contraste maiores, alm de serem mais finos e leves.
A grande limitao dos monitores LCD diz respeito s resolues suportadas. Nos
monitores CRT temos nossa disposio vrias resolues de tela diferentes, que vo desde
os 320 x 200 pontos usados no MS-DOS at 1024x 768, 1200x 1024 ou at mesmo 1600x
1200, passando por vrias resolues intermedirias, como 400x300, 320x400, 320x480,
512x384, 1152x864 entre outras, sendo que em todas as resolues temos uma imagem sem
distores.
Os monitores de cristal lquido por sua vez so bem mais limitados neste aspecto, pois
cada ponto da imagem fisicamente representado por um conjunto de 3 pontos (verde,
vermelho e azul). Num monitor LCD com resoluo de 1024x 768 por exemplo tempos 3072
pontos horizontais e 768 verticais, sendo que cada conjunto de 3 pontos (verde, azul e
vermelho) forma um ponto da imagem. Como no possvel alterar a disposio fsica dos
pontos, temos a resoluo mxima limitada ao nmero de pontos que compe a tela. Podemos
at usar resolues menores, usando mais de um ponto da tela para representar cada ponto
da imagem, recurso chamado de fator escala, porm jamais ser possvel utilizar resolues
maiores.
Alm do fato da tela ser de matriz ativa ou passiva, voc deve levar em conta qual a
resoluo de tela que ela capaz de exibir, j que ser com esta resoluo que voc ter que
trabalhar.
Os notebooks com telas de 11 ou 12 polegadas geralmente suportam apenas 800 x
600, o que pode ser bastante desconfortvel e limitante se voc for trabalhar com o Corel,
Photoshop, Dreanweaver ou qualquer outro editor de imagens ou pginas Web por exemplo.
Os notebooks com telas de 13,1 ou 14 polegadas, os mais comuns atualmente, quase
sempre exibem 1024 x 768, que j uma resoluo confortvel para a maioria das aplicaes.
Alguns laptops maiores, esto vindo com telas de 15,1 ou at mesmo 15,4 polegadas,
que geralmente permite utilizar 1280 x 1024 ou at mesmo 1400 x 1050. O grande problema
que alm de caros, estes modelos so muito grandes, j que preciso acomodar esse exagero
de tela. Ou seja, so mais confortveis de usar, porm mais incmodos na hora de transportar
e, principalmente, na hora de pagar :-)
Alguns notebooks mais antigos, com telas de 10 polegadas ou menos, assim como a
maioria dos mini notebooks, suportam apenas resoluo de 640 x 480, o que os torna muito
desconfortveis de trabalhar, principalmente para surfar na Net ou usar aplicativos grficos.
Melhor evitar estes modelos.
As telas de notebooks so formadas por duas placas de vidro, por isso so bastante
frgeis. muito comum a tela trincar ou mesmo se quebrar quando o notebook cair o sofre
qualquer impacto mais forte. Apesar de na maioria dos casos a tela continuar funcionando, o
trincado vai incomodar bastante.
Neste caso no existe muito o que fazer alm de trocar o LCD. Os fabricantes vendem
as telas separadamente, voc pode importar, ou ento comprar atravs de alguma loja
especializada. O grande problema que alm das telas j serem caras, os fabricantes no
costumam fazer um preo muito camarada, no se surpreenda se a tela custar mais da metade
do preo de outro notebook. uma situao em que melhor prevenir do que remediar.
Som
Praticamente todos os notebooks atuais j vem com uma placa de som stereo
embutida. Depois que inventaram o mp3 este recurso de tornou-se especialmente til. Se voc
tiver um CD-ROM, ento, melhor ainda, poder ouvir seus CDs favoritos enquanto viaja por
exemplo.
Neste quesito existem poucos diferenciais. D preferncia aos chipsets de som
compatveis com a sound Blaster, pois assim o som funcionar mesmo dentro de aplicativos e
jogos para MS-DOS. Considere tambm a qualidade do som dos speakers, alguns notes vem
com alto-falantes realmente ruins. Alguns notebooks mais compactos, apesar de trazerem som
Docking Station
Mais uma soluo interessante para aumentar os recursos de um notebook usar uma
docking station, um acessrio relativamente barato, que traz portas adicionais, em geral uma
placa de rede, drive de disquetes ou CD-ROM (caso o notebook venha sem um) conectores
para teclado, ps/2, impressora, monitor externo, conector para joystick e, em muitos casos,
tambm uma controladora SCSI e portas USB. Em alguns casos existe at mesmo a
possibilidade de conectar placas de expanso PCI.
A docking station servir apenas enquanto voc estiver em casa, ou no escritrio,
trabalhando sobre uma mesa. Alm do tamanho, ela no opera a baterias, por isso no
possvel utiliza-la enquanto estiver em trnsito e mesmo seu transporte pode ser incmodo.
Docking Station
Outra opo um replicador de portas, uma espcie de docking station simplificada,
que traz apenas placa de rede, porta PS/2, conector para o monitor, conector para joystick, e
em alguns casos USB e SCSI. Nada de CD-ROM ou outros acessrios maiores.
O replicador de portas mais barato e tambm bem menor que a docking station, mas
sua funcionalidade bem limitada. Ambos os acessrios so opcionais, mas esto disponveis
na grande maioria dos notebooks. Apenas alguns modelos maiores, que j vem com CD,
disquetes e rede embutidos s vezes dispensam estes acessrios.
Apesar de ser bem mais barata do que comprar placas SCSI e de rede PCMCIA e um
CD-ROM externo, uma docking station tem uma funcionalidade bem limitada devido falta de
portabilidade. Serve melhor para quem usa o notebook principalmente em casa ou no
escritrio, saindo com ele apenas de vez em quando. Antigamente, quando os notebooks eram
mais simples, estes acessrios faziam um relativo sucesso, mas hoje em dia andam bem fora
de moda.
Maleta
Para quem vai carregar o notebook de cima para baixo, a maleta mais um acessrio
indispensvel. Existem maletas para todos os gostos e bolsos, algumas trazem espao apenas
para o notebook, outras acomodam a fonte externa, baterias sobressalentes, etc. Algumas so
de couro, outras de nylon e algumas de plstico rgido, como aquelas maletas de executivo,
estas ltimas fornecem uma maior proteo.
O principal neste caso escolher uma maleta que oferea uma boa proteo para seu
aparelho, protegendo conta quedas ou pancadas eventuais, e principalmente, que no se
parea com uma maleta de notebook, pois no existe coisa que um ladro goste mais do que
um notebook caro dando sopa pela rua....
Em primeiro lugar, voc vai precisar de um cabo Lap-Link. Voc consegue este cabo
em algumas lojas de informtica, custa cerca de 12 reais, mais ou menos o mesmo preo de
um cabo de impressora comum.
De posse do cabo, voc dever abrir o cone redes do painel de controle, e instalar o
"Compartilhamento de arquivos e impressoras para redes Microsoft" e o protocolo IPX-SPX.
Faa isso nos dois micros. Em seguida, compartilhe os arquivos que voc deseja que o
segundo micro tenha acesso. Para isto, basta clicar com o boto direito do mouse sobre a
pasta ou unidade de disco a ser compartilhada e clicar em "compartilhamento"
Depois de tudo pronto, basta ligar os dois micros usando o cabo, e utilizar o utilitrio de
ligao direta via cabo do Windows, que est no menu iniciar, programas, acessrios,
comunicaes. Voc deve fazer isso nos dois micros ao mesmo tempo.
Configure o micro que ir fornecer os arquivos como servidor e o que ir acessar como
convidado (guest). Quando solicitado, informe que ser usada a porta LPT1 e voil, estamos
conectados. Agora s transferir ou acessar os arquivos que desejar.
Esta ligao muito til quando se tem um desktop e um notebook, e no se quer
gastar com a montagem de uma rede.
Uma dica, no esquecer de configurar as portas seriais de ambos os micros como
ECP, EPC/EPP ou ento EPP no Setup, pois estes modos permitem transferncias muito
mais rpidas.
Montando um cabo Lap-Link
Apesar de ser um simples cabo, simples e barato como qualquer outro, o cabo LapLink usado para fazer a ligao direta via cabo difcil achar em muitas cidades, o famoso
componente raro que custa 10 reais :-(
Se voc tiver um ferro de solda, no muito difcil confeccionar este cabo, voc pode
usar como matria prima dois cabos de impressora comuns, s vai dar um pouco de trabalho,
j que preciso soldar fio por fio.
Se voc resolveu botar a mo na massa, a pinagem do cabo a seguinte:
num elevador, por exemplo, e se lembrar de algum compromisso ou tiver alguma idia que
gostaria de tomar nota, voc no demorar mais do que 3 ou 4 segundos para tirar o Palm do
bolso da camisa, pegar a caneta, abrir o aplicativo que deseja e comear a escrever. O uso do
graffiti permite que voc escreva mesmo em lugares em movimento.
Palm III
A segunda vantagem o formato reduzido e o peso. O Palm pequeno o bastante
para levar no bolso da camisa, j com as baterias pesa apenas 150 gramas; bem prtico de
transportar para todo lugar. Acredito que fora as agendas eletrnicas, os Palms sejam
atualmente os aparelhos mais portteis que existem.
A terceira a grande variedade de programas disponveis. A ltima estimativa de que
tive notcia falava em cerca de 25.000 aplicativos disponveis, entre programas Freeware,
Shareware, comerciais, de domnio pblico, etc. Voc poder encontrar programas para quase
tudo.
Em http://www.guiadohardware.net/palm/programas.html voc encontrar alguns
programas que separei, e em http://www.guiadohardware.net/palm/links.html voc encontrar
os endereos de outros sites que disponibilizam programas.
A quarta vantagem o Hot Sink. O Palm vem com um cradle que ligado a uma porta
serial do desktop e um programa que deve ser instalado, o Palm Desktop. Depois de instalar
ambos, a cada vez que voc desejar atualizar os dados entre o desktop e o Palm, bastar
encaixar o Palm no cradle e apertar um boto para que ele atualize tudo sozinho. Programas,
arquivos, anotaes, tudo ser transferido automaticamente.
Tambm faz parte do Palm desktop um programa for Windows que tem todas as
funes de um Palm. Atravs dele voc pode editar a agenda de compromissos, anotaes,
etc. e da prxima vez que fizer Hot Sink tudo ser transferido para o Palm automaticamente.
O Palm traz tambm um aplicativo de e-mail, que pessoalmente acho bastante til
tambm. Voc conecta o desktop na Internet, baixa os mails, faz um Hot Sink, bota o Palm no
bolso e vai trabalhar. No caminho voc liga o Palm e voil, todos os mais que chegaram esto
no Palm. Voc l responde alguns, deleta outros e quando chega em casa faz outro Hot Sink.
Voc abre o programa de e-mails do desktop e est tudo do jeito que deixou no Palm: os mails
que foram lidos no Palm esto marcados como lidos, os que foram respondidos esto no
outbox, etc. No manual que acompanha o aparelho esto detalhes de como configurar o
aplicativo de e-mail, basta consulta-lo para aprender a configurar tudo.
A quinta, (ufa) a grande autonomia das baterias. Duas pilhas palito duram cerca de
30 horas de uso contnuo, o suficiente para um ou dois meses de uso normal. No preciso
deixar o Palm ligado todo dia na tomada para recarregar as baterias, como um notebook. O
Palm 5 j vem com baterias recarregveis internas, que duram cerca de 15 horas de uso
contnuo.
Reconhecimento de escrita
O reconhecimento de escrita feito atravs do graffiti. O graffiti um sistema
simplificado de escrita, que demanda pouco poder de processamento para ser reconhecido, j
que os caracteres possuem formas geomtricas e so bem diferentes uns dos outros,
diminuindo erros de reconhecimento. Desde que voc consiga fazer bem o formato de cada
letra, o ndice de erros de reconhecimento praticamente zero. A rea destinada ao
reconhecimento de caracteres se divide em duas reas. O retngulo da esquerda se destina ao
reconhecimento de letras, enquanto o da direita reconhece apenas nmeros. Esta diviso
serve para diminuir o ndice de erros de escrita.
Clicando nos dois cantos inferiores, voc pode abrir o teclado grfico, que ocupar a
parte inferior da tela. Voc poder ento usar a caneta para digitar diretamente cada caracter.
Se voc for digitar um trecho grande de texto, o teclado grfico ser uma soluo melhor que o
graffiti, pois permite uma digitao mais rpida e menos cansativa. Entretanto, para notas
rpidas o graffiti melhor, pois permite que voc escreva mesmo estando em movimento, no
nibus ou andando a p por exemplo.
Veja nas ilustraes abaixo todo o alfabeto graffiti, incluindo acentuao e os caracteres
especiais:
Como disse, tambm esto disponveis teclados grficos. Existem ao todo trs teclados
diferentes, um para letras, outro para nmeros e mais um para caracteres acentuados.
Pessoalmente, eu acho o sistema de teclados grficos do Palm muito ruim, principalmente por
que enquanto o teclado grfico est ativado o grafitti deixa de funcionar, e muito mais prtico
fazer a acentuao atravs do graffiti do que ficar alternando entre os teclados toda hora. Sem
falar que os teclados para nmeros e letras so separados, como voc pode ver abaixo:
Verses
Como tudo que existe, o Palm tambm teve seu processo evolutivo. As principais
verses so as seguintes :
Pilot 1000 : Naquela poca o Palm-Pilot se chamava apenas "Pilot" e era Fabricado Pela US
Robotics. O nome mudou, pois "Pilot" era uma marca registrada de uma outra compania que
acabou processando a US Robotics, que no final das contas tambm foi comprada pela 3Com,
que o fabricante atual. O Pilot 1000 foi o primeiro modelo da srie e realmente bastante
limitado, pois possui apenas 128KB de RAM, e vem com o Palm OS 1.0, que no roda muitos
dos aplicativos que temos atualmente.
Pilot 5000: Igual ao Pilot 1000, mas com 512 KB de memria. Melhorzinho em termos de
capacidade de armazenamento, mas ainda com o Palm OS 1.0 e sem backlight.
Palm-Pilot Personal: Esta foi a terceira verso do aparelho. Este modelo, assim como o
Professional, no mais produzido, mas voc encontrar muita gente vendendo usados por a.
Um destes vale entre 150 e 200 reais. O Pilot Personal vem com 512 KB de RAM e com o
Palm OS 2.0. Ele j roda praticamente todos os aplicativos atuais, com excesso de alguns
jogos que exigem tela com 16 tons de cinza (ele s tem 4) e de alguns poucos aplicativos. O
maior problema dele a pouca quantidade de memria
Palm-Pilot Professional: Igual ao Personal, mas j vem com 1 MB de memria RAM. Assim
como ele, no mais produzido, mas existe uma boa oferta de aparelhos usados. Um destes
vale entre 200 e 250 reais. Tanto o Personal como o Professional trazem backlight, basta
pressionar o boto que liga o Palm durante dois segundos.
Existe um mdulo de upgrade que serve tanto no modelo Personal, quanto no
Professional, que atualiza o sistema para o Palm OS 3.0, e aumenta a memria para 2 MB.
Para trocar o mdulo, basta abrir a tapa da parte inferior do Palm e trocar o mdulo de
memria antigo pelo novo. Existem dois problemas com este upgrade, primeiro que ele caro
e segundo que trocando o mdulo voc perde todos os dados gravados no Palm. Atualmente
este upgrade no mais produzido.
Upgrade de memria
Palm III: O Palm III original trouxe vrias inovaes sobre os modelos anteriores. Traz 2 MB de
memria, a tela agora possui 16 tons de cinza, contra apenas 4 dos modelos anteriores,
infravermelho, sistema operacional gravado em memria Flash e a possibilidade de
atualizaes de memria, como o Palm Professional. o mnimo que voc deve pensar em
comprar hoje em dia (salvo Palms usados por preos tentadores naturalmente)
O infravermelho permite transferir dados diretamente de um Palm para outro e alguns
programas comerciais permitem imprimir em impressoras que aceitem comunicao via
infravermelho, o caso da maioria das impressoras para notebooks. Este recurso til em
empresas onde muita gente use Palms.
Palm IIIx: uma nova evoluo. Trs 4 MB de memria, a tela possui um contraste melhor que
o das verses anteriores e tambm tem infravermelho. A principal novidade o fato do Palm
IIIx vir com um slot de expanso livre, o que permite upgrades de memria ou mesmo o uso de
outros dispositivos.
Palm IIIxe: igual ao IIIx, mas j vem com 8 MB de memria e alguns programas pr
instalados a mais.
Palm IIIe: Este o modelo mais barato que voc encontrar venda. basicamente um IIIx
com apenas 2 MB de memria e com o sistema operacional gravado em ROM ao invs de
flash, o que acaba com a possibilidade de upgrades futuros via soft. Nos EUA este Palm custa
apenas 150 dlares, por aqui voc encontra por apartir de 500 reais nas lojas, ou um pouco
menos se comprar com o pessoal do contrabando. A tela e o infravermelho so os mesmos do
IIIx.
Palm IIIc: O "c" vem de Color. Este o primeiro modelo de Palm com tela coloria. Vem com 8
MB de memria e o Palm OS 3.5, que oferece suporte ao uso de cores. Fora isso no existem
grandes novidades. O
uso de uma tela coloria melhora bastante a esttica, mas no adiciona muita funcionalidade ao
aparelho, e traz a desvantagem de torna-lo muito mais caro (o Palm IIIc custa 400 dlares nos
EUA). Como este modelo gasta muita energia, justamente por causa da tela, j vem com
baterias recarregveis embutidas.
Palm IIIc
Palm V: A grande vantagem do Palm V sobre o III, a esttica. O aparelho mais fino, um
pouco mais leve, e a capa externa feita de alumnio escovado, ao invs de plstico.
Realmente um aparelho muito bonito, alm de j vir com baterias recarregveis embutidas. O
grande problema que apesar do preo, o Palm V vem s com 2 MB de memria.
Palm Vx: Igual ao Palm V, mas j vem com 8 MB de memria, atualmente mais comum que
o modelo antigo.
Palm VII: A grande vantagem do Palm VII o acesso sem fio Internet. Este servio est
disponvel apenas nos EUA, e no existe previso de quando vai chegar por aqui, por isso
deixe para pensar em comprar este modelo apenas quando isto estiver definido. Este modelo
destinado ao usurio mdio, por isso vem com apenas 2 MB de memria.
Apenas 2, 4 ou mesmo 8 MB de memria podem parecer muito pouco se comparados com os
16 ou 32 MB que os aparelhos baseados no Windows CE trazem, mas como os arquivos e
aplicativos para o Palm so muito pequenos, o espao acaba rendendo muito mais. Tem gente
que diz que 4 MB de memria num Palm equivalem a mais de 32 MB num aparelho com o
Windows CE. Acho essa afirmao meio exagerada, mas realmente, 4 MB num Palm um
espao enorme, que pouca gente consegue realmente usar.
Psion Revo
A Psion uma compania Inglesa especializada em micros portteis. Porm, seus
aparelhos no utilizam o Windows CE, nem o Palm OS, mas sim um sistema operacional
proprietrio, o Epox32, que apesar do nome esquisito, se revelou um sistema incrivelmente
leve, estvel e funcional.
O Revo o ltimo modelo lanado pela Psion, e vendido nos EUA por 399 dlares.
Aqui no Brasil ele custa em mdia 1200 reais. mais do dobro do preo de um Palm III, mas
ainda bem menos que um notebook. O Revo tambm mais barato que a maioria dos
Palmtops com o Windows CE.
Em primeiro lugar, o Revo um Handheld, ou seja, possui aquele desenho que lembra
um notebook em miniatura, dobrvel, com a tela de um lado e o teclado do outro.
O teclado e incrivelmente confortvel para um handheld. Realmente o melhor entre
todos os modelos que j testei. Ao invs das teclas chiclete que so encontradas na maioria
dos aparelhos similares, temos teclas de verdade, como num notebook. Com um pouco de
pratica e possvel digitar cerca de 150 caracteres por minuto.
A tela tem um contraste muito bom, com um sistema que permite a visualizao em
ambientes com pouca luz. Porem, peca por dois fatores, primeiro pelo fato de ser
monocromtica e segundo pela ausncia de backlight. Isto significa que voc conseguir
visualizar a tela em ambientes com pouca luz, mas se no houver luz alguma s se for com
uma lanterna. Na minha opinam esta a principal falha do aparelho.
Psion Revo
O CD que acompanha o Revo traz o PsionWin, o aplicativo que cuida da conectividade
com o PC. Basta ligar o bero a uma porta serial e encaixar o Revo para comear a transferir
arquivos. O uso do programa bastante simples e intuitivo e os recursos so muitos,
possvel at mesmo imprimir apartir do prprio Revo, usando a impressora do Desktop.
O Revo trs os aplicativos bsicos: agenda de compromissos, lista de tarefas, agenda
de telefones, editor de textos planilha etc. mas tambm possvel instalar aplicativos de
terceiros. Existem vrios programasdisponveis.
Outro recurso muito interessante, a possibilidade de sincronizar os e-mails entre o
Psion e o desktop. Voc baixa os e-mails normalmente, transfere-os para o Revo usando o
PsionWin, e pode l-los, responde-los
etc. no prprio aparelho. Depois, ao novamente sincronizar com o desktop, todos os e-mails
aparecero no leitor de mails exatamente como voc os deixou no Revo. Todos os lidos
aparecero marcados como lidos, as respostas estaro na pasta Unsent, etc. como se voc
tivesse feito tudo no prprio desktop. Pra quem passa o dia todo fora este recurso
incrivelmente til, principalmente levando-se em conta que tanto a tela quanto o teclado do
Psion so bastante confortveis para ler e escrever textos longos numa boa.
O editor de textos tambm tem muitos recursos de formatao, e com a ajuda do Psion
Win bem fcil converter os textos para o formato Word, e vice-versa. Voc pode comear a
escrever um texto no Revo e depois termina-lo no desktop e vice-versa. Nos textos que testei
no houve qualquer alterao na formatao ao fazer a converso.
O Revo um aparelho ideal para quem precisa de uma extenso do desktop, pois
concilia muito bem as funes de assistente pessoal e micro porttil. Levando-se em conta o
preo, ele oferece uma boa relao custo beneficio.
As especificaes do aparelho so as seguintes:
Processador ARM 710 de 32 bits, operando a 36 Mhz
8 MB de memria
Bateria recarregvel suficiente para 12 horas de uso contnuo
Infravermelho (permite a comunicao com outros aparelhos, ou mesmo imprimir diretamente
em uma impressora com suporte a infravermelho)
Dimenses: 157x79x17 milmetros
Um processador de 36 MHz pode parecer lento, mas mais do que suficiente para o
Revo, pois o sistema operacional realmente muito leve. possvel alternar entre os
aplicativos instantaneamente. Os 8 MB de memria tambm so suficientes na minha opinio,
pois uma vez convertidos para o formato do Revo os arquivos ficam extremamente pequenos.
Os aplicativos tambm ocupam pouca memria no aparelho.
A leveza do sistema operacional demanda pouco hardware, permitindo que o aparelho
seja bastante compacto e tenha uma tima autonomia. 12 horas o dobro do encontrado na
maioria dos aparelhos com o Windows CE e o qudruplo da maioria dos notebooks.
O Revo no vem com um modem interno, mas possvel comprar um modem
separadamente. Tambm possvel conectar ia celular, usando os acessrios adequados.
Uma vez conectado possvel tanto enviar receber e-mails quanto surfar. Eu no consegui
encontrar nenhum aplicativo de IRC ou FTP, nem uma verso do ICQ para ele, mas talvez
fosse apenas questo de procurar melhor.
udio, dados, textos, imagens e vdeo, ou seja, multimdia. Como exemplo de alguns
servios emergentes, podemos citar os servios de rede inteligente (RI), servios em
terminais de uso pblico, processamento digital de sinais de udio e vdeo e os prprios
servios multimdia.
As redes de telecomunicaes podem ser vistas, independente do tipo e dos
equipamentos utilizados, como dividida em trs nveis principais: aplicao, servio e
arquitetura .
A camada de aplicao aquela empregada diretamente pelo usurio final. A
camada de servio deve ser projetada pelo provedor de rede para suportar todas as
aplicaes do usurio e a camada de arquitetura prov as solues de engenharia que
devem prover o transporte de qualquer tipo de servio vendido pela operadora ao usurio. O
servio normalmente designado como a facilidade que o provedor vende a seus clientes e
tipicamente suporta vrias aplicaes.
A necessidade de qualidade, a diversificao e a complexidade cada vez maior
destes servios implica em uma necessidade to vital quanto o prprio servio: a sua
gerncia.
Dentro deste conceito de gerenciamento de redes de telecomunicaes, comearam
a surgir alguns sistemas de superviso especficos para cada situao (por exemplo,
gerenciamento de falhas, de trfego) e para cada fabricante, ou seja, os chamados sistemas
de gerncia proprietrios (figura 1.1).
Na figura acima, por exemplo, podemos ter os equipamentos como sendo vrias
centrais telefnicas de fabricantes distintos, cada uma com seu prprio sistema de gerncia.
As centrais so interligadas entre si, mas os sistemas de gerncia so isolados.
multiplicidade de base de dados: cada sistema tem a sua prpria base de dados local,
sendo necessrio atualizar cada sistema isoladamente, o que acaba resultando em
duplicidades e inconsistncias.
congestionamento na rede;
flexibilidade de arquitetura;
Quando voc precisar de ir alm do computador em cima de sua mesa, esta na hora
de instalar uma rede local. Quando interconectamos computadores eles podem trabalhar mais
pelos usurios, e, quando as pessoas trabalham em equipes, concretizam tarefas inteiras, num
menor espao de tempo e com menos esforo. Podemos imaginar uma rede como um recurso
valioso projetada para apoiar uma equipe de usurios.
Interconectar os computadores, assim como gerenciar um grupo de pessoas sem dvida um
desafio. O vocabulrio de redes locais repleto de siglas. Os preos podem variar de alguns
Reais a milhares. Os benefcios de se conectar os recursos podem ser grandes (mas em
alguns casos pode ficar pior com ela), e podem significar um avano incalculvel de benefcios
que um micro isolado nunca poderia apresentar.
Atenta aos possveis benefcios e recompensas, e apesar dos riscos, as empresas
esto interconectando seus computadores em rtimo acelerado.
Antigamente as redes eram de difcil instalao e manuteno exigindo mo de obra
altamente qualificada, mas atualmente esta histria mudou muito, hoje encontramos kits para
instalao de redes que qualquer pessoa pode instalar.
Internet
A Internet tambm pode ser considerada como uma WAN de alcance mundial. Onde
vrios computadores esto conectados atravs do protocolo TCP/IP e coneces discadas, ou
dedicada. A grande maravilha talvez esteja no protocolo TCI/IP que possibilita total
compartilhamento de recursos e informaes, e ainda disponbiliza servioes como GOPHER,
WWW e FTP.
Em nosso curso nos preocuparemos com a rede LAN por ter um uso mais difundido
mas todas as informaes serviram de base para a instalaes de uma rede WAN, que
tambm esta disponvel nos dois principais S.O da microsoft: Windows 95 e NT.
Redes de 10Mb/100Mb
Nos dias de hoje quando a velocidade de comunicao das redes locais encontramos
velocidades de 10 a 100Mb. A utilizao de um padro mais veloz estar na necessidade do
usurio. Redes de 100Mb exigem um hardware especial (Placas e hubs de 100mb) de curso
elevado para redes pequenas.
As redes de 10Mb no necessita de nenhum hardware especfico. Estas redes
normalmente so instaladas em ambiente onde no necessrio executar aplicaes no
servidor com freqncia, pois isto tornaria lenta a velocidade de comunicao entre os
equipamentos.
Redes de 100Mb so recomendadas onde a velocidade fundamental ao bom
funcionamento, normalmente utilizada em locais onde seja necessrio troca de informaes
como som e imagem ou tambm em redes maiores.
Quando ao tipo de cabeamento, para as redes de 10Mb poderemos utilizar tanto o
cabo coaxial (10Base2) ou par tranado (10BaseT). Em uma rede 100Mb necessariamente
utilizaremos cabos de par tranado (100BaseT)
O ambiente cliente/servidor
Em um ambiente cliente/servidor utilizaremos a mesma rede local (10 ou 100Mb)
porm o que ir mudar ser a concentrao dos dados ou dos sistemas a serem utilizados em
um servidor o qual ser utilizado somente para esta funo (Salvo raras excees).
Quando ao equipamento utilizado como servidor, normalmente encontramos mquinas
IBM com a seguinte configurao: Pentium200Mhz com processador duplo, winchester ultraSCSI 8GB, Memria RAM de 64Mb, Multimdia, sistema operacional Windows NT 4.0 com
placa de rede on-board.
Em um ambiente cliente servidor, o grande gargalo das aplicaes reside na taxa de
transferncia do winchester e na sua velocidade de leitura o que inviabiliza a utilizao de
mquinas convencionais.
Outra caracterstica a utilizao de um sistema operacional com recursos avanados
de gerenciamento de usurios e hardware. Entre os mais utilizados destaca-se o Novell 4.11 e
o Windows NT. Temos atualmente um domnio da Novell porm com as novas verses do
sistema Windows NT 4.0 e 5.0 assistimos a uma troca de posies.
Neste ambiente todo o processamento realizado pelo servidor enquanto do lado do
cliente ficam as aplicaes visuais para acesso ao servidor. comum encontrarmos ambientes
em que o banco de dados se localiza do servidor, podendo ser um Windows SQL server,
Oracle, DB2 da IBM. Do lado do cliente encontramos aplicaes desenvolvidas em Visual
Basic, PowerBilder, Delphi, FoxPro 5.0 etc. Estes programas no realizam nenhum tipo de
processamento no ambiente cliente/servidor ficando para o servidor todo o gerenciamento de
dados e manuteno de ndices.
A aplicao no servidor chamada de Back-end e no cliente Front-end.
Um exemplo de Front-end seria os caixas eletrnicos de banco 24Hs onde solicitamos uma
informao ao servidor (saldo, extrato) onde a informao e processada e repassada ao
Cliente. Neste caso (bancrio) temos uma conexo dedicada entre as agncias bancrias o
que agiliza o processamento.
Alm de mquinas Intel podemos ter equipamentos maiores como servidores (Alpha,
Risc) porm a base do funcionamento ser sempre o mesmo.
(O Windows NT poder ser tambm instalado nestas mquinas).
O Hardware (1) - Cabos e Placas
Placas de rede
As placas de rede Ethernet que voc ir adquirir deve ser adequada ao tipo de rede
escolhido (10Mb ou 100Mb). Normalmente as placas vem com capacidades de conexo para
todos os tipos de cabos ( RJ45, BNC etc). Porm devemos saber qual o tipo de barramento
(PCI,ISA) disponvel do equipamento a ser instalada a placa, sendo que, sempre que possvel
seria melhor o desempenho com a utilizao de placas PCI.
Quando aos preos, uma placa de rede de 10Mb poder variar entre R$45,00 e R$
200,00 mudando apenas o fabricante e a origem da mesma. J uma placa de 100Mb poder
custar entre R$ 200,00 e R$ 500,00.
Quando a instalao no equipamento deveremos ficar atentos para a sua configurao.
Ser necessrio especificar uma IRQ e um Endereo para a placa. ( IQR 10, Endereo 300H
so os mais utilizados), porm devemos tomar certo cuidado com o hardware j instalado para
que no cause conflito este novo equipamento.
Procure produtos que ofeream garantia de pelo menos 1 ano.
Entre as funes de uma placa de rede temos:
Preparao dos dados: Para que possam ser enviados pelos cabos. A placa de
rede converte os bits de dados em um sentido e no outro quando estes passam do
computador para o cabo.
Endeream os dados: Cada placa de rede tem seu prprio e nico endereo, que
ela fornece a corrente de dados. A placa coloca um identificador nos dados quando
estes so postos na rede.
Controlam o fluxo de dados: A placa dispe de uma RAM para ajud-la a controlar
o fluxo de dados e no sobrecarregar o computador nem os cabos.
Faz a conexo com o outro computador: Antes de enviar alguma informao, cada
placa inicia primeiramente um dilogo com cada uma das outras placas da rede.
Algumas informaes sobre tamanho das palavras, intervalos de comunicao etc.
so resolvidos nesta etapa.
Cabos
Os cabos talvez tenha 50% do fracasso ou do sucesso da instalao de uma rede.
Muito dos problemas encontrados nas redes so identificados como causados pela m
instalao ou montagem dos cabos. Um cabo bem feito contar pontos a seu favor no restante
da rede, em caso de dvidas com algum cabo o melhor no utiliza-lo.
Entre as ferramentas necessrias temos:
Alicate de grimpar para conectores BNC e RJ45
ISO/OSI
O modelo OSI (Open System Interconect) foi criado em 1977 pela ISSO (International
Organization for Standardization) com o objetivo de criar padres de conectividade para
interligar sistemas de computadores locais e remotos. Os aspectos gerais da rede esto
divididos em 7 camadas funcionais, facilitando assim a compreenso de questes
fundamentais sobre a rede.
A tabela apresentada mostra o modelo ISO/OSI e a atuao dos produtos de
comunicao em cada uma das camadas deste modelo, em uma diviso muito clara das
camadas de um sistema de comunicao. Este um grande auxlio para o entendimento dos
diversos protocolos de mercado.
7
6
5
4
3
2
1
Aplicao
Apresentao
Sesso
Transporte
Rede
Enlace
Fsica
Camada fsica
A camada 1 compreende as especificaes de hardware (Mecnicos, eltricos, fsicos)
todos documentados em padres internacionais.
Camada de enlace
Responsvel pelo
reconhecimento de erros.
acesso
lgico
ao
ambiente
fsico,
como
transmisso
Camada de rede
Cuida do trfego e roteamento dos dados na rede.
Camada de transporte
Controla a transferncia dos dados e transmisses, isto executado pelo protocolo
utilizado.
Camada de sesso
Estabelece as sesses entre os usurios com a configurao da tabela de endereo
dos usurios.
Camada de apresentao
Transfere informaes de um software de aplicao para o sistema operacional.
Camada de aplicao
representada pelo usurio final. Os servios podem ser: correio, transferncia de
arquivos etc.
Topologia
A topologia da rede um nome fantasia dado ao arranjo dos cabos usados para
interconectar os clientes e servidores. A maneira como eles so interligados tem algumas
implicaes sobre a maneira como o sistema operacional de rede gerencia tanto os clientes
quanto o fluxo de informaes sobre a rede, as topologias mais comuns so estrela, anel, e
barramento.
Topologia barramento
Topologia Estrela
Padres de rede
Ethernet
A rede Ethernet a mais conhecida dentre as atualmente utilizadas, e , est no
mercado h mais tempo do que as outras tecnologias de rede. A reduo dos preos e uma
relativa alta velocidade de transmisso de dados fomentaram a ampla utilizao da Ethernet.
Ela poder ser utilizada com topologia barramento (Coaxial) ou Estrela (Par tranado com
HUB).
Neste tipo de rede, cada PC ouve o trfego na rede e se no ouvir nada, eles
transmitem as informaes. Se dois clientes transmitirem informaes ao mesmo tempo, eles
so alertados sobre coliso , param a transmisso e esperam um perodo aleatrio para cada
um antes de tentar novamente, este mtodo conhecido como Carrier Sense Multiple Access
with Collision Detection (CSMA/CD) . Vejamos um exemplo prtico:
Vamos supor que voc deseje armazenar uma planilha no winchester de uma outra
mquina. Pelo mtodo ethernet , a primeira coisa que sua placa de rede faz escutar o que
est acontecendo no cabo para determinar se, no momento, h algum utilizando o cabo para
transmitir dados. Essa a parte carrier sense do CSMA/CD.
Aqui h duas possibilidades. Ou a rede, no momento, est ocupada, ou no est. Se a
rede estiver ocupada sua placa continua tentando at que ela esteja livre. Uma vez que detecte
que no existem dados trafegando ento ela envia a planilha para o outro PC.
Em caso de coliso os dados so perdidos cada um dos envolvidos na coliso
aguardam o perodo para retransmitir no havendo perdas para o usurio.
A medida que o nmero de estaes aumentam, aumentam tambm o nmero de
colises.
Token Ring
O mtodo de acesso de token ring ( passagem de permisso) utiliza um mtodo
circular para determinar qual estao tem permisso para transmitir. O token ring opera em
topologia em anel e garante que todas as estaes da rede tenham chance de transmitir
dados. Ele alcana esse objetivo utilizando um padro especial de bit conhecido como token ou
permisso.
Em uma rede token ring, seu computador pacientemente monitora a rede at que ele veja um
padro especial de bits denominado permisso. Ao ver a transmisso ele envia um pacote de
dados. Este pacote de dados viaja pelo anel e o destinatrio recebe na passagem. Quando o
pacote retornar ao transmissor ele passa o token para a prxima estao. Este processo se
repete infinitamente. Os tempos necessrios so medidos em fraes de segundos.
Protocolos de rede
Protocolos so basicamente a parte do sistema operacional da rede encarregada de
ditar as normas para a comunicao entre os dispositivos. Vrios so os tipos de protocolos,
aqui explicaremos os mais utilizados.
TCP/IP
Transfer Control Protocol/Internet Protocol. Ele foi desenvolvido para ser um protocolo
rotevel, e serve como padro para redes de longa distncia (WANs) e para acesso a internet.
IPX/SPX
Significa Internet Packet Exchange/Sequence Packet Exchange. Ele foi desenvolvido
para suportar redes NetWare, e suporta redes de tamanho pequeno e mdio e tambm tem a
capacidade bsica de roteamento.
NetBeui
Significa Network Basic End User Interface. Ele suporta pequenas LANs rpido e
simples. Porm, tem uma estrutura arquitetnica inerente que limita sua eficincia medida
que a rede se expande.
Quando instalar uma rede, voc ter a opo de instalar qualquer um ou todos esses
transportes, instalar protocolos sem necessidade poder deixar o equipamento mais lento
nas comunicaes em rede.
Selecione o IPX/SPX durante a instalao do Windows, ele simples de definir e
oferece um desempenho melhor do que o NetBeui. Ele tambm dever ser instalado caso na
rede haja a necessidade de comunicao com uma rede NetWare.
O protocolo NetBeui apenas dever ser instalado caso haja a necessidade de
comunicao com redes antigas (LAN manager).
Selecione TCP/IP se voc necessita imediatamente estabelecer uma comunicao com
a internet ou intranet. Voc ir precisar definir parmetros de provedor, IP etc.
Experimente seguir pela tabela a seguir:
Aplicativo
Integrar com NetWare
Conectar a Internet
Trabalhar com UNIX
Roteamento (WAN)
Rede grande
Rede pequena
NetBeui
IPX/SPX
X
O software da rede
O Sistema operacional de rede para a finalidade do curso so os da Microsoft baseado
em Windows. O software de rede controla o as operaes entre os equipamentos, permite
controlar quem tem acesso a ele e regula o fluxo de informaes entre cada usurio para o uso
dos recursos entre todos. uma grande tarefa.
TCP/IP
X
X
X
X
X
Parte do software de uma rede o redirecionador da rede, assim chamado porque ele
direciona e redireciona comandos que se encontram flutuando pela rede. O redirecionador
agarra todos os comandos e examina-os para ver se um comando alguma coisa da qual o
equipamento deveria cuidar.
Protocolos tambm fazem parte do sistema operacional. Os protocolos so
essencialmente um conjunto de regras de comportamento que devem ser seguidas para que
existe uma comunicao efetiva entre os componentes.
Transportes so componentes de software menos importantes (no nosso caso) do
sistema operacional. Eles cuidam da intercomunicao entre dois ou mais modelos de rede de
fabricantes diferentes. Por exemplo, digamos que j tenhamos uma rede Novell em
funcionamento e necessitamos adicionar um cliente Windows, isto seria resolvido adicionando
um servio para esta coneco.
Projeto lgico
O primeiro passo de qualquer projeto o planejamento, e isso certamente se aplica ao
projeto da rede do qual voc esta prestes a incumbir-se. Para garantir que sua rede atenda a
todas as necessidades, preciso que voc primeiro defina as necessidades:
Que dados vou compartilhar?
As redes permitem que voc compartilhe informaes. Que tipo de dados voc deseja
compartilhar? Voc utiliza planilhas ? Possui um banco de dados no qual todos teriam acesso?
Seria necessrio senhas?
Comece identificando todos os documentos que sero compartilhados. Identifique
todos os programas e suas determinadas mquinas. Lembre-se que a rede no lhe d o direito
de utilizar um determinado software em mais de uma mquina ao mesmo tempo, ou seja, para
cada usurio do software em questo dever haver uma licena de uso referente. Por exemplo,
suponhamos que voc ter 5 usurios acessando a um banco de dados em uma mquina
servidora, ento, sero necessrios 5 licenas de uso deste mesmo software ( e no 5 caixas
do mesmo) as licenas so mais baratas que o software completo.
Um programa executado pela rede mais lento do que localmente, direto do HD. Em
muitos casos prefervel instalar os programas localmente e apenas acessar os arquivos pela
rede.
Aplicaes que envolvem banco de dados (Contabilidade, estoque, financeiro etc)
necessitam que o programa esteja adequado para utilizao em rede (multi-usurio).
Vou utilizar correio eletrnico?
Um dos benefcios que a rede proporciona a utilizao do correio eletrnico. Este
um meio de comunicao eficaz por ser mais rpido que o ato de fazer uma anotao e lev-la
de um canto a outro na empresa.
Caso voc queira utilizar correio eletrnico em sua rede, ser necessrio dispor de
software que cuide do funcionamento dele por voc. O correio eletrnico no parte integrante
da rede; ele uma aplicao que roda em redes.
Vou compartilhar impressoras?
Compartilhamento de impressoras quase um sinnimo de rede de computadores. Na
realidade, muitas das primeiras redes foram instaladas com essa finalidade apenas.
Em virtude da contnua reduo dos presos de impressoras laser jato de tinta, o
compartilhamento de impressoras j no tem a mesma importncia que costumava Ter. No
entanto compartilhar impressoras pode ajud-lo a fazer economia.
Ser utilizado acesso remoto?
possvel configurar sua rede para que possa ser utilizada por um usurio remoto. Se
pretende disponibilizar este recurso bom dimensionar o equipamento adequadamente.
Poderemos utilizar de uma tabela como a seguir para realizar o projeto lgico em uma
rede Windows.
Equipamento
(Descrio):.....................................................................................................................................
...
Nome
de
acesso
na
rede:.......................................................
Grupo
de
trabalho:...................................................
Pasta compartilhada(1):............................. Nome do compartilhamento:..............................
Senha:......................
(2):.............................
Nome
do
compartilhamento:...............................
Senha:......................
(3):.............................
Nome
do
compartilhamento:...............................
Senha:......................
Impressora :................................................ Nome do compartilhamento:...............................
Senha:.....................
Outras unidades:........................................ Nome do compartilhamento:...............................
Senha:......................
sala 1: atendimento
Ar condicionado
Mdulo 2
Ar condicionado.
sala 2: diretoria
O Windows em rede
O Windows 95
O Sistema Operacional Microsoft Windows a verso mais nova entre sistemas
operacionais desktop da Microsoft.
O Windows foi projetado para fornecer aos administradores e profissionais de suporte
de sistemas uma srie de ferramentas avanadas e recursos para melhor gerenciar seus
computadores e reduzir os custos com suporte em empresas. Alm disto, o Windows oferece
um amplo conjunto de recursos e uma interface com o usurio aprimorada para aumentar a
produtividade.
Com seus novos recursos para trabalho em rede, o Windows acaba com os antigos
problemas encontrados em se instalar uma rede local, tornando mais fcil a instalao e
manuteno.
Na verdade todos os recursos necessrios para a instalao de uma rede j esto
disponveis no Windows, ficando para o administrador, tratar de assuntos como
compartilhamento de recursos, cadastro de novos usurios, etc.
Entre os recursos deste sistema operacional temos;
Melhor interface com o usurio
Plug and Play
Arquitetura 32 bits
Interligao em rede embutida
Segurana centralizada
Perfis de usurio e de hardware
Administrao de Backup Remotos
Maior rapidez de processamento (Impresso, gravao, rede, desempenho geral)
Multitarefa Preemptiva para aplicativos de 32 bits
Dial-Up Networking
Envio/Recebimento de Mensagens Embutido
Scripts de Instalao personalizados
A rede Windows
Conectividade fcil, avanada e estvel.
O Windows dispe de componentes de 32 bits de interligao em rede que permite seu
funcionamento com a maioria das redes principais Netware, Windows NT e outros servidores.
Os recursos do Windows para componentes de 32 bits foram projetados para serem
executados em um ambiente multitarefa, esses componentes no utilizam memria de modo
real e oferecem uma interligao em rede rpida e estvel.
O Windows dispe de verses de 32 bits de protocolos compatveis com IPX/SPX e
TCP/IP. Suporta tambm uma variedade de outros protocolos e clientes de rede de 16bits.
Atravs do ambiente de rede (Network neighborhood) os usurios podem localizar os
servidores da rede mesmo aqueles de diferentes fornecedores de rede todos em um nico
espao de nome, e com o suporte de nomes de caminho universal UNC (Universal Naming
Convention). Acessar recursos da rede to fcil quanto acessar ao seu disco rgido.
So os seguintes os componentes a serem instalados:
A placa de rede
Possibilita a conexo do computador a rede, muitas vezes conhecida como Adaptador
de rede.
O cliente
Que permite acesso a recursos como pastas e impressoras que foram compartilhados.
O servio
Que permite compartilhar os recursos entre os usurios da rede.
O protocolo
A linguagem de comunicao entre os micros da rede.
A configurao poder ser realizada no item Rede do painel de controle.
As duas partes principais da instalao de uma rede so: configurao do hardware e
do software.
Antes de prosseguirmos verifique se o hardware (placa de rede) est instalada em seu
computador e qual sua configurao. (IRQ e Endereo, isto poder ser detectado utilizando-se
o software da prpria placa).
Os 3 passos para configurao no Windows
Instalao do Hardware
. Clique no boto iniciar, configuraes e painel de controle.
. Clique duas vezes em no cone rede.
Vamos instalar a placa de rede (Hardware):
Compartilhando recursos
De acordo com o projeto lgico, iniciaremos o compartilhamento de recursos; Dentre os
recursos compartilhados temos: Winchester, CD, impressoras, Drivers etc.
O processo de compartilhamento de recursos ser idntico em todos os recursos
Clique com o boto direito no recurso, clique em compartilhamento, informe os dados
do compartilhamento: Nome, senha etc. clique em OK e o novo compartilhamento estar
estabelecido. A partir de agora, quem possuir a senha acessar o recurso (Se no for
informada a senha a mesma no ser solicitada).
Todos os componentes de cada mquina da rede deveram ser compartilhados, para
isto, acompanhe o projeto lgico pois o mesmo trata deste compartilhamento.
Conexo serial
Um dos novos recursos do Windows o de comunicao via cabo serial ou paralelo.
Isto nos permite criar pequenas redes para troca de arquivos entre equipamentos.
Estas redes so utilizadas normalmente para enviar informaes de um notebook para
um micro de mesa, pois frequentemente encontramos este caso em escritrios cujos
funcionrios trabalham externamente com notebooks e aps coletas informaes, estas
precisam ser enviadas ao micro do escritrio via cabo serial.
Esta opo poder ser acrescentada pelo cone, Adicionar ou remover programas no
painel de controle.
Seu micro poder ser configurado como Host (Servidor) ou Convidado (Cliente), esta
informao ser informada no momento de acionar a comunicao. (Acessrios).
System Monitor
O System Monitor uma ferramenta do Windows que pode ser utilizada para medir o
desempenho do hardware, dos servios de software e dos aplicativos. Quando voc faz
alteraes na configurao do sistema, o System Monitor apresenta os efeitos de sua alterao
no desempenho geral do sistema. O System monitor tambm poder ser utilizado para medir o
desempenho da rede.
Poderemos instalar o programa (Sysmon) a partir do menu Adcionar/Remover
programas do Windows.
Windows ( Caractersticas avanadas)
Viso do processo de instalao
Ao ser instalado o Windows passa por vrias etapas at ser completamente instalado.
Conhecer estas etapas nos ajudaram a entender como o Windows 95 funciona.
Windows vasculha o disco a procura de verses anteriores
Setup executa o Scandisk; e verifica se o equipamento possui as caractersticas mnimas.
Windows verifica a presena do hymem.sys ou instala um se for necessrio
(Dinamicamente)
Verifica a presena de TSRs e drivers que causem problemas
Windows instala o shell
setup transfere o processador para o modo padro e torna disponvel a memria estendida.
Windows comea a coletar informaes sobre os componentes a serem instalados.
Deveremos instalar os mesmo itens comuns a uma rede local (adaptador, protocolo ,
servios), porm, iremos adicionar o servidor Dial-Up do pacote do Plus na maq. Servidora isto
far com que ela funcione como atendente das ligaes externas.
Na maq. Cliente instalaremos o adaptador Dial-Up na propriedade da rede, isto far
com que este micro disque para o servidor e estabelea a rede. Opcionalmente poderemos
informar senhas de acesso.
Anlise de um caso
Nesta etapa vamos analisar o caso de uma informatizao completa de uma empresa,
vamos inclusive determinar o hardware a ser adquirido.
Nossa empresa fantasia ir se chamar TECESTOQUE LTDA e ter como principais
servios a venda de peas a clientes distribudos pelo Brasil. A Tecestoque conta com uma
equipe de 10 vendedores que utilizar Notebooks para o envio de pedidos a matriz situada em
Belo Horizonte.
A matriz da empresa ter apenas 5 funcionrios e o planejamento dever prever o uso
de computadores por todos eles. Todas as informaes sero informatizadas, a meta da
empresa e ZERO de papeis circulando pela empresa. O atendimento exclusivamente atravs
da visita ao cliente (No existe atendimento em balco).
Sistemas a serem implantados: (Escritrio)
Controle de Vendas
Controle financeiro
Controle de Estoque
Sistemas a serem implantados: (Vendedores)
Controle de pedidos
Softwares a serem adquiridos: (Escritrio + vendedores)
16 pacotes do Windows
1 pacote do Plus (Para instalao do servidor Dial-Up)
Hardware: (Escritrio)
5 Equipamentos Pentium 166Mhz (1 cada um funcionrio - Cliente)
1 Equipamento Pentium 200Mhz (Servidor da rede, impresso e comunicao)
1 Placa de fax Modem 33.6 padro X2
1 Impressora Jato de tinta (Para impresso de documentos)
6 Placas de rede Ne2000
Cabos para instalao fsica
Hardware: (Vendedores)
10 NoteBooks Pentium 100Mhz
10 Placas Fax-Modem 33.6 padro X2 (Para transferncia de arquivos)
Comearemos definindo o projeto fsico do escritrio que conta com trs salas
Atendimento
Estoque
Receptor
Diretoria
das
chamadas
Controle do Estoque
Atendentes
Equipamento
(Descrio):.....................................................................................................................................
...
Nome
de
acesso
na
rede:.......................................................
Grupo
de
trabalho:...................................................
Pasta compartilhada(1):............................. Nome do compartilhamento:..............................
Senha:......................
(2):.............................
Nome
do
compartilhamento:...............................
Senha:......................
(3):.............................
Nome
do
compartilhamento:...............................
Senha:......................
Impressora :................................................ Nome do compartilhamento:...............................
Senha:.....................
Outras unidades:........................................ Nome do compartilhamento:...............................
Senha:......................
Todos os equipamentos devero ser descriminados
1 etapa - Configurao da rede local
. Instalar a placa de rede em cada micro, definindo o endereo e Irq de cada placa.
. Ir no cone rede no painel de controle e adicionar os itens da rede.
. Compartilhar os recursos entre os usurios
. Criar os cones de acesso aos sistemas
. Conferir toda a instalao.
2 etapa - Configurao da WAN
. Instalao do servidor de Dial-Up na mq. Servidora (P200) Windows.
. Instalao da rede Dial-Up nos Notebooks.
3 etapa Testes finais de acesso
Antes da instalao
TAREFA
Certificar se a configurao de hardware atual suporta o windows
Desfragmentar o disco rgido e verificar vrus
Backup dos dados, autoexec, config etc.
Certifique-se de que todos os aplicativos estejam funcionando
adequadamente
Instale o Windows 95 em apenas um micro realizando toda a
configurao
Instale nos demais equipamentos
EQUIPE
Instalao
Instalao
Instalao
Instalao
Planejamento/Instalao
Planejamento/Instalao
Aps a instalao
TAREFA
Voc pode se conectar a todos os equipamentos da rede
Pode imprimir localmente
Pode imprimir remotamente em todas as impressoras
Pode executar as operaes bsicas de cada aplicativo localmente e na
rede (Abrir, fechar, imprimir)
Teste o desempenho local e em rede
Facilidade de utilizao para realizao de tarefas comuns
Estabilidade do computador sob presso
Compatibilidade com aplicativos e hardware
Documentao de todas as etapas
Treinamento dos usurios
Monitorar o funcionamento nos primeiros dias de funcionamento
Atualize a lista de software/hardware da empresa
EQUIPE
Planejamento
Planejamento
Planejamento
Planejamento
Planejamento
Planejamento
Planejamento
Planejamento
Planejamento/Instalao
Treinamento
Planejamento
Instalao