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UNIVERSIDAD DE AYACUCHO FEDERICO

FROEBEL
CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE
SISTEMAS Y TECNOLOGIAS

TEMA

Trminos Sistmicos

DOCENTE : Ing. Miguel ngel


Chuquillanqui Ros
ALUMNO
CURSO

Roy Ervik Rojas Sicha

: Teora de Sistemas

Ayacucho
Peru-2015

Feedback:
significa retroalimentacin; podemos denominar el mtodo de control de sistemas, en el
cual los resultados obtenidos de una tarea o actividad son reintroducidos nuevamente en el
sistema con el objeto de realizar las modificaciones necesarias, bien sean para controlar el
sistema, bien para optimizar su comportamiento.
feedback negativo es aquel que ayuda a mantener el equilibrio en un sistema,
contrarrestando y regulando las consecuencias de ciertas acciones,
feedback positivo es aquel donde el sistema crece o evoluciona hacia un nuevo estado de
equilibrio.

Entropa:
La Entropa tambin se puede considerar como la cantidad de informacin promedio que
contienen los smbolos usados. Los smbolos con menor probabilidad son los que aportan
mayor informacin; por ejemplo, si se considera como sistema de smbolos a las palabras
en un texto, palabras frecuentes como "que", "el", "a" aportan poca informacin.

Neguentropa:
La neguentropa se puede definir como la tendencia natural de que un sistema se modifique
segn su estructura y se plasme en los niveles que poseen los subsistemas dentro del
mismo. Por ejemplo: las plantas y su fruto, ya que dependen los dos para lograr el mtodo
de neguentropa.

Sinergia:
el concepto de sinergia se define como la accin de dos o ms causas que generan un efecto
superior al que se conseguir con la suma de ambos en forma individual. a la sinergia se le
considera como la integracin de partes o sistemas que conforman un nuevo elemento u
objeto. dos elementos que se unen y forman una sinergia ofrecen un resultado que ampla
las cualidades de cada uno y se destacan en varios campos laborales como el marketing y la
economa ya que suelen mostrar y resaltar las cualidades del trabajo en equipo para realizar
o conseguir un mismo objetivo.

Totalidad:
Un sistema es un todo comprendido por sus componentes y sus propiedades, una
organizacin en la que el comportamiento y la expresin de cada uno repercute y es
afectada por los dems. Este tipo de sistema es mucho ms que la mera suma de cada una
de sus partes.

Integridad:
La Integridad, como cualidad personal, se refiere a la total o amplia
gama
de
aptitudes
posedas.
Una persona ntegra es aquella que no se queda en una sola actividad,
sino que se mueve por las distintas reas del conocimiento.
Un gran ejemplo de persona ntegra es Leonardo Da Vinci, quien destac
como pintor, escultor, arquitecto, ingeniero, filsofo, escritor, msico y
anatomista. La integridad fue caracterstica en el hombre renacentista
(siglos XV-XVI).Una persona integra es aquella que siempre hace lo
correcto.

Datos:
Se considera que un dato es una expresin mnima de contenido sobre un tema Los
datos son comunicados por varios tipos de smbolos tales como las letras del alfabeto,
nmeros,

movimientos

de

labios,

puntos y rayas, seales con la mano, dibujos, etc.

Sistema de informacin:
es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administracin de datos e
informacin, organizados y listos para su posterior uso, generados para cubrir una
necesidad (objetivo), y por lo tanto, dichos elementos formarn parte de alguna de
estas categoras:

Personas.
_Datos.
_Actividades o tcnicas de trabajo.
_Recursos materiales en general (tpicamente recursos informticos y de
comunicacin, aunque no tienen por qu ser de este tipo obligatoriamente)
Sistemas blandoscheclan
Plantear un tema identificar los objetivos
Establecer una especie de investigacin
Informe tcnico ensayo
Iniciamos un problema
Plantearse para un proyecto
Sistemas durosn o blandos
Temas
Buscar la justificacin
.

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