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CAPITULO 2

PROGRAMACION
Introduccin
Programar la calculadora corresponde a decirle que presione teclas por s misma automticamente.
Los programas se pueden construir en la ventana RUN-MAT, eligiendo con SHIFT la opcin PRGM
sobre la tecla VARS, o bien ingresando en la ventana PRGM si se desea construir o ingresar programas
con la intencin de que stos permanezcan en la calculadora permanentemente para ser ocupados
posteriormente. A modo de ejemplo, organice un programa en la ventana RUN-MAT que permita
calcular el valor final de 2 x + 3y para cualquier valor de x, y cualquier valor de y. Observe que si bien
el smbolo , el smbolo n y las letras estn en el teclado, los otros smbolos tales como el signo de
interrogacin ? , los encontrar en el submen de las teclas SHIFT PRGM.

Ejemplo 1
En la ventana RUN-MAT, ingresemos la siguiente sintaxis:

? An
?Bn
2A +3B

Presionemos EXE para ejecutar el programa. La calculadora presentar a continuacin un primer signo
de interrogacin esperando el ingreso del valor A. Una vez que ingresa un valor para A oprima EXE y
aparecer un nuevo signo de interrogacin para ingresar un valor para B. Ingrselo y oprima EXE.
Aparecer el resultado de 2A + 3 B.
A continuacin se ver toda la secuencia en la calculadora:

47

Obtengamos por ejemplo los resultados para A = 152, 312 y B = 365,823 y para A = 2 10 5
3,15 10 6

y B=

Ejemplo 2
Mejoremos ahora la calidad de la programacin. Organicemos el siguiente programa que nos permitir
calcular simultneamente el rea de un crculo y la longitud de la circunferencia conocido el radio.
Ingresemos a la ventana PRGM y elijamos NEW. La calculadora estar esperando por un nombre de
programa (observe que el cursor est en ALPHA). Ingresemos el nombre CIRCULO y oprimamos
EXE. Ingresemos a continuacin la siguiente sintaxis observando que lo que est escrito entre comillas
se ver explcitamente en la pantalla al correr el programa. Las comillas estn en el teclado sobre la
tecla EXP. Comenzamos con el comando Lbl que acompaado de un nmero indica el nombre de un
rtulo y finalizamos con el comando Goto que acompaado del mismo nmero servir para realizar un
salto incondicional a una ubicacin especificada. Con ello permitimos que el programo se ejecute
constantemente . Estos comandos se encuentran en el submen JUMP al que se ingresa oprimiendo las
teclas SHIFT PRGM.
El smbolo p se halla oprimiendo SHIFT PRGM y el smbolo se produce al oprimir EXE cuando
se desea pasar a la lnea siguiente durante la programacin

Oprimamos la tecla ESC y habremos salido al listado de nombres de programa. Veremos nuestro
programa con el nombre de CIRCULO.
Si ha salido, pero desea reparar o editar lo ya programado, debido por ejemplo a algun error, ingrese al
programa con el submen EDIT.

48

Para ejecutar el programa reingrese con EXE.


Obtengamos el rea y la longitud de circunferencia si el radio tiene los siguientes valores: 1,2 ; 3,2 ;
5,75 . Notemos que una vez ingresado el radio, oprimiendo EXE secuencialmente, la calculadora nos
da automticamente el rea y la longitud de la circunferencia:

Ejemplo 3

EL NUMERO e

1
Consideremos ahora la siguiente funcin f ( x ) = (1 + ) x . Ingrese en la ventana PRGM el nombre de
x
un nuevo programa llamado NUMERO E. Ingresemos el programa siguiente:

Salgamos de la programacin con ESC y ejecutemos el programa con EXE para hallar las imgenes de
los valores de x = 10, 100000, 1010 , 1011 ,1012

49

A qu valor tienden las imgenes de x cuando x crece indefinidamente? (ese valor constante se
denota en Matemticas por e)
Lo invitamos ahora a ingresar los valores de x = 1014 ,1015 , 10 20 . Reporte la anomala que se produce e
intente hallar una explicacin para comprender por qu los valores de las imgenes de stos nuevos
valores de x no corresponden a lo esperado. Para refrendar su explicacin ingrese la funcin en la
ventana GRAPH-TBL y obtenga un grfico de la funcin:

Ingresemos ahora la funcin f y adems la funcin g ( x ) = e (notemos que debemos ingresar el


comando en la forma e1 y no en la forma e^1), para obtener un grfico que nos clarifique qu ocurre a
medida que x crece de valor:

Lo invitamos ahora a volver a la ventana PRGM y a ejecutar el programa NUMERO e para obtener los
valores de x = 1014 ,1015 , 10 20 . Intente explicar la anomala que se produce y encuentre una explicacin
para comprender por qu los valores de las imgenes de stos nuevos valores de x no corresponden a lo
esperado.

Ejemplo 4

LAZOS EN LA PROGRAMACION

Con frecuencia deseamos repetir un mismo clculo varias veces. Intentemos por ejemplo sumar los n
primeros nmeros impares. Esto puede hacerse de la siguiente manera:
a)
b)
c)

Consideremos el primer nmero impar y almacnemoslo en S.


Consideremos el siguiente nmero impar, smemoslo a S y almacnemoslo en S
Repitamos hasta finalizar.

50

La expresin 2 x j 1 calcular el j-avo nmero impar. Lo usaremos en el programa al que llamaremos


SUMIMPAR
Ingresemos en PRGM y abramos un nuevo programa con el nombre de SUMIMPAR. Ingresemos la
siguiente sintaxis:

=====SUMIMPAR====
Lbl 1
N=? N
0S
For 1 J To N
S + 2J 1 S
Next
Sp
Goto 1

Los comandos For, To, Next se encuentran ingresando con las teclas SHIFT PRGM y al submen
For. Esos comandos en conjunto crearn un lazo que comienza con For y termina con Next.. La
primera vez que ejecuta el lazo se efectuar J = 1. Despus J se incrementar de uno en uno cada vez
que se ejecute el lazo hasta que J = N tenga el mismo valor. Ejecute el programa con diferentes valores
de N menores o iguales a 10. Qu ley de formacin se forma? Demuestre su conclusin usando el
mtodo de induccin matemtica.
Notemos que podemos tambin crear un programa que siga la sintaxis basada en el concepto de
sumatoria. De hecho la frmula para la suma de los impares se obtiene de la expresin:
n

(2i 1)
i =1

Desarrollando dicha expresin se obtiene la frmula n 2 .


n

i =1

i =1

(2i 1) = 2 i n = 2

n (n + 1)
n = n2
2

Un programa que llamaremos SUMIMP 2 basado en lo anterior tendra la siguiente estructura muy
simple. El smbolo de sumatoria se obtiene al ingresar va tecla OPTN al submen CALC:

51

Si lo ejecutamos para distintos valores de n obtendremos:

Ejemplo 5

LAZOS Y CONDICIONES

Existen tres tipos de lazos: For To Next ; Do LpWhile y While WhileEnd. Las sintaxis lucen
de la siguiente manera:

For 1 J To ...
Afirmacin(es)
Next
...
Do
Afirmacin (es)
Condicin LpWhile
...
Condicin While
Afirmacin (es)
WhileEnd
...

52

Por otra parte se puede efectuar elecciones lgicas con la construccin de If Then Else IfEnd. Lo
que aparece entre parntesis es opcional:

Condicin If
Then Afirmacin
(Afirmacin (es) )
(Afirmacin (es) Else )
(Afirmacin (es) )
IfEnd

La diferencia fundamental entre los lazos While y los lazos Do es que el lazo While puede ser
totalmente omitido si la condicin no es verdadera desde el comienzo. En cambio el lazo Do se
ejecutar al menos una vez.
Los smbolos de relaciones de orden como , se pueden hallar oprimiendo las teclas SHIFT PRGM e
ingresando al submen LOGIC donde adems se podr incluir conectivos lgicos como And. Los
comandos If, Then en le submen IF y los comandos While y Do en el submen While.

Ingrese el siguiente programa con el nombre de PRIMOS que permite descomponer un nmero entero
en sus factores primos:

53

======= PRIMOS======
Lbl 1
X = ? X
2 P
While P X
X P Y
If Int Y = Y
Then Y X
Pp
Else If P = 2
Then 1 P
IfEnd
P+2P
IfEnd
WhileEnd
X
Goto 1

El programa determinar si el nmero X es divisible por nmeros P iguales a 2,3,5,7,9 etc. Si lo es, el
programa almacenar X en X , mostrar el nmero P e intentar ese mismo nmero una vez ms. Si
P
no lo es, intentar el siguiente P. El lazo termina cuando P es mayor que X , porque entonces X
mismo debe ser un nmero primo (Por qu?). La rutina comprobar la divisibilidad con todos los
nmeros impares y el nmero 2. Esto debe hacerse de sta manera porque no existe un algoritmo que
d todos los nmeros primos y solamente los nmeros primos. Sin embargo, esto no tiene importancia
debido a que si un nmero es divisible por 9 entonces tambin es divisible por 3, y eso es lo que se
comprueba primero. El nmero 9 nunca aparecer como factor primo. El hecho de que el nmero 2 sea
un nmero primo es lo que nos fuerza a considerar una afirmacin de tipo If-Then: Si P es igual a 2
entonces almacenamos uno en P y podemos sumar dos para obtener el siguiente nmero impar.
Puede hallar todos los primos del 2 al 100? Use el programa para mostrar que el nmero 302837 es un
nmero primo.Cunto demor? Puede hallar factores primos en su nmero telefnico privado?

Ejemplo 6

POTENCIA DE UN NUMERO COMPLEJO

El siguiente programa permite calcular potencias de nmeros complejos y fu desarrollado por el


alumno Gerardo Roa del curso de Algebra del Primer Semestre del ao 1998 de la Escuela de
Ingeniera Civil de la Universidad Diego Portales. El programa usa el Teorema de De Moivre. Ingrese
el siguiente programa con el nombre POT.CPLX.

54

----------POT.CPLX------------Lbl 1
Rad
REAL ? A
IMAG ? B
GRADO ? N
If A 0
Then

(A 2 + B 2 ) R

tan 1 (B A) S
If A < 0
Then S + S
IfEnd
R N (cos NS + i sin NS) p
IfEnd
If A = 0
Then For 1 K To 100
If N = 4K
Then (BN) p
Goto 1n
IfEnd
If N = 4K 3
Then (BN) i p
Goto 1n
IfEnd
If N = 4K 2
Then (BN) x 1p
Goto 1n
IfEnd
If N = 4K 1
Then (BN) x i
Goto 1
IfEnd
N t

Use el programa para calcular (2 + 3i) 5 , (2 3i) 5 , i 10 .

55

Compare los resultados anteriores con los que se puede obtener directamente en la calculadora en la
ventana RUN:

Ejemplo 7

RAICES DE UN NUMERO COMPLEJO

El siguiente programa desarrollado tambin por el alumno Gerardo Roa permite hallar todas las races
de un nmero complejo. Ingrese el siguiente programa a su calculadora con el nombre RAIZCOMP

56

------------RAIZCOMP------------Lbl 1\
Rad
REAL ? A
IMAG ? B
GRADO ? N
If A 0
Then

(A 2 + B 2 ) R

tan 1 (B A) S
If A < 0
Then S + S
IfEnd
Goto 9
IfEnd
If A = 0 And B 0
Then Abs B R
sin 1 (B R ) S
Goto 9
IfEnd
Lbl 9
For 0 K To (N 1)
N x R (cos(S + 2K) N + i sin(S + 2K) N) p

Next
Goto 1

Usemos el programa anterior para calcular las cinco races quintas del nmero imaginario i:

Notemos que en pantalla se repite un resultado.

57

Hallemos ahora las tres races cbicas de 2 + 3i.

Ejemplo 8

Hallar el menor n tal que f (n ) < 0,001

Hallar el nmero entero positivo n ms pequeo tal que f(n) < 0,001 para la funcin siguiente:

f ( x) =

1
x + 120 x 22
2

Usaremos un mtodo para evaluar funciones aprovechando la capacidad de programacin de la


calculadora. Ingresemos en el men de programas PRGM y pongamos como ttulo de ste nuevo
programa el nombre EVALF1. Este programa ingresar automticamente cualquier funcin que usted
desee en la posicin Y1 del listado de funciones grficas de la ventana GRPH-TBL.
Digite el programa que aparece a continuacin. Note que la expresin Y1 no corresponde a la letra del
teclado Y acompaado de un 1, sino al nombre de la variable Y1 del listado de funciones grficas. Para
obtener dicha variable debemos ingresar mediante la tecla VARS a los submenes de nombres de
variables de las diferentes ventanas de la calculadora. Debemos elegir la opcin GRPH que
corresponde a la ventana GRPH-TBL. All elegimos Yn y agregamos el nmero 1. Si lo desea, antes
de ir a la ventana PRGM, haga una prueba en la ventana RUN-MAT. Obtenga Y1 en pantalla de
acuerdo a lo explicado. La calculadora debe mostrar lo siguiente:

58

Vuelva a la ventana PRGM. El programa ingresado en la ventana PRGM deber lucir de la siguiente
manera:

o bien en la siguiente forma, donde se agrega una lnea con el comando ClrText, si desea que al correr
el programa la pantalla se limpie cada vez que ingrese un nuevo valor:
=====EVALF1=====
"FUNCION" ? Y1
Lbl 1
"X=" ? X
"Y1="
Y1
ClrText

Salgamos del programa con la tecla ESC y ejecutemos el programa EVALF1 con la tecla EXE.
Comprobemos que f (2) = 0,00450450 45 , f (3) = 0,00288184 438 y calculemos f ( 4) , f (5) , etctera,
hasta que obtengamos f (n) < 0,001 para algn n. Verificaremos que el n buscado es n = 8.

59

Analicemos ahora la relacin existente entre la frmula cuadrtica y lo realizado anteriormente:.


Observemos que:

1
1
si x 2 + 120 x 22 > 1000
<
x + 120 x 22 1000
2

o sea, si x 2 + 120 x 1022 > 0


Usemos la frmula cuadrtica para hallar las dos soluciones de x 2 + 120 x 1022 = 0 Ingrese en la
ventana EQUA y despus en POLYNOMIAL y obtenga las soluciones de la ecuacin. Aproxime la
solucin decimal de la solucin mayor al entero ms cercano y obtendr una solucin al problema
original. Por qu no se considera la menor?
Ingrese ahora en la ventana GRAPH la funcin cuadrtica y = x 2 + 120x 1022 , y verifique
grficamente para qu valores de x se cumple que y > 0 . Elija el valor que se ajuste a la condicin
x > 0 y confirme que dicho valor es el mismo obtenido anteriormente en la ventana EQUA y tambin
por los mtodos anteriores.

Ejemplo 9

PROGRAMA DE UN PASO

Ingresemos el siguiente programa de un paso. Esta versin automtica nos permitir hallar el valor de
la imgen f (n) para el siguiente valor de n. El objetivo ser entonces el poder ejecutar el progama una
cierta cantidad de veces y obtener como salida una sucesin de valores de n y f (n). Lo que queremos es
sumar 1 al valor de n con cada ejecucin del programa. Ingrese a PRGM el siguiente programa que
llamaremos EVALUP:
=====EVALUP=====
"FUNCION" ? Y1
0 X
Lbl 1
X+1 X
"N=": X
"F(N)=": Y1
ClrText
60

Oprima la tecla ESC para salir del programa y ejecute el programa EVALUP con EXE. Deber obtener
de un solo toque las imgenes de 1, de 2, de 3, de 4, de 5, de 6, de 7 y de 8 para corroborar una vez
ms que efectivamente f(8) < 0,001

Ejemplo 10

SUBPROGRAMAS

Usted puede ejecutar siempre un programa B dentro de un programa A. La sintaxis es muy sencilla:

Prog PROGNOMBRE

donde [Prog ] lo puede hallar en el men bajo SHIFT PRGM [ CTL ] y PROGNOMBRE es el
nombre del programa B. El programa B se ejecutar tan slo una vez, y entonces continuar la
ejecucin del programa A desde el punto donde se llam al programa B. Es recomendable usar
subprogramas de ste tipo en lugar de largos cdigos programticos como las construcciones del tipo If
Then Else. En general son mucho ms fciles de leer y por lo tanto producirn programas ms
estructurados.

61

Organizaremos a continuacin un programa que nos permitir usar la ley de Ohm con facilidad.
Denotemos la resistencia por R, el voltaje por V y la intensidad por I. La ley de Ohm puede ser
considerada de tres maneras distintas:

V =RI ,

R=

V
I

I=

V
R

El uso de cada una de estas formas depender de lo que se quiera calcular. El programa que queremos
digitar incluye un programa principal OHM en el cual se podr elegir V , R o I. Dependiendo de
la eleccin el programa llamar a un subprograma VCALC , RCALC o ICALC. El programa
principal luce as:

VOLTAJE
1
RESISTENCIA
2
INTENSIDAD
3
ELECCION ? A
If A = 1
Then Prog VCALC
If End
If A = 2
Then Prog RCALC
If End
If A = 3
Then Prog ICALC
If End

VCALC lucir as:

R = ? R
I = ? I
RxI

62

Complete el programa con los subprogramas RCALC e ICALC. Use el programa para calcular V
cuando R = 92 () e I = 2,5 (A). Calcule adems R cuando V = 230 (V) e I = 2,5 (A) y calcule I
cuando V = 230 (V) y R = 92 ().

EJERCICIOS Y PROYECTOS
1.

Escriba un programa que calcule el rea y el permetro de un rectngulo de base B y altura H.


Ejecute el programa con los valores de comprobacin B = 5,5 y H = 3,2

2.

Escriba un programa que resuelva ecuaciones cuadrticas ax 2 + bx + c = 0 . El programa deber


preguntar por los coeficientes a , b , c y deber dar ambas soluciones, incluyendo la posibilidad
de
nmeros
complejos.
Ejecute
su
programa
con
las
ecuaciones
2
2
2x + 3x 5 = 0 y
2 x + 3x + 5 = 0 . Ingrese a la ventana EQUA, ingrese a
POLYNOMIAL , obtenga los resultados de las ecuaciones dadas en dicha ventana y comprelos
con los dados por su programa

3.

En sta actividad introducimos el uso del operador sumatoria de su calculadora. Para realizar
clculos con en la ventana RUN-MAT se usa la siguiente sintaxis:
X=b

f (X) =

( f ( X ), X (variable), a (valor inicial) , b (valor final), n (valor intervalo))

X =a

Si se desea, se puede omitir el valor de n (nosotros lo omitiremos). En tal caso, la calculadora


considerar automticamente que se desea calcular con intervalos que van de uno en uno, o sea
n = 1 . En RUN-MAT se podr obtener resultados de sumatorias de tipo numrico. Ingrese con
la tecla OPTN, elija la opcin CALC con F4 y despus el comando con la opcin 4.

63

Tambin podr hallar el comando en la ventana CAS. A diferencia de lo que ocurre en la


ventana RUN-MAT donde los resultados son numricos, en la ventana CAS sern tanto de tipo
numrico o de tipo simblico pudiendo obtener incluso frmulas finales. Para trabajar en la
ventana CAS con sumatorias la sintaxis es la siguiente:
X=b

f (X) =

( f ( X ), X (variable), a (valor inicial) , b (valor final))

X =a

Observe que en la ventana CAS no existe la posibilidad de elegir intervalos. Estos sern
considerados siempre en forma automtica de uno en uno.
En la ventana RUN-MAT, queremos ahora comprobar los resultados que obtuvo va
programacin para la suma de los primeros diez nmeros impares.
a) Qu funcin f ( X ) debemos ingresar en la sumatoria para ir obteniendo la suma parcial de
los cinco primeros nmeros impares? Describa claramente la sintaxis que ingres a su
calculadora para las cinco sumatorias. Cul es la sintaxis para la suma para 20 nmeros
impares y qu resultado le di?
b) Se puede automatizar el clculo de las sumas parciales con la sumatoria usando
programacin. Ingrese en la ventana PRGM adecuado el siguiente programa con el nombre
SUMIMP2, eligiendo un f ( X ) adecuado para nuestro problema. Describa cul fu el f ( X )
que ingres.
Lbl 1
N ? N
( f ( X ) , X , 1 , N) p
Goto 1
Salga de la edicin del programa con ESC y ejecute el programa ingresado desde N = 1 hasta
N = 10 . Confirme que se forma la misma ley de formacin para la suma de n nmeros impares
que la obtenida con el programa SUMIMPAR del Ejemplo 4. Cunto da su programa para
N = 31, N = 33 , N = 40 ?
c) Use sumatoria para deducir manualmente la frmula general para la suma de n nmeros.
d) Confirme la frmula general para n trminos en la ventana CAS, considerando la suma de n
nmeros impares desde 1 hasta N. Describa la sintaxis ingresada y diga qu frmula le di la
calculadora.

4.

Considere la siguiente suma:

64

1 1 1 1
+ + +
+ .....
2 4 8 16

a)
Encuentre cual es la funcin f( X ) que da lugar a la ley de formacin de cada uno de los
trminos de la suma
b)
En RUN-MAT use el operador para hallar la suma parcial de 5 trminos, 8 trminos
y 20 trminos. Ingrese la expresin f( X ) dentro de la sumatoria usando la tecla para fracciones

a b en lugar de la tecla divisin . De este modo los resultados aparecern en forma


c

fraccionaria en lugar de la forma decimal (al menos hasta cierto valor). Describa la sintaxis
ingresada para obtener los tres resultados y los tres resultados que obtuvo. Recuerde que no es
necesario que usted ingrese la sintaxis completa de la sumatoria cada vez. Basta que una vez
ingresada y calculada la suma para 5 trminos, use la flecha para hacia arriba para superponer
el valor 5 por 8, oprimir EXE y volver con la flecha para hacia arriba nuevamente para
superponer el nuevo valor.

c)
Ingrese en la ventana PRGM y abra un nuevo programa llamado SUMPROG. Describa
la sintaxis que debe ingresar para automatizar con uso del comando las sumas parciales de
este problema de 1 a N (similar al que se us en la parte (b) del ejercicio anterior). Ejecute el
programa y complete la siguiente tabla:

N
RESULT.

10

13

14

15

A partir de qu valor de N dej de dar resultados en forma fraccionaria y comenz a dar los
resultados en forma decimal?
Complete ahora la siguiente tabla:

N
RESUL

31

32

33

35

36

37

40

Haga un comentario crtico de los resultados obtenidos por la calculadora.

65

1 1 1 1
+ + +
+ ..... se puede ver como la suma de trminos de una
2 4 8 16
progresin. A qu tipo de progresin corresponde? Explique como puede comprobar la suma
usando una frmula para la suma de n trminos de una progresin de este tipo. Encuentre la
frmula general para la suma de los n primeros nmeros de esta suma. Compruebe su frmula
para n = 20, usando el programa SUMPROG ingresado anteriormente.

d)

La suma:

e)
Compruebe en la ventana CAS que la frmula general para n trminos es la misma que
la obtenida por usted. Describa la sintaxis ingresada y el resultado de la mquina. Demuestre
que es equivalente con el obtenido por usted manualmente.

5.

Considere el siguiente ejercicio:


n

a
k =1

Sea {a k } una sucesin de nmeros que satisface

= 2n + 3n 2 . Demostrar que es una P.A. y encontrar una expresin para

a n en

terminos de n
a)
Resuelva el problema dado y encuentre los trminos a n en trminos de n demostrando
que efectivamente es una P.A.
b)
Cmo puede hallar mediante sumatoria la suma de n trminos de esa sucesin de
nmeros?. Describa esa sumatoria y obtenga una frmula general.
c)
Ingrese en la ventana PRGM e ingrese un nuevo programa con el nombre de
SUM P.A. Describa la sintaxis que permite calcular automticamente sumas parciales de 1 a N
de la progresin aritmtica con la sumatoria que usted describi anteriormente. Ejecute el
programa de N = 1 hasta N = 5 y diga qu resultados le di. Compruebe el caso N = 20 con la
frmula obtenida en la sumatoria.
d)
Describa un programa similar al programa SUMIMPAR`del Ejemplo 4 que permita
calcular la suma de n trminos de esta progresin aritmtica y que no use sumatoria, sino
comandos de programacin del tipo FOR , TO, NEXT. Ingrese a la ventana PRGM y
denomnelo por SUMIMP3. Ejectelo para comprobar que est correcto con N = 21 a N = 25 ,
comparandolo con el programa SUM P.A.

6.

Use la frmula cuadrtica tal como se hizo en el Ejemplo 8 para determinar el menor entero
2
1
n > 0 tal que f ( n ) <
tomando f ( x ) = 2
.
1000
x + 10 x + 100

66

Ingrese despus la funcin al listado de funciones grficas GRPH-TBL como Y1 y verifique la


solucin obtenida mediante el uso del programa EVALF1. Verifique la solucin tambin con el
programa EVALUP.

7.

Para las siguientes funciones, repita los procedimientos usados en el Ejemplo 8 para hallar el
menor n > 0 tal que f (n ) < 0,001 :
a) f ( x ) =

x+3
;
x4 + 7

b)

f ( x ) = e 2 x

Con el objeto de emular un procedimiento similar al del Ejemplo 8 transforme la inecuacin


x+3
1
en una inecuacin de cuarto grado de la forma f(x) > 0.
<
4
x + 7 1000
Ingrese a la ventana GRAPH la funcin f(x). Obtenga una grfica de la funcin f. Si tiene
problemas con la escala de valores de V-VINDOW le recomendamos usar el zoom automtico
ZOOM AUTO que permite capturar automticamente una ventana apropiada para el grfico.
Encuentre las races de la funcin con SHIFT G-SOLV ROOT para hallar el valor de x positivo
ms pequeo que cumpla la condicin f (x ) > 0. Aproxime al entero que est buscando.

8.

Ingrese la funcin x + 0,005x 2,01 como Y1 en el listado de funciones grficas de GRPH-TBL.


Use el programa EVALF1 para iterar la funcin dada. Esta funcin permite proyectar la
poblacin actual a un ao plazo. Al ejecutar el programa asigne 3,049 en X, que es la poblacin
que haba, en billones de personas, en 1960. La calculadora debiera darle 3,096, que es un
estimado de la poblacin en 1961. Oprima EXE y asigne la respuesta que se obtiene con la tecla
SHIFT ANS (lo encontrar sobre la tecla del signo negativo (-)) como valor para X. Oprima
nuevamente EXE para hacer correr EVALF1 y obtendr 3,144 billones, que ser un estimado
para la poblacin mundial en 1962. Siga oprimiendo EXE y ejecutando repetidamente EVALF1
e ingresando cada vez ANS para X. Compare la estimacin que da la ecuacin con las
cantidades que aparecen a continuacin.

AO
POBLACION

1965
3,299

1971
3,659

1981
4,473

Determine qu poblacin podra tener el mundo en el ao 2035. Qu opinin le merece?

67

9.

Construya un programa que calcule una de los elementos: velocidad media, distancia o tiempo
si se conocen las otras dos, usando una programacin que use como rutinas los subprogramas.

68

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