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Figura 1
Al seleccionar crear nuevo proyecto se abrir una lista (Figura 2) con los
solucionadores por defecto de i-RIC. Seleccione FaSTMECH y presiones
OK.
Figura 2
Figura 3
Ejercicio 1
Este ejercicio le permitir familiarizarse con la mecnica de la importacin
de data que puede ser usada para crear el mallado o para calibrar el
modelo. Adems, aprender a visualizar data y editarla. Todas las
imgenes y archivos se encuentran en la carpeta tutorial 1/Ejercicio 1
dentro de la carpeta i-RIC.
Import Topography
El archivo de data geogrfica puede ser importado mediante la
selecciones de Menu Bar ->Import -> Geographic Data ->
Elevation o En Object Browser ->Geographic Data ->Clic derecho
en la carpeta Elevation ->Import.
Luego, un ventana de importacin de archivos se abrir y deber
navegar hasta la carpeta Tutorial 1/Ejercicio 1 y elegir el archivo
r5finpt2m114_shifted.tpo. Esto abrir un dialogo, en el cual, podr
filtrar los datos que desee utilizar para el modelo. Al elegir 1 todos
los datos del archivo sern usados, al elegir 5, el software usara
Figura 4
Figura 5
Figura 6
Importacin de Imgenes
Figura 7
La segunda imagen puede ser importada desde Object Browser > Background Images ->Clic derecho y seleccionar Import.
Seleccione r5img10.jpg. Usted podr acceder a otras funciones
tanto desde Menu Bar como desde Object Browser.
Figura 8
Figura 9
Figura 10
de seleccin poligonal.
Para importar data que puede ser usada para calibrar o verificar las
predicciones del modelo seleccione Menu Bar ->Import >Measured Values. Seleccione el archivo EM_mar7a_adcp shift.csv.
Ajuste la longitud de los vectores de velocidad en el Object
Browser presionando clic derecho en Measured Values | C:
\(Direccin del archivo) | Arrow, seleccione propiedades. Ajuste los
valores segn figura 11.
Figura 11
Guarde el Proyecto.
Figura12
Ejercicio 2
Este ejercicio le brindar las herramientas para generar un mallado en el
solucionador FaSTMECH. Se recomienda haber revisado el Ejercicio 1
antes de comenzar con este.
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura 6
Figura 7
Figura 8
Figura 9
Figura 10
Figura 12
Figura 13
Figura 14
Figura 15
Para realizar el ajuste en visualizacin se eligi Object Browser>Grid->Node Attributes->Elevation clic derecho->Property>Cambiar de Color Fringe a Countor Figure (Figura 16).
Figura 16
Figura 16
Figura 17
Ejercicio 3
Este ejercicio ilustra el proceso de correr una simulacin y ser una
introduccin a las herramientas de post-procesamiento.
Definicin de Condiciones de Clculo
Habr el proyecto existente de Menu Bar-> File -> Open y
seleccione el archivo de proyecto Ex3.ipro en la carpeta Tutorial
1\Ejercicio 3 (Figura 1).
Figura 1
Para definir las condiciones de clculo entre a la ventana de preprocesamiento, haga clic en el botn
(Figura 2).
Figura 2
Condiciones de descarga
Rugosidad
Viscosidad de remolino
Condiciones iniciales
Parmetros de solucin
Resultados en 2D
Solucin cuasi-3D
Resultados Cuasi-3D
2D Post-Procesamiento
Los resultados pueden ser vistos al abrir una ventana de Postprocesaiento al seleccionar Calculacin results-> Open new 2D Postprocessing Window en la barra de men o seleccionando el botn
. La
ventana de post-procesamiento est organizada de manera similar a la
ventana de pre-procesamiento, el Object Browser permite controlar
caractersticas de visualizacin y resultados como la elevacin de la
superficie de agua, velocidad, etc.
Figura 3
Figura 4
Figura 5
Figura 6
Figura 7
Figura 8
Figura 9
Figura 10
Figura 11
Figura 12
Figura 13
Figura 14
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Uso de la Vista 3D
La opcin de visualizacin 3D se accede mediante el botn
Figura 1 muestra la ventana inicial de visualizacin en 3D.
. La
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura 5