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LA LUZ

Para un realizador audiovisual, este componente tiene no solo la


importancia de comunicar nuestros ojos con el entorno, sino que adems
posee dos caractersticas que la hacen aun ms importante dentro del
proceso de creacin, como primera caracterstica importante se puede
mencionar sus propiedades fsicas explicadas cientficamente que
determinan la iluminacin de objetos y generacin de imgenes en la
cmara de video, adems podemos resaltar su capacidad para inducir en el
observador respuestas emocionales subjetivas, interpretamos los efectos
luminosos que vemos segn nuestra experiencia y siempre de forma
selectiva.
Caractersticas fsicas de la luz
La fuente de luz natural ms importante es el sol. La radiacin solar se
propaga en forma de ondas de diferentes longitudes. Estas diferentes
longitudes de onda se perciben como los distintos colores, de forma que
todos y cada uno de los que forman el espectro estn contenidos en la luz
blanca del sol. Las superficies que solo absorben unas longitudes de onda y
reflejan el resto aparecen coloreadas. Cuanto ms selectivamente refleja la
luz un objeto, tanto ms intensa y profundamente coloreado resulta. Los
colores deben tambin su aspecto a la dispersin selectiva de ciertas
longitudes de onda por parte de los componentes del aire, as al amanecer y
al atardecer, la atmsfera absorbe algunas de las longitudes de onda de la
luz solar y hace que tome un color anaranjado. Por tanto el color de los
objetos cambia con la hora del da las condiciones del tiempo y la intensidad
y calidad de la iluminacin.
Respuesta subjetiva
Las diferencias de luz, sombra y color contienen informacin clave sobre los
objetos que nos rodean. Definen la forma y el contorno y dicen mucho sobre
la textura y las caractersticas tridimensionales. La experiencia influye en la
interpretacin de las claves visuales y condiciona tambin la respuesta
subjetiva a las mismas. Asociamos diferentes niveles y calidades de luz con
diferentes estados de nimo y atribuimos cualidades emocionales a los
colores. Los rojos y amarillos resultan calidos y abarcadores, quiz por
identificacin con el fuego y el sol. Los azules y verdes se consideran fros
y lejanos, los colores apagados sugieren un ambiente sombro, mientras que
los intensos y contrastados llaman la atencin y hablan de exhuberancia.
La iluminacin natural podemos entenderla de las siguientes maneras:
Luz directa
Luz difusa
Luz reflejada

La iluminacin
Para un realizador audiovisual, uno de los trabajos ms detallistas y
complicados que tiene es iluminar, ya que de este factor depender en gran
medida el resultado final desde el punto de vista de mensaje, valor artstico,
tcnico y conceptual.
La iluminacin influye directamente en la interpretacin y reaccin del
espectador. Puede modificar sus ideas sobre tamao, forma y distancia; esto
difiere notablemente del impacto pictrico y ambiental.
La iluminacin puede resaltar la forma o suprimirla. Puede atraer la atencin
a la textura o disimular su existencia. Un ambiente iluminado de manera
poco corriente puede parecer excitante, misterioso o aburrido. Por lo tanto,
la iluminacin no slo permite registrar en la pelcula, sino que es el factor
ms importante de control de las reacciones de los espectadores.
La iluminacin nos ayuda a crear una ilusin tridimensional, acrecentando
las impresiones de distancia, solidez y forma estructural. Puede crear un
determinado efecto ambiental, estilo o disposicin de nimo. Puede
emplearse selectivamente para realzar aspectos de la escena, mientras se
suavizan otros, evitando o reduciendo caractersticas que distraen. La luz
puede aumentar la belleza pictrica o crear un ambiente plano y sin
atractivo alguno.
Principales tipos de iluminacin:
Plana: se eliminan no se resaltan sobras, los objetos iluminados no logran
suficiente contraste, volumen ni relieve.
Rembrand: se denomina as a la iluminacin claroscuro, la cual era utilizada
por este pintor en sus cuadros y se caracterizaba por el realce artstico de
las sombras.
Calidad de la luz dispersin
Para un tratamiento de la iluminacin es necesario una combinacin
adecuada de la luz direccional, dura y de luz difusa, suave. Normalmente la
luz dura pone de manifiesto los contornos, la forma del sujeto y su textura,
mientras que la luz suave reduce el contraste excesivo o dureza y hace
visible el detalle de las sombras.
Calidad de color de la luz
Aunque el cerebro humano puede adaptarse fcilmente a variaciones
amplias de iluminacin y siempre las juzgar como luz blanca, los sistemas
de reproduccin del color no pueden hacerlo.
El color de la luz su temperatura de color- se mide en grados Kelvin. La luz
con una calidad amarillo- rojiza (velas, lmparas de tungsteno) es de
temperatura de color baja; mientras que las fuentes de luz azulada (luz da)
tiene una temperatura de color alta, (luz da 6000 K, luz artificial 3200 K).
Sistema de iluminacin bsica:
La mayora de los objetos slidos corpreos, requieren tres direcciones
bsicas de fuentes de luz, que se denomina corrientemente iluminacin

desde tres puntos o con tres luces. Los ngulos dependen del sujeto y de la
forma en que se desean destacar.
Luz principal: Esta es una luz predominante, por lo general de haz
concentrado, que se coloca normalmente en una posicin frontal y cruzada
por ejemplo a unos 45 en vertical y uno 45 en horizontal respecto al eje
del objetivo. Esta luz crea las sombras principales; pone de manifiesto la
forma, la disposicin y la textura de la superficie, e influye ampliamente en
la exposicin. Normalmente se debe emplear una sola luz principal para
cada posicin del sujeto.
Luz de relleno: Esta iluminacin es suave y no produce sombras, reduce el
contraste entre las partes ms y menos iluminadas, permitiendo que se vea
el contraste de las sombras. No debe tener ninguna influencia sobre la
exposicin. Esta luz se coloca por lo general de 0 a 30 en relacin con el eje
ptico del objetivo de la cmara y en el lado opuesto de la luz principal.
Contraluz: Es una luz rebordeadora desde atrs del sujeto, que lo separa del
fondo. Ayuda a poner de manifiesto los contornos y el calado. Puede usarse
un solo proyector o dos separados.
A menudo tambin se utiliza luces para el fondo, que refuerzan el resaltar el
objeto del fondo y darle ms luminosidad a la composicin.
ILUMINACION
LUCES TRACERAS

SUJETO
SET

LUZ PRINCIPAL

LUZ DE RELLENO

Algunos riesgos de la iluminacin de retratos son los siguientes:


1. Iluminacin muy inclinada: produce ojos negros, modelado duro, sombra
larga, de la nariz.
2. Dos luces principales frontales: sombra doble de la nariz y sombras en los
hombros.
3. Contraluz demasiado elevado: parte superior de la cabeza muy fuerte,
parte de la nariz y parte superior de las orejas muy claras, sombra larga de
la barbilla en el pecho.
4. Luz principal frontal y oblicua: sombra de perfil en el hombro cara dividida
en dos partes.

5. Luz lateral: parte de la cara completamente en dos, una de ellas


sobreiluminada, la otra sin luz.
6. Dos luces principales laterales: crean una sombra central rgida y
molesta.

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