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7-29
http://webs.uvigo.es/reined/
ISSN: 1697-5200
eISSN: 2172-3427
COLABORACIN ESPECIAL
RESUMEN. Creatividad, educacin, innovacin y espritu emprendedor son conceptos que estn ligados
en la sociedad del conocimiento. En la sociedad del conocimiento, la relacin creatividad-educacininnovacin es una necesidad estratgica y una cuestin de estado. La accin educativa no puede darse por
comprendida sin prestar la consideracin adecuada a la relacin creatividad-educacin-innovacin, pues,
quien se educa, se compromete y emprende la tarea de hacerse autor y no slo actor de sus propios
proyectos. Este artculo proporciona argumentos para entender esta propuesta y para ello hemos
estructurado el contenido en tres grandes bloques: la creatividad como caracterstica educable y principio
de accin; el lugar de los educadores en el desarrollo de la creatividad; la innovacin como necesidad
estratgica de la educacin en las sociedades del conocimiento.
PALABRAS CLAVE.
Conocimiento
Creatividad,
Innovacin,
Educacin,
Emprendimiento,
Sociedad
del
___________________________________
Fecha de recepcin 16/12/2011 Fecha de aceptacin 18/01/2012
Direccin de contacto:
Jos Manuel Tourin Lpez. Josemanuel.tourinan@usc.es
Facultade de Ciencias da Educacin. Campus Sur
Universidade de Santiago de Compostela
1. INTRODUCCIN
Todas las personas pueden ser creativas y lo
son de hecho en algn ambiente y en ciertos
momentos de su vida. La creatividad es una
caracterstica propia de todo ser humano. Para
estudiar este problema resulta necesario partir de
LA
CREATIVIDAD,
CARACTERSTICA DE LO
HUMANO
52351_32235731_1_1_1_1_1,00.html
http://www.mec.es/multimedia/00005713.pdf
http://www.educacion.gob.es/ievaluacion.html
El
informe
PISA
2006
(http://www.revistaeducacion.mec.es/re2006.htm)
ha puesto de manifiesto que la comprensin
textual de la formulacin de los problemas es una
competencia transversal que afecta a aprendizajes
y rendimientos de distinta naturaleza. Ahora bien,
como ha matizado Marina, es verdad que no
todos valemos para todo, pero el talento nos
permite utilizar nuestras capacidades, destrezas y
disposiciones bsicas para dirigir nuestra accin
en un sentido u otro en relacin con nuestros
proyectos (Marina, 2010, p. 19).
Con este nuevo enfoque de las inteligencias
mltiples hemos adelantado en un punto muy
importante: todos los individuos sobresalen en
alguna medida sobre los dems en alguno de esos
campos, sea el lgico, el musical, el espacial, etc.
Esto es perfectamente compatible con el
reconocimiento, mediante pruebas especficas, de
los estudiantes que estn ms all de ser
talentosos en un campo concreto.
La investigacin sobre la creatividad en la
solucin de problemas permite constatar que los
procesos que llevan a soluciones creativas exigen
producir un plan de alto nivel antes de intentar la
solucin del problema (Sawyer, 2006). No
obstante, la tesis predominante sobre los procesos
cognitivos que subyacen a la creatividad es que
estos no se diferencian substancialmente de las
otras clases de pensamiento. No se trata, tanto de
ser ms inteligente, cuanto de poner en marcha
procesos previos a la resolucin del problema
como son los de diagnstico de la situacin,
exploracin de las alternativas y ulterior
verificacin de las mismas. Autores que se han
ocupado de estudiar cmo pensamos y de analizar
los fundamentos de la investigacin cientfica as
lo han confirmado. Dewey, en una obra titulada
precisamente Cmo pensamos, refiere la
continuidad entre el pensamiento reflexivo
ordinario y el pensamiento cientfico; en ellos se
cumplen cinco fases o aspectos del pensamiento
reflexivo: sugerencia (la mente salta hacia
delante en busca de una posible solucin al
problema), intelectualizacin de la dificultad o
perplejidad experimentada, empleo de una
hiptesis como hilo conductor, razonamiento
propiamente dicho y comprobacin de la
hiptesis mediante la accin (Dewey, 1910). Este
representacin).
El problema, segn Eisner, se origina en esa
antigua contradiccin entre pensamiento abstracto
y experiencia sensorial (Eisner, 2002). Nos pide
este autor que adoptemos una visin artstica de
los problemas, un tipo de actitud que salve el
carcter nico e irrepetible (con su unicidad y
originalidad) de cada idea o experiencia sensorial
pero que, al mismo tiempo, rescatemos su valor
universal. Todava hoy sigue siendo necesario dar
una respuesta educativa a la sntesis entre la
formacin del pensamiento inductivo y el
desarrollo de la experiencia sensorial; ms an:
uno de los obstculos que todos los profesores,
incluidos singularmente los de ciencias,
encuentran y refieren de sus nuevos estudiantes
consiste en que no saben mirar, escuchar,
manejar
bien
los
problemas,
sus
manifestaciones, los datos ocultos. Esta forma
integrada de abarcar el conocimiento escolar, que
se practica en la educacin primaria, comienza ya
en la secundaria a generar compartimentos
estancos que obstaculizan esa visin artstica, el
uso de mltiples inteligencias y la confluencia
entre los distintos tipos de racionalidad en el
aprendizaje escolar.
En las ltimas dcadas se han generado
muchas experiencias creativas en educacin; de
ello dan buena cuenta los numerosos manuales,
artculos de revistas, presentacin de prcticas en
congresos y en la red, etc. Tales experiencias
confirman la doctrina pedaggica de que el sujeto
de la educacin es el propio educando y que los
principios que estimulan la creatividad son
principios establecidos por los movimientos de la
Escuela Nueva (principios tales como el de la
actividad,
el
juego,
la
intuicin,
la
individualizacin y la socializacin, etc.). Uno de
los retos de la educacin contempornea es el de
hacer converger la evaluacin y comparacin de
los rendimientos, sobre todo terminales, de los
estudiantes con el principio de la estimulacin de
la competencia creativa.
6. LOS PROFESORES Y DIRECTIVOS
DE LA EDUCACIN Y EL LIDERAZGO DE
LA CREATIVIDAD
La escuela puede ser un gran laboratorio de
aprendizaje de la creatividad y de innovacin.
Ahora, ms que nunca, desde la evaluacin de los
sistemas sociales y tecnolgicos se est
demandando que las escuelas sean eficaces y
La consideracin de la falta de
conocimientos como uno de los mayores
problemas del desarrollo supone un tipo de
discurso en el que todava participan pocos y que,
adems, acostumbran a estar lejos de las esferas
de influencia. Los pases ms desarrollados hacen
nfasis en la tecnologa y en el conocimiento para
poder competir. Paradjicamente, en el da a da
hay discursos orientados a hacernos creer que los
nicos factores que influyen en la competitividad
son los costes salariales y del capital, ignorndose
que los conocimientos tienen un papel tan
importante como esos factores. La informacin
disponible sobre el lmite a la competitividad
producida por el dficit de conocimientos es
abundante. Slo a modo de ejemplo, recordemos
que un estudio ya clsico del IRDAC dice que el
resultado de los sistemas de enseanza y
formacin (incluida especialmente la enseanza
superior), en trminos tanto de cantidad como de
calidad de las calificaciones a todos los niveles,
es el primer determinante del nivel de
productividad industrial y, por lo tanto, de
competitividad de un pas (Telford, 1994).
comunidad
desarrollo.
autnoma
en
su
propio
conseguir.
El desarrollo del sistema universitario y de
la comunidad cientfica como instrumentos de
innovacin nos obliga a reparar en que la
accesibilidad y receptividad generan en la
Universidad la necesidad de flexibilizar sus
estructuras para hacer frente a los retos de la
aproximacin al sector productivo y a los
procesos de regionalizacin que determinan de
manera singular el contexto de necesidad de los
planes estratgicos. No se trata de negar calidad a
las instituciones actualmente; se trata ms bien de
reconocer que las modificaciones que se han
producido en el entorno son de tal condicin que
nos vemos obligados a afrontar nuestra actividad
ordinaria con visin de futuro, conscientes de que
hay que dar respuestas estratgicas a un doble
nivel. Por una parte, es indispensable generar en