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Conceptos.

Necesidad.
impulso irresistible que hace que las causas obren infaliblemente en cierto sentido.
Satisfactor.
Se entiende por satisfactor a todo bien de consumo que cubre necesidades para el ser
humano. Los satisfactores son las cosas materiales que nos facilitan la vida.
Ciencia.
es el conjunto ordenado de conocimientos estructurados sistemticamente. La ciencia es el
conocimiento que se obtiene mediante la observacin de patrones regulares, de
razonamientos y de experimentacin en mbitos especficos, a partir de los cuales se
generan preguntas, se construyen hiptesis, se deducen principios y se elaboran leyes
generales y sistemas organizados por medio de un mtodo cientfico.
Percepcin.
es la manera en la que el cerebro de un organismo interpreta los estmulos sensoriales que
recibe a travs de los sentidos para formar una impresin consciente de la realidad fsica de
su entorno.
Creatividad.
Capacidad de generar nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y
conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales.
Capacidad creativa.
Consiste en abordar y responder satisfactoriamente a situaciones de forma nueva y original,
en contraposicin a comportamientos repetitivos y poco originales.
Capacidad receptiva.
Se aplica a la persona que recibe o tiene capacidad para recibir estmulos externos y para
escuchar o aceptar con facilidad e inters lo que alguien dice o propone
Invencin
"algo inventado como un producto de la imaginacin o un dispositivo, artefacto o proceso
que se origin tras el estudio y la experimentacin
Innovacin
introducir algo nuevo o una nueva idea, mtodo o dispositivo
Tecnologa
conjunto de conocimientos tcnicos, cientficamente ordenados, que permiten disear, crear
bienes, servicios que facilitan la adaptacin al medio ambiente y satisfacer tanto las
necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
Simbiosis
relacin estrecha y persistente entre organismos de diferentes especies. Los organismos
involucrados en la simbiosis son denominados simbiontes.
Sinergia
Cooperacin. El concepto es utilizado para nombrar a la accin de dos o ms causas que
generan un efecto superior al que se conseguira con la suma de los efectos individuales.
Competente
Componente es aquello que forma parte de la composicin de un todo. Se trata de
elementos que, a travs de algn tipo de asociacin o contigidad, dan lugar a un conjunto
uniforme.
Competencia

Hace referencia al enfrentamiento o a la contienda que llevan a cabo dos o ms sujetos


respecto a algo. En el mismo sentido, se refiere a la rivalidad entre aquellos que pretenden
acceder a lo mismo
Tecnologa de punta
Hace referencia a toda tecnologa que fue desarrollada muy recientemente y que es de
avanzada (es decir, que supone un adelanto o algo innovador respecto a los productos ya
existentes).
Obsolescencia
Este adjetivo hace mencin a algo que se est volviendo obsoleto, antiguo o arcaico y que,
por lo tanto, cae en desuso.
Tecnologa obsoleta
Cualquier tecnologa que ya no se emplea o ha sido reemplazada por otra tecnologa (que
puede o no ser tecnologa de punta
Tecnfila
Aficin u obsesin a la tecnologa
Tecnfobia
Es el miedo o aversin hacia las nuevas tecnologas o dispositivos complejos
Transferencia
proceso en el que se transfieren habilidades, conocimiento, tecnologas, mtodos de
fabricacin, muestras de fabricacin e instalaciones entre los gobiernos o las universidades
y otras instituciones para asegurar que los avances cientficos y tecnolgicos sean
accesibles a un mayor nmero de usuarios que puedan desarrollar y explotar an ms esas
tecnologas en nuevos productos, procesos, aplicaciones, materiales o servicios.
Pensamiento
es aquello que se trae a la realidad por medio de la actividad intelectual.
Reflexionar
Pensar o considerar una cosa con detenimiento y cuidado
Trascender
Empezar a ser conocido o sabido algo que estaba oculto. Ir mas alla, sobre pasar cierto
limite
Diseo dominante
Es aquel que refuerza la necesidad de adquirir productos o servicios en ciertos estratos
sociales por lo regular ms indefensos que tienden al mayor consumo de mensajes
Sistema tecnolgico
conjunto de unidades activas de carcter cientfico y tecnolgico que se encuentran
interrelacionadas entre s dentro de un contexto comn (contexto social o mbito cientficotecnolgico).
Paquete tecnolgico
es un conjunto de procesos y productos (insumos) que usa cada empresa para generar su
bien final.
Imitabilidad
Algo que se puede imitar

Pensamiento mgico
forma de pensar que se basa en la imaginacin, las tradiciones, las emociones o la fe, lo que
hace que sus expresiones carezcan de una argumentacin lgica.
Pensamiento emprico
es lo que piensas, aprendes y deduces en el trancurso de tu vida y experiencias propias y
ajenas.
Pensamiento cientfico
Tiene por finalidad alcanzar a desarrollar acciones, que el ser humano utilice en su vida,
para resolver los problemas, o incgnitas que se le presenten, pero mediante del apoyo de la
ciencia y sus estudios para as llegar a una conclusin y resolver las dudas e
inconformidades de la vida.

II. Elabora una representacin de la pirmide de Maslow


Necesidades fisiolgicas: Son necesidades de primer nivel y se refieren a la
supervivencia, involucra: aire, agua, alimento, vivienda, vestido, etc. Estas
necesidades constituyen la primera prioridad del individuo y se encuentran
relacionadas con su supervivencia
Necesidades de seguridad: Se relaciona con la tendencia a la conservacin,
frente a situaciones de peligro, incluye el deseo de seguridad, estabilidad y
ausencia de dolor. Con su satisfaccin se busca la creacin y mantenimiento de
un estado de orden y seguridad.
Necesidades sociales: El hombre tiene la necesidad de relacionarse de
agruparse formal o informalmente, de sentirse uno mismo requerido. Estas
tienen relacin con la necesidad de compaa del ser humano, con su aspecto
afectivo y su participacin social. Dentro de estas necesidades tenemos la de
comunicarse con otras personas, la de establecer amistad con ellas, etc.
Necesidades de estima: grupo radica en la necesidad de toda persona de
sentirse apreciado, tener prestigio y destacar dentro de su grupo social, de
igual manera se incluyen la autovaloracin y el respeto a s mismo. Es
necesario recibir reconocimiento de los dems.
Necesidades de auto-realizacin: En este nivel el ser humano requiere
trascender, dejar huella, realizar su propia obra, desarrollar su talento al
mximo. Consiste en desarrollar al mximo el potencial de cada uno, se trata
de una sensacin auto superadora permanente.
III. Estudia la lnea del tiempo de la evolucin del proceso tecnolgico mundial
desde la prehistoria hasta nuestros tiempos

1. La rueda
Hoy no podramos imaginar la civilizacin contempornea sin la rueda: ella
est presente, con sus mil variaciones, en cada elemento de la tcnica
moderna: desde el reloj, la locomotora, la turbina, hasta las grandes mquinas
industriales.

IV.- Estudia la lnea del tiempo de la evolucin del proceso tecnolgico en


Mxico
La historia de la ciencia y la tecnologa en Mxico.
La Real y Pontificia Universidad de Mxico, establecida en 1551, fue una red de
desarrollo intelectual y religioso en Mxico durante un siglo. Durante la
Ilustracin mexicana, Mxico avanz rpidamente en la ciencia, pero durante
la Independencia de Mxico no hubo desarrollo cientfico en el pas. A finales
del siglo XIX, comenz en Mxico el proceso de industrializacin, el cual
represent grandes avances en ciencia y tecnologa en el siglo XX, durante
este se fundaron nuevos institutos de investigacin como la universidad
nacional autnoma de Mxico.
El grupo latino no contribuy demasiado a la ciencia hasta el siglo XIII; los
mayas en cambio, descubrieron y emplearon
el cero en sus clculos astronmicos, antes que ningn otro pueblo.
Logros y beneficios tecnolgicos
La tecnologa hizo que las personas ganaran en control sobre la naturaleza y
construyeran una existencia civilizada. Gracias a ello, incrementaron la
produccin de bienes materiales y de servicios y redujeron la cantidad de
trabajo necesario para fabricar una gran serie de cosas. En el mundo industrial
avanzado, las mquinas realizan la mayora del trabajo en la agricultura y en
muchas industrias, y los trabajadores producen ms bienes que hace un siglo
con menos horas de trabajo.
V, Menciona por lo menos cinco objetivos de la Innovacin Tecnolgica

Reemplazar recursos en descenso


Extender el rango del producto
Desarrollar productos que no daen al ambiente
Abrir nuevos mercados

VI. Explica los diferentes tipos de Innovacin existentes, as como las estrategias de innovacin
que pueden ser utilizadas, diferenciando tipos de innovacin de estrategias de innovacin
TIPOS DE INNOVACIN
Innovacin de Producto: Introduccin en el mercado de un producto/servicio nuevo o
considerablemente mejorado.
Innovacin en la Organizacin: Introduccin de cambios en las formas de organizacin que
supongan nuevas estructuras organizativas de los procesos industriales.
Innovacin de Mercado: Introduccin de nuevos mtodos de comercializacin de productos
nuevos, de nuevos mtodos de entrega de productos preexistentes o cambios en el sistema de
empaque o embalaje.
Innovacin en Modelos de Negocio: Adopcin de nuevas maneras de percibir ingresos por parte
de los clientes a partir de nuevas formas de generar valor.
Innovacin en la Gestin: Adopcin de nuevas formas de Gestin integral o parcial implantando
principios, prcticas y procedimientos no tradicionales o sustancialmente modificados.
ESTRATEGIAS DE INNOVACION.
PURA. Es cuando algo no ha sido hecho nunca antes
IMITATIVA. Es cuando algo no ha sido hecho antes por la industria o la compaa que lo esta
haciendo, esta, supone una carrera en contra del reloj, con el fin de adaptarse lo mas rpido
posible a la industria a la cual se pertenece.
VII. Representa el ciclo de vida de un Producto

VIII. Elabora un esquema que relacione la cartera BCG con las estrategias de I+D y su relacin con
oportunidades de inversin

ALTA

BAJA

PRODUCTO
ESTRELLA

PRODUCTO
INCOGNITA

PRODUCTO INCOGNITA
Inversin
Rendimiento

PRODUCTO
VACA

PRODUCTO
PERRO

PRODUCTO PERRO
Inversin
Rendimiento

ALTA

BAJA

PRODUCTO ESTRELLA
Inversin
Rendimiento
PRODUCTO VACA
Inversin
Rendimiento

IX. Elabora un esquema que muestre las estrategias tecnolgicas para cada lnea de producto
Ofensiva
Estrategia genrica en invest. y desarrollo

Defensiva
Detener

Esfuerzo de invest. y desarrollo.

Lder
Seguidor
Aplicacin
Nuevos
Mejorados
Consolidar
Eliminar

Estrategia de la lnea de productos

Estrategia puntual en invest. y desarrollo

Innovaciones en productos
Innovaciones en procesos
Reduccin de costos
No invertir

X. Representa la matriz de Expansin de Productos / Mercados y explica cada estrategia de


crecimiento que se genera

1)PENETRA
CION DEL
MERCADO

2)DESARRO
LLO DE
PRODUCTO
S

3)DESARRO
LLO DE
MERCADOS

4)DIVERSIFI
CACION

1)
2)
3)
4)

Consiste en aumentar las ventas de los productos actuales


Consiste en ofrecer productos nuevos a mercados actuales
Busca identificar y desarrollar nuevos segmentos de mercado para sus productos actuales
Consiste en iniciar o adquirir negocios que estn fuera de los productos y mercados
actuales de la empresa

XI. Elabora un cuadro sinptico en base al modelo de Abernathy - Utterback del ciclo de vida de un
mercado tecnolgico explicando cada fase y sus correspondientes estrategias de actuacin

XII. Representa y explica el ciclo de vida de un mercado tecnolgico con una curva.

XIII. Elabora un cuadro sinptico que consigne y explique los tipos de tecnologa y los tipos
de productos vistos en clase.
Tipologa de tecnologa y productos
Tecnologa fija y producto concreto. Caractersticas de las organizaciones en las cuales
las posibilidades de cambio tecnolgico son mnimas, e incluso difciles.
Tecnologa fija y producto abstracto. Preocupacin principal por influir en las partes
pertinentes del ambiente de tarea para que acepten nuevos productos que la organizacin
desea ofrecer.
Tecnologa flexible y producto concreto. La organizacin puede ejecutar cambios y
adaptar las maquinas y equipos, las tcnicas, los conocimientos y el personal.

Tecnologa flexible y producto abstracto. Se encuentra en organizaciones con gran


adaptabilidad al medio ambiente.

Otras Clasificaciones
Tecnologa Dura
Tecnologa Blanda
Tecnologa de equipo

Tecnologa de operacin
Tecnologa de producto
Tecnologa limpia

Tipo de producto de la Organizacin


Producto Concreto
Producto Abstracto

XIV. Seala las caractersticas generales de la tecnologa.


La especializacin: como la tecnologa aumenta la especializacin tiende a aumentar.
La integracin: la integracin es ms difcil en una sociedad de alta tecnologa que en la de menor tecnologa,
la primera tiende a ser ms complejo un sistema y sus partes mas interdependientes.
La discontinuidad: el flujo de tecnologa no es una corriente continua, sino ms bien una seria de
descubrimientos.
El cambio: para un ajuste se requiere de movilidad econmica y social, ocupacional, geogrfica, administrativa y
del empleado.
XV. Representa y explica producto esencial, real y aumentado.
El producto esencial hace referencia a qu es lo que realmente compra el cliente, es decir el beneficio o
servicio bsico del producto. As por ejemplo cuando un cliente compra un perfume lo que realmente compra es
el buen olor que tendr al utilizarlo.
El producto real por su parte puede tener diferentes caractersticas: calidad, precio, marca, empaque, nombre,
funcionalidad, etc. Retomando el ejemplo anterior, cuando una mujer compra un lpiz de labio, adems de recibir
un producto que sirve para pintar los labios, recibe un producto con determinadas caractersticas fsicas como
tamao o color, de igual manera recibe la marca y la calidad del producto.
El producto aumentado es mucho ms que el beneficio bsico y que las caractersticas de los productos, se
refiere a aspectos como la garanta, el servicio postventa, el crdito, la entrega, la instalacin, etc. Por ejemplo,
cuando un cliente adquiere una lavadora de ropa, adquiere tambin una garanta por uno, dos o tres aos.

XVI. Explica innovacin de producto (directa) e innovacin de proceso (Indirecta).


Innovacin de producto: Se considera como la capacidad de mejora del propio producto o el desarrollo de
nuevos productos mediante la incorporacin de los nuevos desarrollos tecnolgicos que le sean de aplicacin o
la adaptacin tecnolgica de los procesos existentes.
Directa: si aade nuevas cualidades funcionales al producto para hacerlo mas til.
Indirecta: relacionada con la reduccin del costo del producto a travs de mejoras en los procesos con el fin de
hacerlos mas eficientes.
Innovacin de proceso: Consiste en la introduccin de nuevos procesos de produccin o la modificacin de los
existentes mediante la incorporacin de nuevas tecnologas. Su objetivo es la reduccin de costos, ya que
adems de tener una repercusin especifica en las caractersticas de los productos, constituye una respuesta de
la empresa a la creciente presin competitiva de los mercados.

XVII. Representa el ciclo de vida de Producto / Mercado e I+D

XVIII. Menciona las caractersticas de la tecnologa de punta


Caractersticas de la tecnologa de punta:
Ser avanzada, es decir, suponer una innovacin respecto de las tecnologas que ya existen
No necesariamente debe ser la mejor en su mbito, pero debe destacarse.
Es costosa. Se invierte en ella antes de llegar al mercado y vender la primera unidad.
La verdadera tecnologa de punta no suele encontrarse en el mercado para consumo masivo en un principio; por
lo general, al momento de llegar al mercado una nueva tecnologa, en los laboratorios ya se est probando la
tecnologa que la superara.
En general, se asocia a la tecnologa de punta con tecnologa ms ecolgica, menos contaminante y
consumidora de menos recursos y energa.
XIX. Elabora un esquema del modelo lineal tecnolgico

XX. Elabora un esquema del modelo del proceso de innovacin

XXI. Elabora un cuadro sinptico que consigne las diferentes generaciones de modelo tecnolgico, vistas en
clase

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