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Sector 2
Rubrica de evaluacin Quinto grado bloque 1
Indicadores de
evaluacin
Observar las
propuestas de
solucin
Observar la
participacin en las
variantes
propuestas
Observar la
comparacin en la
ejecucin
Observar el
dominio de sus
habilidades
aplicadas en el
juego.
Observar la mejora
en su desempeo
al resolver
problemas que se
le presenten.
Observar la eficacia
de sus habilidades
en la participacin
del juego.
Porcenta
je
10%
10%
Nombre de la Escuela :
DO
Propone distintas
soluciones
Su participacin es
sobresaliente
Niveles de eficiencia
DS
DE
Propone
Se atreve a
soluciones
proponer
soluciones
Participa de
La participacin
manera activa
es moderada
Nivel de
logro
DI
Se le dificulta
proponer
soluciones
Se le dificulta
participar
participacin
Se compara con
sus iguales
Compara la
ejecucin de
manera parcial
Se dificulta
comparar
20%
Acepta la
comparacin en la
mejora de su
ejecucin
Muestra seguridad
en el dominio de sus
habilidades el juego
Tiene dominio de
sus habilidades
en el juego
Domina de
manera parcial
sus habilidades
Muestra dificultad
en el dominio de
sus habilidades
Su desempeo
es aceptable
Muestra poco
avance en su
desempeo
su desempeo es
deficiente
20%
Domina su
desempeo y
muestra seguridad
Resuelve de manera
eficiente situaciones
de juego
Pone en juego
sus habilidades
al participar en
el juego
La participacin
es insuficiente
DS
DES. SATISFACTORIO
DE DES.
ELEMENTAL
DI DES.
INSUFICIENTE
10%
30%
DO
OPTIMO
Niveles de eficiencia
D O (4)
Interpreta adecuadamente la
las consignas que se le
plantean.
Muestra una coordinacin
dinmica
adecuada
al
trabajar
con
y
sin
implementos.
Interpreta consignas, plantea
estrategias y las resuelve en
equipo.
Muestra una coordinacin
dinmica
adecuada
al
trabajar con implementos.
Identifica diferentes ritmos a
travs de su duracin.
Orienta su locomocin segn
la interpretacin de ritmos
variados
Identifica diversos sonidos
corporales.
Construye
formas
de
expresin corporal a travs
de su propia percepcin
rtmica.
Resuelve consignas a travs
de estrategias planteadas en
equipo.
15%
15%
20%
25%
D S (3)
NIVEL
DE
LOGRO
D E (2)
DI1
logra interpretar la
consigna, con o sin
implementos
Presenta
adecuadamente la
consigna al trabajar
con o sin
implementos,
Tiene conocimiento
de la interpretacin
de la consigna al
tener que exponer
Comprende y planea
las estrategias con
implementos al
reproducirlas en
equipo.
Interpreta las
estrategias en
equipo y muestra
un avance en su
coordinacin
dinmica.
Interpreta diferentes
ritmos atreves de su
duracin e interpreta
ritmos variados
Resuelve los
diferentes ritmos al
escucharlos y los
aplica a su
locomocion
Trata de identificar
diferentes ritmos por
su duracin
Identifica diferentes
sonidos y los expresa
segn su propia
percepcin
Desarrolla diferentes
sonidos corporales y
reproduce ms de
uno
Convierte los
diferentes ritmos
atreves de su
duracin y los
orienta a su
locomocin
Identifica diferentes
sonidos corporales
y reproduce uno
Resuelve, muestra
dominio general y
segmentaria de su
Desarrolla consignas
para resolverlas en
equipo y los
Expone consignas
atreves de
estrategias
Construye consignas
individual aplicadas a
su coordinacin
Identifica ms de un
sonido e intenta
reproducir una
Muestra dominio de su
coordinacin general y
segmentaria al resolver las
consignas planteadas.
25%
coordinacin y
resuelve en equipo
reproduce en su
coordinacin general
y segmentaria
planteadas en su
coordinacin
segmentada
segmentada
porcentaj
e
Sesin 1 y 2
Controla y mejora
su agilidad, a
travs de
movimientos
rpidos y fluidos.
Sesin 5 y 6
Manipula diversos
objetos,
40%
20%
Nivel
de
logro
Niveles de eficiencia
DO
Controla con
seguridad su agilidad
DS
Tiene un mejor
control de su
agilidad
DE
Su control y mejora
de su agilidad es
aceptable
DI
Presenta un control
y agilidad
deficiente
Muestra mayor
eficiencia den su
control y destreza
motriz
Tiene mayor
control y
manifiesta mejor
destreza motriz
El control y
destreza motriz
est en proceso
Su control y mejora
de su destreza
motriz es limitado
Demuestra mayor
eficiencia en la
manipulacin y en la
adaptacin de sus
Presenta mayor
control de su
manipulacin y la
adaptacin de sus
Presenta mayor
control de su
manipulacin y su
adaptacin de
Manifiesta poca
adaptacin de sus
desempeos en la
manipulacin
40%
Sesin 3 y 4
Controla y mejora
su destreza
motriz a travs
de movimientos
rpidos y fluidos.
Nombre de la Escuela :
adaptando sus
desempeos a
habilidades
motrices bsicas
desempeos.
desempeos es
mejor
desempeos es
mnima
Propone diferentes
formas de
comunicacin no
verbal
30%
Sesin 1 y 2
Utiliza cdigos no
verbales para
comunicarse
40%
Sesin 1 y 2
30%
Utiliza la
Niveles de eficiencia
PONCENT
AJE
Sesin 1 y 2
NIVEL
DE
LOGR
O
DO
Propone 2 o ms
formas de
comunicacin no
verbal, de manera
creativa.
DS
Propone al menos
2 formas de
comunicacin no
verbal
DE
Propone al menos 1
forma diferente de
comunicacin no
verbal
DI
Tiene dificultad para
proponer formas
diferentes de
comunicacin no
verbal
Utiliza de manera
creativa los
cdigos no
verbales
Si utiliza cdigos
no verbales para
comunicarse
Solo utiliza la
comunicacin verbal
Es capaz de
utilizar la
comunicacin
Utiliza de manera
aceptable su
comunicacin
Utiliza de manera
deficiente la
comunicacin
comunicacin
corporal aplicada
en la comunicacin
grupal.
grupo
corporal en el grupo
Niveles de eficiencia
DO
Que
aplique
sus
capacidades fsicas en
situaciones de juego.
Que
observe
su
desempeo
motor
a
partir
de
su
propio
trabajo y al colaborar con
sus compaeros.
Que comprenda su actuar
en situaciones de juego
consciente de su capacidad
fsica.
Que observe mejoras al
hacer
uso
de
sus
capacidades
motrices
a
partir
de
su
propia
15%
15%
DS
DE
NIVEL
DE
LOGRO
DI
experiencia.
Que
ejecute
y
compruebe su capacidad
fsico
motriz
y
sus
posibles mejoras.
Tiene la habilidad y
capacidad de resolver
ciertas acciones.
Que ejecute y analice su
actuar
en
diferentes
situaciones de juego sus
capacidades
fsicas
motoras.
Describa una accin donde
aplique
la
fuerza,
la
velocidad, la resistencia y la
flexibilidad.
20%
25%
25%