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TEMA: TEORIA DEL COLOR

POR: ING. RAFAEL HUAMANI P.

JUNIO 2015
1

CONTENIDO
1.- PROCESO DE LA PERCEPCION DEL COLOR
2.- ELEMENTOS BASICOS DE LA PERCEPCION DEL COLOR
- EL OBSERVADOR
- EL ILUMINANTE
- EL OBJETO
3.- SISTEMAS DE MEDICION DEL COLOR
4.- CUANTIFICACION DEL COLOR

5.- EFECTOS ESPECIALES DEL COLOR


6.- CONTROL DE CALIDAD (TOLERANCIAS, APROBACION
DE COLORES, ETC)
7.- USOS IMPORTANTES DEL DATA COLOR

8.- INTERPRETACION DE RESULTADOS


2

CAPITULO 1 : PROCESO DE LA PERCEPCIN


DEL COLOR

Todo el mundo da por hecho que somos


capaces de ver, pero cmo tiene lugar
la visin?
Si queremos ver a un objeto o a una
persona que est delante nuestro, se
genera un Proceso Perceptivo.

CAPITULO 1 : PROCESO DE LA PERCEPCIN


DEL COLOR
1.- La luz alcanza al objeto y
la refleja en nuestro ojo.
2.- Se generan seales en los
receptores de la retina y se
forma la imagen.
3.- Se transmiten impulsos
elctricos en direccin al
cerebro a travs de los
nervios.
4.- Los impulsos elctricos
alcanzan al cerebro y son
procesados por ste.

5.- Percibimos el objeto.

LA PERCEPCION DEL COLOR ES AFECTADA POR:


COMIDAS Y DROGAS

QUE ES LO QUE HAS


VISTO ANTES

ENTORNO DEL COLOR

EDAD

CAPITULO 2 : ELEMENTOS BSICOS PARA LA


PERCEPCIN DEL COLOR
FALLA

Qu es el color?

PASA

El color es un fenmeno asombroso,


especialmente cuando se considera que
ste realmente no existe en la
naturaleza: slo existe en nuestras
mentes.
Cada persona percibe el color de un
modo distinto.

ESTANDAR

LOTE

El determinar el color es una


interpretacin subjetiva.

Existen factores fisiolgicos como


cansancio de la vista, estado de animo,
edad, agudeza visual, entorno visual,
etc, que influyen en la manera como se
percibe el color.
6

EL COLOR DEPENDE DE TRES FACTORES:

Fuente de Luz
Objeto
Observador

Si alguno de estos tres factores cambia,


el color tambin lo hace.
7

FACTORES QUE INFLUYEN EN LA PERCEPCION


DEL COLOR
1.- La fuente de luz:
El color es una propiedad de la luz, compuesto por billones de ondas
electromagnticas.

La fuente de luz puede ser natural o artificial:

CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE FUENTE DE LUZ E


ILUMINANTE?
8

FACTORES QUE INFLUYEN EN LA PERCEPCION


DEL COLOR
1.- La fuente de luz:
Los iluminantes son las representaciones
matemticas de las fuentes de luz.
Los iluminantes ms usados en el medio textil son:
- D65 ( Luz del da)
- A (Luz amarilla de lmpara de tungsteno)
- TL84 ( Luz blanca de fluorescente usado
en Europa)
- CWF ( Luz blanca fra de fluorescente)
- D75 (Luz del da )

- U3000 (Luz blanca de fluorescente


cercana al UV filtrada)

2.- El Objeto
Hay tres tipos de objetos con las cuales pueden ser alteradas la sensacin
del color.
Objetos emisores, tal como el sol y la
luz artificial, manipulan el espectro visible
directamente desde su origen.
Objetos reflectores poseen propiedades de
superficie que manipulan la luz absorbiendo
parte de la energa de la longitud de onda y
reflejando otras longitudes de onda.

Tela teida
Objetos transmisores permiten el paso de
la luz, pero parte de la energa de longitud de
onda de la luz emergente es absorbida por
propiedades moleculares o partculas. Por
ejemplo el agua, el vidrio, la tinta, etc.
10

Nota importante :

Cada objeto coloreado tiene una curva de


reflectancia (como es el caso de los textiles), o curva de transmitancia
(para el caso de los lquidos), ambas son curvas espectrales que son
independientes del tipo de iluminante y del observador.

100 %

0%

L.O (nm)
400

450

500

550

600

650

700

11

100 %

Violeta oscuro

0%

L.O (nm)
400

450

500

550

600

650

700

100 %

Violeta claro

0%

L.O (nm)
400

450

500

550

600

650

700

12

100 %

Verde brillante

0%

L.O (nm)
400

450

500

550

600

650

700

100 %

Verde sucio

0%

L.O (nm)
400

450

500

550

600

650

700

13

100 %

Negro

0%

L.O (nm)
400

450

500

550

600

650

700

100 %

Blanco

0%

L.O (nm)
400

450

500

550

600

650

700

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PRESENTACIN DE LAS MUESTRAS

MUESTRAS TEXTILES DEBEN SER


DOBLADAS:

SUPERFICIE LIMPIA, LISA,


HOMOGENEA, SIN
TRANSPARENCIA
15

HACER LA EVALUACIN DE MUESTRAS SIEMPRE BAJO CONDICIONES


ESTANDARES:
65 +/- 2 %

DE HUMEDAD RELATIVA, Y

20 +/- 2 C

DE TEMPERATURA

CONFORME NORMA ISO 139-73.


LA TEMPERATURA Y HUMEDAD INFLUYEN EN EL TONO FINAL

16

3.- Observador - Recepcin y Percepcin del color


En 1931 se define las curvas de sensibilidades espectrales a travs de un
observador de 2, o sea, un campo de visin formado a 45 cm de distancia
formado por un ngulo de 2.
Observador 2 (CIE 1931)
2

Y en 1964, la CIE hizo la normalizacin al observador normal 10, en la


actualidad la mayora de programas colorimtricos utiliza este tipo de
observador. Un mayor campo visual nos da una mayor visualizacin de las
superficies coloridas.

Observador 10 (CIE 1964)


10

17

Vamos a unir las tres piezas de


nuestro rompecabezas
Fuente de Luz

Objeto

Observador

18

CAPITULO 3: SISTEMAS DE LA MEDICION


DEL COLOR
- En las industrias relacionadas,
tales como los textiles es
necesario crear mtodos para
ayudarnos a comunicar la
informacin del color con ms
objetividad.
- En esta charla examinaremos
los modelos de color: L*C*H y
modelo de color CIE L*a*b, que
son los ms usados en la
industria textil.

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El modelo de color CIE L*a*b*

La estructura bien balanceada del


espacio de color L*a*b* se basa en
la teora de que un color no puede
ser tanto verde como rojo al mismo
tiempo, ni azul o amarillo al mismo
tiempo.
Cuando un color se expresa en CIE
L*a*b*, entonces:
L*: define claridad,
a*: denota el valor rojo / verde
b*: el valor amarillo / azul.

20

Si un tono rojo amarillento se


identifica en el espacio de L*a*b*,
sus valores seran los que se
muestran en el grfico del costado.

Cuando localizamos un color estndar


sta se debe de ubicar siempre en el
centro del espacio del color. Cuando esto
ocurre, los lotes son ubicados con dL, da
y db.
En el espacio del color, todos los lotes
que se encuentren dentro del cubo, se
podran considerar como lotes aceptables

21

El modelo de color CIE L*C*H*


Este modelo de color tiene su raz en
CIELAB, pero incluye los parmetros
L, C y H para la evaluacin del color.
En ste modelo de color:
L*: Value o brillantes o luminosidad
C*: Chroma o Saturacin
H*: Hue o tonalidad

22

INFORMACION: COMUNICACIN DEL COLOR

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Mtodo de tolerancia CMC


El mtodo de tolerancia CMC trata directamente con nuestra
percepcin "elptica" de la diferencia de color, y por eso es
considerado en muchas industrias como un sistema de
determinacin de tolerancia ms lgico y preciso que
CIELAB.
Los elipsoides representan el
rea de aceptacin con
relacin al estndar, de la
misma manera en que el
"cubo" de CIELAB define los
lmites de diferencia
aceptable.

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El valor de tolerancia Delta E

dE es la manera de cuantificar cual


es la diferencia de color entre 2
muestras.
Dicha de otra manera, dE es la
distancia entre dos colores en un
espacio de color, tal como CIE
L*a*b*.
Un valor de diferencia DE puede ser
calculado usando varios mtodos
distintos, incluyendo CIE L*a*b* y
CMC.
Para un cliente X, un DE, puede ser
aceptable para valores menor que 0.8
y otro puede trabajar con DE menor
a 0.5, esto depende bsicamente de
las exigencias del cliente.
25

DIFERENCIA DE COLOR CIELAB


da*

+b*

= a B - aS

bB

lote
as

-a*

+a*

aB

bS

db*

= bB - bS

estndar
-b*

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CAPITULO 4: CUANTIFICACION DEL COLOR


OBJETO : R( )VALORES DE REFRACTANCIA
LUZ : E( )DISTRIBUCION DE ENERGIA RELATIVA
OBSERVADOR : COORDENADAS DE CROMATICIDAD : X, Y y Z.

Valores triestimulos se determinan as:


X = E(). R(). x()

Y = E(). R(). y()

Z = E(). R(). z()


Nota: La fuente de luz es normalizada, el observador patrn
es tambin normalizado, variando solamente R( )que debe
ser calculado para cada color por un espectrofotmetro.
27

CAPITULO 4: CUANTIFICACION DEL COLOR

28

CAPITULO 4: CUANTIFICACION DEL COLOR


MARCAS COMERCIALES DE SISTEMAS DE MEDICION DEL COLOR

29

CAPITULO 5: EFECTOS ESPECIALES DEL


COLOR
Metamera

30

-La metamera se presenta cuando el


padrn de una tintura y la imitacin,
presentan apariencias colorsticas
idnticas sobre una determinada fuente
de luz, mientras que con otras fuentes
de luz, las apariencias son diferentes.
- A nivel de colorimetra, dos colores
son metamricos, cuando los valores
triestimulos XYZ, son idnticos bajo un
iluminante y diferente bajo otros
iluminantes.
- Uno tambin puede percatarse de la
metamera si es que las curvas de
refractrancia se cruzan.

31

Inconsistencia del color


- Es la diferencia perceptiva que tiene un color al cambiarle de
iluminantes

- Existe una confusin entre los trminos: Metamera e inconsistencia del


Color. La diferencia principal que se : la primera es la comparacin entre
dos muestras y la segunda se habla solamente de una sola muestra.
- Nunca se puede decir que una muestra es metamrica si previamente
no se ha comparado con el estndar.

32

33

Fotocromia
- Es un efecto que se produce con la exposicin de la luz a una
tela, este tipo de efecto tienen un cambio fundamentalmente
estructural. Y es un fenmeno reversible, ya que cuando la fuente
de luz es retirada, las molculas regresan a su estado inicial.
Color teido con colorante
reactivo amarillo rojizo,
cubierto 4 horas.

Teido reactivo pocos


segundos despus de
remover la parte cubierta.

Teido reactivo unas horas


despus luego de remover
la parte cubierta.

34

Fotocromia
- Este efecto se da
mayormente en algunos
colores como por ejemplo:
olivos, plomos, kaki, etc. En
stos colores es donde el
componente amarillo oro de
la tricroma, presenta una
coloracin diferente cuando
se encuentra expuesta por
un determinado tiempo a la
luz.
- Para este caso se tienen en el mercado varios colorantes de baja
fotocromia, como es el caso del Novacron Yellow NP, Levafix
Ambar CA, Everzol Yellow NPN, etc.
35

Fotocromia

36

CAPITULO 6: CONTROL DE CALIDAD DEL COLOR


-Qu se debe de tener en cuenta para la
aprobacin de un color?
- Aprobacin visual : La muestra debe de
ser observada en una cabina de luz
totalmente ambientada y libre de
muestras (que puedan distorsionar la
percepcin del color)..

Debemos de considerar que la muestra


que se enva no es fotocrmica, ni
metamrica ni que presente dicrosmo,
ya que es difcil determinarlo en el
espectrofotmetro.

37

Aprobacin colorimtrica :
Para esto se requiere un programa de colorimetra y de un
espectofotmetro. Esta aprobacin depende mucho de las exigencias del
cliente, por lo general se recomienda trabajar con un dE menor a 0.8, esta
exigencia va dependiendo del tipo de cliente que se va a atender.

LAV

38

CAPITULO 7: USOS IMPORTANTES DEL DATA


COLOR
- Valores y curvas de Refractancia
- Diferencia del color (CIE Lab, CMC)
- Fuerza del color
- Aprobacin y grfico de pasa falla
- Solideces (Degradamiento del color y manchado del color)
- Grado de blanco (UV calibrador)
- Formulacin de colores ( incorporacin de colorantes nuevos)
- Retintura ( o reteido) y correccin de receta.
- Identificacin de colorantes contratipos
- Metamera
- Seleccin de tricomas mas econmicas (previa incorporacin de base).
39

CAPITULO 8: INTERPRETACION DE
RESULTADOS
-

da*

Verde

Oscuro

Rojo

dL*

Azul

Claro

db*

Sucio

Amarillo

dC*

Limpio
40

CAPITULO 8: INTERPRETACION DE
RESULTADOS

ILUMINANTE: D65

41

Por ejemplo :
Nombre del estndar

Diferencia del Color CIE L*a*b*

Pink Std
Nombre del lote
Rosado partida 1
Rosado partida 1
Rosado partida 1

Ilum / Obs.
F02 10 deg
A 10 deg
D65 10 deg

DL*
0,160
0,280
0,290

Da*
0,040
0,350
0,140

Db*
-0,570
-0,390
-0,380

DC*
0,120
0,354
0,456

DH*
-0,550
-0,390
-0,540

DE*
0,580
0,600
0,500

Decisin
Pasa
Pasa
Pasa

Rosado partida 2
Rosado partida 2
Rosado partida 2

F02 10 deg
A 10 deg
D65 10 deg

-0,530
-0,250
-0,390

0,870
1,460
1,330

-0,720
-0,190
-0,490

-1,040
-1,360
-1,410

-0,440
-0,200
-0,190

1,250
1,490
1,470

Falla
Falla
Falla

Rosado partida 3
Rosado partida 3
Conclusin
Rosado partida 3 :

F02 10 deg
A 10 deg
D65 10 deg

-0,450
-0,190
-0,330

-0,920
-1,440
-1,360

0,710
0,210
0,510

1,080
1,440
1,440

-0,420
-0,220
-0,210

1,780
1,540
1,780

Falla
Falla
Falla

- Partida 1 : Se encuentra ligeramente menos amarillo. Por lo tanto se le debe de


subir aproximadamente 5 % ms de amarillo.

- Partida 2 : Se encuentra ligeramente ms intensa, ms rojo y ms azul que el


estndar. Por lo tanto se le debe de bajar el azul y el rojo aproximadamente 5%
- Partida 3 : Se encuentra ligeramente ms sucio, ms verde y ms amarillo que el
estndar. Por lo tanto se le debe de bajar el amarillo y subir el rojo aprox. 5%
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CONSULTAS:
CORREO: HUAMANI.RAFAEL@GMAIL.COM
TELEFONO: 997974043
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