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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

Versin: 01

GUA DE APRENDIZAJE

SISTEMA INTEGRADO DE GESTIN


Proceso Gestin de la Formacin Profesional Integral
Procedimiento Ejecucin de la Formacin Profesional Integral

Fecha: 01/04/2013
Cdigo:
GFPI

F004-P006-

GUA DE APRENDIZAJE N12 TIPOGRAFIA.

1. Programa
IDENTIFICACIN
DE LA GUIA
DE en
APRENDIZAJE
de Formacin:
Tcnico
Pre prensa digital Cdigo: 937210
para medios impresos.
Versin: 101
Nombre del Proyecto: Memorias de Campaa
Cdigo: 469000
Fase del proyecto: DISEO Y DESARROLLO DE LAS MEMORIAS DE CAMPAA.
1. Actividad (es) del Proyecto: La tipografa

Actividad (es) de Aprendizaje:


tipografia
de
memorias
de
campaa.

Resultados de Aprendizaje:
Interpretar informacin tcnica relacionada con diseo y diagramacin
de piezas grficas segn orden de reduccin.
Armar piezas grficas, apoyados en software segn requerimientos de
orden de produccin.
Aplicar tcnicas de cultura fsica para el mejoramiento de su expresin
corporal, desempeo laboral segn la naturaleza y complejidad del
rea ocupacional

Competencia: Diagramar piezas


graficas de acuerdo con el medio de
salida
Promover la interaccin idnea
consigo mismo, con los dems y con
la naturaleza en los contextos laboral y
social

Duracin de la gua ( en horas): 20

La tipografa genera sensaciones en los sentidos y puede ser percibida de diferentes formas
dependiendo del pblico objetivo, por esto la importancia de conocer sus diferentes aspectos
y posibles manejos.
Basados en esta conceptualizacin realizaremos una serie de actividades donde los
aprendices practicaran y aplicaran los conocimientos previamente adquiridos sobre el
manejo de la tipografa y sus diferentes funciones.
3. ESTRUCTURACION DIDACTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
3.1 Actividades de Reflexin inicial: Como introduccin al tema de tipografia,
empezaremos conociendo los conceptos tericos acerca de este tema y su importancia
en el desarrollo grfico.
Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos
necesarios para el aprendizaje:
2. INTRODUCCIN
- Investigar Historia de la tipografa.
o

3.2

Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin y

Gua de Aprendizaje
Teorizacin).
1. El instructor realiza una exposicin paso a paso Explicando los conceptos bsicos y el manejo de la tipografa
con sus diferentes aplicaciones.

1. Lea los documentos anexos sobre tipografa, en base a estos realice una investigacin
individual sobre las diferentes aplicaciones, y la clasifique a que familias pertenece
identificando sus caractersticas.
2. En grupos de 4 personas realice una exposicin sobre una familia tipogrfica y una
fuente (asignado por el instructor) donde explique sus caractersticas y aplicaciones
correctas.
3. Dando importancia al boceto, realice un logotipo personal teniendo en cuenta un
concepto previamente definido y personalizado, con una familia tipogrfica y fuente
determinada sustentando esa eleccin.
4. Con el fin de analizar la creatividad en los aprendices, realice una composicin grafica
con 2 elementos: 2 tipografas, podrn modificarlas solo con tamaos, recorte, soldado
y rotacin.
3.3

Actividades de transferencia del conocimiento.

En grupos de proyecto, socializar las descripciones e investigaciones realizadas en el


punto anterior, y concluir aspectos importantes de este tema.
3.4 Actividades de evaluacin.
Evidencias de
Aprendizaje
Evidencias de
Conocimiento :
Responde de manera
oral o escrita a preguntas
sobre tipografa.
Evidencias de
Desempeo:

Criterios
de Evaluacin
Elabora boceto, derrotero,
machote para el desarrollo de
una pieza grfica, segn el
Concepto de diseo aprobado.

Tcnicas e Instrumentos de
Evaluacin
Tcnica: observacin
Lista de chequeo

Utiliza principios bsicos de


tipografia.

Observacin de la
investigacin y
aplicacin en una pieza
grafica.
Evidencias de
Producto:
Investigacin
sobre historia de
ka tipografia.
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Gua de Aprendizaje

Pieza fsica
explicativa.

4. RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE


Ambiente(s) requerido: Ambientes con Computadores con software de edicin de
imgenes (Photoshop) y software vectorial Illustrator y Corel.
Medios y Recursos requeridos: material de apoyo.
5. GLOSARIO DE TERMINOS
TIPOGRAFIA: La palabra tipografa viene del griego typos (sello, marchamo) y de graphein (escribir) en
1929 Stanley Morison nos leg la siguiente definicin:
Arte de disponer correctamente el material de imprimir, de acuerdo con un proposito especfico: colocar
las letras, repartir el espacio y organizar los tipos con vistas a prestar al lector la mxima ayuda para
comprensin del texto.
Podemos ver que esta definicion fue realizada en 1929 para esta poca no se haba inventado la
fotocomposicin ni mucho menos la computadora.
Trmino para impresin mediante el uso de piezas de metal independiete, mviles y reutilizables, cada
una de las cuales tiene la forma de una letra realzada en la parte superior.

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Gua de Aprendizaje

Con estas dos definiciones, podemos ver que el trmino tipografa se le daba en tiempo antes de la
computadora y fotocomposicin, a aquellos tipos metlicos reutilizables y que an existen en algunas
imprentas de Mxico y en el mundo (escuela de diseo post anterior), este medio de impresin prevaleci
desde su reinvencin con Gutemberg hasta la invencin de las fuentes y letras digitales.

6. BIBLIOGRAFA/ WEBGRAFA
Cybergrafas:
http://www.jenson.com.mx/articulos/20-definicion-de-tipografia
7. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR)
Documento elaborado por el instructor:

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