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3.1 Introduction
3.2 Produit scalaire
3.3 Produit vectoriel
3.4 Produit mixte
3.1 Introduction
Un vecteur est un outil mathmatique, trs utilis en physique. Il faut le manipuler avec
prcaution. Il existe en physique deux types de grandeurs : les grandeurs scalaires et les
grandeurs vectorielles. Les grandeurs scalaires sont reprsentes par un nombre, positif,
ngatif ou nul comme la masse m, la temprature , la longueur l ou le temps t. La seule
connaissance de la valeur suffit dterminer la grandeur. Mais il existe aussi des grandeurs
physiques dont la valeur ne suffit pas caractriser la grandeur. Par exemple, la connaissance
de la valeur de la vitesse ne dcrit pas tous les paramtres de la vitesse, car la vitesse a une
direction, un sens et a aussi un point particulier appel point dapplication ou origine o elle
est dtermine. Un vecteur est donc caractris par un ensemble de proprits.
Direction
Sens
Point dapplication
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Il faut savoir que certaines grandeurs physiques ne sont ni des scalaires, ni des
vecteurs mais des nombres complexes, comme limpdance dune bobine, dun
condensateur.
Il faut donc tre vigilant la prsence ou l'absence d'une flche sur une quantit
vectorielle. Sa prsence signifie que l'on parle du vecteur et donc on a trois composantes,
tandis que son absence signifie que l'on parle de grandeur scalaire.
Exemple de grandeurs scalaires et de grandeurs vectorielles et de grandeurs complexes :
Grandeurs scalaires
Masse
Temps
Longueur
Temprature
volume
Intensit dun courant
Tension lectrique
units
kg
s
m
K
m3
A
V
Grandeurs vectorielles
Vecteur-vitesse
Vecteur acclration
Vecteur-force
Vecteur quantit de mouvement
Vecteur champ magntique
Vecteur champ lectrique
Vecteur position
units
m/s
( m/s2 )
N
Kg.m/s
T
V/m
m
Grandeurs complexes
Impdance dune bobine
Impdance dun condensateur
Tension lectrique
Intensit lectrique
units
V
A
Il faut noter que certaines grandeurs scalaires peuvent scrire sous forme complexe.
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Pour la force :
Vecteur unitaire
port par :
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3.2
Produit scalaire
Il existe deux faons trs diffrentes de multiplier les vecteurs et donc de faire leur produit.
La plus simple s'appelle le produit scalaire et se symbolise par un point plac entre les deux
vecteurs. Il faut crire de prfrence les vecteurs en colonnes et faire tout simplement les
produits des composantes, ligne par ligne tout en additionnant les rsultats obtenus.
On obtient alors un nombre scalaire numriquement gal au produit des normes des deux
vecteurs par le cosinus de l'angle que font ces deux vecteurs.
Le travail dune force est un exemple de scalaire obtenu en multipliant scalairement le
vecteur force par le vecteur dplacement.
Ou encore :
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3.3
Produit vectoriel
Attention : Si vos vecteurs nont que deux composantes, il faut obligatoirement rajouter
la troisime composante en indiquant quelle est nulle.
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La norme du vecteur obtenu est gale au produit des normes r et r des deux vecteurs
multipli par le sinus de langle entre les vecteurs.
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On dvisse
On visse
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Pour calculer la norme on peut dcomposer les vecteurs et appliquer les rgles ci-dessus, ou
utiliser la rgle
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La norme du produit vectoriel donne laire du paralllogramme form par les vecteurs
Le produit mixte donne le volume du paralllogramme form par les trois vecteurs.
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