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C O M PA RTI D O S
Festival de Artes Electrnicas y Video
Transitio_MX 6
http://t ans t omx.net
Actividad
difundida
con apoyo de
Sguenos en
#Transitio6
Centro Nacional de las Artes Mxico
@cenartmx
www.cenart.gob.mx | Ro Churubusco 79 esq. calz. de Tlalpan, col. Country Club. Tel. 4155 0111.
Cerca del metro General Anaya. Estacionamiento gratuito
M U E S T R A
S I M P O S I O
C O N C U R S O
T A L L E R E S
T R A N S I T I O _ M X 06
ndice
CAMBIOS COMPARTIDOS
Director artstico
Director artstico
D E C LA R A C I N D E I N T E N C I O N E S
Ricardo Dal Farra
SIMPOSIO
Jos Luis Garca Nava
GORA:DEBATES JUGABLES
Espacio de conversacin
10
CONCURSO
Premio Transitio_MX y Premio Transitio_MX para
artistas jvenes mexicanos
MUESTRA
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Curadura:
//ms all de la caja negra
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T A LLE R E S
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PROGRAMA
CAMBIOS
COMPARTIDOS
Dr. Ricardo Dal Farra
DIRECTOR ARTSTICO
nuestro modo de pensar, elaborar, hacer y decidir. Ponerlos en discusin abierta, a travs de tan diversos medios como los que posibilita
Transitio_MX muestra, concurso, simposio, cursos y talleres, conlleva indudablemente un nivel de reflexin significativo que puede
derivar en acciones cada vez ms necesarias.
Transitio_MX 06 ayudar a acercarnos a los juegos con una mirada
distinta y a ofrecer una plataforma para debatir la relacin entre arte y
juegos electrnicos. De igual manera, pretende constituir un espacio
donde los trabajos presentados sirvan como elementos cuestionadores de nuestro comportamiento individual y el accionar colectivo, un
mbito para la elaboracin de pensamiento crtico.
Por todo ello, imaginamos a Transitio_MX 06 identificado con la
idea de Cambios Compartidos, desafiando tanto a artistas, desarrolladores, actores de la industria y socilogos como al pblico asistente y participante a transformar la realidad no en una ficcin alienante, sino en
un mejor mundo compartido. Pensamos en la bsqueda de modalidades, contenidos y acciones innovadoras que emplean espacios pblicos
y privados para explorar los lmites entre lo artstico y lo comercial, lo
individual y lo social, lo que afecta la vida real y lo que slo alimenta
nuestra imaginacin.
DECLARACIN
DE INTENCIONES
Dr. Ricardo Dal Farra
DIRECTOR ARTSTICO
El placer de jugar. La alegra y la diversin, el entretenimiento y la evasin. Adems, el juego puede ser utilizado tambin para manipular y
para alienar. Transitio_MX 06 ser un excelente laboratorio para proponer un acercamiento distinto, uno que nos permita experimentar con la
posibilidad de aprender sobre nuestros errores y compartir nuestro
conocimiento buscando un equilibrio dinmico, rico, creativo, tico y
esttico en la ms gran-de red de juego multiusuarios: nuestra sociedad.
Entre ilusin y realidad, con los juegos cruzamos las fronteras
explorando nuestra sensorialidad y desafiando nuestro entendimiento.
Desarrollamos destrezas especficas y logramos niveles de concentracin que no aparecen en otras actividades que realizamos.
Las artes electrnicas y los juegos se han ido cruzando y coqueteando desde hace mucho. En un mundo acelerado, donde parece que
si no corremos perdemos, los juegos muchas veces incentivan esa aceleracin, pero otras nos ayudan a reflexionar y detenernos. Pueden
ayudarnos a agudizar nuestro ingenio, a esforzar nuestra memoria y a
explorar senderos.
El cruce entre arte, ciencia y tecnologa, como una agrupacin de
palabras cuya conexin parece ir perdiendo su sentido por tanto vapuleo en los ltimos aos, ha ido, sin embargo, ganando espacio en el
mundo de los juegos.
SIMPOSIO
Jos Luis Garca Nava
DIRECTOR DEL SIMPOSIO
Conferencia Magistral:
Mesa:
crtico
Participan: Gonzalo Frasca,
Mesa:
Conferencia:
Mesa:
social y colaboracin
Participan: Lisa Ma, Anni
Garza Lau, Volker Morawe /
Tilman Reiff (FUR)
Modera: Erandy Vergara
Hora: 10:00 h
Lugar: Aula Magna Jos
Vasconcelos
Concordia
Participan: Carolyn Jong, Skot
Deeming, Ida Marie Toft, William
Robinson
Modera: Adriana Casas
Hora: 13:30 h
Lugar:Aula Magna Jos
Vasconcelos
Mesa:
Conferencia:
Mesa:
Juego, performatividad y
Juego y curadura
activacin
humanidades digitales
Conferencista: Felipe Csar
Londoo
Hora: 12:00 h
Lugar: Aula Magna Jos
Vasconcelos
Mesa:
Conferencia:
Conferencia Magistral:
Vasconcelos
GORA: DEBATES
JUGABLES
MARA LUJN OULTON
EURDICE CABAES
LEONARDO ARANDA
Tema:Festivales
Lugar: Saln de Usos Mltiples del cenidim, 7 piso de la Torre de
Investigacin del Cenart
Fecha: Lunes 28 de septiembre, de 17:00 a 18:30 h
CONCURSO
Piezas preseleccionadas
A.
Adrian Regnier Chvez
Huipil Defense
Elba Daris Rivera Rubio
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ESPACIO
Galera Juan Soriano de
la Biblioteca de las Artes
Mapa de ubicacin
C. Piezas preseleccionadas
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MUESTRA
Curadura
Territorios conectados:
Juego y colectividad
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ESPACIO
Galera Central
Mapa de ubicacin
1. Rumores
2. ET Colors
3. BIKExMESSENGER
4. Primer plan quinquenal de Aridoamrica
5. La Sonora Telemtica
6. Game invaders:
-Every day the same dream
-Papo & Yo,
-The Stanley Parable
-Papers, Please
-Blockhood
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Rumores
Rumores
Instalacin interactiva modular que transforma espacios
arquitectnicos en cuerpos de resonancia y captacin de la
voz de sus visitantes. Las paredes oyen literalmente a los
usuarios que, de manera intencional o no, dejan un mensaje. El sonido, grabado digitalmente y ligeramente modificado, se enva entonces a otro lugar dentro del edificio,
donde se reproduce en una bocina transductora, dando la
sensacin de que proviene de la pared. Para escuchar, los
usuarios tendrn que acercar su oreja, emulando espiar al
otro lado los mensajes descontextualizados espacialmente. Al ser evidenciado, el sistema invita a los participantes a interactuar de manera ms directa con el espacio,
extendindolo y modificndolo imaginariamente a travs
del sonido producido. La galera se convierte en el cuerpo
de la obra. Rumores, supone el proceso de modificacin de
la informacin sonora como una forma de creacin polifnica-espacial. Y evidencia que cualquier hecho registrado
tecnolgicamente tiene formas interminables de interpretarse.
BIKExMESSENGER
BIKExMESSENGER y LIFExCYCLE
FLOSS, plataforma de medios locales independientes y
geogrficamente especficos, promueve la salud humana
LIFExCYCLE
y animal, mejorando la calidad del aire y generando ingresos para seres humanos y no humanos por igual. BIKExMESSENGER es un sistema meditico callejero que publica
informacin geogrfica del entorno ambiental urbano
local. A travs de leds montados en las ruedas, el ciclista se
hace ms visible proyectando informacin que invita a una
accin local. LIFExCYCLE utiliza ligeros, brillantes y duraderos
impresos Tyvek colocados en bicicletas para aumentar la
visibilidad de los ciclistas, exponer a los no humanos locales
y promover un aprendizaje agradable. Mediante proyecciones diarias, la plataforma de impresin visibiliza a los
no humanos presentes en el entorno urbano y a organizaciones que de otro modo no tendran un espacio en la calle
(una escuela de msica para nios, teatro experimental,
organizaciones ambientales no lucrativas). As se promueve
la diversidad econmica y biolgica, una biodiverCIUDAD.
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Game-Invaders
juego, pensamos los videojuegos como dispositivos paradigmticos; insertos en nuestra historia y presente, moldean el
futuro colndose en el arte, la educacin y la ciencia. Los
videojuegos expuestos cuestionan su definicin, explorn-
Papo & Yo
Papers, Please
Blockhood
ET color
La Sonora Telemtica
La Sonora Telemtica
El colectivo Astrovandalistas ha desarrollado un sistema
en red orientado a la construccin narrativa colaborativa.
A travs de talleres y distintas dinmicas colectivas se da
espacio (tanto presencial como virtualmente) a la construccin colaborativa de sentido, enfocndose en el dilogo necesario para llegar a construir narrativas conjuntas.
Por un lado, una plataforma en lnea que permite construir
y dar narrativa colectivamente a una coleccin de media
(videos, audios, textos, imgenes). Por otro, una serie de
reproductores independientes siguen a tiempo el curso de
la narrativa en web. Esta naturaleza desacoplada permite
jugar con distintas formas de instalacin en el espacio, as
como con el grado de sincronicidad y correlacin entre las
distintas salidas. Para este festival, se propone una nueva
iteracin de este trabajo colaborativo, que cuenta con
algunas experiencias previas.
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MUESTRA
Curadura
Nahum
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ESPACIO
Galera Central
Mapa de ubicacin
1. Hypno project
2. Sala de juegos:
-Bad Trip
-SoundSelf
-The Abramovic Method Games
3. Burnign Thoughts
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Hypno Project
Hypno-Project
Bad Trip
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SoundSelf
SoundSelf
SoundSelf es la colisin de la ancestral tecnologa de la
meditacin con el trance del videojuego. Apague las luces,
suba el volumen y utilice su voz para caer en una odisea de
luz y cuerpo. Inspirada por un grupo-ohm en lsd, este
juego es el ambicioso seguimiento de Deep Sea (2010), una
instalacin desarrollada para provocar una experiencia
terrorfica. Este nuevo trabajo, iniciado en 2012, transforma
las tcnicas que fueron inicialmente utilizadas para aterrorizar a los jugadores, ahora con el objetivo de inducir un
maravilloso estado de meditacin, en vez de un sofocante
estado de terror. Una experiencia de realidad virtual, en
donde se invita a los participantes a acostarse en un cmodo
entorno cerrado, colocarse los auriculares, un micrfono
de solapa y una pantalla adaptada a la cabeza. La experiencia se inicia con instrucciones para mantener tonos
largos con su voz y, a continuacin, inhalar. A travs del
ritmo del canto y la respiracin, el participante se adentra
en un viaje interior psicodlico.
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Burning Thoughts
Burning Thoughts
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MUESTRA
Curadura
Laura Baigorri
No slo la locura, sino tambin la impotencia identifica los ngulos ciegos de la razn: la incapacidad de actuar de otra manera que la programada en nuestro cdigo gentico, condicionamiento reflejo y aprendizaje previo. Esos puntos ciegos, incontrolados e irracionales estn
representados en esta muestra mediante dos preguntas relacionadas
con el comportamiento y la identidad. Una cuestiona acerca de la
nocin de masculinidad hay un soldado en m?; la otra, sobre la
rabia e irracionalidad de los instintos a travs de la recurrente, pero
definitiva qu es lo que puede un cuerpo?. Nada es banal ni complaciente en estos juegos. Los artistas que rompen las reglas demuestran su insumisin y discrepancia planteando paradojas y desafos,
bordeando trincheras de la tolerancia moral, proponiendo retos. Los
artistas desafiantes ya no pretenden reestablecer o reinventar lazos
sociales, no buscan el consenso; slo exhiben una pertinaz voluntad de
evidenciar controversias instalndose en el desacuerdo.
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ESPACIO
Galera Manuel Felgurez
Mapa de ubicacin
1. My Generation
2. PainStationTotally Enhanced Duelling Artefact
3. Fuck the war
4. Pelea de Gallos
5. Framing Gays in the Military
6. Constrain City
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My Generation
My Generation
Ilustra las expectativas frustradas cuando la tecnologa
falla. La pieza muestra el clsico drama de la mente contra
el cuerpo en la historia de la cultura occidental, enfocndose en la falla y el colapso de una mquina: la pantalla
que se congela desencadena una frustracin destructiva
en los jvenes jugadores. La escultura incluye una computadora destrozada y un video que se presenta en un monitor
que funciona a pesar de haber sido volteado. Se muestran
videos de nios que estn teniendo un ataque de ira en
contra de sus equipos de cmputo, registrados por aficionados. Estas tomas secretas de clips obtenidos de YouTube
fueron reunidas y editadas con el fin de crear una recopilacin, un retrato hablado de una generacin que vive con
las computadoras, pero, sobre todo, dentro de ellas.
PainStationTotally Enhanced
Duelling Artefact
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Por un lado, la pelcula es un Seor de las Moscas contemporneo que evoca el continuo sinsentido de la violencia
y la guerra. Para comunicar dicho mensaje, se hace que
unos nios alemanes, en vez de iraques o sierraleoneses,
exploren el caos vertiginoso de la fuerza militar. Por otra
parte, el film habla acerca de los instintos innatos y pulsiones primitivas que permanecen superficialmente enterrados bajo nuestra apariencia civilizada.
Pelea de gallos
Pelea de gallos
Videoinstalacin de dos canales. Dos mujeres adolescentes imitan la manera en que ciertos hombres alburean a las
mujeres o se pelean entre ellos con insultos burdos y gesticulaciones. De forma imaginativa, estas chicas apropian la
agresin masculina para convertirla en un juego desbordado. En su competencia por representar mejor este tipo de
agresin masculina y por resultar ms grosera y descarada
que la otra, las jvenes se entusiasman cada vez ms con
su papel hasta descontrolarse por completo. Lo que se inicia como una parodia crtica del comportamiento masculino va subiendo de tono e intensidad, de manera que, a
partir de un momento dado, las adolescentes disfrutan
verdaderamente con ello.
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MUESTRA
Curadura
Brian Mackern
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MUESTRA
Galera Espacio Alternativo
Mapa de ubicacin
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SOD
SOD
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Atari-Noise
Atari-Noise
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MUESTRA
Curadura
Resistencia en juego
Equipo curatorial: Lynn Hughes, Carolyn
Jong, Ida Marie Toft y Skot Deeming
Resistance at Play Technoculture, Art and Games Research Centre
(tag) Concordia University. Ningn tema especfico logra capturar el sinnmero de prcticas en las que artistas y diseadores de juegos se involucran para aportar una crnica cultural y crtica con el fin de incitar al
cambio social. Los curadores del centro de investigacin de Tecnocultura, Arte y Juegos (tag, por sus siglas en ingls) de la Universidad de
Concordia, en Montreal, han seleccionado obras que funcionan con
arreglos temticos y discursivos que manifiestan conexiones ms
amplias relacionadas con la poltica de protesta y de resistencia, el
poder y el control, la vigilancia y las magnitudes ticas y morales que
implican el hecho de ser testigo. Dichas obras promueven el dilogo
crtico a travs de sustentos temticos, adems de conectarse de nuevo
con interrogantes ms grandes sobre cmo los juegos y formas conexas
pueden contribuir a incitar una transformacin social.
Lynn Hughes
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Presenciamos el crecimiento de narraciones biogrficas sumamente personales con juegos que llevan a los jugadores a ser cmplices de actos
con los que el autor del juego elabora una crtica. Estos impulsos paralelos conectan implcitamente el juego y el hecho de ser testigo, y cuestionan las dimensiones morales y ticas de este rol. El padre de Oscar Raby
particip en el golpe de estado orquestado por Pinochet, en Chile. Assent
retoma dicho momento a travs de la conversacin del hijo con su progenitor, pidindonos atestiguar la carga que el padre lleva consigo y los
efectos duraderos que tuvo en Raby. En The Cat and the Coup, de Peter
Brinson y Kurosh ValaNejad, interpretamos al gato del Primer Ministro
electo de Irn, el Dr. Mohammed Mossadegh, durante un golpe de estado
maquinado por la cia. Los jugadores atestiguan los eventos conforme se
desarrollan, sin participar en estos.
Skot Deeming
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MUESTRA
Galera Arte Binario
Mapa de ubicacin
1. Keep me occupied
2. Spy Jammer
3. #PRISOM
4. Assent
5. The Cat and the Coup
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Keep Me Occupied
Keep Me Occupied
Spy Jammer
Spy Jamer
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#PRISOM
#PRISOM
Es un juego de realidad sinttica en una ciudad de cristal y
extrema vigilancia, en la que los espacios para la risa, la
amistad, el amor, la individualidad y la imaginacin apenas existen. Al explorar la ciudad y sus puntos de vigilancia, los jugadores aprenden sobre el estado y el sistema.
Para navegar exitosamente en ese entorno, un usuario
debe implicarse con objetos, escenarios y textos que cuestionan el sacrificio de la privacidad individual a cambio de
nuevas modalidades de comunicacin aumentada. Est
diseado para hacer que los usuarios ponderen la adopcin mundial, cada vez mayor, de la tecnologa PRISM
semejante a los sistemas de vigilancia, que incluye intervenciones de televisin de circuito cerrado e imgenes de
propaganda de vigilancia inversa. Este juego hizo su debut
en la Exposicin MARart4 Transreal Topologies, como
parte de ISMAR2013, International Symposium on Mixed
and Augmented Reality.
Assent
Assent
En los aos 1970, el padre de Oscar Raby particip en el
golpe militar de Chile, bajo las rdenes de Augusto Pinochet, formando parte de una milicia que patrullaba las
regiones rurales del pas. Durante su participacin en este
conflicto, presenci todo tipo de atrocidades y abusos. Este
momento es retomado a travs de la lente del hijo que
tiene una conversacin con su progenitor. Este documental hecho para Oculus Rift nos pide personificar al padre,
atestiguando el peso que ha llevado en sus espaldas y los
efectos que esto ha tenido en el propio Raby, mientras
caminamos con este ltimo a travs del campo, camino al
sitio de una masacre. Qu significa presenciar o participar
en actos de complicidad mediante la falta de intervencin?
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El usuario toma el papel del gato del Dr. Mohammed Mossadegh, el primer Primer Ministro de Irn elegido democrticamente, quien durante el verano de 1953 enfrenta un
golpe de estado organizado por la cia para provocar su
cada. El jugador debe incitar a Mossadegh de regresar
sobre eventos importantes de su vida tirando cosas de
estanteras, esparciendo sus documentos, brincando en sus
rodillas y arandolo. Ms que mostrar una perspectiva
biogrfica de las experiencias del Primer Ministro, los jugadores permanecen a distancia, guiando pequeas interacciones entre ellos y Mossadegh, sin lograr finalmente
influenciarlo en su trayectoria ms amplia. En resumen,
los jugadores son testigos de los acontecimientos mientras
se van presentando, en vez de volverse sus actores directos.
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MUESTRA
Curadura
Puntos de Fuga
Mnica Bello
momento en el que la tecnologa digital adquiere mayor grado de ubicuidad, la fina capa divisoria entre ambos dominios cobra porosidad.
Puntos de Fuga presenta algunos ejemplos concretos de esta smosis
expansiva entre lo que consideramos real y material, y lo que consideramos digital y virtual. La complejidad del fenmeno permite que
entre en escena uno de los instintos ms arcaicos de nuestra especie,
aquel que induce a comprender, explorar o simplemente, entretenerse
con el transcurrir de un proceso. El acto de jugar no slo proporciona
una slida plataforma para la experiencia, sino que adems informa
acerca de muchos aspectos que habitualmente permanecen ocultos
sobre las relaciones sociales y polticas que nos circundan.
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MUESTRA
Galera Juan Soriano de
la Biblioteca de las Artes
Mapa de ubicacin
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Farmification
Street Ghosts
Street Ghosts
En espacios internacionales dedicados al arte urbano son
colocadas, sin autorizacin, imgenes en tamao real de
personas encontradas en Google Street View, en los mismos
puntos donde fueron capturadas. Los psteres, impresos a
color sobre papel fino, son recortados siguiendo la silueta
y pegados con engrudo en las paredes de los edificios
pblicos, en el lugar preciso tomado por Google Street View.
Este proyecto expone los espectros de la esfera privada de
la informacin y su apropiacin deshonesta por parte de
Google: los cuerpos capturados de personas son mostrados
en su presencia fantasmal y virtual en el punto exacto del
mundo real en donde fueron fotografiados. En la calle, el
pblico encuentra de forma casual a las vctimas accidentales de esta guerra, bajo formas efmeras, colores borrosos,
siempre ah, aunque inclinadas a desaparecer como fantasmas acechando las calles y algunas veces, reapareciendo
desde los infiernos etreos de los archivos digitales.
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Picture Sky
Picture Sky
43
Iron Bird, In the Name of Kernel series Fragmentos de La Imposible Mquina de Volar. Documentacin
videogrfica del proceso de modificacin profunda de un
simulador de vuelo. El software resultante hace posible la
simulacin en condiciones de ascensin, cada y, eventualmente, estados de flotacin sin ms fin que esa delicada
existencia en el test permanente.
Lonely Record
los escenarios resultantes en el software tras la eliminacin total de cualquier entidad mvil con la excepcin de
nubes de pjaros sintticos. Testigos del vaco. Visualizacin y contemplacin del eco.
Parallax Para-
TALLERES
Bike Messenger
Imparte: Natalie Jeremijenko / Medialab MX
Fechas: 27 y 30 de septiembre, de 11:00 a 15:00 h
Duracin: 8 h
Lugar: rea Comn del Centro Multimedia y Sala PC
Taller impartido en ingls
Estructuras ldicas
Imparte: Anni Garza Lau
Fecha: del 30 de septiembre al 3 de octubre, de 12:00 a 17:00 h
Duracin: 16 h
Lugar: Taller de Video de la ENPEG, "La Esmeralda"
Upside / Downside
Imparte: Nina Czegledy
Fecha: 1 y 2 de octubre, de 12:00 a 17:00 h
Duracin: 10 h
Lugar: Sala PC del Centro Multimedia
Taller impartido en ingls
45
25 SEPT
26 SEPT
INAUGURACIN
MUESTRA
19:00 h
Festival de Artes
Muestra
Electrnicas y Video Internacional
Transitio_MX 06
Plaza de las Artes
Constraint City
Chipzell, Redundant Lugar: Jardn
y Colectivo Chipotle Hidalgo de
Coyoacn
Participan:
Muestra
Internacional
28 SEPT
MUESTRA
29 SEPT
MUESTRA
Muestra
Internacional
Muestra
Internacional
Muestra
Internacional
PERFORMANCE
Lugar:
RECORRIDO
27 SEPT
MUESTRA
Participan:
Gordan Savii
TALLER
Bike Messenger
Imparte:
Natalie Jeremijenko
/ Medialab MX
Lugar: rea comn
del Centro
Multimeda y
Sala PC
JAM
Game Jam
Lugar: Centro de
Cultura Digital
GORA: DEBATES
JUGABLES
Festivales
Lugar: Saln
de Usos Mltiples
del cenidim 7 piso
Rodada Nocturna
de la Torre de
Participan:
Direccin e
Natalie Jeremijenko, Investigacin
alumnos del taller y
la Divisin del Sur
Galeras:
Central,
Espacio
Alternativo,
Arte Binario,
Juan Soriano
y Manuel
Felgurez
RODADA
JAM
Game Jam
(contina)
Lugar: Centro de
Cultura Digital
GORA: DEBATES
JUGABLES
Juego y educacin
con nuevas
tecnologas
Lugar: Saln
de Usos Mltiples
de la enpeg La
Esmeralda
PREMIACIN
Ceremonia de
premiacin del 6
concurso de Artes
Electrnicas y
Video Transitio_MX
Lugar: Terraza
de la Biblioteca de
las Artes
PROGRAMA
*
*
*
46
30 SEPT
MUESTRA
1 OCT
MUESTRA
2 OCT
MUESTRA
3 OCT
MUESTRA
4 OCT
MUESTRA
Muestra
Internacional
Muestra
Internacional
Muestra
Internacional
Muestra
Internacional
Muestra
Internacional
TALLERES
TALLERES
SIMPOSIO
SIMPOSIO
Bike Messenger
(contina)
Estructuras Ldicas
(contina)
Estructuras Ldicas
Imparte: Anni
Garza Lau
Lugar: Taller de
video de la enpeg
La Esmeralda
Redes, derivas y
circuitos (contina)
Upside / Downside
Imparte:
Nina Czegledy
Lugar: Sala PC del
Centro Multimedia
Redes, derivas
y circuitos
SIMPOSIO
Imparte: Jorge
Bejarano Barco
Lugar:rea comn Juego, integracin,
del Centro Multimedia interaccin social y
colaboracin mesa
JAM
Participan: Lisa
12:00 h
Ma, Anni Garza Lau,
Game Jam PresenVolker Morawe tacin de proyectos
Tilman Reiff
Lugar: Centro de
(//////////fur////)
Cultura Digital
Modera: Erandy
Vergara
Juego
performatividad y
activacin mesa
Participan: Jorge
Bejarano, Lvis Meja,
Beate Geissler y
Oliver Sann
Modera:
Brian Mackern
Technoculture Art
and Games.
Concordia University
(tag)
mesa
Participan: Bart
Simon, Lynn Hughes
y Nina Czegledy
Modera: Tania
Aedo
Cmo disear
videojuegos
que ensean mejor
que la escuela?
conferencia
magistral
Ponente:
Gonzalo Frasca
Juego y curadura
mesa
Participan:
Mnica Bello, Laura
SIMPOSIO
Baigorri y Nahum
Modera:
Conglomerado Diegode
Graphs to Grok Games
Leonardo Aranda
la Vega conferencia
conferencia
Conferencista:
TALLERES
magistral
Fran Ilich
Ponente: Jason
Della Rocca
Estructuras Ldicas
Investigaciones
(contina)
actuales en tag
Juego, educacin y
Concordia mesa
pensamiento crtico
Redes, derivas y
Participan:
mesa
circuitos (contina)
Carolyne Jong, Skot
Participan:
Deeming, Ida Marie
Gonzalo Frasca, Fran
Toft y William
Upside / Downside
Ilich y Felipe Csar
Robinson
(contina)
Londoo Lpez
Modera:
Modera: Ricardo
GORA: DEBATES
Adriana Casas
Dal Farra
JUGABLES
GORA: DEBATES
GORA: DEBATES JUGABLES
Videojuegos para
JUGABLES
TALLERES
Estructuras Ldicas
(contina)
Redes, derivas y
circuitos (contina)
CLAUSURA
Presentacin
Transitio_MX 07
Lugar: Plaza de las
Artes
Clausura del Festival
Transitio_MX 06
Lugar: Plaza de las
Artes
el cambio social
Libre y compartido
Lugar: Saln de
Participa:
LABS
Lugar: Saln de
Usos Mltiples de la Addictive TV
Lugar: Saln de
Usos Mltiples de la enpeg La Esmeralda
Usos Mltiples de la enpeg La Esmeralda
enpeg La Esmeralda
PRESENTACIN
RODADA
Rodada Nocturna
Participan:Natalie
Jeremijenko,
alumnos del taller y
la Divisin del Sur
Catlogo Transitio_
MX 04, Afecciones
Colaterales
Lugar: Saln de
Usos Mltiples de la
enpeg La Esmeralda
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PRESIDENTE
Rafael Tovar y de Teresa
DIRECTORA
Adriana Casas
SUBDIRECCIN DE INFORMACIN
EDUCATIVA
SECRETARIO EJECUTIVO
Francisco Cornejo
Gabriela Romero
DIRECTOR GENERAL
Ricardo Caldern
Xchitl Crdova
SUBDIRECCIN DE PROYECTOS
DE VIDEOARTE
Oviedo
GRFICA DIGITAL
Humberto Jardn
AUDIO
Enrique Garca
IMGENES EN MOVIMIENTO
INVESTIGACIN EN ARTE Y TECNOLOGA
DIRECTOR ARTSTICO
Ricardo Dal Farra
Isaac Flores
DIRECTORA ASOCIADA
Erandy Vergara
EQUIPO CURATORIAL
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ADMINISTRACIN
Mariana Vargas
FESTIVALES Y CONVOCATORIAS
Ana Villa
ATENCIN A PBLICO
Juan Manuel Daz
APOYO ADMINISTRATIVO
SOPORTE TCNICO
Pedro Corts
SERVICIO SOCIAL
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