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JOS MARA MELLADO

2.5 ENTORNO DE TRABAJO EN CS5


Con la versin CS5, Adobe ha introducido bastantes cambios a
nivel de interfaz respecto a versiones anteriores, algunas de las
cuales pueden parecer chocantes al principio, e incluso incmodas. Pero a los que no les convenzan pueden configurar Photoshop para que se comporte como siempre.
Por otro lado, y como parte de la reunificacin que se produjo
con la Creative Suite CS4 y CS5 que integra todas las aplicaciones de Adobe, se ha unificado el interfaz de las plataformas Mac
y PC siendo ms parecidos que nunca.

2.5.1 CONVENCIONES DE TECLADO


Aparte de las tpicas diferencias con las teclas, el entorno de Photoshop es ahora ms similar:
En Photoshop estas teclas de control se emplean como atajos de
teclado y como modificadores de herramientas.
Se pueden usar solas o combinadas. Por ejemplo, CTRL -0,
CTRL -ALT -0 o incluso MAYUS-CTRL -ALT -0.

PC

Mac

CTRL
 COMMAND (
)
 OPTION (
)
ALT
 CTRL
BOTN DERECHO
MAYS es el smbolo de la flecha que se encuentra en ambas esquinas inferiores del teclado (
).
ESPACIO es la barra espaciadora comn a todos los teclados.

Cuando se usan como modificadores de una herramienta se suelen interpretar as:


CTRL (Command )

Aade
ALT (Option
)

Resta

En campos numricos se pueMAYS
den usar los cursores verticales para aumentar o disminuir el valor
de uno en uno. Si se pulsa MAYS el incremento se multiplica por 10.
Tambin se emplea para hacer lneas rectas en ngulos de 45 con
las herramientas de dibujo.

Fundamentos

45

2.5.2 INTERFAZ EN CS5


sta es la pantalla principal de PS:

Fig. 2.40

Fig. 2.42

Fig. 2.43

Fig. 2.44 / 2.45

46

Fundamentos

Kake

Fig. 2.41

ATAJOS DE TECLADO
Interfaz de pantalla

 Ocultar / Mostrar barra de herramientas,


opciones y paneles laterales

TAB

 Activar la siguiente ventana abierta

CTRL -TAB
F
CTRL -W
CTRL -ALT

 Cambiar modo de pantalla a:


estndar/entera/entera con barra de mens (fig.2.41)
 Cerrar documento

-W

 Cerrar todos los documentos

Con la nueva Creative


Suite CS5 que integra
todas las aplicaciones
de Adobe, se ha
unificado el interfaz de
las plataformas Mac
y PC siendo ms
parecidos que nunca.

Ampliacin / Reduccin / Desplazamiento

CTRL -0
 Encajar imagen en ventana
CTRL -ALT -0 CTRL -1  Hacer zoom al 100%
CTRL -+
 Ampliar imagen
CTRL - Reducir imagen
CTRL -ESPACIO
Activar temporalmente la herramienta ZOOM (+)
ALT -ESPACIO
 Activar temporalmente la herramienta ZOOM (-)
CTRL -ESPACIO ALT -ESPACIO+CLIC ARRASTRANDO  Hace ZOOM
MAYS-CTRL -ESPACIO  Ampla sincronizadamente todas las imgenes
MAYS-ALT -ESPACIO  Reduce sincronizadamente todas las imgenes
RE PAG / AV PAG
 Desplaza la imagen por pantallas
INICIO
 Salta a la esquina superior izquierda
FIN
 Salta a la esquina inferior derecha
Estos cuatro ltimos movimientos son muy tiles cuando se quiere
revisar bien una imagen al 100% en busca de defectos.

ESPACIO
MAYS-ESPACIO
CTRL -CLIC IZQDO
CTRL -R
H- ESPACIO

 Activar temporalmente la herramienta MANO


 Mueve sincronizadamente todas las imgenes
(fig. 2.43)

 (En ventana Zoom). Aparece deslizador para


mover el Zoom (fig. 2.42)
 Mostrar reglas

 Vista de Pjaro (en modo OpenGL)


(fig. 2.44 / 2.45).

Aparece la imagen completa con un recuadro por el que nos podemos desplazar. Al soltar volvemos a nuestro valor de zoom anterior.

Historia

CTRL -Z
CTRL - ALT - Z
CTRL - MAYS - Z

 Deshacer / Rehacer
 Paso atrs en Historia
 Paso adelante en Historia

Fundamentos

47

Por ltimo, veamos cmo se puede modificar la informacin que


aparece en las miniaturas. Desde EDICIN  PREFERENCIAS podemos
definir qu informacin aparece al pie de las miniaturas:

Fig. 4.35 Eligiendo la informacin que


aparece en las miniaturas.

Y si pulsamos CTRL -T desaparece toda la informacin y queda


slo la miniatura:

Mini Bridge es una


paleta especial de CS5
que incorpora una
versin simplificada
de Bridge.

Fig. 4.36 Miniaturas sin informacin con Ctrl

Fig. 4.37 / 4.38 Eligiendo la informacin


que aparece en las miniaturas.

132

Almacenamiento y Organizacin

-T

PALETA CORRECCIONES DE LENTE


PESTAA PERFIL:
Se trata de una de las ms importantes mejoras de Camera Raw
en los ltimos aos, junto con LUZ DE RELLENO o PINCEL DE AJUSTE.
Por fin, para la mayora de lentes del mercado, tenemos correccin automtica de sus defectos ms importantes: distorsin de
la imagen (barrilete y acerico), aberraciones cromticas (halo prpura en los extremos) y vieteo. Y funciona de maravilla! Veamos las dos pestaas:

Fig. 5.158 Paleta de correccin automtica


de lente.

Fig. 5.159 Paleta de correccin manual.

El Revelado

195

Veamos un ejemplo. Canon 1Ds Mark III con un 24-105mm. An


siendo una buena lente, introduce una serie de defectos inevitables al ser un zoom de ms de 3x. Con slo un clic hemos resuelto tres problemas diferentes.

Fig. 5.160 Imagen distorsionada,


con vieteo y aberraciones.

Fig. 5.161 Imagen corregida


automticamente. Se puede afinar
la correccin automtica desde Valores
de Correccin (Distorsin,
Aberracin cromtica y Vietas).

Fig. 5.162

196

El Revelado

Consejo: La correccin de tres problemas tan importantes merece estar siempre activa por defecto. Para ello, desde el men
contextual en la esquina superior derecha de la paleta, hacer
GUARDAR NUEVOS VALORES POR DEFECTO DE RAW DE CMARA. De esta
manera, cada vez que se abra un archivo Raw, se aplicar la correccin automticamente.

Es posible que la lente empleada no est an incluida en la base de datos de Camera Raw. En ese caso habr que resolverlo
manualmente. Y tenemos tres opciones:
TRANSFORMAR: En esta seccin tenemos la posibilidad de distorsionar a voluntad el Raw. Las mismas opciones que el filtro CORRECCIN DE LENTE de Photoshop, pero en Camera Raw. Y es no
destructivo. No slo podemos corregir la distorsin de la lente,
sino tambin la perspectiva y la rotacin. Veamos un ejemplo:

Fig. 5.163 Imagen original de un P-45.


Hay fugas verticales debido al ngulo
de la toma.

Desde la seccin TRANSFORMAR podemos corregir la distorsin, las


fugas verticales y horizontales y rotar la imagen. Dar valores a ESCALA <100% permite ampliar el lienzo para que la imagen no se
salga del cuadro.

Fig. 5.164

El Revelado

197

Y por ltimo usamos la herramienta RECORTAR :

Fig. 5.165

ABERRACIN CROMTICA: Este control corrige dos tipos de halos


magenta / verdosos:
Si empleamos focales muy cortas podemos tener aberraciones
en la imagen que se manifiestan como finos halos magenta / verdosos sobre todo en los extremos de la imagen. Antes era muy
complicado corregirlos, pero ahora es muy sencillo resolverlo.

Fig. 5.166 / 5.167

Fig. 5.168 / 5.169

198

El Revelado

Si tenemos una zona con mucho contraste en nuestra toma, por


ejemplo, una ventana desde un interior, se pueden producir halos en la zona de corte por la diferencia tan fuerte de luz, que la
cmara no es capaz de procesar adecuadamente. En este caso
hay que probar con las dos opciones que tenemos, resaltar bordes o todos los bordes. No siempre funciona (a diferencia del
caso anterior) pero es bueno probarlo.

Fig. 5.170

VIETA DE LENTE: Se debe usar para eliminar el vieteado producido por ciertas lentes en los extremos. Para propsitos creativos
es mejor emplear las VIETAS POSTERIORES AL RECORTE desde la paleta EFECTOS.

PALETA EFECTOS
Desde esta nueva paleta se accede al vieteado creativo y a una
nueva herramienta: aadir grano a la imagen.
VETEADO: Se trata de aadir grano a una imagen. Podemos controlar la cantidad, el tamao y la regularidad del grano.

Fig. 5.171 Imagen sin ruido

Fig. 5.172 Cantidad=70, Tamao=70, Rugosidad= 40.

El Revelado

199

VIETA DESPUS DEL RECORTE: Si se desea crear un vieteado artstico alrededor de la foto se debe primero eliminar cualquier vieta
provocada por la lente y posteriormente aplicar la vieta creativa.

Fig. 5.173 / 5.174


VIETA POST RECORTE.

ESTILO: Recomiendo usar SUPERPOSICIN DE PINTURA. Da el resultado ms natural.


CANTIDAD: Regula la intensidad con que se oscurecen o aclaran
las esquinas de la imagen.
PUNTO MEDIO: Restringe el ajuste a las esquinas en mayor o menor medida.
REDONDEZ: Efecto ms ovalado o circular
DESVANECER: Regula la transicin del efecto
ILUMINACIONES: Controla cmo se aplica el vieteado en las zonas
de altas luces.
200

El Revelado

7.1.3 PERFECCIONANDO LOS BORDES


DE UNA SELECCIN
Veamos las nuevas capacidades de CS5 para conseguir mejores
selecciones. Para ello voy a emplear una foto compleja por el pelo de la modelo:
Fig. 7.97
El pelo es la parte ms complicada
de esta seleccin porque est
desenfocado y movido en algunas zonas
y ntido en otras.

Para ello voy a usar la herramienta SELECCIN RPIDA


.Pintando las zonas del fondo se va creando una seleccin que puedo
corregir pulsando ALT para restar. Una vez acabado, invierto la
seleccin desde SELECCIN INVERTIR (CTRL -MAYS-I). S que hasta ahora no haba mencionado esta herramienta, pero combinndola con PERFECCIONAMIENTO DE BORDES, da muy buen resultado :

Fig. 7.98
Seleccin de la modelo.

Tcnicas Avanzadas de Tratamiento

293

Ahora pulso el botn PERFECCIONAR BORDE desde la barra de opciones:

Fig. 7.99 / 7.100


Cuadro de dilogo de PERFECCIONAR BORDE
con las opciones ms interesantes.

MODO DE VISTA permite elegir cmo queremos ver la imagen para refinar la seleccin:

Fig. 7.101

294

Fig. 7.102 Sobre negro.

Fig. 7.103 Sobre blanco.

Fig. 7.104 Negro y blanco.

Fig. 7.105 Sobre capas.

Tcnicas Avanzadas de Tratamiento

Eligir la opcin Sobre blanco y el resultado como se puede


apreciar, es muy tosco.

Fig. 7.106 / 7.107


Antes y despus de aplicar
un Radio inteligente de 20.

Aqu es donde hace su magia la herramienta PERFECCIONAR BORDE.


Activo Radio inteligente y voy aumentando el Radio mientras
que los bordes del pelo vayan mejorando. Si doy valores demasiado altos, la imagen se empieza a fusionar con el fondo, lo que
no es deseable.

Fig. 7.108

SUAVIZADO permite difuminar un poco los bordes de la seleccin.


Radio=5 es un buen valor, aunque lo mejor es ir probando y ver
cul es el ms adecuado. 5-15 son los valores ms probables.
Y ahora ms magia. La herramienta PERFECCIONAR RADIO permite
mediante un pincel de dimetro variable pasar por las zonas que
no han quedado bien. El resultado es muy bueno.

Fig. 7.109

Fig. 7.110 / 7.111


Paso el pincel PERFECCIONAR RADIO por el
pelo y se puede ver la importante mejora
respecto a la fig. 7.107.

Tcnicas Avanzadas de Tratamiento

295

Si el efecto no es bueno, se puede pulsar ALT


herramienta BORRAR PERFECCIONAMIENTOS.

o bien elegir la

Ahora puedo ajustar el DESPLAZAMIENTO DE BORDE para ampliar o


reducir la seleccin. Despus de haber aplicado PERFECCIONAR RADIO, podemos mejorar el resultado. En este caso he aplicado un
Desplazamiento=20.

Fig. 7.112 Desplazamiento=0.

Fig. 7.113 Desplazamiento=20.

La opcin DESCONTAMINAR COLORES corrige ciertas dominantes que


aparecen en los bordes de la seleccin debido principalmente a
reflejos del fondo anterior. Es conveniente activarlo. Se puede
probar a variar el radio=50 por defecto y ver cul es el mejor resultado.
Por ltimo, hay que decidir a dnde enviar el resultado. La opcin que me resulta ms til es Nueva capa con mscara de capa, ya que an tenemos opcin ms tarde de realizar correcciones sobre el fondo inicial.

Fig. 7.114 / 7.115


El resultado se enva a otr acapa con su
mscara para efectuar posibles
correcciones ms tarde.

296

Tcnicas Avanzadas de Tratamiento

Probemos ahora a cambiar el fondo a ver qu tal nos ha salido


la seleccin. Para ello arrastro otra imagen a Photoshop como
una capa. Vemos que el pelo ha quedado muy bien, pero como
no hemos pasado el pincel de PERFECCIONAR RADIO por otras zonas
de la seleccin, se pueden observar algunos finos halos blancos
que tendr que quitar:

Fig. 7.116 Se aprecian halos blancos.

Fig. 7.117 Imagen de fondo bajo


la capa de la modelo.

Para ello, como definimos la salida a una capa con mscara, podemos corregir fcilmente estos problemas. He de hacer clic sobre la mscara para asegurarme que el PINCEL va a afectar a la
mscara y no a los pxeles de la imagen.
Ahora escojo el PINCEL (B) y elijo una Dureza=40 (S, vale, sta es
una excepcin a esa afirmacin que yo haca de que la Dureza
es siempre cero trabajando en fotografa). EN las zonas rectas
podemos hacer clic en un punto al comienzo y luego pulsando
Mays hacer clic en otro punto. Photoshop har un trazo recto de
un punto a otro.

Fig. 7.118

Fig. 7.119
Trazo recto marcando un punto inicial
y final con PINCEL.

Tcnicas Avanzadas de Tratamiento

297

Y as voy corrigiendo aquellas zonas con ese fino halo.

Fig. 7.120 / 7.121


Foto original y superpuesta
sobre otro fondo.

Como guinda a nuestro montaje slo queda darle un poco de


naturalidad a la mezcla. La luz no corresponde a la del paisaje y
es extrao que est a foco la modelo y el fondo, as que aplico
NIVELES bajando ligeramente los niveles de salida en blancos y aplico un desenfoque gaussiano al fondo.

Fig. 7.122 / 7.123


Foto final. La iluminacin atenuada
de la modelo y el desenfoque del fondo
le otorgan una mayor credibilidad
a la imagen compuesta.

298

Tcnicas Avanzadas de Tratamiento

DEFORMACIN DE POSICIN LIBRE


Esta nueva caracterstica estrella de CS5 permite deformar una
imagen marcando una serie de puntos de anclaje. Y lo mejor de
todo, funciona con RAWs como objetos inteligentes dando acceso a una deformacin sin lmites no destructiva.
Y la mejor manera de demostrar su funcionamiento es con un
ejemplo en el que demos vida a un sujeto de la toma:
1. Revelamos la imagen en Camera Raw (opcionalmente) y la
abrimos en Photoshop.

Fig. 9.41

2. Con SELECCIN RPIDA seleccionamos a la nia. Pulsando ALT


a la vez restamos seleccin.

Fig. 9.42 / 9.43

Deformacin, Fusin, Reparacin y Piel

409

3. Hacemos SELECCINMODIFICARDESVANECER (CTRL -ALT


y ponemos Radio=3.

-D)

Fig. 9.44

4. Hacemos CTRL -J para duplicar la seleccin en otra capa y la


desactivamos.

Fig. 9.45

5. Duplicamos la capa de Fondo activndola y pulsando de nuevo


CTRL -J.

Fig. 9.46

6. Hacemos una seleccin amplia alrededor de la nia con el


LAZO y de nuevo desvanecemos con Radio=3 (fig. 9.47). La idea
es reconstruir el fondo sin la nia.

Fig. 9.47

410

Deformacin, Fusin, Reparacin y Piel

7. Hacemos EDICINRELLENAR con la opcin SEGN CONTENIDO.

Fig. 9.48 / 9.49


Despus de aplicar EDICINRELLENAR.

8. Volvemos a aplicar RELLENAR en las zonas que hayan quedado mal.

Fig. 9.50 / 9.51


Despus de aplicar EDICINRELLENAR.

9. Activamos Capa 1, la ms superior donde est la nia recortada. Y ahora podemos moverla libremente con MOVER.

Fig. 9.52 / 9.53

Deformacin, Fusin, Reparacin y Piel

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10. Y ahora hacemos EDICINDEFORMACIN DE POSICIN LIBRE activando la malla y usando una Densidad mayor (fig. 9.54).
11. Vamos creando puntos de fijacin con los que vamos a bloquear o mover la imagen. Despus podemos arrastrar cualquier
punto para desplazarlo (fig. 9.55).

Fig. 9.54 La malla cubre el


contenido de la capa superior.

Fig. 9.55
Movemos los dos brazos
empujando los puntos
de fijacin.

Fig. 9.56 Imagen original.

412

Deformacin, Fusin, Reparacin y Piel

Fig. 9.57 Imagen final. An podemos desplazar a la nia.

9.3.2 PINCEL CORRECTOR /


PINCEL CORRECTOR PUNTUAL
El PINCEL CORRECTOR se puede usar igual que el TAMPN DE CLONAR,
pero el comportamiento es diferente. De hecho, es una suerte de
tampn mgico. Funciona tomando una muestra con ALT CLIC y mezclando la textura del punto de origen con el color y luminosidad de los pxeles cercanos al punto de destino, hasta un
10% del tamao del PINCEL. Ese 10% es suficiente para conseguir
una transicin suave de luz y color, en el rea que est siendo pintada. Por esta razn no es necesario suavizar el borde del PINCEL
bajando la Dureza. De hecho, debe estar al 100%.
El PINCEL CORRECTOR PUNTUAL es ms sencillo, ya que no hace falta
tomar una muestra de origen, sino que automticamente muestrea los pxeles alrededor para hacer la mezcla. Con el PINCEL CORRECTOR podemos elegir de qu zona de la imagen se tomar la
muestra. Por eso, el PINCEL CORRECTOR PUNTUAL est especialmente indicado para eliminar pequeos defectos, ya sea de piel o suciedad del sensor.

El Pincel Corrector
funciona tomando una
muestra y mezclando
la textura, del punto
de origen con el color
y luminosidad de los
pxeles cercanos al
punto de destino,
hasta un 10% del
tamao del Pincel.

Fig. 9.144 Como se puede apreciar, el sensor estaba un poco sucio

Deformacin, Fusin, Reparacin y Piel

439

Fig. 9.145 Elijo el dimetro adecuado


del PINCEL CORRECTOR PUNTUAL.

Fig. 9.146 Simplemente pinto sobre la


zona deseada.

Fig. 9.147 La fusin es perfecta. Con el


TAMPN DE CLONAR se habra notado.

Fig. 9.148 Ya he terminado.

Fig. 9.149 En unos pocos segundos


he limpiado todo el cielo.

440

Deformacin, Fusin, Reparacin y Piel

Cuando hay detalle y formas definidas debemos utilizar la la opcin Segn el Contenido en lugar de Ajustar a entorno (opcin por defecto).
Fig. 9.150

Esta importante caracterstica, novedad en CS5, permite sustituir


elementos de la imagen por el fondo que hay alrededor. Para ello
compara el contenido de reas cercanas para intentar mantener
los detalles de los objetos.
Veamos unos ejemplos:

Fig. 9.151 Vamos a quitar la


manilla del coche.

Fig. 9.152 Pintamos la zona


a sustituir.

Fig. 9.153 Opcin Ajustar


a entorno. No funciona.

Fig. 9.154 Opcin Segn el


contenido. Funciona.

Deformacin, Fusin, Reparacin y Piel

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