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Lpes smchez Jess David, Ibarra Corte Luis Xavier, Recova Montiel Abimael,
luis_xavi_er@hotmai.com , david.lopez_20@hotmail.com,
Universidad Politcnica de Tlaxcala Telfono: 01 246 465 1328
Resumen El presente trabajo se centra en
que las coordenadas Joint se aplican las
letras S, L, U, R, B y T. En este tipo de
coordenadas se puede mover un eje (motor)
del robot a la vez en una direccin positiva
o negativa, debido a que cada eje es
independiente. Este es el sistema de
coordenadas preestablecido cuando se
enciende el controlador o se selecciona un
programa. El robot tiene una serie de
etiquetas situadas en cada uno de los ejes
indicando la direccin positiva y negativa
del movimiento
I.
OBJETIVO
III.
INTRODUCCIN
II.
DESARROLLO
Procedimiento 2
a). Este modo permite que el robot actu
como si fuera en modo play y el programa
del robot con un lmite de velocidad del
25% de su velocidad mxima.
b). Colocar el cursor en la primera lnea del
programa (NOP).
c). presionar al mismo tiempo las teclas
INTER LOCK+TEST START
d). Para interrumpir el movimiento dejar de
presionar TEST STAR.
La diferencia que existe entre el
procedimiento 1 y el 2 es que en el primer
procedimiento es donde se lleva a cabo la
programacin de la secuencia a seguir y esta
puede probarse de forma manual adema de
que es nicamente exclusivo para el
personal de mantenimiento, diferencia del
primer programa usando este procedimiento
se har de forma automtica en donde se
observ que el motoman al pasar del punto
3 al 4 el movimiento que hace es de forma
de arco por lo que es necesario pasarlo a
forma lineal y para ello se procedi a
cambiar algunos datos para que lo haga
lineal y este sea ms rpido.
4). Ya verificado el programa ejectelo en
modo play.
a). Coloque el cursor en la primera lnea del
programa.
b). Gire el selector a modo PLAY.
c). Presione el botn de activacin de servos
SERVO ON READY.
d). Presione el botn de START Para poder
llevar a cabo este procedimiento cambiamos
los
parmetros
que
nos
arroj
automticamente el motoman al programar
cada punto por los ya establecidos en la hoja
de instrucciones y cambiar en modo play, ya
que esta configuracin es utilizada
principalmente para el personal operativo ya
que para poder ejecutar el programa solo se
presiona el botn star.
Estructura modificada:
0000 NOP
0001 MOVJ VJ=25.00
0002 MOVJ VJ=50.00
0003 MOVJ VJ=12.50
0004 MOVL VJ=138.00
Ejecucin de Programa
1. Seleccione el programa y verifique que el
cursor est al inicio del programa (en la
instruccin NOP).
2. Verifique que la tecla Teach Lock est
desactivada.
3. Presione el botn de Modo Play del panel
de playback y el botn Servo On Ready.
4. Seleccione el ciclo deseado (Paso por
Paso, 1 Ciclo o Automtico).
5.- Presione el botn Start para comenzar la
ejecucin del programa.
V.
IV.
CONCLUSIN
BIBLIOGRAFA
http://upcommons.upc.edu/pfc/bitst
ream/2099.1/8188/1/Mem
%C3%B2ria.pdf