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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Una arquitectura de protocolos es una estructura en capas de elementos hardware y software que
facilita el intercambio de datos entre sistemas y posibilita aplicaciones distribuidas, como el comercio
electrnico y la transferencia de archivos.

La arquitectura de protocolos ms utilizada es TCP/IP, constituida por las siguientes capas: fsica,
acceso a la red, internet, transporte y aplicacin:

OSI es una arquitectura normalizada que frecuentemente se utiliza para describir las
funciones de un sistema de comunicacin, aunque en la actualidad est implementada
escasamente.

La familia de protocolos TCP/IP. TCP/IP es un concepto vinculado a Internet y es el


marco de trabajo para el desarrollo de un conjunto completo de normas para las
comunicaciones entre computadores. En la actualidad, todos los fabricantes de
computadores dan soporte a esta arquitectura.
Los aspectos clave que definen o caracterizan a un protocolo son:
La sintaxis: establece cuestiones relacionadas con el formato de los bloques de
datos.
La semntica: incluye informacin de control para la coordinacin y la gestin de
errores.
La temporizacin: considera aspectos relativos a la sintonizacin de velocidades
y secuenciacin.
UNA ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS SIMPLE

El mdulo del servicio de comunicaciones trata de asegurar que los dos


computadores estn activos y preparados para la transferencia de datos
El mdulo de transferencia de archivos contiene toda la lgica y funcionalidades
que son exclusivas de la aplicacin
Se denomina arquitectura de protocolos a la estructura de un conjunto de
mdulos que realizan todas las funciones.
UN MODELO DE TRES CAPAS
Parece natural estructurar las tareas de las comunicaciones en tres capas
relativamente independientes: la capa de acceso a la red, la capa de transporte y
la capa de aplicacin.

La capa de acceso a la red est relacionada con el intercambio de datos


entre el computador y
la red a la que est conectado.
La capa de transporte est relacionada con los mecanismos de intercambio
de datos.
La capa de aplicacin contiene la lgica necesaria para admitir varias
aplicaciones de usuario.

La unin de los datos generados por la capa superior, junto con la informacin de
control de la capa actual, se denomina unidad de datos del protocolo (PDU,
Protocol Data Unit).
La cabecera en cada PDU de transporte contiene informacin de control que ser
usada por el protocolo de transporte par en el computadorY.

ARQUITECTURAS DE PROTOCOLOS NORMALIZADAS


La nica alternativa para los fabricantes es adoptar e implementar un conjunto de
convenciones comunes. Para que esto ocurra, es necesaria la normalizacin. Los
estndares tienen las siguientes ventajas:
Los fabricantes estn motivados para implementar las normalizaciones con
la esperanza de que, debido al uso generalizado de las normas, sus
productos tendrn un mercado mayor.
Los clientes pueden exigir que cualquier fabricante implemente los
estndares.

OSI (Estudiame papi)


En esta tcnica, las funciones de comunicacin se distribuyen en un conjunto
jerrquico de capas. Cada capa realiza un subconjunto de tareas, relacionadas
entre s, de entre las necesarias para llegar a comunicarse con otros sistemas.

NORMALIZACIN DENTRO DEL MODELO DE REFERENCIA OSI

La principal motivacin para el desarrollo del modelo OSI fue proporcionar un


modelo de referencia
para la normalizacin. Dentro del modelo, en cada capa se pueden desarrollar uno
o ms protocolos.
El modelo define en trminos generales las funciones que se deben realizar en
cada capa y simplifica el procedimiento de la normalizacin ya que:

Como las funciones de cada capa estn bien definidas, para cada una de
ellas, el establecimiento de normas o estndares se puede desarrollar
independiente y simultneamente. Esto acelera el proceso de
normalizacin.
Como los lmites entre capas estn bien definidos, los cambios que se
realicen en los estndares para una capa dada no afectan al software de las
otras. Esto hace que sea ms fcil introducir nuevas normalizaciones.

PARMETROS Y PRIMITIVAS DE SERVICIO


En la arquitectura OSI los servicios entre capas adyacentes se describen en
trminos de primitivas y mediante los parmetros involucrados. Una primitiva
especifica la funcin que se va a llevar a cabo y los parmetros se utilizan para
pasar datos e informacin de control. La forma concreta que adopte la primitiva
depender de la implementacin.

LAS CAPAS DE OSI


1-Capa fsica
La capa fsica se encarga de la interfaz fsica entre los dispositivos. Adems, define
las reglas que rigen en la transmisin de los bits. La capa fsica tiene cuatro
caractersticas importantes:
Mecnicas: relacionadas con las propiedades fsicas de la interfaz con el medio de
transmisin.
Normalmente, dentro de estas caractersticas se incluye la especificacin del
conector que transmite las seales a travs de conductores. A estos ltimos se les
denominan circuitos.
Elctricas: especifican cmo se representan los bits (por ejemplo, en trminos de
niveles de tensin), as como su velocidad de transmisin.
Funcionales: especifican las funciones que realiza cada uno de los circuitos de la
interfaz fsica entre el sistema y el medio de transmisin.
De procedimiento: especifican la secuencia de eventos que se llevan a cabo en
el intercambio del flujo de bits a travs del medio fsico.
2-Capa de enlace de datos
Capa de enlace de datos intenta hacer que el enlace fsico sea fiable.
El principal servicio proporcionado por la capa de enlace de datos a las capas
superiores es el de deteccin y control de errores.
3-Capa de red
La capa de red realiza la transferencia de informacin entre sistemas finales a
travs de algn tipo
de red de comunicacin.

En esta capa, el computador establecer un dilogo con la red para especificar la


direccin
destino y solicitar ciertos servicios, como por ejemplo, la gestin de prioridades.
4-Capa de transporte
La capa de transporte proporciona un mecanismo para intercambiar datos entre
sistemas finales. El servicio de transporte orientado a conexin asegura que los
datos se entregan libres de errores, en orden y sin prdidas ni duplicaciones. La
capa de transporte tambin puede estar involucrada en la optimizacin del uso de
los servicios de red, y en proporcionar la calidad del servicio solicitada.
5-Capa de sesin
La capa de sesin proporciona los mecanismos para controlar el dilogo entre las
aplicaciones de los sistemas finales. En muchos casos, los servicios de la capa de
sesin son parcialmente, o incluso, totalmente prescindibles.
La capa de sesin proporciona los siguientes servicios:
Control del dilogo: ste puede ser simultneo en los dos sentidos ( full-duplex)
o alternado en ambos sentidos (half-duplex).
Agrupamiento: el flujo de datos se puede marcar para definir grupos de datos.
Por ejemplo, si una empresa o almacn est transmitiendo los datos
correspondientes a las ventas hacia una oficina regional, stos se pueden marcar
de tal manera que se indique por grupos el final de las ventas realizadas en cada
departamento. Este servicio permitira que el computador destino calcule los
totales de las ventas realizadas en cada departamento.
Recuperacin: la capa de sesin puede proporcionar un procedimiento de puntos
de comprobacin, de forma que si ocurre algn tipo de fallo entre puntos de
comprobacin, la entidad de sesin puede
retransmitir todos los datos desde el ltimo punto de comprobacin.
6-Capa de presentacin
La capa de presentacin define el formato de los datos que se van a intercambiar
entre las aplicaciones y ofrece a los programas de aplicacin un conjunto de
servicios de transformacin de datos.
La capa de presentacin define la sintaxis utilizada entre las entidades de
aplicacin y proporciona los medios para seleccionar y modificar la representacin
utilizada.
7-Capa de aplicacin
La capa de aplicacin proporciona a los programas de aplicacin un medio para
que accedan al entorno OSI. A esta capa pertenecen las funciones de
administracin y los mecanismos genricos necesarios para la implementacin de
aplicaciones distribuidas.
LA ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS TCP/IP (Estdiame papi)

LAS CAPAS DE TCP/IP


--<La capa fsica define la interfaz fsica entre el dispositivo de transmisin de
datos (por ejemplo, la estacin de trabajo o el computador) y el medio de
transmisin o red. Esta capa se encarga de la especificacin de las caractersticas
del medio de transmisin, la naturaleza de las seales, la velocidad de datos y
cuestiones afines.
--<La capa de acceso a la red es responsable del intercambio de datos entre el
sistema final (servidor, estacin de trabajo, etc.) y la red a la cual est conectado.
--<En situaciones en las que los dos dispositivos estn conectados a redes
diferentes, se necesitarn una serie de procedimientos que permitan que los datos
atraviesen las distintas redes interconectadas.sta es la funcin de la capa
internet. El protocolo internet (IP, Internet Protocol) se utiliza en esta capa para
ofrecer el servicio de encaminamiento a travs de varias redes. Este protocolo se
implementa tanto en los sistemas finales como en los encaminadores intermedios.
Un encaminador es un procesador que conecta dos redes y cuya funcin principal
es retransmitir datos desde una red a otra siguiendo la ruta adecuada para
alcanzar al destino.
--<Independientemente de la naturaleza de las aplicaciones que estn
intercambiando datos, es usual requerir que los datos se intercambien de forma
fiable. Esto es, sera deseable asegurar que todos los datos llegan a la aplicacin
destino y en el mismo orden en el que fueron enviados. Como se estudiar ms
adelante, los mecanismos que proporcionan esta fiabilidad son esencialmente
independientes de la naturaleza intrnseca de las aplicaciones. Por tanto, tiene
sentido agrupar todos estos mecanismos en una capa comn compartida por todas
las aplicaciones; sta se denomina capa extremo-a-extremo, o capa de
transporte.
--<La capa de aplicacin contiene toda la lgica necesaria para posibilitar las
distintas aplicaciones de usuario. Para
TCP Y UDP
La mayor parte de aplicaciones que se ejecutan usando la arquitectura TCP/IP usan
como protocolo de transporte TCP. TCP proporciona una conexin fiable para
transferir los datos entre las aplicaciones.
Adems del protocolo TCP, la arquitectura TCP/IP usa otro protocolo de transporte:
el protocolo de datagramas de usuario, UDP (User Datagram Protocol).
UDP no garantiza la entrega, la conservacin del orden secuencial, ni la proteccin
frente duplicados. UDP posibilita el envo de mensajes entre aplicaciones con la
complejidad mnima.
FUNCIONAMIENTO DE TCP E IP
IP se implementa en todos los sistemas finales y dispositivos de encaminamiento.
Acta como un porteador que transportara bloques de datos desde un computador
hasta otro, a travs de uno o varios dispositivos de encaminamiento.

TCP se implementa solamente en los sistemas finales, donde supervisa los bloques
de datos para asegurar que todos se entregan de forma fiable a la aplicacin
apropiada.

APLICACIONES TCP/IP
El protocolo simple de transferencia de correo (SMTP, Simple Mail
Transfer Protocol) proporciona una funcin bsica de correo electrnico.

El protocolo de transferencia de archivos (FTP, File Transfer Protocol) se


utiliza para enviar
archivos de un sistema a otro bajo el control del usuario. Se permite transmitir
archivos tanto de texto como en binario
TELNET facilita la realizacin de conexiones remotas, mediante las cuales el
usuario en un
terminal o computador personal se conecta a un computador remoto y trabaja
como si estuviera
conectado directamente a ese computador.
INTERFACES DE PROTOCOLO
La arquitectura de TCP/IP no exige que se haga uso de todas las capas,es posible
desarrollar aplicaciones que invoquen directamente los servicios de cualquier capa.
La mayora de las aplicaciones requieren un protocolo extremo-a-extremo fiable y,
por tanto, utilizan TCP.
Las aplicaciones que no necesiten interconexin de redes y que no necesiten TCP
pueden invocar directamente los servicios de la capa de acceso a la red.
EL PROTOCOLO TFTP (El plussssssssss-si quieres no me consideres)
TFTP es mucho ms sencillo que la norma de Internet FTP (RFC 959). No hay
mecanismos para controlar el acceso o la identificacin de los usuarios. Por tanto,
TFTP est slo indicado para acceder a directorios pblicos.
TFTP se ejecuta por encima de UDP. La entidad TFTP que inicia la transferencia lo
hace enviando una solicitud de lectura o escritura en un segmento UDP al puerto
69 del destino. Este puerto se reconoce por parte del mdulo UDP como el
identificador del mdulo TFTP. Mientras dura la transferencia, cada extremo utiliza
un identificador para la transferencia (TID, Transfer identifier) como su nmero de
puerto.

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