You are on page 1of 118

Fundao Edson Queiroz

Universidade de Fortaleza

TEMPO & CUSTO


Gerncia de Projetos
Profa: Sandra Freitas F Lima

ETAPAS DO GERENCIAMENTO DE PROJETOS

INICIAO

(organizao)

PLANEJAMENTO

Identificao
Objetivos
Stakeholders
Matriz de
Responsabilidades

EXECUO
Realizao

RISCOS
ESCOPO(EAP)
TEMPO

Reunies
Decises

CUSTOS

CONTROLE

Comunicao

Comparao

Prazos, Custos

Correo
Replanejamento

do projeto (TAP)

Plano do
do projeto

Registros

Coordenao

Direo

Recursos

Termo de abertura

ENCERRAMENTO

Fechamentos
Lies
Aprendidas

PLANEJAMENTO DO PROJETO

PLANEJAMENTO
RISCOS
ESCOPO

TEMPO
CUSTOS

Tempo - Prazo

- Investir mais tempo pode refletir na


melhor qualidade do produto
- Utilizar processos mais geis pode
impactar na reduo de custos
- A trasos previstos podem ser
recuperados, mesmo refletindo em
maior gasto de recursos
MAS O TEMPO PERDIDO
IRRECUPERVEL!!

Gerenciamento do Tempo
O Gerenciamento do
Tempo do projeto inclui os
Processos necessrios para
alcanar o trmino do
Projeto no PRA Z O

A gesto do Tempo
consiste no
cuidadoso preparo de
um CRO N OGRAM A
e no seu criterioso
Controle
( Valeriano)

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Modelo detalhado do Planejamento
Regras do
Projeto

Escopo e
resultados

Definio do Projeto

Pr-Planejamento
Gerenciamento Riscos

Etapa 1
Desenvolver
a EAP

ESCOPO
Tarefas do Projeto

Tarefas do Projeto

Etapa 3
Estimar os
pacotes de
trabalho

Etapa 2
Criar sequencia
para as tarefas

TEMPO

Estimativas
da durao

Diagrama da Rede

Etapa 4
Calcular um
CRONOGRAMAinicial

Exigncias do
equipamento
e estimativas
mo-de-obra

Plano do Projeto
C ustos de
mo-de-obra

Caminho C rtico,
f lutuao, etapas

Limitaes
dos recursos

Etapa 5
Atribuir e distribuir
os recursos

Etapa 6
Desenvolver
Oramento
Cronograma realista
estimatiiva realista

- EAP
- Cronograma
- Responsabilidades
- Oramento
- Estimativa de
recursos

Gerenciamento do Tempo
PRAZO REALISTA => CRONOGRAMA FACTVEL

O que torna um cronograma realista?


Relaciona, em detalhes, o trabalho a ser feito
Dispe a sequncia de tarefas na ordem
correta
Leva em considerao as limitaes externas
Pode ser cumprido a tempo, dada a disponibilidade de pessoas capazes e equipamento
eficiente
Leva em considerao todos os objetivos do
projeto

Gerenciamento do Tempo
Do Gerenciamento Escopo ==> Ao Gerenc. TEMPO

Fonte: Paulo H. Aguiar

Gerenciamento do Tempo (PMBOK)

EAP

Decomposio

Lista
de atividades

GERENCIAMENTO DO TEMPO

DEFINIO DA LISTA DE ATIVIDADES

o processo de identificao
e documentao das
atividades especficas que
devem ser executadas para
produzir as entregas
identificadas na EAP
(PMBoK)

GERENCIAMENTO DO TEMPO
LISTA DE ATIVIDADES
PROJETO

Da EAP
(Ger. ESCOPO)
FASE 1
ENTREGA 1.1

FASE 2
ENTREGA 1.2

Pacote de
Trabalho 1.1.1
Atividade 1.1.1.1

Subprojeto 1.2.1

Para a Lista
de Atividades
(Ger. TEMPO)

EAP x Atividades
EAP - Entregas

Lista
de atividades

GERENCIAMENTO DO TEMPO
LISTA DE ATIVIDADES

uma lista abrangente que inclui TODAS as


atividades do cronograma planejadas para
serem realizadas no Projeto
Deve ser uma extenso/refinamento da EAP,

assegurando-se de que ela est completa


Resulta da DECOMPOSIO dos Pacotes de

Trabalho em atividades

GERENCIAMENTO DO TEMPO
DEFINIR A LISTA DE ATIVIDADES

EAP - Entregas

Lista
de atividades

Decompondo o Pacote de Trabalho


ENTREGA:

Gerncia
de escopo

A lista de atividades NO contm


entregas,

mas

unidades

individuais de trabalho que devem


ser concludas como parte das
entregas
ATIVIDADES

Gerncia
de tempo

Requer opinio especializada


Usa-se o planejamento em
ondas sucessivas

Planejamento em Ondas Sucessivas

Planeja-se em detalhes o trabalho a ser realizado a curto prazo,


postergando o detalhamento do que ser realizado a longo prazo
A incerteza do escopo, s vezes, s nos permite detalhar uma
fase aps realizar a anterior.
Em Projetos de escopo aberto s se consegue concluir o
escopo total perto do fim. Nesses casos o planejamento muito
prejudicado (Barcaui)

Utilizao de marcos (milestones)

So atividades especiais com funo de representar um EVENTO


uma atividade sem atribuio de: durao, recurso ou custo
Tipos de marcos comuns em projetos: concluso dos pacotes de
trabalho,
pontuais

reunies
(entrega

apresentaes

relatrio,

validao

importantes,
de

eventos

entregas),

importantes (fechamentos, parada manuteno),

datas

Gerenciamento do Tempo

GERENCIAMENTO DO TEMPO
SEQUENCIAMENTO DE ATIVIDADES

o processo de identificar e documentar as


interdependncias (relacionamentos lgicos)
desejveis ou necessrias para a execuo de
cada uma das atividades do projeto

Obs: Estabelecer as interdependncias (predecessoras) uma atividade


humana, requer opinio do especialista, no da mquina

GERENCIAMENTO DO TEMPO
SEQUENCIAMENTO DE ATIVIDADES

Tipos de interdependncias:
OBRIGATRIAS/mandatrias (hardlogic):
inerentes natureza do trabalho sendo realizado.
Ex: construir paredes levantar cobertas
elaborao edital aprovao edital

ARBITRADAS (soft logic): definidas pela equipe,


por convenincia ou circunstncias ou com base na
experincia. Ex: instalaes eltricas inst. Hidrulicas
projeto executivo contatar fornecedores

EXTERNAS: relacionadas a atividades externas ao


projeto. Ex: obter licena iniciar obra
projeto executivo desapropriao

GERENCIAMENTO DO TEMPO
SEQUENCIAMENTO DE ATIVIDADES

Tipos de precedncia entre atividades


Trmino-Incio

A
B
A

Incio-Incio
B

Trmino-Trmino

A
Incio-Trmino

B
A deve comear para o B terminar

Tipos de precedncia entre atividades


Outras situaes:
Antecipao

A
B

Atraso (folga)

A
B

Esses tipos de precedncia (vnculos) so


representados no Diagrama de Gantt

GERENCIAMENTO DO TEMPO
DIAGRAMA DE REDE

REDE conjunto de atividades amarradas entre si, que


estabelecem uma lgica de execuo.

DIAGRAMA DE REDE a representao grfica das atividades


e suas dependncias, evidenciando o fluxo de atividades

O diagrama de rede permite a visualizao do inter-relacionamento entre as


atividades e serve de referncia para o clculo do caminho crtico e das
folgas do planejamento.

GERENCIAMENTO DO TEMPO
DIAGRAMA DE REDE Tipos de Representao :
Mtodo do Diagrama de Precedncia (MDP) ou
PDM (precedence diagramming method)

Mtodo do Diagrama de setas (MDS ) ou


ADM (activity diagramming method)

GERENCIAMENTO DO TEMPO
- DIAGRAMA DE REDE -

Mtodo do Diagrama de Setas (MDS )


Atividade na seta (pouco utilizado)

Atividades
dummy
(fantasma)

SETAS: atividades
NS: dependncias

- DIAGRAMA DE REDE -

Mtodo do Diagrama de Precedncia(MDP)


(tambm chamado Mtodo de Diagrama de Blocos)

Atividade no n ( o mais utilizado!!)

C
Incio

H
F
I
NS: atividades
SETAS: dependncias

Fim

GERENCIAMENTO DO TEMPO
SEQUENCIAMENTO DE ATIVIDADES

Exemplo:
Complete
a
tabela
informando
os
relacionamentos (PREDECESSORES) das atividades do
pacote de trabalho Instalar sistemas de Irrigao:

OBS: Nem toda atividade de um projeto tem predecessora.


Da mesma forma nem todas as atividades tero sucessora.
Ex: Atividades de incio e final de projeto

GERENCIAMENTO DO TEMPO
SEQUENCIAMENTO DE ATIVIDADES

Exemplo:
Complete
a
tabela
informando
os
relacionamentos (PREDECESSORES) das atividades do
pacote de trabalho Instalar sistemas de Irrigao:

Incio

2.2.1

2.2.2

2.2.3
2.2.4

2.2.5

Fim

EXERCCIO DE FIXAO

Desenhe o Diagrama
de Rede do projeto
Quantos
caminhos
tem essa rede?
Indique-os

EXERCCIO DE FIXAO Resoluo

INCIO

FIM
G

Gerenciamento do Tempo

Gerenciamento do Tempo

Estimar os recursos das atividades

Consiste em determinar os tipos


de
recursos:
pessoas,
equipamento, material
E a quantidade que ser utilizada
em cada atividade do cronograma
Pessoas e equipamentos so
recursos de Trabalho, influenciam
na DURAO das atividades
Materiais
so
recursos
consumidos e no influenciam
diretamente na DURAO das
atividades

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Estimar os recursos das atividades


Estimativas de recursos (PMBOK):
Entradas do Processo:
A lista de atividades
Necessidades de cada atividade

Disponibilidade de recursos

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Estimar os recursos das atividades


Estimativas de recursos das atividades:
Sadas:
Requisitos de recurso: tipos e quantidades
para cada atividade
Estrutura Analtica de Recursos
O calendrio de recursos recursos,
habilidades, quantidade e disponibilidade

GERENCIAMENTO DO TEMPO

RESUMINDO - AT AGORA...

Definio LISTA de ATIVIDADES


Definio SEQUENCIAMENTO(dependncias,REDE)

Estimativa TIPOS e QUANTIDADES de RECURSOS

PRXIMO PASSO...
Estimar DURAO das Atividades

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Estimar a durao das atividades


Estimar DURAO das Atividades o processo de
gerar as duraes das atividades para entrada do
cronograma, a partir das informaes do escopo do
projeto e dos recursos disponveis.

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Estimar a durao das atividades


ESTIMATIVA DE DURAO DAS ATIVIDADES:
Avaliar a quantidade ou o nmero de perodos
de trabalho necessrio para cada atividade ser
concluda

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Estimar a durao das atividades


Regras prticas para definio da durao de uma atividade:
Regra

Significado

Avaliar as duraes Para cada atividade avaliar a oferta de mo-de-obra,


uma a uma
material e equipamento.
Adotar o dia normal No iniciar a definio da durao assumindo a
existncia de horas-extras ou turnos mais longos,
exceto em casos especficos.
No pensar no
prazo total do
projeto

A identificao de reduo no prazo deve ser feita ao


final da definio da durao total, para evitar erros na
alocao do tempo.

Dias teis dias


corridos

Durao a quantidade de perodos de trabalho. No


confundir com os dias de calendrio.

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Estimar a durao das atividades


Como estimar (Tcnicas e Ferramentas PMBOK):
Opinio especializada
Estimativa anloga (inf. histricas)

Estimativa paramtrica
Estimativa de 3 pontos

Anlise de Reservas

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimar a durao das atividades

Opinio especializada
A equipe executora pode estimar com mais
preciso a durao das atividades que ir
realizar
Os especialistas se baseiam na experincia
passada (projetos similares)
Cuidado com estimativas tendenciosas

Considerar: produtividade e capacidade de


recursos, riscos e outros fatores
Boa prtica: combinar opinio especializada com
informaes histricas e fazer uso do maior
nmero de especialistas possvel

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades

Estimativa Anloga (top-down)


Utiliza-se a durao real de uma atividade
similar realizada em projeto anterior
Requer o registro / armazenamento dos dados
de projetos passados
til especialmente em situaes quando no se
tem informaes minuciosas sobre o projeto

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades

Estimativa Paramtrica
Mtodo quantitativo :
quantidade trabalho a ser realizado X
valor da produtividade
Uso de mtricas/parmetros (pontos de funo,
pontos de caso de uso, etc). Ex: m2 pintado, m3
concretado, pontos de rede configurados, linhas
de cdigo escritas, etc
Ex: Num projeto de cabeamento, gasta-se, em
mdia, 1 hora para instalar 100 mts (parmetro)
Se voc precisa instalar 10 mil metros, qual a
durao da atividade (em horas)?

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades

Estimativa de trs pontos


Considera o total de risco da estimativa original
Resultante da mdia entre 3 estimativas
Mais provvel assume um cenrio realista, j
com
recursos
j
designados,
suas
produtividades,
estimativas
realistas
de
disponibilidade, dependncias, interrupes,etc
Otimista perodo de tempo mais curto para a
concluso da atividade
Pessimista considera que o pior pode
acontecer e levar mais tempo que o previsto

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades

Estimativa de trs pontos

Usa-se uma mdia das trs duraes estimadas.


Muitas vezes essa mdia ir fornecer uma estimativa de
durao da atividade mais precisa/exata do que a
estimativa mais provvel de um nico ponto.

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades

Anlise de Reservas
Tempo de reserva ou margem de contingncia
Acrscimo de um espao de tempo atividade
para compensar riscos de cronograma

Opes: acrescer uma percentagem do tempo


ou nmero de perodo de trabalho atividade
Ex: Instalao do cabeamento

Estimativa original - 100 horas


Tempo de reserva 10% = 110 horas

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades

Anlise de Reservas
Lembrete: no um tempo extrade folga ou
sobra. um tempo que traduz a incerteza
sobre a estimativa.
Cuidado com a sndrome do estudante

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de recursos das atividades
Retomando o exemplo anterior: alocar os recursos
(skill) necessrios realizao de cada atividade.

Obs: At aqui os relacionamentos das tarefas refletiam apenas


limites de seqncia entre os pacotes de trabalho, no os limites
dos recursos.
Prximo PASSO: Estimar o esforo necessrio (Horas T)

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades
Estimativas de esforo de trabalho das atividades

????
Considerando um regime de trabalho de 8h/dia ...

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades
Estimativas de durao das atividades

8
4
1

H necessidade de se fazer o balanceamento Durao x


Unidades de Trabalho Trabalho = D x U

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades
Calculo do balanceamento - Exemplo
2.3.1 Remover Entulho
256 h = 64 h/dias .:
4 dias

64 h/dias = 8 jardineiros
8 h/dias

Outro modo de fazer:

Trabalho = D x U
256 h = (4 dias x 8 h/dias) x U
U=

256 h
4 dias x 8 h/dias

U= 8 jardineiros

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades
Algumas observaes e CUIDADOS importantes:

Quantidade de mo-de-obra x Durao


O tempo que se gasta para executar uma tarefa
depende do nmero de pessoas alocadas para
execut-la
Mas o que acontecer se voc:

Alocar 3 pessoas trabalhando em 1 nica mquina


Adicionar pessoas sem a competncia adequada
Adicionar equipamento incompatvel
Designar a 1 pessoa 3 computadores

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades
PRODUTIVIDADE X DURAO:
Ao fazer a estimativa do nmero de pessoas,
considerar a produtividade delas. Acrescentar
pessoas s tarefas simples sempre reduz a
durao, mas para tarefas que exigem
conhecimentos especializados, aumentar o
nmero de trabalhadores nem sempre implica
em maior produtividade e menor durao.

LEI de BROOK: Adicionar fora humana a um


projeto j atrasado poder atras-lo mais ainda:
coordenao, curva de aprendizagem,
comunicao, etc

Considerando as novas condies colocadas pelo


gerente (+ 1 analista, meio turno), o que acontecer
com a estimativa???

Adicionar mais pessoas a uma tarefa pode at acelerar


algumas atividades, mas isso muitas vezes ir resultar no
aumento dos custos totais de mo-de-obra (T)

Na nova situao, a analista ir trabalhar full-time no projeto,


reduzindo assim a estimativa inicial, conforme solicitado

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas

Fatores que influenciam as estimativas


Ambiente do trabalho

Qualidade e complexidade do produto


Nvel de experincia dos recursos

Nmero de recursos disponveis


Relacionamento entre os recursos
Restries de prazo, eventos inesperados
Ferramentas e tcnicas disponveis

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas

IMPORTANTE:
Recurso x durao:

cada atividade possui uma

particularidade, no h relao vlida para todos casos

H 2 grandes grupos de atividades:


1.Relao inversa: aumentar a qtd de recursos reduz
a durao, mas nem sempre de forma proporcional!!
2. No h relao entre qtd recursos e durao

Produtividade:

determina a relao particular entre os


fatores durao e qtd recursos
Ao tentar diminuir a durao de uma atividade aumentando
a qtd de recurso, o trabalho total T tende a aumentar!!

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades
DURAO = f (esforo, dependncia de tarefas,
disponibilidade de recursos, riscos, produtividade)

DURAO = Trabalho * Produtividade


-------------------------------nmero de Recursos (u)

D
U
R
A

A
O

NMERO DE RECURSOS

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades
INRCIA DO TRABALHO: dada pela variao da produtividade, que vai
diminuindo a partir do momento que aumentamos a quantidade de recursos
Ex: se T = 16h e com 1 recurso a durao de 2 dias, Teoricamente, se coloco 2 recursos,
para as mesmas 16 h, a durao cairia pela metade. Na prtica isso no ocorre: ao tentarmos
diminuir a durao pelo aumento do recurso, o T tende a aumentar!!
A produtividade diminui a medida
que aumentamos a qtd de recursos
A produtividade dada pela
inclinao
do
grfico
e
vai
diminuindo com o aumento dos
recursos at chegar o momento que
no mais influencia a durao das
atividades, pois ocorre a perda de
sinergia, disperso, comunicao
pervarsiva!!

D
U
R
A

A
O

NMERO DE RECURSOS

PLANEJAMENTO DO PROJETO
Estimativas de durao das atividades
RESUMINDO: DURAO X ESFORO (T) X TEMPO DECORRIDO
A durao considera os perodos (dias, horas)
efetivamente trabalhados, no incluindo os perodos
de descanso!!
Durao <> Tempo decorrido (dt final dt inicio)
O Esforo (Empenho) = qtd de perodos necessrios
para completar a atividade. Utilizado para a
estimativa de custos (paga-se, muitas vezes, pela
quantidade de horas trabalhadas e no pela durao)
Pode-se estimar as atividades pela Durao ou pelo
Trabalho a ser realizado.
Cabe a Deciso: privilegiar o prazo ou a disponibilidade de recursos

Gerenciamento do Tempo

Ferramenta: Diagrama de Gantt

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Desenvolver o Cronograma Inicial

Faz
a
anlise
dos
recursos,
sequncias
e
restries
para
CRONOGRAMA

duraes,
criar
o

A partir do diagrama de rede e da durao das


atividades, calcula as datas de incio e trmino
de cada atividade e do projeto por inteiro

GERENCIAMENTO DO TEMPO
DESENVOLVER O CRONOGRAMA

Construir EAP

Lista de Atividades

Identificar relacionamentos entre atividades


Construir a Rede de Atividades
Estimativas de recursos e durao das atividades
Desenvolver o Cronograma inicial

Desenvolver o Cronograma Inicial


Ferramentas/Tcnicas mais utilizadas :
ANLISE DE REDE DO CRONOGRAMA
CLCULO DO CAMINHO CRTICO
COMPRESSO DO CRONOGRAMA
NIVELAMENTO DE RECURSOS

CAMINHO CRTICO
Um Diagrama de Rede tem vrios caminhos,
com diferentes duraes.
O Caminho Crtico
aquele cuja soma das
duraes das atividades a maior de todas

Ele define a durao total do PROJETO e


crtico porque se alguma das tarefas atrasar
TODO o projeto atrasar
OBS: til conhecer o
caminho crtico para tomar
decises quando o projeto
estiver atrasado...

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Entendendo os Conceitos-chave:
Folga / Flutuao quantidade de tempo que
as demais tarefas (fora do caminho crtico)
podem atrasar sem que isso cause atraso no
projeto
OBS: a folga para qualquer
caminho crtico 0 (zero)

atividade

do

As
demais
atividades
tm
uma
certa
flexibilidade de atraso. Ex: se uma atividade
tem uma folga de 2 dias, ela pode atrasar esse
tempo sem afetar a data final

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Encontrando a Folga / Flutuao

Encontre o 2o caminho mais longo


Subtraia sua durao da durao do caminho
crtico e esta ser a folga para cada atividade
deste caminho
Faa o mesmo para o prximo caminho mais
longo e assim para o restante do diagrama de
rede

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Entendendo o cronograma
Agora o prximo passo encontrar o incio
mais cedo e o trmino mais cedo de cada
uma das atividades
Isso lhe dar uma ideia de exatamente quanta
flexibilidade tem no seu cronograma

INI

2
D

FIM

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Entendendo o cronograma

Incio mais cedo (IMC, IAN) o mais cedo


que uma atividade pode comear
Trmino mais cedo (TMC, TAN) o mais
cedo que uma atividade pode encerrar

INI

2
D

FIM

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Entendendo o cronograma

Incio mais tarde (IMT) o mais cedo que


uma atividade pode comear
Trmino mais tarde (TMT) o mais cedo
que uma atividade pode encerrar

INI

C
2

FIM

D
D pode comear mais tarde e ainda assim o
Projeto ser concludo no prazo!

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Prximo passo

Calcular o cronograma inicial:


Codificar cada
incio, trmino)

atividade

(durao,

datas

Calcular as datas (incio e trmino) de cada


atividade:
Caminho de Ida e
Caminho de Volta

Desenvolver o Cronograma Inicial


Calculando o cronograma :
Codifica-se cada n do DIAGRAMA de REDE (PDM), identificando :
Atividade, Durao, Data de Incio e Trmino mais cedo
(antecipado) e mais tarde (atrasado)
Durao

Atividade

Incio
+cedo

Incio +
tarde

X
1
6

20
20
25

Trmino
+cedo

Trmino + tarde

Desenvolver o Cronograma Inicial


Clculo do cronograma 1o passo

Agendamento para adiante forward pass :


trabalha a partir do incio para calcular todas
datas de incio e trmino (datas mais cedo)
Percorrer os caminhos do incio para o trmino de modo a encontrar
as datas mais cedo ( IMC / TMC)

Desenvolver o Cronograma Inicial


Clculo do cronograma 2o passo

Agendamento para trs backward pass:


trabalha de trs para frente, a partir do fim, para
calcular todas as datas de incio e trmino (datas
mais tarde).

Percorrer os caminhos do trmino para o incio, de modo a encontrar


as datas mais tarde (IMT / TMT)

Desenvolver o Cronograma Inicial


Clculo do cronograma 3o passo

Clculo da flutuao identificar a medida da


flexibilidade de uma tarefa no cronograma
FLUTUAO = DATATRMINO DATA INCIO

Desenvolver o Cronograma Inicial


Clculo do cronograma

CAMINHO CRTICO - o caminho mais longo


entre o incio e o final do projeto
OBS: Atividades do caminho crtico tm flutuao = ZERO

6
6

DATAS DE INCIO
MAIS CEDO E MAIS TARDE
SO IGUAIS

DATAS DE TRMINO
MAIS CEDO E MAIS TARDE
SO IGUAIS

Desenvolver o Cronograma Inicial


Clculo do cronograma 4o passo

CAMINHO CRTICO identificar o caminho mais


longo entre o incio e o final do projeto

Desenvolver o Cronograma Inicial


Qual o caminho crtico do slide anterior?

A-B

13

A-I-J

15

A-F-G

21

A-C-D-E

14

H-C-D-E

16

H-F-G

23

H-I-J

17

K- I J

22

K-L-J

20

K-F-G

28

K-C-D-E

21

Caminho crtico

Exerccio Construa o cronograma conforme a


lista de atividades abaixo.

LEGENDA

ID DURA PREDEC
O ESSOR

1
2
3
4
5

2
4
4
1
12

1, 2
3
2

Data Inicial: 1/12


Calcule a Data Final e defina o
Caminho Crtico
Obs: considerar dias corridos
(sem fim de semana ou feriado)

Resoluo:CRONOGRAMA INICIAL

Data Inicial: 1/12


Data Final: 16/12
Caminho Crtico: 2 - 5

Ex: Cronograma do PROJETO


PAISAGISMO
ID

Durao

Predecessor

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

5 dias

Incio

2 dias

1 dia
2 dias
3 dias
1 dia

1
5; 11
6
7

4 dias
4 dias
1 dia
6 dias

Incio
3; 10
8
1; 10

2 dias

1 dias
5 dias
6 dias
3 dias

1
15; 17
18
19

Data Inicial: 1/11


Calcule a Data Final e defina o
Caminho Crtico
Obs: considerar dias corridos
(sem fim de semana ou feriado)

ID

Durao

Predecessor

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

5 dias

Incio

2 dias

1 dia
2 dias
3 dias
1 dia

1
5; 11
6
7

4 dias
4 dias
1 dia
6 dias

Incio
3; 10
8
1; 10

2 dias

1 dias
5 dias
6 dias
3 dias

1
15; 17
18
19

Ex: Cronograma do PROJETO


PAISAGISMO

Diagrama de Rede do Projeto


DATA INCIO: 1/11 DATA
FINAL: 21/11
DURAO DO PROJETO : 21 dias
CAMINHO CRTICO: 1 15 18 19 - 20

Desenvolver o Cronograma Inicial


OBSERVAES:
O cronograma a chave do Planejamento do Tempo. Uma
vez aprovado, serve como linha de base
Se houver impreciso na estimativa de durao ou falha na
construo da rede (interdependncias), o cronograma
estar Incorreto

Desenvolver o Cronograma Inicial


Questes a serem tratadas:

Aps designar o pessoal e outros recursos para


seu projeto, o gerente de projetos relaciona as
seguintes questes que precisam ser tratadas:
A mo-de-obra e/ou equipamento ser adequada e
estar disponvel no perodo?
Fornecedores externos devero ser acionados?
Existem dependncias de recursos no previstas?
Qual a flexibilidade no uso dos recursos?
O prazo final original realista?

Desenvolver o Cronograma Inicial


Ferramentas/Tcnicas mais utilizadas :
ANLISE DE REDE DO CRONOGRAMA
CLCULO DO CAMINHO CRTICO
COMPRESSO DO CRONOGRAMA
NIVELAMENTO DE RECURSOS

Desenvolver o Cronograma Inicial


ANLISE DE REDE DO CRONOGRAMA
Calcula datas de incio e trmino mais cedo e mais
tarde, fazendo os caminhos de ida e de volta
no diagrama de rede
CLCULO DO CAMINHO CRTICO

Calcula o tempo de folga para cada uma das


atividades que compem cada um dos caminhos
da rede
O caminho crtico o caminho mais longo, cujas
tarefas tm folga (flutuao) = zero

Desenvolver o Cronograma Inicial


COMPACTAO DO CRONOGRAMA
Tcnica usada para abreviar o cronograma do
projeto sem alterar o escopo

Trata-se de um enxugamento , possibilitando


finalizar as atividades antes do programado
Ela ocorre sempre que a data de trmino do
projeto tiver sido pr-determinada e, aps o
clculo do cronograma, se conclui que o projeto ir
ultrapassar a data prometida

TCNICAS UTILIZADAS:
COMPRESSO (crashing)

PARALELISMO (fast tracking)

Desenvolver o Cronograma Inicial


TCNICA DE COMPRESSO (crashing)
Adicionar recursos ou disponibilizar mais tempo
dos recursos (horas extras) para as tarefas do
caminho crtico (Impactos: custos adicionais, fadiga)
Outra opo limitar ou reduzir os requisitos do
projeto.

PARALELISMO (fast tracking)


Iniciar ao mesmo tempo duas atividades, em
princpio executadas sequencialmente. Para isso se
adiciona recursos extra
Obs: isso pode aumentar o risco do projeto e
acarretar retrabalho.

Desenvolver o Cronograma Inicial


Ferramentas/Tcnicas mais utilizadas :
ANLISE DE REDE DO CRONOGRAMA
CLCULO DO CAMINHO CRTICO
COMPRESSO DO CRONOGRAMA
NIVELAMENTO DE RECURSOS

OBS:
Deve-se
considerao as
recursos

levar
em
limitaes de

NIVELAMENTO DE RECURSOS
Atribuir, distribuir e nivelar os recursos :

A redistribuio dos recursos a ltima etapa da


criao do cronograma realista, que considera a
realidade de um limite de recursos e ajusta o
cronograma;

Tcnica utilizada quando os recursos so limitados ou


datas especficas precisam ser respeitadas

Tem como objetivo equilibrar o uso dos recursos,


visando otimizar o uso do pessoal e equipamento

hora de identificar as anomalias:

Recursos superalocados

Recursos ociosos

NIVELAMENTO DE RECURSOS
Situaes frequentes:

O cronograma apresenta perodos de tempo com mais


atividades do que recursos disponveis para elas;

Nem sempre possvel alocar s tarefas recursos com


dedicao full-time;

IDEAL que as tarefas sejam concludas sem


sobrecarregar ningum, ao mesmo tempo procurando
manter o projeto dentro do cronograma
Isso vale para recurso: mo-de-obra e equipamento

NIVELAMENTO DE RECURSOS
Mtodos e estratgias:

Promover uma melhor distribuio e balanceamento de


recursos

Ex:

Interromper uma tarefa ou atrasar o incio dela para


coincidir com a disponibilidade de um recurso

Transferir recursos de tarefas no crticas

Otimizar a distribuio, atribuindo mais tarefas a


recursos com folga ou ociosos;

Evitar hora-extra, dividir tarefas entre membros, etc

OBS: Em geral, nivelar recursos sobrecarregados prorroga


o prazo final do projeto

NIVELAMENTO DE RECURSOS
EXEMPLO 1 Cronograma antes do Nivelamento

NIVELAMENTO DE RECURSOS
EX1 Cronograma DEPOIS do Nivelamento

NIVELAMENTO DE RECURSOS
Histograma do recurso antes do Nivelamento

NIVELAMENTO DE RECURSOS
Histograma do recurso depois do Nivelamento

NIVELAMENTO DE RECURSOS

GERENCIAMENTO DO TEMPO
Algumas Recomendaes...

Tente ficar dentro do prazo


Mantenha as folgas das tarefas na reserva , ou seja,
no abuse das folgas
Rena esforos para manter as tarefas crticas
dentro da programao. Se uma tarefa do caminho
crtico pode ser finalizada antes do tempo, faa isso!
No estime duraes muito longas (regra 8 x 80). Se
necessrio desmembre a tarefa longa
Discuta a rede com a equipe. Mostre que, se
esgotarem a folga de uma tarefa, as tarefas
seguintes se tornaro crticas.

GERENCIAMENTO DO TEMPO
Predies errneas do tempo certo ir custar
dinheiro...
Se o projeto est com o cronograma atrasado quando
um terceirizado ingressar nele, a empresa poder estar
pagando para ele ficar esperando
Se o cronograma estiver to atrasado que ele precise
ser dispensado, talvez ele no esteja disponvel quando
for necessrio
Evite dar chutes no elevador: seja cauteloso, avalie
os impactos, os fatores envolvidos.
Recuse-se a dar uma uma estimativa sem ter maiores
especificaes e tempo

GERENCIAMENTO DO TEMPO

Mais do que manejar um programa, necessrio


dominar os fundamentos tericos subjacentes. De
nada adianta montar um cronograma bonito, se o
planejador no sabe interpretar onde reside o
caminho crtico, no consegue apontar quais as
tarefas mais adequadas para uma acelerao do
projeto, ou no sabe informar se a tendncia ao
atraso contumaz ou fortuita.
(Aldo Mattos Prof. Do MBA em Gerenciamento de Projetos da
FGV) Artigo Os 50 anos do PERT/CPM

PLANEJAMENTO DO PROJETO

PLANEJAMENTO
RISCOS
ESCOPO
TEMPO

CUSTOS

CUSTOS CATEGORIAS

CUSTOS
CUSTOS
CUSTOS
CUSTOS

CUSTOS
Soma de recursos (mo-de-obra, equipamento,material, etc)
DIRETOS
Custo por unidade produzida: Custo total / nmero de

1
com as atividades do pro

mento de

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
CUSTOS DIRETOS creditveis a um pacote de trabalho
especfico e podem ser influenciados pelo gerente de projeto,
pela equipe e executores do pacote de trabalho. Devem ser
pagos de acordo com os progressos feitos pelo projeto.

Ex: materiais (insumos) das atividades, mo-de-obra


direta, equipamentos, servios terceirizados diretos

CUSTOS INDIRETOS absorvidos pelo projeto atravs de


critrio

de distribuio

(escritrio,
equipamentos

limpeza,

ou rateio.

EX: materiais indiretos

manuteno),

corporativos,

operacionalizaao da empresa

que

existem

mo-de-obra
para

garantir

e
a

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
Para realizar as atividades necessita-se de RECURSOS.

Tipos de recursos de projetos:


Mo-de-obra: prpria e externa. Categorias: coordenao,
pesoal tcnico, administrativo, etc
Material permanente: bens, equipamentos e instalaes a
serem adquiridas (compra, construo ou aluguel)
Material de consumo: combustvel, material de escritrio,

peas de reposio, etc


Servios de terceiros: viagens, hospedagem, alimentao,
transporte local, servios especializados, consultoria

OBS: A EAP o ponto de partida para definio das


necessidades de recursos de um projeto1

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
PROCESSOS DE GERENCIAMENTO DE CUSTOS(PMBOK):

ESTIMAR CUSTOS (P)


Desenvolver uma estimativa dos recursos monetrios necessrios
para executar as atividades do projeto

DETERMINAR O ORAMENTO (P)


Agregar custos estimados de atividades individuais ou pacotes de
trabalho para estabelecer uma linha base dos custos autorizados

CONTROLAR CUSTOS (C)


Controlar as mudanas no oramento do projeto

GERENCIAMENTO DE CUSTOS

ESTIMAR CUSTOS: desenvolver uma estimativa dos

recursos monetrios necessrios para executar as


atividades do projeto
Calcular o custo para cada atividade = custo unitrio do
recurso X quantidade de unidades necessrias
A soma dos custos individuais = custo direto do projeto

Os custos indiretos sero rateados entre os demais projetos

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
Estimativas de Custos
Os Nveis de Preciso:
Diferentes tcnicas de criar estimativas so utilizadas para os
diferentes pontos de deciso de um projeto. H 3 nveis de preciso de
estimativas nos diferentes estgios de um projeto:
Seleo de Projeto ou Ordem de Grandeza: toma por base as
extrapolaes de outros projetos passados; a diferena do chute
devido s poucas horas empenhadas comparando o projeto
proposto com projetos antigos
Estimativa oramentria: til para se fazer previso do oramento
do projeto
Estimativas definitivas / detalhadas: toma por base todas as
etapas que compem o planejamento. Inclui o cronograma, as
informaes de recursos, uma previso de oramento e um fluxo
de caixa
1

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
Estimativas de Custos

Classificao quanto aos Nveis de Preciso

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
DETERMINAR O ORAMENTO estimados de atividades individuais

Agregar custos
ou pacotes de

trabalho para estabelecer uma linha base dos custos


autorizados
O oramento compe os recursos financeiros autorizados para o
projeto
O oramento autorizado base para a medio de desempenho
dos custos do projeto
FERRAMENTAS/TCNICAS:

Agregao

de

Custos,

especializada, anlise de reservas (reservas gerenciais)

opinio

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
AGREGAO DE CUSTOS:

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
Estimativas de Custos

ITENS DE ESTIMATIVA E ORAMENTO


Pessoal
Salrios, Encargos, Benefcios;

Materiais
Didtico, Escritrio, Eltrico, Limpeza;

Viagens
Passagens, Hospedagem, Despesas no faturadas (Taxi e Refeies);

Servios Bsicos
Aluguel, Telefonia Fixa, Telefonia Celular, Internet, Energia Eltrica, gua e Esgoto, Segurana,
Manuteno, Benfeitoria, Seguro, Locao, Transporte, Alimentao;

Servios Especializados
Consultoria, Desenvolvimento, Treinamento, Congressos, Contabilidade, Grfica;

Despesas Financeiras
Taxas bancrias, IOF;

Despesas Tributrias
IPTU, ISS, IR, PIS, COFINS

Imobilizado
Equipamentos, Mveis e Utenslios, Software;

Depreciao ( o custo ou a despesa decorrentes do desgaste ou da obsolescncia dos


ativos imobilizados)

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
Estimativas de Custos
Montar o cronograma de fluxo de caixa :
Saber quando o dinheiro ser gasto sempre to
importante quanto saber quanto ser gasto;

Empresas que precisam gerar caixa para custear as


despesas do projeto precisam controlar o fluxo de entrada de
recursos, adequando o oramento de custos;
O fluxo de caixa fruto de uma boa estimativa de
cronograma e dos custos do projeto.

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
Estimativas de Custos
Fudamentos bsicos da Estimativa...:
Via de regra difcil fazer estimativas, dada a caracterstica de que
cada projeto resulta em um produto nico
Outros fatores nicos e imprevisveis em qualquer projeto incluem:

O Gerente pode no conhecer as pessoas que compem a equipe,


suas habilidades e conhecimentos e o nvel de produtividade
Projetos que dependem de uma nova tecnologia
confiabilidade e a curva de aprendizado da equipe

afetam

Mudanas e riscos so sempre esperadas em projetos, mas no se


pode prever a intensidade, ocasio e perodo.
Estimativas so usadas para prever recursos. Predies erradas
podero custar caro
Os GP e os membros da equipe sabem que sero avaliados com
base na sua habilidade de cumprir as estimativas

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
Estimativas de Custos
... Fudamentos bsicos da Estimativa:
Evite os erros clssicos:
Enquanto gerente de um projeto, no d palpites otimistas e
impensados ao superior ou cliente. Voc pode comprometer todo o
trabalho da equipe. impossvel considerar todos os detalhes
necessrios sem uma reflexo da situao.
No faa estimativas quando no dispe das especificaes
completas do produto a ser gerado, pois no fica claro o que o
projeto ir produzir e, assim, no se tem uma base para uma
estimativa precisa.
No confunda Estimativa com Oramento de Servio - uma
estimativa a projeo do custo e durao. O oramento de servio
o cronograma e valor orado no qual um contratado promete
terminar o projeto. O oramento composto de estimativas e inclui
margens de lucro para o contratado.

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
Estimativas de Custos
H muitas razes legtimas para aumentar o tempo
ou o valor de uma estimativa. Os fundos de
contigncia podem ser adicionados aos riscos, o
tempo extra pode ser embutido para viabilizar
atrasos inevitveis (doena, frias, substituio).
Esticar a estimativa diferente!!!
Aumentar o tempo e o dinheiro na estimativa, com o
propsito de terminar o projeto cedo e abaixo do
oramento no legtimo nem produtivo!!! A melhor
estratgia oferecer estimativas honestas e
detalhadas! Fica mais fcil brigar pela aceitao de
uma estimativa original
Esse relacionamento aberto d ao GP uma
reputao de criador de estimativas honestas que
cumpre o que promete

GERENCIAMENTO DE CUSTOS
Estimativas de Custos
Algumas regras:

A META da estimativa
produzir estimativas precisas
que se tornaro verdade
e NO projees otimistas
do melhor desempenho
possvel

Escolha as pessoas certas para fazerem as


estimativas:
pessoas experientes com entendimento no
trabalho a ser feito;
pessoas que realmente iro executar o
trabalho;
pessoas que entendam as metas e tcnicas de
estimativas
Use a experincia como base da Estimativa: embora no
existam 2 projetos idnticos, h projetos semelhantes j
realizados, cujos dados podem ser teis
Cuidado ao negociar com a estimativa, permitindo antecipar data de
trmino e reduzir oramentos!!! Tenha em mente que a Estimativa foi
construda a partir das especificaes do produto e representa um
equilbrio realista entre: custo, cronograma e qualidade. Barganhar
custo ou cronograma, por si s, tira a estimativa toda do equilbrio.

ETAPAS DO GERENCIAMENTO DE PROJETOS

INICIAO

(organizao)

PLANEJAMENTO

EXECUO
Realizao

Identificao

Reunies

RISCOS

Objetivos

ESCOPO(EAP)

Stakeholders
Matriz de
Responsabilidades

TEMPO

Decises

CUSTOS

CONTROLE

Comunicao

Comparao

Prazos, Custos

Correo
Replanejamento

do projeto (TAP)

Plano do
do projeto

Baseline
Cronograma

Baseline
Custos

Registros

Coordenao

Direo

Recursos

Termo de abertura

ENCERRAMENTO

Baseline
Escopo

Fechamentos
Lies
Aprendidas

You might also like