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XVI CLE
PLANEAMENTO
O que planear?
Importncia do planeamento
Planeamento e enfermagem
PLANEAR
PROCESSO CONTNUO DE PREVISO DE RECURSOS E DE SERVIOS NECESSARIOS
PARA ATINGIR OBJECTIVOS DETERMINADOS SEGUNDO UMA PRIORIDADE
ESTABELECIDA
IN PLANEAMENTO EM SAUDE (1990)
ETAPAS DO PLANEAMENTO:
DIAGNSTICO DA SITUAO
DETERMINAO DE PRIORIDADES
FIXAO DE OBJECTIVOS
SELECO DE ESTRATGIAS
OPERACIONALIZAO
AVALIAO
Joo C. C. Silva
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DIAGNSTICO (QU)
IDENTIFICAO DOS PROBLEMAS
DETERMINAO DAS NECESSIDADES
PORQU (JUSTIFICAO)
QUEM (POPULAO)
ONDE (LOCAL)
COMO (METODOS/TECNICAS/RECURSOS)
QUANDO (DATA, DURAO, PREPARAO)
DETERMINAO DE PRIORIDADES
Depende:
GRAVIDADE DO PROBLEMA
FACTORES DE RISCO
PONDERAO DOS CRITRIOS
ORDENAO/HIERARQUIZAO
OBJECTIVOS
CARACTERISTICAS
SELECO ESTRATGIAS
PROPR FORMAS DE ACTUAO UTILIZANDO TCNICAS E MTODOS DIVERSOS
ADEQUAR AOS RECURSOS DISPONIVEIS
PREVER OS OBSTCULOS
AVALIAO
RETROACTIVA
PRECISA
PERTINENTE
VISAR A QUALIDADE
Joo C. C. Silva
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ESTRATEGIAS FORMAO
ETAPAS PLANEAMENTO:
PLANEAMENTO
PORQU JUSTIFICAO A PARTIR DO DIAGNSTICO/NECESSIDADES
O QU ASSUNTO
TEMA
QUEMFORMANDOS
QUANDOTEMPO
ONDE:
Joo C. C. Silva
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COMO: Objectivos
Mtodos Pedaggicos
Tcnicas pedaggicas
Meios auxiliares de ensino
ESTRATGIAS DE FORMAO
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CONCEITO DE OBJECTIVOS
DESCRIO DE UM CONJUNTO DE COMPORTAMENTOS DE QUE O FORMANDO SE
DEVE MOSTRAR CAPAZ, PARA SER RECONHECIDO COMO COMPETENTE.
UM ENUNCIADO CLARO E EXPLCITO DOS RESULTADOS QUE SE ESPERAM
ALCANAR COM UMA ACO DE FORMAO.
CARACTERISTICAS OBJECTIVOS
IDENTIFICA O DESEMPENHO ACEITVEL
ELIMINA TERMOS AMBGUOS EVITANDO DIVERSAS INTERPRETAES
EVITA SITUAES QUE NO SE RELACIONEM COM O OBJECTIVO
ESPECIFICA OS CRITRIOS UTILIZADOS PARA PARA VERIFICAR ATINGIR DOS
OBJECTIVOS
DEFINE NOTA MINIMA, TEMPO MXIMO, TOLERNCIA, QUANTIDADE DE
RESPOSTA.
NVEIS OBJECTIVOS
OS DIFERENTES GRAUS DE GENERALIZAO OU ESPECIFICAO DOS OBJECTIVOS
LEVAM A DIFERENTES CLASSIFICAES
OBJECTIVOS DE FORMAO
OBJECTIVOS PEDAGGICOS
FINALIDADES
METAS
OBJECTIVOS
DE
FORMAO
GERAIS
ESPECFICOS
Joo C. C. Silva
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OBJECTIVOS
PEDAGOGICOS
Pedagogia
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OBJECTIVOS PEDAGGICOS
INTEGRA TRS COMPONENTES:
COMPORTAMENTO ESPERADO
AS CONDIES DE REALIZAO
OS CRITRIOS DE XITO
FUNES OBJECTIVOS
VANTAGENS OBJECTIVOS
CLARIFICAM INFORMAO
MEIO DE COMUNICAO
ORIENTAM ACO DO FORMADOR/FORMANDO
DO PERSPECTIVA ALVO ATINGIR
RENTABILIZAM FORMAO
ADAPTAM-SE EXIGNCIAS DA FORMAO
DO NOO DOS PROGRESSOS
MAIOR OBJECTIVIDADE NA AVALIAO
Joo C. C. Silva
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DOMINIO COGNITIVO:
CONHECIMENTO
COMPREENSO
APLICAO
ANLISE
SINTESE
AVALIAO
DOMNIO AFECTIVO:
ACOLHIMENTO
RESPOSTA
VALORIZAO
ORGANIZAO
CARACTERIZAO
DOMNIO PSICOMOTOR:
IMITAO
MANIPULAO
PRECISO
ESTRUTURAO DA ACO
AQUISIO DE UMA SEGUNDA NATUREZA
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
Joo C. C. Silva
XVI CLE
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Pedagogia
Joo C. C. Silva
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MEIOS AUDIOVISUAIS
LEMBRAMOS:
10% DO QUE LEMOS
20% DO QUE OUVIMOS
30% DO QUE VEMOS
50% DO QUE VEMOS E OUVIMOS
80% DO QUE DIZEMOS
90% DO QUE DIZEMOS AO FAZER ALGO
VANTAGENS:
Existir recursos
Domnio das tecnologias
TEMA
OBJECTIVOS
CARACTERISTICAS DO PUBLICO
MENSAGEM A TRANSMITIR
TEMPO DISPONIVEL
CARACTERISTICAS DO LOCAL
Joo C. C. Silva
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MEIOS AUDIOVISUAIS
QUADRO TRADICIONAL
RETROPROJECTOR
DATASHOW
GRAVAO AUDIO
VIDEO
DIAPOSITIVOS
CARTAZ
Quadro
Tipos de quadro:
Quadro negro
Quadro de papel
Quadro branco
Quadro magntico
QUADRO NEGRO:
Deve manter as caractersticas que facilitem o contraste entre a superfcie e o
resultado do elemento riscador (giz ou caneta);
Deve ser colocado em locais com boa luz de modo a no provocar brilhos que
possam perturbar a visualizao;
QUADRO DE PAPEL:
Permite a apresentao de documentos previamente elaborados;
Sequncia flexvel, pode-se folhear para a frente e para trs;
Pode utilizar-se vrios tipos de folhas, coloridas, quadriculadas, etc.
Folhas removveis para colocar na parede ou quadro negro;
QUADRO BRANCO:
Pode ser usado como tela de projeco;
So utilizadas canetas apropriadas;
Possibilidade de colorir.
Joo C. C. Silva
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As letras devem ser traadas com cuidado e de modo legvel, tendo no mnimo
cinco centmetros de altura;
As letras de imprensa so as mais legveis;
Ao usar-se o giz deve-se escrever com traos grossos e visveis;
Ao limpar o quadro de giz, os movimentos devem ser na vertical, de cima para
baixo, para que o p fique sobre o porta-giz;
Antes de se utilizar o quadro, deve-se limpar o excesso de p do quadro com um
apagador de filtro;
Deve evitar-se o uso de materiais oleosos sobre o quadro;
No quadro pode utilizar-se mais de uma cor, no entanto no aconselhvel mais de
trs cores;
Deve utilizar-se as cores vivas para sublinhar ou escrever ideias chave, ttulos ou
concluses;
No quadro de porcelana deve tapar-se sempre os marcadores, para terem um
maior tempo de durao;
Joo C. C. Silva
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VANTAGENS
Permite ao formador seguir o raciocnio escrevendo-o;
fcil de manusear;
No necessita de conhecimentos tcnicos;
barato;
Est sempre pronto para utilizar;
A informao pode ser alterada.
DESVANTAGENS
As informaes escritas perdem-se (excepto no quadro de papel).
A leitura nem sempre fcil;
Depende da destreza do formador;
O espao limitado
Joo C. C. Silva
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Cartaz ou poster
Joo C. C. Silva
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VANTAGENS
Melhora a exposio;
Como pouco utilizado, tem grande impacto;
Personaliza a apresentao;
Pode ser visto por vrias pessoas simultaneamente;
Transmite informao sintetizada de forma simples, rpida e apelativa;
Sobrepondo-lhe papel solofan permite realizar trabalhos de grupo, utilizando
as canetas do quadro magntico, que no fim do exerccio se limpa com o
apagador do quadro
DESVANTAGENS
Transporte difcil, normalmente exige uma pasta prpria de grandes
dimenses;
Perde a actualidade com frequncia;
No existe j feito, o que implica que o formador tenha algum jeito grfico.
Joo C. C. Silva
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DATASHOW
POWER POINT
XVI CLE
Joo C. C. Silva
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DESVANTAGENS
Se a informao no for bem esquematizada, pode no ser bem apreendida
pelos espectadores;
Este meio dificulta a sua compreenso consoante a faixa etria da plateia;
Custo elevado do material para a apresentao;
Dificuldade de transporte e montagem;
Exige preparao prvia e conhecimentos informticos;
Vulnerabilidade a avarias e a vrus;
A informao tem limitaes para ser apresentada;
As animaes e os efeitos dispersam o pblico-alvo.
VIDEO
Joo C. C. Silva
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REGRAS
Verificar as ligaes e sintonia entre o televisor e o vdeo gravador;
Dispor o televisor de modo a garantir um bom visionamento por parte dos
formandos, tendo em conta:
Distncias de visionamento;
Condies de iluminao;
Reproduo prvia de videograma para se apropriar do contedo temtico e
ajustar o contraste, brilho e cor da imagem, bem como o volume do som.
Explicar o contedo do vdeo;
Contextualizar;
Informao a reter;
Sugerir que o grupo tire notas;
Explicar o que se segue;
Explicitar os objectivos a atingir;
Envolver os membros do grupo
Relembrar ao grupo os pontos-chave;
Relacionar o grupo com o vdeo;
RETROPROJECTOR
Joo C. C. Silva
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VANTAGENS:
No necessita escurecer sala
H em quase todo o lado
Fcil transporte
Econmico
Utilizao de material com cor
Permite preparao prvia
Acetato pode ser reutilizveis
Recuperao informao
Pode escrever directamente acetatos
Pode efectuar-se mascaras
Pode-se sobrepor para movimento
Permite molduras
Permite realar aspectos fundamentais
DESVANTAGENS
Conhecimentos tcnicos
Lmpada estraga-se facilmente
Necessita de ajustes prvios para visualizao
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
AVALIAO
A AVALIAO A FORMA DE RECOLHER INFORMAES SOBRE O PROCESSO DE
APRENDIZAGEM.
INDICAM OS ASPECTOS A MELHORAR OU A DESENVOLVER
CONFRONTAR DADOS REAIS COM RESULTADOS PROPOSTOS
APRECIAR, JULGAR
PRODUZIR INFORMAO RELEVANTE
FUNES:
INDICAR RESULTADOS
IDENTIFICAR PROBLEMAS
DIAGNOSTICAR NECESSIDADES FORMANDOS
SUGERIR MTODOS E TCNICAS
PREDIZER RESULTADOS
MOTIVAR FORMANDOS E FORMADORES PARA ATINGIR OS OBJECTIVOS
ORIENTAR ESFOROS DOS FORMANDOS PARA A APRENDIZAGEM
TIPOS:
DIAGNSTICA:
DESTINA-SE A VERIFICAR CONHECIMENTOS, APTIDES OU CAPACIDADES
NECESSRIAS APRENDIZAGEM
ESSENCIAL PARA A DEFINIO DE UM PERFIL INICIAL
DEVEM SER APLICADOS INSTRUMENTOS. VISA A EFICACIA
FORMATIVA:
REALIZA-SE AO LONGO PROCESSO SOBRE CADA OBJECTIVO
IDENTIFICA SITUAES DE APRENDIZAGEM MAL CONSEGUIDAS INFORMA SOBRE
MEDIDAS CORRECTIVAS A TOMAR DEVE SER REGISTADO OS NIVEIS DE RESULTADOS
CONSEGUIDOS
SUMATIVA:
PROCEDE AO BALANO DAS APRENDIZAGENS E COMPETNCIAS ADQUIRIDAS NO
FINAL DA FORMAO
INFORMA SOBRE OS ASPECTOS MAIS DIFICEIS DA APRENDIZAGEM
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
PRESTA-SE A UMA CLASSIFICAO
Joo C. C. Silva
XVI CLE
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Pedagogia
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CLASSIFICAO
PADRES ESTABELECIDOS
OUTROS FORMANDOS
POTENCIAL APRENDIZAGEM INDIVIDUAL
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
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MTODOS PEDAGGICOS
CONJUNTO DE SITUAES DE APRENDIZAGEM ORGANIZADOS LGICAMENTE PARA
ALCANAR OS OBJECTIVOS DELINEADOS.
ESTRATGIAS DE FORMAO
Formandos
Passivos
Activos
Actividades
Individuais
Grupo
Saber Saber
Domnio cognitivo
EXPOSITIVOS
ficou aprendido)
Saber fazer
Domnio Psicomotor
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
INTERROGATIVOS
INTERACES VERBAIS ENTRE FORMADOR
FORMANDO DO TIPO PERGUNTA/RESPOSTA
D FEED-BACK CONSTANTE
CONTROLO PELO FORMADOR
REFORO POSITIVO DO FORMANDO
NO DEVE SER EXAUSTIVO
DISPONIBILIDADE DE TEMPO
ACTIVOS
FORMAO PELA EXPERINCIA
ESTUDO PROBLEMAS REAIS
ESTIMULA A REFLEXO
ANLISE DE SITUAES
PROPOSTA SOLUO
PERMITE INTERVENO DE TODOS
LIMITA O N DE PARTICIPANTES
TCNICAS PEDOGGICAS
PHILLIPS 6/6
SEMINRIO
SIMULAO
SIMPSIO
ESTUDO CASOS
DRAMATIZAO
WORKSHOP
Joo C. C. Silva
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TEMPESTADE CEREBRAL
COCHICHO
PAINEL
COLQUIO
CONFERNCIA
INCIDENTE CRTICO
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Pedagogia
XVI CLE
PHILLIPS 6/6
GRANDES GRUPOS
PODE NO HAVER SOLUO
GRUPOS DE 6 PESSOAS DISCUTEM DURANTE 6 MINUTOS
H PORTA-VOZ FAZ SINTESE
FORMADOR ORIENTA DISCUSSO FINAL
SEMINRIO
SEMEAR IDEIAS
GRUPO PESSOAS REUNEM ESTUDAR UM TEMA ORIENTADO AUTORIDADE
MATRIA
IDENTIFICAM PROBLEMAS
PROPEM PESQUISAS PARA RESOLUO PROBLEMAS
APRESENTAR RESULTADOS
SIMULAO
SIMPOSIO
ESTUDO DE CASOS
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
DRAMATIZAO
PAINEL
COLQUIO
CONFERNCIA
INCIDENTE CRTICO
WORKSHOP
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
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TEMPESTADE CEREBRAL
Joo C. C. Silva
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PEDAGOGIA E DIDCTICA
Didctica Tradicional
AQUILO QUE O PROFESSOR DEVE FAZER PARA ENSINAR BEM
Contedo
Professor
Aluno
Joo C. C. Silva
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Contedo
Professor
Joo C. C. Silva
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INSTRUO
- Conhecimento das coisas,
artes e lnguas.
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
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ESCOLA TRADICIONAL
Surge no sc. XVII
Assenta no Mtodo Pedaggico
Sofre influncias dos mtodos cientfico e filosfico
Paralelamente a este movimento educativo emerge a escola pblica instrumento de
integrao social dos cidados
Caractersticas:
1. Magistrocencrismo: a principal da compreenso
- O mestre diz, est dito e verdade (dogma)
- O mestre organiza a sala, os alunos esto uns atrs dos outros e no se
relacionam (ex)
- Relao directa s com o mestre e sobre a disciplina
- O mestre nunca pode ser contestado
Ex.:
Contedo
Professor
Aluno
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
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ESCOLA NOVA:
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
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Escola Tradicional
Escola Moderna
contedo
No interessa o percurso por onde se d
a aprendizagem
prof.
Vertente mxima: contedo
Joo C. C. Silva
aluno
Aprendizagem significativa
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Pedagogia
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Joo C. C. Silva
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Aprender a fazer:
- Primeiro conhecer o que nos rodeis para podermos fazer uma melhor
memorizao de tudo
- Atravs do tacto memorizamos mais facilmente
- Como ensinar o aluno a levar prtica os conhecimentos adquiridos?
- Como adaptar a educao s solicitaes do trabalho futuro?
- Como preparar hoje, para agir no futuro?
- Da qualificao profissional competncia pessoal
- A especializao deve ter uma base sustentada de competncias genricas
- Antes de se aprender o que especfico, desenvolver o que genrico
- Participao em projectos: rompe com o tradicional e habilita para agir no futuro a
lidar com a incerteza
O viver juntos, aprender com os outros:
- Livrarmo-nos de preconceitos, de ideias feitas,
- hoje o grande desafio da educao
- Partir descoberta do outro
- Como evitar os conflitos?
- Como desenvolver uma cultura e no de violncia?
- Como desenvolver uma cultura de incluso e no de excluso?
- Como aprender com a diversidade cultural?
- Desenvolver projectos comuns que unifiquem objectivos comuns
- Os professores e animadores devem dar o exemplo constituindo uma referncia
futura dos jovens e enriquecendo a relao pedaggica
- Como aprender na diversidade, factor aglutinador em vez de lugar de conflito e de
fanatismo?
- Como desenvolver a cultura critica de forma a ser capaz de fazer escolhas em vez
de proibio?
- Como ensinar s futuras geraes uma cultura de auto estima e respeito pelos
outros
- Como aprender a viver na globalizao sem perder a individualidade, o respeito pelos
valores do prximo
Aprender a ser:
- Atitudes adequadas para algumas situaes
- A educao deve contribuir para o desenvolvimento total da pessoa:
Esprito e corpo
Inteligncia
Sensibiliadade
Sentido esttico
Responsabilidade pessoal
Espiritualidade
Sentido critico
Assertividade
A tomar decises e a fazer escolhas
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
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Princpios da educao:
A educao deve transmitir, de forma macia e eficaz, cada vez mais saberes e
saber-fazer evolutivos adaptados civilizao cognitiva, pois so as bases das
competncias do futuro ====== Elevada cultura geral
Finalidade da Educao:
Vida a adaptao a um mundo em mudana
Concepo alargada da educao
- Revelar o tesouro escondido em cada um de ns
Informao poder.
Quanto mais formado se , mais desejo se tem de formao (tendncia que se
observa tanto nos pases desenvolvidos como nos pases em vias de
desenvolvimento)
Quanto mais anos durar a educao inicial, mais necessidade o homem vai ter
de a continuar mais tarde
Como formar cidados para o universal e para o singular?
A diversidade cultural pode ser aglutinadora
A EDUCAO DEVE PREPARAR-SE PARA OFERECER A TODOS UMA SEGUNDA OU
UMA TERCEIRA OPORTUNIDADE, DE DAR RESPOSTA SEDE DE CONHECIMENTO,
QUER SE TRADUZA NO PLANO MERAMENTE PESSOAL QUER PROFISSIONAL
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
Competncia:
Saber agir responsvel e reconhecido que implica usar, mobilizar, integrar,
desenvolver e transferir conhecimentos, habilidades, recursos e experincias que
agreguem valor econmico organizao e valor social ao indivduo
O DESENVOLVIMENTO DE COMPETNCIAS IMPLICA:
Alta performance = McClelland
Entrega = Joel Dutra
Inteligncia prtica = Zarifan
Encruzilhada: Pessoa + Formao profissional + Experincia profissional = Boterf
Saber agir responsvel: no se limitar apenas ao conhecimento (ao saber mais) para
si, outros e instituio = Fleury
Ser competente:
Implica:
- Capacidade de anlise e deciso
- Pensamento crtico
- Colaborao e articulao
- Aco para os resultados
- Viso sistmica e dinmica
- Liderana e mobilizao das pessoas
- Exposio e habilidade de comunicao
- Capacidade para vencer obstculos e desafios
- Competitividade
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
Pedagogia e Educao:
PEDAGOGIA:
Cincia de bem conduzir, no modo de ser e viver, de pensar e de agir
Cincia da educao
Tema fundamental da pedagogia a educao
:
- Colaborao
- Cooperao
- Esprito de equipa
- Dialogo
- Respeito
- Objectivos comuns
PROCESSO ENSINO / APRENDIZAGEM
O processo ensino/ aprendizagem tem por base:
- A comunicao
- A relao pedaggica
- As caractersticas da aprendizagem
Ensino Acto de criar uma situao de aprendizagem para transmitir
conhecimentos, estimular processos desenvolvimento e individual. (UNESCO)
Aprendizagem acto, processo ou efeito de aprender no qual o sujeito adquire e
desenvolve conhecimentos, habilidades, atitudes e valores para compreender,
melhorar e transformar o meio.
O modelo interactivo privilegia aprendizagem:
- O contedo passa para segundo plano
- O saber constri-se pela interaco
- O aluno o principal protagonista
- O professor o orientador
Conceito de Aprendizagem
a capacidade para dar respostas adaptadas s solicitaes e desafios que se
colocam no dia-a-dia devido s interaces com o meio
Jean Berbaun, 1993, define a aprendizagem:
O processo de construo e assimilao de uma nova resposta, isto , um processo
de adequao do comportamento, seja ao meio, seja ao projecto perseguido para cada
interessado
um processo/ mudana
Mobilizao de saberes pr-adquiridos
que em ligao com novas informaes
permitem a projeco no futuro
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
Estilos de Aprendizagem
- Os E.A. so os vrios mtodos que as pessoas usam para aprender ao
longo da vida
- Os E.A. so pessoais, nicos
- Segundo investigadores da Universidade de Harvey, existem 7estilos de
aprendizagem, sendo eles: Fsico
Interpessoal
Intrapessoal
Linguistico ou verbal
Matemtico
Musical
Visual
Na fig., o ciclo de aprendizagem mostrado, caracterizando-o em duas dimenses
dicotmicas: concreto abstracto (fazer e analisar) e reflexiva activo (reflectir e
decidir). O processo de aprendizagem exige ento habilidades diferentes. Ao passar
pelo ciclo, as caractersticas cognitivas de cada pessoa vo determinar um maior
desenvolvimento em uma das etapas, ou seja, isso explica porque possuem estilos de
aprendizagem e preferncias diferentes em relao s formas de aprender.
Concreto
Experincia
Deciso
Fazer
Reflexo
Analisar
Abstraco
Abstracto
Activo decidir
Reflexivo Reflectir
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
Enrgicos
Aprendem Melhor
Aprendem Pior
Com outros.
Estudo solitrio.
Debates, Dramatizaes,
Apresentaes.
Pragmticos
Tericos
Experincia individual.
Prtica directa.
Sistematizao.
porqus.
Trabalhos complicados.
Reflexivos
Tempo e distncia.
Sesses com muita informao
e informao objectiva.
Trabalho de rigor e mincia.
Concreto
Pragmticos
Reflexivos
Enrgicos
Tericos
Abstracto
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
RELAO PEDAGGICA:
. Em sentido restrito, uma relao interpessoal, que tem como sujeitos principais o
professor e aluno
RELAO EDUCATIVA:
. Conjunto das relaes sociais que se estabelecem entre o educando e aqueles que
educa, para atingir objectivos, numa dada estrutura institucional
. Relaes essas que possuam caractersticas cognitivas e afectivas identificveis, que
tm um desenvolvimento e uma historia
Em ambas as relaes os 2 principais intervenientes so o professor e o aluno
EDUCAO:
. Feito humano e social que se manifesta como transmisso comunicativa de umas
pessoas a outras, proporcionando-lhes:
- Ideias
- Saberes
- Habilidades
- Normas e regras quer de conhecimentos, quer de conduta
EDUCAO
Sistema complexo
Relao professor - aluno
Problema central da educao
Fio condutor da transmisso do saber
. Se entendermos o processo educativo como um processo de formao pessoal e
social, poderemos dizer que educar preparar o presente para agir no futuro ACTO
EDUCATIVO
. Poderemos dizer que o professor leva o indivduo educado a alcanar o domnio do
seu prprio desenvolvimento
. nas relaes sociais introduzidas pelo acto educativo que o individuo se descobre,
evolui e esse estrutura (Postic)
. Papel de educar
Orientar / facilitar
Processo continuo de formao do aluno
. Educar e Educando
Joo C. C. Silva
Dialogo pedaggico
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Pedagogia
XVI CLE
. Para Postic: o dialogo pedaggico apresenta-se com uma configurao triangular,
tem como objectivo o conhecimento, por finalidade o desenvolvimento da pessoa e
por mediador o docente.
Conhecimentos (objectivos)
DILOGO
PEDAGGICO
Desenvolvimento da pessoa
Docente (mediador)
Dinamizador
Facilitador
Avaliador da aprendizagem
. H tericos que defendem que o professor um actor pela diversidade de papis que
desempenha (professor - actor)
. Ele tem que controlar uma srie de variveis relativas ao:
- Processo ensino / aprendizagem do aluno
- Objectivos e regras da prpria instituio
. Pode dizer-se que o professor avaliado pelos alunos, em termos de capacidades
que tem apara:
- Se relacionar com eles
- Influencia-los
- Atitudes e comportamento que desenvolve
- A maneira como lidera o grupo
. Para Ribeiro Gonalves (1993) o professor um contextualizador de contextos
contextualizados
Pretende consubstanciar o papel de sujeito - objecto do professor mas de uma forma
produtiva, sendo que o objecto vem do exterior para o sujeito mas tambm est
sujeito recuperao personalizada por parte do professor
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
ESTILOS DE LIDERANA:
Autocrtico
O lder toma as decises sem consultar o grupo
Fixa as tarefas de cada um e determina o modo de as concretizar
severo e parcial
No h espao para a iniciativa pessoal
No existe dilogo
Distribui elogios e recompensas arbitrariamente
gerador de conflitos e frustraes
Atitudes de agressividade
Submisso e desinteresse
Produtividade elevada
No h satisfao nas tarefas
Liberal
Lder funciona como elemento do grupo
S intervm quando solicitado
o grupo que levanta os problemas discute as decises e decide
O lder no intervm na diviso das tarefas
Sem capacidade de auto-organizao
Discusses frequentes
Com desempenho de tarefas pouco satisfatrias
Democrtico
A deciso do grupo que prevalece
O grupo participa na discusso e programao do trabalho
Na diviso das tarefas
Assuma atitude de apoio, integrando-se no grupo
Tomam as decises colectivamente
O lder assuma uma atitude de apoio, integrando-se no grupo
Tem em conta os problemas individuais dos elementos do grupo
O lder sente o que se passa no grupo e toma as atitudes adequadas para ajudar o
grupo a ultrapassar os problemas
Produtividade boa
Maior satisfao das tarefas
Maior criatividade
Maior interveno pessoal, bem como o desenvolvimento da solidariedade entre os
participantes
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
- Podemos verificar que mesmo lder pode adoptar estilos de liderana diferentes,
consoante as necessidades, motivos e contexto situacional
. Os lderes mais eficazes adoptam estilos de liderana de acordo com as
necessidades concretas das pessoas com quem lidam
. Os bons professores adoptam estilos de ensino diferentes para os alunos diferentes.
Mas tambm adoptam estilos diferentes para os mesmos alunos consoante as suas
competncias nas vrias disciplinas
. Se o estilo de liderana do professor tem assim tanta influncia no grupo, h que
saber usa-la de ma forma correcta, isto , com assertividade
Joo C. C. Silva
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Pedagogia
XVI CLE
ASSERTIVIDADE
uma forma de comunicao aberta, directa e que permite ao professor, inspirar e
guiar o desempenho dos alunos actuando como catalizador de mudana
O professor assertivo exerce influncia positiva, servindo-se de tcnicas relacionais,
criando consenso, atravs de uma postura de integridade e responsabilidade pelo
desempenho profissional
Comunicao: Arte de escutar activa enviar mensagens
A gesto de conflitos: Negociar resolver desacordos encontrar solues
Aprendizagem dos alunos:
Existem teorias que defendem que os a indivduos tm diferentes maneiras de:
- Perceber e de Processar a informao
Isto leva a diferenas nos processos de aprendizagem
Recolha de informao:
Concretos: recolhem a informao atravs da experincia directa:
- Fazendo e agindo
- Percebendo e sentindo
Abstractos: recolhem a informao atravs da anlise e observao (pensando)
Processamento da informao:
Activos: com a informao que recolhem da experincia fazem de imediato
qualquer coisa
Reflexivos: aps a recolha de informao pensam nela e reflectem
Segundo David Kolb (1984) a aprendizagem pela experincia um processo que
decorre por quatro etapas:
- A experincia concreta e imediata, considerada a base da observao reflexiva
(Obs: seguida de reflexo), de que derivam ideias, conceitos e hipteses
- A conceptualizao abstracta: que iro ser testadas novamente pela experincia
(experimentao activa)
Estas quatro formas diferentes so essenciais para o indivduo que queira aprender:
- Deve dedicar-se s novas experincias (EC)
- Reflectir e observa-las dos vrios pontos de vista (OR)
- Criar conceitos que integram essas observaes em teorias logicamente
organizadas (CA)
- Utiliza-las para tomar decises e resolver problemas (EA)
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TEORIAS DE APRENDIZAGEM:
APRENDIZAGEM:
Construo pessoal, resultante de um processo experiencial, interior pessoa e que
se traduz numa modificao de comportamento relativamente estvel.
Diferentes conceitos:
- Valorizao da modificao do comportamento
- Valorizao da construo pessoal e experiencial
- Preocupao com o processo de aprendizagem
- Preocupao com o resultado do processo
Teorias behavioristas / comportamentalistas
Behaviorismo:
um estudo cientfico, objectivo do comportamento humano
Rejeitava tudo o que no pudesse ser medido com objectividade
Baseia-se no comportamento exterior do aluno, perdendo a noo de conjunto,
centrada apenas no fazer (tarefa a aprender)
No valoriza o percurso, mas sim o produto final
Considera o aluno como um recipiente passivo e moldvel
Condicionamento clssico: conexo entre estmulo e resposta
Aprender adquirir reflexos condicionados
O HOMEM organismo que responde a estmulos exteriores de forma automtica e
fortuita
A APRENDIZAGEM uma forma de condicionamento resultante da associao entre
estmulo e reaco, susceptvel de reforo, ignorncia ou punio para aproximao ou
afastamento do aluno dessa finalidade
Importncia do sujeito:
APRENDIZAGEM PASSIVA: estmulos externos e passividade do sujeito ( o
condicionamento clssico, Pavlov, Watson)
APRENDIZAGEM OPERANTE: a mudana de comportamento ocorre por actividade
do sujeito. Aprendizagem por recompensa (reforos) - Thorndike e Skinner
APRENDIZAGEM Watson
o resultado de um processo de condicionamento, segundo o qual determinadas
respostas ou reaces so associadas a determinados estmulos e considera que todas
as formas de comportamento podem ser aprendidas
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EXPERINCIA DE PAVLOV:
Comida na frente dum co esfomeado
Mostrou-lhe carne - Salivava
Campainha a tocar e mesmo tempo via a carne Salivava
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Concluso:
- Verificou que o co salivava ao ouvir a campainha mesmo sem ver a carne
- O co obtinha a comida apesar da reaco
THORNDIKE aprender resolver problemas
A aprendizagem consistia em estabelecer uma conexo, a nvel di sistema
nervosos, entre estimulo reaco, conseguida aps uma srie de tentativas e erros
Meteu um gato numa gaiola do lado de fora um fio com bocados de comida
Para chegar comida tinha que carregar numa alavanca e a porta abre
O gato conseguiu ao fim de algumas tentativas - demorando cada vez menos tempo
Concluso:
- O gato s obtinha a comida se manipulasse a alavanca
SKINNER neobehaviorista
Expoente mximo de teoria behaviorista
A aprendizagem uma forma de condicionamento
Condicionamento operante Reforo
Resposta recompensada - Estmulo
Aumenta o sucesso
Concluso:
- Ao abrir a gaiola o gato era recompensado nos seus esforos
- A recompensa gerava novo estmulo para continuar
Princpios Psicopedaggicos:
1. Definir com exactido os objectivos finais da aprendizagem
2. Analisar a estrutura da tarefa determinando os objectivos do percurso
3. Estruturar o ensino em unidades pequenas para condicionar o percurso do aluno
conduzindo-o para experincias positivas de aprendizagem
4. Apresentar estmulos capazes de suscitar reaces adequadas
5. Evitar o erro, caso ocorra, ignor-lo ou puni-lo, para evitar hbitos errados
6. Proporcionar conhecimento dos resultados obtidos e retroalimentao adequada
7. Recompensar, retirar recompensas ou punir os alunos de acordo com a natureza
dos seus comportamentos e a aprendizagem desejada
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XVI CLE
Teorias cognitivas
Teoria da forma ou da configurao (Gestalt)
Teoria de campo
E ainda o modelo de processamento da informao ou modelo informtico
Estas teorias assentam em 3 condies fundamentais:
- Intuio
- Finalidade
- Estrutura
O sujeito define o fim que deseja atingir e apercebe-se de como estruturar a
aprendizagem para consegui-lo
Autores mais comuns:
PIAGET
BRUNER
AUSUBEL
A PSICOLOGIA DA FORMA
O sujeito interpreta e organiza em termos de conjuntos e no de elementos isolados
A experincia organizada em estruturas, em esquemas de aco e em
configuraes totais qual o sujeito atribui um significado
COMO ACONTECE A APRENDIZAGEM?
A soluo surge de repente como por intuio (insight) Oh! j sei Eureka
encontrada a chave do problema
A soluo estvel e pode ser transfervel para outra situao semelhante
O sujeito compreendeu a relao entre os diferentes elementos (porqu, para
qu, como)
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Princpios Psicopedaggicos:
H mudana na estrutura cognitiva do sujeito, na maneira como ele percebe,
selecciona e organiza os objectos e lhes atribui significado
O educando um ser activo, capaz de criar o seu prprio mundo e de evoluir
continuamente conforme adquire experincia
A aprendizagem surge como uma actividade:
- Funcional
- Exploradora
- Imaginativa
- Criadora
- Baseada na percepo
- Capaz de gerar mudana
- Sem negar o saber fazer, acentuam o saber
APLICAO EM SALA DE AULA:
Motivar o aluno para aprender, conjugando necessidades com os objectivos da
aprendizagem
Reconhecer que a estrutura cognitiva do educando depende das experincias
anteriores
Adequar o ensino ao desenvolvimento dos alunos, ajudando-os a relacionar
com o j adquirido
Ajudar o aluno a fazer novas aquisies, relacionando as partes com o todo
Fornecer informaes e pistas para facilitar a compreenso, a organizao e a
reteno de conhecimentos
Evitar pedir ao aluno que decore sem compreender
Comear pelo geral e s depois passar ao particular
No equacionar prtica com repetio, mas transferir habilidades aprendidas
para aplicao a situaes novas
Quais as tcnicas de ensino para a realizao destes princpios?
Ensino pela descoberta
Apresentao de sumrios
Introdues
Questionrios
Esquemas
Objectivos
Discusses e trabalhos de grupo
Estudos de caso
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Teorias humanistas
. Exemplo: escolas abertas nas quais os alunos escolhem as actividades onde
participam Summerhill
. Para alguns trata-se mais de pr em questo a escola existente at ento
. O educando responsvel por aprender e que aprender
. A aprendizagem um processo pessoal, de natureza vivencial e livre
. O professor o orientador, o facilitador
. O professor deixa de ser um disseminador de conhecimentos para passar a ser um
facilitador da aprendizagem
. Deve ser genuno, positivo, emptico, ser ele prprio um aluno, capaz de criar um
bom clima, ir de encontro s necessidades do aluno, libertar-se de tenses, de ajudar
os outros a aprender
Princpios Psicopedaggicos:
1. Preocupao com a aprendizagem numa perspectiva de desenvolvimento da
pessoa humana
2. Aprendizagem centrada no aluno, nas suas necessidades, na sua vontade nos
seus sentimentos e no no professor, nos objectivos bem definidos ou nos
contedos programticos
3. Desenvolver no educando a responsabilidade pela auto-aprendizagem,
incutindo-lhe um esprito de auto-avaliao
4. Centrar a aprendizagem em actividades e experincias significativas para o
educando
5. Desenvolver as relaes interpessoais, empticas, no interior do grupo
6. Ensinar a sentir e no apenas a pensar
7. Ensinar a aprender
8. Criar uma atmosfera emocional positiva que ajude o aluno a integrar novas
experincias e novas ideias
9. Promover uma aprendizagem activa, orientada para um processo de
descoberta, autnomo e reflectido
10. Implementar um sistema escolar que permita atingir estes objectivos
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