Professional Documents
Culture Documents
INTRODUCCIN
Hemos visto que el movimiento de una partcula es rectilneo si:
-
r=xi+yj
v = vx i + vy j
La aceleracin de la partcula en el plano estar definida por las componentes
a = ax i + ay j
En las ecuaciones x, y, vx, vy, ax, ay componentes de r , v y a, varan con el tiempo
cuando se mueve la partcula.
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES CON ACELERACIN CONSTANTE
Estas ecuaciones indican que las proyecciones sobre los ejes coordenados X e Y se
mueven con MRUV y ambas ecuaciones estn relacionadas por un parmetro
comn que es el tiempo
Si una de los ejes coordenados es paralelo a la aceleracin de la partcula el otro eje
no tendr componente de la aceleracin y el movimiento en ese eje ser MRU
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
La aceleracin solo tiene componente
vertical
a=0i-gj
En este movimiento la aceleracin a es
la que produce la tierra sobre todos los
cuerpos, la aceleracin de la gravedad
g, en direccin vertical y con sentido hacia el centro de la tierra. La representamos
vectorialmente como g = 9,81 (-j ) m/s2. Para simplificar los clculos aproximamos
su valor a 10 m/s2.
Al lanzar el proyectil desde la superficie terrestre, o cerca de sta, con una velocidad
inicial que hace un ngulo con la horizontal,
el proyectil sigue una trayectoria parablica en
el plano determinado por su velocidad inicial v0
y la gravedad g como se aprecia en la figura
MRUV
MRU
es:
r = v0t + gt2
.Deduciremos entonces:
- x, el desplazamiento horizontal y vx, la componente de la velocidad en el eje X
-
v0 = v0x i + v0y j.
v0 Cos
v0y = v0
Sen
Posicin
En el caso general el origen del sistema de coordenadas no corresponde a la
posicin inicial, es decir: r0 = x0 i + y0 j.
La posicin de la partcula
r =xi+yj
En el eje X
x = x0 + vx0 t
vx = vx0
( MRU)
x = x0 + (v0 cos 0 )t
En el eje Y, la aceleracin es constante en el sentido negativo del eje Y, por tanto el
movimiento es descrito por las ecuaciones del MRUV.
y = y0 + vy0 t ()gt2
(MRUV)
vy = vy0 gt
vy = v0 sen 0 t g t
vy2 = vy02 2g(y)
Ecuacin de la parbola
x
y remplazamos en la
voCos
ecuacin de y obteniendo la ecuacin de la trayectoria de la partcula.
De la ecuacin de
x deducimos el tiempo
y voSen(
x
1
x
g(
)2
voCos ) 2 voCos
ts
voSen
g
h max
v yo ( v yo )
g
(1/2)g(v yo )
g
vo 2
Sen 2 o
2g
Alcance (R)
Cuando el proyectil vuelve a su altura inicial (y = y 0), se habr desplazado
horizontalmente una distancia que se denomina alcance denotado por R (tambin se
le conoce como rango). Para determinar R recordemos que el movimiento es MRU a
lo largo del eje X.
R = vx0 tv
Donde tv es el tiempo que le toma al proyectil volver a la altura inicial, o tiempo de
vuelo (tv = 2 ts). Si el proyectil se lanza desde el origen del sistema de coordenadas,
y0 = 0. En la ecuacin
y = vy0 t ()gt2
Si hacemos x= 0 , y = 0, obteniendo tv = (2 vy0)/g, reemplazando tv resulta
v02 sen 20
2 vx0 v0y
R=
=
g
Ejemplo 1
Si desde la tierra se lanza un proyectil con una velocidad inicial de 50 m/s formando
un ngulo de 37 respecto a la horizontal. a) A qu altura en metros se encuentra el
y = Voyt gt2/2
y = (Vo Cos37) t gt2/2 ..............(*)
Falta conocer t.
Pero la ecuacin
V 40 i 20 j
Se tiene:
Vy = Voy gt
20 = VoCos37 10t
20 = 50 (5/4) 10t
donde:
t = 5s.
Reemplazando en (*)
y = h = 50(4/5)(5) g/2(5)2 = 25m
b)
hmax =
2
Voy
2g
30 2
45m
20
que es la ecuacin de una parbola con vrtice en (h, k) = (1/2, 5/4) y c = -5. La
siguiente figura representa esta parbola que viene a ser la trayectoria de una
partcula lanzada con una rapidez de 3,6 m/s y un ngulo de elevacin de 78,7.
Ejemplo 3
Se lanza una partcula desde el origen de un sistema de coordenadas con una
velocidad de
v (2 i j ) m / s .
Si la aceleracin es a 10
m
j determine la ecuacin
s2
de la trayectoria.
Solucin
a
r r t t2 ;
2
t2
y = Voy t + 10
de donde: x = Vox t
x
1
x
2
5
Vox
x2
x2
y Tan o x
5
Vo2 Cos 2 o
x2
Ecuacin de la trayectoria
1
5
x
x2
2
5Cos 2 o
y=
1
5
x x2
2
4