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I .

- EL MOVIMIENTO: GENERALIDADES
ACTIVIDADES
1.- La posicin de una partcula
Para sealar con precisin la posicin de una partcula es necesario establecer
una referencia. Observa los dibujos siguietnes:

Observa que la partcula se halla en el mismo punto en los tres dibujos. En el


primer dibujo no se ha determinado ninguna refrencia y no es posible
establecer la posicin de la partcula. En la fig. 2 se podr decir que la posicin
de la partcula es 5. En el tercer dibujo se podr decir que la posicin de la
partcula es 1.
Fjate en que la posicin de la partcula vara segn dnde se coloque la
referencia. A pesar de estar en el mismo punto, en las fig. 2 y 3 la partcula
tiene distinta posicin porque la referencia se ha colcoado de diferente manera.
Una referencia est constituida por un eje y un cero. En las figuras 2 y 3
anteriores, el eje es el mismo pero el cero se ha colcoado de distinta manera.
En nuestro curso, colcoaremos el eje segn sea el movimiento de la partcula.
El cero lo colocaremos normalmente (aunque no siempre) en el punto en el que
la partcula comienza su movimiento.

1.- Expresa las posiciones de cada una de las partculas que aparecen en las
figuras siguientes:

X
Las unidades de posicin sern las unidades en que se haya dividido el eje de
la referencia. Normalmente, si no se dice lo contrario, sern METROS.
2.- El instante
Para poder hablar con precisin del instante en que sucede un determando
fenmne, deberemos imaginar que tenemo sun cronmetro (o un reloj) en
marcha desde hace algn tiempo. Para saber el instante, bastar con mirar la
indicacin del cronmetro.
Normalmente, las unidades de tiempo con que trabajeremos son los
SEGUNDOS. Pero en ocasiones podremos trabajar con otras unidades de
tiempo. He aqu las ms importantes, y sus equivalencias:
seg

min
1 min = 60 seg

hora
dia
1 hora = 60 1 dia = 24 horas
min

ao
1 ao = 365 dias

2.- Realiza las siguientes conversiones (utilizando factores de conversin)


a.- 785 segundos a horas
b.- 3,7 dias a minutos
c.- 12 segundos a aos.
3.- El movimiento es un cambio de posicin
Se dice que una partcula est en movimiento cuando su posicin va
cambiando. El conjunto de posiciones por las que va pasando la partcula en su

movimiento se denomina trayectoria. En esta primera parte dle tema


estudiaremos movimientos con trayectoria rectilnea.
El dibujo representa una carretera. Los rectngulos son los indicadores de la
posicin (semejantes a los indicadores kilomtricos de una carretera de
verdad). Los crculos representan un imaginario cronmetro digital adherido al
mvil.

En el instante en que el cronmetro marcaba 23 segundos, el mvil se


encontraba en la posicin -4, es decir, 4 metros a la izquierda del cero. En el
instante en que el cronmetro marcaba 25 segundos, el mvil estaba en la
posicin -3. Responde las siguientes cuestiones:
3.a.- Cuntos segundos tarda en avanzar un metro?
3.b.- Cuntos metros avanza en cada segundo suponiendo que va todo el rato
con la misma velocidad?
3.c.- Cunto marcar el cronmetro cuando el mvil pase por la posicin 11?
Se dice que una partcula est en movimiento cuando su posicin va cambiando
conforme transcurre el tiempo.
Tambin puede decirse que si una partcula est en movimeinto, en cada instante
tendr posiciones diferentes.
4.- La notacin xa = b.
En el ejemplo anterior, sucedia que en el instante en que el cronmetro
indicaba 23 segundos, el mvil estaba en la posicin -4. Eso se representa de
la siguiente manera:

X = -4
23

En el instante 23 la partcula se encuentra en el posicin -4.

4.- Observa el esquema del movimiento de la pgina anterior y di el valor de a


en cada una de las siguientes indicaciones:
X25= a
Xa = 0
X27 = a
X31 =
Xa = -1

a = -3
a=
a=
a=
a=

Observa que en la expresin xt = p, el


subndice t indica el instante mientras que
el valor que hay a la derecha del signo =
indica la posicin.

4b.- Verdadero o falso:


a.- La expresin xa = b significa que cuando el reloj marca a segundos, el mvil
se encuentra en la posicin b.
b.- La expresin xm = n significa que cuando el mvil se encuentra en la
posicin m, el reloj marca n segundos.
c.- El subndice de la expresin xp = q se mide, normalmente, en metros.
d.- El subndice de la expresin xp = q se mide, normalmente, en segundos.
e.- En la expresin xp = q, la magnitud q es una longitud y se mide en metros.
f.- En la expresin xp = q, el valor de q son los metros que el mvil ha recorrido
desde el comienzo del movimiento.
5.- Sea la indicacin x7 = 65. Verdadero/falso:
a 65 es la posicin
b 7 se mide, normalmente, en segundos.
c 7 se mide, normalmente, en metros.
d 65 es el instante.
e 7 es el instante.
f En el instante en que el cronmetro marca 65 segundos, el mvil est 7
metros a la derecha del cero.
g En el instante en que el cronmetro indica 7 segundos, el mvil est 65
metros a la derecha del cero.

5.- Las tablas


Una de las maneras de representar un movimeitno es mediante tablas que
recojan d euna manera ordenada las distintas posiciones que ocupa el mvil en
cad auno de los instantes. Por ejemplo, sea el movimiento del dibujo ya visto
anteriormente:

La tabla que representaria ese movimiento sera as:


t (s)
x (m)

23
-4

25
-3

27
-2

29
-1

31
0

33
1

35
2

37
3

39
4

41
5

43
6

45
7

47
8

6.- Escribe la tabla (desde t = 0 hasta t = 6) de un movimiento que tiene las


siguientes caractersticas:
a.- En el instante t = 3 el mvil se halla en la posicin x 3 = 17.
b.- En cada segundo el mvil avanza 3 metros hacia la derecha.
7.- Aqu te presento las tablas de tres movimientos horizontales:
Mov. A
t (s) x (m)
4
23
5
29
6
35
7
41
8
47

Mov: B
t(s) x(m)
7 97
8 95
9 93
10 91
11 89

Mov: C
t(s) x(m)
0 -45
1 -35
2 -25
3 -15
4
-5

a.- Cul es el movimiento ms


lento?
b.- Qu movimiento va hacia la
izquierda?
c.- En qu instante el mvil A pas
por la posicin 20?
d.- Cul ser la posicin del mvil B
cuando el cronmetro marque 40
segundos.

8.- Construye la tabla (desde t = 0 hasta t = 7) de un mvil del que se sabe


que:
a.- Va todo el rato con la misma velocidad.
b.- x1 = 8
c.- x3 = 20
9.- Construye la tabla (desde t = 0 hasta t = 6) de un movimiento horizontal que
avanza hacia la derecha 7 metros en cada segundo y del que se sabe que x 2 =
-9.

6.- Las ecuaciones


La tabla de un movimiento puede resumirse en una ecuacin. Observa el
siguietne ejemplo:
t(s)
0
1
2
3
4
5

x(m)
7
10
13
16
19
22

Todos los datos contenidos en la tabla adjunta, y muchos ms,


estn escondidos en la siguiente ecuacin:

x = 3t + 7
Comprueba que, efectivamente, en la ecuacin anterior estn
todos los datos de la tabla.

10.- Cul sera la posicin del mvil anterior en el instante en que el cronmetro
marque 48 segundos? Representa el resultado en notacin abreviada.
11.- Encuentra el instante en el que el mvil pasar por un punto situado a 45
metros a la derecha del cero.
12.- Cunto marcar el cronmetro cuando el mvil pase por la posicin 100?
Cada movimiento tiene su ecuacin. Observa las tablas trabajadas
anteriormente. Debajo te coloco las ecuaciones que corresponden a cada uno
de esos movimientos.
Mov. A
t (s)
x (m)
4
23
5
29
6
35
7
41
8
47
x = 6t-1

Mov: B
t(s)
x(m)
7
97
8
95
9
93
10
91
11
89
x = 111-2t

Mov: C
t(s)
x(m)
0
-45
1
-35
2
-25
3
-15
4
-5
x = 10t - 45

13.- Encuentra x100 para cada uno de los movimientos anteriores.


t (s) x (m)
14.- La ecuacin de un movimiento es x = 3t - 8. Rellena la
0
tabla de valores x-t de ese movimiento y las notaciones
1
abreviadas correspondientes a los 5 primeros segundos de
2
movimiento.
3
4
Sabras decir cuntos metros recorre ese mvil en cada
5
segundo?

15.- La ecuacin de un movimiento es x = 7t - 8. Rellena la


tabla de valores x-t de ese movimiento y las notaciones
abreviadas correspondientes a los 5 primeros segundos de
movimiento.
Sabras decir cuntos metros recorre ese mvil en cada
segundo?

t (s) x (m)
0
1
2
3
4
5

t (s)
16.- La ecuacin de un movimiento es x = t 2 - 10. Rellena la
tabla de valores x-t de ese movimiento y las notaciones
abreviadas correspondientes a los 5 primeros segundos de
movimiento.
Sabras decir cuntos metros recorre ese mvil en cada
segundo?

x
(m)

0
1
2
3
4
5

7.- Las grficas


Otra manera de representar un movimiento es mediante el uso de grficas.
Normalmente, en el eje horizontal se prepresentan los valores del instante (t) y
en el eje vertical se representan los valores de la posicin (x).
Sea el movimiento representado en la tabla siguiente:
t (s)
0
x(m) 15

1
25

2
35

3
45

4
55

5
65

x
72
60
48
36
24
12
0

Paso 1: Calibrado del cuadriculado.


Nuestro cudriculado tiene 37 cuadrados horizontales. En ellos debemos
albergar a los 5 segundos que alcanza nuestra tabla. Adjudicaremos 7
cuadrados a cada segundo.
Nuestro cuadriculado tiene 20 cuadrados verticales. En ellos debemos alojar a
las posiciones comprendidas entre 0 y 65. Adjudicaremos 1 cuadrado a cada 4
metros.
Pondremos seales numricas en los ejes horizontales y verticales.
Paso 2: Sealamiento de los puntos que indica la tabla.
Paso 3: Construccin de la lnea que une todos los puntos. Esa ser la
grfica que representa el movimiento estudiado.

17.- Representa en el cuadriculado siguiente el movimiento x = 80-20t


buscando 7 puntos (desde t = 0 hasta t = 7). Debers poner especial cuidado
en el calibrado del eje vertical (posiciones) porque aparece la dificultad de las
posiciones negativas. Pero, con cuidado, seguro que lo sabes hacer.

18.- Sean estos dos movimientos:


Movimiento A: x = 7+20t;
Movimiento B : x = 7 + 50t.
Haz las tablas de los 5 primeros segundos de cada movimiento.
Qu movimiento es el ms rpido?
Haz en el mismo cuadriculado la representacin grfica de cada movimiento,
dibujando cada una de las dos lineas con diferente color.

Hay alguna relacin entre rapidez y pendiente de la grfica?

19.- Sean estos dos movimientos:


A: x = 30 + 20t
B: x = 40 - 10t
Haz las tablas de los 5 primeros segundos de cada uno de los dos
movimientos.
Uno de los movimientos va para la derecha y otro para la izquierda. Qu
relacin guarda el sentido del movimiento con el signo del trmino que contiene
la t en la ecuacin?
Haz en el mismo cuadriculado la representacin grfica de cada movimiento,
dibujando cada una de las dos lineas con diferente color.
Qu relacin guarda el sentido del movimiento con la pendiente de la grfica?

Caractersticas de las grficas de los movimientos:


Sobre la rapidez:
El movimiento ms rpido tiene una mayor pendiente: se aparta ms rpidamente de
la horizontal.
Sobre el sentido del movimiento:
El movimiento hacia la derecha tiene una grfica ascendente. Su pendiente es
positiva.
El movimiento hacia la izquierda tiene una grfica descendente. Su pendiente es
negativa.

20.- Observa los movimientos cuyas grficas aparecen representadas en el


dibujo inferior:
a.- Cul es el mvil ms rpido?
b.- Cul es la partcula que se mueve hacia la izquierda?
c.- Cul es la partcula que est parada?
d.- Cul es el mvil que pasa antes por la posicin x=0 ?
e.- Cul es el mvil que estaba ms adelantado en el instante t=0?

21.- Te presento cuatro movimientos. De cada uno de ellos has de decir si es


rpido o lento y si se mueve hacia la izquierda o hacia la derecha.

22.-Te presento las grficas de cuatro movimientos.


a.- En qu instante pasa cada mvil por la posicin 10.
b.- En qu posicin estaba cada mvil cuando el cronmetro marcaba 1.
c.- En qu instante pasa cada mvil por la posicin x=0?

Instante para x=10 Posicin


t=1
Mvil A
Mvil B
Mvil C
Mvil D

x1

cuando Instante para x=0

8.- El desplazamiento

Imagnate un mvil que circula desde la posicin A (x=5) hasta la posicin B


(x=12). Evidentemente, ha recorrido 7 metros. Se dir que el desplazmiento
descrito por ese mvil ha sido 7 metros.
Observa que el desplazamiento puede calcularse restando 12-5 = 7 metros.
De una manera general, el desplazmaiento de un mvil que se mueve desde x i
hasta xf se calcula as:
Desplazamiento = xf - xi y se representa as: x

x = xf - xi

Si el cero de la referencia estuviera colocado de otro modo, las posiciones


seran diferentes, pero el desplazmaiento seria el mismo:

El desplazamiento es en este caso: x = 17 - 10 = 7 metros. Igual que haba


resultado en el primer dibujo. Es lgico que el recorrido de un mvil no
dependa de dnde se coloca el cero de la referencia.
Hay ocasiones en que el desplazmaiento es hacia la izquierda:
Observa el mvil del dibujo: Viaja desde la posicin i (inicial) hasta la posicin f

(final). El desplazamiento ser:

x= 15 - 24 = -9
El signo (-) del resultado indica que el movimiento ha sido hacia la izquierda.

Tres cosas muy importantes sobre el desplazamiento:


1.- Se calcula as: x = xf - xi. Recuerda: siempre es la posicin final menos la
posicin inicial.
2.- Su valor NO depende de dnde se haya situado el cero de la referencia.
3.- Su signo depende de si el movimiento es hacia la derecha ( x es positivo) o
hacia la izquierda ( x es negativo).

22.- Rellena los huecos en la siguiente tabla:


xi
xf
x

MOV. 1
-3
5

MOV. 2
0
3

MOV. 3
-6
-1

MOV. 4
-8

MOV.5
1

MOV.6
-5
5

MOV.7
7
7

23.- Busca el desplazamiento descrito por cada uno de los movimientos


siguientes entre los instantes t = 5 y t = 9.
A:
B:
C:
D:
x=10+3t x=10- x = 2 + x=31+100t
5t
50t
Posicin en el instante t=5. x5
Posicin en el instante t=9. x9
Desplazamiento
24.- Busca el desplazamietno descrito por los mviles A y B entre t = 3 y t = 5.

9.- El rato transcurrido


En un cierto instante, el cronmetro indica 65 segundos. Un poco ms tarde, el
cronmetro indica 68 segundos. Verdad que podria afirmarse que el timepo
transucrrido han sido 3 segundos? Efectivamente. Mira cmo puede calcularse
el tiempo transcurrido:
Rato trancusrrido= Indicacin final del cronmetro - Indicacin inicial del
cronmetro.
Y de forma ms sencilla: t = tf - ti.
El tiempo transcurrido entre dos instantes se calcula as:

t = tf - ti

24.- Calcula el tiempo transcurrido en cada uno de los tres movimientos


siguientes, de los que se da la indicacin del cronmetro al inicio y al final del
movimiento.
El
crono
comienzo

marcaba

VIAJE 1
al 1 h:5 m:43 s

VIAJE 2
VIAJE 3
0 h : 0 m : 0 s 1 h : 8 m : 43 s

El crono marca marca al final 1 h: 5 m : 46 s 0 h : 45 m : 0 s 2 h : 23 m : 56


s

10.- La velocidad media de un movimiento


Se define la velocidad media de un movimiento como el cociente entre el
desplazamiento y el tiempo transcurrido:
vM =
25.- Calcula la vM del movimiento x = 40+12t entre t=1 y t=4.
26.- Calcula la vM del movimiento x = 40+12t entre t=10 y t=100.
27.- Calcula la vM entre t= 3 y t=5 de los movimientos A y B representados en
las siguientes grficas:

De los ejercicios anteriores, ya has podido extraer la siguiente conclusin: si un


mvil se dirije hacia la derecha, su velocidad media ser positiva. Si un mvil
se dirige hacia la izquierda, su velocidad media ser negativa. Es decir, la
velocidad media tiene el mismo signo que el desplazamiento.

La velcoidad media es una magnitud fsica. Sus unidades son:


Unidad de velocidad

Unidad de desplazamiento
Unidad de tiempo

Algunos ejemplos de unidades de velocidad son los siguientes:


Km/h (km.h-1); m/s (m.s-1); cm/min (cm.min-1), ...
28.- Realiza las siguientes conversiones de unidades de velocidad:
a.- 100 km.h-1 a m.s-1
b.- 46 cm/min a Km/dia
c.- 0,5 mm/s a km.h-1
Velocidad y rapidez
Calculemos la velocidad media de cada uno de lso moivmientos siguientes,
entre los instantes t = 5s y t = 10s
Movimiento A : x = 100 + 30 t
Movimiento B : x = 500 - 50t

Mov. A
Mov. B

xi
250
250

xf
400
0

150
-250

5
5

vM
30
-50

El mvil A se dirige hacia la derecha (su velociad es positiva). El mvil B se


dirige hacia la izquierda (si velocidad es negativa). La velocidad de B es -50
m/s. Pero su rapidez es de 50 m/s.
Se denomina RAPIDEZ al valor absoluto de la velocidad.
Por ser un valor absoluto, la rapidez siempre es positiva

28.- Fjate en los mviles A y B del ejemplo anterior.


a.- Qu mvil tiene mayor velocidad?
b.- Qu mvil tiene mayor rapidez?
29.- Verdadero/falso:
a.- El mvil A se desplaza hacia la derecha muy lentamente. El mvil B se
desplaza hacia la izquierda muy rpidamente. Se cumplir que v A > VB.
b.- El mvil A se desplaza hacia la derecha muy lentamente. El mvil B se

desplaza hacia la izquierda muy rpidamente. Se cumplir que RAP A > RAPB.
c.- El mvil A se desplaza hacia la derecha muy rpidamente. El mvil B se
desplaza hacia la izquierda muy rpidamente. Se cumplir que v A > VB.
d.- El mvil A se desplaza hacia la derecha muy rpidamente. El mvil B se
desplaza hacia la izquierda muy lentamente. Se cumplir que v A > VB.
e.- El mvil A se desplaza hacia la derecha muy rpidamente. El mvil B se
desplaza hacia la izquierda muy lentamente. Se cumplir que RAP A > RAPB.
30.- Calcula la velocidad media y la rapidez de los dos movimientos
representados en la siguiente grfica, entre t=0 y t=1.

11.- El movimiento uniforme.


Observa los movimientos cuyas ecuaciones son:
Movimietno A : x = 100 + 20 t
Movimiento B : x = 8 + t2
Busquemos el valor de sus velocidades medias entre lso instantes t = 0 y t = 1
y tambin entre lso instantes t = 1 y t = 2.

X0
100

X1
120

X2
140

X0-1
20

X1-2
20

V0-1
20

V1-2
20

12

Observa que el movimiento A tiene la misma velocidad en todos los intervalos


de tiempo. Sin embrago, el movimiento B va cambiando su velocidad segn
sean los intervalos de tiempo estudiados. Diremos que el movimiento A es
UNIFORME.
En los movimientos uniformes podremso aplicar la ecuacin de la velocidad
media a
cualquier intervalo de tiempo. Por tanto, podremos afirmar que en los
movimientos uniformes se cumple que:

x
t

o lo que es lo mismo

x a xb
ta tb

28.- Busca la velocidad de un movimiento uniforme del que se sabe que en el


instante t = 8 estaba en la posicin x 8 = 12 y que 43 segundos ms tarde
estaba en la posicin x = 141.
29.-

En

el

ejericcio

anterior,
el
mvil
circulaba
hacia
la
y por lo tanto el signo de su velocidad ha de ser

(derecha/izquierda)____________________
(positivo/negativo)____________________________

30.- Busca la velocidad de un movimiento uniforme del que se sabe que en el


instante t = 3 estaba en la posicin 45 y que 10 segundos mas tarde estaba en
la posicin x = 5.
31.-

En

el

ejericcio

anterior, el mvil circulaba hacia la


lo tanto el signo de su velocidad ha de ser

(derecha/izquierda)____________________ y por
(positivo/negativo)____________________________

12.- La ecuacin v = x/ t
Desarrollemos un poco ms la ecuacin v = x/t
La cuestin de las unidades

Otras ecuaciones derivadas

Has de recordar que las unidades de


v son una unidad de longitud partido
entre uyna unidad de tiempo.

Despejando de la ecuacin principal se


obtienen estas otras dos ecuaciones:

La unidad de longitud que haya en la

x = v . t

velocidad debe ser la misma que la


unidad en la que se expresa x.

t = x / v

La unidad de tiempo que haya en la


velocidad debe ser la misma unidad
en la que se expresa t.
32.- Un mvil recorre 50 metros en 4 segundos. Busca su velocidad expresada
en km.h-1.
33.- Una persona camina con una velcoidad de 4 km.h -1. Busca cuntos metros
recorre en 6 minutos.
34.- Una hormiga tarda 6 segundos en recorrer 1 cm. Busca su velocidad
expresad en km.h-1.
35.- Un coche circula todo el rato a 90 km.h -1. Busca cuntos minutos tardar
en recorrer 700 metros.
36.- Un atleta recorre 100 metros en 11 segundos. Busca:
a.- Su velocidad expresada en km.h-1.
b.- Calcula cuntas horas tardara ese atleta en recoprrer 100 km si mantuviera
la misma velocidad todo el rato.
37.- Un mvil recorre 40 metros en 7 minutos. Busca cuntas horas taradr en
recorrer 5 km.
13.- La segunda ecuacin
Dentro del movimiento uniforme habamos visto dos ecuaciones equivalentes:
1: v = x/ t

2: v

xb x a
tb ta

Abordaremos ahora un estudio en profundidad de la segunda ecuacin.


Observa el siguiente ejemplo:

De las mltiples situaciones por las que pasa el mvil, seleccionamos dos. Las
denominaremos situacin a y situacin b.
Cada situacin contiene dos datos: la posicin y el instante.
Si aplicamos la ecuacin que estamos estudiando a nuestro ejemplo,
obtendremos el siguiente resultado:
v

62
4
0,5m / s
43 35 8

31.- Comprueba que el resultado habra sido el mismo si el orden de las


situaciones a y b hubiera sido invertido.
32.- Aplica la misma ecuacin al mismo movimiento pero seleccionando otras
dos situaciones. Compreuba que la velocidad es la misma. Claro: se trata de un
movimiento uniforme.
33.- Calcula la velocidad del mvil que viene representado en la siguiente tabla,
considerando las situaciones sealadas.
t
x

a
0 1 2 3 4 5
-43 -35 -27 -19 -11 -3

6
5

b
7 8
13 21

34.- Observa la grfica adjutna. Calcula la velocidad del mvil utilizando las
situaciones sealadas como a y b.

14.- La ecuacin xb = xa + v.(tb - ta)


Seguimos con el estudio de la ecuacin v

xb x a
.
tb ta

Si se despeja xb se obtiene la siguiente expresin:


xb = xa + v.(tb - ta)
La ecuacin anterior permite averiguar la posicin x b en un instante tb
cualquiera conociendo los dos datos de otra situacin (x a y ta ) y la velocidad.
Un ejemplo:
Sea un mvil que en el instante t=2 est en la posicin 7 y se mueve con una
velocidad de 9 m.s-1. Cul ser su posicin en el instante t = 5?
a

b
x5 = 7 + 9.(5-2) = 34

t
x

2
7

5
x5

Efectivamente, el mvil estar en la posicin 34. Vemoslo haciendo la tabla

del movimiento:
t
2 3 4 5 6 7 8
x
7 16 25 34 ... ... ...
33.- Localiza el dato que falta en cada uno de los siguientes movimientos:
a
b
c
d
e.-

x0 = 0
x1 = 5
x4 = 12
x2 =
x8 = 10

x5 = 10
x2 = 9
x10 =
x5 = 4
x20 =

v=
v=
v =16 m/s
v = 8 m/s
v = 2 m/s

34.- De un mvil se sabe que x13 = 98 y que x76 = 728. Busca:


a.- Su velocidad.
b.- Su posicin en el instante t = 187. Para hacer este segundo apartado
podrs tomar como "situacin a" cualquiera de las dos que hay en el enunciado
del ejercicio. El resultado que obtendrs ser el mismo. Puedes comprobarlo.
15.- La ecuacin xt = xa + v( t - ta )
Observa ahora este otro ejemplo de un movimiento en el que la velocidad es de
2 m.s-1.
t
x

a
0 1 2 3 4 5 6 7 8
34 36 38 40 42 44 46 48 50

...
..

17
68

...
...

...
...

b
t
?

Qu habr en la casilla sealada con un interrogante? La expresin de la


posicin en el instante t. Es decir, precisamente la ecuacin del movimiento. Y
se podr calcular haciendo que la casilla resaltada corresponda a la "situacin
b":
xt = 40 + 2.(t-3) = 40 + 2t - 6 = 34 + 2t
xt = 34 + 2t
Esa es la ecuacin del movimiento. Puedes comrobarlo dando valores a t y
viendo que los correspondientes valores de x son los que van apareciendo en
la tabla del movimiento.

La ecuacin de un movimiento es la expresin que se obtiene para x t si


la situacin b se toma en el instante genrico t.

35.- Busca la expresin de xt en cada uno de los siguientes movimientos:


a.- x0 = 0; v = 4 m/s;
b.- x4 = -10; v = 12 m/s;
c.- x2=8; x3 = 11;
d.- x1 = -10; x9 = 46 ;
Y conociendo la ecuacin de la posicin de un movimiento, ya pueden saberse
muchas cosas de ese movimiento: la posicin en cualquier instante, el instante
en que pasar por una determinada posicin, ...
36.- De un mvil se sabe que en el instante t = 4 estaba en la posicin x 4 = 46
y que en el instante t = 17 estaba en la posicin x 17 = 137. Busca:
a.- La ecuacin de su posicin.
b.- El instante en que pasar por la posicin 1000.
c.- Su posicin en el instante t=0.
d.- Su desplazamiento entre t = 1 y t=7.
Resumen del ltimo apartado:
La ecuacin v = xb - xa
tb - ta
Las situaciones:

Dos ecuaciones hijas:

Cada situacin contiene dos datos:


la posici y el instante

Primera: La posicin en un
instante concreto:
xb = xa + v.(tb - ta)
Segunda: La posicin en un
instante genrico:
xt = xa + v (t - ta)

Las ecuaciones del movimiento uniforme:


v = x
t

v = xb - xa
tb - ta

x = v . t

xb = xa + v.(tb - ta)

t = x

xt = xa + v (t - ta)

v
16.- Encuentros entre mviles

En el instante en que dos mviles se encuentran, sus posiciones son idnticas.


Puede ser que los desplazmaientos de ambos no sean iguales, e incluso que
sena opuestos. Pero las posiciones sern las mismas. Eso hace que la
resolucin de ejercicios sobre encuentros de mviles sean muy sencillos:
simplemente habr que hacer que las posiciones de los mviles sean iguales
entre ellas. Observa el siguiente ejemplo:
El mvil M inicia su recorrido en la posicin x 0 = 6 y se dirige hacia la derecha
con una velocidad de 10 m.s-1. El mvil N inicia su recorrido en la posicin x 0 =
78 y se dirige hacia la izquierda con una velocidad de 8 m.s -1. Averigua el
instante y la psicin en que ambos mviles se encontrarn.
Este ejericico podria hacerse "a cmara lenta", confeccionando la tabla de cada
uno de los movimientos "segundo a segundo" hasta que ambos mviles
llegaran a la misma posicin.
t
xM
xN

0
6
78

1
2
16 26
70 62

3
36
54

4 5 6
46 56 76 ...
46 38 30 ...

En la tabla puedes ver que en el insatnte t=4 ambos mviles etn en la misma
posicin. Ese ser el instante del encuentro. La posicin del encuentro ser,
obviamente, la posicin x = 46.
Te imaginas que dos mviles se encuentren al cabo de 2300 segundos de
haber iniciado el viaje? La tabla que deberias construir sera excesivamente
pesada.
Resolvamos el ejericicio por una via ms algebraica y que en la myaor parte de
las ocasiones ser ms rpida:

Mvil M : xM =6 + 10. (t-0);


Mvil N : xN = 78 + (-10).(t-0);
Encuentro: 6 + 10t = 78 - 8t;
s

xM = 6 + 10t
xN = 78 - 8t
10t + 8t = 78 - 6;

18 t = 72;

t=4

El valor t = 4 puede sustituirse en cualquiera de las ecuaciones para obtener la


posicin del encuentro:
xM = 6 + 10.4 = 46;

xN = 78 - 8.4 = 46.

Tal y como era de esperar, la posicin de ambos mviles es la misma en el


instante t=4.

36.- Un mvil inicia su movimiento en la posicin 78 y se dirige hacia la derecha


con una rapidez de 6 m.s -1. Otro mvil inicia en el mimso instante su
moivmiento en la posicin 12 y se dirige tambin hacia la derecha con una
rapidez de 8 m.s-1. Determina el instante y la posicin en que el segundo mvil
alcanzar al primero.
37.- Ua carretera tiene 1000 metros. Al oir una seal, de cada uno de los
extremos de la carretera sale un mvil hacia su encuentro mutuo. Uno de ellos
sale con una rapidez de 40 m.s -1 El otro con una rapidez de 60 m.s -1. Busca el
instante y la posicin del encuentro.
38.- Desde la posicin x=0 sale un mvil hacia la derecha con un rapidez de 30
m.s-1. Pero 5 segundos ms tarde, sale en su persecucin otro mvil con una
rapidez de 7 km.h-1. Busca la posicin en que el segundo mvil alcanza al
primero.
EJERCICIOS SOBRE EL MOVIMIENTO UNIFORME
38.1.- De un mvil se sabe que describe un movimiento uniforme. Adems se
sabe que r2,5 = 7,2 m y que r3,7 = 6,3 m.
Busca su posicin en el instante t = 1973 s
(-1470.675 m)
38.2.- Aqu te presento las grficas x-t de dos
mviles. Busca el instante y la posicin en
que se encuentran. (Se encuentran en t =
6,857 s; en la posicin x = 2,85 m)

38.3.Entre los
puntos A y
B hay una
distancia de 350 metros. En un instante
determinado sale de A hacia la izquierda
un mvil con una rapidez de 108 Km.h -1.
Cinco segundos ms tarde sale de B
otro mvil a su encuentro con una
rapidez de 50 m.s-1. Busca el instante y
la posicin del encuentro.
(Se encuentran 7,5 segundos despus
de la salida de A en la posicin x = 225)

38.4.- De un mvil se conoce su grfica x-t.


Busca
a.- Su posicin en el instante en que
t=3721 s.
(55695 m)
b.- El valor de A. (-120 m)
c.- El valor de B. (-75 m)

38.5.- Te presento la grfica x-t de un movimiento uniforme. Al lado se ha


dibujado la carretera por la que circula ese mvil. Ten en cuenta que desde P
hasta M hay 50 metros y desde P hasta N hay 95 metros. Se pregunta:
a.- Cul es el valor del punto A de la grfica. (75 m)
b.- En qu instante pasar el mvil por el punto P. (8,33 s)
c.- En qu instante pasar el mvil por el punto M. (5 s)
d.- En qu instante pasar el mvil por el punto N. ( 2s)

III.- EL MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO


17.- El concepto "aceleracin"
En ocasiones, la velocidad de un mvil no se mantiene cosntante durante todo
el rato. Observa lso sigueitnes dibujos que representan barcos en movimiento
bajo la accin del viento:

39.Analiza

cmo es el sentido de la velocidad y el del viento en cada uno de los dibujos


superiores. Relaciona esos sentidos con la variacin de la rapidez del velero.
(A y B van cada vez ms rpidos; C y D van cada vez ms lentos)
Un movimiento es acelerado cuando su velocidad va cambiando, tomando
valores diferentes en cada uno de los instantes.

Observa estos dos movimientos:


MOVIMIENTO A
t (s)
0 1 2
v(m/s) 4 4 4

3
4

4
4

5
4

MOVIMIENTO B
t
0 1 2 3 4 5
v(m/s) 2 4 6 8 10 12

El movimiento A mantiene su velocidad constante durante todos los instantes


que dura el movimiento. El movimiento B, por el contrario, va modificando su
velocidad. Diremos que el movimiento A es uniforme. El movimiento B es
acelerado.
Algunos ejemplos de movimientos acelerados:

Una piedra se deja caer desde un balcn


Una piedra se lanza verticalmente hacia arriba
Un coche se detiene al ver un semforo rojo
Un coche arranca cuando se pone verde el semforo
Se llama aceleracin a lo que vara la velocidad en cada segundo. Se calcula
as:

Las unidades de aceleracin sern unidades de velocidad entre unidades de


tiempo. la unidad de aceleracin ms importante es el m/s 2 (m.s-2).
Observa los siguientes ejemplos:
A
t (s) v (m/s)
0
12
1
12
2
12
3
12
4
12
5
12

B
t(s) v(m/s)
0
4
1
7
2
10
3
13
4
16
5
19

C
t(s) v(m/s)
0
5
1
7
2
12
3
13
4
17
5
19

Valores de a
t=0->t=1
t=1->t=2
t=2->t=3
t=3->t=4
t=4->t=5

A
0
0
0
0
0

B
3
3
3
3
3

C
2
5
1
4
2

El movimiento A es uniforme. No tiene aceleracin. Su velocidad no varia.


Los movimientos B y C son acelerados. Sus velocidades van cambiando.
El movimiento B es uniformemente acelerado. Su velocidad cambia al mismo
ritmo.
El movimiento C es acelerado pero NO es uniformente acelerado. El ritmo de
cambio de su velocidad no es constante.
39.- Explica la diferencia entre un movimiento uniformemente acelerado y otro
movimiento que sea simplemente acelerado.

18.- La velocidad en el movimiento uniformemente acelerado


En el movimiento uniformemente acelerado la aceleracin del mvil es
constante, y por tanto podr aplicarse a cualquier intervalo del movimiento la
ecuacin de la aceleracin:
a = v
t

a = vb - va
tb - ta
vb = va + a.(tb - ta) vb = va + a. t
vt = va + a.(t - ta)

40.- Te presento la tabla de velocidades de un movimiento uniformemente


acelerado. Comprueba que la aceleracin es la misma en cualquier intervalo de
tiempo. Para ello, calcula el valor de la aceleracin entre dos instantes
cualesquiera y luego entre otros dos instantes diferentes, ...
t (s)
v(m.s-1)

0 1 2 3
-17 -14 -11 -8

4
-5

5
-2

6
1

7
4

8
7

41.- Esta es la tabla de un movimiento uniformemente acelerado. Calcula la


velocidad en el instante t = 5481 . Debers tomar como "situacin b" la
correspondiente al dato que te preguntan (instante t=5481) y como "sitauacin
a" cualquiera de la que conozcas los dos datos). Pero primero de todo debers
buscar la aceleracin ... (v5481 = 60226 m.s-1)
t (s)
v(m.s-1)

0
-65

1
-54

2
-43

3
-32

4
-21

5
-10

6 7
1 12

...
...

5.481
?

42.- Busca la velocidad y la rapidez en cada uno de los casos siguientes.


Puedes hacerlo utilziadno la ecuacin pero tambin "por lgica":
a=3 m.s-2
t
v
r
0
90
1
2
3
4
5
6
A

a=-3 m.s-2
t
v
r
0
90
1
2
3
4
5
6
B

a=3 m.s-2
t
v
r
0 -90
1
2
3
4
5
6
C

a=-3m.s-2
t
v
0
-90
1
2
3
4
5
6
D

Se trata de cuatro movimientos diferentes. Vamos a estudiar los efectos de la


aceleracin sobre la velocidad:
MOVIMIENTO A:
La velocidad es (positiva/negativa)
___________________________
La aceleracin es (positiva/negativa)_________________________________________
La velocidad va (aumentando/disminuyendo)___________________________________
La rapidez va (aumentando/disminuyendo)______________________________________
MOVIMIENTO B:
La velocidad es (positiva/negativa)
___________________________
La aceleracin es (positiva/negativa)_________________________________________
La velocidad va (aumentando/disminuyendo)___________________________________
La rapidez va (aumentando/disminuyendo)______________________________________
MOVIMIENTO C:
La velocidad es (positiva/negativa)
___________________________
La aceleracin es (positiva/negativa)_________________________________________
La velocidad va (aumentando/disminuyendo)___________________________________
La rapidez va (aumentando/disminuyendo)______________________________________
MOVIMIENTO D:
La velocidad es (positiva/negativa)
___________________________
La aceleracin es (positiva/negativa)_________________________________________
La velocidad va (aumentando/disminuyendo)___________________________________
La rapidez va (aumentando/disminuyendo)______________________________________

A la vista de los ejercicios anteriores, establece conclusiones sobre la relacin


entre lso signos de la aceleracin y de la velocidad y las variaciones de la
velocidad y la rapidez.
La aceleracin positiva siempre produce un aumento de la velocidad.
La aceleracin negativa siempre produce una disminucin de la velocidad.
La aceleracin positiva actuando sobre una velocidad positiva, provoca un
aumento de la rapidez.
La aceleracin positiva actuando sobre una velocidad negativa provoca una
disminucin de la rapidez.
La aceleracin negativa actuando sobre una velocidad positiva provoca
________________________ de la rapidez.
La aceleracin negativa actuando sobre una velocidad negativa provoca
________________________ de la rapidez.

La aceleracin es como un viento que acta sobre el mvil. Si el viento sopla


en la misma direccin que llevaba el mvil inicialmente, la rapidez ir
aumentando. Pero si el viento acta en sentido contrario al que llevaba el mvil
inicialmente, el mvil ir cada vez ms lento.

43.- Completa el siguiente cuadro:


SIGNO DE
LA VELOCIDAD
+
+
-

SIGNO DE
LA ACELERACIN
+
+
-

VARIACIN DE VARIACION DE
LA VELOCIDAD LA RAPIDEZ
Aum.
Aum.
Dism.
Dism.

Aum.
Dism.
Dism.
Aum.

44.- En el instante t=1, la velocidad de un mvil es v 1 = 9 m.s-1. Su aceleracin


es 7 m.s-2. Busca en qu instante su velocidad ser v = 44 m.s -1. (6 s)
45.- Un coche pasa del reposo a la velocidad de 100 km.h -1 en 9 segundos.
Busca el valor de su aceleracin. (3,08 m.s-2)
46.- Un coche que circula a 108 km.h -1 pisa el freno y se detiene en 8
segundos. Busca el valor de la aceleracin que los frenos le proporcionan al
coche. (-3,75 m.s-2)

47.- Un mvil tiene una velocidad de 40 km.h -1. El motor le proporciona una
aceleracin de 5 m.s-1. Cunto tiempo tardar en alcanzar la velocidad de 100
km.h-1. (3,33 s)
48.- Un coche circula con una velocidad de 30 m.s -1. Los frenos le
proporcionan una aceleracin de -5 m.s-2. Busaa cunto tiempo tiempo
transcurrir desde que comienza a frenar hasta que se detiene por completo.
(6 s)
49.- Un coche pasa de 0 a 100 km/h en 7 segundos. Busca el valor de su
acelearcin expresada en m.s-2. (3,96 s)
50.- Cuado el cronmetro indica 4 segundos la velocidad de un mvil es de 60
m.s-1. Su aceleracin es de -4 m.s-2. Busca su velocidad cuando el
cronmetro indique 13 segundos. (24 m.s-1)
Si la "situacin b" es la correspondiente al instante genrico t, se obtiene la
ecuacin de la velocidad del mvil:
vt = va + a.(t - ta)
Observa el siguiente ejemplo:
Sea un mvil con v3 = 9 m.s-1 y a = 2 m.s-2. Busquemos la ecuacin de su vt:
vt = 9 + 2.(t-3) = 9 + 2t -6 = 3 + 2t;

vt = 3 + 2t

A partir de la ecuacin de vt ya podremos hacer, por lo menos, tres cosas:


a.- Averiguar detalles concretos. Por ejemplo:
Cul ser la velocidad en el instante t=100?
v100 = 3 + 2.100 = 203 m.s-1.
En qu instante su velocidad ser v = 75 m.s-1?
75 = 3 + 2t; t = (75-3)/2=36 s.
b.- Construir la tabla de los valores v-t de ese movimiento. Bastar con ir dando
valores a t en la ecuacin:
t(s)
0 1
-1
v(m.s ) 3 5

2
7

3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31

c.- Construir la grfica v-t de se movimiento. Se trata de llevar a una grfica los
valores de la tabla anterior.

51.- Construye en el marco inferior las grficas de los movimientos que indican:
Movimiento a.- La velocidad en el
instante t= 0 es v0 = 6 m.s-1 y la
aceleracin es a = 4 m.s-2.
Movimiento b.- La velocidad en el
instante t= 0 es v0 = 6 m.s-1 y la
aceleracin es a = 7 m.s-2.
Movimiento c.- La velocidad en el
instante t= 0 es v0 = 6 m.s-1 y la
aceleracin es a = - 4 m.s-2.
Movimiento d.- La velocidad en el
instante t= 0 es v0 = 6 m.s-1 y la
aceleracin es a = -7 m.s-2.

Extrae conclusiones sobre la relacin entre el valor de la aceleracin y la


pendiente de la grfica v-t.

19.- La posicin en el MRUA.


La ecuacin de la posicin en el instante tb en un movimiento rectilneo
uniformemente acelerado es as:

xb x0 v0 t b

a tb

y en un instante genrico t:
x x0 v 0 t

at

donde el significado de cada smbolo es el siguiente:


xb
x
x0
v0
tb
t
a

Posicin en el instante tb
Posicin en un instante genrico t
Posicin en el instante 0, cuando se puso en marcha el cronmetro.
Velocidad en el instante 0, cuando se puso en marcha el cronmetro.
La indicacin del cronmetro en el instante concreto t b.
La variable t, la indicacin del cronmetro en un instante cualquiera.
La aceleracin del movimiento.

52.- Sea un mvil con las siguientes caractersticas: x 0 = 10; v0 = 9 m.s-1; a =


4 m.s-2. Determina:
a.- Los valores de las posiciones en los instantes t = 1; t=2; t=3.
(x1 = 21; x2 = 36; x3 = 55)
b.- La ecuacin de la posicin del mvil.
(xt = 10 + 9t + 2t2)
c.- Comprueba que desde la ecuacin se hubieran obtenido los mismos valores
que en el apartado a.
53.- Averigua el desplazamiento del mvil anterior
a.- Desde t=0 hasta t=1. (11 m)
b.- Desde t=1 hasta t=2. (15 m)
c.- Desde t=2 hasta t=3. (19 m)
En qu se nota que se trata de un movimiento acelerado?

54.- Vamos a estudiar con detenimiento el siguiente movimiento: En el instante


t=0, la velocidad del mvil era v0 = 4 m.s-1 y su posicin era x0 = 10 m. La
acelearcin del mvil es a=6 m.s -2. Ves rellenado los huecos de la tabla
siguiente en la que se recogen los sucesivos valores de v y de x de ese
movimiento:
t
v
x

4
10

10
17

16
30

22
49

28
74

34
105

40
142

46
185

52
234

55.- Busca x10 en cada uno de los siguientes casos:


a.- x0 = 0; v0 = 100 m.s-1; a = 1 m.s-1; (1051 m)
b.- x0 = 0; v0 = 0 m.s-1; a = 30 m.s-2.(1500 m)
57.- Cmo quedara la ecuacin de x en un movimiento en el que a =0 m.s -2?
Se te ocurre algn comentario? (xt = x0 + v0.t; Sera igual que en un
movimiento uniforme)
58.- Busca el instante en el que cada uno de los siguientes mviles pasar por
la posicin x = 1000.
a.- x0 = 0; v0 = 100 m.s-1; a = 1 m.s-1; (9,54 s)
b.- x0 = 0; v0 = 0 m.s-1; a = 30 m.s-2. (8,16 s)
59.- Busca el desplazamiento (recuerdas que el desplazmaiento era x=xf xi?) recorrido por cada uno de los siguientes mviles en los 5 primeros
segundos de su movimiento (desde t=0 hasta t=5).
a.- x0 = 32; v0 = 17 m.s-1; a = 3 m.s-2; (122,5 m)
b.- x0 = 0; v0 = 0 m.s-1; a = 3 m.s-2. (37,5 m)

60.- Un movimiento unfiormemente acelerado tiene las


caractersticas:
x0 =20 m; v0 = 30 m.s-1; a = 5 m.s-2. Rellena la tabla adjunta:
t
0
1
2
3
4
5
6

x
20
52,5
90
132,5
180
232,5
290

siguientes

x
Desde t=0 hasta t=1: x=32,5 m
Desde t=1 hasta t=2: x=37,5 m
Desde t=2 hasta t=3: x=42,5 m
Desde t=3 hasta t=4: x=47,5 m
Desde t=4 hasta t=5: x=52,5 m
Desde t=5 hasta t=6: x=57,5 m

En qu se nota que el movimiento es acelerado?


61.- Un coche circula con una velocdad de 120 km.h -1. En un instante
determinado (que puedes tomar como instante t=0) el conductor pisa el pedal
del freno que proporciona al coche una aceleracin a = -4 m.s -2. Busca:
a.- El instante en que el coche se acabar deteniendo. (8,33 s)
b.- El desplazamiento del coche desde que pis el freno hasta que se detuvo.
(66,6 m)
62.- Repite el ejercicio anterior pero en el supuesto de que la velocidad inicial
del coche fuera de 90 km.h-1 en lugar de 120 km.h-1. (37,5 m)

61b.- Representa en una grfica los valores de x frente a t en el siguiente


movimiento uniformemente acelerado: x0 = 0; v0 = 6 m.s-1; a = 2 m.s-2. Bastar
con que representes lo svalores comprendidos desde t=0 hasta t = 5. Para ello,
deberas seguir los siguientes pasos:
a.- Busca la ecuacin de xt de ese mvil.
b.- Construye la tabla de valores x-t de los 5 primeros segundos.
c.- Lleva los valores obtenidos a la grfica.
t
x

Como ves, la forma de esta grfica es nueva.


Cmo eran las grficas ....
a.- x-t en un mvil en reposo?
b.- x-t en un movimiento uniforme?
c.- x-t en un movimiento uniformemente acelerado?
d.- v-t en un mvil en reposo?
e.- v-t en un movimiento uniforme?
f.- v-t en un movimiento uniformemente acelerado?

20.- El desplazamiento en el movimiento uniformemente acelerado


De las ecuaciones de la posicin puede deducirse que el desplazamiento
durante un intervalo de tiempo t en el MRUA cumple la siguiente expresin:
x v i t

a.t 2
2

donde debers tener en cuenta que:

x
vi

t
a

Es el desplazamiento recorrido.
Es la velocidad que tena el mvil al comienzo del intervalo de tiempo.
Es el intervalo del tiempo durante el que se quiere averiguar el
desplazamiento.
Es la aceleracin del mvil

63.- Un mvil inicia su recorrido desde v0 = 0 con una aceleracin a = 8 m.s-2.


a.- Busca su desplazamiento desde t=3 hasta t = 5. (64 m)
b.- Busca su desplazamiento desde t=5 hasta t = 7. (96 m)
64.- Cmo sera la ecuacin del desplazamiento si a = 0? ( x = v0 . t)
65.- Un coche que circula con v = 30 m.s -1 frena. Desde que comienza a frenar
hasta que se detiene por completo transcurren 6 segundos. Busca el
desplazamiento descrito durante el frenazo. (90 m)
66.- En el instante t=0 un mvil tiene la velocidad v 0 = 50 m.s-1. Su aceleracin
es a = 8 m.s-2. Busca su desplazamiento desde t=5 hasta t=9. (424 m)
67.- En el instante t=1 un mvil tiene la velocidad v 1 = 90 m.s-1. Su aceleracin
es a=10 m.s-2. Busca su desplazamiento desde t=4 hasta t=13. (1485 m)
68.- Un coche en reposo (v0 = 0) arranca con una aceleracin a=10 m.s -2.
Determina el tiempo que tardar en recorrer los primeros 100 metros. (4,47 s)
21.- La caida libre de los cuerpos
Llamaremos caida libre el moivmiento que sigue un cuerpo que se mueve
libremente en las inmediaciones del suelo de la superficie terrestre, sin estar
apoyado en ningn sitio y sin ser empujado por nada ni por nadie.
69.- Ser caida libre ....
a.- Un avin (No)

b.- Una piedra ascendiendo por que la has lanzado hacia arriba. (S)
c.- Una piedra descendiendo desde un balcn. (S)
d.- Un cubo de agua izado en un pozo. (No)

Muy importante:
Todos los cuerpos en cada libre tienen la misma aceleracin. Es la aceleracin
de la gravedad. Su valor es a = -10 m.s-2.
(En realidad, el valor de la aceleracin de la gravedad es 9,8m.s -2 pero
nosotros tomaremos el valor 10 m.s-2 para agilizar los clculos)

70.- Sea una piedra lanzada verticalmente desde el suelo hacia arriba con una
velocidad de 40 m.s-1. Completa los datos de la siguiente tabla referida a los 8
primeros segundos de su movimiento:
t (s)
v (m.s-1)
x (m)
x

0
40
0
-

1
30
35
35

20

10

-10

-20

-30

-40

60
25

75
15

80
5

75
-5

60
-15

35
-25

0
-35

Qu sucede cuando la piedra alcanza la mxima altura? (v=0)


Qu hace la piedra tras alcanzar la mxima altura?
(Comienza a decender: v<0)
Qu sucede en el instante en que la piedra vuelve a tocar el suelo?
(La posicin ser x = 0)
71.- Una piedra es lanzada verticalmente hacia arriba con una velocidad de 70
m.s-1.
a.- El instante en que alcanzar la mxima altura. (7 s)
b.- La altura mxima que alcanzar. (245 m)
c.- El teimpo que tardar en regresar al suelo. (14 s)
d.- La velocidad que tendr en el instante de llegar al suelo. (-70 m.s-1)
72.- Desde un balcn situado a 100 metros de altura dejas caer una piedra, sin
proporcionarle ninguna velocidad inicial. Determina:

a.- El tiempo que tardar en alcanzar el suelo. (4,47 s)


b.- La velocidad de la piedra en el instante de llegar al suelo. (-44,72 m.s-1)
73.- Desde el suelo lanzas verticalmente hacia arriba una piedra con velocidad
v = 80 m.s-1. Averigua el instante (o los instantes) en lo que la piedra pasar
frente a una lnea situada a...
a.- 100 metros de altura. (1,36 s; 14,36 s)
b.- 300 metros de altura. (6 s; 10 s)
Recoge los resultados en una tabla como la siguiente:
Primer instante
t
v
Ventana a 100 m
Ventana a 300 m

1,36 s
6s

66,4 m.s-1
20m.s-1

Segundo instante
t
v
14,6 s
10 s

-66,4 m.s-1
-20 m.s-1

Te parecen lgicos los resultados? En concreto:


a.- Ordena los instantes (pon nmeros del 1 al 4):
Primera vez por 100 metros
Segunda vez por 100 metros
Primera vez por 300 metros
Segunda vez por 300 metros

1
4
2
3

b.- Por cada ventana pasa dos veces. Mira los signos de las velocidades de
cada uno de los instantes. Qu pasa?
c.- Cuanto rato transcurre entre la subida y la bajada por la posicin 100? Y
por la posicin 300? Es lgico? (13,27 s; 4 s)
74.- Representa grficamente la velocidad y la posicin de un mvil lanzado
verticalmente hacia arriba con una velocidad v0 = 80 m.s-1.

75.- Observa el dibujo adjunto. Determina le tiempo que una piedra que se deja
caer desde A tardar en atravesar cada una de las dos ventanas B-C y D-E.
(0,21 s; 0,16 s)

Distancias: A-B: 8 metros


B-C: 3 metros
C-D: 5 metros
D-E: 3 metros

76.- Un cuerpo es lanzado dsde el suleo verticalmente hacia arriba con una
velocidad de 80 m.s-1. Determina:
a.- El tiempo que taradr en alcanzar el punto ms alto de su trayectoria. (8 s)
b.- El tiempo que tardar en regresar al suelo. (16 s)
77.- Desde lo alto de un edificio de 100 m se deja caer un cuerpo. En el mimso
instante se lanza desde el suelo otro cuerpo verticalmente hacia arriba con una
velocidad de 80 m.s-1. Determina la posicin del encuentro entre los dos
mviles. (A 92,18 m de altura)

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