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1.

GENERACIONES DE COMPUTADORAS
Hoy da todos los habitantes del mundo somos dependientes directos o
indirectos del uso de las computadoras, como en oficinas bancarias, grandes
y medianos comercios, centros de enseanza, oficinas de ventas y
reservaciones para viajes, clnicas mdicas u hospitales, fbricas y
almacenes industriales, organismos de gobierno y oficinas administrativas,
laboratorios, y centros de investigacin. Estas mquinas maravillosas
inventadas por el hombre, tal como ahora las concebimos, son el resultado
de una secuencia de eventos que el transcurso de esta investigacin
conoceremos.
Para saber ms acerca de estos eventos en esta investigacin mostraremos
las diferentes generaciones por las que ha pasado el mundo de la
computacin, esta larga historia es necesario mencionar las pocas y los
personajes gracias a cuyos valiosos aportes a travs del tiempo, hicieron
posible la gestacin de la hoy llamada Era de la Computacin, la cual sin
lugar a dudas es el resultado de un largo proceso evolutivo que jams
cesar.

Primera generacin (1946-1954)


La primera generacin de computadoras se caracteriza por el rasgo ms
prominente de la ENIAC Electronic Numerical
Computador e Integrador Numrico Electrnico tubos de vaco y
programacin basada en el lenguaje de mquina. Meda aprox 16 metros de
altura y tena un sistema de refrigeracin. Si se quemaba una vlvula
durante un trabajo haba que reiniciarlo despus de cambiar la misma.

Durante la dcada de
1950 se
construyeron varias
computadoras
notables, cada una
contribuy con
avances
significativos: uso de
la aritmtica binaria,
acceso aleatorio y el
concepto de
programas almacenados.

Segunda generacin (1955-1963)


Estas computadoras comenzaron a utilizar
transistores. Se comunicaban mediante
lenguajes de alto nivel.
El invento de los transistores signific un gran
avance, ya que permiti la construccin de
computadoras ms poderosas, ms
confiables, y menos costosas. Adems
ocupaban menos espacio y producan menos
calor que las computadoras que operaban a
bases de tubos de vaco.

Tercera generacin (1964-1970)

Las computadoras de la tercera


generacin emergieron con el
desarrollo de los circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las cuales se
colocan miles de componentes
electrnicos, en una integracin en
miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron ms
pequeas, ms rpidas, desprendan
menos calor y eran energticamente
ms eficientes.
La IBM 360 es el smbolo de esta
generacin.

Cuarta generacin (1971-1983)


Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la
cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos,
por las de chips de silicio y la colocacin de Muchos ms componentes en
un Chip: producto de la micro miniaturizacin de los circuitos electrnicos. El
tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin de
las computadoras personales (PC)
En 1971, intel Corporation, que era una pequea compaa fabricante de
semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer
microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4
x 5 mm contena 2 250 transistores. Este primer microprocesador fue
bautizado como el 4004.

Quinta generacin (19841989)


Cada vez se hace ms difcil la
identificacin de las

generaciones de computadoras, porque los grandes


avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden
como sucedi a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la
cuarta y quinta generacin han terminado, y las ubican entre los aos 19711984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta
generacin est en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.
Hay que mencionar dos grandes avances tecnolgicos, que sirvan como
parmetro para el inicio de dicha generacin: la creacin
en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad
de proceso paralelo, diseada por Seymouy Cray, quien ya
experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y
que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por
parte del gobierno japons del proyecto "quinta
generacin", que segn se estableci en el acuerdo con
seis de las ms grandes empresas japonesas de
computacin, debera terminar en 1992.

Sexta generacin (1990-HASTA LA FECHA)


Las computadoras de esta generacin cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo Vectorial, con
cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
mismo tiempo.
Las redes de rea mundial seguirn creciendo
desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras
pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes. Algunas de ellas
son: inteligencia / artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos,

holografa, transistores pticos,


etctera.

2. PROCESO DE ENCENDIDO DEL COMPUTADOR. LA


BOOT, ROOT Y FAT
PROCESO DE ARRANQUE DE PC

El proceso de arranque de una computadora est


ligada con su inicializacin, es decir las primeras
funciones que ejecuta al ser energizada y las
revisiones que realizada en todos los sistema
internos que posee.

El proceso de arranque es de vital importancia


debido a que muchas fallas se producen a esta altura del arranque y
se hace necesario supervisar el funcionamiento normal

INICIALIZACION DE LA PC

La inicializacin de la computadora puede darse en varias formas:

1. cuando la computadora se encuentra apagada y es encendida por


medio del botn de poder ON, denominado arranque en frio.

2. el arranque en caliente cuando se apaga la computadora mediante


el botn de RESET o con la presin de las teclas CTRL.+ALT+SUP.

DIFERENCIA EN INICIALIZACION

A. Arranque en frio: Chequeo de los dispositivos que posee la


computadora

B. Arranque en caliente: No se realizan todos los test de la PC,


solamente es cargado directamente el Sistema Operativo

PROCESO DE INICIALIZACION
a. ALIMENTACION
La alimentacin de la fuente llega a la tarjeta madre y con ella al sistema
completo. Es de destacar que las fuentes de alimentacin demoran un
tiempo en generar voltajes estables y dentro de los parmetros de
operacin permisibles, por lo que tpicamente se valen de una seal llamada
Power Good, inicia la pantalla y el teclado, adems comprueba la memoria
RAM indicndole a los circuitos lgicos asociados al procesador central que
de un reset al mismo para iniciar su operacin.

b. INICIO DEL PROGRAMA DE ARRANQUE


Cuando el procesador sale del modo reset inicia una bsqueda de
instrucciones en una direccin alta de memoria, En esa zona lo nico que se
coloca es un "salto" instruyendo al procesador a ir a la direccin de inicio del
programa del BIOS conteniendo ese conjunto de instrucciones grabadas en
su memoria, para cargar en la memoria RAM la parte de los archivos del
Sistema Operativo para iniciar el arranque.
c. POST (Power On Self Test)

La primera subrutina grabada en el BIOS recibe el nombre de POST ( test de


autochequeo). Es un conjunto de instrucciones que ejecutan pruebas
diagnsticas para comprobar s la tarjeta de vdeo, la memoria RAM, las
unidades de discos (disquetera si la tiene, disco duro, reproductor y/o
grabador de CD o DVD), el teclado, el ratn y otros dispositivos de hardware
conectados, si el POST encuentra un error automticamente detiene el
proceso.
d. CARGA DE SISTEMA OPERATIVO
Finalmente el BIOS pasa el control al dispositivo de booteo. Los BIOS
modernos permiten escoger cual es el dispositivo que iniciar el boot del
sistema, ya sea el disco duro o el CDROM, dispositivo USB. Si el BIOS no
encuentra a quien ceder el control del boot generalmente se detiene,
mostrando un mensaje de error.
e. COMPUTADORA LISTA PARA EL USUARIO
Despus de terminar el proceso de
carga de sistema operativo la
informacin quedar almacenada en la
RAM de forma temporal, toda la
informacin que supervisa el sistema
operativo la enva al microprocesador
y ste a su vez a la tarjeta grfica para
representarla visualmente en la
pantalla del monitor, habitualmente la
pantalla principal de un sistema operativo.

3. COMPONENTES FISICOS DE UN COMPUTADOR


a. Placa Madre. Chipset. Tipo de placa: integrada y no
integrada
La placa base es el circuito electrnico ms importante del ordenador.
A ella se conectan, de una u otra forma todos los dems

componentes del ordenador. Est formada por una placa de circuito


impreso rectangular, de dimensiones un poco mayores a un papel de
tamao A4.
Figura 6. Fuente de alimentacin Puertos de E/S Zcalo para
Procesador Ranuras para Memoria RAM Ranuras de expansin ROMBIOS Conectores EIDE Ranura AGP Conector disquetera Conector
alimentacin Puente norte Puente sur
Entre los diferentes componentes electrnicos de la placa base cabe
destacar algunos circuitos integrados, tambin llamados chips, por su
importancia en el funcionamiento del ordenador

b. Microprocesador
El microprocesador es un circuito integrado formado por millones de
transistores, cuya funcin es procesar los datos y las instrucciones
que recibe de la memoria RAM. El rea ocupada por dicho circuito
viene a ser un cuadrado de 1 cm de lado, pero la gran cantidad de
patillas de conexin que necesita para conectarse a la placa base,
hace que su tamao total sea mayor.
Durante su trabajo el microprocesador genera una gran cantidad de
calor que es necesario evacuar mediante un disipador trmico y un
ventilador.

c. Memoria RAM. Ranuras para memorias RAM


La Memoria RAM es donde el ordenador almacena temporalmente los
datos y los programas con los que est trabajando en un momento
dado. Todo lo que hay en ella almacenado se borra cuando apagamos
o reiniciamos el ordenador.
Fsicamente es una plaquita rectangular de circuito impreso con
varios chips, que se acopla a la placa base a travs de una ranura
especfica.

d. Memoria ROM. La BIOS, CMOS


Almacena de forma permanente las principales instrucciones de
funcionamiento del DSP.

e. Memoria Cach

La cach es la memoria de acceso rpido de una computadora, que


guarda temporalmente los datos recientemente procesados
(informacin).1
La memoria cach es un bfer especial de memoria que poseen las
computadoras, que funciona de manera similar a la memoria
principal, pero es de menor tamao y de acceso ms rpido. Es usada
por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos
ubicados en la memoria principal que se utilizan con ms frecuencia.

f. La Pila
A pesar de que apaguemos el ordenador, los valores de la memoria
de BIOS se mantienen intactos, gracias a una pila que la alimenta.
Puesto que el consumo es muy bajo y se recarga al encender el
ordenador, la pila puede durar varios aos.
Cuando hay problemas con la pila, los valores de dicha memoria
tienden a perderse, y es cuando puede surgir problemas en el
arranque del tipo: perdida de fecha y hora, necesidad de reconfigurar
dispositivos en cada arranque, y otros. En caso de problemas sustituir
la pila es trivial, basta con comprar una de iguales caractersticas,
retirar la vieja y colocar la nueva en su lugar.

g. Disco Duro. Tipos


Es un dispositivo de almacenamiento permanente de tipo magntico,
donde se guardan los archivos del sistema operativo, los programas y
los archivos del propio usuario.
La unidad de disco duro est formada por varios discos metlicos (o
cermicos) recubiertos por una fina capa de material magntico.
Ambas caras de cada disco son tiles para grabar informacin digital.
Para leer o escribir datos, por cada cara de los discos hay un cabezal
de lectura/escritura, de tipo electromagntico. Cada cabezal est
unido a un brazo articulado, de manera que todos los brazos se
mueven a la vez alrededor de un mismo eje de giro.
Tipos de disco:
IDE
SATA
SCSI
SAS
SSD

h. Lectoras y disqueteras
Lectora es un aprendizaje electrnico (e-learning) herramienta de
desarrollo, tambin conocido como software de creacin, desarrollado
por Trivantis Corporation. Lectora se utiliza para crear cursos en lnea
de capacitacin, evaluaciones y presentaciones. Tambin se utiliza
para la conversin de presentaciones de Microsoft PowerPoint en el
contenido e-learning.
La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible (en
ingls: Floppy Disk Drive, FDD) es el dispositivo o
unidad lectora/grabadora de disquetes o discos flexibles.

i. Ranuras de expansin: PCI, AGP


La ranura de expansin (o slot de expansin) es un elemento de
la placa base de la computadora, que permite conectarla a
una tarjeta de expansin o tarjeta adicional, la cual puede realizar
funciones de control de dispositivos perifricos adicionales, por
ejemplo: monitores, proyectores, televisores, mdems, impresoras o u
nidades de disco.
Las ranuras estn conectadas entre s. Una computadora
personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede
llegar hasta doce.
En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansin no se
encuentran sobre la placa sino en un conector especial
denominado riser card (tarjeta vertical).

j. Tarjeta grfica
La funcin bsica de una tarjeta grfica es convertir la informacin
procesada por el ordenador, o la propia tarjeta, en una seal que
pueda entender el monitor, para mostrarla en forma de imagen en la
pantalla. En el caso de las tarjetas aceleradoras 3D, stas tambin
realizan la funcin de procesar las imgenes tridimensionales,
liberando al procesador de esta tarea.
Fsicamente, las tarjetas aceleradoras consisten en una placa de
circuito impreso, cuyo circuito electrnico es casi un miniordenador,
pues incluye su propio procesador grfico y su propia memoria RAM.

Se conecta a la placa base a travs de una ranura especfica, que


puede ser de tipo AGP (Accelerated Graphics Port, Puerto de Grficos
Acelerado) o PCI Express (Peripheral Component Interconnect,
Interconexin de Componentes Perifricos).

k. Tarjeta de sonido
La tarjeta de sonido tiene una doble funcin:
Convertir la informacin digital contenida en archivos de sonido
(de tipo WAV, MP3) en una seal de sonido analgica que
pueda ser transmitida a unos altavoces u otro aparato de
sonido analgico.
Grabar la seal de sonido procedente de una fuente analgica
(micrfono, magnetfono, reproductor de CD) en un archivo
de sonido digital. Fsicamente es una placa de circuito impreso,
que contiene componentes electrnicos especficos (DSP, ADC,
DAC, RAM, ROM), conexiones internas y externas, as como la
interfaz de conexin a la placa base, que es de tipo PCI.
l. Buses: de direcciones de datos. Tipos
El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora o entre varias computadoras. Est
formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos
como resistores y condensadores adems de circuitos integrados.

m.Fuentes de alimentacin
La fuente de alimentacin convierte la corriente alterna que tomamos
de la red elctrica en continua, que es la que necesitan los circuitos
electrnicos del ordenador. Adems, reduce la tensin desde 220 V
hasta unos pocos voltios.
Tiene un potente ventilador que evacua el calor que se produce en su
interior durante su funcionamiento. A veces tambin incluye una
toma de corriente para el monitor, as como un interruptor, que
permite

cortar

desenchufarlo.

la

corriente

al

ordenador

sin

necesidad

de

n. Puertos de entrada y salida


Entradas analgicas: micrfono y lnea (LINE IN).
Salidas analgicas: auriculares, altavoces y lnea (LINE OUT).
Entradas digitales: ptica y coaxial.
Salidas digitales: ptica y coaxial.
Puerto MIDI: para la conexin de instrumentos musicales
dispositivos de juego.
Puerto Firewire: para la transferencia de archivos de audio.

4. POR QU LOS VIRUS ATACAN LA ROOT Y LA


FAT?
Al ser atacada la ROOT (contenedor de todas las propiedades de los
archivos como el nombre, el tamao, el tipo, las fechas y la ruta lgica) se
evita la correcta ejecucin de los archivos, impidiendo un correcto
funcionamiento del S.O.
La FAT describe la ubicacin fsica de los archivos, los virus que atacan la
FAT cambian esta propiedad y cuando se llama la ruta lgica de este
archivo, el S.O. no encuentra concordancia entre la ruta lgica y la ruta
fsica

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